ハイペリオンガンダム

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST wiki内検索 / 「ハイペリオンガンダム」で検索した結果

検索 :
  • ハイペリオンガンダム
    ...ASTRAYより、「ハイペリオンガンダム」が初参戦。 パイロットは主人公の1人でスーパーコーディネーターの失敗作である「カナード・パルス」。 2500コストのマシンガン(ビーム属性)持ちの射撃寄り万能機。 一定時間自機に射撃ガード(正面のみ)が出続けて手動リロード式のビーム・サブマシンガンに始まり メインを補助する単発ダウン系武装のサブ、ビーム・ダガーを投擲するスタン属性の後格、照射系武装のCSなどを取り揃えている。 一癖あるが、射撃ガードを持ち実質弾数無限のメインのおかげで粘り強い射撃戦ができる。 この機体の目玉としてモノフェーズ光波防御帯シールド「アルミューレ・リュミエール」(フランス語で「装甲した光」の意) を持っており、全方位ビームシールドを展開し、原作通り展開中は格闘も射撃も防ぐ完全無敵状態になる。 もう1つの特徴として時限強化のニュートロ...
  • コスト2500(携帯用)
    ...イレッドフレーム改 ハイペリオンガンダム アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) ストライクノワール アヴァランチエクシア エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F
  • 修正済みバグ
    ...バグ』 該当する機体ハイペリオンガンダム 特定の状況下でアルミューレ・リュミエールが無制限に展開してしまうバグ。 NJC中にALを展開し、ALのゲージがなくなった時に格闘の動作中だった場合、虹ステ→特格とするとゲージがないのにバリアが展開される。 ALは全ての攻撃を防げる上に被弾してもバリアが消えないので、この時点で撃墜不可能になる。 稼働開始してすぐに発覚し、一部の店舗ではハイペリオンが使用禁止になるほどの凶悪なバグだったが、次の週の緊急アップデートで修正された。 ステージ関連 その他のバグ
  • 機体
    ...フレーム改NEW! ハイペリオンガンダムNEW! アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)NEW! ストライクノワール アヴァランチエクシアNEW! エクストリームガンダムエクリプス-F エクストリームガンダムゼノン-F エクストリームガンダムアイオス-F 2000 ガンダム ガンダム(Gメカ)NEW! シャア専用ゲルググ ギャン シャア専用ザクIINEW! パーフェクトガンダムNEW! ガンダムMk-II メッサーラ ハンブラビ マラサイ&ガブスレイNEW! キュベレイMk-II(プル)NEW! ガンダムF91 ゲドラフNEW! ドラゴンガンダム ノーベルガンダムNEW! ガンダムサンドロック改NEW! カプル&コレンカプル ストライクガンダム フォビドゥンガンダム ブリッツガンダムNEW! ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備)NEW! グ...
  • ガンダム試作3号機(テクニック・コンボ)
    ...コストに体力MAXのハイペリオンガンダム(覚醒技威力302)とガンダム試作3号機(覚醒技威力308)が覚醒技をしたとすると ハイペリオンの方はマシンガンで相手の体力を少しずつ減らしていくため、1500コストの体力補正を体力半分の場合から体力黄色、体力赤色の場合全ての防御補正を受ける。よって受ける補正の総和が大きくなり覚醒技で落としきることはできない しかし3号機の場合覚醒技が初段と二段目で構成されているので二段目に体力半分の補正しかかからず結果受ける補正が少なくなるので二段目の火力を維持でき相手を落としきることが出来るのだ 覚醒技を使った攻め継続 覚醒技は後半でつかみ属性の攻撃になりまた、相手を高高度に持ってくるので攻め継続として使っても十分に活躍できる むしろカットされやすい覚醒技よりこっちの方が良いかもしれない コンボは 後N レバー入...
  • メニュー
    ...イレッドフレーム改 ハイペリオンガンダム アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) ストライクノワール アヴァランチエクシア エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F EX /ゼノン-F EX / アイオス-F EX ▼コスト2000 ガンダム ガンダム(Gメカ) シャア専用ゲルググ ギャン シャア専用ザクII パーフェクトガンダム ガンダムMk-II / スーパーガンダム メッサーラ ハンブラビ マラサイ&ガブスレイマラサイ / ガブスレイ キュベレイMk-II(プル) ガンダムF91 ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダム / バーサーカーモード ガンダムサンドロック改 カプル&コレンカプル ストライクガンダム エール / ソード / ランチャー / I.W.S.P. フォビドゥンガンダム ブリッツガンダム ガナーザクウォーリ...
  • GVS.F機体一覧リンク
    ...ムラファエルガンダムハイペリオンガンダムエクストリームガンダム アイオス-F コスト2000(GVS.F)? 近距離コスト2000(GVS.F) 中距離コスト2000(GVS.F) 遠距離コスト2000(GVS.F) 機体名 ギャンハンブラビアッガイ(ハマーン)ドラゴンガンダムノーベルガンダムガンダムデスサイズヘルカプル&コレンカプルシルバースモーガイアガンダムガンダムエクシアローゼンズールブルーデスティニー1号機ガンダムアストレイレッドフレームアストレイゴールドフレーム天スターゲイザーガンダムAGE-1 ガンダムシャア専用ゲルググシャア専用ザクⅡガンダムMk-ⅡZガンダム(ルー)ガンダムF91ガンダムサンドロック改ガンダムヘビーアームズ改ストライクガンダムフォビドゥンガンダムブリッツガンダムインパルスガンダム(ルナマリア)ガイアガンダム(バルトフェルド)ストライクル-ジュガンダムス...
  • 遠距離コスト2500(GVS.F)
    ...ァエルガンダム】 【ハイペリオンガンダム】 【エクストリームガンダム アイオス-F】 ※赤字はレアアドオンになります 【ジオング】 4種類の遠距離武装を持つがスキルはない純粋な攻撃武装のみの機体。 アーマー値は高いが、防御補正が悪いため、案外早く落ちることに注意。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 -10% 30% 20% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 5325 → 14325 射撃 2685 → 7365 格闘 2585 → 7265 ブースト 2450 → 4450 固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル 腕部メガ粒子砲 遠 1700 4 有線式アーム 近 1500 ∞ 腕部メガ粒子砲[集弾] 遠 2400 2 アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル 腰部メガ粒子砲 遠 ...
  • フルアーマーZZガンダム(考察)
    コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル。メインはBRで表記) フルアーマーZZ時 威力 備考 射撃始動 BR≫BR≫BR 168 基本ズンダ。ダメージは計算値。今作では3発でダウンする点に注意。 BR≫(→)サブ 基本でメインの節約になる。 BR≫(→)特射 ここまで安くなる。 BR→NN>サブ BR→格闘CS BRのダウン値の影響かダメージ低下 CS≫BR CS始動はhit数で威力が変化。 CS≫BR≫BR CS≫BR≫サブ CS≫サブ CS(3hit)≫特射 低リスクの割りに高威力 CS≫格闘CS N格闘始動 N放置投げ 120 掴んでから放置投げするまでに3秒ほど余裕がある NN 150 NN≫NN N投げから再び掴むには前BDから慣性ジャンプ、緑ロック→赤ロックを確認したらディレイをかけてN格 NN...
  • エクストリームガンダム
    2016年02月01日現在、登場している戦闘形態は4種類確認されている。詳細については以下のページを参照。 カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 形式番号 不明  パイロット ex-(DC)(イクス・デッドコピー) コスト 6000(BOSS)   耐久力 1750(カルネージ) 2000(タキオン、イグニス) 2500(ミスティック)  変形 ×  換装 カルネージ/タキオン/イグニス/ミスティック(戦闘開始から) 【更新履歴】 14/08/23 新規作成 解説 攻略 「何故分からない…この先にあるのは、絶望の未来だけだという事を!!」 『vs.シリーズ』初のオリジナルMSであり、人工知能が進化した意識体・ex-(イクス)が宿る、その名が示す通り“極限のガンダム”。 『ガンダムEXA』最終話の...
  • ゲージデザイン
    ...ルドフレーム天ミナ ハイペリオンガンダム 地球連合軍1 ドレッドノートガンダム ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorドレッドノート スターゲイザー DSSD ストライクノワール ファントムペイン ガイアorストライクノワール Ex-Sガンダム 地球連邦軍2 アレックスorEX-S Ξガンダム Ξガンダム ペーネロペー ペーネロペー 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) アヴァランチエクシア ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorアヴァランチエクシア ダブルオークアンタ フルセイバー ダブルオー ダブルオーorクアンタorフルセイバー エクストリームガンダム エクリプス-F エクストリームガンダム エクリプス-Forゼノン-F エクストリームガンダム ゼノン-F エクス...
  • ゲルググ(アナベル・ガトー機)
    ...い組み合わせ ハイペリオンガンダム ハイペリオンの相方に求められる自衛力をある程度ガトゲルは備えている またハイペリオンガンダムの火力不足も高火力単発ダウン武装を多く持つガトゲルはカバーすることが出来る つまりハイペリオンでよろけさせてガトゲルで取るという構造が出来ていれば射撃戦の成果は磐石なものとなる 試合が硬直するようならALで引っ掻き回すことも出来るため乱戦対応できるガトゲルにとっては美味しい状況 ハイペリオンに近づく格闘機はこちらで引き受けハイペリオンが仕事しやすいようにフォローしたい ゼイドラ こちらも射撃を引っかけやすい 基本的にはハイペリオンと同じくゼイドラがよろけさせてガトゲルで取る ハイペリオン程の試合をかき乱す武装はないが、その分より堅くなっている 堅実にダメージを蓄積していくタイプ ダウン武装が少ないので乱戦は不得手の部類だがそう...
  • ライジングガンダム
    ...を求めよう。 ハイペリオンガンダム こちらのノーマルモードを見て嬉々として狩りに来る射撃機キラー。 モビリティで対応しようにも盾ゲージを削られると強制的に元の戻るため結局は逃げ腰にならざるを得ない。 アシストか格闘ぶっぱ以外対抗策がないので全力で相方に合流してバトンタッチしよう。 コスト2000 コストが近いので性能上の不利は少ないので技量次第ではやりようはある。 しかし無理は禁物、厳しいと感じたら早々に撤退しよう。 ガンダムサンドロック改 味方だと頼もしいが敵としては非常に恐ろしい相手。 ノーマル・モビリティどちらでも不利が付くため読み勝ちできないとひたすら削られる。 特に足が止まりやすいノーマルで見合うとバリアアシストのせいでほぼ防戦一方になる。 いつの間にかサンドと疑似タイになってた、ということがないように味方の位置は逐次確認しよう。 ...
  • ユニコーンガンダム
    デストロイモードの武装に関してはユニコーンガンダム(NT-D)へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:○(NT-D) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・マグナム 5 95 撃ち切りリロの高威力BR CS ビーム・ガトリング - 13~141 足の止まるビームガトリング サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 一般的なバズーカ 特殊射撃 ジェガンD型 呼出 2 94 ジェガンを2体呼び出して一斉射 特殊格闘 NT-Dシステム 100 - デストロイモードに変身(換装) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 164 この形態で唯一並みレベルの三段格闘 派生 3段蹴り N前N 170 NEXTの前派生 前格闘 蹴り二段→蹴り 前N 145 発生...
  • 作品関連
    ...イレッドフレーム改☆ハイペリオンガンダム☆ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)☆アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)◎アストレイゴールドフレーム天ミナ 20002000200025002500200025002500 FドライブSドライブFドライブFドライブSドライブSドライブFドライブFドライブ 機動戦士ガンダムSEEDC.E.73 STARGAZER スターゲイザーストライクノワール 20002500 SドライブSドライブ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム☆ペーネロペー 30003000 SドライブSドライブ ガンダム・センチネル Ex-Sガンダム 3000 Sドライブ 機動戦士ガンダム MSV ◎高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)◎高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) 20002000 FドライブSドライブ 機動戦士ガンダム00V ☆ガンダム...
  • Ex-Sガンダム
    ...たので注意。 ハイペリオンガンダム/ストライクノワール ハイペリオンはバリア、ノワールはアンカー移動による回避力とどちらも自衛できるのはありがたい。 どちらもEx-Sを助けにいけないというのが問題か。 バンシィ マルチに戦える時限強化機体で先落ちしたら暴れまわり、後落ちすればNTDでにげまわるし自衛もできる。 ある程度はEx-Sを助けにいけるしEx-Sの苦手な格闘機をブーメランで拒否できる。 ユニコーンモード時の立ち回りが重要。 パーフェクトストライク 射撃機体であるEx-Sと一緒に射撃戦ができそれなりに格闘戦もできる。 二人で足並みをそろえて連係しながら戦うことで強さを発揮できる。 どちらも擬似タイと乱戦に弱いのが欠点。 キュベレイ/プロヴィデンス ファンネルでよろけたところをEx-Sのサブや特射で掻っ攫うといったPストとは一味違った連係に...
  • ドラゴンガンダム
    戦術などはドラゴンガンダム(考察)へ 正式名称:GF13-011NC パイロット:サイ・サイシー コスト:2000  耐久力:680  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ドラゴンクロー 1 85 近接向け単発ダウン射撃 CS ボルトガンダム/マーメイドガンダム 呼出 - /50 レバーNでボルト、レバー入れでマーメイド サブ射撃 フェイロンフラッグ【投擲】 4 50 トラップ武装 特殊射撃 ドラゴンファイヤー 2 61 近接向け射撃 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 縦斬り→斬り上げ左右→かち上げ→回し蹴り→なぎ払い NNNNN 234 派生 フルスイング NNN前 214 3段目からのみ派生可能 派生 連続蹴り→蹴り飛ばし NNN後N 231 前格とは別物 派生 ドラゴンファイヤー NN射NNN射 201 クローから火炎放射 前格闘 無影...
  • フォビドゥンガンダム
    正式名称:GAT-X252 FORBIDDEN パイロット:シャニ・アンドラス コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 エクツァーン 6 90 1hit45 実弾属性。キャンセルで1hit25ダメ サブ射撃 フレスベルグ 2 120 レバー方向に曲げられる。キャンセルで70ダメ 特殊射撃 カラミティガンダム 呼出 1 102/139 Nで前作同様BZを3射、レバー入れでビーム照射 特殊格闘 レイダーガンダム 呼出 1 122/108 NでMA形態での機関砲連射、レバー入れで前作同様MS形態でハンマー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→回転斬り NN 116 唯一の2段技 前格闘 縦斬り 前 75 単発ダウン 横格闘 薙ぎ払い 横 65 単発ダウン 後格闘 ぶん回し斬り 後 142 外側のみがhit時200 BD格闘...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム
    正式名称:RX-0 FULLARMOR UNICORNGUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:800  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 称号 帰ってきた・・・ ユニバーサル仕様 虹の彼方に 善意と可能性 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 『機動戦士ガンダムUC』より、主人公バナージ・リンクスが駆る、最終決戦装備のフルアーマー・ユニコーンガンダムが参戦。 バナージの友人タクヤ・イレイ考案の下、武装が可能な限り追加装備されているが、普通のユニコーンですでに最高コストの3000だったため、こちらも同じく3000。 最初はかなりゴテゴテしたフル装備で出撃するが、それらは段階的に武装をパージ...
  • ドラゴンガンダム(考察)
    コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はキャンセル) ※レバー入れ特格からの格闘は「レバ特N〜」と表記。捕縛から1回目の蹴りまではワンセットなのでフルヒットの場合「レバ特NNN」 ※特別威力の高いコンボを赤表記、数値に信憑性がないものにはとりあえず青表記。 ※コンボ最終段のメイン・N特格・レバ特は任意で変えられる。コンボ途中でもカットされそうなら適当にメインでダウンさせ離脱しよう。 ※前作Wikiの転用です。N格闘は派生の仕様が変わったため、あまり宛てになりません。アップデートによりダメージも変わってると思います!有志による修正求ム!! 威力 備考 サブ始動 サブ≫メイン 127 基本。安いが強制ダウン。というかこれしかできない場面も多い サブ≫サブ 90 たくさん撒いておくとたまに当たる サブ≫後覚醒技 358 サブ確定時というNTの勘が...
  • 称号
    ...ぬ者 もう一人の私 ハイペリオンガンダム 失敗作 これで終わりだ 特務部隊X 攻防一体 ドレッドノートガンダム 核動力機 心を救う為に Xアストレイ 運命の子 アストレイゴールドフレーム天ミナ 奥津ノ鏡 天空の宣言 己の信念に従え 十拳ノ剣 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) 紅い竜 天性の悪運 カレトヴルッフ ドライグヘッド スターゲイザー DSSD 401 星を見る者 V・リュミエール ストライクノワール ファントムペイン ブルーコスモス 星を見ぬ者 アクタイオン・プロジェクト Ex-Sガンダム IMPC チェシャ猫 ALICE タスクフォースアルファ Ξガンダム マフティー 勝利の女神 閃光のハサウェイ ひどいメドレー ペーネロペー 未成熟のエース キルケー部隊 アナハイム20th マザーマシン 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) キマイラ隊 幻のトップエー...
  • アルトロンガンダム
    正式名称:XXXG-01S2 ALTRON GUNDAM パイロット:張五飛(チャン・ウーフェイ) コスト:2500  耐久力:740 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ドラゴンハング 1 95 完全強制ダウン CS ダブルドラゴンハング 120/? マルチロック対応 サブ射撃 2連装ビームキャノン 4 75 撃ち切りリロ。振り向き無し 特殊射撃 ツインビームトライデント【投擲】 1 9/25 レバー方向で攻撃変化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ツインビームトライデント NNN 187 派生 火炎放射 N~NN射 後方に飛びながら攻撃、炎上スタン 前格闘 シールドタックル 前 80 シールド判定有り 横格闘 横NN 176 派生 火炎放射 横~横N射 後方に飛びながら攻撃、炎上スタン 後格闘 後 85 バウンドダウン、接地判定有り BD...
  • ガンダムX
    正式名称:GX-9900 GUNDAM X  パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:○(ディバイダー) ディバイダー時:地走型BD ガンダムX 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シールドバスターライフル 8 75 4秒リロード。やや太いBR サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 80 キャンセルで65に威力低下 特殊射撃 サテライトキャノン 1 270 照射ビーム。地上や建物、バリア等に接触すると爆風が発生 特殊格闘 ディバイダーへ換装 - どの武装からもキャンセルでき、どの武装へもキャンセルできる 格闘CS GXビット 呼出 1 Gビットを2機呼出してサテ発射(1出撃に1回限り) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟切り→切り上げ NN 121 前格闘 右ストレート 前 90 横格闘 薙ぎ払い→袈裟切り ...
  • 陸戦型ガンダム
    正式名称:RX-79[G]Gundam Ground Type パイロット:シロー・アマダ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○  地走型BD 100mmマシンガンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 100mmマシンガン 90 14~155 3Hitよろけ 威力は1~13ヒット サブ射撃 倍返しだぁ!! 60 148 特殊射撃 ホバートラック/陸戦型ガンダム 呼出 3 Nでホバートラック、機銃 50 左で陸戦型ガンダム(ジム頭)、ネットガン 右で陸戦型ガンダム、ミサイルランチャー2発 特殊格闘 武装切替 - - 180mmキャノンに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル【左薙ぎ→逆袈裟】 NN 119 前格闘 突き刺し 前 78 横格闘 右薙ぎ→正拳突き 横N 116 後格闘 袈裟斬り→左斬り上げ 後N 13...
  • アリオスガンダム
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:GN-007 ARIOS GUNDAM パイロット:アレルヤ・ハプティズム( ソーマ・ピーリス) コスト:2500  耐久力:700  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNツインビームライフル 8 75 両手持ちのBR、サブ・特射キャンセル可 射撃CS GNツインビームライフル【3連射】 65→111→137 気持ち太めのBRを足を止めずに3連射。 サブ射撃 GNサブマシンガン 60 15~127 撃ち切りリロのBMG、移動撃ち可。 後サブ射撃 GNサブマシンガン【両手撃ち】 18~136 弾はNサブと共有。両手から少し太めで弾速速めのBMGを撃つ。 特殊射撃 急速変形 GNミサイル 1 30~84 アーチャーアリオスに変形 特殊格闘 GNアーチャー【連続射撃】...
  • アップデート情報
    ...ク(共通)を調整。 ハイペリオンガンダムのサブ射撃、特殊射撃、格闘関連を調整。 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)の射撃CS、サブ射撃、特殊格闘、前格闘を調整。 システム関連 ブランチバトルモードに新規BOSS機体「エクストリームガンダム リフェイザー・イグニス」が登場。 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)の不具合修正 Ver. アップデート 2014/10/16(木) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からゼイドラ先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2014/10/14(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムZZ』からザク頭Ζガンダム?参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『∀ガンダム』からシルバースモー参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からガイアガンダム(バルトフェ...
  • BGM
    一部の作品が前作のBGMから変更された。 前作同様、一部機体で専用BGMが存在する(※で表示)。 前作と同じく、ボーカル曲以外のBGMはアレンジ版(一部例外有り)。 ボーカル曲はNEXTまでは一部作品でTVサイズの音源が使用されていたが前作と今作は全て原曲を編集して使用している。また音源の種類に限らずNEXTから続投・復活した曲は異なる編曲となっている場合が多い。 【更新履歴】新着3件 14/03/14 新規作成 14/07/22 真夏のMB祭追加楽曲更新 15/07/21 07/22アップデート追加楽曲更新 主題歌 テーマ 楽曲名 アーティスト 備考 オープニング Rave-up Tonight Las Vegas 対戦BGM 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム 颯爽たるシャア 作曲 松山祐士 戦いへの恐怖 ☆哀 戦士 井上大輔 ...
  • V2ガンダム
    正式名称:LM314V21(LM314V23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:3000  耐久力:750  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト アサルトバスター 【更新履歴】新着3件 00/00/00 新規作成 15/02/01 ページを各形態ごとに分割 解説 攻略 『機動戦士Vガンダム』より「V2ガンダム」が継続参戦。パイロットは主人公のウッソ・エヴィン。 オールスターシリーズ皆勤賞である。 基本となる通常形態(以下V2)、いつでも換装できるアサルト形態(以下A)、そして時限換装式のアサルトバスター形態(以下AB)を持つ射撃寄り万能機。 大雑把に各形態の特徴をまとめると、 ...
  • ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)
    正式名称:YMF-X000A DREADNOUGHT (X ASTRAY)  パイロット:プレア・レヴェリー コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 70 同コスト帯では弾数が多い CS ビームライフル【最大出力】 - 120 強制ダウン サブ射撃 プリスティスビームリーマー 【自機】/【僚機】  100 自機 30*2僚機 7*2自機展開中サブ 168 レバー入力で性能変化 特殊射撃 アストレイレッドフレーム 呼出 1 75/111 レバー入力で性能変化 特殊格闘 ドラグーンシステム 1 160/60 レバー入力で性能変化、数値はNフルヒット時/横 格闘 名称 入力 通常格闘 右薙ぎ→斬り返し→回転左薙ぎ NNN 170 3段目が特殊ダウン 前格闘 薙ぎ払い 前 100 単発高火力 射撃ガード有りだがシ...
  • ガンダムEz8
    正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Ez8(Extra-Zero-8) パイロット:シロー・アマダ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○  地走型BD ビーム・ライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 75 サブ射撃 倍返しだぁ!! 80 14~140 4Hitよろけ 特殊射撃 ホバートラック/陸戦型ガンダム 呼出 3 Nでホバートラック、機銃 50 左で陸戦型ガンダム(ジム頭)、ネットガン 右で陸戦型ガンダム、ミサイルランチャー2発 特殊格闘 武装切替 - - キャノンモードに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN 119 前格闘 突き刺し 前 78 横格闘 横薙ぎ→パンチ 横N 116 後格闘 腕千切り 後N 136 BD格闘 ショルダータックル BD中前 8...
  • ダブルオーガンダム
    こちらはダブルオーガンダムの解説ページ ダブルオーライザー、トランザムライザー(覚醒時)の武装・コンボについてはダブルオーライザーへ 正式名称:GN-0000 00 GUNDAM パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード) コスト:3000  耐久力:750 変形:×  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNソードII・ライフルモード 4 70 今作からリロードが3秒に CS GNソードII・ライフルモード【拡散】 - 140/155 レバー横でやや収束して撃つ サブ射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 110? 00Rと弾数共有 特殊射撃 セラヴィーガンダム 呼出 2 108 レバーNでセラヴィー照射 アリオスガンダム 呼出 73 レバー入れでアリオス突撃 特殊格闘 ダブルオーライザーに換装 100(18秒間) - オーライザー...
  • ガンダムVS.ファイトSP
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこのページ GVS.F機体一覧リンクはこちら プレイヤーステータス【プレイヤーネーム】 【資金】 【エナジー】 【ランク】 【階級】 戦友 ガシャ【ノーマルガシャ】 【チケットガシャ】 【イベントチケットガシャ】 【レアガシャ】 レアリティ【ユニットカードのレアリティ】 【アドオンのレアリティ】 【ナビのレアリティ】 改造 開発 アイテム ステータス【コスト】 【アーマー】 【射撃・格闘】 【ブースト】 【EXゲージ】 【スキル】 距離属性 ナビスキル一覧 アーケードとの連動要素【極限連動】 リンク プレイヤーステータス 【プレイヤーネーム】 ゲーム内での名前。 こちらはバンダイナムコIDの名前なので、アーケードで使用しているガンダムVS.モバイルの名前とは異なる。 プレイヤーネームはバンダイナムコIDのホームページよりいつでも変更...
  • カスタマイズコメント
    ...・・有り得んなっ! ハイペリオンガンダム [ハイペリオン],[カナード],[失敗作] オレは戦い、[勝利]することだけで、その存在が許される! ドレッドノートガンダム [ドレッドノート],[プレア],[核動力機] 僕も[あなた]の為に想う! アストレイゴールドフレーム天ミナ [Gフレーム天ミナ],[ロンド・ミナ],[天空の宣言] 私は、[己の信念]を強制したりはしない アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) [レッドドラゴン],[ロウ・ギュール],[カレトヴルッフ] とにかく分かりやすい[攻撃]にしてくれ!! スターゲイザー [ソルとセレーネ],[V・リュミエール],[スターゲイザー] [エドモンド]が言ってたよね[上]を見て進め… ストライクノワール [Sノワール],[スウェン],[ナチュラル] [強化人間]が全て[人の心]をもっていない訳ではない Ex-Sガンダム [Ex-S...
  • Zガンダム
    こちらはZガンダムの武装解説等のページ コンボ、戦術等はZガンダム(考察)へ 対策は対策 (VS.コスト2500)へ 正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM パイロット:カミーユ・ビダン コスト:2500  耐久力:720  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 70 3連射可能で手動リロード。変形時は6連射可能 射撃CS ダミーバルーン - 73 敵のアシスト武装を引きつける サブ射撃 グレネードランチャー 2 76~128 左腕からグレネードを2連射 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 1 150 単発強制ダウン。足を止める 後特殊射撃 ビームコンフューズ 1 サーベルを投げ、撃ち抜く。当たるとスタン 特殊格闘 急速変形 - - ウェイブライダーに変形。レバーN・前・後で挙動変化 後格闘 ロングビーム・サーベル【投擲】 -...
  • エクストリームガンダム(タキオン・フェイズ)
    エクストリームガンダム : カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 型式番号 不明 EXTREME GUNDAM TACHYON PHASE  パイロット ex-(DC) コスト 6000  耐久力 2000  変形 ×  換装 タキオン・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 タキオンスライサー【衝撃波】 90 デスヘルの射撃に似ている。2Hitで162 射撃2 タキオンスライサー【衝撃波・大】 120 体力が少なくなると使用。ダウン属性 射撃3 タキオンスライサー【投擲】 90 ブーメランのように投げる 射撃4 爆雷球 100 スタン 撃ちだしている物は腕 射撃5 斬り上げ 90 柱破壊 射撃6 大剣射出 25~197 本数によって射出速度が異なる 特殊1 放電 80 プレッシャー系、シールド可 特殊2 極限全力ダ...
  • ガンダムエピオン
    正式名称:OZ-13MS GUNDAM EPYON パイロット:ミリアルド・ピースクラフト コスト:3000  耐久力:820  変形:○  換装:△(ビームソードの出力切替) 格闘 名称 入力 威力 備考 メイン射撃 ホーミングダッシュ メイン - 敵に急速接近 Nサブ射撃 ヒートロッド 打ち上げ サブ 65(70) めくり上げる 以下、()内は特射時の威力射撃打消し判定 前サブ射撃 ヒートロッド 叩きつけ 前サブ (90) 飛び上がりから叩く バウンド属性 横サブ射撃 ヒートロッド 横薙ぎ 横サブ 80(85) 横鞭 発生が早い 射撃打消し判定 特殊射撃 ビームソード【出力切替】 特射 - 非時限換装武装機体が赤く発光する 特殊格闘 特殊移動【前後】/【横】 特 - レバーNで宙返り、横で回り込み 派生 横薙ぎ 特格中N 55(70) 受け身不可打ち上げ ブースト消費少 通常格...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム(第二形態)
    正式名称:RX-0 FULLARMOR UNICORNGUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:800  変形:×  換装:○(サイコフレームの共鳴) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ガトリングガン 60 18~156(1~13hit) 第一形態サブと弾数共有 射撃CS ビーム・マグナム - 120 新武装。足を止めてマグナムを撃つ サブ射撃 ハイパー・バズーカ 6 106 バズーカをその場で2連射。レバー横サブへキャンセル可能 96 左右入力方向へローリングしながらバズーカを2連射 特殊射撃 メガ・ビーム・ランチャー 1 24~190(1~10hit) 細い照射ビーム 特殊格闘 サイコフ...
  • ガンダム試作1号機
    正式名称:GUNDAM GP01 ZEPHYRANTHES パイロット:コウ・ウラキ コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:○(フルバーニアン) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダム試作1号機 : ゼフィランサス フルバーニアン 【更新履歴】新着1件 14/07/20 分割して新規作成 15/04/12 追記。僚機考察、ドライブ考察を移動・統合 解説 攻略 前作から続投した試作1号機。マキシブーストではゼフィランサス状態で出撃し、一定時間後フルバーニアン(以下Fb)状態に任意で換装できるようになった。 換装というより、「一定時間後に強化形態に移行できる」と言った方が近い。 ただし、ゼフィランサス状態では2000コスト相応の働きはおろか、1500コストにも負けかねない性能しか持っていない。 あま...
  • ユニコーンガンダム(NT-D)
    ユニコーンモードの解説はユニコーンガンダムへ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM [DESTROY MODE] パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:○(ユニコーンモード) 射撃 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ガトリングガン 30 射撃CS ビーム・マグナム - 130 新武装。足を止めてマグナムを両手撃ち。 サブ射撃 ビーム・トンファー【ビーム射出】 ∞ 70 派生 亡霊は暗黒に帰れ! サブNN 239 特殊射撃 ジェガンD型 呼出 2 ユニコーンモードと同様 特殊格闘 残留思念侵食 1 60 スタン属性のオーラを放つ相手の一部サイコミュ武器を停止させる 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り NNNNN 252 高威力5段・特殊ダウン 前格闘 突き→突き...
  • ガンダム
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM  パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:660  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 7 70 普通のBR。振り向き撃ちが特殊 CS ビームライフル【狙撃】 - 120 新武装。高弾速・非強制ダウン レバー後CS スーパー・ナパーム - 95 前作までのCS サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 99(弾頭85、爆風20) メインからキャンセル可能 特殊射撃 ビーム・ジャベリン【投擲】 ∞ 90-140-190 三段階チャージ。出が遅く、横誘導が弱いが弾数無限 特殊格闘 コア・ファイター/ガンタンク 呼出 2 ??/35~148 レバーNでコア・ファイター、レバー入れでガンタンク 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 173 発生判定共に優秀 派...
  • シャイニングガンダム
    スーパーモードの武装解説はシャイニングガンダム(スーパーモード)へ 正式名称:GF13-017NJ パイロット:ドモン・カッシュ コスト:2500  耐久力:750  変形:×  換装:△(スーパーモード)  地走型BD(MF) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シャイニングショット 3 65 足が止まるビーム サブ射撃 バルカン 60 4~73 特殊射撃 クーロンガンダム 呼出 2 110/75 レバーNで電影弾、レバー入れで薙ぎ払い 格闘CS スーパーモード 100 - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右ストレート→左フック→左肘打ち→右裏拳→当て身 NNNN 221 派生 斬り抜け N前NN前NNN前 129169200 打ち上げダウン 派生 左フック→右裏拳→左回し蹴り N横NN横NNN横 211227243 派生 百烈拳 N後NN後NNN後 ...
  • νガンダム
    正式名称:RX-93 ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 75[80] コスト相応のBR 覚醒中は2連射可能で威力は80 射撃CS ビーム・ライフル最大出力 - 120[140] 誘導と弾速に優れる。慣性が乗る。単発ダウン武装。覚醒時140 格闘CS ダミー・バルーン - 73(1hit) デコイ系武装 サブ射撃 フィン・ファンネル 12 27 リロード向上 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 3 109 宙返ってバズーカを発射 特殊格闘 フィン・ファンネルバリア 300 この機体の生命線。ビームも実弾も防ぐ。特格で任意解除可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 174 発生が前作よりさらに速くなっている ...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム(第一形態)
    正式名称:RX-0 FULLARMOR UNICORNGUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:800  変形:×  換装:○(ブースター射出) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・マグナム 5 95 手動リロードではない 通常格闘 ハンド・グレネード 12 70 メインやサブの動作中に発射可能 格闘CS ミサイルポッド - 75 メインキャンセルで自由落下、格闘追加入力可能 サブ射撃 ビーム・ガトリングガン 60 18~156(1~13hit) 第二形態メインと弾数共有 特殊射撃 一斉射撃 1 172 特殊格闘 特殊移動 - - 第二形態に移行 横特殊格闘 大型ブースター射出 - 234 格...
  • ガンダムMk-II
    スーパーガンダム時の武装解説についてはスーパーガンダムへ 正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II A.E.U.G TYPE パイロット:エマ・シーン コスト:2000  耐久力:640 変形:×  換装:○(スーパーガンダム) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 4 70 手動リロード。サブ、特射、特格にキャンセル可能 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 ??? レバー↑↓要素入力で性能が変化。3連射可。特格にキャンセル可能。 特殊射撃 リック・ディアス 呼出 2 120 赤ディアスがBZ3連射。1HIT50。特格にキャンセル可能 特殊格闘 スーパーガンダムに換装 100 (99) Gディフェンサーと合体。()は分離したコア・ファイター命中時のもの 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 159 2~3段目のダメージが低い。前格...
  • Vガンダムヘキサ
    ※フルブからのコピーです。修正お願いします。 正式名称:LM312V06(+SD-VB03A) Victory (Dash) Gundam Hexa パイロット:マーベット・フィンガーハット コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○(パーツ射出・Vダッシュヘキサ) トップ・ファイター時:地走型BD Vガンダムヘキサ(Vダッシュガンダムヘキサ) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 70 射撃時にビームシールドを展開 覚醒時CS オーバーハングキャノン【照射】 - 205 サブ射撃 トップ・リム射出 - 91 ボトム・ファイターに移行 特殊射撃 ガンイージ 呼出 3 135 BRを3発撃つ 特殊格闘 ボトム・リム射出 - 124 トップ・ファイターに移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN TFと共通モーション 前...
  • ガンダムサンドロック改
    正式名称:XXXG-01SR2 Gundam Sandrock Custom パイロット:カトル・ラバーバ・ウィナー コスト:2000  耐久力:620  変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームサブマシンガン 50 12~104 1hit12ダメージ。4hitよろけ サブ射撃 マグアナック隊 呼出 2 108/75 射撃/突撃の2種類 特殊射撃 ヒートショーテル【投擲】 1 16~88 ブメ系武装 メインからキャンセル可能 格闘CS ゼロシステム発動 - - 一定時間誘導を切る 1出撃1回限り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒートショーテル NNN 190 派生 蹴り上げ→ヒートショーテル投擲 NN前射 204 打ち上げ強制ダウン 前格闘 突き→蹴り→なぎ払い→叩きつけ 前NNN 216 バウンドダウン 横格闘 横薙ぎ→突き→右左連撃 横NN 18...
  • ∀ガンダム
    正式名称:System-∀99(WD-M01) TURN A GUNDAM パイロット:ロラン・セアック コスト:3000  耐久力:800  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ガンダムハンマー 1 110 足が止まらずに打てる。射撃を打ち消す 射撃CS ビームライフル(照射) - 165 レバーNでBR照射 腹部ビームキャノン 30~ レバー前でフラン砲。タイミングが良ければ射撃を打ち消す 格闘CS 核ミサイル投擲 (1) 359 強制視点変更。 サブ射撃 ミサイル 8 83 4連射可能、振り向き撃ちがない。 特殊射撃 ビームライフル(連射) 1 70(1hit)147(3hit) 慣性の乗る3連射。 特殊格闘 カプル 呼出 2 126 レバーNでミサイル。 90129 レバ入れ1発目(ソシエ)。打ち上げる。レバ入れ2発目(メシェー)。フルヒットで強...
  • Hi-νガンダム
    正式名称:RX-93-ν2 Hi-ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:△(サイコフレームの共振) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 75 3000相応のBR 射撃CS ビーム・ライフル最大出力 - 120 単発強制ダウン、νと同性能 サブ射撃 フィン・ファンネル【展開】/【射出】 12(24) 30 停滞・射出の2種類あり 特格使用中は弾数増加 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 3 114 誘導・威力に優れる。3連射可能 特殊格闘 サイコ・フレームの共振 100 - 一定時間の機体強化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 173 普通の3段 前格闘 サーベル突き→3連パンチ 前N 218 高威力 横格闘 真横斬り→昇竜斬り→蹴り飛ばし 横NN 1...
  • 対策 (VS.コスト2500)
    ...ルドフレーム天ミナ ハイペリオンガンダム ストライクノワール エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F VS.コスト2500 総論 準高コストと呼ばれる機体達。 基本的には2000と同じ中コストの役割であり、3000や1500と組んでそのサポートをする事が多い。 ただし前々作と比較して3000と2500の覚醒回数の差は縮まっているため、3000と組んで前衛をやって先落ちしたり、中コスト同士で組んだりと、 戦略のパターンは広い(その分シャッフルでは意思疎通も難しいのだが)。 2000よりもコストが500高い分、武装の性能は高い。 特にいわゆる押し付け武装(セオリーを崩すほど性能が飛び抜けている武装)が2000機よりも増えており、 遠距離で...
  • ケルディムガンダム
    正式名称:GN-006 GNHW/R CHERUDIM GUNDAM パイロット:ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) コスト:2500 耐久力:700 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNスナイパーライフルII 3 130 撃ち切りリロード 射撃CS GNミサイル 2 50~100(1hit25) レバーNで水平発射、レバー入れでV字発射。当たり方でダメージ変動 格闘 GNビームピストルII - 30~162 格闘CS GNビームピストルII【連射】 20~156 レバー入力or振り向きでモーションが変化 マルチロック対応 覚醒中格闘CS GNシールドビット・アサルトモード 208/196 ピストル連射と同時に照射系ビーム マルチロック対応 サブ射撃 セラヴィ-ガンダム 呼出 2 レバーNでGNキャノン照射、レバー入れでGNバズーカI...
  • @wiki全体から「ハイペリオンガンダム」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索