フォースインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST wiki内検索 / 「フォースインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)」で検索した結果

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  • インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE  パイロット:ルナマリア・ホーク コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗): フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 【更新履歴】 1/31 アップデート内容追記 解説 攻略 機動戦士ガンダムSEED DESTINY終盤で、シンからルナマリアに乗り換えたインパルスガンダムが解禁。 それぞれ「機動力」「格闘」「射撃」に特化した三形態を入れ替えて戦うことになる換装機。 2500コスト版インパルスガンダムからの変更点は非常に多く、さすがにシン搭乗機の名目を保つためか、3形態どれもが弱体化調整。 ...
  • フォースインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)
    正式名称:ZGMF-X56S/α FORCE IMPULSE パイロット:ルナマリア・ホーク コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗): フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 70 リロードが遅い CS ビームライフル【反射】 - 85 NEXTのサブ 盾部分のダメージは50 サブ射撃 分離攻撃 1 70 NEXTの特射。2連射可能 後特殊射撃 【換装】ケルベロス (2) 110 キャンセル時は50。ブラストに換装。ブラストメイン弾数消費 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 141 派生 バク宙切り抜け NN前 140 斬り→突き&払い...
  • ブラストインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)
    正式名称:ZGMF-X56S/γ BLAST IMPULSE  パイロット:ルナマリア・ホーク コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗): フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ケルベロス 2 110 ガナ―タイプの太ビーム CS ケルベロス【照射】 - 20~220 曲げられる照射 格闘 ミサイルランチャー【2発】 25 移動撃ち可 サブ射撃 レール砲 2 100 レールガン系では最弱 特殊格闘 ミサイルランチャー【一斉射撃】 (格闘と共通) 20~123 格闘より高性能 後格闘 ビームジャベリン【投擲】 - 40 スタン 後特殊射撃 【換装】ケルベロス (2) 110 他形態での換装射撃...
  • ソードインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)
    正式名称:ZGMF-X56S/β SWORD IMPULSE  パイロット:ルナマリア・ホーク コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗): フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームブーメラン 1 16 サブ射撃 ビームライフル【連射】 3 60 射撃追加入力で3連射 後特殊射撃 【換装】ケルベロス (2) 110 ブラストに換装。ブラストメイン弾数消費。キャンセル時は50 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 エクスカリバー NNN 176 派生 斬り抜け NN前 172 新派生 前格闘 叩きつけ 前 75 バウンドダウン 横格闘 斬り→斬り払い 横N 134 後格闘 斬り上げ ...
  • エクストラ機体(携帯用)
    コスト2500 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ガンダムX デスティニーガンダム(ハイネ機) アストレイゴールドフレーム天ミナ コスト2000 Zガンダム(ルー搭乗) アッガイ(ハマーン搭乗) ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムデスサイズヘル シルバースモー インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ゲルググ(アナベル・ガトー機) 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) コスト1500 ザクII ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ガンダムMk-II(エル搭乗) ザク頭Zガンダム Vガンダムヘキサ ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ジンクスIII 陸戦型ガンダム
  • 機体
    ※容量削減のため一部を非表示化しています。 NEW!→完全新規参戦 NEW!→EXVSFB家庭版より継続参戦   →前作からコスト変更 機体一覧表【コスト別】 3000 フルアーマーZZガンダム↑ νガンダム サザビー V2ガンダム ゴッドガンダム↑ マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャNEW! ガンダムハルートNEW! ユニコーンガンダム シナンジュ↑ フルアーマー・ユニコーンガンダムNEW! バンシィ・ノルンNEW! ガンダムレギルスNEW! クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲールNEW! Ex-Sガンダム...
  • メニュー
    検索 メニュー トップページ(携帯用はこちら) メニュー(携帯用はこちら) 稼働前情報まとめ システム 前作からの変更点 基本的マナー 初心者指南 よくある質問 機体一覧 ▼コスト3000 フルアーマーZZガンダム / 強化型ZZガンダム νガンダム サザビー V2ガンダムノーマル / アサルト / アサルトバスター ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム / ダブルオーライザー リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム / NT-D シナンジュ フルアーマー・ユニコーンガンダム 第一形態 / 第二形態 /...
  • ゲージデザイン
    携帯サイト連動要素 : 称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 機体別ゲージ キャンペーンゲージ 店売りゲージ 機体別ゲージ 機体ごとに設定された条件を達成すれば開放されるゲージデザイン 機体熟練度★4(400戦)で解放。30,000GP 機体名 ゲージ名 解放条件 ガンダム 地球連邦軍1 ガンダム(Gメカ) シャア専用ゲルググ アッガイ ギャン ジオン公国旗 ギャンorグフ・カスタム ジオング シャア専用ザクII シャア・アズナブル ザクII パーフェクトガンダム プラモランナー パーフェクトガンダム Zガンダム エゥーゴ1 Zor百式orガンダムMk-II(カミーユ) 百式 エゥーゴ1 Zor百式orガンダムMk-II(カミーユ) ガンダムMk-II メッサーラ ジ・O ハンブ...
  • インパルスガンダム
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE  パイロット:シン・アスカ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム: フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 【更新履歴】新着3件 00/00/00 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の前半主役機「インパルスガンダム」が引き続き参戦。 「機動力」「格闘」「射撃」に特化した3形態を入れ替えて戦うことになる換装機。 ポイントはストライクのI.W.S.P.のような時限強化要素がなく、素の状態で2500コスト分をひねり出す必要がある事。 基本的には前作と変わりないが若干の変更もあるの...
  • フォースインパルスガンダム
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:ZGMF-X56S/α FORCE IMPULSE パイロット:シン・アスカ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム: フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 75 リロード遅め CS ビームライフル【反射】 - 90 NEXTのサブ 盾部分のダメージは50 サブ射撃 分離攻撃 1 70 NEXTの特射。2連射可能 後特殊射撃 【換装】ケルベロス (2) 150 ブラストに換装。ブラストメイン弾数消費 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 156 派生 バク宙切り抜け NN前...
  • 作品関連
    キャラクター一覧 ☆は新規参戦、★はボス、◎はエクストラ機体(2016年3月1日現在) 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079)、シャア・アズナブル(U.C.0079)、アカハナ、マ・クベ、◎ククルス・ドアン、★デミトリー、★ドズル・ザビ 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル(U.C.0087))、エマ・シーン、パプテマス・シロッコ、ヤザン・ゲーブル、☆ジェリド・メサ、★ロザミア・バダム 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、ハマーン・カーン、プルツー、マシュマー・セロ、☆エルピー・プル、◎エル・ビアンノ、◎ルー・ルカ、◎イーノ・アッバーブ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(U.C.0093)、シャア・アズナブル(U.C.0093)、☆チェーン・アギ 機動戦士ガンダムF91 シーブック・アノー(U.C...
  • ブラストインパルスガンダム
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:ZGMF-X56S/γ BLAST IMPULSE  パイロット:シン・アスカ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム: フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ケルベロス 2 150 ガナ―タイプの太ビーム×2本 CS ケルベロス【照射】 - 220 曲げられる照射 サブ射撃 レール砲 2 130 レールガン系では最高威力 格闘 ミサイルランチャー【2発】 24 移動撃ち可 特殊格闘 ミサイルランチャー【一斉射撃】 (格闘と共通) 20~133? 格闘より高性能 後格闘 ビームジャベリン【投擲】 - 40 スタン 後特殊...
  • GVS.F機体一覧リンク
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら コスト3000(GVS.F) 近距離コスト3000(GVS.F) 中距離コスト3000(GVS.F) 遠距離コスト3000(GVS.F) 機体名 ゴッドガンダムマスターガンダムガンダムエピオン∀ガンダムターンXデスティニーガンダムダブルオーガンダムダブルオークアンタクロスボーン・ガンダムX1フルクロス V2ガンダムユニコーンガンダムシナンジュフルアーマー・ユニコーンガンダムバンシィ・ノルンガンダムハルート FA-ZZガンダムνガンダムサザビーウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムDXHi-νガンダムストライクフリーダムガンダムリボーンズガンダムガンダムサバーニャΞガンダムペーネロペーEX-sガンダムエクストリームガンダムtype-レオスⅡ Vs. コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離...
  • 称号
    携帯サイト連動要素 :称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 称号とは 称号 機体別称号 ナビ別称号 外部リンク 称号とは 機体熟練度★2(50戦)  称号(銅) 機体熟練度★3(200戦) パイロット衣装 機体熟練度★4(400戦) ゲージ 機体熟練度★5(600戦) 称号(銀) 称号 条件を満たすことで購入できる称号 称号名 カテゴリ 価格 解放条件 訓練隊所属 銅 - 最初から所持 半熟MS乗り 銀 10,000GP 機体熟練度★1が5種類 ヒヨッコMS乗り 銀 15,000GP 機体熟練度★1が10種類 熟練MS乗り 銀 20,000GP 機体熟練度★1が15種類 稀代のMS乗り 銀 25,000GP 機体熟練度★1が20種類 伝説のMS乗り 銀 30,000GP 機体熟練度★1が30種類 小隊長の証...
  • アップデート情報
    アップデート情報のまとめです。公式発表の情報を以下にまとめます。 それぞれの修正の詳細については各機体のページやシステムページを参照してください。 以下に載っていない(公式が発表していない)いわゆるマスク修正があるので注意しましょう。 以下の情報が確定情報とは限りません。(公式発表のものを除く) 順次修正をお願いします。 Ver. 最終アップデート 2015/12/23(水)機体関連 Ver. アップデート 2015/12/08(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/10/27(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/10/08(木)機体関連 Ver. アップデート 2015/09/18(金)機体関連 Ver. アップデート 2015/08/25(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/08/11(火)機体関連 Ver. アッ...
  • ソードインパルスガンダム
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:ZGMF-X56S/β SWORD IMPULSE  パイロット:シン・アスカ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム: フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームブーメラン 1 16 サブ射撃 ビームライフル【連射】 3 60 射撃追加入力で3連射 後特殊射撃 【換装】ケルベロス (2) 150 ブラストに換装。ブラストメイン弾数消費。キャンセルで出すと90 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 エクスカリバー NNN 212 派生 斬り抜け NN前 192 前格闘 叩きつけ 前 80 バウンドダウン 横格闘...
  • カスタマイズコメント
    携帯サイト連動要素 : 称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 機体別コメント ナビ別コメント コメントセットガチャ コメントパーツガチャ デフォルト 外部リンク ガンダムシリーズの台詞を組み合わせてオリジナルのコメントを作成することができ、作成したコメントは対戦前に表示される。 コメントには「ベース」と「パーツ」があり、ベースに1つまたは2つのパーツをセットすることができる。 無料会員は最初から持っているコメントしか設定できないが、有料会員になると条件を満たすことやGPガシャでコメントを入手し設定することができる。 なお、条件達成型のコメントパーツ及びセットは条件さえ満たせば無料会員でも開放だけはできる。 開放履歴の確認方法は コメントセットの場合 【トップページから】カスタマイズ・アイテム→テキスト→(...
  • Zガンダム(ルー搭乗)
    正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM パイロット:ルー・ルカ コスト:2000  耐久力:620  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 60 3連射可能で手動リロード 射撃CS ダミーバルーン - 触れると爆発するダミーを発射 サブ射撃 グレネードランチャー 2 グレネードを2連射する 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 1 130 単発ダウン レバー後特殊射撃 ビームコンフューズ 1 サーベルを投げ、撃ち抜く。当たるとスタン 特殊格闘 急速変形 レバーN・前・後で挙動変化 後格闘 ビーム・サーベル【投擲】 - 65 サーベルを投げる。判定大きめ 派生 ハイメガ斬り上げ 後→特射 141 ハイメガで切り上げる 変形サブ射撃 ビーム・ガン 5 50(25) 長押しで5連射可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・...
  • 中距離コスト2000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2000(GVS.F)? 近距離コスト2000(GVS.F) 中距離コスト2000(GVS.F) 遠距離コスト2000(GVS.F) 【ガンダム】 【シャア専用ゲルググ】 【シャア専用ザクⅡ】 【ガンダムMk-Ⅱ】 【Zガンダム(ルー)】 【ガンダムF91】 【ガンダムサンドロック改】 【ガンダムヘビーアームズ改】 【ストライクガンダム】 【フォビドゥンガンダム】 【ブリッツガンダム】 【インパルスガンダム(ルナマリア)】 【ガイアガンダム(バルトフェルド)】 【ストライクルージュ】 【ガンダムスローネドライ】 【デルタプラス】 【ガンダム試作1号機】 【ガーベラ・テトラ】 【ゲルググ(ガトー)】 【高機動型ザクⅡ後期型(ジョニー・ライデン機)】 【高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機)】...
  • レジェンドガンダム
    正式名称:ZGMF-X666S LEGEND パイロット:レイ・ザ・バレル コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 10 80 オーソドックスなBR CS 一斉射撃 - ドラグーンを前面に向けての細いゲロビ+BR連射 サブ射撃 ドラグーンシステム【停滞】/【射出】 16 27 ドラグーンを単発射出。ニュートラルで自機周囲に停滞、BRに連動して一斉発射レバー入れで相手の周囲、レバーに対応した方向へと射出・ビーム攻撃 特殊射撃 ドラグーンシステム【一斉停滞】/【一斉射出】 144(8hit) 小型ドラグーンを一斉射出。ニュートラルで自機周囲に停滞、BRに連動して一斉発射レバー入れで相手の周囲に射出、順次ビームを発射する 後格闘 突撃ビーム機動砲【ビームスパイク】/【ビーム砲】 2 60/25 大型ドラグーンを射...
  • 名称・俗称
    用語 解説 俗語、他 補正 連続攻撃がある程度弱くなる様にダメージに掛かる値(割合)。ダメージ補正、キャンセル補正、ダウン追撃補正、誤射補正、根性補正、連勝補正等様々な補正が存在する。詳しくは「ダメージ計算」を参照。 高コスト高コ高コス コスト3000帯の事。ペアのコストが高い方を指すこともある 準高コスト準コ準高 コスト2500帯の事。若干3000寄りなので「『準』高コスト」。 中コスト中コ中コス コスト2000帯の事。 低コスト低コ低コス コスト1500帯の事。ペアのコストが低い方を指すこともある 万能機汎用機 機体の大まかな分類。ビームライフルなど足の止まらないメイン射撃、素直な挙動の格闘などを持っている機体を指す。格闘戦、射撃戦ともに扱いやすく「基本に忠実に」が大事になる機体群。オールラウンダー、バランス型あたりと同じ意味。中でも格闘機に性質が近い機体、射撃機に性質が近い機体はそ...
  • ブランチバトルコース Eルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード)|Eルート(エクストリーム) Eルート(エクストリーム) 2015/7/22から追加された。原作を意識したBOSSステージが続く表ルートと、高難度なステージが揃うEXルートに分けられる。 このルートのBOSSステージには通常より強化されたプレイアブル機体が出現する。 現時点で確認されている特性は以下の通り。 (1)ダウン値限界10。 (2)リロードなどといった武装の使用制限はおそらくナシ。 (3)標準的なボスと同様、耐久値減少で永久覚醒(ボス同様覚醒抜け無し)。覚醒技の発動は覚醒中何度でも可能 (4)一部の敵に新規ボイスあり (5)撃墜スコアが12000(=機体コスト6000)とボス相応に。 (6)その他、機体ごとに異なるチューンアップあり。 ...
  • ガナーザクウォーリア
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:ZGMF-1000/A1 GUNNER ZAKU WARRIOR パイロット:ルナマリア・ホーク コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 オルトロス 3 120 弾数が少ないので撃ちすぎには注意 CS オルトロス【照射】 - 231 慣性が乗る 曲げ撃ち、置き、着地取り、カットなど用途は様々 サブ射撃 ハンドグレネード【4発】 2 60 レバー入れで軌道変化 炎上スタン 特殊射撃 ブレイズザクファントム 呼出 2 慣性が乗る 特殊格闘 ブラストインパルス 呼出 2 150 ブラストインパルスがゲロビを照射 後格闘 ビームトマホーク【投擲】 ∞ 強スタン 若干ノックバックする 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームトマホーク NNN...
  • コスト2500(携帯用)
    ジオング Zガンダム 百式 ジ・O ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ガンダムシュピーゲル シャイニングガンダム アルトロンガンダム トールギスII ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムX DV ガンダムヴァサーゴ・CB ゴールドスモー フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム プロヴィデンスガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム レジェンドガンダム ケルディムガンダム アリオスガンダム スサノオ アルケーガンダム ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機 バンシィ ガンダムAGE-2 ゼイドラ ガンダムAGE-3 ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 アストレイレッドフレーム改 ハイペリオンガンダム アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン...
  • ブランチバトルコース Dルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード) Dルート ステージ1-D RANDOM 歴代のガンダム主人公達が軒を連ねるランダム。 動きはかなり良くなっているが頭ひとつ抜けて難しい、といった貧乏クジはないので高難度CPUに慣れてきたら挑んでみよう。 シチュエーション 主人公その1 ステージ ニューホンコン パートナー ウイングゼロ 敵機 ガンダム試作3号機(コウ)+Zガンダム(カミーユ)→(全滅)→Ξガンダム(マフティー)+Ξガンダム→(全滅)→Ez8(シロー)+陸戦型ガンダム(NPC版)×2 解説 高コストが多いが2vs2なので疑似タイマン勝負…と行きたい所だが、味方のウイングゼロの動きが明らかに悪い。    1vs1だと確実に負けてしまうので、最初から戦力としては使わないかゼロを囮...
  • ガンダムAGE-3
    正式名称:AGE-3 パイロット:キオ・アスノ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-3 : ノーマル フォートレス オービタル 称号 熟練度★2 「第3世代」 【更新履歴】新着2件 15/02/10 先行解禁 15/02/24 正式解禁 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』より第3部「キオ編」の主人公機ガンダムAGE-3が参戦。 パイロットは、アセムの息子でフリットの孫に当たる3代目主人公「キオ・アスノ」。 AGE-1と同様ノーマル以外に、重力下での走破力に優れる「フォートレス」と宇宙空間での機動力に優れる「オービタル」の2種類の形態に換装できる。 しかしAGE-1とは違いインパルスのようにいつでも他の2形態へ換装が可能。AGE-1...
  • ガンダムMk-II(エル搭乗)
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II A.E.U.G TYPE パイロット:エル・ビアンノ コスト:1500  耐久力:480 変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 4 ?? 手動リロード。サブにキャンセル可 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 ~前後 レバ―入れで性能変化 特殊射撃 百式 呼出 3 ?? 直進しながらBR3連射 特殊格闘 ザク頭Zガンダム 呼出 3 ?? 旋回しながらBR3連射 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN ??? 2~3段目のダメージが低い。横派生と前・後格キャンセルなし 派生 シールド・ミサイル NN射 打ち上げダウン 前格闘 右斬り上げ、左斬り上げ→二刀振り下ろし 前N 叩きつけダウン 横格闘 斬...
  • インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)
    正式名称:ZGMF-X19A ∞ JUSTICE  パイロット ラクス・クライン コスト:1500  耐久力:480  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 70 CS ビームライフル ハイパーフォルティスビーム砲 115 サブ射撃 リフター(ファトゥム-01)【射出】 1 90 特殊射撃 ビームブーメラン 1 9 特殊格闘 ストライクフリーダム 呼出 3 135 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 160 前格闘 ファトゥム-01【突撃】 前 85 横格闘 脚部ビームブレイド 横NN 157 後格闘 グラップルスティンガー 後 10 BD格闘 斬り抜け BD中前N 154 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 ストライクフリーダム 呼出【フルバースト】 3ボタン同時押し 251 ...
  • V2ガンダム(ノーマル)
    正式名称:LM314V21 VICTORY TWO GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:3000  耐久力:750  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト アサルトバスター 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 7 70 普通のBR 格闘CS Vダッシュガンダム/ガンブラスター呼出 2.5秒 132/61 レバーN:Vダッシュガンダムのオーバーハングキャノン照射レバー入れ:ガンブラスターのビームサーベル突撃 サブ射撃 マルチプルランチャー 5 90 生時唯一の実弾 特殊射撃 アサルト/アサルトバスターに換装 100 - アサルトバスター…レバーN(ゲージ100)アサルト…レバー後、レバーN(ゲージ100未満) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 サー...
  • ウイングガンダムゼロ (カトル搭乗)
    こちらはウイングガンダムゼロの武装解説等のページ。 コンボ、戦術等はウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)(考察)へ 正式名称:XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO パイロット:カトル・ラバーバ・ウィナー コスト:2500  耐久力:700  変形:○(ネオバード形態)  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ツインバスターライフル 6 75 2本分の太い単発ビーム、特射、特格キャンセル可 サブ射撃 マシンキャノン 30 ~110 火力は強制ダウンまで当てた場合 特殊射撃 ローリングバスターライフル 1 150 1回転半照射ビームを撃つ 格闘CS ゼロシステム始動 100 - 一定時間誘導を切る、1出撃に1回のみ 特殊格闘 急速変形 - - 上昇しながらネオバード形態へ変形する 変形 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ツインバスターライフル 6 11...
  • ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)(考察)
    こちらはコンボ、戦術、考察等のページ 機体解説、武装解説などはウイングガンダムゼロ (カトル搭乗)へ コンボ 基本2500に下がっただけあってダメージは落ちている。 ただゼロと殆ど変ってないのであちらのコンボが出来るのであればすんなりとこの機体は使える。 メイン火力だったCS射撃がない分如何にメインをひっかけたり闇討ちで格闘を当てていくかが大事。 ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 射撃始動 BR≫BR≫BR 158 ズンダ 弾が枯渇するので非推奨 BR≫BR≫サブ 143 メイン節約 基本 サブの当たり方によって火力増減 BR≫サブ 129 メイン節約 安い サブの当たり方によって火力増減 BR≫BR→特格→変格 158 メイン3発と同じ 節約に BR→特格→変形メイン 153 BR≫BR→特格→変形メイン 1...
  • アリオスガンダム
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:GN-007 ARIOS GUNDAM パイロット:アレルヤ・ハプティズム( ソーマ・ピーリス) コスト:2500  耐久力:700  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNツインビームライフル 8 75 両手持ちのBR、サブ・特射キャンセル可 射撃CS GNツインビームライフル【3連射】 65→111→137 気持ち太めのBRを足を止めずに3連射。 サブ射撃 GNサブマシンガン 60 15~127 撃ち切りリロのBMG、移動撃ち可。 後サブ射撃 GNサブマシンガン【両手撃ち】 18~136 弾はNサブと共有。両手から少し太めで弾速速めのBMGを撃つ。 特殊射撃 急速変形 GNミサイル 1 30~84 アーチャーアリオスに変形 特殊格闘 GNアーチャー【連続射撃】...
  • ランチャーストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105AQM/E-X03 LAUNCHER STRIKE  パイロット:キラ・ヤマト コスト:2000  耐久力:640(共通)  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカーパック ソードストライカーパック ランチャーストライカーパック ストライク+I.W.S.P. 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 320mm超高インパルス砲 アグニ 2 110 CS 320mm超高インパルス砲 アグニ【照射】 22~241 サブ射撃 イーゲルシュテルン 80 10~101 ランチャーのみ弾数独立 格闘 350mmガンランチャー 6 106(59/1hit) 格闘CS メビウス・ゼロ 呼出 - 152 誘導のいいアシスト 特殊格闘 120mm対艦バルカン砲 80 1...
  • 対策 (VS.コスト2000)
    VS.コスト2000 総論 機体別対策ガンダム ガンダム(Gメカ) シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ ギャン パーフェクトガンダム メッサーラ ハンブラビ ガンダムMk-II マラサイ ガブスレイ アッガイ(ハマーン搭乗) キュベレイMk-II(プル) Zガンダム(ルー搭乗) ガンダムF91 ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダム ガンダムサンドロック改 ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 シルバースモー カプル コレンカプル ストライクガンダム ブリッツガンダム フォビドゥンガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム グフイグナイテッド ストライクルージュ(オオトリ装備) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ ガンダムAGE-1 デルタプラス クシャトリヤ ロ...
  • オデュッセウスガンダム
    ペーネロペー時の武装解説はペーネロペーへ 正式名称:RX-104 ODYSSEUS GUNDAM パイロット:レーン・エイム コスト:3000  耐久力:800  変形:×  換装:○(ペーネロペーユニット) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 75 リロが長い サブ射撃 ビーム・ライフル【回転撃ち】 2 137 試作1号機Fbのような回転撃ち 特殊射撃 腕部メガ粒子砲 2 120 単射系の射撃だが発生、弾速がやや遅め 特殊格闘 ペーネロペーユニット装着 100 - ペーネロペーに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 183 標準的な3段格闘 前格闘 突き 前 116 単発突き 横格闘 逆X字斬り→X字斬り 横N 122 後格闘 2連斬り上げ→回し蹴り 後N 177 BD格闘 突き上げ→斬り抜け BD中前N 142 ...
  • ガンダム(Gメカ)
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM  パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:660  変形:○  換装:○(Gアーマー) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 8 70 NT撃ち可能なBR CS ハイパーバズーカ - 2連射もっさり動き撃ち サブ射撃 Gブル換装攻撃 2 90 垂直落下。格闘で地走 特殊射撃 ガンダム・スカイ換装攻撃 3 70 レバー方向へ動きつつ射撃 特殊格闘 Gアーマー換装攻撃 - Gアーマーへ換装 変形メイン射撃 ビームライフル 8 70 Gスカイ上半身が撃つ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 188 3段入力、最後の突きは多段 派生 顔面掴み→押し出し NN前 208 原作のザクの鼻ちぎりの再現 前格闘 サーベル突き→横薙ぎ 左パンチ 前N 130 Gメカの中では発...
  • 中距離コスト2500(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離コスト2500(GVS.F) 遠距離コスト2500(GVS.F) 【Zガンダム】 【ジ・O】 【ZZガンダム】 【ガンダムXディバイダー】 【ガンダムX】 【インフィニットジャスティスガンダム】 【インパルスガンダム】 【レジェンドガンダム】 【アルケーガンダム】 【アリオスガンダム】 【ブレイヴ指揮官用試験機】 【バンシィ】 【ガンダム試作2号機】 【ガンダム試作3号機】 【ストライクノワール】 【ガンダムAGE-2】 【ガンダムAGE-3】 【ゼイドラ】 【エクストリームガンダム エクリプス-F】 ※赤字はレアアドオンになります 【Zガンダム】 2500コストの中で最高のバランスステータスを持ち、全距離...
  • ガイアガンダム
    正式名称:ZGMF-X88S (RGX-03) GAIA パイロット:ステラ・ルーシェ コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:○  MA:地走型BD MS形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 75 サブ、特射、特格C可 CS ビーム突撃砲【連射】 - 128 MA形態に変形しつつ3連射(1hit84)。特格C可 サブ射撃 アビスガンダム 呼出 2 141 ビーム砲一斉射撃、威力はフルヒット時。中央のみの威力は100↑、他は約25? 特殊射撃 カオスガンダム 呼出 2 114 機動兵装ポッドを射出。1hit38 特殊格闘 急速変形 - - MA形態に切替、レバー入れ持続でBDに移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 155 派生 変形斬り抜け→変形BR N前射NN前射 ?????? 前格と同モーション 前格闘 変...
  • ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:ZGMF-X88S (RGX-03) GAIA パイロット:アンドリュー・バルトフェルド コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 75 特射、特格C可 サブ射撃 バルカン 60 10~110 4~20連射まで可能、特格C可 特殊射撃 ビーム突撃砲【連射】 1 80,112,120 1hit40ダメ×2本の3連射。特格C可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームブレイド NNNN 219 受身不可 派生 斬り抜け→変形BR N~NNN前射 192,220,251 前格と同モーション、強制ダウン 前格闘 斬り抜け 前 75 受身不可 派生 変形ビームライフル 前射 147 強制ダウン 横格闘 薙ぎ→薙ぎ→蹴り 横NN...
  • デスティニーガンダム(ハイネ機)
    正式名称:ZGMF-X42S-REVOLUTION  パイロット ハイネ・ヴェステンフルス コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 70 発生は遅いが誘導に優れる 射撃CS 高エネルギー長射程ビーム砲 - 130 シン機とはモーションが違う 格闘CS アロンダイト【投擲】 - 80 新武装 サブ射撃 フラッシュエッジ2 1 レバー入れでの性能変化は無い 特殊射撃 残像ダッシュ 2 - 常時リロード。虹ステ可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 アロンダイト NNNN 211 前格闘 斬り上げ→斬り上げ 前N 133 横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→回り込み斬り 横NN 167 後格闘 叩きつけ 後 80 バウンドダウン BD格闘 斬り上げ BD中前 80 特殊格闘 パルマフィオキーナ 特格 125〜155...
  • Zガンダム(考察)
    こちらはコンボ、戦術などのページ 武装解説などはZガンダムへ 対策は対策 (VS.コスト2500)へ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 特射派生 特射〆のコンボは特射派生→N特格~変形解除→特射でも可能。 特射派生→前特格派生→変格・変形特格のコンボがOH時はできなくなった(特格派生が特格キャンセル扱いのため?)。 前作と大きく変化していないのでほぼ流用可能だがダメージは変化しているので参考程度に。 ビームコンフューズの仕様変更によりサーベルのみでも攻め継続が可能。 威力 備考 射撃始動 メイン×3 147 ズンダ。補正率改善により、ダメージ上昇 メイン→サブ(2hit) 134 強制ダウン?自衛の要。 メイン≫特射 175 射撃コンボの基本 メイン×2≫特射 179 補正率改善により、ダメージ上昇 メイン×2≫...
  • ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)
    ※フルブからのコピーです。修正お願いします。 正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II TITANS TYPE パイロット:カミーユ・ビダン コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 4 65 手動リロード サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 46~140(75) 距離によって威力にムラがある。()内の数値は弾頭だけのもの 特殊射撃 リック・ディアス 呼出 2 120 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 146 2~3段目のダメージが低い 前格、後格にキャンセル可能 派生 二刀回転斬り NN横 152 ダメージ重視 派生 シールド・ミサイル NN射 136 打ち上げダウン 前格闘 右斬り上げ、左斬り上げ→二刀振り下ろし 前N 121 バウンドダウン 横格闘 斬り上げ→...
  • Ξガンダム
    正式名称:RX-105 XI GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン(ハサウェイ・ノア) コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:△(ミノフスキー・クラフト) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 12 80 同時に脚部ミサイルを2発発射 格闘CS 腕部ミサイル・ランチャー - 43(1発) 左右に合計18発射出 サブ射撃 ファンネル・ミサイル 2 20(1hit) 1回6基射出。特格中は10基。連射不可 特殊射撃 メガビーム・キャノン 1(2) 220 強銃口補正のゲロビ 特格中は弾数増加。同時にミサイル発射 特殊格闘 ミノフスキー・クラフト高速移動 100 - 機動力・武装強化、特殊移動追加 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 181 普通の3段 前格闘 突き 前 90 単発の突き 横格闘 横薙ぎ→薙ぎ払...
  • プロヴィデンスガンダム
    正式名称:ZGMF-X13A PROVIDENCE パイロット:ラウ・ル・クルーゼ コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 75 標準的なBR CS 一斉射撃 - 140 単発系のCS サブ射撃 ドラグーンシステム【射出】 16 25 ドラグーンを1発ずつ射出。N、後でその場で発射 特殊射撃 ドラグーンシステム【展開】/【一斉射出】 16 レバーNで展開、レバー入れで一斉射出 特殊格闘 ドラグーンシステム【ビームカーテン】 100 30 触れるとスタンする罠を空中に設置 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 大型ビームサーベル NNN 189 3段斬り 前格闘 キック 前 90 単発キック。砂埃ダウン 横格闘 袈裟斬り→斬り払い→叩きつけ 横NN 181 ビームクローで攻撃 後格闘 薙ぎ払い 後 90 射撃...
  • ブランチバトルコース Aルート
    ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード) Aルート(イージー) ステージ1-A STANDARD ヘリオポリス パートナー:ストライク 敵機構成1:ジン・マシンガン+ジン・ミサイル→(マシンガン撃破)→ラゴゥ(バルトフェルド)→デュエルAS(イザーク)→(全滅)→プロヴィデンス(クルーゼ)+ジン・マシンガン 敵機構成2:ジン・マシンガン+ジン・ミサイル→(ミサイル撃破)→デュエルAS(イザーク)→ラゴゥ(バルトフェルド)→(全滅)→フォビドゥン(シャニ)+ジン・ミサイル 解説:SEED面。初期配置のジン、どちらを先に撃墜したかでその後の構成が若干変化する。    MGジン撃破でプロビ、ミサイルジン撃破でフォビになる。    Aルート最初のステージということもあり難易度は低い。初乗り機体の操作確...
  • ドラゴンガンダム(考察)
    コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はキャンセル) ※レバー入れ特格からの格闘は「レバ特N〜」と表記。捕縛から1回目の蹴りまではワンセットなのでフルヒットの場合「レバ特NNN」 ※特別威力の高いコンボを赤表記、数値に信憑性がないものにはとりあえず青表記。 ※コンボ最終段のメイン・N特格・レバ特は任意で変えられる。コンボ途中でもカットされそうなら適当にメインでダウンさせ離脱しよう。 ※前作Wikiの転用です。N格闘は派生の仕様が変わったため、あまり宛てになりません。アップデートによりダメージも変わってると思います!有志による修正求ム!! 威力 備考 サブ始動 サブ≫メイン 127 基本。安いが強制ダウン。というかこれしかできない場面も多い サブ≫サブ 90 たくさん撒いておくとたまに当たる サブ≫後覚醒技 358 サブ確定時というNTの勘が...
  • ガンダムX
    正式名称:GX-9900 GUNDAM X  パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:○(ディバイダー) ディバイダー時:地走型BD ガンダムX 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シールドバスターライフル 8 75 4秒リロード。やや太いBR サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 80 キャンセルで65に威力低下 特殊射撃 サテライトキャノン 1 270 照射ビーム。地上や建物、バリア等に接触すると爆風が発生 特殊格闘 ディバイダーへ換装 - どの武装からもキャンセルでき、どの武装へもキャンセルできる 格闘CS GXビット 呼出 1 Gビットを2機呼出してサテ発射(1出撃に1回限り) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟切り→切り上げ NN 121 前格闘 右ストレート 前 90 横格闘 薙ぎ払い→袈裟切り ...
  • ダブルオーガンダム
    こちらはダブルオーガンダムの解説ページ ダブルオーライザー、トランザムライザー(覚醒時)の武装・コンボについてはダブルオーライザーへ 正式名称:GN-0000 00 GUNDAM パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード) コスト:3000  耐久力:750 変形:×  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNソードII・ライフルモード 4 70 今作からリロードが3秒に CS GNソードII・ライフルモード【拡散】 - 140/155 レバー横でやや収束して撃つ サブ射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 110? 00Rと弾数共有 特殊射撃 セラヴィーガンダム 呼出 2 108 レバーNでセラヴィー照射 アリオスガンダム 呼出 73 レバー入れでアリオス突撃 特殊格闘 ダブルオーライザーに換装 100(18秒間) - オーライザー...
  • ガンダムエピオン
    正式名称:OZ-13MS GUNDAM EPYON パイロット:ミリアルド・ピースクラフト コスト:3000  耐久力:820  変形:○  換装:△(ビームソードの出力切替) 格闘 名称 入力 威力 備考 メイン射撃 ホーミングダッシュ メイン - 敵に急速接近 Nサブ射撃 ヒートロッド 打ち上げ サブ 65(70) めくり上げる 以下、()内は特射時の威力射撃打消し判定 前サブ射撃 ヒートロッド 叩きつけ 前サブ (90) 飛び上がりから叩く バウンド属性 横サブ射撃 ヒートロッド 横薙ぎ 横サブ 80(85) 横鞭 発生が早い 射撃打消し判定 特殊射撃 ビームソード【出力切替】 特射 - 非時限換装武装機体が赤く発光する 特殊格闘 特殊移動【前後】/【横】 特 - レバーNで宙返り、横で回り込み 派生 横薙ぎ 特格中N 55(70) 受け身不可打ち上げ ブースト消費少 通常格...
  • ガンダムレギルス
    正式名称:xvm-fzc GUNDAM LEGILIS パイロット:ゼハート・ガレット(A.G.164) コスト:3000  耐久力:720  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 レギルスライフル 8 75 30万能機標準のBR CS レギルスライフル【照射】 - 110 足の止まらない照射ビーム 威力が低い サブ射撃 レギルスビット 100(180) 30 覚醒時は180発に、レバー入れで性能変化 特殊射撃 ビームバスター 1(2) 223 覚醒時は2発に 特殊格闘 フォーンファルシア 呼出 2 150/40 レバー入れで性能変化 後格闘 ビットチャージ 後 - サブチャージ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り返し→斬り抜け NNN 185 威力高めの3段格闘 派生 レギルスキャノン2連射 N射NN射 派生 アッパー N前(サブ)NN...
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