近距離コスト1500(GVS.F)

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST wiki内検索 / 「近距離コスト1500(GVS.F)」で検索した結果

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    ...0(GVS.F)? 近距離コスト1500(GVS.F) 中距離コスト1500(GVS.F) 遠距離コスト1500(GVS.F) 【アッガイ】 【ザクⅡ】 【ラゴゥ】 【ジンクスⅢ】 【アレックス】 【グフ・カスタム】 【イフリート改】 ※赤字はレアアドオンになります 【アッガイ】 アレックスと同じく高アーマー鈍足系。 他機体とくらべ攻撃力で劣るが、同属性スタン武装を持つところが強み。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 +5% 10% 20% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 3250 → 6850 射撃 1850 → 5450 格闘 1950 → 5550 ブースト 2250 → 4250 固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル バルカン 中 1200 12 クロー 近 1500 ∞...
  • 遠距離コスト1500(GVS.F)
    ...0(GVS.F)? 近距離コスト1500(GVS.F) 中距離コスト1500(GVS.F) 遠距離コスト1500(GVS.F) 【キュベレイMk-Ⅱ(プルツー)】 【デュエルガンダムアサルトシュラウド】 【ガンダムEz8】 【ヅダ】 【ヒルドルブ】 ※赤字はレアアドオンになります 【キュベレイMk-Ⅱ(プルツー)】 1500コストの中で貴重な全体攻撃を持つ。 ブーストが高く、スキルとあわせて覚醒潰しが得意だが、打たれ弱いので前口上は抜きにして全力でかかろう。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 -5% 10% 50% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 2550 → 6150 射撃 2450 → 6050 格闘 1950 → 5550 ブースト 2950 → 4950 固定武装 距離属性 攻撃...
  • 中距離コスト1500(GVS.F)
    ...0(GVS.F)? 近距離コスト1500(GVS.F) 中距離コスト1500(GVS.F) 遠距離コスト1500(GVS.F) 【ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ)】 【ザクⅢ改】 【ザク頭Zガンダム】 【ガンダムMk-Ⅱ(エル)】 【ベルガ・ギロス】 【ガンイージ】 【ヴィクトリーガンダム】 【Vガンダムヘキサ】 【ライジングガンダム】 【インフィニットジャスティスガンダム(ラクス)】 【ザクⅡ改】 【陸戦型ガンダム】 【リ・ガズィ】 ※赤字はレアアドオンになります 【ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ)】 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 +5% 10% 10% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 2950 → 6550 射撃 1950 → 5550 格闘 1950 → 5550 ブースト 3050 → 50...
  • GVS.F機体一覧リンク
    ...0(GVS.F)? 近距離コスト1500(GVS.F) 中距離コスト1500(GVS.F) 遠距離コスト1500(GVS.F) 機体名 アッガイザクⅡラゴゥジンクスⅢアレックスグフ・カスタムイフリート改 ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ)ザクⅢ改ザク頭ZガンダムガンダムMk-Ⅱ(エル)ベルガ・ギロスガンイージヴィクトリーガンダムVガンダムヘキサライジングガンダムインフィニットジャスティスガンダム(ラクス)ザクⅡ改陸戦型ガンダムリ・ガズィ キュベレイMk-Ⅱ(プルツー)デュエルガンダムアサルトシュラウドガンダムEz8ヅダヒルドルブ
  • 遠距離コスト2000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2000(GVS.F)? 近距離コスト2000(GVS.F) 中距離コスト2000(GVS.F) 遠距離コスト2000(GVS.F) 【ガンダム(Gメカ)】 【メッサーラ】 【キュベレイMk-Ⅱ(プル)】 【ガナーザクウォーリア】 【ガンダムデュナメス】 【クシャトリヤ】 ※赤字はレアアドオンになります 【ガンダム(Gメカ)】 固定・アドオンを組み合わせるとバランスのそろった武装を持つ。 同じ初代ではあるが、覚醒補正は普通。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 -5% 20% 10% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 3900 → 11110 射撃 2440 → 6760 格闘 2440 → 6760 ブ...
  • 近距離コスト3000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト3000(GVS.F) 近距離コスト3000(GVS.F) 中距離コスト3000(GVS.F) 遠距離コスト3000(GVS.F) 【ゴッドガンダム】 【マスターガンダム】 【ガンダムエピオン】 【∀ガンダム】 【ターンX】 【デスティニーガンダム】 【ダブルオーガンダム】 【ダブルオークアンタ】 【クロスボーン・ガンダムX1フルクロス】 ※赤字はレアアドオンになります 【ゴッドガンダム】 25時代にあったゴッドシャドーが削除された代わりに殴り込みをかける力が強まった。 格闘も3000中2位でエピオンと違い高火力近距離アドオンがあり、格闘アップアドオンと両立出来る為、安定した火力が出せる。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 -5% 30% 10% ...
  • 中距離コスト3000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト3000(GVS.F) 近距離コスト3000(GVS.F) 中距離コスト3000(GVS.F) 遠距離コスト3000(GVS.F) 【V2ガンダム】 【ユニコーンガンダム】 【シナンジュ】 【フルアーマー・ユニコーンガンダム】 【バンシィ・ノルン】 【ガンダムハルート】 ※赤字はレアアドオンになります 【V2ガンダム】 [性能] 高い基礎ステータスと遠距離に対応したアドオンを持つため、同属性距離同士の戦いに強い。 また、レイドボス戦に出現するVガンダムシリーズの機体がすべて中距離なため、特攻カードとして優秀。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ±0% 40% 20% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー ...
  • コスト2500(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離コスト2500(GVS.F) 遠距離コスト2500(GVS.F) 【ステータス別機体一覧(コスト2500)】 ステータスデータはランクMN初期値  ※平均値=(アーマー + 射撃 + 格闘 + ブースト)÷4 ※射格=(射撃 + 格闘)÷2 赤文字は同コスト最高値 緑文字は同距離属性最高値 青文字はアドオン(攻撃力は最大改造値) EXバースト技カードは対象外 ステータス 武装 機体名 アーマー 射撃 射格 格闘 ブースト 平均値 近距離 中距離 遠距離 所持スキル ジオング 5325 2685 2635 2585 2450 3261.25 1500 2980 3080 Zガンタ...
  • 近距離コスト2500(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離コスト2500(GVS.F) 遠距離コスト2500(GVS.F) 【ガンダムシュピーゲル】 【シャイニングガンダム】 【アルトロンガンダム】 【ガンダムデスサイズヘル(EW版)】 【ゴールドスモー】 【スサノオ】 【アヴァランチエクシア】 【クロスボーン・ガンダムX1改】 【クロスボーン・ガンダムX3】 【アストレイレッドフレーム改】 【エクストリームガンダム ゼノン-F】 【アストレイゴールドフレーム天ミナ】 ※赤字はレアアドオンになります 【ガンダムシュピーゲル】 弾数無限武装に威力の高い同属性武装をもつ。 実は近距離属性全体攻撃という地味に珍しい武装を持つ。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力...
  • コスト3000(GVS.F)
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  • 近距離コスト2000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2000(GVS.F)? 近距離コスト2000(GVS.F) 中距離コスト2000(GVS.F) 遠距離コスト2000(GVS.F) 【ギャン】 【ハンブラビ】 【アッガイ(ハマーン)】 【ドラゴンガンダム】 【ノーベルガンダム】 【ガンダムデスサイズヘル】 【カプル コレンカプル】 【シルバースモー】 【ガイアガンダム】 【ガンダムエクシア】 【ローゼン・ズール】 【ブルーディスティニー1号機】 【アストレイレッドフレーム】 【アストレイゴールドフレーム天】 【スターゲイザー】 【ガンダムAGE-1】 ※赤字はレアアドオンになります 【ギャン】 高威力の弾数無限同属性武装と、アドオン遠距離武装が豊富。 覚醒補正の効率がよく、全体攻撃のEXバースト技を持っているため、...
  • 遠距離コスト3000(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト3000(GVS.F) 近距離コスト3000(GVS.F) 中距離コスト3000(GVS.F) 遠距離コスト3000(GVS.F) 【フルアーマーZZガンダム】 【νガンダム】 【サザビー】 【ウイングガンダムゼロ】 【ウイングガンダムゼロ(EW版)】 【ガンダムDX】 【ストライクフリーダムガンダム】 【リボーンズガンダム】 【ガンダムサバーニャ】 【Hi-νガンダム】 【Ex-Sガンダム】 【Ξガンダム】 【ペーネロペー】 【エクストリームガンダム type-レオスⅡ Vs】 ※赤字はレアアドオンになります 【フルアーマーZZガンダム】 鈍足高火力、高耐久だけれども特別に打たれ強いわけではない機体。 高い平均攻撃力を中心にダブルキャノンで万能にするか、ハイメガ複数枚...
  • 遠距離コスト2500(GVS.F)
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこちら GVS.F機体一覧リンクはこちら コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離コスト2500(GVS.F) 遠距離コスト2500(GVS.F) 【ジオング】 【百式】 【キュベレイ】 【ゴトラタン】 【ウイングガンダムゼロ(カトル)】 【ガンダムヘビーアームズ改(EW版)】 【トールギスⅢ】 【ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク】 【プロヴィデンスガンダム】 【フリーダムガンダム】 【パーフェクトストライクガンダム】 【ケルディムガンダム】 【ラファエルガンダム】 【ハイペリオンガンダム】 【エクストリームガンダム アイオス-F】 ※赤字はレアアドオンになります 【ジオング】 4種類の遠距離武装を持つがスキルはない純粋な攻撃武装のみの機体。 アーマー値は高いが、防御補正が悪いため...
  • 中距離コスト2500(GVS.F)
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  • 中距離コスト2000(GVS.F)
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  • メニュー
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  • 対策 (VS.コスト1500)
    VS.コスト1500 総論 機体別対策アッガイ ザクII ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ガンダムMk-II(エル搭乗) ザク頭Zガンダム キュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 リ・ガズィ ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム Vガンダムヘキサ ガンイージ ライジングガンダム ラゴゥ デュエルガンダムアサルトシュラウド ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ジンクスIII アレックス ザク改 ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 VS.コスト1500 総論 低コストと呼ばれる機体たち。機体数が少なく使用率も低め。 癖が強い職人気質のコストであり、敵だけでなく相方も選ぶ機体が大半なので、1500の真価は固定戦で出ると言っても良い。 1000だった前作では基本前衛だったが、1500となった今作では後衛の場面がかなり増えた。...
  • ガンダムVS.ファイトSP
    ガンダムVS.ファイトの基本情報はこのページ GVS.F機体一覧リンクはこちら プレイヤーステータス【プレイヤーネーム】 【資金】 【エナジー】 【ランク】 【階級】 戦友 ガシャ【ノーマルガシャ】 【チケットガシャ】 【イベントチケットガシャ】 【レアガシャ】 レアリティ【ユニットカードのレアリティ】 【アドオンのレアリティ】 【ナビのレアリティ】 改造 開発 アイテム ステータス【コスト】 【アーマー】 【射撃・格闘】 【ブースト】 【EXゲージ】 【スキル】 距離属性 ナビスキル一覧 アーケードとの連動要素【極限連動】 リンク プレイヤーステータス 【プレイヤーネーム】 ゲーム内での名前。 こちらはバンダイナムコIDの名前なので、アーケードで使用しているガンダムVS.モバイルの名前とは異なる。 プレイヤーネームはバンダイナムコIDのホームページよりいつでも変更...
  • 機体(携帯用)
    機体一覧 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 エクストラ機体 その他CPU専用機体 機体対策 VS.コスト3000 VS.コスト2500 VS.コスト2000 VS.コスト1500 機体性能 赤ロック距離一覧? 覚醒性能一覧? ブースト能力一覧?
  • 対策 (VS.コスト2500)
    VS.コスト2500 総論 機体別対策ジオング Zガンダム 百式 ジ・O ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ガンダムシュピーゲル シャイニングガンダム アルトロンガンダム ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) トールギスII トールギスIII ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムXディバイダー ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムX ゴールドスモー フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム プロヴィデンスガンダム インフィニットジャスティスガンダム インパルスガンダム レジェンドガンダム デスティニーガンダム(ハイネ機) ケルディムガンダム アリオスガンダム アルケーガンダム スサノオ アヴァランチエクシア ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機 バンシィ ガンダムAGE-2 ガンダムAGE-3 ゼイドラ ガンダム試作2号...
  • 対策 (VS.コスト3000)
    VS.コスト3000 総論 機体別対策フルアーマーZZガンダム νガンダム サザビー Hi-νガンダム ナイチンゲール Ξガンダム ペーネロペー V2ガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ダブルオークアンタ フルセイバー ユニコーンガンダム シナンジュ フルアーマー・ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン ガンダムレギルス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Ex-Sガンダム エクストリームガンダム type-レオスII Vs. VS.コスト3000 総論 コスト3000機はその高い性能...
  • 対策 (VS.コスト2000)
    VS.コスト2000 総論 機体別対策ガンダム ガンダム(Gメカ) シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ ギャン パーフェクトガンダム メッサーラ ハンブラビ ガンダムMk-II マラサイ ガブスレイ アッガイ(ハマーン搭乗) キュベレイMk-II(プル) Zガンダム(ルー搭乗) ガンダムF91 ゲドラフ ドラゴンガンダム ノーベルガンダム ガンダムサンドロック改 ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 シルバースモー カプル コレンカプル ストライクガンダム ブリッツガンダム フォビドゥンガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム グフイグナイテッド ストライクルージュ(オオトリ装備) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ ガンダムAGE-1 デルタプラス クシャトリヤ ロ...
  • エクストリームガンダム type-レオスII Vs.
    こちらはエクストリームガンダム type- レオスII Vs.の解説ページ 正式名称:エクストリームガンダム type- レオスII Vs. パイロット:レオス・アロイ(EXA VS) コスト:3000  耐久力:720  変形:×  換装:○(極限進化) 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアント・ライフル 8 75 CS ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - 120 単発ダウン サブ射撃 全感応ファンネル“アイオス” 1 27~124 レバーN/横で性能変化 特殊射撃 高純化兵装“エクリプス” 1 238 微妙に曲げられるゲロビ 後格闘 ブレード・ビット【投擲】 ∞ 85 00ライザーに酷似 特殊格闘 爆熱機構“ゼノン” 100 - 時限換装。発動時に波動(威力0)有り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→水平斬り→斬り上げ→斬り抜け...
  • 機体
    ※容量削減のため一部を非表示化しています。 NEW!→完全新規参戦 NEW!→EXVSFB家庭版より継続参戦   →前作からコスト変更 機体一覧表【コスト別】 3000 フルアーマーZZガンダム↑ νガンダム サザビー V2ガンダム ゴッドガンダム↑ マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャNEW! ガンダムハルートNEW! ユニコーンガンダム シナンジュ↑ フルアーマー・ユニコーンガンダムNEW! バンシィ・ノルンNEW! ガンダムレギルスNEW! クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲールNEW! Ex-Sガンダム...
  • 前作からの変更点
    基本要素コスト1000→1500 耐久値増加 各種ダメージ補正 画面補正 エクストリームアクションブーストダッシュ(BD)、ステップアクション ジャンプ慣性 シールド 変形 着地硬直 戦闘関連攻撃属性、被弾時の挙動 赤ロック 射撃全般 格闘全般 覚醒(EXバースト) オーバードライブ 大型モビルアーマーへの換装(支援メカとのドッキング) 通信 ステージ その他の要素ゲーム中での表記・名称 テクスチャ・エフェクト プレイヤーナビ(バトルナビ) CPU戦 機体選択画面 台詞関連 ロケーション仕様大会モード センターモニター 基本要素 コスト1000→1500 長らく存在していたコスト1000が消滅。コスト1500に据え代わった。 そのため前作でコスト1000だった機体はアリオスを除いて全てコスト1500になった(アリオスはコスト2500に変更)。 耐久減で発動するオーバードライブと...
  • VSコンクエスト
    VS.コンクエストとは モードの概要 今作にて導入された対CPU戦の新モード。 各プレイヤーはA-union、B-unionといった「union」という勢力に自動的に割り振られ、マップの制圧に参戦する。 総合的な勝敗は、「シーズン」と呼ばれる一定期間の間にどのunionがマップ内のマスをより多く制圧していたか、で判定される。 このモードの独自要素として、全国のプレイヤーの分身との共闘や対戦、機体の強化エディット、VSコンクエストでのみ得られる報酬…などがある。 その他 カードがなくてもVS.コンクエストはプレイできる。ただし所属unionは毎回ランダム、貢献ポイントや報酬は獲得できず、機体エディットも利用できない。 1クレジットのプレイで最大7回の戦闘をすることができる。規定回数勝利するか敗北時はゲームオーバーとなる。筐体の設定で5~8回と変更できるので店舗で異なる場合アリ。 コンクエス...
  • ガンダムEz8
    正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Ez8(Extra-Zero-8) パイロット:シロー・アマダ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○  地走型BD ビーム・ライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 75 サブ射撃 倍返しだぁ!! 80 14~140 4Hitよろけ 特殊射撃 ホバートラック/陸戦型ガンダム 呼出 3 Nでホバートラック、機銃 50 左で陸戦型ガンダム(ジム頭)、ネットガン 右で陸戦型ガンダム、ミサイルランチャー2発 特殊格闘 武装切替 - - キャノンモードに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN 119 前格闘 突き刺し 前 78 横格闘 横薙ぎ→パンチ 横N 116 後格闘 腕千切り 後N 136 BD格闘 ショルダータックル BD中前 8...
  • コスト1500(携帯用)
    アッガイ キュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 リ・ガズィ ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム ガンイージ ライジングガンダム ラゴゥ デュエルガンダムAS アレックス ザク改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改
  • パーフェクトガンダム
    正式名称:PF-78-1 PERFECT GUNDAM パイロット:京田 四郎 コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブル・ビーム・ガン 7 70 CS ダブル・ビーム・ガン【高出力】 -(2秒) 110 メイン同様横幅の広い単発ダウンビーム サブ射撃 肩部ロケット砲【水鉄砲】/【実体弾】 4 21~123/100 通常時は射程の短い水鉄砲、命中すると強よろけ後レバー入れで放物線を描く実体弾 特殊射撃 肩部ロケット砲【高出力ビーム】 1 231(159) 2000としては珍しい爆風つきゲロビ ()は爆風のみ 特殊格闘 機雷投下ユニット【投擲】 4 40~152 クラッカー系。機雷をまとめて投擲するN・前レバー入れ・後レバー入れで投擲の軌道が変化 格闘CS センサーアイ【展開】 -(3秒) - ロック距離延長。被弾で解除 格...
  • ヒルドルブ
    正式名称:YMT-05 HILDOLFR  パイロット:デメジエール・ソンネン コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○ 特殊地走型BD(バック可/タンク形態のみ盾不可、上昇不可、ステップで進行方向へ機体が方向転換) モビル形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザク・マシンガン 80 112 2発で14ダメ サブ射撃 30cm(サンチ)砲【曲射榴弾】 7 96(20) ()内は爆風のみ弾数はタンク形態と共用 後サブ射撃 ザクII 呼出 1 104 タンク形態と共用 特殊射撃 スモークディスチャージャー 100 持続5秒タンク形態と共用 特殊格闘 タンク形態に変形 - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ショベル・アームユニット NNNN 204 派生 叩きつけ N前 121 受身不可ダウン 前格闘 キャノン反動突進 前 81 射出するHEはサブと同様...
  • エクストラ機体(携帯用)
    コスト2500 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ガンダムX デスティニーガンダム(ハイネ機) アストレイゴールドフレーム天ミナ コスト2000 Zガンダム(ルー搭乗) アッガイ(ハマーン搭乗) ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムデスサイズヘル シルバースモー インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ゲルググ(アナベル・ガトー機) 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) コスト1500 ザクII ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ガンダムMk-II(エル搭乗) ザク頭Zガンダム Vガンダムヘキサ ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ジンクスIII 陸戦型ガンダム
  • ベルガ・ギロス
    正式名称:XM-05 BERGA-GIROS パイロット:ザビーネ・シャル(U.C.0123) コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヘビーマシンガン 60 13〜126 1セット12連射になった サブ射撃 ショットランサー【ランス射出】 1 85 特殊射撃 シェルフ・ノズル 2 60 特殊格闘 デナン・ゾン 呼出【ランス射出】 3 140 レバーNでランス射出 デナン・ゾン 呼出【突撃】 レバー入で突撃 格闘CS バグの襲撃 - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 173 3段斬り 派生 ランサー突き N前 159 派生 ドリルランサー NN前 181 ショットランサー接射 NN射 186 前格闘 突き→突き 前N 137 派生 突き刺し投げ 前後 165 横格闘 ...
  • エクストリームガンダム
    2016年02月01日現在、登場している戦闘形態は4種類確認されている。詳細については以下のページを参照。 カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ 形式番号 不明  パイロット ex-(DC)(イクス・デッドコピー) コスト 6000(BOSS)   耐久力 1750(カルネージ) 2000(タキオン、イグニス) 2500(ミスティック)  変形 ×  換装 カルネージ/タキオン/イグニス/ミスティック(戦闘開始から) 【更新履歴】 14/08/23 新規作成 解説 攻略 「何故分からない…この先にあるのは、絶望の未来だけだという事を!!」 『vs.シリーズ』初のオリジナルMSであり、人工知能が進化した意識体・ex-(イクス)が宿る、その名が示す通り“極限のガンダム”。 『ガンダムEXA』最終話の...
  • レジェンドガンダム
    正式名称:ZGMF-X666S LEGEND パイロット:レイ・ザ・バレル コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 10 80 オーソドックスなBR CS 一斉射撃 - ドラグーンを前面に向けての細いゲロビ+BR連射 サブ射撃 ドラグーンシステム【停滞】/【射出】 16 27 ドラグーンを単発射出。ニュートラルで自機周囲に停滞、BRに連動して一斉発射レバー入れで相手の周囲、レバーに対応した方向へと射出・ビーム攻撃 特殊射撃 ドラグーンシステム【一斉停滞】/【一斉射出】 144(8hit) 小型ドラグーンを一斉射出。ニュートラルで自機周囲に停滞、BRに連動して一斉発射レバー入れで相手の周囲に射出、順次ビームを発射する 後格闘 突撃ビーム機動砲【ビームスパイク】/【ビーム砲】 2 60/25 大型ドラグーンを射...
  • ストライクガンダム+I.W.S.P.
    正式名称 GAT-X105+AQM/E-M1 STRIKE+I.W.S.P. パイロット キラ•ヤマト(C.E.71) コスト 2000 耐久力 640(共通) 変形 ×  換装 ○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカー ソードストライカー ランチャーストライカー ストライク+I.W.S.P. 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 30mm6銃身ガトリング砲 60 12~123 4hitよろけ サブ射撃 115mmレールガン 2 130(65/1hit) ダウン属性。主力 格闘CS メビウス・ゼロ 呼出 - 152 誘導のいいアシスト 特殊格闘 ビームブーメラン 1 1hit35 弱スタン 特殊射撃 ストライカーパック換装 - - レバーN…エールレバー右…ソードレバー左…ランチャー 格闘 名称 入...
  • バンシィ・ノルン
    正式名称:RX-0[N] パイロット リディ・マーセナス コスト:3000  耐久力:720  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームマグナム 5 90 手動リロード CS メガ・キャノン 照射 - 227 曲げ撃ち可 Nサブ射撃 リボルビング・ランチャー 徹甲榴弾 1 83-125-138 時間差爆発。キャンセルで136ダメ 横サブ射撃 リボルビング・ランチャー 対空ミサイル  2 30-120 扇状に4発発射 前後サブ射撃 リボルビング・ランチャー マイクロ・ハイドボンブ 1 44-138 機雷を設置 格闘CS リボルビング・ランチャー ナパーム弾 - 95 特殊射撃 特殊移動 - 特殊移動 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNNN 219 前格闘 シールドタックル→上段蹴り→斬り抜け 前NN 181 横格闘 右薙ぎ...
  • ガンイージ
    正式名称:LM111E02 GUN EZ パイロット:ジュンコ・ジェンコ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 75 前作より2発増加 サブ射撃 ビーム・バズーカ 3 105 撃ち切りリロード式で連射可能誘導・弾速に優れる主力 特殊射撃 シュラク隊【攻撃指令】 8 144 レバーNでBRを3発 106 レバー前で突撃 146 レバー後でグレネードを2発*2 特殊格闘 シュラク隊【防御指令】 1 レバーNで自分へ。レバー入れで味方へ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN 122 初段膝付き 前格闘 下段突き 前 75 単発多段 横格闘 脇腹蹴り→回転斬り 横N 129 伸びがよい 後格闘 シールドタックル 後 80 吹き飛ばすが追撃可能ダウン BD格闘 上段突き BD中...
  • ゴトラタン
    正式名称:ZMT-S33S GOTTRATAN パイロット:カテジナ・ルース コスト:2500  耐久力:700  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 10 75 弾数が多いBR 射撃CS マイクロミサイル - 12~ 前面に6発のミサイルを撒き、途中で爆発前N後の入力で飛ぶ距離が変化 サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【拡散】 1 100前後 扇状に拡散するゲロビ。近距離直撃だと210ダメ前後出る 特殊射撃 メガ・ビーム・キャノン マイクロミサイル 1 22~231 よく滑るゲロビを撃ちつつ、ミサイルが続いて飛ぶミサ部分だけだと280程度出る上に追撃可 特殊格闘 リグ・コンティオ 呼出 2 / レバーNでBMG乱射からメガ粒子砲〆レバー後で突撃でスタン 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 膝蹴り→斬りつけ→蹴り飛ばし NNN フルブと同じ ...
  • 初心者指南(その3)
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください このページの目的 初心者指南(その2)では基本中の基本である必須テクニックを解説しました。 ここではいよいよ対人戦における"立ち回り"の説明を始めたいと思います。 紹介していないテクニックはまだ多くあるのですが、それらは専用ページに記載してあります。 覚える順番に絶対はないので先に覚えたい方はテクニックをご覧ください。 立ち回りとは何か 連携の重要性体力調整とは何か 体力調整は合計耐久力だけじゃない 被弾しないこと=体力調整ではない 体力調整がなぜ重要なのか コスト別の落ちるタイミング3000&3000 3000&2500 3000&2000 3000&1500 2500&2500 2500&2000 2500&1500 2000&2000 2000&1500 1500&...
  • 動画
    EXVSMB動画 一覧 対戦動画は録画して、エンコードして上げていただいている動画です。 動画に対しての批判、誹謗中傷等は失礼にあたるのでやめましょう。 また、ここのマイリスト等を勝手に削除する行為もやめましょう。 【更新履歴】最新3件まで 14/3/16 新規作成 ニコニコ動画タグ検索 キーワード検索 大会 ■各機体視点タグ一覧(コメントが新しい順) ニコニコ動画 視聴にはアカウント登録が必要です。 タグ検索 EXVSMB 投稿日時が新しい順 再生数が多い順 コメントが多い順 マイリストが多い順 キーワード検索 EXVSMB 投稿日時が新しい順 再生数が多い順 コメントが多い順 マイリストが多い順 大会 都内某所シャッフル大会 ■各機体視点タグ一覧(コメントが新しい順) ※機体の名称は、基本的にゲーム内の戦闘時に表示される機体名で統一...
  • ZZガンダム
    正式名称:MSZ-010  パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:2500  耐久力:720  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブル・ビーム・ライフル 7 70 CS ハイ・メガ・キャノン - 202-225-253 3段階チャージ サブ射撃 ダブルキャノン 2 120(60/1hit) 2本ヒットで強制ダウン 特殊射撃 キュベレイMk-II(プル)呼出 1 20/1hit ファンネルの射出数は8基 特殊格闘 分離 1 - 分離してレバー入力方向に移動 派生 ハイメガキャノン照射 特格→射 223 曲げ撃ち可能 派生 サーベル薙ぎ払い 特格→N 160 鞭系の武装 派生 合体 特格→ジャンプ - 少し移動しつつ合体 変形メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 7 100 MS時と弾共有 変形サブ射撃 スプレーミサイルランチャー 2 123-154 強...
  • アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)
    正式名称:MBF-P02 パイロット:ロウ・ギュール( ハチ) コスト:2500  耐久力:750  変形:×  換装:△(リミッター解除) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 カレトヴルッフ Gモード 6 70 普通のBR 背面射撃 カレトヴルッフ Gモード【背面撃ち】 110 背部のカレトヴルッフ二丁からBR同時発射 CS ガーベラ・ストレート【投擲】 - 75 レッドフレーム伝統のガーベラ投げ サブ射撃 カレトヴルッフ【ビームサーベル薙ぎ払い】 1 154 正面にビームソードを突き出し→左右に払う弾数制の横鞭のような武装 特殊射撃 カレトヴルッフ【ミラージュコロイド粒子散布】 - - CVからコロイドを散布しつつ急接近、レバ横で回り込みつつ接近射撃、サブで専用派生有 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 カレトヴルッフ Sモード NNNNN 245 動くが動作が緩慢で長い 全...
  • ガンダムサンドロック改
    正式名称:XXXG-01SR2 Gundam Sandrock Custom パイロット:カトル・ラバーバ・ウィナー コスト:2000  耐久力:620  変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームサブマシンガン 50 12~104 1hit12ダメージ。4hitよろけ サブ射撃 マグアナック隊 呼出 2 108/75 射撃/突撃の2種類 特殊射撃 ヒートショーテル【投擲】 1 16~88 ブメ系武装 メインからキャンセル可能 格闘CS ゼロシステム発動 - - 一定時間誘導を切る 1出撃1回限り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒートショーテル NNN 190 派生 蹴り上げ→ヒートショーテル投擲 NN前射 204 打ち上げ強制ダウン 前格闘 突き→蹴り→なぎ払い→叩きつけ 前NNN 216 バウンドダウン 横格闘 横薙ぎ→突き→右左連撃 横NN 18...
  • パーフェクトストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105+AQM/E-YM-1  パイロット:ムウ・ラ・フラガ コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 75 コスト相応の普通のBR CS アグニ【照射】 - 222 曲げられるゲロビ サブ射撃 ビームブーメラン 1 判定の小さいブーメラン 特殊射撃 アグニ 2 130 単発ダウンビーム 特殊格闘 ガンランチャー 対艦バルカン 2 右肩から集弾性のあるバルカンとミサイル2発を撃つ 後格闘 パンツァーアイゼン 後 虹ステの踏めるアンカー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右薙ぎ→左薙ぎ→回転斬り上げ→斬り抜け NNNN 211 発生、判定が非常に優秀な主力格闘 派生 回転左薙ぎ NN前 176 前格闘 突き→左薙ぎ→回転左斬り上げ 前NN 161 突きからなる3段格闘 横格闘 左...
  • ヅダ
    正式名称:EMS-10 ZUDAH パイロット:ジャン・リュック・デュバル コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:△(ブースト解放) 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ザク・マシンガン 45 撃ち切り手動リロード サブ射撃 135mm対艦ライフル 3 125 ヅダの主力 特殊射撃 シュツルム・ファウスト 2 即BDCで1発だけ撃てる 特殊格闘 ヅダ 呼出 5 111 アメキャン対応 格闘CS ブースト解放 100 - ブースト解放モードへ移行/覚醒時は強制移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ヒート・ホーク NNN 3段格闘。ほとんど動かない 派生 ザク・バズーカ NN射 〆にBZで吹き飛ばす 前格闘 シールドピック 前N 手早く終わる2段格闘 横格闘 斬り上げ→回転斬り 横 回転斬りは多段ヒット 出し切り後サブキャン可能 後格闘 斬り...
  • ペーネロペー
    オデュッセウスガンダム時の武装解説はオデュッセウスガンダムへ 正式名称:RX-104FF PENELOPE(RX-104 ODYSSEUS GUNDAM) パイロット:レーン・エイム コスト:3000  耐久力:800  変形:×  換装:○(オデュッセウスガンダム) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 12 80 ミサイル付属(2発) 射撃CS メガ粒子砲【薙ぎ払い(左腕)】 - 130 横方向に薙ぎ払う 格闘CS メガ粒子砲【薙ぎ払い(右腕)】 - 130 縦方向に薙ぎ払い サブ射撃 ファンネル・ミサイル 3 153 Ξの物より弾速が速い 特殊射撃 メガ粒子砲【照射】 2 245 Ξの物より弾速が遅い 特殊格闘 特殊移動 - - 様々な行動をキャンセル可能。ブースト0では使用不可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 左斬り→右斬り→X字斬り NNN 2...
  • バンシィ
    デストロイモードの武装解説はバンシィ(デストロイモード)へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM 02 BANSHEE パイロット:マリーダ・クルス(プルトゥエルブ) コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:○ ユニコーンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・マグナム 3 85 ユニコーンと違い撃ち切りリロード 射撃CS ハイパー・バズーカ - 90 足が止まる サブ射撃 ビーム・サーベル【投擲】 1 20~36 サーベル2本投擲 特殊射撃 アームド・アーマーBS【高出力】 1 80 当たればスタン 格闘CS NT-Dシステム 100 - デストロイモードに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 172 普通の3段 派生 斬り抜け NN前 173 打ち上げダウン 前格闘 突き→フック 前N 131 2段 ...
  • ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)(考察)
    こちらはコンボ、戦術、考察等のページ 機体解説、武装解説などはウイングガンダムゼロ (カトル搭乗)へ コンボ 基本2500に下がっただけあってダメージは落ちている。 ただゼロと殆ど変ってないのであちらのコンボが出来るのであればすんなりとこの機体は使える。 メイン火力だったCS射撃がない分如何にメインをひっかけたり闇討ちで格闘を当てていくかが大事。 ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 射撃始動 BR≫BR≫BR 158 ズンダ 弾が枯渇するので非推奨 BR≫BR≫サブ 143 メイン節約 基本 サブの当たり方によって火力増減 BR≫サブ 129 メイン節約 安い サブの当たり方によって火力増減 BR≫BR→特格→変格 158 メイン3発と同じ 節約に BR→特格→変形メイン 153 BR≫BR→特格→変形メイン 1...
  • ストライクルージュ(オオトリ装備)
    正式名称:MBF-02+EW454F パイロット:カガリ・ユラ・アスハ(C.E.73) コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数/チャージ時間 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 75 普通のBR CS ビームランチャー【照射】 3秒 20〜211 曲げられるゲロビ 覚醒中CS 一斉掃射 2,5秒 200 覚醒中は全体的に高性能になるが、曲げられなくなる。ダメージは安定しない サブ射撃 ビームランチャー 2 120 レバーNで高威力のビーム砲。キャンセル時は90 レールガン 90 レバー後で発生・弾速に優れたレールガン。キャンセル時は65 特殊射撃 小型ミサイル一斉射出 1 26 一回の入力で12発ばらまく。フルヒット141。キャンセル時は1発21 特殊格闘 ムラサメ呼出【防御指令】/【攻撃指令】 1 Nとレバー入れで性能変化Nで自機を守る防...
  • ジンクスIII
    フルブからのコピーの部分多多数 随時更新・削除してください 正式名称:GNX-609T GN-X III パイロット:パトリック・コーラサワー コスト:1500  耐久力:480  変形:×  換装:△(早くこいよ、ガンダム!) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNランス【マシンガン】 50(90)  長押しで10連射まで可能(強化時は15連射) サブ射撃 GNビームライフル 3(6) 65-111-137 長押しで3連射まで可能 特殊射撃 早くこいよ、ガンダム! 100 発動時メイン90発サブ6発に 各種格闘威力向上 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右薙ぎ→左袈裟斬り→斬り飛ばし NNN 161(177) 派生 左袈裟→右袈裟→クロス斬り NN後 200(222) 前格闘 突き 前 90(100) 横格闘 右薙ぎ→左薙ぎ 横N 115(132) 派...
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