Hi-νガンダム

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST wiki内検索 / 「Hi-νガンダム」で検索した結果

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  • Hi-νガンダム
    ...したらば掲示板 - Hi-νガンダム Part.1 したらば掲示板 - Hi-νガンダム Part.2
  • コスト3000(携帯用)
    ...ダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペー ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ フルセイバー エクストリームガンダム type-レオスII Vs.
  • サザビー(考察)
    ...専念しよう。 Hi-νガンダム お互いに優秀なファンネルを持つライバルコンビ。Hi-νガンダムが優秀な格闘を持っているので、νガンダム同様サザビーは後衛に回ることになる。 サイコフレーム共振時のνとサザビーのファンネルの弾幕形成は圧倒的。 νガンダムと組んだ時と同様、サザビーのよろけhit→Hi-νのダウン武装でペースを取っていこう。 νガンダム以上にファンネルの数が多いので着地を取る機会も多い。サザビーの特射チャンスだが、Hi-νの格闘チャンスでもあるのでレーダー確認はしっかりと。 νガンダムと比較すると、素の状態では機動力が少々低め。 2500 様々な強みを持つ機体の多いコスト2500。 サザビーの火力と自衛力を考慮すると、高火力を誇る機体に先落ちを譲りサザビーが後衛に回る選択肢もある。 支援機体が相方ならばサザビーが前衛でラインを維持していこう。 ...
  • νガンダム
    正式名称:RX-93 ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 75[80] コスト相応のBR 覚醒中は2連射可能で威力は80 射撃CS ビーム・ライフル最大出力 - 120[140] 誘導と弾速に優れる。慣性が乗る。単発ダウン武装。覚醒時140 格闘CS ダミー・バルーン - 73(1hit) デコイ系武装 サブ射撃 フィン・ファンネル 12 27 リロード向上 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 3 109 宙返ってバズーカを発射 特殊格闘 フィン・ファンネルバリア 300 この機体の生命線。ビームも実弾も防ぐ。特格で任意解除可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 174 発生が前作よりさらに速くなっている ...
  • 機体
    ...ダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲールNEW! Ex-SガンダムNEW! Ξガンダム ペーネロペーNEW! ダブルオーガンダム セブンソード/GNEW! ダブルオークアンタ フルセイバーNEW! エクストリームガンダム type-レオスII Vs.NEW! 2500 ジオング↑ Zガンダム 百式↑ ジ・O ZZガンダムNEW! キュベレイ ゴトラタン ガンダムシュピーゲル↑ シャイニングガンダムNEW! アルトロンガンダムNEW! トールギスIINEW! ガンダムヘビーアームズ改(EW版)↑ ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムXディバイダー ガンダムヴァサーゴ・CB ゴールドスモー↑ フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダムNEW! プロヴィデンスガンダム↑ ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム レジェンドガンダムNEW! ...
  • フォビドゥンガンダム
    ...任せられる。 Hi-νガンダム Hi-νガンダムが求める、ある程度の射撃能力と、共振まで耐えてくれる自衛力のふたつをフォビなら持っている。 またフォビが相方に求める、前線能力とロック取り能力もHi-νガンダムなら持っている。 相性は良好。 マスターガンダム EXVSシリーズではおなじみの相方。 今作も相性自体は良好だが、格闘耐性の高い機体が増えまくってマスターへの逆風が目立つ。 フォビ側がマスターの戦いやすい戦場を作ってあげよう。 ウイングガンダムゼロ(EW版) 与ダウン力の非常に高いコンビ。試合展開は非常に掴みやすい。 しかし、1ダウンあたりのダメージが低く、火力負けしてしまう可能性も。 相手の1チャンには細心の注意を。 ターンX お互いに与ダウン力、自衛力が高く、格闘機に対してこれでもかと嫌がらせができる。 また、ターンXの赤ロックが...
  • 遠距離コスト3000(GVS.F)
    ...ダムサバーニャ】 【Hi-νガンダム】 【Ex-Sガンダム】 【Ξガンダム】 【ペーネロペー】 【エクストリームガンダム type-レオスⅡ Vs】 ※赤字はレアアドオンになります 【フルアーマーZZガンダム】 鈍足高火力、高耐久だけれども特別に打たれ強いわけではない機体。 高い平均攻撃力を中心にダブルキャノンで万能にするか、ハイメガ複数枚で遠距離特化するか、プレイヤーのスタイルで分かれる。 補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ±0% 40% 20% 改造段階 MN初期値(5段改造) → MSR+最大値(45段改造) アーマー 6150 → 16950 射撃 3275 → 8675 格闘 3175 → 8575 ブースト 2050 → 4050 固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル ダブル・ビーム・ライフル 中 1800 8 ハ...
  • メニュー
    ...ダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペー / オデュッセウスガンダム ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ フルセイバー エクストリームガンダム type-レオスII Vs. ▼コスト2500 ジオング Zガンダム 百式 ジ・O ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ガンダムシュピーゲル シャイニングガンダム/スーパーモード アルトロンガンダム トールギスII ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムX DV ガンダムヴァサーゴ・CB ゴールドスモー フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム プロヴィデンスガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム フォース / ソード / ブラスト レジェンドガンダム ケ...
  • ゲージデザイン
    ...機orイフリート改 Hi-νガンダム アムロ・レイ νorHi-ν アストレイレッドフレーム アストレイレッドフレーム改 ガーベラストレート アストレイブルーフレームセカンドL サーペントテール アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 アストレイゴールドフレーム天ミナ オーブ軍1 アストレイゴールドフレーム天ミナ ハイペリオンガンダム 地球連合軍1 ドレッドノートガンダム ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorドレッドノート スターゲイザー DSSD ストライクノワール ファントムペイン ガイアorストライクノワール Ex-Sガンダム 地球連邦軍2 アレックスorEX-S Ξガンダム Ξガンダム ペーネロペー ペーネロペー 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) ...
  • ガンダムMk-II
    ...連射落下となる。 Hi-νガンダムとは挙動が違うので注意。 【特殊射撃】リック・ディアス 呼出 [撃ち切りリロード][リロード 15秒/2発][属性 アシスト/実弾][強よろけ][ダウン値 2.0×3][補正率 40%(-20%×3)] 赤いリック・ディアスが1機出てきてBZを3連射する。特格C可能。 フォビドゥンや∀と同タイプのアシスト。3HITで強制ダウン。 リロードがやや長く換装・パージで回復もしないので計画的に使おう。 メインが手動リロードの関係上そこまで貴重な武装でもない。セルフL字や弾幕を張るために気軽に撒いても問題はない。 のけぞりよろけなので、半端に当たったら追撃を入れてダウンを取ろう。 6/24のアプデで通常時でもメインからキャンセルが利くようになった。自衛や弾幕構成がしやすくなり通常時での価値が大幅に上がった。 【特殊格闘】スーパ...
  • GVS.F機体一覧リンク
    ...EW版)ガンダムDXHi-νガンダムストライクフリーダムガンダムリボーンズガンダムガンダムサバーニャΞガンダムペーネロペーEX-sガンダムエクストリームガンダムtype-レオスⅡ Vs. コスト2500(GVS.F) 近距離コスト2500(GVS.F) 中距離コスト2500(GVS.F) 遠距離コスト2500(GVS.F) 機体名 ガンダムシュピーゲルシャイニングガンダムアルトロンガンダムガンダムデスサイズヘル(EW版)ゴールドスモースサノオアヴァランチエクシアクロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX3アストレイレッドフレーム改エクストリームガンダム ゼノン-Fアストレイゴールドフレーム天ミナ Zガンダムジ・OZZガンダムガンダムXディバイダーガンダムXインフィニットジャスティスガンダムインパルスガンダムレジェンドガンダムアルケーガンダムアリオスガンダムブレイヴ指揮官用試...
  • ガンダムデュナメス
    ...組み合わせ。 Hi-νガンダム・νガンダム この2機のフィンファンネル等で敵を動かし、着地を狙い撃つのが基本戦略。 なおこれはν・Hi-νのCSでもできる仕事なので、役割分担はしっかりと。 ダブルオークアンタ ガンダム00の組み合わせ。 相方にロックを集めてもらい、着地や硬直を狙い撃とう。 当然、クアンタの動きやすい環境を作る事も大切。 クアンタ側は相手を分断する能力に長ける為、上手く方追いに持って行ってもらおう。 コスト2500 意外といけるコスト組み合わせ。 コストオーバーの負担も少ないというのが長所だが、火力等が減ってしまうのが短所。 スサノオ 凶悪なトランザムの爆発力はコスト3000並なので、火力を補えるのが良い。 トランザムするまでに体力を残したいので、相方がコンボ食らってるときはすぐにカットしてあげたい。 コスト2000 ...
  • ガンダムEz8
    ... νガンダム・Hi-νガンダム 両機ともファンネル、良誘導のバズ、高弾速のCSが同時に飛んでくる厄介な相手。 ファンネルの弾切れを待ちたいが、両機ともファンネルバリアや共振と弾切れを十二分にカバー出来る武装を持っており、 単騎ではロックを取り続けることすら困難な場合もある。 相手の武装の使用状況や弾数をしっかり意識して一人で何とかしようとは思わないように。 ケルディム 動いていればメインをあまり警戒する必要は無いが、問題なのはピストルとライフルビット。 あらかた攻撃を行いブーストを消耗されたところにこれらの武装で攻められると換フワをする前に捉えられる事が多く、換装盾をせざるを得なくなる。 その結果固められながら周りこまれ、ピストルからのメインを撃ちこまれると一気に体力が減るので注意しよう。 執拗に追ってくるようならホバトラ、BR、格闘などで追い払おう。 ...
  • 動画
    ...カ・チルドレン MBHi-νガンダム視点 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ MBΞガンダム視点ペーネロペー視点 ガンダムEXA エクストリーム type-レオスII Vs.視点 MBエクストリームXf視点MBエクストリームEf視点MBエクストリームAf視点
  • ガンダムヘビーアームズ改(EW版)
    ...ち回ろう。 Hi-νガンダム バリアのかわりに時限強化の共振を得たνガンダム。 共振終了時の隙はヘビアが護衛していきたい。 ウイングガンダムゼロ こちらTV版だが原作コンビ。0と03。 ヘビアの弾幕をゼロの射撃で消してしまう事もあるが、ステップを強要させて前線のゼロを働かせやすいのは美味しい。 相方のカットはヘビアが不得手なので、基本的には中距離でのガン待ちになるだろう。 助けてもらう事に期待はできないので、原作通りいい意味で連携能力がないGチーム特有の戦争を見せてやろう。 ウイングガンダムゼロ(EW版) 原作コンビ。0と03。 機動力が高く最前線で働く機体のため、ヘビアは誤射を注意しよう。 コスト2500 前作に近い感覚で両前衛が出来るため、動きやすい相方。 その分しっかり攻めてダメージを稼ぐ必要がある。 ガンダムデ...
  • ブランチバトルコース Bルート
    ...ンゲール(シャア)+Hi-νガンダム(アムロ)→ギラ・ドーガ→ジェガン→ギラ・ドーガ+ジェガン 解説 CCA祭り。2014年8月4日にてリ・ガズィ、2015年7月31日にてナイチンゲールがお披露目されている。    また後者のお披露目にあたってアムロ機が両方出てくるように構成変更された。    ナイチンゲールはサザビーに比べて射撃の手数が多いのでオバヒしないように立ち回っていこう。    Hi-νを落とせば残る増援はモブなので楽、ただ最終的には3機編成となるので満身創痍の時は要注意。 ステージ7-B EX RANDOM 宿敵が勢ぞろいなランダムステージ。 EXなのでルーチンは良好、機体傾向が傾向なので高コストも非常に多く、さらに一部ではかなりの撃破数も要求される骨太さ。 シチュエーション ライバルその1 ステージ ヘリオポリス パートナー ...
  • レジェンドガンダム
    正式名称:ZGMF-X666S LEGEND パイロット:レイ・ザ・バレル コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 10 80 オーソドックスなBR CS 一斉射撃 - ドラグーンを前面に向けての細いゲロビ+BR連射 サブ射撃 ドラグーンシステム【停滞】/【射出】 16 27 ドラグーンを単発射出。ニュートラルで自機周囲に停滞、BRに連動して一斉発射レバー入れで相手の周囲、レバーに対応した方向へと射出・ビーム攻撃 特殊射撃 ドラグーンシステム【一斉停滞】/【一斉射出】 144(8hit) 小型ドラグーンを一斉射出。ニュートラルで自機周囲に停滞、BRに連動して一斉発射レバー入れで相手の周囲に射出、順次ビームを発射する 後格闘 突撃ビーム機動砲【ビームスパイク】/【ビーム砲】 2 60/25 大型ドラグーンを射...
  • 作品関連
    ...ーチカ・チルドレン Hi-νガンダム☆ナイチンゲール 30003000 SドライブSドライブ 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイレッドフレームアストレイブルーフレームセカンドLアストレイゴールドフレーム天☆アストレイレッドフレーム改☆ハイペリオンガンダム☆ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)☆アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)◎アストレイゴールドフレーム天ミナ 20002000200025002500200025002500 FドライブSドライブFドライブFドライブSドライブSドライブFドライブFドライブ 機動戦士ガンダムSEEDC.E.73 STARGAZER スターゲイザーストライクノワール 20002500 SドライブSドライブ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム☆ペーネロペー 30003000 SドライブSドライブ ガンダム・センチネル ...
  • エクストリームガンダム アイオス-F 極限進化状態
    ...築しやすい。 Hi-νガンダム νと同じ。だが、格闘での攻めやファンネルによる苛烈な戦線構築に期待出来る。 本作ではこちらのほうが押せ押せムードを作りやすく、安心感があると言える。 ただし自衛面ではやや問題ありきなので、相方と要相談。 ゴッドガンダム 相性はまあまあ。万能機ではないものの、ゴッドの射撃性能はなかなかよく、アイオスもその火力に頼れるので後押しもしやすい。 前に出たゴッドのプレッシャーに頼りながら、地道にダメージを稼いでいこう。 マスターガンダム ガチの前衛機。相性は普通。 アイオスとの射撃の合わせが難しく、むしろアイオスの攻撃がマスターを邪魔しやすい。 マスターが前でひたすら暴れてくれて、なおかつ自分が相方のカットに徹することが出来れば機能はする。 こちらも闇討ちで格闘を決めていければ一気に自分のペースに出来るが、それは欲張りレベルな...
  • エクストリームガンダムR
    2015年02月25日現在、登場している戦闘形態は3種のみ。詳細については以下のページを参照。 リフェイザー・タキオン リフェイザー・カルネージ リフェイザー・イグニス リフェイザー・ミスティック 形式番号 不明  パイロット マーズIのセシアシリーズ コスト 6000(BOSS)   耐久力  不明  変形 ×  換装 タキオン、カルネージ、イグニス、ミスティック(戦闘開始から) 【更新履歴】 14/03/08 新規作成 14/03/16 リンクの追加 解説 攻略 ブランチバトルコースの最終ステージに登場。 雑誌「ガンダムA」で新たに始まった『ガンダムEXA』の続編『ガンダムEXA VS』にて登場する敵勢力「マーズI」にてex-の機体のデータから新たに作られた機体。 戦闘開始時にパワードスーツのような大型支援兵装を装着する点はex-のエクストリームガン...
  • カスタマイズコメント
    ...か[EXAM]め… Hi-νガンダム [Hi-νガンダム],[アムロ],[ファンネル] [貴様]ほど急ぎすぎもしなければ[人類]に絶望もしちゃいない ナイチンゲール [逆襲],[総帥],[アクシズ落とし] 私も、[ナイチンゲール]で出るさ[メスタ]に叱られてもいい アストレイレッドフレーム [レッドフレーム],[ロウ・ギュール],[菊一文字] [ジャンク屋]の根性、見せてやるぜ! アストレイレッドフレーム改 [レッドフレーム改],[ロウ・ギュール],[三刀流奥義] おっしゃ![宇宙一]の[ジャンク屋]の腕をみせてやるか!! アストレイブルーフレームセカンドL [ブルーフレーム],[傭兵],[叢雲劾] [自分]を大切にしないモビルスーツ乗りは、二流だ アストレイゴールドフレーム天 [Gフレーム天],[ロンド・ギナ],[禍ノ生太刀] 有り得ん・・・この私が[負けた]?・・・有り得んなっ!...
  • ケルディムガンダム
    正式名称:GN-006 GNHW/R CHERUDIM GUNDAM パイロット:ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) コスト:2500 耐久力:700 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNスナイパーライフルII 3 130 撃ち切りリロード 射撃CS GNミサイル 2 50~100(1hit25) レバーNで水平発射、レバー入れでV字発射。当たり方でダメージ変動 格闘 GNビームピストルII - 30~162 格闘CS GNビームピストルII【連射】 20~156 レバー入力or振り向きでモーションが変化 マルチロック対応 覚醒中格闘CS GNシールドビット・アサルトモード 208/196 ピストル連射と同時に照射系ビーム マルチロック対応 サブ射撃 セラヴィ-ガンダム 呼出 2 レバーNでGNキャノン照射、レバー入れでGNバズーカI...
  • V2ガンダム
    正式名称:LM314V21(LM314V23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:3000  耐久力:750  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト アサルトバスター 【更新履歴】新着3件 00/00/00 新規作成 15/02/01 ページを各形態ごとに分割 解説 攻略 『機動戦士Vガンダム』より「V2ガンダム」が継続参戦。パイロットは主人公のウッソ・エヴィン。 オールスターシリーズ皆勤賞である。 基本となる通常形態(以下V2)、いつでも換装できるアサルト形態(以下A)、そして時限換装式のアサルトバスター形態(以下AB)を持つ射撃寄り万能機。 大雑把に各形態の特徴をまとめると、 ...
  • インパルスガンダム
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE  パイロット:シン・アスカ コスト:2500  耐久力:720  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム: フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 【更新履歴】新着3件 00/00/00 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の前半主役機「インパルスガンダム」が引き続き参戦。 「機動力」「格闘」「射撃」に特化した3形態を入れ替えて戦うことになる換装機。 ポイントはストライクのI.W.S.P.のような時限強化要素がなく、素の状態で2500コスト分をひねり出す必要がある事。 基本的には前作と変わりないが若干の変更もあるの...
  • ガンダム
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM  パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:660  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 7 70 普通のBR。振り向き撃ちが特殊 CS ビームライフル【狙撃】 - 120 新武装。高弾速・非強制ダウン レバー後CS スーパー・ナパーム - 95 前作までのCS サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 99(弾頭85、爆風20) メインからキャンセル可能 特殊射撃 ビーム・ジャベリン【投擲】 ∞ 90-140-190 三段階チャージ。出が遅く、横誘導が弱いが弾数無限 特殊格闘 コア・ファイター/ガンタンク 呼出 2 ??/35~148 レバーNでコア・ファイター、レバー入れでガンタンク 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 173 発生判定共に優秀 派...
  • ガンダムX
    正式名称:GX-9900 GUNDAM X  パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:2500  耐久力:700  変形:×  換装:○(ディバイダー) ディバイダー時:地走型BD ガンダムX 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シールドバスターライフル 8 75 4秒リロード。やや太いBR サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 80 キャンセルで65に威力低下 特殊射撃 サテライトキャノン 1 270 照射ビーム。地上や建物、バリア等に接触すると爆風が発生 特殊格闘 ディバイダーへ換装 - どの武装からもキャンセルでき、どの武装へもキャンセルできる 格闘CS GXビット 呼出 1 Gビットを2機呼出してサテ発射(1出撃に1回限り) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟切り→切り上げ NN 121 前格闘 右ストレート 前 90 横格闘 薙ぎ払い→袈裟切り ...
  • Zガンダム(考察)
    こちらはコンボ、戦術などのページ 武装解説などはZガンダムへ 対策は対策 (VS.コスト2500)へ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 特射派生 特射〆のコンボは特射派生→N特格~変形解除→特射でも可能。 特射派生→前特格派生→変格・変形特格のコンボがOH時はできなくなった(特格派生が特格キャンセル扱いのため?)。 前作と大きく変化していないのでほぼ流用可能だがダメージは変化しているので参考程度に。 ビームコンフューズの仕様変更によりサーベルのみでも攻め継続が可能。 威力 備考 射撃始動 メイン×3 147 ズンダ。補正率改善により、ダメージ上昇 メイン→サブ(2hit) 134 強制ダウン?自衛の要。 メイン≫特射 175 射撃コンボの基本 メイン×2≫特射 179 補正率改善により、ダメージ上昇 メイン×2≫...
  • ドラゴンガンダム(考察)
    ... νガンダム・Hi-νガンダム BR・BZ・FFの基本の武装に高水準の機動力、そこそこの格闘を持った万能機のお手本とのタッグ。 こちらはフラッグによる敵の足止めと、近づいてくる敵の排除が仕事。つまるところ、高コのお守りが仕事となる。 νはFFを定期的に撒いてくれるので、旗に引っかけた場合の追撃が容易。νとしても、30格闘機連中から守ってもらえるのは頼もしい。 龍が万能機と組む場合の教科書のような組み合わせ。覚醒の使いどころ・特射の狙い所・旗の撒き方など、勉強になるところが非常に多い。 この機体と組めることが、龍使いの第一歩と言っても過言ではない。 V2ガンダム 相性はかなりいい。相方を守る能力に欠けるV2と自衛力の高いドラゴンは非常に噛みあう(他の時限換装機にも言えることだが)。 V2が生のときはV2アサルトとフラッグで籠城戦。V2AB時はフラッグにかかった...
  • 称号
    ...ンの騎士 宇宙の蒼 Hi-νガンダム パァーパ! 命の光 父となれた男 フィン・ファンネル ナイチンゲール わたしの勝ちだ! 宿命の対決 人類への粛清 因縁のライバル アストレイレッドフレーム 王道を外れた者 戦うジャンク屋 赤い一撃 虎徹 アストレイレッドフレーム改 スゴイだろ! 菊一文字 タクティカルアームズ 三刀流奥義 アストレイブルーフレームセカンドL サーペントテール ミッション・コンプリート 最強の傭兵 裏切りは許さない アストレイゴールドフレーム天 サハク家 禍ノ生太刀 ダンスを踊れぬ者 もう一人の私 ハイペリオンガンダム 失敗作 これで終わりだ 特務部隊X 攻防一体 ドレッドノートガンダム 核動力機 心を救う為に Xアストレイ 運命の子 アストレイゴールドフレーム天ミナ 奥津ノ鏡 天空の宣言 己の信念に従え 十拳ノ剣 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) 紅い竜...
  • ガンダムサバーニャ
    正式名称:GN-010 GUNDAM ZABANYA パイロット ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNピストルビット 10 75 背面射撃 GNピストルビット【両手撃ち】 120 射撃CS GNライフルビットII - 130 マルチで武装変更 マルチ射撃CS GNピストルビット【連射】 通常格闘 GNピストルビット【展開】 2 前後格闘 GNピストルビット【設置】 50~55×2 横格闘 GNピストルビット【一斉射出】 133 サブ射撃 GNミサイル 1 110 レバー入れで撃ち分け可能 N特殊射撃 GNライフルビットII【一斉射撃】 1 179 単発はよろけで85ダメ。前方射撃ガードあり レバー特殊射撃 GNライフルビットII【照射】 238 前方...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム(第二形態)
    正式名称:RX-0 FULLARMOR UNICORNGUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:800  変形:×  換装:○(サイコフレームの共鳴) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ガトリングガン 60 18~156(1~13hit) 第一形態サブと弾数共有 射撃CS ビーム・マグナム - 120 新武装。足を止めてマグナムを撃つ サブ射撃 ハイパー・バズーカ 6 106 バズーカをその場で2連射。レバー横サブへキャンセル可能 96 左右入力方向へローリングしながらバズーカを2連射 特殊射撃 メガ・ビーム・ランチャー 1 24~190(1~10hit) 細い照射ビーム 特殊格闘 サイコフ...
  • Zガンダム
    こちらはZガンダムの武装解説等のページ コンボ、戦術等はZガンダム(考察)へ 対策は対策 (VS.コスト2500)へ 正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM パイロット:カミーユ・ビダン コスト:2500  耐久力:720  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 70 3連射可能で手動リロード。変形時は6連射可能 射撃CS ダミーバルーン - 73 敵のアシスト武装を引きつける サブ射撃 グレネードランチャー 2 76~128 左腕からグレネードを2連射 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 1 150 単発強制ダウン。足を止める 後特殊射撃 ビームコンフューズ 1 サーベルを投げ、撃ち抜く。当たるとスタン 特殊格闘 急速変形 - - ウェイブライダーに変形。レバーN・前・後で挙動変化 後格闘 ロングビーム・サーベル【投擲】 -...
  • ユニコーンガンダム
    デストロイモードの武装に関してはユニコーンガンダム(NT-D)へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:○(NT-D) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・マグナム 5 95 撃ち切りリロの高威力BR CS ビーム・ガトリング - 13~141 足の止まるビームガトリング サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 一般的なバズーカ 特殊射撃 ジェガンD型 呼出 2 94 ジェガンを2体呼び出して一斉射 特殊格闘 NT-Dシステム 100 - デストロイモードに変身(換装) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 164 この形態で唯一並みレベルの三段格闘 派生 3段蹴り N前N 170 NEXTの前派生 前格闘 蹴り二段→蹴り 前N 145 発生...
  • ∀ガンダム
    正式名称:System-∀99(WD-M01) TURN A GUNDAM パイロット:ロラン・セアック コスト:3000  耐久力:800  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ガンダムハンマー 1 110 足が止まらずに打てる。射撃を打ち消す 射撃CS ビームライフル(照射) - 165 レバーNでBR照射 腹部ビームキャノン 30~ レバー前でフラン砲。タイミングが良ければ射撃を打ち消す 格闘CS 核ミサイル投擲 (1) 359 強制視点変更。 サブ射撃 ミサイル 8 83 4連射可能、振り向き撃ちがない。 特殊射撃 ビームライフル(連射) 1 70(1hit)147(3hit) 慣性の乗る3連射。 特殊格闘 カプル 呼出 2 126 レバーNでミサイル。 90129 レバ入れ1発目(ソシエ)。打ち上げる。レバ入れ2発目(メシェー)。フルヒットで強...
  • ライジングガンダム
    正式名称:JMF-1336R RASING GUNDAM パイロット:レイン・ミカムラ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ライジングガンダム ノーマル モビリティ 【更新履歴】新着1件 15/04/30 新規作成 解説 攻略 『機動武闘伝Gガンダム』より、ヒロインのレイン・ミカムラが駆るライジングガンダムがVSシリーズ初参戦。 コストは『Gガンダム』枠では初の1500コスト。このシリーズ史上でも低コストMFは初。カテゴリーはMFだがBDの挙動は地走ではなく通常のBDなので注意。 今作では弓術を筆頭とする射撃戦が可能な「ノーマルモード」、MFらしい薙刀術による格闘戦が可能な「モビリティモード」、2つのモードを駆使して立ち回る換装機と相成った。 換装のおかげ...
  • 陸戦型ガンダム
    正式名称:RX-79[G]Gundam Ground Type パイロット:シロー・アマダ コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○  地走型BD 100mmマシンガンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 100mmマシンガン 90 14~155 3Hitよろけ 威力は1~13ヒット サブ射撃 倍返しだぁ!! 60 148 特殊射撃 ホバートラック/陸戦型ガンダム 呼出 3 Nでホバートラック、機銃 50 左で陸戦型ガンダム(ジム頭)、ネットガン 右で陸戦型ガンダム、ミサイルランチャー2発 特殊格闘 武装切替 - - 180mmキャノンに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル【左薙ぎ→逆袈裟】 NN 119 前格闘 突き刺し 前 78 横格闘 右薙ぎ→正拳突き 横N 116 後格闘 袈裟斬り→左斬り上げ 後N 13...
  • Ξガンダム
    正式名称:RX-105 XI GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン(ハサウェイ・ノア) コスト:3000  耐久力:780  変形:×  換装:△(ミノフスキー・クラフト) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 12 80 同時に脚部ミサイルを2発発射 格闘CS 腕部ミサイル・ランチャー - 43(1発) 左右に合計18発射出 サブ射撃 ファンネル・ミサイル 2 20(1hit) 1回6基射出。特格中は10基。連射不可 特殊射撃 メガビーム・キャノン 1(2) 220 強銃口補正のゲロビ 特格中は弾数増加。同時にミサイル発射 特殊格闘 ミノフスキー・クラフト高速移動 100 - 機動力・武装強化、特殊移動追加 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 181 普通の3段 前格闘 突き 前 90 単発の突き 横格闘 横薙ぎ→薙ぎ払...
  • ダブルオーガンダム
    こちらはダブルオーガンダムの解説ページ ダブルオーライザー、トランザムライザー(覚醒時)の武装・コンボについてはダブルオーライザーへ 正式名称:GN-0000 00 GUNDAM パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード) コスト:3000  耐久力:750 変形:×  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNソードII・ライフルモード 4 70 今作からリロードが3秒に CS GNソードII・ライフルモード【拡散】 - 140/155 レバー横でやや収束して撃つ サブ射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 110? 00Rと弾数共有 特殊射撃 セラヴィーガンダム 呼出 2 108 レバーNでセラヴィー照射 アリオスガンダム 呼出 73 レバー入れでアリオス突撃 特殊格闘 ダブルオーライザーに換装 100(18秒間) - オーライザー...
  • ガンダム(Gメカ)
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM  パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:660  変形:○  換装:○(Gアーマー) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 8 70 NT撃ち可能なBR CS ハイパーバズーカ - 2連射もっさり動き撃ち サブ射撃 Gブル換装攻撃 2 90 垂直落下。格闘で地走 特殊射撃 ガンダム・スカイ換装攻撃 3 70 レバー方向へ動きつつ射撃 特殊格闘 Gアーマー換装攻撃 - Gアーマーへ換装 変形メイン射撃 ビームライフル 8 70 Gスカイ上半身が撃つ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 188 3段入力、最後の突きは多段 派生 顔面掴み→押し出し NN前 208 原作のザクの鼻ちぎりの再現 前格闘 サーベル突き→横薙ぎ 左パンチ 前N 130 Gメカの中では発...
  • リボーンズガンダム
    正式名称:CB-0000G/C REBORNS GUNDAM パイロット:リボンズ・アルマーク コスト:3000  耐久力:750  変形:×  換装:○ ガンダムモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNバスターライフル 8 75 リロードが遅めのBR 背面射撃 GNキャノン 100 振り向き撃ちで武装変化 CS GNバスターライフル【高出力】 - 130 キャノンモードとゲージ共有 サブ射撃 GNバスターライフル【照射】 1 134 W0のような足の止まらない照射 特殊射撃 ガガ 呼出 2 117/95 1回で3機呼出 レバーNで低速で進み、レバー入れで順次突撃 2体以上当たると強制ダウン 特殊格闘 リボーンズキャノンに変形 - - キャノンモード移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 GNビームサーベル NNNN 189 連続斬り4段 派生 斬り抜け NNN前 1...
  • スーパーガンダム
    ガンダムMk-II時の武装解説についてはガンダムMk-IIへ 正式名称:RX-178+FXA-05D Mk-II DIFENCER(SUPER GUNDAM) パイロット:エマ・シーン コスト:2000  耐久力:600(共通) 変形:○  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ロング・ライフル 7 85 太いビーム 射撃CS 14連装ミサイル・ポッド - 1発40 計8発を一度に発射 サブ射撃 ロング・ライフル【照射】 1 200 足を止めて照射 格闘CS ロング・ライフル【照射】 - 135 移動撃ち可能な照射 特殊射撃 リック・ディアス 呼出 2 1発50 Mk-IIと弾数は共通 特殊格闘 ガンダムMk-IIに換装 100 任意でGディフェンサーをパージ 変形射撃 ロング・ライフル (8) 90 変形射撃CS 14連装ミサイル・ポッド - 1発40 変形サブ射...
  • 強化型ZZガンダム
    FA・ZZ時の武装解説についてはフルアーマーZZガンダムへ 立ち回り、コンボ、僚機考察、苦手機体考察についてはフルアーマーZZガンダム(考察)へ 対策は対策 (VS.コスト3000)へ 正式名称:MSZ-010S  パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:3000  耐久力:820  変形:×  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブル・ビーム・ライフル 8 80 FA形態と弾数共有 CS 頭部ハイ・メガ・キャノン - 224 太めのゲロビ サブ射撃 ダブル・キャノン 4 120 2本ヒットで強制ダウンFA形態と弾数共有 特殊射撃 Zザク 呼出 2 102 アシストがBR3連射 特殊格闘 フルアーマーZZガンダムに換装 - FA-ZZに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 唐竹→逆風→袈裟切り NNN 181 クセのない3段斬り 前格闘 突き 前 107...
  • ゴッドガンダム
    正式名称:GF13-017NJII  パイロット:ドモン・カッシュ コスト:3000  耐久力:850  変形:△(レバー入れサブ)  換装:×  地走型BD(MF) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 爆熱ゴッドフィンガー【照射】 2 65 相手を炎上(短時間の特殊スタン)。今作は1hit 射撃CS 石破天驚拳(小) - 95 3段階チャージ 石破天驚拳(大) 162 石破天驚ゴッドフィンガー 190 サブ射撃 風雲再起 呼出 1 40 ヒット時に打ち上げ - レバー入れで搭乗。横に射撃バリア有り?検証求む。 後格闘 分身殺法ゴッドシャドー 1 - 射撃バリア 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 パンチ×2→肘打ち→アッパー→アッパー→蹴り落とし NNNNN 240 高性能だが、カット耐性は低い 派生 百裂拳 N後NN後 175 199 百裂拳中はかなり...
  • アリオスガンダム
    フルブからのコピーの部分が多くあります 随時更新・削除してください 正式名称:GN-007 ARIOS GUNDAM パイロット:アレルヤ・ハプティズム( ソーマ・ピーリス) コスト:2500  耐久力:700  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNツインビームライフル 8 75 両手持ちのBR、サブ・特射キャンセル可 射撃CS GNツインビームライフル【3連射】 65→111→137 気持ち太めのBRを足を止めずに3連射。 サブ射撃 GNサブマシンガン 60 15~127 撃ち切りリロのBMG、移動撃ち可。 後サブ射撃 GNサブマシンガン【両手撃ち】 18~136 弾はNサブと共有。両手から少し太めで弾速速めのBMGを撃つ。 特殊射撃 急速変形 GNミサイル 1 30~84 アーチャーアリオスに変形 特殊格闘 GNアーチャー【連続射撃】...
  • Ex-Sガンダム
    正式名称:MSA-0011[Ext] パイロット Unknown(不明) コスト:3000  耐久力:780  変形:○  換装:△(覚醒時格闘強化) 情報収集にご協力おねがいします。 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・スマートガン 10 80 発生以外は優秀 射撃CS 頭部インコム - 変形中はチャージ不可 サブ射撃 背部ビーム・カノン 2 特殊射撃 ビーム・スマートガン【狙撃】 1 120 特殊格闘 リフレクター・インコム 3 110 リロード不可 変形 名称 弾数 威力 備考 変形射撃 ビーム・スマートガン 10 弾共有 変形サブ射撃 背部ビーム・カノン 2 弾共有 変形特殊射撃 ビーム・スマートガン【狙撃】 1 120 弾共有 変形特殊格闘 リフレクター・インコム 3 弾共有。変形中は射出のみ可 変形格闘 大腿部ビーム・カノン - 弾数制限無...
  • Vガンダムヘキサ
    ※フルブからのコピーです。修正お願いします。 正式名称:LM312V06(+SD-VB03A) Victory (Dash) Gundam Hexa パイロット:マーベット・フィンガーハット コスト:1500  耐久力:500  変形:×  換装:○(パーツ射出・Vダッシュヘキサ) トップ・ファイター時:地走型BD Vガンダムヘキサ(Vダッシュガンダムヘキサ) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 70 射撃時にビームシールドを展開 覚醒時CS オーバーハングキャノン【照射】 - 205 サブ射撃 トップ・リム射出 - 91 ボトム・ファイターに移行 特殊射撃 ガンイージ 呼出 3 135 BRを3発撃つ 特殊格闘 ボトム・リム射出 - 124 トップ・ファイターに移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NN TFと共通モーション 前...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム(第一形態)
    正式名称:RX-0 FULLARMOR UNICORNGUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:800  変形:×  換装:○(ブースター射出) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・マグナム 5 95 手動リロードではない 通常格闘 ハンド・グレネード 12 70 メインやサブの動作中に発射可能 格闘CS ミサイルポッド - 75 メインキャンセルで自由落下、格闘追加入力可能 サブ射撃 ビーム・ガトリングガン 60 18~156(1~13hit) 第二形態メインと弾数共有 特殊射撃 一斉射撃 1 172 特殊格闘 特殊移動 - - 第二形態に移行 横特殊格闘 大型ブースター射出 - 234 格...
  • ガイアガンダム
    正式名称:ZGMF-X88S (RGX-03) GAIA パイロット:ステラ・ルーシェ コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:○  MA:地走型BD MS形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 75 サブ、特射、特格C可 CS ビーム突撃砲【連射】 - 128 MA形態に変形しつつ3連射(1hit84)。特格C可 サブ射撃 アビスガンダム 呼出 2 141 ビーム砲一斉射撃、威力はフルヒット時。中央のみの威力は100↑、他は約25? 特殊射撃 カオスガンダム 呼出 2 114 機動兵装ポッドを射出。1hit38 特殊格闘 急速変形 - - MA形態に切替、レバー入れ持続でBDに移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 155 派生 変形斬り抜け→変形BR N前射NN前射 ?????? 前格と同モーション 前格闘 変...
  • ガンダム試作1号機
    正式名称:GUNDAM GP01 ZEPHYRANTHES パイロット:コウ・ウラキ コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:○(フルバーニアン) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダム試作1号機 : ゼフィランサス フルバーニアン 【更新履歴】新着1件 14/07/20 分割して新規作成 15/04/12 追記。僚機考察、ドライブ考察を移動・統合 解説 攻略 前作から続投した試作1号機。マキシブーストではゼフィランサス状態で出撃し、一定時間後フルバーニアン(以下Fb)状態に任意で換装できるようになった。 換装というより、「一定時間後に強化形態に移行できる」と言った方が近い。 ただし、ゼフィランサス状態では2000コスト相応の働きはおろか、1500コストにも負けかねない性能しか持っていない。 あま...
  • シャイニングガンダム
    スーパーモードの武装解説はシャイニングガンダム(スーパーモード)へ 正式名称:GF13-017NJ パイロット:ドモン・カッシュ コスト:2500  耐久力:750  変形:×  換装:△(スーパーモード)  地走型BD(MF) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シャイニングショット 3 65 足が止まるビーム サブ射撃 バルカン 60 4~73 特殊射撃 クーロンガンダム 呼出 2 110/75 レバーNで電影弾、レバー入れで薙ぎ払い 格闘CS スーパーモード 100 - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右ストレート→左フック→左肘打ち→右裏拳→当て身 NNNN 221 派生 斬り抜け N前NN前NNN前 129169200 打ち上げダウン 派生 左フック→右裏拳→左回し蹴り N横NN横NNN横 211227243 派生 百烈拳 N後NN後NNN後 ...
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