ZZ開発計画

ガンダムマスターズ攻略@wiki内検索 / 「ZZ開発計画」で検索した結果

検索 :
  • ZZ開発計画
    ...造イベント開催しろ。ZZ開発計画ならそれが出来ないと意味ないんじゃ -- 名無しさん (2013-04-21 06 46 33) 無課金でもって、スロ開発するのにハロが大量に必要。それだけのハロが、、、、、、。GPかDPでスロ開発ならいいのに。 -- 名無しさん (2013-04-21 07 22 01) ↑5,6,7、すれば?すれば?ってお前がすれば?Eチップってのもかなりの低確率なうえに操作されてたら・・・。だいたいスロ開発するだけで大量のハロが必要。これまた低LV、初心者には厳しい状況。これを良いイベントだと言えるあなたがすごいヨ。運営さん?開発は戦友を手助けしながらするとして、コンテナアイテムを入手出来るバラマキ小さなイベだ。普通にやって機体★4で入手なんか難しい。チップも距離を考え近中は開発から外せよな。中途半端はチップしか出ないんだからさ。 -- 名無しさん...
  • メニュー
    ...OO開発計画   ZZ開発計画 [部分編集] 任務  1~10 11~20 21~30  31~40 41~50 51~60  61~ [部分編集] ログインガシャ ガンマス・アワード 継続ボーナス 釣り船情報機関 [部分編集] 正常な精神状態の方はコチラ愚痴スレへ↓ 課金 [部分編集] 掲示板 [部分編集] 合計: - 今日: - 昨日: - [部分編集] 更新履歴 取得中です。 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 メニュー全体編集
  • フリーダム開発計画
    期間  コンテナ出現期間 2013年7月23日11時00分~2013年7月30日23時59分59秒  ラボ閉鎖(イベント終了) 2013年7月31日9時59分  実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要  イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです!    ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現!    ・コンテナを開錠して「設計図」を入手!    ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発!    ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備!    ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発!    ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。  ラボにおいてユニットを開発する。    ・開発    ...
  • OO開発計画
    期間  2013年6月19日11時00分~2013年6月26日23時59分59秒 当初発表のイベント期間  2013年6月27日9時59分ラボ閉鎖 概要  イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです(相変わらずのモンキーシステム、ウッキー)    ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現!    ・コンテナを開錠して「設計図」を入手!    ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発!    ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備!    ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発!    ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。  ラボにおいてユニットを開発する。    ・開発      … 設計図を使用してユニットの...
  • ユニット(一覧)No5
    ユニット一覧表 図鑑ナンバーとユニット名、タイプ、適性、コスト。詳細データは各ユニット表を参照してください。 ~800 801~ 821~ 841~ 861~ 881~ 901~ 921~ 941~ 961~ 981~ [部分編集] No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 801 ドラッツェ 中 ★1 宇 3 エリア57投降 802 ● 近中遠 ★ 地宇 803 ドラゴンガンダム 中 ★2 地宇 3 エリア58投降 804 ボルトガンダム 近 ★2 地宇 11 エリア58投降 805 ガンダムローズ 近 ★2 地宇 7 エリア58投降 806 ガンダムマックスター 近 ★2 地宇 8 エリア58投降 807 ネロスガンダム 近 ★1 地宇 3 エリア58投降 808 ガンダムシュピ...
  • 2周年記念ザク開発計画
    期間  コンテナ出現期間 2013年9月18日11時00分~2013年9月26日23時59分59秒  ラボ閉鎖(イベント終了) 2013年9月27日9時59分  実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要  イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです!    ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現!    ・コンテナを開錠して「設計図」を入手!    ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発!    ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備!    ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。  ラボにおいてユニットを開発する。    ・開発      … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大1...
  • ウイングガンダム(EW)開発計画
    期間  コンテナ出現期間 2013年11月22日11時00分~2013年11月28日23時59分59秒  ラボ閉鎖(イベント終了) 2013年11月29日9時59分  実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要  イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです!    ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現!    ・コンテナを開錠して「設計図」を入手!    ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発!    ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備!    ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。  ラボにおいてユニットを開発する。    ・開発      … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。...
  • ユニット 近★1
    □ユニット近距離 とりあえず、強化の目安として、Lv1とLvMaxのパラメーターを表示します。 パラメーターは、左からパイロット無し状態でのLv1攻防値及びLvMax攻防値、そして最適パイロット搭乗状態でのLvMax攻防値です。 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv20(Max) 最適パイロット搭乗 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 10 ジム 近 地宇 2 ビーム・サーベル 140 140 (280) 210 210 (420) エリア4投降 13 ザクI 近 地宇 2 ヒート・ホーク 120 120 (240) () エリア1投降 25 グフ 近 地 3 ヒート・サーベル 150 180 (330) () エリア13投降 27 ゴッグ 近 地 3 アイアン・...
  • コスパ+属性一覧 2
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 (2012/6/24) 合計CPを追加、色付け基準を引き上げました。 (2012/7/4) Lv1とLv30の記載を削除、スキルと属性項目を追加しました。 (2012/12/7) 限界突破後の攻防値とCPを追加、色付け基準を引き上げました。 LvMax攻撃CP>400、LvMax防御CP>300のものに薄い色をつけています LvMax合計CP>600のものに濃い色をつけています ~200 201~ 221~ 241~ 261~ 281~ 301~...
  • ユニット(一覧)No6
    ユニット一覧表 図鑑ナンバーとユニット名、タイプ、適性、コスト。詳細データは各ユニット表を参照してください。 ~1000 1001~ 1021~ 1041~ 1061~ 1081~ 1101~ 1121~ 1141~ 1161~ 1181~ [部分編集] No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 獲得方法 1001 バイアラン・カスタム 中 ★SP 地宇 22 第23回艦隊戦チャンスガシャ 1002 ウイングガンダムゼロ 遠 ★5 地宇 17 可変 オペレーションメテオ ゼロシステム エースの切り札 エース・パッケージガシャ 1003 ブルーディスティニー2号機 近 ★4 地宇 19 ジオン 格闘系 EXAM エース・パッケージガシャ 1004 ケンプファー 中 ★4...
  • ユニット 近★5
    パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王のパイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.8.23) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。  ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv70 Lv120(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 ...
  • スキル属性
    スキル属性の情報集積用のユニット一覧です。 スキル所属ユニットは、とりあえず備考にでも、記入願います。 逆引きなどのまとめ方は今後の検討課題です。 まだスキル属性のほとんどが死にステなので、生きるようになってきたら、その状況を見て、また、まとめ方を考える予定です。 とりあえず、各ユニットの情報提供をよろしくお願いします。 1~ 21~ 41~ 61~ 81~ 101~ 121~ 141~ 161~ 181~ 201~ 221~ 241~ 261~ 281~ 301~ 321~ No. ユニット名 タイプ レア度 適性 属性1 属性2 属性3 属性4 スキル 備考 1 ボール 中 ★ 宇 連邦(一年戦争) 量産機 - 2 ガンタンク(ハヤト機) 中 ★★ 地/宇 連邦(一年戦争) V作戦 - 3 ガンタンク(リュウ機) 中 ★★ 地/宇 連邦(...
  • コスパ+属性一覧 3
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 (2012/6/24) 合計CPを追加、色付け基準を引き上げました。 (2012/7/4) Lv1とLv30の記載を削除、スキルと属性項目を追加しました。 (2012/12/7) 限界突破後の攻防値とCPを追加、色付け基準を引き上げました。 LvMax攻撃CP>400、LvMax防御CP>300のものに薄い色をつけています LvMax合計CP>600のものに濃い色をつけています ~400 401~ 421~ 441~ 461~ 481~ 501~...
  • 総力戦
    総力戦とは? 2011年9月28日に第1回が開催され、定期的に開催されていたイベントだが、2012年11月11日の第27回にて終了。 2012年11月15日より新たに艦隊戦へと変更された。 2013年9月25日に2周年記念イベントとして期間限定で復活。 みんなの力を合わせてボスを倒してレア機体や強化アイテムを獲得しよう!というコンセプト。 概要 任務中に強敵が出現するので、仲間(戦友5名 その他5名)と協力して撃破し経験値(EXP)を貯める。 強敵の出現タイミングは完全にランダム。各エリアの3つの任務のどれからでも、任務の途中からでも出現する。 イベント中(撃墜王、開発計画...etc)でも出現する。 戦闘 戦闘にはバトルポイントが必要。 イベント期間中のみ使用できる総力戦専用デッキを使用する(デッキを組まないと自動デッキとなる)。 総力戦専用デッキには同タイ...
  • コスパ+属性一覧 4
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 ※(2012/12/7) 限界突破後の攻防値とCPを追加、色付け基準を引き上げました。 ※(2012/12/10) 限界突破値の検証用として、限界突破ランキングに【倍率】を追加しました。掲載値が誤っている場合にはご指摘下さい。→限界突破ランキング LvMax攻撃CP>400、LvMax防御CP>300のものに薄い色をつけています LvMax合計CP>600のものに濃い色をつけています ~600 601~ 621~ 641~ 661~ 681~ 701...
  • 第36回艦隊戦
    第36回艦隊戦 vs ザフトレッド 期間 2014年1月20日11時00分~2014年1月27日23時59分 概要  任務中にデスティニーガンダム フォースインパルスガンダム、レジェンドガンダム、ミネルバが襲来するので仲間と協力して撃破する。    ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。    ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。    ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。    ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。  艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。    ・自艦隊は3日に1度自動編成される    ・敵艦隊とは毎日マッチングされる    ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。  戦闘にはバ...
  • マーケット
    マーケットとは マーケットは、所持しているアイテムを出品したり、出品されているアイテムをTPで落札できる。 TPとは TPは、マーケットで使用する専用のポイント。アイテムへの入札には「TP」が必要となる。 TPの入手方法は、2つ。 ユニットを出品して落札される。(落札されないとTPは入手できない) ユニット一覧で「ユニットのTP変換」を選択し、ユニットをTPに変換する。 ただし、TPに変換できないユニットもある。 アカツキ新品スロ2でも500くらいで売れていく。凸2スロ3に4500とかは間違えちゃったのかと思うが… -- 名無しさん (2013-10-18 16 11 30) 私は300万TP有りますがアカツキは5000で売れましたよ・・・最初が肝心なのです。馬鹿なユーザーに支えられて、私は今日も☆6Zを買いましたね。課金無しに簡単に増やす事が出来てレア機体な...
  • ユニット 近★4
    パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王のパイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.8.23) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。  ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60(Max) Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻...
  • 第19回艦隊戦
    期間  2013年7月31日11時00分~2013年8月7日23時59分 概要  任務中にνガンダム及びνガンダム(アムロ・レイ搭乗機),νガンダムHWS型(アムロ・レイ搭乗機),Hi-νガンダム(アムロ・レイ搭乗機)が襲来するので、仲間と協力して撃破する。    ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。    ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。    ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。    ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。  艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。    ・自艦隊は3日に1度自動編成される。    ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。    ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 ...
  • スキル
    攻撃UP 攻撃UP~機体数連鎖反応系~ デュアルスキル 攻撃DOWN 防御UP 防御DOWN その他のスキル [部分編集] 攻撃UP 攻撃UPスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 トランザム 1 50%UP 機体に蓄積した高濃度のGN粒子を全面開放し、自機の攻撃力を大幅にUPさせる技だ。 217241308363376483506518559625669767 ガンダムデュナメスガンダムエクシアガンダムヴァーチェガンダムデュメナスガンダムエクシアガンダムキュリオススサノオケルディムガンダムセラヴィーガンダムケルディムガンダムガンダムエクシアガンダムデュナメス 近近近近中近遠中遠中遠中 スキルレベルで発動率UP 2 60%UP 3 70%UP V作戦 1 3%UP 連邦がジオン軍に対応すべくMSの開発に注力した作戦...
  • 第18回艦隊戦
    期間  2013年7月24日11時00分~2013年7月30日23時59分 概要  任務中にラフレシア及びラフレシア(カロッゾ・ロナ搭乗機)が襲来するので、仲間と協力して撃破する。    ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。    ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。    ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。    ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。  艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。    ・自艦隊は3日に1度自動編成される。    ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。    ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。  戦闘にはバトルポイントが必要。  ボスに勝利すると、与えたダメー...
  • ユニット 遠★3
    パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王のパイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.8.23) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。  ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv50(Max) Lv80(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 ...
  • ユニット 遠★4
    パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王のパイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.8.23) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。  ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60(Max) Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻...
  • 第25回艦隊戦
    第25回艦隊戦 vs エゥーゴの精鋭 期間  2013年9月30日11時00分~2013年10月8日23時59分 概要  任務中にリックディアス隊、スーパーガンダム(エマ・シーン搭乗)、百式(メガバズーカランチャー・クワトロ搭乗)、Zガンダム(カミーユ搭乗)、が襲来するので仲間と協力して撃破する。    ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。    ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。    ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。    ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。  艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。    ・自艦隊は3日に1度自動編成される    ・敵艦隊とは毎日マッチングされる    ※自艦隊の仲間とは3日間共...
  • 第11回艦隊戦
    期間  2013年4月10日11時00分~2013年4月21日23時59分59秒 概要  任務中にキュベレイが襲来するので、仲間と協力して撃破する。    ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。    ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。    ・味方の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。  艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。    ・自艦隊は3日に1度自動編成される。    ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。    ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。  戦闘にはバトルポイントが必要。  ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。    ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる...
  • 第3回チャレンジバトル
    期間  2012年03月14日11時00分~2012年3月30日23時59分  ※当初発表のイベント期間 概要  チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3ロックオン・ストラトス★3アナベル・ガトー 手順 CPUとのバトル  チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 量産部隊の逆襲! パプア 宇 ザクI、ザクIIドム、ゲルググヅダ、リックディアス 約3300(Lv11) 竹 エゥーゴの底力 ネェル・アーガマ 地 Zガンダム、百式、ガンダムmkIIメタス、リックディアスネモ、ジムIII 約8000(Lv1) 松 始動!ガンダム開発計画 ドミニオン 宇 GP01fb、GP02エクシア、デ...
  • コスパ ランキング10
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax TotalCP Ranking(攻防合計ランキング属性別-3)属性「ソレスタルビーイング」    スキル「介入行動開始」 属性「連邦(UC計画)」      スキル「UC計画」 属性「エゥーゴ」     スキル「黄金の士気」 属性「GNドライヴ」    スキル「GNドライヴ全開」 属性「連邦(一年戦争)」      スキル「連邦軍の功績」 属性「ロンド・ベル」      スキル「ロンド・ベルの軌跡」 属性...
  • ユニット 近★2
    □ユニット近距離 とりあえず、強化の目安として、Lv1とLvMaxのパラメーターを表示します。 パラメーターは、左からパイロット無し状態でのLv1攻防値及びLvMax攻防値、そして最適パイロット搭乗状態でのLvMax攻防値です。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv30(Max) 最適パイロット搭乗 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 16 ザクII 近 地宇 3 ヒート・ホーク 240 210 (450) 370 325 (695) エリア9・13投降 17 ザクII 近 地宇 3 ヒート・ホーク デニム 240 210 (450) 370 325 (695) 447 393 (840) 18 ザクII 近 地宇 3 ヒート・ホーク ジーン 240 210 (450)...
  • イベント14 総力戦!vsフルアーマーZZガンダム
    総力戦!vsフルアーマーZZガンダム 期間  2012年04月11日11時00分~2012年4月24日23時59分  ※当初発表のイベント期間 概要  任務中にフルアーマーZZガンダムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。    ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。    ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。  戦闘にはバトルポイントが必要。  勝利するとEXPがたまり、フルアーマーZZガンダムのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。    ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。    ・遭遇者は2回分、救援者は1回分チャンスガシャの権利を得られる。    ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。    ・チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述)    ・チャンスガシャの...
  • コスパ ランキング8
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax TotalCP Ranking(攻防合計ランキング属性別-2)属性「オペレーションメテオ」    スキル「ACのガンダム」、「ハイパージャマー」、「オペレーションメテオ」、「少女が見た流星」 属性「可変」      スキル「変形」、「変形強襲」、「可変機動戦闘」 属性「ニュータイプ機」    スキル「サイコミュ」、「αの思念」、「サイコフレームの共振」、「ニュータイプの共鳴」 属性「ニュートロンジャマーキャンセラー」    ...
  • ユニット 近★3
    □ユニット近距離 とりあえず、強化の目安として、Lv1とLvMaxのパラメーターを表示します。 パラメーターは、左からパイロット無し状態でのLv1攻防値及びLvMax攻防値、そして最適パイロット搭乗状態でのLvMax攻防値です。 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv50(Max) 最適パイロット搭乗 限界突破(2回目) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 12 ガンダム 近 地宇 8 ビーム・サーベル アムロ・レイ 710 515 (1225) 1655 1200 (2855) 2585 1874 (4459) チーム16コンプ機 41 高機動型ザクII(マツナガ) 近 地宇 4 ヒート・ホーク シン・マツナガ 480 330 (810) 810 520 (1330) ...
  • 第12回艦隊戦
    期間  2013年4月25日11時00分~2013年5月7日23時59分59秒 概要  任務中にSフリーダム&∞ジャスティスが襲来するので、仲間と協力して撃破する。    ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。    ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。    ・味方の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。  艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。    ・自艦隊は3日に1度自動編成される。    ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。    ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。  戦闘にはバトルポイントが必要。  ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。    ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンス...
  • コスパ ランキング7
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax TotalCP Ranking(攻防合計ランキング属性別)-1属性「ジオン」     スキル「ジーク・ジオン」、「ジオンの精神」 属性「ネオ・ジオン」   スキル「ハマーン様、万歳!」、「ネオ・ジオンの脅威」 属性「Z計画」     スキル「ゼータの鼓動」、「Zの系譜」 属性「隊長機」     スキル「特務遂行」 属性「MF」       スキル「モビルトレースシステム」、「俺のこの手が真っ赤に燃える!」 属性「フェイズシフト装甲」 ...
  • 第14回艦隊戦
    期間  2013年5月27日11時00分~2013年6月9日23時59分59秒 概要  任務中にガンダムエピオンが襲来するので、仲間と協力して撃破する。    ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。    ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。    ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。    ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。  艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。    ・自艦隊は3日に1度自動編成される。    ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。    ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。  戦闘にはバトルポイントが必要。  ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得...
  • コスパ+属性一覧 1
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 (2012/6/24) 合計CPを追加、色付け基準を引き上げました。 (2012/7/4) Lv1とLv30の記載を削除、スキルと属性項目を追加しました。 (2012/12/7) 限界突破後の攻防値とCPを追加、色付け基準を引き上げました。 LvMax攻撃CP>400、LvMax防御CP>300のものに薄い色をつけています LvMax合計CP>600のものに濃い色をつけています 1~ 21~ 41~ 61~ 81~ 101~ 121~ 141~ ...
  • 第3回艦隊戦
    期間  2012年12月11日11時00分~2012年12月19日23時59分59秒 概要  任務中にトールギスIIが襲来するので、仲間と協力して撃破する。    ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。    ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。    ・味方の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。  艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。    ・自艦隊は3日に1度自動編成される。    ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。    ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。  戦闘にはバトルポイントが必要。  ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。    ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取...
  • ガンダム
    ここではガンダムの情報について雑談をコメではなします。 ストーリーもok ガンダムTHE ORIGNっていつから放送ですか? -- 名無しさん (2012-11-26 13 49 54) なにそれ? -- zz (2012-12-02 21 30 55) オリジン? 弁当か? -- 名無しさん (2012-12-03 00 44 00) ↑×3ネットで調べましたが「最終回掲載号においてアニメ化が発表となったが、公開時期やメディアについての詳細は不明である。」とありました。 -- 名無しさん (2012-12-03 04 05 49) ↑情報ありがとうございます。「進展なし」なんですね。 -- 名無しさん (2012-12-03 11 52 18) セイラさんの声優誰だろ? -- 名無しさん (2012-12-03 22 05 10) ↑UCのブ...
  • コスパ ランキング5
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax CP RankingLvMax防御近距離 中距離 遠距離 ※(2012/5/02) ページの表示行限界に達した為、防御ランキングをここに移設 ※(2012/6/24) 掲載下限を防御CP200以上に変更しました。 ※(2012/6/24) 掲載下限を防御CP180以上に再変更しました。 ※(2012/9/15) 一部要望がありましたので、スキル欄を追加しました。属性までつけると長くなるので、項目追加はここまでの方向で。 ※(2012/12/...
  • コスパ ランキング4
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax CP RankingLvMax TotalCP Ranking(総力戦 / 艦隊戦倍機) ※(2012/2/26) ランキングページが表示行限界になった為、総力戦(倍機)ランキングをここに移設しました。 ※(2012/6/24) CP掲載基準を変更し、合計/攻撃/防御の表を合計CPソートのみに統合しました。 ※(2012/9/15) 一部要望がありましたので、スキル欄を追加しました。属性までつけると長くなるので、項目追加はここまでの方向で。 ※...
  • コスパ ランキング6
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax CP RankingLvMax TotalCP Ranking(攻防合計ランキング距離別)近距離 中距離 遠距離 ※(2012/6/24) 足切り基準が高すぎるという声がありましたので、基準を元に戻し、攻防計ランキングの距離別を移設しました。 ※(2012/9/15) 一部要望がありましたので、スキル欄を追加しました。属性までつけると長くなるので、項目追加はここまでの方向で。 ※(2012/12/7) 昨今のインフレ具合に合わせ、掲載基準・色付...
  • ユニット(一覧)No3
    ユニット一覧表 ※(2011/7/4) スキルと属性をコスパページに移設しました >コスパ+属性一覧 3 図鑑ナンバーとユニット名、タイプ、適性、コスト。詳細データは各ユニット表を参照してください。 ~400 401~ 421~ 441~ 461~ 481~ 501~ 521~ 541~ 561~ 581~ 601~ No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 401 百式 中 ★4 地/宇 14 出 402 Zガンダム 遠 ★4 地/宇 20 ガシャコンプ 403 バーザム 遠 ★1 地/宇 出 404   ★0 405 イージスガンダム 遠 ★4 地/宇 14 出 406   ★0 407   ★0 408 ドラッツェ 近 ★1 地/宇 13 出 4...
  • コスパ ランキング9
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax CP RankingLvMax攻撃(距離混合) ※(2012/9/15) 攻撃コスパの距離混合ランキングを新設しました。(主にマスターズ向け?) ※(2012/12/7) 昨今のインフレ具合に合わせ、色付け基準を引き上げました。 LvMax CP Ranking LvMax攻撃(距離混合) 掲載基準 攻撃CP 350以上 攻撃CP 400以上のものに濃い色をつけています。 防御CP 300以上のもの、合計CP 600以上のものに薄い色...
  • コスパ ランキング2
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax CP RankingLvMax TotalCP Ranking(攻防合計ランキング) ※(2012/6/03) ページの表示行限界に達した為、距離総合CPを450以上、距離別CPを400以上に変更しました。今後は別ページにした方が良いかもしれません。 ※(2012/6/24) 距離総合CPを550以上、距離別CPを500以上に変更しました。 ※(2012/6/24) 足切り基準が高すぎるという声がありましたので、基準を元に戻し、攻防計ランキン...
  • サンドボックス
    限界突破コスパ試作 No. ユニット名 タイプ レア度 適性  コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 555 ∞ジャスティス 近 ★4 地宇 17 6600 4600 388 270 658 ニュートロンジャマーキャンセラー VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 619 サイコ・ガンダムMk-II 遠 ★4 地宇 58 28000 13700 482 236 718 モビルフォートレス計画 ネオ・ジオン ニュータイプ機 MA ティターンズ 可変 No. ユニット名 タイプ レア度 適性  コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 5...
  • コスパ ランキング11
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 Limit Break CP RankingLimit Break TotalCP Ranking(限界突破攻防合計ランキング) ※(2012/12/7) 限界突破後の攻防計CPランキングを作成しました。 ※(2012/12/10) 限界突破値の検証用として、【倍率】を追加しました。掲載値が誤っている場合にはご指摘下さい。倍率の目安は★5=1.41~1.42 / ★4=1.21~1.25 / ★3=1.13~1.15 / ★2=1.12 です。 Limit...
  • 期間限定
    過去のイベントなどで期間限定で入手できたものをリストアップ。 トレードなどの参考にでも。 無期限トレード禁止ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 備考 857 νガンダム 中 ★4 地/宇 16 第13回艦隊戦倍機 873 ノーベルガンダム 中 ★4 地/宇 13 第14,15回艦隊戦倍機 938 νガンダム 近 ★4 地/宇 14 任務達成報酬機 レアリティSPECIALのユニット ★SPECIAL ユニット コンプガシャ No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 229 サザビー 中 ★★★★ 地/宇 13 ガシャコンプ 第1回 248 シナンジュ 中 ★★★★ 地/宇 17 ガシャコンプ 第2回 291 ジャスティスガンダム 遠 ★★★★ 地/宇 19 ガシャコンプ ...
  • コスパ ランキング
    コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax CP RankingLvMax攻撃(距離別)近距離 中距離 遠距離 ※(2012/1/25) ページの表示行限界に達した為、Lv30CPランキングを別ページに移動 ※(2012/2/26) ページの表示行限界に達した為、総力戦ランキングを別ページに移動 ※(2012/4/12) ページの表示行限界に達した為、攻撃CPを240以上に変更しました。今後は攻撃と防御を別ページにした方が良いかもしれません。 ※(2012/5/02) ページの表示行限界...
  • メガユニット迎撃2倍機
    パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値ですが、撃墜王開催以降パイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.7.30) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。 [部分編集] 近距離ユニット No. ユニット名 ★ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 LvMAX 限界突破2回 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 150 ガンダム 3 地宇 8 ハイパー・ハンマー アムロ・レイ 745 515 (1260) 1815 1200 (3015) () 総力戦特攻 172 リック・ディアス(クワトロ機) 3 地宇 8 ビーム・サーベル クワトロ・バジーナ 685 540 (1225) 1595 1...
  • チーム
    チームリスト チーム エリア パイロット コンプリート シリーズ 備考 0 0 ★1 ジョブ・ジョン ゲーム開始時に選んだシリーズで変化また、ゲーム開始の時期で変化。以前はジョブとサイ。今はアムロとキラ ★1 サイ・アーガイル ★1 アムロ・レイ ★1 キラ・ヤマト 1 1 ★1 デニム ★2 リック・ドム 機動戦士ガンダム ★1 ジーン ★1 スレンダー 2 2 ★2 キラ・ヤマト ★2 ゲイツ 機動戦士ガンダムSEED ★1 トール・ケーニヒ ★1 カズイ・バスカーク 3 3 ★1 サラ・ザビアロフ ★2 アッシマー(MA) 機動戦士Zガンダム ★2 ヤザン・ゲーブル ★1 カクリコン・カクーラー 4 4 ★1 ククルス・ドアン ★2 ゾック 機動戦士ガンダ...
  • 第27回チャレンジバトル
    期間  2014年2月10日11時00分~2月17日23時59分 概要  チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回の限定パイロット No. パイロット名 ランク 近 中 遠 コスト 最適ユニット エリア 備考 Min Max 262 ヒイロ・ユイ ★4 94 79 96 8 ウイングガンダム 第27回チャレンジバトル C40可C53不可 261 ジュドー・アーシタ ★4 78 92 95 5 ZZガンダム 第27回チャレンジバトル C53可C62不可 260 ララァ・スン ★3 70 81 88 5 エルメス 第27回チャレンジバトル C70可 CPUとのバトル  チャレンジバトル画面で「索敵」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 梅 vsゴッドガ...
  • @wiki全体から「ZZ開発計画」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索