範囲兵器(X) - (2007/10/08 (月) 14:13:17) の1つ前との変更点
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*範囲兵器(X)
(ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードと交戦中のX以下の防御力を持つ全てのユニットを破壊する。
※ユニットに与えられているダメージは防御力に影響しません。
※「範囲兵器(2)」を2度使用しても、防御力4のユニットは破壊できません。
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-範囲兵器はダメージを与える効果ではありません。直接ユニットを破壊する効果です。
-この効果の対象は「このカードと交戦中の全てのユニット」です。[[ガンダムDX]]や[[ビグ・ザム]]などのテキストで“対象を変更”する場合、この記述の部分が変更されることになります。
-所持するユニットは[[白]]に多いが、数値が大きいものは[[茶]]が主となる。
-単機のみで持つ範囲兵器(X)の最高値は[[ガンダムDX]]の範囲兵器(6)。ただしこれには2重の縛りがあり、何も縛りなしの場合の最高値は[[ガンダムDX(Gファルコン装備)]]の範囲兵器(5)である。
-初弾の頃は「(戦闘フェイズ):《(0)》ステップ終了時に、このカードと交戦中のX以下の防御力を持つ全てのユニットを破壊する。」といったテキストだった。
*範囲兵器(X)
(ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードと交戦中のX以下の防御力を持つ全てのユニットを破壊する。
※ユニットに与えられているダメージは防御力に影響しません。
※「範囲兵器(2)」を2度使用しても、防御力4のユニットは破壊できません。
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-範囲兵器はダメージを与える効果ではありません。直接ユニットを破壊する効果です。
-この効果の対象は「このカードと交戦中の全てのユニット」です。[[ガンダムDX]]や[[ビグ・ザム]]などのテキストで“対象を変更”する場合、この記述の部分が変更されることになります。
-所持するユニットは[[白]]に多いが、数値が大きいものは[[茶]]が主となる。
-単機のみで持つ範囲兵器(X)の最高値は[[ガンダムDX]]の範囲兵器(6)。ただしこれには起動条件があり、何も条件なしの場合、最高値は[[ガンダムDX(Gファルコン装備)]]の範囲兵器(5)である。
-初弾の頃は「(戦闘フェイズ):《(0)》ステップ終了時に、このカードと交戦中のX以下の防御力を持つ全てのユニットを破壊する。」といったテキストだった。
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