GUNDAM WAR Wiki内検索 / 「ルーリング」で検索した結果

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  • ルーリング
    このページは編集途中です。 何かあれば追加/削除よろ。 意見はまず掲示板の方までお願いします。 ガンダムウォーの勢力 青 緑 黒 赤 茶 白 紫 ガンダムウォーのカード ユニットカード キャラクターカード コマンドカード オペレーションカード ジェネレーションカード(Gカード) ACEカード ゲームに必要なもの ゲームに必要なもの ゲームの準備 ゲームの準備 手札の引き直し シャッフル 場の配置 場の配置 ゲームの流れ ゲームの流れ ゲームの勝利条件 ターンの流れ ターンの流れ カードの使い方 プレイのタイミング コマンドのプレイ テキストのプレイ 場のカードのテキスト カットとカットイン カットインの例 カット概念図 デッキを作ろう デッキを作ろう カードの記述 カードの表面には、ゲームをする為に必要な様々な記述があります。 以下はカードの記述に対する...
  • リングエリア
    ...で区切られた戦闘力 ルーリング
  • *(戦闘力)
    ...ありません。 ルーリング
  • 配備フェイズ
    ...ありません。 ルーリング
  • 地形適性
    ...ありません。 ルーリング 地形適性が片方しか無い場合は「片適性」、両方ある場合は「両適性」と呼ばれる事が多い。 リングは地形適性に関係が無い戦闘エリアである。
  • 戦闘力
    ...ありません。 ルーリング
  • 防御ステップ
    ...ありません。 ルーリング フリータイミングは規定の効果前、効果後共に存在する。 ユニットをロール、リロールさせる効果は特別な場合を除いて規定の効果前に行うのが一般的である。
  • メニュー
    メニュー トップページ コンテンツカードセット一覧 用語集 ルーリング よく使われるカード 機能別カードリスト ドラフト点数表 デッキ集 リンクガンダムウォーネグザwiki オフィシャル Wiki相談掲示板 編集についてWiki 更新方法など 削除方針・履歴 テンプレ 検索 履歴 過去の履歴 取得中です。
  • カードを引く
    ...ありません。 ルーリング
  • リロールフェイズ
    ...ありません。 ルーリング このフェイズのみ、規定の効果前にフリータイミングが存在しない。 「ターン開始時」に起動する効果は、リロールフェイズの「規定の効果」より前に起動する。
  • デュアル
    ... 参考 用語集 ルーリング
  • 全ての指定
    ...ありません。 ルーリング
  • ドローフェイズ
    ...ありません。 ルーリング フリータイミングは規定の効果前、効果後共に存在する。 相手の手札が増えることによって妨害される可能性が上がるため、特別な狙いのある場合を除いて、カードのプレイは規定の効果前に行うことが一般的である。
  • 攻撃ステップ
    ...ありません。 ルーリング フリータイミングは規定の効果前、効果後共に存在する。 ユニットをロール、リロールさせる効果は特別な場合を除いて規定の効果前に行うのが一般的である。
  • ハンガーと手札の相違
    ...ありません。 ルーリング
  • 防ぐ事ができない
    ...ます。 参考 ルーリング 弩級

  • ...ありません。 ルーリング
  • ハンガーにあるカードのプレイ
    ...に移動します。 ルーリング
  • テキスト
    ...ありません。 ルーリング
  • 同じカードと同一名称のカード
    ...ありません。 ルーリング
  • テキストが無効になっている状態
    ...ありません。 ルーリング
  • 場所
    ...ありません。 ルーリング 参考 カードが裏向きで管理される場所
  • 紫国力
    ...ありません。 ルーリング
  • 帰還ステップ
    ...ありません。 ルーリング フリータイミングは規定の効果前、効果後共に存在する。 規定の効果後のフリータイミングでは、出撃しているユニットがロール状態で配備エリアにあるので、変形や特殊シールドなどを使用できないといった違いがある。 配備エリアに移す際、何らかの効果で地形適性を持っていないエリアに移っていたユニットは破壊される。
  • ハンガー
    ...ンガーと手札の相違 ルーリング
  • 種類
    ...しています。 ルーリング 「キャラ」の記述について テキスト内における「キャラ」という記述は、「キャラクター」という記述と同様に扱います。 ルール・リファレンス 2009/02/24更新 に準拠しています。
  • 基本Gと特殊G
    ...ありません。 ルーリング
  • 別名
    ...きる。 参考 ルーリング
  • 本来の種類と別の種類として扱われるカード
    ...ありません。 ルーリング
  • 持ち主
    ...がけたい。 参考 ルーリング
  • 国力と基本Gの種類
    ...ありません。 ルーリング
  • 複数の「場所」を対象とする効果
    ...ありません。 ルーリング 断ち切れぬ因果は、自軍手札と敵軍手札を対象に取る効果ではあるが、ここで言う『複数の「場所」を対象とする効果』には該当しない。(Q A403参照)同じ「効果」という単語を使っているのでややこしいが、断ち切れぬ因果は「2つの効果を適用する効果」である。 参考 場所 複数枚のカードを対象とした効果
  • コントロールとコントローラー
    ...ありません。 ルーリング
  • 戦闘修正
    ...ありません。 ルーリング テキストの用語 ユニットの戦闘力に加えられる修正を指します。 キャラクターの右下に記述された値や、効果による修正値がこれにあたります。個別に「格闘力修正」「射撃力修正」「防御力修正」と呼ばれる事もあります。 戦闘修正に上限・下限はありません。マイナスの戦闘修正もあります。
  • ダメージ判定ステップ
    ...ありません。 ルーリング フリータイミングは規定の効果前、効果後共に存在する。 ダメージ判定ステップ開始時に交戦中のチェックがあり、その後原則的に帰還ステップまで交戦中のチェックは無い。ダメージ判定ステップ中に防御側のユニットを全て除去したとしても、本国に戦闘ダメージが通る事は無い。何らかの手段で交戦中のチェックを発生させる事ができれば、ルール的には戦闘ダメージを通す事が可能。ただし「変革の反旗」現在、その様な手段はガンダムウォーに存在しない。 同様に、ダメージ判定ステップの開始時の交戦中のチェックで部隊の順番も確定する。ダメージ判定ステップ中に部隊の先頭が除去された場合、「先頭のいない部隊」となる。ただしこちらの場合は、ペズ・バタラ(トビア・アロナクス機)などの能力を使うことで再編成可能。
  • ターン終了時
    ... 参考 ルーリング 帰還ステップ
  • カードが裏向きで管理される場所
    ...59参照) 参考 ルーリング 場所
  • プレイ
    ...ありません。 ルーリング
  • 特徴
    ...ありません。 ルーリング 「旧デザイン」とは、具体的には「流転する世界」よりも古いカードセットに収録されているカードのデザインの事。 ソレスタルビーイングには、特徴が追加される前の版と後の版の2種類がある。ルールリファレンスにより、それらはカードナンバーは同じではあるものの、実質的に別のカードとして扱われる。また、ジム《1st》とジム《21st》、ガンダムエクシア《19th》とガンダムエクシア《SP》の様に、特徴欄とカードナンバー以外が全く同じというカードもいくつか存在し、今後も増えて行くと考えられる。 特徴一覧 ユニットに付くもの MS・MF・艦艇など ガンダム系・ザク系など コンビ 専用「○○」(アムロ・レイなど) Lサイズ 別名「○○」(シェンロンガンダムなど) キャラクターに付くもの 連邦・ジオンなど 男性・女性・子供・大人 NT・CO・GFなど...
  • 名称
    ...りません。 ルーリング RGM-79SC ジムスナイパーカスタムとRGM-79SC ジム・スナイパーカスタム「・(中点)」は名称に含まれないことから、この2枚は同一名称である。型番も同じなので、両方合わせて3枚までしかデッキに入れることができない。 RX-78GP02A ガンダム試作2号機とRX-78GP02 ガンダム試作2号機型番が違うので、各3枚(計6枚)までデッキに入れられる。ゲーム中では同一名称として扱い、1枚制限などの影響を受ける。 ウェス・マーフィとウェス・マーフィー特別な名称に指定されているため、両方合わせて3枚までしかデッキに入れることができない。1枚制限などの影響も受ける。 「名称:A」 「Aという記述を含む名称」の略です。 「名称:ガンダム」の場合、プロトタイプガンダムやサイコガンダムなどを指す。「・(中点)」はカード名称には含まれない。...
  • プレイのタイミング
    ...ミング。 参考 ルーリング
  • 自軍と敵軍の区別
    ...ありません。 ルーリング
  • カットインの方法
    ...概念図 カットイン ルーリング
  • コスト
    ...ありません。 ルーリング テキストの記号 《 》内に、「テキストのプレイ」に必要なコストが表示されています。 この記述によって、1ターン中にプレイできる回数が異なります。 (0) コスト0を指します。「宣言」のみでプレイできる効果です。 この効果は、1ターンに1回しかプレイできません。 (1) コストとして資源コスト1を支払います。(2)なら資源コスト2です。 この効果は、1ターンに1回しかプレイできません。 R コストとしてこの効果を持つカードをロールします。既にロール状態のカードは、この効果をプレイする事はできません。またこのコストの支払い以外の目的でロールしても、コストを支払った事にはなりません。 この効果は、1ターンに1回しかプレイできません。 (1)毎 コストとして資源コスト1を支払います。(2)毎なら資源...
  • リング
    リング リングエリアの略称および通称。
  • ガンダム試作2号機(MLRS仕様)
    ...効果についての明確なルーリングは存在しない。使用する際は、事前にジャッジに相談した方が無難である。 テキストのプレイ自体には、捨て山の枚数は関係無い。例えば捨て山が6枚の状態でX=7でプレイ、テキストの資源コスト1点を合わせて7点火力、というプレイングは適正。他に資源を支払うアテがあれば、もっと大きなXの値を宣言しても解決可能。当然、解決時に捨て山がX枚に満たなければ解決に失敗する。その場合以前の捨て山の取り除き効果も適用されないので、「今後の火力のための捨て山作り」という意味で空撃ちし、資源コストを払うというプレイングは適正。 MLRSとは多連装ロケットシステム(Multiple Launch Rocket System)の略であり、実在する兵器システムである。
  • リグリング
    ZMT-S35S リグ・リング 烈火の咆哮 UNIT U-Z66 黒 2-4-1 C サイコミュ(1) (防御ステップ):《R》このカード以外の「サイコミュ」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」+1を得る。 宇宙 地球 [3][1][3] ユニット版オールレンジ攻撃といったユニット。 当時はこのカードのサイコミュを他のユニットに与えるといったデザインのつもりだったのだろうが、ルール変更によりサイコミュの使用が容易になったのでこのカードのパワーは若干上がったといえる。 それでも、物足りないスペックなのは変わらないが。
  • 地球がリングだ
    地球がリングだ 不敗の流派 OPERATION O-G6 茶 2-4-0 R (自軍配備フェイズ):《R(1)》地球エリア1つは、ターン終了時までリングエリアとして扱われる。 オリカをそのままカード化したようなカード。効果はそのまま地球エリアをリングエリアに変更する。 リングエリアが2つに増えることでリングハンデスを2回行える。 またリングが増えることで擬似的な回避能力としても機能する。これといって回避能力を持たないMFにとっては相性がいいといえる。特に地球エリアには砂漠や水など厄介な特殊効果が働くのでそれに対抗する手段としてはいい。 地球エリアをリングエリアに変更することで空ブロックをさせないという副作用がある。
  • モーリン・キタムラ
    モーリン・キタムラ 不敗の流派 CHARACTER(UNIT) CH-187 青 1-1-0 C 【セット/キャラ】 (戦闘フェイズ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚が持つ特殊効果1つを、ターン終了時まで無効にする。 F Ch [0][0][0] 敵軍ユニットが持つ特殊効果を無効にするテキストを持つ。サイコミュや範囲兵器、大型ユニットが持つ速攻など、ウィニーデッキにとっては致命傷となりかねない特殊効果は数多く存在するため、それらへの対策としてデッキ投入を検討する価値のあるカードだろう。 キャラクターである事からパイロットの現地徴用での回収が見込めるというのも、青のウィニーデッキにとっては嬉しい部分である。あるいは、1国力である事を活かしてマーベット・フィンガーハット《16th》でサーチするのもいいだろう。入手する手段が豊富であるというのは、それ...
  • キリング
    キリング 相剋の軌跡 CHARACTER(UNIT) CH-83 緑 2-3-0 U (自軍帰還ステップ):《(0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上に核コイン1個を乗せる。 (自動D):このカードの上の核コインが5個になった場合、その核コインを全て取り除く。その場合、敵軍配備エリアにいる、キャラクターがセットされていない全てのユニットを破壊する。 M Ad [0][0][0] 攻撃する毎に核コインが貯まってゆき、5個に達すると敵軍配備エリアにいるユニットを一掃するというテキストを持つ。 単純に、コインを貯めるのに最低でも5ターンかかるという時点で非常に使い難い。このカードを最速でプレイしてそのターンから出撃し続けたとしても、コインが5個貯まるのは最速で7ターン目とかなり時間がかかる。また、戦闘修正も戦闘向きのテキストを持たないこのカードを5回も生...
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