機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT wiki内検索 / 「ガンダムシュピーゲル」で検索した結果

検索 :
  • ガンダムシュピーゲル
    こちらはガンダムシュピーゲルの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダムシュピーゲル対策、等はガンダムシュピーゲル(対策)へ。 正式名称:GF13-021NG  通称:忍者 パイロット:シュバルツ・ブルーダー コスト:2000  耐久力:600  ガード:×  変形:×  換装:×  地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メッサーグランツ 24 15~140 2HITでよろけ 射撃CS メッサーグランツ(爆破) - 15~193 飛び上がってからクナイを4本4列で投げる、着弾すると爆風発生 サブ射撃 アイアンネット 1 80 スタン、格闘中に使うと専用の派生格闘が出る モビルアシスト ライジングガンダム 4 70 出るまで長いが弾速速い、ダウン 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り→2段突き→切り上げ→飛び回し蹴り→回転蹴り ...
  • ガンダムシュピーゲル(対策)
    ...ボ、立ち回り、VS.ガンダムシュピーゲル対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムシュピーゲルへ。 コンボ ( はNDでキャンセル) 威力 備考 サブ始動 サブ メイン8発 151 格闘に持ち込めない時に、側転を絡めるとこうなる サブ メイン12発 173 主に1対1の時にサブが決まった時に サブ (→)射撃CS 200 地上or低空限定。チャージゲージ調整と追撃がシビアだが高威力 サブ アシスト 136 混戦時などの咄嗟の追撃に サブ 空NNN→前 228 連続蹴り(前派生)の途中で強制ダウンにならない サブ 空NNN→横 225 サブ 空NNN→前→サブ ~246 サブがリロードされてからサブ派生をしないと失敗する前派生のヒット数によりダメージ変化 サブ 空NNN→後→サブ 233 サブがリロードされてからサブ派生をしないと失敗する 地上N格始動 ...
  • メニュー
    ... マスターガンダム ガンダムシュピーゲル ノーベルガンダム ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 トールギス ガンダムヴァサーゴ ストライクガンダム インパルスガンダム アカツキ ガンダムエクシア ガンダムヴァーチェ コスト1000 ガンタンク ガンキャノン シャア専用ザク ドム アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ機) キュベレイMk-II ビギナ・ギナ ヴィクトリーガンダム カプル イージスガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド アレックス ザク改 ケンプファー ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ガンダム試作1号機 キャラクター CPU戦解説 総合解説 Aコース解説 Bコース解説 Cコース解説 Dコース解説 Eコース解説 Fコース解説 Gコース解説 Hコース解説 ダメージ計算 ステ...
  • 機体(携帯用)
    ...マスターガンダム ガンダムシュピーゲル(対策) ノーベルガンダム(対策) ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムデスサイズヘル(対策) トールギス ガンダムヴァサーゴ(対策) ストライクガンダム (A) (S) (L) インパルスガンダム(対策) アカツキ(対策) ガンダム試作1号機フルバーニアン(対策) ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 ガンダムエクシア(対策) ガンダムヴァーチェ(対策) コスト1000 ガンタンク ガンキャノン シャア専用ザク ドム アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ機) キュベレイMk-II ビギナ・ギナ ヴィクトリーガンダム(対策) カプル イージスガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド アレックス ザク改 ケンプファー 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 グフ・カスタム(対策) ...
  • 機体
    ...ダムマスターガンダムガンダムシュピーゲルノーベルガンダム 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロガンダムエピオン ガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズ改トールギス 機動新世紀ガンダムX ガンダムXガンダムDX ガンダムヴァサーゴ ∀ガンダム ∀(ターンエー)ガンダムターンX カプル 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム ストライクガンダム イージスガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウド 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY デスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム インパルスガンダムアカツキ 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 アレックスザク改ケンプファー 機動戦士ガンダム第08MS小隊 陸戦型ガンダムグフ・カスタムガンダムEz8 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY (ガンダム試作1号機フルバーニア...
  • 対戦ダイヤグラム
    ...ターガンダム Z~ガンダムシュピーゲル A"~ノーベルガンダム B"~ウイングガンダムゼロ C"~ガンダムエピオン D"~ガンダムデスサイズヘル E"~ガンダムヘビーアームズ改 F"~トールギス G"~ガンダムX H"~ガンダムDX I"~ガンダムヴァサーゴ J"~∀ガンダム K"~ターンX L"~カプル M"~フリーダムガンダム N"~ストライクガンダム O"~イージスガンダム P"~デュエルガンダムアサルトシュラウド Q"~デスティニーガンダム R"~ストライクフリーダムガンダム S"~アカツキ T"~インパルスガンダム U"~ア...
  • エンディング情報
    ...気がします。 ガンダムシュピーゲル ゴッドとの1枚絵。修行中に付き合っているのだろうか。 GNダガーとメッサーグランツの投げ合いをエクシアとしている。 チビマスターをアイアンネットで捕獲しようとしている。 シュピーゲル、ゴッド、マスター、ノーベルと併走。全員カメラ目線。貴様見ているな! ノーベルガンダム ゴッドと一緒にゴッドフィンガー 今度はレインの代わりに石破ラブラブ天驚拳 ゴッドがノーベルをお姫様だっこしている バーサーカシステムを発動 最後はノーベル2機いてビームリボンでハートを作っている ガンダムデスサイズヘル デスサイズがビームサイズでインパルスを真っ二つにする レクイエム(?)でエピオンと対決 ゼクス!お前の魂いただくぜ! デスサイズとシュピーゲルが同時に姿をくらましている 3機のデスサイズとGXが背中の羽を広げXの文字を表して...
  • ガンダムヴァーチェ(対策)
    ...現すだろう。 ガンダムシュピーゲル/マスターガンダム 極端な格闘機体と極端な射撃機体のタッグ。 エクシアの解説も参考になるが、彼らには援護能力がほとんどない(BRもなければ、プレッシャーのある射撃もない、石破天驚拳は即撃てない、など)。 なのでうかつにヴァーチェに敵が向かってしまった場合、ヴァーチェの自衛能力とMF側の対応の早さが重要となる。(ヴァーチェの自衛力が高い程安定する) ナドレ後は足並みが揃うため、機動力のそろった万能機と格闘機という恐ろしい組み合わせに。 トライアルで固めた相手には高ダメージの格闘が待っているし、シュピーゲルのネットやマスターの大車併で固まった相手にはナドレの拳が待ち受ける。 お互いスタンを誘発する兵器を持っているため、ヴァーチェのCSを狙ってみてもいいかも。 悪いコンビではなさそうだ。 VS.ヴァーチェ対策 換装によって大きく...
  • Fコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|【F】|G|H|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/04/27 全ステージ記入(多少間違いがあると思うので修正、追記お願いします) 09/04/27 容量問題解決のため作成 09/04/27 コースリンクとステージテンプレ追加 Fコース 4/27の解禁で開放されたコース。難易度ゲージは4つ。(Cより簡単、A,B,Eより難しい。) Eコースと同じで1本道、EX有。 ほとんどのステージが3機構成で敵機を相手にすることに。 搭乗者のいない敵機体は耐久が低くなっている模様。ステージ6はBOSSになるMAが存在しない。 ソロプレイ時は3機編成&味方が低コストという状況が多く、味方がよく堕ちる。 3000コストを使っている場合は、コストオーバーになりやすいので注意。 復活持ちのガンダムMK-II(カ...
  • デビルガンダム
    正式名称:JDG-009X(JDG-00X) Devil Gundam(Ultimate Gundam)   パイロット:なし   コスト:  耐久力:  盾:  変形:  換装: デビルガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 腹部ビーム 362? 高威力の極太ゲロビ 射撃2 3WAYビーム 横3本のビーム 射撃3 クロスオーバー1 真上から巨大パンチが降ってくる 射撃4 クロスオーバー2 足元から巨大パンチが突き出てくる 射撃5 クロスオーバー3 真横から巨大パンチが飛んでくる モビルアシスト デスバット ビギナと同じようなアシスト×4 デビルガンダムヘッド 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 単発ビーム 単発強制ダウンの太ビーム 射撃2 照射ビーム よろけ属性のゲロビ 射撃3 光弾 一定時間後爆発する光球をばら撒く 射撃4 デビル...
  • サイコガンダム
    正式名称:MRX-009 PSYCO-GUNDAM  通称:サイコ   パイロット:フォウ・ムラサメ   コスト:不明  耐久力:3000  盾:あり  変形:無し  換装:無し 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 腕部ビーム砲(片手) - 背面撃ち可能 射撃2 メガ粒子砲 - 機体前面に拡散 射撃3 腕部ビーム砲(収束) - 太い照射系ビーム 射撃4 腕部ビーム砲(薙ぎ払い) - 射撃5 一斉射撃 - 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘1 突進 - 格闘2 ビンタ - 格闘3 キック - 格闘4 頭突き - 【更新履歴】最新3件まで 09/05/04 外部リンク追加 09/04/17 外部リンク追加 09/04/09 解説 攻略、対策追記 CVはゆかな(劇場版での声優。TV版は島津冴子)。顔グラも劇場版仕様。 解説 攻略 Aコ...
  • ノーベルガンダム
    こちらはノーベルガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ノーベルガンダム対策、等はノーベルガンダム(対策)へ。 正式名称:GF13-050NSW NOBEL GUNDAM  通称:ノーベル パイロット:アレンビー・ビアズリー   コスト:2000  耐久力:560  ガード:×  変形:×  換装:△  地走型BD(ジャンプ可)  通常モード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ノーベルフラフープ 3 80 CS ゴッドフィンガー(射撃) - 174 特殊射撃 バーサーカーシステム 100 - 20秒経過。格闘変化 モビルアシスト マンダラガンダム 3 80 呼び出し時/フラフープ時/停滞時アシストボタン 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 蹴り→回し蹴り→飛び蹴り NNN 191 地上横格闘 フープ横薙ぎ×3→犬の散歩 横NN 189 空...
  • 用語集
    ...も。 兄兄さん忍者 ガンダムシュピーゲルの俗称。パイロットがゴッドのパイロットであるドモンの兄のクローンである事と、ドモンが兄を「兄さん」と呼ぶ事から。またパイロットがゲルマン忍法の使い手である事から。 輝社員 シャイニングガンダムの俗称。シャイニング(Shining)は英語で「輝き」という意味である事から。またシャイニング→シャイン→社員とも。 W0羽 ウイングガンダムゼロの俗称。「WING ZERO→WING 0→W0」。またウイング(Wing)は英語で「羽」という意味である事から。 死神 ガンダムデスサイズヘルの俗称。デス(Death)は英語で「死神」という意味である事から。また原作においてパイロットのデュオが自らを「死神」と呼んでいた事から。 重腕蛇腕ヘビアム ガンダムヘビーアームズ改の俗称。ヘビー(Heavy)は英語で「重い」+アーム(Arm)は英語で「腕」という意味である...
  • Bコース解説
    CPU戦総合解説|A|【B】|C|D|E|F|G|H|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/04/27 容量問題解決のため作成 09/04/27 コースリンク追加 Bコース ステージ1 軌道エレベータ ラ・トゥール パートナー:デスサイズヘル 敵機:グフ・カスタム&グフ・カスタム→エクシア(刹那)→グフ・カスタム→グフ・カスタム 備考:最初なので特に注意はないが、闇討ち格闘には注意。 ステージ2-α ヘリオポリス パートナー:ストライク 敵機:イージス(アスラン)&デュエルAS(イザーク)→デュエル→インパルス(シン)→イージス→デュエル 備考:種~種運命のザフトの赤チームが揃うが、特に難しくはない。    まれにイージスが自爆を仕掛けてくる事があるので注意。 ステージ2-β 鉱山都市 パートナー:ヴィクトリ...
  • ガンダムエピオン
    こちらはガンダムエピオンの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダムエピオン対策、等はガンダムエピオン(対策)へ。 正式名称:OZ-13MS GUNDAM EPYON パイロット:ミリアルド・ピースクラフト   コスト:3000  耐久力:750  ガード:○  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヒートロッド - 20 Nで捕縛 60 左右で薙ぎ払い 60 前で叩きつけ 変形射撃 ヒートロッド - 1HIT50 2hit99 尻尾のようなヒートロッドを左右に振る サブ射撃 ヒートロッド【打ち上げ】 - 20 相手を打ち上げる。格闘からキャンセルで出した場合、特殊な派生になる。 特殊射撃 ホーミングダッシュ - - 残像を残しながら一定距離を相手に向って高速移動 モビルアシスト ビルゴII 5 - 相手の射撃に対応して射撃無効化...
  • ZZガンダム
    ZZガンダム(対策) ダブルゼータガンダム 正式名称:MSZ-010 ZZ-GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ   コスト:2000  耐久力:580  盾:○  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブル・ビーム・ライフル 8 84(45) 他機と比べ発生が遅めで誘導弱め。二本なので判定は大きい CS ハイ・メガ・キャノン - 18~224 チャージ時間増加、撃つまでが遅くなっている サブ射撃 ダブルキャノン 4 110(65) 単発ダウン、低めに吹き飛ばす 特殊射撃 ミサイルランチャー 20 145 10発づつ発射する モビルアシスト メガライダー 3 115 前作から変更。バスターと同じ性能 壊されやすい 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 叩きつけ→追撃 NN 180 投げ→ダブルパンチ 地上横格闘 バックドロップ 横 160 投...
  • Aコース解説
    CPU戦総合解説|【A】|B|C|D|E|F|G|H|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/04/27 容量問題解決のため作成 09/04/27 コースリンク追加 Aコース ステージ1 サイド7 パートナー:ザク改 敵機:ガンキャノン&ガンタンク→ガンダム(アムロ)→ガンキャノン→ガンキャノン 備考: 練習ステージと言っていい、簡単なステージ。     3機倒せば終わりなので、時間の余裕も十分。コンボの練習なんかにも良い。 ステージ2-α 軌道エレベータ ラ・トゥール パートナー:ハンマ・ハンマ 敵機:エクシア(刹那)→数秒後→ビギナ・ギナ→ビギナ・ギナ→ヴァーチェ(ティエリア)→ビギナ・ギナ 備考:闇討ちされるとやっかいな機体が多いので注意。アラートに気を配ったり、レーダーなどを見る練習に良いかも。     エクシア...
  • ガンダムデスサイズヘル(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 09/11/24 全体的に加筆 09/10/27 外部リンク更新 09/08/16 苦手機体追加 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダムデスサイズヘル対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムデスサイズヘルへ。 コンボ アクティブクローク時 ( はNDでキャンセル) 威力 備考 アシスト N(1hit) N 175 きりもみダウン N(1hit) N 150 きりもみダウン アクティブクローク解除時 威力 備考 メイン始動 メイン NNNN 239 メインから繋ぐコンボではダメージが大きい メイン N前N 235 拘束時間が長い。打ち上げきりもみダウン メイン BD格 170 カットされそうならこれでOK メイン 右NN N 243 高威力 アシスト始動 アシスト NNNN 223 近距離戦やメインが0のとき...
  • マスターガンダム
    こちらはマスターガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.マスターガンダム対策、等はマスターガンダム(対策)へ。 正式名称:GF13-001NHII MASTER GUNDAM パイロット:東方不敗マスター・アジア(本名:シュウジ・クロス)   コスト:2000  耐久力:600  ガード:×  変形:×  換装:×  地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マスタークロス - 40~174 前方にマスタークロスを放つ 射撃CS 石破天驚拳 3 174→211→248 巨大な拳を前方に放つ 格闘CS 超級覇王電影弾 1 201 自身を回転させて黄緑のオーラを纏い突撃 サブ射撃 ダークネスフィンガー - 124~175 掌にオーラを纏い相手に突撃する掴み技 特殊射撃 十二王方牌大車併→帰山笑紅塵 1 4~51 30カウント。小さな分身マスタ...
  • Gコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|F|【G】|H|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/06/15 新規作成 Gコース 6/15解禁ルート ステージ3ターゲットとしてガンダムEz8、 ステージ6BOSSとしてα・アジール、 ステージ9にキュベレイMk-II(プルツー機)が初登場する。 殆どのステージで敵機が常時3機編制になる。また、パイロット付きの機体が新機体とステージ6のシャア以外いない。 ステージ構成のほとんどがパートナー含めて○○機体限定ステージになってるのが特徴 ただ敵の反応がよく、着地硬直を確実に取ってきたり格闘に対して 超反応でカウンターを合わせてきたりする。与えてくるダメージも非常に大きいので注意。 よって格闘機には辛く、豊富な弾幕を持つ高機動な機体でも苦戦を強いられる。 ここをプレイする前にFルートでサー...
  • 前作からの変更点
    ... ノーベルガンダム ガンダムシュピーゲル 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムエピオン トールギス 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX ガンダムX ガンダムヴァサーゴ ∀ガンダム ∀ガンダム ターンX カプル 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム ストライクガンダム イージスガンダム デュエルガンダムAS 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム インパルスガンダム ストライクフリーダムガンダム アカツキ 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシア ガンダムヴァーチェ 機動戦士ガンダム0080 ザク改 アレックス ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 試作3号機 試作2号機 試作1号機 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ...
  • 動画
    GvsG NEXT動画 一覧 対戦動画は録画して、エンコードして上げていただいている動画です。 動画に対しての批判、誹謗中傷等は失礼にあたるのでやめましょう。 また、ここのマイリスト等を勝手に削除する行為もやめましょう。 【更新履歴】最新3件まで 09/11/10 動画リスト再整理 09/09/20 動画リスト整理 09/08/29 大会動画追加 ニコニコ動画(9) 全件表示(キーワード検索結果) ガンダムvs NEXT 検索で非表示にしたい動画がある場合は 「ガンダムvs NEXT -(非表示にしたい動画のタイトル)」で非表示になります。 全件表示(タグ検索結果) ガンダムvs.ガンダムNEXT ガンダムvsガンダムNEXT 動画リスト(個人) mylist/1618058 Akira@大河内氏のマイリスト mylist/8044133 ちく...
  • Cコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|【C】|D|E|F|G|H|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/04/27 容量問題解決のため作成 09/04/27 コースリンク追加 Cコース ステージ1 ジャブロー ターゲット:ノーベル(アレンビー) パートナー:ガンキャノン 敵機:ターンX(ギンガナム)&シャアザク→シャアザク→ノーベル(アレンビー)→ターゲット以外撃破→シャアザク 備考:クリアするだけならシャアザクを2機倒してノーベルを出現させたほうがいい。    スコアを狙うならシャアザクを2機倒す前にターンXを自力で倒しておきたい。 ステージ2-α アウドムラ パートナー:Z 敵機:アッガイ&カプル&アッガイ→アッガイ→カプル→アッガイ→アッガイ→デュエルAS(イザーク) 備考:今回少なめな3機構成ステージ    1機倒すとしば...
  • ガンダム試作2号機
    コンボ等はガンダム試作2号機(対策)へ。 正式名称:RX-78GP02A GUNDAM PHYSALIS パイロット:アナベル・ガトー   コスト:2000  耐久力:580  盾:○  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バルカン 60 5(58) 10発でよろけ。連打でビームサーベル投擲。()内はフルヒット時のダメージ 射撃連打 ビームサーベル設置 - 95-140-185 目の前にサーベルを投げる 特殊射撃 アトミック・バズーカ 1 直撃350爆風296 スーパーアーマーあり。着弾が早く爆発後に爆風が拡散する。 モビルアシスト ザメル 4 141 出現後3連射の弾を山なりに撃つ。発射が早くなっている。 特殊武装 動作 入力 威力 備考 サブ射撃 2段キック→サマーソルト サブ 140 レバー入力で変化 踏みつけ 前or後サブ 80 サマーソルト ...
  • νガンダム
    こちらはνガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.νガンダム対策、等はνガンダム(対策)へ。 ニューガンダム 正式名称:RX-93 v-GUNDAM  通称:ν、乳、ニュー パイロット:アムロ・レイ(0093)   コスト:3000  耐久力:650  盾:○  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 10 90 高性能BR。さまざまな攻撃へキャンセル可能 CS ダミーバルーン ミサイル - 30 射撃ボタンの追加入力+長押しで最大3個まで射出ダメージはミサイル1hit時のもの サブ射撃 フィン・ファンネル 12 30 自機上方へ射出後、ターゲットへと飛んでいく。レバー入れで射出方向を操作可能 特殊射撃 ニューハイパーバズーカ 2 113 宙返りしながら発射 モビルアシスト リ・ガズィ 4 76 グレネード2連射、発射まで...
  • ガンダムエクシア
    こちらはガンダムエクシアの武装解説 等のページ。 トランザムモード、コンボ、立ち回り、VS.ガンダムエクシア対策、等はガンダムエクシア(対策)へ。 正式名称:GN-001 GUNDAM EXIA  通称:エクシア パイロット:刹那・F・セイエイ   コスト:2000  耐久力:560  盾:○  変形:×  換装:△ 通常モード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNソード・ライフルモード 3 50 撃ち切りリロード・3連射可能 サブ射撃 GNビームダガー 2 76 2発目がスタン属性 モビルアシスト ガンダムデュナメス 4 70 デュナメスが超弾速BRで1発狙撃アシストキャンセル可 格闘 動作 入力 威力 備考 地上通常格闘 ソード横斬り→サーベル斬り→ソード斬りつけ&サーベル斬り上げ NNN 208 3段目が2HIT 派生 切り上げ→5連回し蹴り N前N 180 前派...
  • ガンダム
    こちらはの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダム対策等はガンダム(対策)へ。 正式名称:RX-78 GUNDAM  通称:初代、1st パイロット:アムロ・レイ(0079)   コスト:2000  耐久力:560  盾:○  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビ-ムライフル 8 80 振り向き撃ちが特殊 CS ビームライフル(狙撃) - 180 高弾速のライフル狙撃 サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 108 発生の早いバズーカ 特殊射撃 ビームジャベリン投擲 - 100-140-200 ボタン長押しで3段階までチャージ可 モビルアシスト Gファイター 4 71 Gファイターが2体現れてビームを撃つ。ダメージ値は2体のビームが当たった時のもの。 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り→斬り→回転斬り NNN 183 派生 ...
  • デュエルガンダムアサルトシュラウド
    こちらはデュエルガンダムASの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.デュエルガンダムAS対策、等はデュエルガンダムAS(対策)へ。 正式名称:GAT-X102 DUEL 通称:(通常)デュエルAS (パージ後)生デュエル パイロット:イザーク・ジュール   コスト:1000  耐久力:320  ガード:○  変形:×  換装:△(パージ) アサルトシュラウド 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 70 普通のBR CS シヴァ - 120 弾速良好、今回は貫通し誘導もついたダウン属性武器 サブ射撃 ミサイルポッド 5 60→102→126 NDのお陰で単発ばら撒きが可能に モビルアシスト バスターガンダム 2 98 前作のイージスのアシストと同性能。使い勝手は良い 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り→斬り NN 134 連ザと同じ2段斬り...
  • ガンダムEz8
    ガンダムEz8(対策) ガンダムイージーエイト 正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Ez8(Extra-Zero-8)  パイロット:シロー・アマダ   コスト:1000  耐久力:320  盾:○  変形:×  換装:○  地走型BD ビームライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 70 1000コスト相応のビームライフル サブ射撃 ミサイルランチャー 6 89 陸戦型ガンダムと同じ 特殊射撃 換装 - - 180mmキャノンモードへ移行 特殊格闘 倍返しだぁ!! 1 204 マシンガンとバルカンによる一斉射撃 モビルアシスト 陸戦型ガンダム(ジム頭) 3 40 ビームライフルを一発だけ発射 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 サーベル横薙ぎ→切り下ろし NN 前作の陸戦ガンダム地上N格闘 空中通常格闘 蹴り N 射撃派生...
  • ガンダムX
    こちらはガンダムXの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダムX対策、等はガンダムX(対策)へ。 正式名称:GX-9900(-DV) GUNDAM X(DIVIDER) 通称:X、GX パイロット:ガロード&ティファ コスト:3000 耐久力:700 ガード:○ 変形:△(ディバイダー時) 換装:○  地走型BD(ディバイダー時) サテライト 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シールドバスターライフル 10 90 射撃角度などが優秀なBR サブ射撃 ショルダーバルカン 60 129 1hit15ダメージ、2hit29ダメージ 特殊射撃 サテライトキャノン 1 310 チャージ時間は20秒 特殊格闘 ディバイダー換装 - 急いでNDすると換装出来てない場合もあるので注意 モビルアシスト GXビット 3 85(4HIT) 補正率が悪い。1hit25ダメ 格闘 名...
  • ∀ガンダム
    ターンエーガンダム こちらは∀ガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.∀ガンダム対策、等は∀ガンダム(対策)へ。 正式名称:System-∀99 (WD-M01) ∀ GUNDAM  通称:∀、髭   パイロット:ロラン・セアック   コスト:3000  耐久力:750  ガード:○  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力(括弧内は月光蝶時(耐久力200)) 備考 射撃 ガンダムハンマー 1 75~169(93~210) ハンマーを延ばして攻撃。射程が短い。 CS 核ミサイル投擲 1 350(368) 1出撃につき1回のみ。再出撃すると再び使用可。 サブ射撃 ミサイル 6 108(134) 弾速は遅いが高誘導。発射後の硬直もほぼ無い。 特殊射撃 ビームライフル 6 126(156) 足が止まるBR3連射。1HITで60、2HITで102ダメージ。 ...
  • Hコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|F|G|【H】|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/08/24 新規作成 09/08/28 5-α にてバグを発見 Hコース 8/24の解禁で開放されたコース。 αルートはある程度法則があるランダムのステージや僚機。(乱入があった場合は再抽選される) βルートは全てボス、そしてFINALともしくはαルートの道中にユニコーンガンダムが登場と、 更には前作以来のデビルガンダムが復活と、非常に特徴が強いコース。 敵の動きや攻撃力はCルートやGルートなどのHARDコースと同等かそれ以上である。 CPUの味方が役に立たず、難度設定の高い店舗では鬼のような難度。 常にβルート(BOSSラッシュルート)を選ぶのなら、ヴァーチェやサザビー、アカツキなどが比較的楽。 BOSSからダウンが取りやすい射撃武...
  • V2ガンダム
    V2ガンダム(対策) 正式名称:LM314V21(LM314V23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM   パイロット:ウッソ・エヴィン ハロ   コスト:3000  耐久力:650  盾:○  変形:×  換装:△(アサルトバスター) V2ガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 80 発生が早く優秀だが威力はやや低め。 サブ射撃 マルチプルランチャー 5 110 撃つのにやや溜めがある。 特殊射撃 アサルトバスター換装 100 - リロード開始まで10秒、0~100まで50秒。 モビルアシスト ガンブラスター 5 30 2機が3回、合計6発撃つ。2本で57ダメ、4本で102ダメ、6本で135ダメ。 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 払い斬り2段 N 134 地上横格闘 払い斬り→斬り上げ 横N 1...
  • ガンダムF91
    こちらはF91の武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.F91対策、等はガンダムF91(対策)へ。 正式名称:F91 GUNDAM FORMULA NINETY ONE パイロット:シーブック・アノー   コスト:2000  耐久力:500  盾:○  変形:×  換装:○ ビームライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 7 80 サブ射撃 ビーム・ランチャー 3 105 特殊格闘 MEPE 100 - 開幕時使用不可30カウント後 特殊射撃 ヴェスバーモードに切替 - - モビルアシスト ヘビーガン 5 40~108 シールドをキャンセル可 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 縦斬り→回転上昇斬り NN 141 空中通常格闘 縦斬り→斬り→横回転斬り NNN 186 右格闘 2段斬り 右N 134 初段がよろけ 左格闘...
  • ソードストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105+AQM/E-X02 SWORD STRIKE    パイロット:キラ・ヤマト   コスト:2000  耐久力:560  盾:×  変形:×  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マイダスメッサー 1 40 ブーメラン。大きくなったが弾速と伸びは悪くなった サブ射撃 イーゲルシュテルン 50 単発5 バルカン。エールと弾数共有 後格闘 パンツァーアイゼン - 10 アンカー。 モビルアシスト メビウス・ゼロ 5 64+10(本体) ガンバレルを撃ちながら突撃 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横斬り→横斬り→横斬り&斬り払い NNN 208 前作同様の4段。判定が異常に広い。いつでも特格派生可能 派生 斬り上げ→斬り落とし N前N 183 横格闘 盾殴り&斬り上げ→払い落とし 横N 183 伸び判定発生が優秀で主力。いつでも特格派生可能。 ...
  • ゴッドガンダム
    こちらはゴッドガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ゴッドガンダム対策、等はゴッドガンダム(対策)へ。 正式名称:GF13-017NJII GOD GUNDAM  通称:ゴッド、神  パイロット:ドモン・カッシュ   コスト:3000  耐久力:750  ガード:×  変形:×  換装:×  地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ゴッドスラッシュ - 50 一定距離を飛ぶと消える。 射撃CS 石破天驚拳 3 174 押し続けで3段階チャージできる。 211 248 射撃CS(明鏡止水時) 石破天驚ゴッドフィンガー 3 258~290 命中→掴み→ヒートエンド。掴みからヒートエンドまで少し時間がある。 297~335 337~356 サブ射撃 バルカン(歩き、空中、BD中) 50 5~48 移動時はバル...
  • ランチャーストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105+AQM/E-X03 LAUNCHER STRIKE    パイロット:キラ・ヤマト   コスト:2000  耐久力:560  盾:×  変形:×  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 アグニ 2 130 弾数が2に増加。威力が下がり少し細くなった。誘導はそのまま CS アグニ(照射) - 273 左右にほんの少し曲げることが可能。上下はオート 格闘 ガンランチャー 4 59(106/2hit) 弾数増加。リロード速度減少。高誘導 サブ射撃 イーゲルシュテルン 80 5(1HIT) 頭部バルカン。エール、ソードと共有しない 特殊格闘 肩部対艦バルカン (80) 103 バルカンと弾数共有。落下する モビルアシスト メビウス・ゼロ 5 64+10(本体) ガンバレルを撃ちながら突撃 特殊 動作 入力 威力 備考 特殊射撃 ストライカーパック換装 (左右...
  • ヴィクトリーガンダム
    こちらはヴィクトリーガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ヴィクトリー対策、等はヴィクトリーガンダム(対策)へ。 正式名称:LM312V04 VICTORY GUNDAM  通称:Vガン   パイロット:ウッソ・エヴィン  コスト:1000 耐久力:320  ガード:○(VG、TF時) 変形:○(CF時以外) 換装:○(パーツ射出) 分離:○(パーツ射出) ND最大回数:6回  地走型BD(TF時) ヴィクトリーガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 7 70 射撃時にビームシールドを展開 サブ射撃 トップ・リム射出 - 122 ボトム・ファイターに移行 特殊格闘 ボトム・リム射出 - 132 トップ・ファイターに移行 特殊射撃 両パーツ射出 - 188 コア・ファイターに移行 モビルアシスト ガンイージ 2 - シュラク隊の...
  • Zガンダム
    *ゼータガンダム こちらはZガンダムの武装解説 等のページ。 「体を通して出る力」、コンボ、立ち回り、VS.Zガンダム対策、等はZガンダム(対策)へ。 正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM パイロット:カミーユ・ビダン   コスト:2000  耐久力:560  盾:○  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル、リロード 6 60 2HITで102、3HITで126。撃ち切りで手動リロード CS ビーム・コンフューズ - 138 2回まで射撃追加可 サブ射撃 グレネードランチャー 2 84 2HITで118ダメージ。誘導がそこそこ高い 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 1 120 弾数こそ減ってしまったものの非常に当てやすくリロードも早め。強制ダウン 変形サブ射撃 ビームガン 6 95 細いBRを二本まとめて発射。3HIT強...
  • エールストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105+AQM/E-X01 AILE STRIKE     パイロット:キラ・ヤマト コスト:2000  耐久力:  盾:○  変形:×  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 80 標準的なビームライフル サブ射撃 イーゲルシュテルン 50 単発548 頭部バルカン。ソードと弾数共有 モビルアシスト メビウス・ゼロ 5 64+10(本体) メビウス・ゼロが出現してガンバレルを撃ちながら突撃 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 縦斬り→斬り上げ→斬り落とし NNN 183 おなじみ3段格闘。派生も健在 派生 串刺し NN前 168 多段。きりもみダウン 派生 蹴り上げ→BR N前射 160 3連射可能。キャンセル補正、ブースト消費あり。 地上横格闘 突き→横回転斬り払い 横N 134 前作の地上ステップ格闘 空中横格闘 飛び斬り上...
  • ガンダムX(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 09/12/06 09/12/03 コンボ追加 09/11/05 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダムX対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムXへ。 コンボ サテライト 威力 備考 BR BR BR 189 基本コンボその1。弾の節約や振り向き撃ち防止には↓の2つを推奨 BR BR 空N 185 基本コンボその2 BR 空N 146 基本コンボその3 BR アシスト(4) BR 172 強制ダウン。余程BRに困窮していなければアシストの無駄 BR アシスト(2) BR 167 強制ダウン。余程BRに困窮していなければアシストの無駄 サブ(3hit) BR 125 非強制ダウン サブ(3hit) BR BR 180 強制ダウン サブ(5hit) BR 147 非強制ダウン。最速じゃないと繋がらない サブ(...
  • ガンダム(対策)
    こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダム対策等のページ。 武装解説等はガンダムへ。 コンボ (→はキャンセル。 はNDでキャンセル) 威力 備考 BR始動 BR BR 136 攻め継続 BR BR BR 168 強制ダウン。BZ締めでも同ダメージ(非打ち上げ) BR BR→BZ 152 強制ダウン。ダウン値の関係でBZ爆風はヒットしないため打ち上げられない BR→BZ 116 とりあえずダウンを奪いたい場合 BR BZ 152 NDでつなげば威力up BR BZ BR 176 強制ダウン。BZ締めでも同ダメージ(非打ち上げ) BR BZ JV 182 強制ダウン BR→CS 141 セカイン BR CS 206 割と実用的で高威力 BR BR CS 208 ゲージ調整が少々難しいか BR JV BR 182 強制ダウン。BZ締めでも同ダメージ(非打ち上げ) BR ...
  • ガンダムDX
    こちらはの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダムDX対策等はガンダムDX(対策)へ。 ガンダムダブルエックス 正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX  パイロット:ガロード(ノーマルスーツ)(ティファ同乗)   コスト:3000 耐久力:700 盾:○ 変形:○(アシスト使用後は×) 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 DX専用バスターライフル 10 90 コスト3000相応のBR。 CS サテライトチャージ - - ストック最大3発。10秒に1ストック。 サブ射撃 ヘッドバルカン 60 48 レバー入力中はバルカン。 ブレストランチャー 113 レバーN時はブレストランチャー。 特殊射撃 ツインサテライトキャノン 3 320 チャージ満タンで弾数1追加。 変形射撃 拡散ビーム砲×2 1 128 ビームを2本同時に発射 変形格闘 ...
  • ガンダムMk-II
    こちらはガンダムMk-IIの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダムMk-II対策、等はガンダムMk-II(対策)へ。 正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II パイロット:エマ・シーン コスト:2000  耐久力:560  盾:○(BR、BZ時のみ) 変形:△(スーパーガンダム時のみ) 換装:○ ガンダムMk-II 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 ビーム・ライフル 5 80 ビームライフル。手動リロード 射撃2 ハイパー・バズーカ 6 103 3連射可能、敵機の目の前で散弾になる。手動リロード 射撃3 ロングライフル 2 120 強誘導の太ビーム。常時リロード サブ射撃 バルカン 50 48 全弾HITでよろけ。発生がとてつもなく早くリロード時間も短い 特殊射撃 武装切替 - - レバー横でBZorBR。レバーNでスーパーガンダムに換装 特殊...
  • 百式(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 09/09/14 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.百式対策 等のページ。 武装解説 等は百式へ。 コンボ ※格闘コンボのNDCは、すべて最速前入力で安定する。 ※あえて空や地と書いてあるものはそちらでしか繋がらないか、空と地で特性が違うもの。特に記していない場合は空でも地でも可能。 威力 備考 BR始動 BR BR 136 攻め継続 BR BR BR 168 基本。強制ダウン BR BR→BZ 155 基本。強制ダウン。BZの当たり方でダメージ変動 BR BR BZ 174 基本。強制ダウン。BZの当たり方でダメージ変動 BR アシスト BR 156 強制ダウン BR 空NNN 197 強制ダウン BR 空横N BR 204 強制ダウン アシスト始動 アシスト BR 117 アシストBRが2本入った...
  • ストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105 STRIKE GUNDAM  パイロット:キラ・ヤマト   コスト:2000  耐久力:560  盾:○  変形:×  換装:○ 【更新履歴】 09/11/30 大幅な改稿 09/11/11 文章を整理 09/07/27 外部リンク更新 解説 攻略 万能機・格闘機・砲撃機と役割の異なる3形態に換装することができる機体。 上手く使い分けができればあらゆる距離に対応でき、真の意味での万能機体となれる可能性を秘めている。 3形態を使いこなす技術と、それらを状況に応じて使い分ける試合勘を要する玄人機体でもある。 NDの恩恵によって、「火力の割に隙が多い」という前作の弱点を高いレベルでクリアしているのは大きい。 また、換装の弾数が無限になり、更にNDで換装後の隙を消せるので、換装自体が使いやすくなった。 (但し、NDCが早すぎると換装する...
  • ガンダムエクシア(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 09/10/17 コンボ表にデスコンの〆出し切りを追加 09/06/16 トランザムモードをこちらに移動 09/06/01 容量問題解決のため作成 こちらはトランザムモード、コンボ、立ち回り、VS.ガンダムエクシア対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムエクシアへ。 トランザムモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNソード・ライフルモード 3 60 通常時と比べて威力1.2倍に サブ射撃 GNビームダガー 2 91 モビルアシスト ガンダムデュナメス 4 84 格闘 動作 入力 威力 備考 格闘 トランザム斬り NN連打 225 相手がダウンするまで連続斬り 特殊格闘 回転斬り 特 145 通常時と比べて威力1.2倍に レバー入れ特殊格闘 踏みつけ レバー+特 96 射撃武器 通常モード時と同様、ガンダムエクシ...
  • ダメージ計算
    通常補正率 補正率は前作と同じ補正率の和で計算される模様。 だが複雑な補正法則は無くなり補正率=ダメージの%となっている。 どんなに攻撃を当てても2%以下にはならない (例えば威力100、補正率20%の攻撃を当て続けると 100→80→60→40→20→2→2→2→…となっていく。) ダメージレベル補正 設置店の従業員等が筐体設定で選択できる。前作では4段階だったが今作では8段階になっている。 デフォルトは2。設定の数字が1つ上がる毎にダメージ倍率が0.1倍ずつ上がる。 たとえばデフォルトでは1発80ダメージのコスト2000機体の平均的なビームライフルは設定4では96、8だと128ダメージを与えることになる。 キャンセル補正 メイン→サブやらNDではなくキャンセルで繋げた攻撃は2段目以降に一律1/2(50%)補正がかかる。 ただし、攻撃によってはかからない...
  • サイコ・ガンダム
    サイコガンダムに移動
  • ZZガンダム(対策)
    このページはコンボ、立ち回り、VS.ZZガンダム対策等について解説しています。 武装解説についてはZZガンダムへ。 コンボ 威力 備考 BR始動 BR サブ 154 強制ダウン。キャンセルだと119 BR BR BR 168 きりもみ BR BR サブ 172 キャンセルだと155 BR BR 後1段 163 弾を節約したい時に BR 後 サブ 176 素早く終わる BR 後N サブ 184 サブはダウン追撃になる BR CS 208 NDorキャンセル BR 横 182 ↓↓下のがダメ高い BR 特格 224 NDorキャンセル BR(1ヒット) 特格 特格 ??? BRが1本だけヒットしたとき アシスト始動 アシスト サブ 167 とりあえず アシスト 後 後格2段目はダウン追撃になりやすい アシスト 特格 234 かなり不安定。無難にいくなら後格かサブ 空N格始...
  • @wiki全体から「ガンダムシュピーゲル」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。