機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT wiki内検索 / 「グフ・カスタム」で検索した結果

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  • グフ・カスタム
    こちらはグフ・カスタムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.グフ・カスタム対策、等はグフ・カスタム(対策)へ。 正式名称:MS-07B-3 GOUF CUSTOM  通称:グフカス、グフ   パイロット:ノリス・パッカード   コスト:1000  耐久力:320  盾:○  変形:×  換装:×  地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 75mmガトリング砲 50 14 10hitで121ダメ。押しっぱなしで弾切れまで連射可能 射撃2 3連装35mmガトリング砲 10 11 10hitで95ダメ。押しっぱなしで10連射 サブ射撃 ヒート・ロッド 2 10 敵に向けてヒートロッドを射出 特殊射撃 ヒート・ロッド (2) - 任意の方向にロッドを射出空中では任意方向の地面に向かって射出特格JCB※ぶら下がり中→特射でJCB投げ 特殊格闘 ヒート・ロッド移動 ...
  • グフ・カスタム(対策)
    ...ボ、立ち回り、VS.グフ・カスタム対策 等のページ。 武装解説 等はグフ・カスタムへ。 コンボ NDCは" " 必須コンボ(編集者の主観が混じってます) 威力 備考 地空共通 アシスト→メイン 145 アシストのhit数が多いほど威力増 アシスト サブ派生 183 アシストでよろけた所をサブ追撃 サブ派生 147 どの格闘でも追撃できる サブ派生 空N 167 非強制ダウン。サブ派生研究の参考データ サブ派生 サブ派生 198 非強制ダウン サブ派生 サブ派生→後(最大) 203 苦労する割りに↓よりダメージが下がる サブ派生→後(最大) 218 対地上 アシスト始動 アシスト 地NNNN 217 アシストの当たり方でダメージが変わる アシスト 地NN前NN 220 アシストの当たり方でダメージが変わる。前派生は全て入らな...
  • Bコース解説
    ...サイズヘル 敵機:グフ・カスタムグフ・カスタム→エクシア(刹那)→グフ・カスタムグフ・カスタム 備考:最初なので特に注意はないが、闇討ち格闘には注意。 ステージ2-α ヘリオポリス パートナー:ストライク 敵機:イージス(アスラン)&デュエルAS(イザーク)→デュエル→インパルス(シン)→イージス→デュエル 備考:種~種運命のザフトの赤チームが揃うが、特に難しくはない。    まれにイージスが自爆を仕掛けてくる事があるので注意。 ステージ2-β 鉱山都市 パートナー:ヴィクトリー 敵機:陸ガン(シロー)&ドム→陸ガン→試作3号機(コウ)→ドム→陸ガン 備考:高誘導BZが飛んでくるのでひっかからなっければ問題ないはずである。 ステージ3-α 連邦軍 北極基地 パートナー:ヴァーチェ 敵機:ドム&ドム→ドム→ザク改(バーニィ)→ケン...
  • メニュー
    ...8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ガンダム試作1号機 キャラクター CPU戦解説 総合解説 Aコース解説 Bコース解説 Cコース解説 Dコース解説 Eコース解説 Fコース解説 Gコース解説 Hコース解説 ダメージ計算 ステージ・BGM シークレット よくある質問 初心者指南 コメント・質問・議論・おまけなど 用語集 テクニック 基本的マナー 設置店舗情報 イベント大会情報 今後の予定 PSP版追加要素 動画 Wiki掲示板管理 討論 質問 雑談 編集依頼 相方/OFF会募集 テンプレ 更新履歴 取得中です。
  • 機体(携帯用)
    ... ガンダムEz8 グフ・カスタム(対策) ガンダム試作1号機(対策) CPU専用機体 エルメス サイコ・ガンダム クィン・マンサ α・アジール ザンネック デビルガンダム ストライクフリーダムガンダム(BOSS) 上記ボス機体は、ターゲットとして登場する。 【更新履歴】 09/10/28 対策ページ等のリンクを追加 09/08/10 対策ページ等のリンクを追加
  • 対戦ダイヤグラム
    ... Y"~グフ・カスタム Z"~ガンダムEz8 A#~ガンダム試作1号機フルバーニアン B#~ガンダム試作2号機 C#~ガンダム試作3号機 D#~ガンダム試作1号機 E#~ガンダムエクシア F#~ガンダムヴァーチェ
  • 機体
    ... 陸戦型ガンダムグフ・カスタムガンダムEz8 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY (ガンダム試作1号機フルバーニアン)ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機 ガンダム試作1号機 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシアガンダムヴァーチェ 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム CPU専用機体 登場作品 コスト??? 機動戦士ガンダム エルメス 機動戦士Zガンダム サイコガンダム 機動戦士ガンダムZZ クィン・マンサ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア α・アジール 機動戦士Vガンダム ザンネック 機動武闘伝Gガンダム デビルガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY ストライクフリーダムガンダム(BOSS) 登場機体数は現在58機(+ボス機体) 機体耐久力一覧 耐久力 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000G...
  • Fコース解説
    ...ー:陸ガン 敵機:グフ・カスタム→ドム&ザク改→アッガイ&ザク改&グフ・カスタム→その後は3機になるように増援 備考:敵の耐久は一律100。グフカス→ドム+ザク改→アッガイ+ザク改+グフカス、以降常に敵機3機登場全部で15機落としてクリア。    前作ノーマルBの8EX「戦場までは何マイル?」の強化版みたいな面。    最初は開始時地点正面→左→右と敵が降りてくる。殆どが自走型なので対処はしやすい。 ステージ3 フォン・ブラウン パートナー:ザク改 敵機:ν(アムロ)&スーパーガンダム 敵機全滅後:ガンダムMk-II(黒)(カミーユ)&ガンダムMk-II(黒)&ガンダムMk-II(黒)→残り1機→スーパーガンダム 備考:初期配置のνとスーパーガンダムを倒すとMk-II(黒)が3機同時に登場。最後の1機だけ復活する。    3機は両側に建物がある通路から現れ...
  • 動画
    ...N陸戦ガンダム視点Nグフ・カスタム視点Ez8視点 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY (試作1号機Fb視点→)N試作2号機視点N試作3号機視点 N試作1号機視点 機動武闘伝Gガンダム Nゴッドガンダム視点 シャイニングガンダム視点Nマスターガンダム視点シュピーゲル視点ノーベル視点 新機動戦記ガンダムW Nウイングゼロ視点エピオン視点 デスサイズヘル視点Nヘビーアームズ改視点トールギス視点 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX視点NガンダムX視点 Nヴァサーゴ視点 ∀ガンダム Nターンエー視点ターンX視点 Nカプル視点 機動戦士ガンダムSEED Nフリーダム視点 Nストライク視点 Nイージス視点デュエルAS視点 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ストライクフリーダム視点Nデスティニー視点 Nインパルス視点アカツキ視点 機動戦士ガンダム00 Nエク...
  • エンディング情報
    ...としている 最後はグフ・カスタムと一騎打ち グフ・カスタム 変形ウイング、変形Z、Vコアファイターとジェットコアブースターにぶら下がったグフカスタムが飛行 体育座りのアッガイ・カプル・アッガイ3機をまとめて後格で串刺し、オイルも吹き出てみたらし団子 キュベレイmk-2 体育座りのアッガイをいじめるキュベレイmk-2が3機 アレックス 原作の再現 ガトリングガンでケンプファーを蜂の巣に カプル、ビギナ・ギナ、ノーベルガンダムと記念撮影。全て女性パイロット 上記とは別にノーベルガンダムとツーショット 原作の名シーンの再現 クリスとバーニィの一騎打ち  バーニィィィ!!! ヴァーチェと一緒にアーマーパージ  裸になって何が悪い サーベルをもったアレックスの前にザク改とケンプファーがいる ザク改 ケンプファーと一緒に出撃 ガンキャノンと対峙する...
  • Gコース解説
    ...) パートナー:グフ・カスタム 敵機:陸ガン(シロー)&ガンタンク×2→ガンタンク→陸ガン 敵機全滅後:Ez8(シロー)&陸ガン×2→ターゲット以外1機撃破→陸ガン 備考:原作第10話『震える山(前編)』を模したと思われるステージ。壁が低いため、敵機は見えないが砲撃は飛んでくる。    またタンク・陸戦ともにステップが鋭い。落ち着いて、着地・振り向き・狙撃中などの硬直を確実に取ろう。    EZ8と陸ガン2機は両側に建物がある通路から低空BDで現れるので、出てきた瞬間サテライトやヴァーチェの    バーストモードなどが有効。    ノリスが戦ってると原作さながらにかっこよく見える…が、戦力ゲージがすごい勢いで減らされるため、    初めはタンクを優先して落としたほうが(ノリスの為にも)無難、彼には陸ガンを相手にさせてあげるべき。    ノリスでこの面をクリアする...
  • システム
    ...不可)陸戦型ガンダムグフ・カスタムガンダム試作1号機イージスガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウドガンダムEz8 換装(一部機体のみ) 前作同様一部の機体は武装を変更することができる。 ただし、今回は一度換装するとその戦闘中はもとに戻れない、または撃破されるまで元に戻れない機体も存在する。 換装可能な機体 機体 武装 ガンダムMk-II BR⇔BZ⇔SG⇔LR(SG中に変形特射)※LRからSGへの換装は不可 キュベレイMk-II(プル機) ノーマル⇔ファンネルモード ガンダムF91 BR⇔ヴェスバー アレックス チョバム⇔素体※素体からチョバムはチョバムの弾数が残っているときのみ ガンダムデスサイズヘル アクティブクローク⇔素体※素体からアクティブクロークはアクティブクロークの弾数が残っているときのみ V2ガンダム ノーマル⇔アサルトバスター※時間制、ノーマルから...
  • キュベレイMk-II(プルツー機)(対策)
    ...くなりがち。 グフ・カスタム 格闘機とのコンビ。1000コストの中では比較的前線を任せることが出来る。 とにかく隙を晒さないことを最優先に行い、来るべき終盤戦に向けてダメージを稼ぐことが仕事となる。 Ez8&陸戦ガンダム 主体として使うのはNDを駆使した180mmキャノンの連射と、換装を駆使したミサイルランチャーの垂れ流しである。 プルツーが長距離砲についてコメントするように、この武装とは相性がよい。 接近されたとしてもBRやマシンガンは極力使わない。即ダウンを優先とし、タックルや砲撃で迎撃する。 とにかく当たれば即ダウンという状況をつくり、赤キュベレイの牽制力のなさをカバーする。 相手がダウンをすれば、その間は両者で集中砲火を浴びせることもできる。両者ともに射程には困らないはずである。 VS.キュベレイMk-II(プルツー機)対策 格闘を持たない為...
  • 前作からの変更点
    ...8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム 前作の機体は全て登場。ただし一部の機体はアシストが変更されたり、一部武装の変更・追加・削除がなされている。 コストはPSP版から参戦した試作1号機が2000から1000に変更されている。 ただしFbは2000のままであるため計算には注意。(詳細は試作1号機の項参照) 一部の作品のBGMが変更されている。 前作でSEED DESTINY枠での出場だったフリーダムはSEED枠へ変更されている。 機動戦士ガンダム00の出撃ムービー追加 ステージ  前作は作品をイメージしたステージデザインだったが、NEXTでは劇中の場面からのステージデザインになった。 新規ステージ  ・ジャブロー(1st/ガウが飛んでいる)  ・ランタオ島(G)  ・コロニー内部(W)  ・ゲンガナム(∀/黒歴史のホログラムあり)  ・レクイエム(SEED D...
  • ガンダム試作3号機
    コンボ等はガンダム試作3号機(対策)へ。 正式名称:RX-78GP03S GUNDAM STAMEN  通称:3号機、ステイメン GP03 パイロット:コウ・ウラキ   コスト:2000  耐久力:560  ガード:○  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 フォールディング・バズーカ 10 94(133) 高誘導の2連バズーカ。括弧内は2発命中時の威力。 サブ射撃 左・コンテナミサイル 2 80 特殊射撃 右・コンテナミサイル (2) 70 モビルアシスト ジム・カスタム 4 107 迎撃用に。 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 多段斬り→サマーソルト→バズーカ NNN 183 強制ダウン。 派生 ビームライフル3連射 N前 169 地上横格闘 斬り払い2段→突き 横N 137 空中通常格闘 前蹴り→サマーソルト→バズーカ NNN 183...
  • PSP版追加要素
    ※PSP版ソフト「ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS」ついてのまとめのページです。 更新履歴 追加機体 ◆よくある質問◆ 更新履歴 12/8 現在のアドパの人入りについて 12/5 cpu専用機追加、作品枠順整理 追加機体 登場作品 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP BOSS CPU専用 機動戦士ガンダム ジオング ザクジム 機動戦士Zガンダム ジ・O ハイザックアッシマー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ジェガンレズン専用ギラ・ドーガ 機動戦士ガンダム F91 ラフレシア ベルガ・ギロス 機動戦士Vガンダム ガンイージゾロアット 新機動戦記ガンダムW ガンダムサンドロック改リーオー 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz ウイングガンダムゼロカスタム ガンダムナタク サーペント...
  • ヴィクトリーガンダム(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 09/09/06 コンボ追加・編集 09/08/22 コンボ欄の追加・編集 09/07/28 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ヴィクトリー対策 等のページ。 武装解説 等はヴィクトリーガンダムへ。 コンボ ※コンボ後の形態を意識し、戦況に応じたコンボ使いこなすことが重要である。 威力 備考 BR BR 119 攻め継続 BR BR BR 147 基本 Vガンダム形態始動 BR→特格 116 BD量が無い時や節約時に。安定して当たる。非強制ダウン。 BR→特射 127 威力低。安定して当たり強制ダウン。 BR 特射 184 近距離限定。素早くダメが稼げて、強制ダウン。 BR 特格 横 170 実用的で強制ダウン。BRで着地をとれた時、BRが当たった時に。ズンダよりダメがとれる。BR 特格が距離があれば...
  • 用語集
    用語 解説 射撃系 BR ビームライフルの略。ガンダムXのシールドバスターライフル等、厳密にはビームライフルで無くとも似た性質のものは大抵一括してBRと呼ばれる。通常の単発発射以外にも3連射タイプやダウン属性タイプ等多くの種類がある。 BZ バズーカの略。BRとの主な違いは実弾属性である(他の射撃にぶつかると消える)事、一部を除きダウン属性である事、発生や弾速は劣るが威力と誘導で勝る事である。 MG マシンガンの略。ガトリングガンやビームマシンガン(BMG)も含まれるが、バルカンだけは含まない。機体によって連射力やよろけ・ダウンの取れる弾数にバラつきがある。 CS チャージショット(Charge Shot)の略。基本的にCSと書かれた場合は射撃ボタン長押しの射撃CSの事。チャージ完了時に「ピキュンッ」という音が鳴る。 格闘CS 格闘チャージショットの略。射撃CSと区別する為、頭に“格闘”...
  • シャイニングガンダム
    こちらはシャイニングガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.シャイニングガンダム対策、等はシャイニングガンダム(対策)へ。 正式名称:GF13-017NJ SHINING GUNDAM パイロット:ドモン・カッシュ   コスト:2000  耐久力:600  盾:×  変形:×  換装:△(スーパーモード)  地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シャイニングショット 1 80 足が止まる太いビームスーパーモード時リロード2秒へ短縮 サブ射撃 バルカン(歩き、空中、BD中) 30 15~129 マシンキャノンは足が止まる マシンキャノン(静止、振向撃ち) 125 SPモード時サブ射撃 KOH.シャイニングフィンガー 3 148 照射系ビーム 特殊射撃 スーパーモード 100 - スーパーモード発動耐久200以下時は明鏡止水の境地も...
  • Zガンダム(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 10/07/24 コンボ表がずれていたので整形 10/07/21 文章全体を整理。その他追記 09/09/25 「体を通して出る力」をこちらに移動、外部リンク更新 こちらは「体を通して出る力」、コンボ、立ち回り、VS.Zガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はZガンダムへ。 「体を通して出る力」 通称、力状態と呼ばれている。 自軍の味方が倒されると発動。 ただしZが行動中であれば、その動作が終了してから発動する。 (例:Z変形格闘中に味方が倒されたら、格闘モーションが終わった後に発動する) 前作からダウン値や持続などの変更が加えられたが、大まかな性能に変化はない。 スーパーアーマーになり、よろけなくなる。その代わり、攻撃が当たると一瞬ストップする。 ダウン限界値は5で変わらず。通常通り、上限を超えるとダウンする(...
  • 店舗情報 神奈川
    設置店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|千葉|東京23区|東京都下|神奈川|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 神奈川県の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 ※地名は五十音順です。さらに追加する時はよろしく 青葉台 厚木 伊勢原 海老名 鹿島田 金沢文庫 鎌倉 上大岡 鴨居 川崎 相模原▼中央区 ▼緑区 ▼南区 湘南台 新横浜 センター北 茅ヶ崎 綱島 鶴見 戸塚 白楽 秦野 東戸塚 日吉 平塚 藤沢 溝の口 三ツ境 向ヶ丘遊園 横須賀 横浜 大和 青葉台 ■アドアーズ青葉台店 ◆確認年月:2009年3月18日 ◆住所:神奈川県横浜市青葉区青葉台2-9-14 1~3F ◆アクセス:東急田園都市線青葉台駅北口より、徒歩約1~2分 ◆設置:100円1クレ 4台1ライン(4/2から...
  • ターンX
    こちらはターンXの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ターンX対策、等はターンX(対策)へ。 正式名称:Concept-X 6-1-2 TURN X  パイロット:ギム・ギンガナム コスト:3000  耐久力:650  ガード:△(背部に実体盾)  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 ビームライフル 5 70 連射可能。撃ち切りで射撃2に自動切り替え 射撃2 バズーカ 5 108 連射可能。撃ち切りで射撃3に自動切り替え 射撃3 3連装ビーム投射システム 8 90 ビームは太いが発生が少し遅い 射撃CS 溶断破砕マニピュレーター - 245 その場で機体3機分ほどの長さの照射ビームを撃つ。銃口補正が強力。 サブ射撃 脚部メガ粒子砲 1 120 足からビームを2本発射。横に判定が広い。1本HITは75でよろけ、2本HITで強制ダウン。 格闘C...
  • シャイニングガンダム(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 09/08/03 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.シャイニングガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はシャイニングガンダムへ。 コンボ 通常形態 ( はNDでキャンセル) 威力 備考 メイン始動 メイン サブ 92~ 格闘追撃出来ない距離での削り等に メイン 地N横 ??? メイン>地Nですぐダウンをとりたい時に メイン 地NNNN横 226 メインから地Nで追撃する時はこれで メイン 空N→SF(N連打)爆発 ??? 強制ダウン、即爆発ならすぐに終わる メイン 空NN前 ??? 強制ダウン メイン 空NNN前 172 強制ダウン メイン 空NNNN((百烈拳3~5発) 後 ~200 強制ダウン。百烈拳のHIT数に応じて後格のタイミングを調整する事 地上格闘始動 地NNN 地NNNNN 248 強...
  • ビギナ・ギナ(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 10/02/03 コンボ・戦術などを本体から移転 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ビギナ・ギナ対策 等のページ。 武装解説 等はビギナ・ギナへ。 コンボ ( はND、→は通常の派生) 威力 備考 BR始動 BR 空N( BR) 158(179) 近距離BRからの基本。 BR 空N(2段)→サブ 上空や下り坂で強制ダウン。平地や低空では、サブがダウン追い討ちになる。稀に当たらないことも。 BR 各格闘一段 BR 強制ダウン。基本は横で。〆のBRが殆どの場合、振り向き撃ちになることに注意。 BR 各格闘一段 各格闘一段 強制ダウン。やるなら〆は横かBD格で。BD格は最速で入れないとミスしやすい。 BR 横N BR 地上、低空ではダウン追い討ち。高度が高いと外れる。つまりBRは基本追い討ちなので、横Nまででもいい。 BR 横o...
  • マスターガンダム
    こちらはマスターガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.マスターガンダム対策、等はマスターガンダム(対策)へ。 正式名称:GF13-001NHII MASTER GUNDAM パイロット:東方不敗マスター・アジア(本名:シュウジ・クロス)   コスト:2000  耐久力:600  ガード:×  変形:×  換装:×  地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 マスタークロス - 40~174 前方にマスタークロスを放つ 射撃CS 石破天驚拳 3 174→211→248 巨大な拳を前方に放つ 格闘CS 超級覇王電影弾 1 201 自身を回転させて黄緑のオーラを纏い突撃 サブ射撃 ダークネスフィンガー - 124~175 掌にオーラを纏い相手に突撃する掴み技 特殊射撃 十二王方牌大車併→帰山笑紅塵 1 4~51 30カウント。小さな分身マスタ...
  • ターンX(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 09/06/15 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ターンX対策 等のページ。 武装解説 等はターンXへ。 コンボ ( はNDでキャンセル) 威力 備考 射撃始動 メイン1→( )メイン1→( )メイン2 151 強制ダウン。狙ってできるコンボではない。NDなしでも繋がる。 メイン3 メイン3 153 攻め継続 メイン3 メイン3 メイン3 189 強制ダウン メイン3 サブ 165 強制ダウン メイン3 NNN 208 強制ダウン メイン3 横N→サブ 189 強制ダウン メイン3 BD格 168 メイン3 特格N 160 非強制ダウン メイン3 特格特格 216 メイン3 特格N 射撃CS 218? ダメージ218~226程度? メイン3 レバー入れ特射(N連打) 176 メイン3 特格特射 2...
  • ∀ガンダム(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 09/10/28 外部リンク更新 09/07/28 僚機考察に機体追加 09/07/09 遼機考察に機体追加、他 こちらはコンボ、立ち回り、VS.∀ガンダム対策 等のページ。 武装解説 等は∀ガンダムへ。 コンボ 威力 備考(月光蝶時の威力は色文字で表記) CS(誤射) 7590 壁に密着して自機当てした際のダメージ。月光蝶発動の体力調整にどうぞ。敵機を巻き込めると尚良い。 アシスト始動 アシスト2HIT→メイン3HIT 199??? アシスト2段目のヒットバックに注意。 アシスト2HIT→サブ 160??? HIT数の関係で特射よりサブの方が威力が高い。 アシスト2HIT→サブ2HIT 192??? 打ち上がったときのみサブが2hitする。 アシスト2HIT→特射2HIT 154??? ダウン値の関係で特射2HIT目で強制...
  • マスターガンダム(対策)
    こちらはコンボ、戦術、VS.マスターガンダム対策 等のページ 武装解説 等はマスターガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察 VS.マスターガンダム対策 外部リンク コンボ 空N3…空N初段から当てる 空N2…空N初段の1hit目を外し、2hit目から当てる 空N1…空N初段の2hit目を外し、3hit目のみを当てる 各種格闘→射 各種追撃は、射撃派生で蹴る直前にND 威力 備考 メイン始動 メイン後→空横N→射 194 今作で可能になったコンボ。着地取りに。明鏡止水 243 メイン後→空横後 空N1後 空N1後 213 ブーストをかなり消費するので↓と使い分けるとよい メイン後→空N後 空N1後 208 打ち上げきりもみ アシスト始動 アシスト 地NNN後J→NNNN 264 使いどころは少ない。明鏡止水 335 アシスト 地横NN→射 251 地上の着地取り...
  • サイコガンダム
    正式名称:MRX-009 PSYCO-GUNDAM  通称:サイコ   パイロット:フォウ・ムラサメ   コスト:不明  耐久力:3000  盾:あり  変形:無し  換装:無し 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 腕部ビーム砲(片手) - 背面撃ち可能 射撃2 メガ粒子砲 - 機体前面に拡散 射撃3 腕部ビーム砲(収束) - 太い照射系ビーム 射撃4 腕部ビーム砲(薙ぎ払い) - 射撃5 一斉射撃 - 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘1 突進 - 格闘2 ビンタ - 格闘3 キック - 格闘4 頭突き - 【更新履歴】最新3件まで 09/05/04 外部リンク追加 09/04/17 外部リンク追加 09/04/09 解説 攻略、対策追記 CVはゆかな(劇場版での声優。TV版は島津冴子)。顔グラも劇場版仕様。 解説 攻略 Aコ...
  • キャラクター
    キャラクター 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(0079)、ハヤト・コバヤシ、カイ・シデン、シャア・アズナブル(0079)、ガイア、アカハナ、(CPU専用)ララァ・スン 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン(パイロットスーツ)、エマ・シーン、クワトロ・バジーナ、ハマーン・カーン、カミーユ・ビダン(私服)、(CPU専用)フォウ・ムラサメ 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、エルピー・プル、マシュマー・セロ、プルツー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(0093)、シャア・アズナブル(0093)、(CPU専用)クェス・パラヤ 機動戦士ガンダム F91 シーブック・アノー、セシリー・フェアチャイルド 機動戦士Vガンダム ウッソ・エヴィン(私服)、ウッソ・エヴィン(パイロットスーツ)+ハロ、カテジナ・ルース、(CPU専用)ファラ・グリフォン 機動武闘伝Gガンダ...
  • ウイングガンダムゼロ
    こちらはウイングガンダムゼロの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ウイングガンダムゼロ対策、等はウイングガンダムゼロ(対策)へ。 正式名称:XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO  通称:W0、ウイングゼロ、ゼロ  パイロット:ヒイロ・ユイ   コスト:3000  耐久力:700  ガード:○  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バスターライフル 10 46~143 距離によって威力が変わる。根元から当てると威力143 きりもみ。射出がやや遅いが弾速は速い。サブ・特射・特格C可 変形射撃 バスターライフル 10 135 バスターライフルを2発消費。連射可能。 CS ローリングバスターライフル - 100~194 左右にビームを撃ちながら時計回りに一回転。敵機体幅や距離によりダメージ変動。 サブ射撃 マシンキャノン 60 69~...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gam...
  • ビギナ・ギナ
    こちらはビギナ・ギナの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ビギナ・ギナ対策、等はビギナ・ギナ(対策)へ。 正式名称:XM-07 VIGNA GHINA  通称:ビギナ   パイロット:セシリー・フェアチャイルド   コスト:1000  耐久力:320  盾:○  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 5 70 標準的なBR、前作同様射角が広い CS ライフル ランチャー乱射 - 177 威力は高いが、隙も大きい サブ射撃 ショットランサー 1 90 ヒットすれば相手はスタンする。高誘導 特殊射撃 ビーム・ランチャー 6 126 足を止めて3連射。高誘導 モビルアシスト ベルガ・ギロス 3 85 ベルガが突進。誘導性が良い。ヒット数でダメージ増減 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 回し蹴り→サーベル薙ぎ NN 134 ...
  • 質問
    皆さんに質問ですが、盾のない機体でタイマンを意思表示するときどうしてますか? 例えば自分は高飛びして、百式ならカウンター振り回す、ターンXなら射撃CSをする等やってます。 小ジャンプだと相手に見えない場合がありますので高飛び+何かでお願いします。 特に兄者・MF・アッガイを教えて下さい。 -- (名無しさん) 2009-07-24 23 46 22 高飛び。相手がシールド or 高飛びで合図返してくれるまで。 ていうか、どうしてもタイマンしたいなら、俺なら相手に直接言うが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-24 23 54 03 ↑質問した者です。基本自分から乱入してタイマン希望のときは直接言いますが、自分から乱入したが相手がタイマン希望だった、相手が乱入した、ラインをミスって入ってしまったときとかを思って質問しました。 -- (名無しさん) 20...
  • インパルスガンダム
    こちらはインパルスガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.インパルスガンダム対策、等はインパルスガンダム(対策)へ。 正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE  通称:インパ パイロット:シン・アスカ コスト:2000  耐久力:560  盾:○  変形:×  換装:△(分離) フォースインパルスガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 80 発生が遅めのBR CS チェストフライヤー射出 - 173 多段ヒット。コアスプレンダーに移行 サブ射撃 ビームライフル【反射】 (10) (盾)50(BR)80(盾+BR)120 反射時に再銃口補正 特殊射撃 分離射撃 (10) 80 分離時に誘導を切る効果があり3連射可能 モビルアシスト ガナーザクウォーリア 3 120 照射ビーム 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 斬り→突き→...
  • ガンダムエクシア(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 09/10/17 コンボ表にデスコンの〆出し切りを追加 09/06/16 トランザムモードをこちらに移動 09/06/01 容量問題解決のため作成 こちらはトランザムモード、コンボ、立ち回り、VS.ガンダムエクシア対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムエクシアへ。 トランザムモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNソード・ライフルモード 3 60 通常時と比べて威力1.2倍に サブ射撃 GNビームダガー 2 91 モビルアシスト ガンダムデュナメス 4 84 格闘 動作 入力 威力 備考 格闘 トランザム斬り NN連打 225 相手がダウンするまで連続斬り 特殊格闘 回転斬り 特 145 通常時と比べて威力1.2倍に レバー入れ特殊格闘 踏みつけ レバー+特 96 射撃武器 通常モード時と同様、ガンダムエクシ...
  • V2ガンダム
    V2ガンダム(対策) 正式名称:LM314V21(LM314V23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM   パイロット:ウッソ・エヴィン ハロ   コスト:3000  耐久力:650  盾:○  変形:×  換装:△(アサルトバスター) V2ガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 80 発生が早く優秀だが威力はやや低め。 サブ射撃 マルチプルランチャー 5 110 撃つのにやや溜めがある。 特殊射撃 アサルトバスター換装 100 - リロード開始まで10秒、0~100まで50秒。 モビルアシスト ガンブラスター 5 30 2機が3回、合計6発撃つ。2本で57ダメ、4本で102ダメ、6本で135ダメ。 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 払い斬り2段 N 134 地上横格闘 払い斬り→斬り上げ 横N 1...
  • νガンダム(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 09/09/23 コンボ追記 09/07/27 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.νガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はνガンダムへ。 コンボ ※N前 BRは最速前NDで安定 それ以外は振り向き打ちになりやすい 威力 備考 BR始動 BR BR 153 BR BR BR 189 強制ダウン BR BR→BZ 170 強制ダウン。ダウン値の関係で爆風がヒットしないため打ち上げられない BR BR BZ 187 強制ダウン。ダウン値の関係で爆風がヒットしないため打ち上げられない BR→BZ BR 154 強制ダウン BR BZ BR 192 強制ダウン BR 空N前 BR 207 強制ダウン。 BR 空N前 BZ 200 強制ダウン BR 空N前 BD格 185 強制ダウン。ダウン値の関係でBDが数段...
  • ケンプファー(対策)
    こちらはコンボ・戦術の解説ページです。 武装解説についてはケンプファーを参照してください。 コンボ 威力 備考 SG→BZ 149 主力射撃コンボ SG→SG 134 主力射撃コンボ2、BZが弾切れのとき用(強制ダウン) サブ→射CS(2発HIT) 179 強襲ショットガン×1 サブ→射CS(1発HIT) 181 強襲ショットガン×2→BZ 165 強襲基本コンボ。強制ダウン 強襲ショットガン×5 170 距離によっては非ダウン 特→サブ 170 ダメは下がるが生よりは当てやすい CS→サブ ??? 同上 特 特 特 ??? トリッキーな動きを見せるが、実用度は… 特→BZ→強襲→BZ ??? 魅せコンにして壁コン。真上に強制ダウン 特→特→格闘CS ??? よく動き実用的、特格を入れながらチャージする SG CM 格闘CS 210~240 安定デスコン、SGの当たり方によ...
  • V2ガンダム(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 10/07/03 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.V2ガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はV2ガンダムへ。 コンボ 入力 威力 備考 BR始動 BR BR 136 攻め継続 BR BR BR 168 強制ダウン。 BR BR→サブ 158 強制ダウン。 BR BR サブ 180 強制ダウン。サブは遅いと抜けられる。 BR 特格N 159 BRの節約に。 BR 空NN 196 強制ダウン。主力コンボ。 BR 空NN(1hit) サブ 197 BR始動デスコン。ブースト消費の割にダメージは伸びない。 BR 空NN(1hit)→特格 173 ダメージは落ちるが打ち上げ強制ダウン。ABまでの時間を稼ぎたい時などに アシスト始動 アシスト2hit BR BR 161 強制ダウン。着地取りアシストが当たったときにで...
  • ケンプファー
    こちらは武装解説のページです。 コンボ・戦術などはケンプファー(対策)を参照してください。 正式名称:MS-18E KAEMPFER  通称:ケンプ パイロット:ミハイル・カミンスキー (CPU略称:ミーシャ)  コスト:1000  耐久力:320  ガード:×  変形:×  換装:×  地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ジャイアント・バズ 8 98 射撃CS シュツルム・ファウスト - 152 2発HIT時 格闘 ショットガン 16 ~70 格闘CS ショットガン - ~160 密着時で最大160 サブ射撃 チェーン・マイン 1 175 特殊射撃 強襲ダッシュ - - モビルアシスト ズゴックE 3 94 格闘 名称 入力 威力 備考 特殊格闘 斬り上げ 特 50 【更新履歴】 09/08/07 全体的な記述の見直し。強襲ショットガンと特格欄の...
  • デスティニーガンダム
    こちらはデスティニーガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.デスティニーガンダム対策、等はデスティニーガンダム(対策)へ。 正式名称:ZGMF-X42S DESTINY  通称:運命 パイロット:シン・アスカ コスト:3000 耐久力:700 盾:○ 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 90 発生が遅く弾数の少ないBR 射撃CS 長射程ビーム砲 - 150 太めの赤ビーム。強制ダウン サブ射撃 ビームブーメラン 1 46 フラッシュエッジ2を2枚投げる。往復で88 格闘CS 長射程ビーム砲(照射) - 248 照射ビーム。上下は緩やかに、左右には勢いよく曲げることが出来る モビルアシスト レジェンドガンダム 5 30 レジェンドの2発のドラグーンで攻撃。ダメージはビームスパイク1発分のもの 格闘 動作 入力 威力 備考...
  • ガンダムデスサイズヘル
    こちらはガンダムデスサイズヘルの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダムデスサイズヘル対策、等はガンダムデスサイズヘル(対策)へ。 正式名称:XXXG-01D2 GUNDAM DEATHSCYTHE HELL  通称:デスサイズ、デスヘル、死神  パイロット:デュオ・マックスウェル   コスト:2000  耐久力:560  ガード:○(クローク解除時のみ)  変形:×  換装:△(クローク解除/装着) アクティブクローク時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バルカン 20 38 サブ射撃 アクティブクローク解除 100 - アクティブクロークを解除弾数はアーマーの耐久値 特殊射撃 ハイパージャマー 100 - 敵弾のホーミングを無効化。一定時間経過、攻撃をする、被ダメージで解除。ハイパージャマー時は被ダメージ量2倍 モビルアシスト ガンダムサンドロック改 ...
  • ガンダム試作2号機(対策)
    武装解説等はガンダム試作2号機へ。 コンボ 威力 備考 サブ始動 Nサブ 横サブ 220 Nサブ始動、外しやすい。強制ダウン。 Nサブ 前サブ 192 Nサブ始動、前サブ追撃は最速前NDで。非強制ダウンで多少のダメージUP可。 Nサブ 前サブ 横サブ(1Hit) ??? Nサブ始動、前サブ追撃は最速前NDで。Nサブを最速NDで前サブに繋げれたら地上始動でも可。 Nサブ(2Hit) Nサブ 170? ↑を推奨。 横サブ(1Hit) NNN 192 当てやすい横サブ始動。 横サブ(1Hit) 空横N→前サブ ??? こちらは↑より比較的動く。 横サブ(1Hit) Nサブ 前サブ ??? サーベル維持用。 前サブ 横サブ ??? 前サブはダウン扱いではないため出来る。しかし高度がある程度必要、地面間際は不可。 前サブ Nサブ 前サブ 231 同上。 N格闘始動 NN NNN 2...
  • Hコース解説
    CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|F|G|【H】|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/08/24 新規作成 09/08/28 5-α にてバグを発見 Hコース 8/24の解禁で開放されたコース。 αルートはある程度法則があるランダムのステージや僚機。(乱入があった場合は再抽選される) βルートは全てボス、そしてFINALともしくはαルートの道中にユニコーンガンダムが登場と、 更には前作以来のデビルガンダムが復活と、非常に特徴が強いコース。 敵の動きや攻撃力はCルートやGルートなどのHARDコースと同等かそれ以上である。 CPUの味方が役に立たず、難度設定の高い店舗では鬼のような難度。 常にβルート(BOSSラッシュルート)を選ぶのなら、ヴァーチェやサザビー、アカツキなどが比較的楽。 BOSSからダウンが取りやすい射撃武...
  • ユニコーンガンダム(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 09/09/12 外部リンク更新 09/09/07 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ユニコーンガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はユニコーンガンダムへ。 コンボ 特に記載のないものは基本的に強制ダウン。 はNDでキャンセル。 ユニコーンモード 威力 備考 メイン始動 メイン メイン 153 攻め継続 メイン メイン メイン 189 基本 メイン→サブ(拡散前) 123 非強制ダウン メイン→サブ(拡散後) 143 威力はサブ全弾hit時のもの。一定数以上hitで強制ダウン メイン サブ(拡散前) 156 非強制ダウン メイン サブ(拡散後) 196 威力はサブ全弾hit時のもの。一定数以上hitで強制ダウン メイン メイン サブ(拡散前) 191 拡散後は若干威力低下 メイン CS 189 セカ...
  • ノーベルガンダム
    こちらはノーベルガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ノーベルガンダム対策、等はノーベルガンダム(対策)へ。 正式名称:GF13-050NSW NOBEL GUNDAM  通称:ノーベル パイロット:アレンビー・ビアズリー   コスト:2000  耐久力:560  ガード:×  変形:×  換装:△  地走型BD(ジャンプ可)  通常モード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ノーベルフラフープ 3 80 CS ゴッドフィンガー(射撃) - 174 特殊射撃 バーサーカーシステム 100 - 20秒経過。格闘変化 モビルアシスト マンダラガンダム 3 80 呼び出し時/フラフープ時/停滞時アシストボタン 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 蹴り→回し蹴り→飛び蹴り NNN 191 地上横格闘 フープ横薙ぎ×3→犬の散歩 横NN 189 空...
  • ガンダムDX(対策)
    こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダムDX対策 等のページ。 武装解説 等はガンダムDXへ。 コンボ ( はNDでキャンセル。突き止め=多段突きを最後まで当てる。) 備考:特前 上昇BRは、前方ND後に垂直上昇し振り向き撃ち。射撃派生〆は攻め継続、更にNDBRで追い討ち可能。他は原則強制ダウン 威力 備考 BR始動 BR BR 153 攻め継続 BR BR BR 189 基本 BR BR Nサブ ??? 強制ダウン。BR節約時。 BR BR BD格 ??? 強制ダウン。BR節約時。 BR→Nサブ 強制ダウン。BDゲージが無い時にでも BR 特射 250前後? 意外と繋がり意外と威力もある BR 横NN 198 強制ダウン。下より威力は下がるがやや吹っ飛ばす。 BR 横N横 207 強制ダウン。威力重視の基本コンボ。 BR 特前射 BR 194 強制ダウン。...
  • 店舗情報 信越・北陸
    設置店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|千葉|東京23区|東京都下|神奈川|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 信越・北陸の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 新潟 富山 石川 福井 長野 新潟 ■ROUND1スタジアム新潟店 ◆確認年月:2009年4月 ◆住所:新潟県新潟市中央区美咲町2丁目1番38号 ◆アクセス: 新潟駅前12番のりば 下鳥屋野下車 ◆営業:10 00~6 00 【土9 00~、日祝8 00~、メダル、アミューズメントコーナーは24 00まで】 ◆設置:100円2クレ 4台2ライン×1セット 4台4ライン×1セット ◆詳細: ■ブルーリッジ ◆確認年月:2009年5月 ◆住所:新潟県新潟市五十嵐2の町8306-35 新潟大学...
  • デスティニーガンダム(対策)
    【更新履歴】最新3件まで 10/03/28 今更ながらキュベレイ対策追加 09/11/07 コンボ追加 09/10/02 ウイングゼロ対策に加筆 こちらはコンボ、立ち回り、VS.デスティニーガンダム対策 等のページ。 武装解説 等はデスティニーガンダムへ。 コンボ ※特投…特格連打無しで投げまで出し切り ※特連…特格連打(最大5hit)で投げる前にNDC ※特連投…特格連打(最大5hit)で投げまで出し切り ※特連を含むコンボダメージは連打5HIT時 ※特連 特格のつなぎは壁際or高高度限定 ※特連 横Nのつなぎは機体1機分以上の高度限定 ※特連 射CSは低空ではダウン追撃 ※特連からのつなぎは持ち上げた瞬間NDで安定 ※残像特連→特連のつなぎは空中限定(特連5hit後に最速で特格入力) ※射撃CSをNDでつなぐ場合は前ND(前方に障害物などが...
  • @wiki全体から「グフ・カスタム」で調べる

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