機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム@Wiki内検索 / 「ZZガンダム」で検索した結果

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  • ZZガンダム
    ZZガンダム(wbr) 正式名称MSZ-010 ZZ-GUNDAM 通称wbr コスト375 耐久力540 盾左右(左67/右67)納刀時は左側・抜刀時は右側の盾のみ使用可 変形:× 最大根性補正 攻撃力:+25% 防御力:+16% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブルビームライフル 16 125(70,70) リロード:5秒(1発)2発発射 サブ射撃 ハイメガキャノン 1 207(73,73,73,73,73) リロード:8秒 1発でもダウン抜刀したまま発射可能 通常格闘 ハイパービームサーベル - 241(83,104,124) ステップ格闘 - 164(83,104) 特殊格闘 タックル→サーベル振上→振下 - 225(83,93,114) 抜刀ステップ特殊格闘 二刀流 - 297(104,104,104,104,104) 盾全壊時のみ 空中格闘 - 83...
  • 特殊ガード性能比較
    ...ド方法→攻撃方法↓ ZZガンダム(WC)(抜刀特格) ジ・オ(サブ射撃) シャア専用ゲルググ・ゲルググ(サブ射撃) 百式(特殊格闘) ディジェ(特殊格闘) Zガンダム(BR)納刀特殊格闘(※) 2段目ガード不可 ガード可 ガード可 ガード可 ガード可 Zガンダム(HM)納刀特殊格闘(※) 先端以外ガード不可 先端以外ガード不可 先端以外ガード不可 先端以外ガード不可 先端以外ガード不可 Zガンダム(共通)密着空中ダッシュ格闘 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガード不可 Zガンダム(HM)ハイメガ接射 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ZZガンダム(WBR)特殊格闘 2段目以降ガード不可 ガード可 ガード可 2段目以降ガード不可 2段目以降ガード不可 ZZガンダム(WC)通常格闘(※) ガード可 3段目のみガード不可 ガード不可 3段目のみガー...
  • サーチ距離
    ...ネ A Zガンダム、ZZガンダム、ガンキャノンキュベレイ、キュベレイMk-II、ハイザック・カスタム B 百式、ガンダムMk-II、スーパーガンダム、ガンダム、陸戦型ガンダムシャア専用ゲルググ、ギャン、シャア専用ズゴック、バウンド・ドックガブスレイ、ハンブラビ、ギャプラン、メッサーラ、アッシマー B- ゲルググ C+ ネモ、ズゴック、シャア専用ザク、バーザム C 陸戦型ガンダムMG装備、リック・ディアス(赤)、ガザC、ゴッグザク、アッガイ、ジ・オ、マラサイ、ガルバルディβ D GMII、GM、ドム、バイアラン、ハイザック E ディジェ、メタス、陸戦型GM、グフ、ボリノーク・サマーン E- 旧型ザク 備考:ハイザックとハイザックカスタムはサーチ距離が異なる。 陸戦型ガンダムはマシンガン装備時はサーチ可能距離が下がる。
  • ブースト持続時間
    ...型GM 170fr ZZガンダム・スーパーガンダムガブスレイドム 163fr リック・ディアス(赤)・リック・ディアス(黒)パラス・アテネ・アッシマー・バイアラン・ハイザック/ハイザック・カスタム陸戦型ガンダムシャア専用ザク・ザク・旧型ザク 152fr ズゴック 146fr 百式ハンブラビ・マラサイガンダムキュベレイ・キュベレイMk-II 141fr ガンダムMk-II・シャア専用ゲルググ・ゲルググ・ギャン・グフ 137fr ディジェ・ネモ・GMIIバウンド・ドック・メッサーラ・ガルバルディβ・バーザムGM・アッガイ 128fr ジ・オ・シャア専用ズゴック
  • 歩行速度
    ...ク・ディアス(赤)>ZZガンダム>ガンダム=ボリノーク・サマーン>アッガイ>マラサイ>ギャン B- リック・ディアス(黒)>ガルバルディβ=メタス>パラス・アテネ>ディジェ C ゲルググ>ネモ=バーザム=GMII>スーパーガンダム=ガザC>ガンタンク>GM=陸戦型GM>メッサーラ=シャア専用ザク D+ ハイザック/ハイザック・カスタム D ゾック=ズゴック>ガンキャノン>ザク=旧型ザク E 陸戦型ガンダム F ゴッグ
  • 再上昇性能
    ...ム 機体 25fr ZZガンダム 26fr Zガンダム・キュベレイ・キュベレイMk-II百式・ガンダムバイアラン 29fr シャア専用ゲルググ 35fr ギャン 36fr シャア専用ズゴック 39fr ゲルグググフ 40fr ガブスレイガンダムMk-II・スーパーガンダム・ハンブラビマラサイ 41fr リック・ディアス(赤)陸戦型ガンダムシャア専用ザク 42fr メッサーラディジェ 43fr アッシマー 44fr パラス・アテネリック・ディアス(黒)・ボリノーク・サマーンドム・ガルバルディβ・ハイザック/ハイザック・カスタムアッガイ 45fr ネモ・バーザムズゴック・ガザCGMII・GM 47fr ギャプラン 52fr ザク 55fr 陸戦型GM 57fr メタス 60fr バウンド・ドック 66fr ゴッグ 68fr ジ・オ 69fr 旧型ザク 71fr ガンキャノン 72fr ゾ...
  • 携帯用コスト表
    コスト375(cpu190) Zガンダム ZZガンダム(WBR)/(WC) ジ・オ キュベレイ キュベレイMk-II サイコガンダムMk-II エルメス(cpu250) コスト350(cpu175) バウンド・ドック コスト325(cpu165) サイコガンダム コスト310(cpu155) ガンダム 百式 シャア専用ゲルググ ガブスレイ コスト300(cpu150) ジオング パラス・アテネ ビグザム コスト295(cpu148) ガンダムMk-II スーパーガンダム ハンブラビ コスト275(cpu138) ギャプラン アッシマー メッサーラ コスト250(cpu125) リック・ディアス(赤) バイアラン ディジェ コスト225(cpu115) ガンキャノン リック・...
  • グリーンノア倉庫
    ...で倉庫のようだ。 ZZガンダムWCがこの倉庫に上手く密着すると敵機の攻撃を無効化しながら、確定ハイメガキャノンを撃てる。 この位置取りはハイメガポジションと呼ばれることもあるようだ。 また、メッサーラ等の肩口から攻撃できる機体もこの倉庫を超えて攻撃できる。 ギャプランで倉庫の前でダウンすると、倉庫の上を背中で滑っていってダウンするという滑稽なバグがある。
  • 抜刀振り向き空中ダッシュ格闘
    ... 特に、ガンダム、ZZガンダムWC、グフ等の機体の抜刀振り向き空中ダッシュ格闘は非常に強力で、 真横はもちろん真後ろへも誘導するほど誘導範囲が強化される。 これは、納刀状態→抜刀状態と変化するときに振り向き効果がかかり敵機の方向に振り向くため。 納刀状態でのジ・オのように、さすがに真後ろは無理だが抜刀状態と比較すると多少誘導範囲が良くなっている機体も多い。 もちろん、発生自体は抜刀状態より納刀状態の方が悪くなっている。
  • 機体
    ...レイ ジ・オ ZZガンダム(WBR)/(WC) キュベレイMk-II サイコガンダムMk-II 350(175) バウンド・ドック 325(165) サイコガンダム 310(155) ガンダム 百式 シャア専用ゲルググ ガブスレイ 300(150) ジオング パラス・アテネ 295(148) ガンダムMk-II ガンダムMk-II スーパーガンダム ハンブラビ 275(138) ギャプラン アッシマー メッサーラ 250(125) リック・ディアス(赤) バイアラン ディジェ 225(115) ガンキャノン リック・ディアス(黒) ギャン ボリノーク・サマーン 陸戦型ガンダム ゲルググ マラサイ シャア専用ズゴック 200(100) ネモ ドム バーザム リック・ドム ガルバルディβ 195(98)...
  • ジオン・ティターンズMS
    ...する No.78 ZZガンダム(ダブルビームライフル) 特典 各モード ZZMSを購入後、シークレットコンテナで入手 No.79 ZZガンダム(ダブルキャノン) 特典 各モード ZZMSを購入後、シークレットコンテナで入手
  • 根性補正比較
    ...25% Zガンダム・ZZガンダム・百式・ジ・オ・バウンド・ドック・キュベレイ・キュベレイMk-II 20% ガンダム・ジオング 18% 陸戦型ガンダム・ガンタンク・ドム・グフ・ゴッグ・ズゴック・ゾック・シャア専用ザク 16% ZZガンダム・ガンダムMk-II・スーパーガンダム・ガブスレイ・ハンブラビ・ギャプラン・アッシマー・キュベレイ・キュベレイMk-II・シャア専用ゲルググ・ギャン・グフ・ブラウ・ブロ 15% ガブスレイ・パラス・アテネ・ガンダム・シャア専用ゲルググ・ジオング・サイコガンダムMk-II・サイコガンダム 12.5% ネモ・メタス・GMII・バーザム・ガルバルディβ・ハイザック/ハイザック・カスタム・ガンキャノン・ゲルググ・ギャン・シャア専用ズゴック・ギャン 12% ビグザム 10% Gブル・Gファイター・アッザム・ブラウ・ブロ 9% その他 7% ...
  • 連邦・エゥーゴMS
    ...する No.78 ZZガンダム(ダブルビームライフル) 100000 特典 各モード ZZMSを購入する No.79 ZZガンダム(ダブルキャノン) 100000 特典 各モード ZZMSを購入する
  • ステップ拘束時間
    ...53fr 13fr ZZガンダム 37fr 56fr 16fr 百式 34fr 53fr 16fr ガンダムMk-II 34fr 53fr 13fr スーパーガンダム 34fr 63fr 16fr ディジェ 34fr 48fr 13fr リック・ディアス(赤) 35fr 52fr 13fr リック・ディアス(黒) 38fr 55fr 14fr ネモ 34fr 48fr 13fr メタス 34fr 68fr 11fr GMII 34fr 43fr 13fr ガンダム 34fr 48fr 13fr ガンキャノン 41fr 50fr 14fr 陸戦型ガンダム 43fr 57fr 15fr ガンタンク 61fr 71fr 35fr GM 34fr 53fr 13fr 陸戦型GM 43fr -fr 15fr ジ・オ 37fr 56fr 9fr バウンド・ドック 34fr 51fr 11fr ガ...
  • 盾耐久値
    ...型盾破壊時変型不可 ZZガンダム 80/80 67/67 全壊型盾を左右に1枚ずつ装備 ガンダム 100/100 90/90 半壊型 シャア専用ゲルググ 60/60 52/52 半壊型・背中に装備ガード硬直やや小 ゲルググ 60/60 52/52 半壊型・背中に装備 パラス・アテネ(シールド装備) 700 630 全壊型盾破壊時サブ射撃使用不可ガード硬直大 ガンダムMk-II 110 97 全壊型 ギャン 450 396 全壊型盾破壊時射撃不可ガード硬直大 陸戦型ガンダム 90 75 全壊型 ネモ 80 67 全壊型盾破壊時空d格使用不可 ガルバルディβ 225 198 全壊型盾破壊時サブ射撃使用不可 ハイザック(ビームランチャー装備を除く) 60 52 全壊型 グフ 100/100 90/90 半壊型 GMII 80 67 全壊型 GM 80/80 67/67 半壊型 陸戦型GM ...
  • アムロ
    ...カミーユ・ビダン]+ZZガンダム[WBR][ジュドー・アーシタ] 強襲 【台詞】 選択時アムロ、行きまーす! 出撃デモアムロ、上手くやれよ。アムロ、行きまーす!  戦闘開始時アムロ、上手くやれよ。 これが戦場か… (僚機が) (CPU戦で敵機として登場時)アムロ、上手くやれよ。 攻撃そこだっ! 落ちろっ! うかつな奴め! 当たれっー!! (格闘)うぉぉぉぉ! (格闘)貴様っ! (格闘)いやぁぁぁ! サーチ(シャアをロックオン)シャア! 被弾時うわぁ!? ああっ!? うおっ!? こいつっ!? うっ!? (味方が誤射)味方です! (味方が誤射)何してる! (被撃墜時) し・・しまった! (被撃墜時) わーっ! (味方撃墜時)味方がやられたぁーっ! 回避時チィッ! 弾切れ時 敵機撃破時やったか!? 後は? 復帰時やったなーっ! 覚醒(強襲)逃がしはしな...
  • 銃身判定
    ...イメガ:59fr ZZガンダム WBR:38fr WC:5fr 百式 BR:20fr クレバズ:43fr ガンダムMk-II BR:26fr バズ:41fr スーパーガンダム LBR:63fr ディジェ BR:16fr クレバズ:36fr リック・ディアス(赤) BP:25fr クレバズ:48fr 背面撃ち 5fr リック・ディアス(黒) BP:25fr クレバズ:49fr ネモ BR:31fr メタス BP:11fr ミサイル:34fr GMII BR:28fr ジ・オ BR:32fr バウンド・ドック(MS)バウンド・ドック(MA) BR:52frBR:7fr 拡散:19fr拡散:6fr ガブスレイ フェダー:34fr 肩ビーム:6fr パラス・アテネ ビーム:47fr 盾ミサイル:36fr ...
  • ジュドー・アーシタ
    ...乗機… Zガンダム,ZZガンダム、百式,ズゴック ZΖでの略歴 ジュドーはサイド1スペースコロニー「シャングリラ」で生活しており、妹のリィナを山の手の学校に通わせるためにジャンク屋を営み、金稼ぎをしていた。 そんな中、グリプス戦争で疲弊したエゥーゴのアーガマが修理と補給のため、シャングリラへと寄港する。ジュドーと仲間たちは、アーガマの乙を盗み出し大儲けしようと画策する。彼らは、カミーユに敗北したシャングリラに流れ着いたヤザン・ゲーブルと共にアーガマに侵入するが、ジュドーは何時も通り成り行きから乙に乗り込んでしまう。 やがてジュドーは、乙を使いこなす事に成功し、パイロット候補生となり、ニュータイプとしての才能を徐々に開花させつつ、wのパイロットとして戦う事となる。 最終回は、ルー·ルカと共に木星へ旅立った。 他のステージでの登場数 【台詞】...
  • 弾速
    ...ハイメガ:37fr ZZガンダム WBR:41frWC:41fr ハイメガ:32fr 百式 BR:41fr クレバズ:39fr ガンダムMk-II BR:42fr バズ実弾:50fr250fr測定を2倍 バズ散弾込み:44fr スーパーガンダム LBR:30fr LBR:34frミサイル:83fr ディジェ BR:45fr クレバズ:51fr リック・ディアス(赤) BP:41fr クレバズ:50fr 背面撃ち 44fr リック・ディアス(黒) BP:41fr クレバズ:50fr ネモ BR:45fr メタス ビームガン:43fr(よろけ:53fr) ミサイル:53fr ビームガン:38fr GMII BR:45fr ジ・オ BR:43fr バウンド・ドック BR:42fr 拡散:51fr250fr測定を2倍 BR...
  • 離陸速度
    ...1fr Zガンダム・ZZガンダム・ガンダムMk-II・スーパーガンダム・ディジェ・ネモ・GMIIバウンド・ドック・ガブスレイ・パラス・アテネ・ギャプラン・メッサーラマラサイ・ハイザック/ハイザック・カスタムガンダム・ガンキャノン・GMゲルググ・ギャン・ガザC 12fr ボリノーク・サマーン・ガルバルディβ陸戦型ガンダム・陸戦型GMシャア専用ズゴック・アッガイ 13fr ズゴック 14fr シャア専用ザク 15fr グフ・ザク・旧型ザク 16fr ゴッグ
  • ノーロック格闘
    ...。 ジ・オやZZガンダムなどの空D格闘の誘導、突進力がある機体は、稀にサーチしてる敵機より、サーチされてない近くの敵機に空D格闘が誘導してしまうことがある。 サーチされてない敵機は、いきなり空D格闘が飛んできたかのような錯覚に陥る。 だが、ほぼ至近距離でないとサーチしてない敵機に格闘が誘導しないので狙えたものじゃなく、実用性はほぼ皆無である。 その他ノーロック格闘と呼ばれるもの サーチしていない敵に対して、通常格闘や着地格闘などの地上格闘を当てることを「ノーロック格闘」や「ステルス格闘」と呼ぶ人もいる。 地上にいる時にサーチしていない敵が目の前に着地したときなどはチャンスである。 非常に使いにくいのでほとんど使う機会はないが、通常格闘の優秀な機体にとっては振って湧いたチャンスなので有り難く切り刻ませて頂こう。
  • 空中ダッシュ軌道
    ...・ギャン 68fr ZZガンダムギャプラン・メッサーラゲルググ 67fr シャア専用ゲルググリック・ディアス(赤)バーザム・メタス・ゾック 65fr 陸戦型ガンダムネモ・ドム・ガザCGMII・GM 64fr アッシマーガルバルディβ・ハイザック/ハイザック・カスタム 63fr パラス・アテネボリノーク・サマーンズゴック・グフアッガイ・陸戦型GM 62fr ガンキャノン・シャア専用ズゴック 58fr ザク・旧型ザク 57fr シャア専用ザク 54fr ゴッグ おまけ 110fr ガンタンク
  • ブースト上昇速度
    ...r グフ 63fr ZZガンダムギャプラン・メッサーラリック・ディアス(黒)・ゲルググシャア専用ザク 60fr ディジェ陸戦型ガンダムズゴック 59fr ネモ・ガルバルディβ・バーザムメタス・ガザCGMII・GM 58fr ボリノーク・サマーンハイザック/ハイザック・カスタムアッガイ・陸戦型GM 57fr パラス・アテネドム・ガンタンクザク・旧型ザク 56fr アッシマーガンキャノンゴッグ 55fr ゾック
  • Zガンダム
    Zガンダム 正式名称MSZ-006 Z-GUNDAM 通称乙 コスト375 耐久力520 盾左1枚(630) 変形○(盾破壊時は変形不可) 装甲b MR砲撃有り 最大根性補正 攻撃力 +25% 防御力 +28% 名称 弾数 威力 備考 射撃1 ビームライフル 10 124 リロード 8秒 射撃2 ハイパーメガランチャー 3 156 リロード 8秒 サーチ押しっぱなしで砲撃モード サブ射撃1 バルカン 40 28(7*4) リロード 6秒(撃ち切り) 2発ずつ発射8ヒットでよろけ サブ射撃2 グレネードランチャー 2 92(61,41) リロード 4秒(撃ち切り) 通常格闘 ビームサーベル - 241(83,104,124) ステップ格闘 - 164(83,104) 抜刀特殊格闘 前宙斬り - 179(83,124) 納刀特殊格闘(BR選択時) 銃剣斬り - 18...
  • 空中ダッシュ速度
    ...0fr Zガンダム・ZZガンダム 61fr ガンダムリック・ディアス(赤)シャア専用ズゴック 62fr 百式ゲルググ・ギャン 63fr シャア専用ザク 64fr ガブスレイガンダムMk-IIディジェ 65fr ギャプラン 66fr ハンブラビリック・ディアス(黒)・陸戦型ガンダム 67fr ネモ・バーザム・ズゴック 68fr パラス・アテネ・スーパーガンダムガルバルディβGMII・GM 69fr バウンド・ドックボリノーク・サマーンハイザック/ハイザック・カスタム・ガザCザク・旧型ザク・陸戦型GM 70fr メタス・ゴッグ・ゾックアッガイ 71fr ガンキャノン 72fr アッシマー・メッサーラドム 158fr? ガンタンク
  • 復活時部位破損表
    ...2回目】砲撃不可 ZZガンダム 【1回目】右肩【2回目】頭部 【1回目】なし【2回目】サブ射撃不可 ジ・オ 【1回目】頭部【2回目】右腕 【1回目】なし【2回目】射撃不可 キュベレイ 【1回目】右肩【2回目】左腕 【1回目】なし【2回目】左射角減少 キュベレイMk-II 【1回目】右肩【2回目】左腕 【1回目】なし【2回目】左射角減少 サイコガンダムMk-II 【1回目】なし【2回目】なし 【1回目】なし【2回目】なし バウンド・ドック 【1回目】拡散br【2回目】頭部 【1回目】変型不可・半変型不可・サブ射撃不可【2回目】なし 赤白共通 サイコガンダム 【1回目】なし【2回目】なし 【1回目】なし【2回目】なし 百式 【1回目】左腕【2回目】頭部 【1回目】特格(ガード)不可【2回目】頭部バルカン使用不可 特格→通格に変化 ガブスレイ 【1回目】左腕【2回目】頭部 【...
  • ガンダム
    ガンダム 正式名称 RX-78 GUNDAM 通称 ダム コスト310 耐久力520 盾左2枚(90/90) 変形× 最大根性補正 攻撃力:+15% 防御力:+20% 名称 弾数 威力 備考 射撃1 ビームライフル 10 114 リロード:8秒(1発) 射撃2 ハイパーバズーカ 15 114(83,41) リロード:13秒(撃ち切り) 射撃3 ガンダムハンマー - 187 ダウン属性 特殊射撃(射撃3のみ) ハンマー回転 - 83 回転中弾消し効果あり射撃でキャンセル可能 サブ射撃 バルカン 50 35(7*5) リロード:6秒 二発ずつ発射10ヒットでよろけ 通常格闘 ビームサーベル - 225(83,93,114) ステップ格闘 - 155(83,93) 特殊格闘 - 114 ステップ特殊格闘 二刀流 - 273(90,93,114,136) 盾全壊時のみ使...
  • 動画
    ガンダムvs.Zガンダム 対戦動画 一覧 こちらの対戦動画は通信対戦動画を転載したものです。 動画に対しての批判、誹謗中傷等は失礼にあたるので絶対にやめましょう。 アップロードした方の削除要請には即対応致します、あしからず。 ニコニコ動画(ββ) 視点となる機体は太字となっています。 【10R(※BGM注意)】http //www.nicovideo.jp/watch/sm3840899シャア専用ゲルググ&ギャプラン vs. ガブスレイ&ギャプラン 4Rシャア専用ゲルググ&ギャプラン vs. ガンダム(BR)&ギャプラン 5Rシャア専用ゲルググ&ギャプラン vs. シャア専用ゲルググ&アッシマー 1R 【5R】http //www.nicovideo.jp/watch/sm5684496ギャプラン&シャア専用ゲルググ vs. Zガンダム(BR)&メタス 3Rガンダ...
  • ポイント交換/イラスト
    イラスト No. 特典名 購入ポイント 購入条件 No.01 ZガンダムDX メインイラスト 15000 デフォルト No.02 Zガンダム メインイラスト 10000 デフォルト No.03 販促用CG1 9000 デフォルト No.04 販促用CG2 7000 デフォルト No.05 販促用CG3 7000 デフォルト No.06 MS名鑑 GMⅡ 2000 デフォルト No.07 MS名鑑 ネモ 2000 デフォルト No.08 MS名鑑 リック・ディアス 2000 デフォルト No.09 MS名鑑 メタス 2000 デフォルト No.10 MS名鑑 ディジェ 2000 デフォルト No.11 MS名鑑 ガンダムMkⅡ 2000 デフォルト No.12 MS名鑑 スーパーガンダム 2000 デフォルト ...
  • 宇宙世紀モード/ファ・ユイリィ
    宇宙世紀モード ファルート 01 ムーン・アタック 難易度 NORMAL ステージ フォン・ブラウン 使用機体 メタス 寮機 Zガンダム〈BR〉[カミーユ] 敵機 ハイザック MG +ハイザック BR →ガブスレイ[マウアー]ガルバルディβマラサイ[サラ]+ガルバルディβ 勝利条件 作戦時間終了(180秒) 敗北条件 自機撃破、パートナーの撃破 攻略 カミーユが強いので寮機の心配はいらない。気をつけるのはガブのフェダーくらいだろう。 02 天からくるもの 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 衛星軌道 使用機体 メタス リックディアス(赤) 寮機 リックディアス(赤) BP [アポリー]→ネモ 敵機 (バーザム+バーザム)×2→ バイアラン[ジェリド] }+ハイザック MG +バーザム 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破 攻略 アポリーは一定時間経過で勝手に落...
  • 宇宙世紀モード/サラ・ザビアロフ
    宇宙世紀モード サラルート 01 ムーン・アタック 難易度 NORMAL ステージ フォン・ブラウン 使用機体 マラサイ 寮機 ギャプラン[ヤザン] 敵機 ネモ、ガンダムMKーII<BR>[エマ]、リック・ディアス(赤)<BR>[アポリー] 勝利条件 作戦時間終了 敗北条件 自機orパートナーの撃破 攻略 ヤザンが強いので逃げているだけでクリアできる。 02 シロッコ立つ 難易度 HARD(分岐無し) ステージ グリプス宙域 使用機体 マラサイ ボリノーク・サマーン 寮機 ジ・オ[シロッコ] 敵機 ガザC、Gディフェンサー[カツ]、キュベレイ[ハマーン] 勝利条件 ハマーンの撤退or撃破 敗北条件 自機orパートナーの撃破 攻略 ジ・オ任せではそれほどハマーンの耐久力は減らない。隙を見てマラサイのBRをチマチマ当てよう。カツは無視しよう。 03 生命散って 難易度 ...
  • 着地キャンセル(着キャン)
    ...Zガンダム(BR)・ZZガンダム(WC)・ジ・オ・バウンド・ドック・ガブスレイ・ハンブラビ(腕ビ)ディジェ(BR)・マラサイ・ボリノーク・サマーン・ガルバルディβ・メタスの11機体は、抜刀状態で「ノーロック振り向き撃ち」を行うと納刀してBRを構えるが弾は撃たない。 BRを構えるモーションは一瞬で、着地硬直をそのモーションに置き換えて隙を無くす、というのがこのテクニック。 やり方は抜刀状態かつ敵機に背を向けた状態で着地直前に振り向き終わる様サーチ+射撃を同時押し。 振り向き速度の関係で、自機と敵機の位置関係によりボタンを押すタイミングが変化する事に注意。 もちろん機体ごとにもタイミングが異なり、納刀動作の遅いメタスなどは早めに入力する必要がある。 自機を中心をして敵二機を真後ろに据えた形では着地直前に押せば良いので比較的安定するが、 敵二機と直線で結ぶ形で挟まれ...
  • ZZガンダム ダブルキャノン
    ZZガンダム(wc) 正式名称MSZ-010 ZZ-GUNDAM 通称wc コスト375 耐久力540 盾左右(左67/右67)納刀時使用可 変形× 最大根性補正 攻撃力:+25% 防御力:+16% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブルキャノン 16 133(75,75) リロード:5秒(1発)2発発射 サブ射撃 ハイメガキャノン 1 207(73,73,73,73,73) リロード:8秒 1発でもダウン 通常格闘 ハイパービームサーベル - 258(87,114,133) ステップ格闘 サーベル回転斬り - 124 特殊格闘 ガード - - ステップ特殊格闘 唐竹割 - 124 納刀ステップ特殊格闘 右ストレート→左ボディブロー→左ハイキック - 212(83,83,104) 盾全壊時のみ 空中格闘 - 93 空中ダッシュ格闘 猛突進逆風 - 136 着地...
  • 着地硬直
    ■着地硬直フレーム (※着キャンは未計測です) 着地硬直 機体 23fr 百式・リック・ディアス(赤) 25fr Zガンダム・ジ・オ・バウンド・ドックガブスレイ・スーパーガンダム・ハンブラビディジェ・リック・ディアス(黒)・マラサイ・ボリノーク・サマーンネモ・バーザム・メタス・ハイザック/ハイザック・カスタム・GMII 26fr ガンダム・ガンダムMk-II・バイアランガンキャノン・シャア専用ズゴックGM 27fr パラス・アテネ・ギャプランゴッグ・ガザC・シャア専用ザク 28fr キュベレイ・キュベレイMk-IIシャア専用ゲルググメッサーラ陸戦型ガンダム・ガルバルディβ・ズゴックアッガイ・陸戦型GM 29fr ゲルググ・グフ 30fr アッシマーザク・旧型ザク 31fr ゾック 32fr ドム 34fr ギャン・ガンタンク
  • 変型関連
    ■変型関連 【前置き】 飛行速度:ホンコンエゥーゴ側からノーロックで直進したところにある低いビル群のライン際に目標を配置、 ビル2つ隔てた所から最短距離で目標目掛けて変型飛行し、ラインオーバー表示が出るfr数を測定 変型解除速度:変型飛行→ニュートラルfr→空格が最短で成立するfr数を計測 最小旋回fr:等間隔で方向キーを一回転状(8方向)に入力し、滑らかに旋回可能となる最小のfr数です 射撃制限fr:飛行直後→変型撃ち、変型撃ち硬直解除→変型撃ちが可能になるまでのfr数です 航続距離と最小旋回半径:単位となるものが無いので、暫定的にZガンダムで出た値を1としました 航続距離=航続時間×飛行速度、最小旋回半径=最小旋回fr/飛行速度 です 【データ】 最低→低→----並----→良→最高 機体 航続時間 飛行速度 変型解除速度 最小...
  • サイコガンダム
    サイコガンダム 正式名称MRX-009 PSYCO-GUNDAM 通称サイコ コスト325 耐久力600(実質耐久力1600) 盾左1枚(∞) 変形○(特射) 地上専用 最大根性補正 攻撃力:+15% 防御力:+26% 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 拡散メガ粒子砲 15 83*n リロード:6秒(1発)15ヒット判定 3発消費 サブ射撃 腕部ビーム砲 50 143(51,51,51,51,51) リロード:2秒(1発)5発消費 ニュートラル格闘 前蹴り - 187 足の位置で蹴り足が変わる レバー入れ格闘 薙ぎ払い - 187 足の位置で殴る腕が変わる 後ろ向き前格闘 裏拳 - 187 足の位置で殴る腕が変わる 特殊格闘 iフィールド展開 - - 発動中ビーム無効 特殊射撃 変形 - - ma形態に変形する 空中可(2回まで) 機体解説 地上専用超巨大可変ms...
  • パプテマス・シロッコ
    パプテマス・シロッコ(Paptimus Scirocco)(CV:島田敏) パプテマス・シロッコ(Paptimus Scirocco)(CV:島田敏) 【解説】 アーケードモード【パイロット時の台詞】 【オペレーター時台詞】 【解説】 ティターンズモビルスーツパイロット(?) 大尉 (U.C.??~ U.C.88年2月22日) 血液型…?型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…PMX-000メッサーラ PMX-003ジ・オ 通称…パプティマス様!! Ζガンダム劇中での活躍 木星帰りの漢で、木星資源採掘船「ジュピトリス」の責任者。 当初はティターンズ総統のジャミトフ・ハイマン大将に対して忠誠を誓っていたが、戦争終盤に彼を謀殺。 バスク・オムをも謀殺し、結果的にティターンズの全権を握ることとなる。 ニュータイプであり、パイロットとしての腕前は超一流。...
  • カミーユ・ビダン
    カミーユ・ビダン(Kamille Bidan)(CV:飛田展男) カミーユ・ビダン(Kamille Bidan)(CV:飛田展男) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 エゥーゴモビルスーツパイロット 中尉 (UC0070年11月11日~ )血液型…? 身長…168.2cm 体重…59.5kg 原作搭乗機…ガンダムMk-II、Zガンダム、リック・ディアス(黒)など 通称…カミーユ 元々は学生だったが、エゥーゴのガンダムMk-II奪取作戦に手を貸しエゥーゴに参加する。 女性的な自分の名前にコンプレックスを持つ。 詳細は原作wikiへ 他のステージでの登場数 アーケードモード ステージ 搭乗機体 僚機 覚醒 ティターンズAルート、ステージ9 Ζガンダム[BR] ガザC+スーパーガンダム 強襲 ティターンズBルート、ステー...
  • 宇宙世紀モード/レコア・ロンド
    レコア(エゥーゴ)ルート 01 宇宙が呼ぶ声 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 月周回軌道 使用機体 ゲルググ 僚機 百式[メガバズーカランチャー](クワトロ) 敵機 バーザム×2→マラサイ×2→ハイザック MG ×2→バーザム×2 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 極論クワトロの誤射を避けるだけ。クワトロはまず落ちないが、誤射を喰らうと自分が即死。保険のため覚醒は復活で。 02 宇宙が呼ぶ声 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 衛星軌道 使用機体 メタス ゲルググ 僚機 メタス 敵機 (バーザム+バーザム)×2→ハンブラビ〈海ヘビ〉[ラムサス]+ハンブラビ〈海ヘビ〉[ダンケル]+ハンブラビ〈海ヘビ〉[ヤザン] 勝利条件 ヤザン隊の撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 バーザムを4機倒すと時間差でヤザン隊が出現。3体を同時に相手するこ...
  • 陸戦型ガンダム
    陸戦型ガンダム 正式名称RX-79(G)GROUND TYPE GUNDAM 通称陸ガン コスト225 耐久力480 盾左(75)bzのみ背部 変形× 180のみ砲撃有り 最大根性補正 攻撃力:+18% 防御力:補正無し 名称 弾数 威力 備考 射撃1 ビームライフル 10 104 リロード 8秒 射撃2 100mmマシンガン 60 85(18*4,18) 射撃+ブーストで任意にリロード 射撃3 ロケットランチャー 15 118(87,41) リロード 13秒(撃ち切り)盾を背中に背負う 射撃4 180mmキャノン 20 114 リロード 10秒(撃ち切り)砲撃モード使用可能 射撃5 ミサイルランチャー 6 146(61,61,61) リロード 5秒(撃ち切り)弾頭61,爆風61 2発ずつ発射 連射可 サブ射撃 胸部バルカン砲 30 18(3*6) リロード 10秒25発...
  • onオススメ機体
    online対戦オススメ機体 対戦では強くて扱いやすいガブアッシギャプだけ使うようにしよう。 シャゲも強いですが相方負担が大きく275次第になってしまいます。 375は乙、195はcメタスがオススメ。 ジオ、wc、陸ガンm、犬、生ゲルなども強いですが難しく対戦相手が不快になるので除外しました。 ダム、ネモ、βもガチ戦では辛く強襲を選ばれるとどうしようもないので除外しました。 連邦 エゥーゴ ジオン ティターンズ 375 Zガンダム(br) 310 シャア専用ゲルググ ガブスレイ 295 ハンブラビ(br) 275 ギャプラン アッシマー 195 メタス ガザC グ...
  • 確定
    【確定】 確実に攻撃が当たること。このゲームでは(非ダウン機以外の機体に)攻撃が確実に繋がるときに用いられる事が多い。 少し詳しく言うと、このゲームではシステム的に、登場する機体それぞれに細かい設定がなされており、 そのシステム上どうあがいても避けられない状況が発生する場合があり、それを「確定」と言う。 分かりやすい例としては、格闘による「確定コンボ」がそれに該当する。 例えば旧ザクの「空中格闘→着地格闘一段止め→通常格闘→前ステップ特殊格闘」というコンボは成功すれば (非ダウン性機体以外の)どの機体にも必ず当てることができる。 よってこのコンボはシステム的に避けられる余地が無いと考えられるので「確定コンボ」と呼んで差し支えないと言える(非ダウン性機体は特別だと考えられるから)。 しかし、Zガンダムの小技欄の「空中格闘→着地格闘一段止め→通常格闘」というコンボは...
  • スーパーガンダム
    スーパーガンダム 正式名称RX-178+FXA-05D GUNDAM Mk-II+G-DIFENCER 通称スパ コスト295 耐久力500 盾× 変形○ 最大根性補正 攻撃力 +9% 防御力 +16% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ロングビームライフル 1 235(83,83,83,83,83) リロード 5秒 1発でもダウン 変形射撃 ロングビームライフル 1 104 弾はMS時と共用 ダウン属性 サブ射撃 ミサイル 6 117(61,41,41) リロード 8秒(撃ち切り) 弾2発消費 変形サブ射撃 ミサイル 6 145(61,61,41,41) 弾はMS時と共用 同時ヒット属性 弾2発消費 通常格闘 ライフル殴り - 104 空中格闘 キック - 83 機体解説 MkIIがGディフェンサーと合体した形態。 スーパーガンダムは俗称であり、正式名称は「Mk...
  • 連ジ
    【連ジ】 前作(正確には4作前)『機動戦士ガンダム 連邦VSジオン』、あるいはその続編『機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX(デラックス)』のこと。 両者を区別する際は、前者を「無印連ジ」、後者を「連ジDX」などと呼ぶ。 「無印連ジ」はガンダムVSシリーズの原点であり、アーケードゲームでは珍しい3DCGによって 描かれる美麗な機体と背景が、当時のプレイヤー達の間で話題となった。 2on2の対戦形式やコストによる機体性能の差別化など、シリーズ共通のおおまかなルールはこの作品において完成している。 しかし新しい類のゲームであるが故か、想定外へのミス射撃(いわゆる糞ビーム)や無限格闘コンボなど、システム面において多くの問題が存在した。 さらに、連邦・ジオンはそれぞれの軍所属の機体しか使うことは出来なかった上、コストの組み合わせを考えると明らかにジオン側に有利なものであった。 ...
  • デモ
    デモ No. 特典名 購入ポイント 購入条件 No.01 OPデモ1 Zガンダム発進 3000 デフォルト No.02 OPデモ2 リックディアス潜入 3000 デフォルト No.03 アーケードモード エンディング 3000 アーケードモード A~Gクリアで購入可能 No.04 宇宙世紀モード エゥーゴOPデモ 3000 宇宙世紀モード エゥーゴ プレイで購入可能 No.05 宇宙世紀モード エゥーゴEDデモ 3000 宇宙世紀モード エゥーゴ真EDクリアで購入可能 No.06 宇宙世紀モード ティターンズOPデモ 3000 宇宙世紀モード ティターンズ プレイで購入可能 No.07 宇宙世紀モード ティターンズEDデモ  3000 宇宙世紀モード ティターンズ真EDクリアで購入可能 No.08 宇宙世紀モード アクシズOPデモ 3...
  • 覚醒ゲージ増加率
    覚醒ゲージ増加率(被ダメージ時) 武装 必要被弾数 1hitあたりの増加量(1ゲージ600pt) 備考 単発BR系・単発キャノン系 15hit 40pt ダウン属性の有無は増加量に影響しない 2ヒットBR・2ヒットキャノン系(ギャプランサブ射撃含む) 15hit 40pt 同時にヒットした場合は単発と同じだが当たり方がズレると2ヒット分ゲージが増える ゾックメガ粒子砲・ジオング腕ビーム 15hit 40pt 全段同時にヒットした場合は単発と同じだが当たり方がズレるとヨロけを複数回誘発したと見なされヨロけた回数分だけゲージが増える(ゾック射撃を横向きで喰らうと左右二本ずつのビームが時間差でヒットして2ヒット分ゲージが増える、等) 拡散ビーム・散弾バズ密着接射 15hit 40pt 例えば拡散ビームの4ヒットカス当たりでダウンを奪えなかった場合4連続ヒットとみなされ増加量は4倍になる 格闘全...
  • サイコガンダムMk-II
    サイコガンダムMk-II 正式名称MRX-010 PSYCO-GUNDAM Mk-II 通称サイコII コスト375 耐久力600(実質耐久力1600) 盾左1枚(∞) 変形○(特射) 最大根性補正 攻撃力:+15% 防御力:+26% 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 拡散メガ粒子砲 15 51*n リロード:6秒(1発)15ヒット判定 3発消費 サブ射撃 リフレクタービット 48 235(83,83,83,83,83) リロード2秒(1発):6発消費 ニュートラル格闘 前蹴り→アッパー斬り - 179(41,177) レバー入れ格闘 ロケットパンチ - 147(83,83) 後ろ向き前格闘 振り向き横斬り - 177 特殊格闘 iフィールド展開 br反射 - - 発動中ビーム無効·反射 空中可 特殊射撃 変形 - - 空中可(2回まで) 機体解説 サイコ...
  • ガンダムMk-II
    ガンダムMk-II 正式名称 RX178 GUNDAM Mk-II 通称 MkII コスト295 耐久力500 盾左(97) 変形× 最大根性補正 攻撃力:+9% 防御力:+16% 名称 弾数 威力 備考 射撃1 ビームライフル 6 104 射撃+ブーストでリロード 射撃2 ハイパーバズーカ 8 114(83,41)【散弾】15*10? 射撃+ブーストでリロード一定距離から散弾になる(よろけ値不明) サブ射撃 バルカン 40 31(4*7,4) リロード:6秒(撃ち切り) 7ヒットでよろけ 通常格闘 ビームサーベル - 225(83,93,114) ステップ格闘 - 164(83,104) 特殊格闘 - 83 納刀ステップ特殊格闘 左横斬り - 83 抜刀状態にならない 抜刀ステップ特殊格闘 3回転側転斬り - 241(83,104,124) 抜刀時のみ使用可 ...
  • 射角
    定義としては射撃武器を振り向かずに撃てる範囲を指す。 例えば、右手にBRを持つ殆どの機体が水平方向に(正面を12時として)おおよそ8時~3時の方向には振り向かずに射撃可能で、それが即ち射角内への射撃となる。 BRを左手に持つバウンド・ドック、両手でBRを持つゲルググ系、両腕にビーム砲を内蔵するハンブラビ・ズゴック等は、それぞれ射角が異なっている。 射角内での射撃硬直は歩き及びブーストでキャンセル可能であり、空中や宙域でも適用される(ステップ撃ち・空中ダッシュ撃ちはキャンセル不可だが、射角外に対しての振り向き撃ち硬直は発生する)。歩き撃ち・フワフワ・ズンダ・接射など対戦の基本となる動きに大きく影響を及ぼす。 射角外への射撃=振り向き撃ちによる硬直中は一切の行動が出来ず大きな隙を晒すため、基本的に避けるべき行動である。ただし一部の武器を除き発生速度・硬直時間(この場合、次弾が撃て...
  • 宇宙世紀モード/クワトロ・バジーナ
    宇宙世紀モード クワトロルート 01 黒いガンダム 難易度 EASY(分岐無し) ステージ グリーンノア1 使用機体 リックディアス(赤) 寮機 ガンダムMK-II〈BP〉[カミーユ]+リックディアス(黒)〈バズ〉[アポリー] 敵機 (GMⅡ+GMⅡ)×2→ガンダムMk-Ⅱ〈BR〉[カクリコン]+GMⅡ 勝利条件 敵戦力0(敵コスト:1000) 敗北条件 自機撃破 攻略 実質上最初であり、敵も非常に弱いので苦労することはないはず。カクリコン撃破可能だが分岐はなし手っ取り早く行くならカクリコン無視。GMⅡ6機(=BR6発)で終わる。選択前にアムロルート追加・クリア後にアポリー?・ロベルト?追加 02 大気圏突入 難易度 EASY(分岐無し) ステージ 衛星軌道 使用機体 リックディアス(赤) 百式 寮機 リックディアス(赤)〈BP〉[エマ] 敵機 (ハイザック{MG}+マラサ...
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