SuddenAttackWiki by ☆Mo☆Ri☆Shi☆内検索 / 「腹減ったらクリック」で検索した結果
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ホストになった時
その試合が終わり、ホストになった時、必ずやらなければいけないことがある。 マップから潜水艦基地を選び、選んだ直後に退室し、ロビーからその部屋の最期を見届けることである。 これは重要なことなので覚えていてほしい。 ちなみにその部屋がマップリストの場合、ホストになってもリストループから抜けることはできない。 赤か青どちらかのチーム全員がいったん試合から抜けないことには、マップリストは終わらないのである。 ちなみにホストを譲渡したい時は、譲渡したい人の名前を右クリックして「ホスト委任」をクリックすれば渡すことができる。 -
Russian Machete
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 斧、タイガーに次ぐ3番目の新実装ナイフ。ロシアンマチェット。 特徴は他のナイフよりほんのちょっと長い射程。ちなみにグルカは他のナイフの2倍。 攻撃力は34。ちなみにグルカは35。 攻撃速度はグルカよりもかなり速い。攻撃が速くなって射程と火力が下がったグルカである。 ナイフ縛りにおいて攻撃速度は大事なので、グルカよりかは使える代物だとは思うのだが、 なぜ実装してしまったのか、SuddenAttack運営の気の迷いを感じる武器だ。 対ナイフをするならグルカでいいし、ナイフ縛りをするならタイガーか斧でいい。 ウリとなる攻撃速度もグルカより速いだけの1クリック2回攻撃タイプ。 ただ右クリックの性能はよく、斧の左クリックのような使い勝手で振れるかも。 この武器の縛り難易度はちょっと高め。本来のナイフ縛りの動きは十分可能だがわざわざ... -
防衛王2基礎知識
べしゃり 画面の見方 操作の仕方 ステータス ほか豆知識 べしゃり 難易度普通でゲームを楽しくクリアしたいなら、 どんな職業構成で、どんな石をどう付けようとも可能である 商店に売ってあるアイテムも何を優先して買ってくれてもかまわない(クリアするだけなら撒き餌は不要) 難易度を難しいにすると、いろいろと考えてプレイする必要がある そのために得た知識などを乱雑に書き置いていくためのページを用意した ここでは多人数でプレイしていることを想定して作っているため、1人でのクリアは保証していない 画面の見方 操作の仕方 ① 現在のバージョンと現在の難易度 共通のバージョンを使おう 難易度は最初に決めた難易度によって数値が変わる ② 現在のステージ 5の倍数のステージに巨大なボスが迫ってくる 撒き餌は慎重に ③ 現在のPP PPとは、ス... -
Minecraftいろいろ
自動駅 ブレイズトラップ ゴーレムトラップ(製鉄所) 村人無限増殖 蜘蛛トラップ ジ・エンド経験値トラップ スライムトラップ 自動駅 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20900866 トロッコに右クリックで乗るだけ 何らかの要因で補充をする必要がある時はディスペンサーかホッパーを右クリックしてトロッコを入れるとよい トロッコが出ていない時は石の感圧板を一瞬だけ踏むと現れる ブレイズトラップ 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21898306 ①まず下の階(ブレイズ処理階層)へ行き、上に付いているレバーが下がっているか確認 上レバーはトラップドアの開閉 上を向いていると閉まっている ②上の階へ戻り、ガラス越しからブレイズのスポーンを確認できる場所で放置 高さの関係... -
AXE Knife
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackにおける最強のナイフ。AK(TRG)、DE、AXEKnifeのゆとり3点セットの一角。 左クリックですら胴一撃。一撃で葬れるということは、リスクが小さくなりその分余裕を持てるということ。 右クリックは封印すべき。たとえ相手の裏を取っていても左クリックで倒したほうが攻撃速度の関係で安定する。 間合いにさえ入ってしまえば相手が銃をフルオートしていようが関係ない。すぐその音は止む。 有利な地形で間合いに入れば敵が複数こちらに向けて発砲していてもこちらが生き残る場合も少なからずある。 移動速度は他のナイフより遅く、HGやSMGと同程度の速度となる。 しかし敵を倒す時間が他のナイフよりも省略されるため総合的な速さは変わらない。 攻撃速度はやや遅い。1クリックで仕留められなかった場合、... -
裏白リレー
ルール(変更・無視などご自由に) もらう側 渡す側 よしお鏡の使い方 過去の実績 ルール(変更・無視などご自由に) 1人50分(その後10分は配信やら受け渡し準備時間) その間に階段上で「セーブして中断」できる状況にしておく ストップウォッチはSWfTAを使用 武器表示などはこちらから もらう側 (セカンドデータがない場合は①、②をスルー) ①セカンドデータのバックアップを取る ②指定されたレジストリを削除する (RegeditからKEY_CURRENT_USER→Software→ChunSoft→Asuka4Windows →SSC_Value02、SSK_Value02 を削除) ③前走者からセーブデータをもらう ④アスカフォルダのsaveフォルダにもらったデータを上書き 渡す側 ①アスカを「セーブして中断」で終了させる... -
Knife
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 装備捨てキー(Gキー)を押しても捨てることのできないキャラと一心同体の初期武器。いわゆる初期ナイフ。 性能は決して悪くなく、銃を使うならポイントを支払って高いナイフを買う必要はない。 敵に自身の姿を見られているのなら左クリックで戦おう。相手の背中を取ったのなら右クリックで確実に仕留めるといい。 強みはやはりその移動速度と不要なリロードタイム、あとは銃声がないこと。 ナイフを振ると風切り音がするがこれは他人には聞こえていない。 しかし壁にナイフを振ると傷が付き、その地形に応じた音が出るが、これは聞こえてしまう。注意すること。 ある意味無音移動と最も相性の良い武器。足音を完全に消すことができれば、ステルスでの暗殺が可能である。 この武器の縛り難易度は高め。いかに相手の裏に回り、被弾なく倒せるかが勝負となる。 能力値 ... -
Gurkha Knife
レビュー 能力値 データ詳細 おまけ レビュー 斧が実装されるまでは唯一のポイントで買うナイフとして、ガチ勢のお供だったグルカナイフ。 現在では主にナイフのみのマップで使われることが多い。 対ナイフとしては広い攻撃範囲で敵に近付かせず倒せることから最高の性能を誇る。 対銃としては全ナイフ中最低の性能。ナイフ縛りの場合いかに相手の裏を回り確実に倒すかが勝負であるため、 広い間合いも裏を取ってしまえば無意味だし遅い攻撃速度は敵を仕留めるのに時間がかかる。 右クリックの攻撃判定の発生も遅く、瞬間の戦いにおける銃との相性は悪い。 この武器の縛り難易度はかなり高め。移動速度のわりにトロい攻撃速度はイライラをつのらせる。 ちなみに、グルカナイフの攻撃範囲は他のナイフの2倍ある。 ちなみにちなみに、下記のデータの左クリックでのダメージは1クリック(2回攻撃)分のダメージである... -
防衛王2戦術 戦略
戦術なり、バグ利用なり 石レベルバグ☆石レベルバグとは ☆石レベルバグの方法 ☆気をつけること ☆売ってバグらせる ☆石レベルバグの多重石レベルバグの解除条件 多重石レベルバグの継続判定 睡眠学習睡眠学習とは 睡眠学習法罠師による睡眠学習 ノックバック攻撃による睡眠学習 障壁の石(B)による睡眠学習 ザ・ワールド(時止め)バグザ・ワールドの解説 ザ・ワールドのはらむ危険性 撒き餌バグ撒き餌厨の本気 ユニット同時設置方法 赤線踏み 石レベルバグ ☆石レベルバグとは ショップで買う石の値段はそのままに 石レベルを自由に変えられるバグ 以前よりも何度か確認されていたものの、確実にバグらせる方法が確立されていなかった 現状バグ発動の条件に関してはまだ分からないことだらけであるが、 うち確実にバグるであろう方法を見つけたので紹介したい ☆石レベルバグの方法 ... -
C.USP
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackにおける最も安い武器。 そのコストとは割に合わない地味な性能の良さがあり、貧乏Suddenerに愛用されている。 最速連射は目押し。マップの重さなどでタイミングが変わることもあるが基本クリック連打で構わない。 12発という微妙な装填数のため、メイン武器で削った後この武器でとどめを刺そうとして刺せなかったケースもよくある。 近距離だと初期ナイフのがまだマシ。火力のわりに装填数が少ないためすぐリロードするハメになる。 この武器の縛り難易度は超高め。銃声が出る、リロードが必要などの理由から明らかにナイフよりも弱い。 遠距離で1発だけ撃ったら頭に当たって倒したという事例も聞かれるので、謎のポテンシャルを秘めているかもしれない。 能力値 武器ランク 弱キャラ 移動速度 A(か... -
Tiger Stripe
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 斧の次に新しく実装された初期ナイフの上位互換ナイフ。 初期ナイフを使いなれた人はこちらのナイフを使ってみるとよい。 攻撃の仕方に大きな特徴があり、右と左にシェイシェイする。特徴といってもグラフィックの違いだけで攻撃判定は変わらない。 ナイフ縛りにおける最も使い勝手のよいナイフ。決定力に欠ける初期ナイフ、攻撃速度の遅いグルカナイフ、 スカすと苦しい斧。これらのナイフにはそれぞれ述べたとおりの欠点が存在するが、タイガーにはそのようなクセがない。 プスプス突く爽快感もあるためナイフ縛りを始めたければこれから始めてみるときっと楽しめるはず。 右クリックは初期ナイフの使い方と同様に、使うのは自身に余裕がある時だけで構わない。 対ナイフではグルカや斧には及ばない。ナイフ縛りしている状態で相手がこれらのナイフを持ったときはおとなしく逃げよ... -
PokemonOnline総合
導入 http //pokemon-online.eu/download.php ここから最新バージョンを落とす(現行最新バージョンは2.4.1) http //ux.getuploader.com/po_jpnserver/download/25/po_jpnserver_25.zip 日本語化パッチ(バージョン2.0.1用) これ入れると気持ち楽になるかも XYでの追加要素や戦闘ログは日本語にならず 起動画面 インスコしてPokemon-online.exeを起動するとこのような画面が表示される まずはLanguageタブから言語を日本語(JP)にするほうがいいかも(再起動してもあんまり効果なし) Teambuilderを選択するとチームエディット画面が表示される チームエディットは鯖に入ってからでも可能なので 一度IPを入力してログインしても... -
装備石一覧
防衛王2 装備石一覧 v0.774に対応済(暫定) 防衛王2 装備石一覧石の装備、解除、売却装備の方法 装着された石の解除 石の売却 石の合成合成とは 合成した石について 合成時の問題点 ちょっとしたテクニック 石性能一覧攻撃の石(A) 障壁の石(B) 充電の石(C) 吸収の石(D) 経験の石(E) 火の石(F) 強欲の石(G) 回復の石(H) 騎士の石(K) 追尾の石(L) 成長の石(N) 力の石(P) 狙撃の石(S) 石の装備、解除、売却 装備の方法 右下にある石にマウスを合わせると、その石の性能が下部に表示される 説明文の最後の、騎士の石でいう(1)の部分が、装着時に消費されるBPの数 消費BPの数は石の種類によっても違ってくる 消費0グループ 障壁の石(B) 経験の石(E) 強欲の石(G) 消費1グループ 攻撃の石(A) 騎士の石(K) 成長の石... -
MOD導入の準備
はじめに起動設定って何? 起動設定の編集方法 MOD導入に関して はじめに 起動設定って何? アプリケーションを起動する際に、なんらかのパラメータ引数をアプリケーション側に渡す情報 起動設定の編集方法 アプリケーションのショートカットを右クリック⇒プロパティ "ショートカット"タブをクリック "リンク先(T)"内に、以下に記述する起動設定をコピー&ペースト (今後、アプリケーションを起動する際は必ずショートカットから起動すること) MOD導入に関して arma2.exeのあるディレクトリに、"arma2_swimming"というMODを導入する場合、 起動設定に、以下記述を加える "C \Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2.exe&... -
第三補給倉庫
人気No.1無料FPSであるSuddenAttackにおける最も人気のある爆破マップ。 それを気に入らない我が☆Mo☆Ri☆Shi☆クランは敬遠している。 野良ではまったくと言っていい程やらないが、覚えておいて一応損はないと思う。 直角が多く、SRが狙いやすいためスタンダードなSRマップとなっている。 全体マップ、名称攻略ポイント第三補給倉庫/Aサイトのスナポジ 第三補給倉庫/Bサイトのスナポジ トーテムポイント第三補給倉庫/トーテム 空爆グレネード 爆破設置ポイント第三補給倉庫/爆弾設置ポイント 全体マップ、名称 (クリックで拡大表示) 攻略ポイント 第三補給倉庫/Aサイトのスナポジ 第三補給倉庫/Bサイトのスナポジ トーテムポイント 第三補給倉庫/トーテム 空爆グレネード 空爆集① 空爆集② この2つの動画での空爆... -
プラグイン/アーカイブ
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL -
ドラゴンロード
Aサイト壁抜き、B下の看板登りなどある程度の知識があると役に立つマップ。 赤側にとって重要なポジションはB下。ここから攻撃の起点にできれば強い。 青側にとって厄介なポジションはやはりB下。BとB下は同時に見れるもののAまでは行き届かず、 B下からAに向かう敵を倒そうと思うとB下に守りを置く必要があり、 さらにその守りを排除する空爆があるため守りづらく制圧されると危険。 味方どもはA/B守りに躍起になっておりB下で交戦があったのも知らないことが多い。 SRを使ってBロン(B下ロン)を制圧するか、Bポイントから下へ降下してしまうかなどするとよい。 全体マップ、名称攻略ポイントドラゴンロード/看板登り ドラゴンロード/Bロングのあれこれ ドラゴンロード/Bサイト防衛ポイント トーテムポイントドラゴンロード/トーテム 空爆グレネードドラゴンロード/グレネード 爆破設置ポイント/... -
SRについて
スナイパーライフル ストッピングTRG以外のストッピング TRGのストッピング SRの基本リロードキャンセル QS - クイックショット 置きAim DS - ドラッグショット 3種を組み合わせる さいごに スナイパーライフル 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackは、FPSではゲームバランスを整えるにいたって重要な スナイパーライフルの仕様、というものを非常に慎重に設定している。 スナイパーライフルの集弾設定は、真っ直ぐ飛ぶ時と真っ直ぐ飛ばない時の2種類に分類されている。 つまり、ちゃんと止まってスコープ覗いて撃つ時以外は、何をしても一緒だということである。 少し細かく書いてみると、 スコープ 状態 真っ直ぐ飛ぶか 覗く 止まって撃つ ○ 覗く 歩いて撃つ × 覗く 走って撃つ × 覗く 屈み状態で撃つ ○ 覗く 屈み歩きして撃つ × 覗... -
爆弾設置・解除
爆弾設置にかかる時間 爆弾解除にかかる時間 爆弾設置にかかる時間 爆弾設置にかかる時間は5秒、ツールを持っている状態で3秒である。 これはつまり残り時間45秒(43秒)までに爆破ポイントに到達し、C4爆弾を設置しなければならないということである。 どこに爆弾を設置してどのように守るかも重要であるが、その前に時間の配分も怠らないように。 ちなみに40秒ギリギリで設置したものの、時間切れか爆発するのか分からないような時は ほとんど爆発してくれるので探さなくとも構わない。 ほんのわずかに時間切れのがはやい場合でも、ちゃんと爆発してくれる。 敵が来ない、またはもはや敵が解除し始めても遅い時間となったら、最低サブ武器は持って爆破ポイントから速やかに立ち去ること。 水中がある爆破マップは、その水中に入ってしまうことで 爆破によるダメージはかなり軽減される。 爆弾解除... -
サドンアタックに関しては俺も動く
サドンアタックに関しては俺も動く サドンアタックに関しては俺も動く 初心者狩りだよ 具体的には普段はいがみ合ってる捨て垢ドクロと連絡を取り合い、短期の新クランを発足した 自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった サドンアタック初心者鯖最大クランのリーダー、幹部3人 認められてはいないが最大派閥のNo2、No3 鯖では有名な、サービス開始以来一度もデッドしたことがないというスナイパー 捨てアカが200個ある人望の持ち主 仕事辞めて全武器90日購入した奴 他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた 狩れない初心者はもはやいないだろうという最強集団だ 初期ナイフでUZIを狩った奴もいる。 鯖ではKD86%、第3青専、TRG+DE+斧(俺含む)、UARフルオーターなどの超一流だ なによりも強いのは、全員初心者鯖での狩... -
Unetの世界
ダウンロードURL 共通ルール 世界王者決定戦特別ルール 世界王者決定戦第1回世界王者決定戦 優勝者:佐藤 第2回世界王者決定戦 優勝者:INA 第3回世界王者決定戦 優勝者:INA 第4回世界王者決定戦 優勝者:はん (2012/10/05) ダウンロードURL http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se215701.html 共通ルール ・ゲーム設定タブ パスワードは共通して『gyakumo』 ・ルール設定タブ 最初に配る枚数 7枚 ランダムカード チェック無し 絵札上がり 出した後に2枚取る 席替え ランダムで席替え ×2を×4で返す チェック有り ×4を×2で返す チェック無し ×4を×4で返す チェック有り 複数枚まとめ出し チェック有り 取らされた後カード出す チェック無し 自動パス 60秒経ったら自動パ... -
防衛王2 総合
防衛王2 公式 開発者のブログ 『GOLDEN BOY』 開発者のTwitter 現行最新バージョン v0.774 (2012/12/29~) 同期ズレの箇所っぽい場所数箇所修正。 2013/02/15 久しぶりにランキング1位奪取! ⇒1日も経たずに2位へ転落! 現在確認されているバグ 難易度:超難しいをクリアしても、スコア投稿画面へジャンプしない ある程度移動速度のある敵がプレイヤーユニットに激突すると、ユニットが消失してしまうバグ 竜騎士が敵と接触するとマップ外まで吹き飛ばされ、飛ばされたユニットを持つプレイヤーに内部エラーが発生するバグ 敵に張り付かれていると、張り付かれているユニットは攻撃を一切出さないバグ(クソ仕様?) 他のユーザがユニットを作成・削除すると、他のユーザに見知らぬ石が生まれるバグ(原因不明) 石レベルバグ(防衛王2戦術参照) ... -
武器のランクと考察
なんか更新をまじめにやってるっぽいので便乗します 責任は取りません 総合 SS Socom S TRG,AK,AKBlack A SIG,Famas,AKs AorB M4A1,UAR B K2,SCAR,L85a1 B- M16,MP5 C ごみ 総評としては、やはり遠距離での性能およびぶっ壊れたその威力で他の武器を圧倒するSocomが もっとも強いと認めざるを得ない。TRGとAKは、確かにTRGは当てれば即死というシチュエーションがあるが それよりもAKの応用性や立ち回りの簡易さに重きを置いて同率とした。 SIGに関しては、性能面でいえばSに入ってもおかしくなかったがやはり弾薬25発が大きいデメリットに なってしまっていると思い、一方でAKsは使用者のaimによってHSを簡単に出せるという強みを評価して、 この両者... -
ダンジョン攻略
防衛王2 ダンジョン攻略 各ステージに登場する敵や、販売されているアイテムの値段を載せる場所 ダンジョンにおいての定石や撒き餌をすべきかどうかは別に記載する ※プレイする人数や難易度、撒き餌の加減によって敵のレベルに変動が生じる可能性があります ※登場するモンスターや販売アイテムをまだ全て把握できていないので、記載漏れがあります 防衛王2 ダンジョン攻略 ステージ一覧STG1 STG2 STG3 STG4 STG5 STG6 STG7 STG8 STG9 STG10 STG11 STG12 STG13 STG14 STG15 STG16 STG17 STG18 STG19 STG20 STG21 STG22 STG23 STG24 STG25 クリア後 おまけ 各階層のユニットの価格一覧 ステージ一覧 STG1 登場モンスター 特に無し スライム ... -
段位戦有段者一覧
ルールはココ参照 10段以上は+5で昇段・初段以下は-5で降格 五段 四段 三段 二段 初段 十級 九級 五段 [MvC]ストライダー飛竜(-1) [MvC]センチネル(+1) [SvC]レッドアリーマー(+1) [MvC]マグニートー(-1) [KoF]四条雛子(+-0) 四段 [KoF]オメガルガール(-1) [CvS]ハヤト(-1) [CvS]ザンギエフ(-1) [侍魂]天草四郎時貞(+-0) [SF2]ザンギエフ(+1) [J.J]モハメド・アヴドゥル(-1) [侍魂]牙神幻十郎(+-0) [侍魂]橘右京(+-0) 三段 [KoF]七枷社(-1) [J.J]空条承太郎(-2) [CvS]サガット(-2) [龍虎]Mr.BIG(-1) [KoF]オズワルド(-2) [月華]嘉神慎之介(+-... -
ドラゴンロード/看板登り
方法 場所はBロングの金網ちょっと手前。この看板を上ってゆきBサイトへ奇襲を仕掛けることができる。 Bロングの木屋根を渡り、壁まで来たら左を向き出っ張りから目の前にある看板へジャンプ。 看板登りの最重要ポイント。ここさえ乗り越えたらどうにでもなる。 1枚目の看板の上をギリギリまで前進したら右を向き、左端ギリギリに乗るつもりでジャンプ。 走りジャンプだと左端ギリギリは逆に飛び越えてしまう恐れがあるので危険だが、 歩きジャンプだと左端ギリギリにジャンプし失敗したとしてもその下にある看板がクッションになり ノーダメージで看板1枚目に戻ることができ非常に効率的。 2枚目を上ることができれば、そのまま前にある3枚目へもひょいとジャンプしてしまおう。 そして後ろを向き青い4枚目の看板へ。こちらも難易度は高めでギリジャンしなければ... -
無音移動 - Shadow Walk
このゲームにおける足音 無音移動とは 無音移動の方法 注意点 このゲームにおける足音 本来SuddenAttackというゲームにおいて、歩きキー(Shift)や屈みキー(Ctrl)を押下せずに移動をすると 自身の手が左右にブレるのに応じて、場所によって異なる足音が立つ。 この足音はよく通り、壁や高低差を無視する。 前述の通り場所によって立つ足音が違うため、各場所で立つ足音さえ覚えてしまえば 敵がどこにいるのか、どこから来るのかを確実に掴むことが出来る。 ジャンプ音も足音と同様の範囲で聞こえるので、こちらは絶対にジャンプしないと通れない場所にいる敵を 簡単に察知することが出来る。 例えばドラゴンロード。 自身は赤チームのじゅうたん部屋で姿を見せることなくひそんでいるものとする。(下画像参照) ここにいる時、前方から金属の上を通る音(カンカ... -
職業一覧(v0.73)
防衛王2 職業一覧 バージョン0.73までの職業一覧表 最新バージョンに対応しているものはこちら 防衛王2 職業一覧1次職剣士 射手 盗賊 2次職騎士 侍 凶戦士 銃士 魔弓使い 連弾師 山賊 罠師 暗殺者 3次職聖騎士 竜騎士 将軍 勇者 暗黒剣士 砲術師 鉄球使い 狙撃手 機銃手 光弾使い 獣使い 鎖使い 盗賊団長 忍者 その他壁 1次職 剣士 ATKが高い。そこそこ固い。 移動速度は遅い。 総合火力 ★★☆☆☆ 移動速度 ★☆☆☆☆ 弾速度 ★★☆☆☆ お役立ち度 ★★★☆☆ キチガイ度 ★☆☆☆☆ 序盤の火力・盾 ステータスはLv5まで攻撃全振りで 将来的に使える職業となる確率が低い Lv5時CC先 ⇒ 騎士 侍 狂戦士 初期値 HP 200 EP 800 SLOT 2 ATK 12 DEF 8 SPD 7 LvU... -
職業一覧
防衛王2 職業一覧 現行バージョン(13/01/28時点ではv0.774)に対応済 旧バージョン(v0.73)までの職業一覧はこちら 防衛王2 職業一覧性能ランクの見方 1次職剣士 射手 盗賊 2次職騎士 侍 狂戦士 銃士 魔弓使い 連弾師 山賊 罠師 暗殺者 3次職聖騎士 竜騎士 将軍 勇者 暗黒剣士 砲術師 鉄球使い 狙撃手 機銃手 光弾使い 獣使い 鎖使い 盗賊団長 忍者 必殺罠師 その他壁 性能ランクの見方 総合火力 名の通り総合的な火力攻撃力、連射速度、射程などその職業の特長から、そのユニットのレベルや敵の強さなど相対的な物にも応じている2次職の侍よりも3次職の剣士系のほうが総合火力が低いなどという自体が起こっているのもそのためであるそれでも多分同じレベルだったら侍のほうが強い 移動速度 名の通り移動する際のスピード1次職、2次職までは正確だと思われるものの... -
Yoshio鯖で使える☆ atcommand集
Auriga atcommand Yoshio鯖で使用できるatcommand集 @コマンドの後入力する物があるが その場合必ず半角スペースを挟む Auriga atcommand@die @load @rura @jump @jumpto @go @jobchange @where @who @who+ @storage @gstorage @speed @pvpon @pvpoff @lvup @joblvup @zeny @model @hide @heal @makepet @petfriendly @pethungry @petrename @item @item2 @item3 @itemreset @itemidentify @refine @produce @repair @monster @monstermap @killmonster2 @guildlvu... -
Scout SR-69
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー クローズドベータ・オープンベータと、M16やUZIに次ぐSR用の「初期武器」として使われていた実績もあるSR。 ボルトアクション式のSRを練習するためやスナイパーライフルの基本を身に着けるのにもっとも適した銃である。 どこに居座り続けるのがいけないか、撃った後はすぐナイフを持って移動する、といったごく基礎の部分を固めるのは 重要なことなので、使いこなすのはやや難しいTRGの予行演習としてこの武器で練習してみるといい。 リロードキャンセルやクイックショットなどの基礎を固めた後はTRGを使うことになると思うが、 Scout使いになろうと思えば大変なのはここから。 一撃当ててしまえば勝てるので大きくどっしり動けるTRGとは違い、 Scoutはその機動力を生かした素早い攻撃法を作っていかなければならない。 対TRG戦では非常に慎重... -
GAL-1
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 公式のデータを見ても全てAKと被っている謎の銃。何のために? 実装当初から謎に思う人も多く、ガリルを使う意味を見出すことのできる人も少なかった。 現在では特徴的で耳鳴りの起きそうな銃声からガリル使いは特定され、亜種を使う変人として見られてしまう。 実のところ、AKとは反動のブレ方が違うなどの話も出ているが、それでもAKではなくこちらを使う意味も分からない。 そもそも実装した意味が分からないため、そっとしておくのがいいのかもしれない。 AKとの違う点はフォルムや音、そしてこの武器を構えた時、敵に音が聞こえないこと。 この違いが大きいのかもしれない。構えた時に音を漏らさないのは大きなメリットとなる。 能力値 武器ランク 次点最強キャラ 移動速度 C(AKと一緒) 遠距離 A(AKと一緒) 中距離 S(AKと一緒) 近距... -
『ひぐらしのなく頃に』の特徴
超ネタバレにつき注意 おもに第7作『皆殺し編』、第8作(最終作)『祭囃し編』を参考に作成しました。 1 - タイムリープを行う人間 2 - タイムリープを行うもの 3 - タイムリープが行われるタイミング 4 - タイムリープは任意に行えるか 5 - タイムリープができなくなるとしたら 6 - 勝利条件・敗北条件 7 - タイムリープをさせる最も重要な原因(ラスボス) 8 - タイムリープのトリガー 9 - 運命の収束 10 - ループ世界は変動するか 11 - タイムリープ先 12 - ループ記憶は仲間達も持つか 13 - タイムリープはどのように終わったか 14 - タイムリープした本人以外の残された世界はどうなっているか 1 - タイムリープを行う人間 古手梨花 2 - タイムリープを行うもの 羽入 3 - タイムリープ... -
プロスピ作成選手一覧
先発投手ぴき 佐藤ダルビッシュ MINT ホル吉 越前 成田 中継投手GYAKUMO ギャッキー ファラオ メタルくん 馬さん 抑え投手防衛王2 はん 捕手清志 次元勇者ガウザー 内野手とね 楓 INA クミテフ スペランカー コロ助 ディミック チャージャー 外野手よしお もざ もなか TRG-21 バスターミナル 矢部明雄 先発投手 ぴき 言わずと知れたプロ入り18年目のベテランエースぴき 持ち味のストレートで凡打の山を築き上げていく 今年もDeNAの投手陣を牽引していく存在となるだろう ☆能力 佐藤ダルビッシュ 時差ボケで引退した父・佐藤かなり投手に代わりフランスに渡米していた佐藤ダルビッシュ投手が急遽帰国 親譲りである威圧感たっぷりの体格を利用して放たれる七色の変化球はまさに球界屈指の実力派ピッチャー イギリス訛りのペルシア語で飛ばされる野次も破壊力抜群... -
PlanetSide2の世界
お勉強、調べ物用リンク 最初の1000ポイントを何に使うか 補足 使えそうな武器・装備リストXM98 PARALLAX SOLSTICE SF PANDORA CORVUS NEMESIS NS DECIMATOR QUASAR COMET NS-10 BURSTER L100 PYTHON AP L100 PYTHON HE L100 PYTHON HEAT SKYGUARD SUPERNOVA FPC SUPERNOVA VPC SARON HRB HAILSTORM TURBO LASER DUAL PHOTON PODS PHOTON A2A MISSILES CAS30 TANK BUSTER C150 DALTON L105 ZEPHER A30 WALKER M60-A BULLDOG お勉強、調べ物用リンク Blue Cats Blue … 初心者向けの説明やア... -
ドラゴンロード/Bロングのあれこれ
看板登り以外のBロングでのちょっとしたテクニック。 画像多くて重ければそれぞれ別ページへまとめます。 トタン屋根登り B下抜き 看板を支える透明な壁 B上抜き1 B上抜き2 神の位置 -B下の覇者- トタン屋根登り Bロング木屋根に上ったすぐのでっぱりから1段目のトタン屋根に乗る。 トタン屋根を伝ってBロングを逆走、横に黄色の看板がある位置まで移動する。 その黄色い看板に乗ってしゃがみジャンプ。 2段目のトタン屋根に乗ることができる。 Bロングにいる敵(主に中央の段差の上に乗っているもの)に攻撃ができる。 Bらせんあたりに手榴弾を投げ込むことも可能。 B下抜き 看板登りの看板を1段目までのぼり、下にある看板に落ちた後ジャンプしその先にある看板の上へ乗る。 このあたりまで来るとB下階段で... -
ドラゴンロード/Bサイト防衛ポイント
① 箱裏。金網から中央に入ってくる敵はもちろん、横窓から入り込んでくる敵にも対応できる。 Bサイトの暗さが相まってなかなか敵は照準を定められない。 手榴弾に要注意。・・・とはいっても、ここに投げられた時点でほぼ死ぬ。 敵から見た図。 ② Bポイントの網を利用し見づらい位置からラッシュを仕掛けてくる相手に攻撃可能。 ここも手榴弾を投げ込まれればまず間違いなく死ぬ。 敵から見た図。暗さのせいでほぼ何も見えない。 ③ Bポイント裏。青専芋スナの聖地。ここにいるSRをARで仕留めるのはかなり難しい。 油断は禁物。弱点はB下からの手榴弾と敵の裏取り。ちゃんと戦況を確認していないと痛い目に遭う。 自身の視点。 基本しゃがみ、敵を確認するために一瞬立ち上がる、もう一度しゃがみ、敵を倒すために立ち上がりと同時に射撃 このスクワ... -
『Steins;Gate』の特徴
超ネタバレにつき注意 おもに第5章『時空境界の教義』から第10章『透明の星屑』『因果律の融解』より作成しました。 1 - タイムリープを行う人間 2 - タイムリープを行うもの 3 - タイムリープが行われるタイミング 4 - タイムリープは任意に行えるか 5 - タイムリープができなくなるとしたら 6 - 勝利条件・敗北条件 7 - タイムリープをさせる最も重要な原因(ラスボス) 8 - タイムリープのトリガー 9 - 運命の収束 10 - ループ世界は変動するか 11 - タイムリープ先 12 - ループ記憶は仲間達も持つか 13 - タイムリープはどのように終わったか 14 - タイムリープした本人以外の残された世界はどうなっているか 1 - タイムリープを行う人間 岡部倫太郎 2 - タイムリープを行うもの タイムリープマシ... -
三作品の特徴
超ネタバレにつき注意 『ひぐらしのなく頃に』についてはネタバレしたところでつまらなくなる程度の作品でないことは確かですが、 ネタバレという行為自体を嫌う方はお手数ですが閲覧をやめてください。 1 - タイムリープを行う人間1 - ひぐらしのなく頃に 1 - Steins;Gate 1 - 魔法少女まどか☆マギカ 2 - タイムリープを行うもの2 - ひぐらしのなく頃に 2 - Steins;Gate 2 - 魔法少女まどか☆マギカ 3 - タイムリープが行われるタイミング3 - ひぐらしのなく頃に 3 - Steins;Gate 3 - 魔法少女まどか☆マギカ 4 - タイムリープは任意に行えるか4 - ひぐらしのなく頃に 4 - Steins;Gate 4 - 魔法少女まどか☆マギカ 5 - タイムリープができなくなるとしたら5 - ひぐらしのなく頃に 5 - Stei... -
【おまけ】『涼宮ハルヒの暴走』の特徴
超ネタバレにつき注意 『エンドレスエイト』を参考に作成しました。 1 - タイムリープを行う人間 2 - タイムリープを行うもの 3 - タイムリープが行われるタイミング 4 - タイムリープは任意に行えるか 5 - タイムリープができなくなるとしたら 6 - 勝利条件・敗北条件 7 - タイムリープをさせる最も重要な原因(ラスボス) 8 - タイムリープのトリガー 9 - 運命の収束 10 - ループ世界は変動するか 11 - タイムリープ先 12 - ループ記憶は仲間達も持つか 13 - タイムリープはどのように終わったか 14 - タイムリープした本人以外の残された世界はどうなっているか 1 - タイムリープを行う人間 涼宮ハルヒ なんと涼宮ハルヒ自身に記憶がない。 そのためタイムリープを行っているのは唯一はっきりとした記憶を持つ長... -
『魔法少女まどか☆マギカ』の特徴
超ネタバレにつき注意 10話『もう誰にも頼らない』までの情報と、それを基にした推測で作成しました。 1 - タイムリープを行う人間 2 - タイムリープを行うもの 3 - タイムリープが行われるタイミング 4 - タイムリープは任意に行えるか 5 - タイムリープができなくなるとしたら 6 - 勝利条件・敗北条件 7 - タイムリープをさせる最も重要な原因(ラスボス) 8 - タイムリープのトリガー 9 - 運命の収束 10 - ループ世界は変動するか 11 - タイムリープ先 12 - ループ記憶は仲間達も持つか 13 - タイムリープはどのように終わったか 14 - タイムリープした本人以外の残された世界はどうなっているか 1 - タイムリープを行う人間 暁美ほむら 2 - タイムリープを行うもの 暁美ほむらの時間操作魔術 ... -
P90
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 装填数50発というどっちつかずな中途半端さがウリのサブマシンガン。 移動速度が遅いと思っていたがそうでもなかったようだ。 集弾性もよくない。近距離でも敵に当たらない場合も多い。 突撃には向かない。火力が低すぎるために敵が死なない。50発撃った後の致命的なリロードタイムの長さ。 防衛には向かない。火力が低すぎるために待ち伏せしても運が悪ければあっという間に観戦行きだ。 敵に当てることどころか頭に撃って1発で死ぬことすら運ゲーの常に不利のジャンケン武器である。 本物は超強いのに・・・どうしてこうなった・・・。 能力値 武器ランク 弱キャラ 移動速度 A(速い) 遠距離 E(適当に当てろ) 中距離 D(適当に当てろ) 近距離 C(適当に当てろ) フォルム B(色合いが良い) 音 C(BB弾) データ詳細 コスト ... -
FAMAS F1
レビュー 能力値 データ詳細 おまけ レビュー AK47が蔓延るSuddenAttackの腐敗した世の中、己の力を持って立ち上がる者がいた! ほとんどの武器には個性という個性がなく全ての武器の上位互換であるAKにひれ伏すだけだったが、 かつてない強烈な個性を誇るほぼ唯一のARであるFAMASは、AKの天下を許すわけがなかった。 なぜなら彼にはAKに魂を売った者どもに凶弾を放てる2つの要素があった! それは連射速度と装填数という、遅いほうが有利であり、多いほうが有利であるこの世界において 致命的であろう弱点を2つ持っているのである。 だがその異常なほど速い連射速度は、25発しかない装填数をあっという間に消費させてしまう代わりに とてつもない瞬間火力を誇ってしまうのだ。 さらに武器を構えるのも他のものより速いため、出会い頭の近距離戦や中距離戦をあっという間に終わらせ... -
立ちトーテム
立ちトーテム 立ちトーテムの方法 立ちトーテムの例外 立ちトーテム 普通トーテムとは、しゃがんだ人の上に乗ることを指す。 しかしそのいわゆる屈みトーテムでは届かない場所でも上れるように、 下にいる人間が立った状態で上にいる人間を高いところへ乗せる技術がある。 立ちトーテムの方法 土台の人間は屈んだ状態で上に人間を乗せる。 このとき、上の人間はすぐジャンプせずひとまず待機する。 その間に下の人間がしゃがみキーを離してしまえば 上の人間が一度垂直にジャンプするだけで下の人間が立つことができ、 ほぼスタックもなく滑らかに立ちトーテムが成功する。 稀にスタックする場合もあるが稀なので検証するつもりもない。 立ちトーテムしか行けない場所はもちろん、屈みトーテムでも乗れるが安定しない場所で行うと効果的である。 立ちトーテムの例外 例外として、土台の人... -
TRG-21
レビュー 能力値 データ詳細 おまけ レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackにおける、ゲームを支配する究極の存在であり神。 TRGが放った弾に当たったものはAPという概念はなく、自身がそれに撃ち抜かれたことすら分からず死ぬ。 神には距離による有利不利も存在せず、ただ目の前に視認した敵を貫くのみである。 TRGを使っている人間は殺意の波動に巻き込まれ、己の欲望を満たすためにただ殺戮を続けるのだ。 ひとたびロングで構えれば敵は慄き恐怖に震え上がり、自我を忘れて突っ込み死ぬ。 ひとたび中距離の差し合いに現われれば数秒後には死体の山が作り上げられる。 ひとたびTRGを持った者が突撃をしてくれば、近距離での理不尽な死に方に発狂してPCを落とす者もいる。 この銃は即ち地獄への送り舟である。ちらと目が合えば殺されるメデューサ。音がすれば一人死ぬ死神の鎌。... -
SOCOM-K
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 流星のように現われ立場の弱いARやSR達を蹂躙していった超高性能武器。 5発という非常に少ない装填数ながら、それを十分に補える火力を持つスコープ付きAR。 遠距離ではスコープを覗いての狙撃が可能となっており、 仕様かバグか分からないが照準の出ないノンスコープ状態でも、中心点をしっかり把握していれば 照準はなくともちゃんと真っ直ぐ飛んでくれるので中距離や近距離もまったく問題ない。 集弾性もよく反動はほぼないので、連射して1発でも当たってしまえばこちらの勝ちとなる。 やはり装填数がネックとなり突撃はあまりやめたほうがいいし、多人数戦もかなり辛いが タイマンではほぼ負けることのない能力で使い手のKDを大きく上昇させてくれることだろう。 この武器もGAL同様構える時に音を出さないので、ナイフで移動した後でも安心してメイン武器を構え... -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー... -
M16
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackにおいて、まず誰しもが最初に触れるであろう「初期武器」という重荷を背負った武器。 だがその重圧をはね退けるかのような使い勝手のよさがあり、この武器を妻とする者も少なくない。 弾は比較的正確に飛ぶ。遠距離こそ無理だが、中距離より近くなってくるとこの武器の正確さが信じられるようになってくる。 相手の武器をちゃんと確認し、中距離で勝負を挑むか挑まないか考える必要がある。 連射速度はちょっと速めかもしれない。装填数は30発あるが、過信をしてはいけない。 コストパフォーマンスはおそらく最高。しかし地面に落ちたAKの前には座を譲らざるを得ない。 能力値 武器ランク 中堅~弱キャラ 移動速度 B(並) 遠距離 D(無理) 中距離 B(そこそこ) 近距離 C(運ゲー) フォルム C... -
C.Anaconda
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackで唯一のリボルバー、サブ武器。 構える時に銃をくるっと回すイケメンっぷりには心を惹かれた者は多いだろう。 弾は6発。3発当てればまず相手を倒せるので、うまくやれば二人倒せるぐらいの能力を持っている。 集弾性はかなり高い。エアポートで座ったまま動かない相手のSRの頭を打ち抜くこともできるほど。 しかし連射能力は悪く、調子にのって連射してしまうと集弾が取れなくなるため焦らず1発1発を慎重に撃つこと。 この武器の縛り難易度は低め。タイマンでは落ち着けばほぼ負けないので、フラグトップも十分に望める。 能力値 武器ランク 中堅~弱キャラ 移動速度 A(速め) 遠距離 D(狙撃も可能) 中距離 D(危険) 近距離 C(なんとかなる) フォルム C(プラスチック) 音 B(何気に高... - @wiki全体から「腹減ったらクリック」で調べる