SuddenAttackWiki by ☆Mo☆Ri☆Shi☆内検索 / 「GAL-1」で検索した結果
-
GAL-1
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 公式のデータを見ても全てAKと被っている謎の銃。何のために? 実装当初から謎に思う人も多く、ガリルを使う意味を見出すことのできる人も少なかった。 現在では特徴的で耳鳴りの起きそうな銃声からガリル使いは特定され、亜種を使う変人として見られてしまう。 実のところ、AKとは反動のブレ方が違うなどの話も出ているが、それでもAKではなくこちらを使う意味も分からない。 そもそも実装した意味が分からないため、そっとしておくのがいいのかもしれない。 AKとの違う点はフォルムや音、そしてこの武器を構えた時、敵に音が聞こえないこと。 この違いが大きいのかもしれない。構えた時に音を漏らさないのは大きなメリットとなる。 能力値 武器ランク 次点最強キャラ 移動速度 C(AKと一緒) 遠距離 A(AKと一緒) 中距離 S(AKと一緒) 近距... -
武器
...74U K1 K2 GAL-1 TAVOR SIG556 L85a1 SOCOM-K 89式小銃改 SMG - サブマシンガン SMG U101 P90 MP5 LMG - ライトマシンガン MG43 SG - ショットガン SG-870 ASG-12 MSG90 SR - スナイパーライフル SRについて Scout SR-69 Dragunov TRG-21 HG - ハンドガン C.USP B.92FS C.Anaconda Samurai Edge Knife - ナイフ Knife Gurkha Knife AXE Knife Tiger Stripe Russian Machete おまけ 移動速度ランキング 構え速度ランキング リロード速度ランキング -
メニュー
...74U K1 K2 GAL-1 TAVOR SIG556 L85a1 SOCOM-K 89式小銃改 SMG - サブマシンガン SMG U101 P90 MP5 LMG - ライトマシンガン MG43 SG - ショットガン SG-870 ASG-12 MSG90 SR - スナイパーライフル SRについて Scout SR-69 Dragunov TRG-21 HG - ハンドガン C.USP B.92FS C.Anaconda D.Eagle Double Barrel B.93R Samurai Edge Knife - ナイフ Knife Gurkha Knife AXE Knife Tiger Stripe Russian Machete おまけ 移動速度ランキング 構え速度ランキング リロード速度ランキング リンク ... -
リロード速度ランキング
...120 21 AR GAL-1 3.2 72 30/120 26 AR FAMAS F1 3.3 88 25/125 26 AR SOCOM-K 3.3 32 5/20 28 AR L85a1 3.4 88 30/120 29 AR UAR 3.5 82 30/120 30 SMG P90 3.6 88 50/150 31 LMG MG43 4.7 86 100/200 以下コメント欄 やっぱり速いAKs。 -- Monzae (2010-04-18 20 13 39) name comment -
構え速度ランキング
....87 35 AR GAL-1 1.3 9.84 35 LMG MG43 1.3 12.16 以下コメント欄 UZIと同じ速さのAKsとScout。 -- Monzae (2010-04-18 20 13 13) name comment -
移動速度ランキング
...(3) 30 AR GAL-1 9.84 12(16) 30 AR TAVOR 9.84 12(16) 33 AR AK-47 9.87 14(16) 一般ARの壁 34 AR UAR 10.00 15(16) 35 AR K2 10.06 16(16) ARの壁 36 SR TRG-21 11.12 2(3) 37 SR Dragunov 11.35 3(3) SRの壁 38 LMG MG43 12.16 1(1) 以下コメント欄 AKsとScoutが速い速い。 -- Monzae (2010-04-18 20 12 43) name ... -
89式小銃改
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー SOCOMと同様に現在ガチャ専用のAR。その正体はSIGの亜種。AKとGALの関係である。 どうやら面倒くさいからSIGの性能をコピペしたっぽい。もはやSuddenAttackにおける常套手段だ。 フォルムもダサく音も不潔でうるさい。おまけにガチャ専用と来たものだから使用者は数少ない。 珍しいもの好きや新しいもの好きの課金ユーザが好奇心で使ってみるくらいだろう。 もし落ちているなら、慰めに使ってやるといい。どうせすぐポイントで売られるようになる。 能力値 武器ランク 強キャラ~中堅 移動速度 B(まあまあ) 遠距離 A(SIGと一緒) 中距離 S(SIGと一緒) 近距離 B(SIGと一緒) フォルム C(バランス悪い) 音 D(うるさい) データ詳細 コスト リアルガチャ&武器ガチャ&カモガチャ専用武器 ... -
SOCOM-K
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 流星のように現われ立場の弱いARやSR達を蹂躙していった超高性能武器。 5発という非常に少ない装填数ながら、それを十分に補える火力を持つスコープ付きAR。 遠距離ではスコープを覗いての狙撃が可能となっており、 仕様かバグか分からないが照準の出ないノンスコープ状態でも、中心点をしっかり把握していれば 照準はなくともちゃんと真っ直ぐ飛んでくれるので中距離や近距離もまったく問題ない。 集弾性もよく反動はほぼないので、連射して1発でも当たってしまえばこちらの勝ちとなる。 やはり装填数がネックとなり突撃はあまりやめたほうがいいし、多人数戦もかなり辛いが タイマンではほぼ負けることのない能力で使い手のKDを大きく上昇させてくれることだろう。 この武器もGAL同様構える時に音を出さないので、ナイフで移動した後でも安心してメイン武器を構え... -
段位戦有段者一覧
ルールはココ参照 10段以上は+5で昇段・初段以下は-5で降格 五段 四段 三段 二段 初段 十級 九級 五段 [MvC]ストライダー飛竜(-1) [MvC]センチネル(+1) [SvC]レッドアリーマー(+1) [MvC]マグニートー(-1) [KoF]四条雛子(+-0) 四段 [KoF]オメガルガール(-1) [CvS]ハヤト(-1) [CvS]ザンギエフ(-1) [侍魂]天草四郎時貞(+-0) [SF2]ザンギエフ(+1) [J.J]モハメド・アヴドゥル(-1) [侍魂]牙神幻十郎(+-0) [侍魂]橘右京(+-0) 三段 [KoF]七枷社(-1) [J.J]空条承太郎(-2) [CvS]サガット(-2) [龍虎]Mr.BIG(-1) [KoF]オズワルド(-2) [月華]嘉神慎之介(+-... -
ASG-12
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー このASGはSGとは違い、ある程度の地位を保証されたクソ武器である。 この武器も弱いと思い込み自虐しているASG使いにはSGによる制裁を与えるよう。 SG神拳正統伝承者であるSG-870への道があまりに険しく、挫折したものたちが このASGという悪魔の微笑む武器に取り付かれてしまうのだ。 高い連射力により丁寧なAimを必要とせず、加えて散弾のため中~近距離ではかなり強い。 しかし案外かっこいいフォルムをしているので、魅入られSGの道から外れてしまうものも多いので この悪魔には油断せぬよう注意せり。 これもSGの例に漏れずリロード中にキャンセルして弾を発射できる。 能力値 武器ランク 中堅 移動速度 B(SGより速い) 遠距離 D(つらい) 中距離 B(弾幕HS) 近距離 A(巻き込め) フォルム B(鉄橋みたいな... -
Yoshio鯖で使える☆ atcommand集
Auriga atcommand Yoshio鯖で使用できるatcommand集 @コマンドの後入力する物があるが その場合必ず半角スペースを挟む Auriga atcommand@die @load @rura @jump @jumpto @go @jobchange @where @who @who+ @storage @gstorage @speed @pvpon @pvpoff @lvup @joblvup @zeny @model @hide @heal @makepet @petfriendly @pethungry @petrename @item @item2 @item3 @itemreset @itemidentify @refine @produce @repair @monster @monstermap @killmonster2 @guildlvu... -
PlanetSide2の世界
お勉強、調べ物用リンク 最初の1000ポイントを何に使うか 補足 使えそうな武器・装備リストXM98 PARALLAX SOLSTICE SF PANDORA CORVUS NEMESIS NS DECIMATOR QUASAR COMET NS-10 BURSTER L100 PYTHON AP L100 PYTHON HE L100 PYTHON HEAT SKYGUARD SUPERNOVA FPC SUPERNOVA VPC SARON HRB HAILSTORM TURBO LASER DUAL PHOTON PODS PHOTON A2A MISSILES CAS30 TANK BUSTER C150 DALTON L105 ZEPHER A30 WALKER M60-A BULLDOG お勉強、調べ物用リンク Blue Cats Blue … 初心者向けの説明やア... -
プラグイン/人気商品一覧
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ... -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー... -
トップページ
衝撃のモバイを体感せよ!! これが今世紀の生み出した至高の超リアル系FPS SuddenAttackだ!! 2強の武器による究極のゲームバランス!! はるか彼方まで飛んでいき驚異的な範囲で炸裂するグレネード!! 覚えていないとまともに戦えないような初心者殺しの基本テクニック!! しかしそれらに恐れず立ち挑んでいくKD20%台の勇者達!! 皆に愛され親しまれる理由がきっとそこにある!! さあ、みんなもこのリアル系FPSを体感しに行こう!! atwiki流出騒動に伴い本Wikiを移転しました パスワード変更のせいで管理者で入れなくなっちゃったためこちらのサイトは放置します こちらでの更新は今後ございません ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 新MoRiShiWiki 左メニューには基礎知識と武器詳細と各種リンク 右メニューにはマップ攻略と更新履歴があります。 リンク... -
『Steins;Gate』の特徴
超ネタバレにつき注意 おもに第5章『時空境界の教義』から第10章『透明の星屑』『因果律の融解』より作成しました。 1 - タイムリープを行う人間 2 - タイムリープを行うもの 3 - タイムリープが行われるタイミング 4 - タイムリープは任意に行えるか 5 - タイムリープができなくなるとしたら 6 - 勝利条件・敗北条件 7 - タイムリープをさせる最も重要な原因(ラスボス) 8 - タイムリープのトリガー 9 - 運命の収束 10 - ループ世界は変動するか 11 - タイムリープ先 12 - ループ記憶は仲間達も持つか 13 - タイムリープはどのように終わったか 14 - タイムリープした本人以外の残された世界はどうなっているか 1 - タイムリープを行う人間 岡部倫太郎 2 - タイムリープを行うもの タイムリープマシ... -
無音移動 - Shadow Walk
このゲームにおける足音 無音移動とは 無音移動の方法 注意点 このゲームにおける足音 本来SuddenAttackというゲームにおいて、歩きキー(Shift)や屈みキー(Ctrl)を押下せずに移動をすると 自身の手が左右にブレるのに応じて、場所によって異なる足音が立つ。 この足音はよく通り、壁や高低差を無視する。 前述の通り場所によって立つ足音が違うため、各場所で立つ足音さえ覚えてしまえば 敵がどこにいるのか、どこから来るのかを確実に掴むことが出来る。 ジャンプ音も足音と同様の範囲で聞こえるので、こちらは絶対にジャンプしないと通れない場所にいる敵を 簡単に察知することが出来る。 例えばドラゴンロード。 自身は赤チームのじゅうたん部屋で姿を見せることなくひそんでいるものとする。(下画像参照) ここにいる時、前方から金属の上を通る音(カンカ... -
【アニメ・ゲームネタバレ】 タイムリープ三作品の特徴
タイムリープ 記憶のみが過去へと遡る現象。 肉体は移動しないため、同じ人物が二人になるなどのパラドックスが生じない。 ひぐらしのなく頃に Steins;Gate 魔法少女まどか☆マギカ の三作品におけるタイムリープの特徴をそれぞれ挙げていきます。 閲覧注意!! ネタバレ大放出!! 下スクロールで各項目あります まとめて 三作品の特徴 個別に 『ひぐらしのなく頃に』の特徴 『Steins;Gate』の特徴 『魔法少女まどか☆マギカ』の特徴 【おまけ】『涼宮ハルヒの暴走』の特徴 -
雀龍門の世界
現在のトップスコア・ワーストスコア(焼き鳥・馬込) ※記録が残っているスコアのみのランキング 現在のトップスコア・ワーストスコア(焼き鳥・馬込)トップスコア第1位 +152500 gyakky 2011-11-03 第2位 +141600 gyakumo 2011-10-09 第3位 +132800 粉末状虫皇諸葛亮 2012-08-17 第4位 +117500 超佐藤 2012-07-11 ワーストスコア第1位 -52900 TeFoo 2012-08-18 第2位 -47900 スコアを極めし者 2012-05-12 第3位 -47800 スコアを極めし者 2012-08-17 第4位 -42900 粉末状虫皇諸葛亮 2011-10-09 トップスコア 第1位 +152500 gyakky 2011-11-03 2位と3位が焼き鳥という常軌を逸した世界で生み出さ... -
三作品の特徴
超ネタバレにつき注意 『ひぐらしのなく頃に』についてはネタバレしたところでつまらなくなる程度の作品でないことは確かですが、 ネタバレという行為自体を嫌う方はお手数ですが閲覧をやめてください。 1 - タイムリープを行う人間1 - ひぐらしのなく頃に 1 - Steins;Gate 1 - 魔法少女まどか☆マギカ 2 - タイムリープを行うもの2 - ひぐらしのなく頃に 2 - Steins;Gate 2 - 魔法少女まどか☆マギカ 3 - タイムリープが行われるタイミング3 - ひぐらしのなく頃に 3 - Steins;Gate 3 - 魔法少女まどか☆マギカ 4 - タイムリープは任意に行えるか4 - ひぐらしのなく頃に 4 - Steins;Gate 4 - 魔法少女まどか☆マギカ 5 - タイムリープができなくなるとしたら5 - ひぐらしのなく頃に 5 - Stei... -
『魔法少女まどか☆マギカ』の特徴
超ネタバレにつき注意 10話『もう誰にも頼らない』までの情報と、それを基にした推測で作成しました。 1 - タイムリープを行う人間 2 - タイムリープを行うもの 3 - タイムリープが行われるタイミング 4 - タイムリープは任意に行えるか 5 - タイムリープができなくなるとしたら 6 - 勝利条件・敗北条件 7 - タイムリープをさせる最も重要な原因(ラスボス) 8 - タイムリープのトリガー 9 - 運命の収束 10 - ループ世界は変動するか 11 - タイムリープ先 12 - ループ記憶は仲間達も持つか 13 - タイムリープはどのように終わったか 14 - タイムリープした本人以外の残された世界はどうなっているか 1 - タイムリープを行う人間 暁美ほむら 2 - タイムリープを行うもの 暁美ほむらの時間操作魔術 ... -
裏白リレー
ルール(変更・無視などご自由に) もらう側 渡す側 よしお鏡の使い方 過去の実績 ルール(変更・無視などご自由に) 1人50分(その後10分は配信やら受け渡し準備時間) その間に階段上で「セーブして中断」できる状況にしておく ストップウォッチはSWfTAを使用 武器表示などはこちらから もらう側 (セカンドデータがない場合は①、②をスルー) ①セカンドデータのバックアップを取る ②指定されたレジストリを削除する (RegeditからKEY_CURRENT_USER→Software→ChunSoft→Asuka4Windows →SSC_Value02、SSK_Value02 を削除) ③前走者からセーブデータをもらう ④アスカフォルダのsaveフォルダにもらったデータを上書き 渡す側 ①アスカを「セーブして中断」で終了させる... -
Unetの世界
ダウンロードURL 共通ルール 世界王者決定戦特別ルール 世界王者決定戦第1回世界王者決定戦 優勝者:佐藤 第2回世界王者決定戦 優勝者:INA 第3回世界王者決定戦 優勝者:INA 第4回世界王者決定戦 優勝者:はん (2012/10/05) ダウンロードURL http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se215701.html 共通ルール ・ゲーム設定タブ パスワードは共通して『gyakumo』 ・ルール設定タブ 最初に配る枚数 7枚 ランダムカード チェック無し 絵札上がり 出した後に2枚取る 席替え ランダムで席替え ×2を×4で返す チェック有り ×4を×2で返す チェック無し ×4を×4で返す チェック有り 複数枚まとめ出し チェック有り 取らされた後カード出す チェック無し 自動パス 60秒経ったら自動パ... -
PokemonOnline総合
導入 http //pokemon-online.eu/download.php ここから最新バージョンを落とす(現行最新バージョンは2.4.1) http //ux.getuploader.com/po_jpnserver/download/25/po_jpnserver_25.zip 日本語化パッチ(バージョン2.0.1用) これ入れると気持ち楽になるかも XYでの追加要素や戦闘ログは日本語にならず 起動画面 インスコしてPokemon-online.exeを起動するとこのような画面が表示される まずはLanguageタブから言語を日本語(JP)にするほうがいいかも(再起動してもあんまり効果なし) Teambuilderを選択するとチームエディット画面が表示される チームエディットは鯖に入ってからでも可能なので 一度IPを入力してログインしても... -
段位戦あれこれ
段位戦記録 2013/04/07 流行りのセイヴァー勢とMvC勢更新 -[MvC]アナカリス +[VS]アナカリス 交換 [MvC]のほうの最終段位は四段(+-0) +[VS]ガロン +[VS]サスカッチ +[VS]ザベル -[VS]フェリシア +[VS]フェリシア 製作者・AIを変更 段位はそのまま受け継ぐ -[CvS]リリス +[VS]リリス 交換 [CvS]のほうの最終段位は二段(-2) +[VS]Q-Bee +[MvC]ストーム +[MvC]Dr.ドゥーム 2013/04/06 誰を入れたか抜いたか忘れないうちに段位戦有段者一覧も更新 久々の段位戦回しは随分先の話になりそう 2P側ゲージバグが目立つが頑張って修正するべきか放置するべきか迷うところ 飽きないうちにどこまで更新できるか ... -
TAVOR
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 新しく実装された無個性武器。連射速度はそれなりに速く、フルオート時のまとまりもよいためスプレーすると案外倒せる。 ダメージはM16やM4と同じ31なので別にそれらを使ってもよい。 この武器にこだわる人の気持ちは分からないが、応援してやろうという気持ちもあんまり起こらない。 ときどきSCARと銃声を聞き間違える。こっちのがちょっと高いし連射が速いから気持ちわるい。 SCARに失礼な武器だ。CamoにもなったSCARに失礼な武器だ。 能力値 武器ランク 中堅 移動速度 B(普通) 遠距離 C(やめとけ) 中距離 B(なんとか) 近距離 A(まあまあ) フォルム C(おもちゃみたい) 音 C(甲高い) データ詳細 コスト 1日/1400P 7日/7000P 30日/28000P 90日/70000P 持... -
B.93R
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー ゲーム内ではほとんど見かけることがなく、私自身未だ一度も触れたことのないハンドガン。 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackにおける唯一の連射可能ハンドガンとなる。 韓国、及び日本の公式大会ではあまりの強さに禁止されているほどだが、 触ってみなければ分からない為武器ランクは弱キャラ扱いとさせていただく。 連射速度はUZIやMP5と同程度、反動はM4やSIGと同程度。 ARに撃たれているようなどとの情報もあり、そのナリを潜めた今でも影で牙をむき出しにしているかもしれない。 能力値 武器ランク 弱キャラ 移動速度 A(ちょい速め) 遠距離 E(死ぬだけ) 中距離 C(厳しいかも) 近距離 C(案外強い) フォルム C(おもちゃ) 音 C(スカスカ) データ詳細 コスト ポイントガチャ専用武器 ... -
SG-870
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 普通ならば、近距離でもっとも強い武器はショットガン、中距離でもショットガンが最強なのだろうが、 この超リアル系人気No.1無料FPSであるSuddenAttackはそんな甘えた地位にSGの座を置かなかった。 このSG-870という武器はARに対し中距離不利・近距離やや不利という絶妙バランスで仕上げられたのだ! 初期武器であるM16よりはさすがに劣るものの、奇襲ができればかつ使い手のAimがよければ勝つことも十分に可能だ。 威力100で、散弾の数は5発。単純計算で1発につき20ダメージが含まれているということ。 つまり単発ではMP5の胴撃ちとそこまで変わらないことになる。HSも然り。 さらに世の中にはTRGという散弾の数が1発のスコープ付き、命中100の威力100のSGが存在し、 ショットガンを使わなくともそれで代替が可能とな... -
L85a1
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 新しく実装されたこれまた無個性武器・・・と言いたいところだが、 実はこの武器、公式のデータは装填数以外全てFAMASと被っているのである。 つまり弾が30発になってリロードや構え時間が少し長くなったFAMASと考えてもよいらしい。 コスト的には平均的なARのそれなので問題ない。 この武器も少し触ってみる必要がありそう。 ただフォルムが致命的にダサいため、L85使いにとってはタブーのようだ。 能力値 武器ランク 強キャラ 移動速度 B(ちょっと遅い) 遠距離 C(ちょっと難しい) 中距離 S(火力を武器に) 近距離 A(まぐれをこめて) フォルム D(ミニ四駆の肉抜き) 音 C(うるさい) データ詳細 コスト 1日/1400P 7日/7000P 30日/28000P 90日/90000P ... -
MP5
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackにおけるSMGの代名詞、それがMP5。 しかし案外UZIよりも人口は少ない。金使うならAK買うか。 相手を十分にかく乱できるスピードと安定した集弾を持ち、 主に中距離~近距離を制することのできる銃。 Aimを確認したい時に使うといい。調子のよいときは遠距離でもHSを難なく出せる。 しかし頭に当てられない時の火力不足は深刻。早い段階で当てなければまず負けるか、大ダメージを負うだろう。 富竹ジロウSAの2代目愛用メイン武器。 能力値 武器ランク 中堅~弱キャラ 移動速度 A(なかなか速い) 遠距離 C(顔出すな) 中距離 B(頭に当てろ) 近距離 B(近いとやや不利) フォルム A(黒に赤の装飾) 音 A(ゲシゲシゲシ) データ詳細 コスト 1日/80... -
G36K
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 「UARさえっ・・・!!UARさえ登場しなければっ・・・!!! スコープ付きARの天下は俺のものだったはずなのにっ・・・!! こんなに、こんなに苦しいのなら・・・スコープなどいらぬ!!」 いうほど集弾性もよくなく、スコープを覗いてみれば連射速度がびっくりするくらい落ちる 反動の強くなったM4、いやM16。 近代的なフォルムはまだしも、下痢を垂れ流しているかのようなビチビチ銃声と やりきれないリロードタイムはG36K使いのやる気をどん底まで引き落としていく。 スコープがほしいならUARやれ。 まともに撃ち合いたいならM4やれ。 ちなみに、1日コストだとM4より200ポイントほど安い。 能力値 武器ランク 弱キャラ 移動速度 B(並) 遠距離 B(やってみろよ) 中距離 B(まあまあ) 近距離 C(ま... -
B.92FS
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー コストパフォーマンスは最高であろうサブ武器。USPの上位互換と言ってよい。 装填数は15発。メイン武器の削りはおろかこれ一本で敵一人は倒せてしまう。いわゆるサブ武器に甘えた。 連射性能も高く、調子よく連射できた時の速度は非常に速い。時々ジャムるのが玉に瑕。 USPより0.6秒も速いリロード速度も案外お得かも。 信じていれば必ず答えてくれる、頼りがいのあるサブ相棒。 この武器の縛り難易度はやや高め。有利な状況下でタイマンに持ち込めば勝ち目は十分にある。 能力値 武器ランク やや弱キャラ 移動速度 A(かなり速い) 遠距離 E(メイン使え) 中距離 C(案外素直に飛ぶ) 近距離 C(なんとかなる) フォルム B(一番拳銃っぽい) 音 B(ベンベンベンベン) データ詳細 コスト 1日/500P 7日/25... -
C.Anaconda
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackで唯一のリボルバー、サブ武器。 構える時に銃をくるっと回すイケメンっぷりには心を惹かれた者は多いだろう。 弾は6発。3発当てればまず相手を倒せるので、うまくやれば二人倒せるぐらいの能力を持っている。 集弾性はかなり高い。エアポートで座ったまま動かない相手のSRの頭を打ち抜くこともできるほど。 しかし連射能力は悪く、調子にのって連射してしまうと集弾が取れなくなるため焦らず1発1発を慎重に撃つこと。 この武器の縛り難易度は低め。タイマンでは落ち着けばほぼ負けないので、フラグトップも十分に望める。 能力値 武器ランク 中堅~弱キャラ 移動速度 A(速め) 遠距離 D(狙撃も可能) 中距離 D(危険) 近距離 C(なんとかなる) フォルム C(プラスチック) 音 B(何気に高... -
P90
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 装填数50発というどっちつかずな中途半端さがウリのサブマシンガン。 移動速度が遅いと思っていたがそうでもなかったようだ。 集弾性もよくない。近距離でも敵に当たらない場合も多い。 突撃には向かない。火力が低すぎるために敵が死なない。50発撃った後の致命的なリロードタイムの長さ。 防衛には向かない。火力が低すぎるために待ち伏せしても運が悪ければあっという間に観戦行きだ。 敵に当てることどころか頭に撃って1発で死ぬことすら運ゲーの常に不利のジャンケン武器である。 本物は超強いのに・・・どうしてこうなった・・・。 能力値 武器ランク 弱キャラ 移動速度 A(速い) 遠距離 E(適当に当てろ) 中距離 D(適当に当てろ) 近距離 C(適当に当てろ) フォルム B(色合いが良い) 音 C(BB弾) データ詳細 コスト ... -
K2
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 空気AR・K兄弟の長兄、K2の紹介だ。 こいつも無個性ですさまじく適当に作られたARなのさ。 韓国で作ってるFPSなのにK1,K2がひどい仕上がりなのは逆に評価できる点であろう。 一見M16と見間違えるほど地味な銃だが、捨てて地面に置いてみると違いが分かる。ペラッペラのほうがK2だ。 この武器の強みは初弾に一切反動がないこと。 タップで撃っているとマウスを動かす必要が何一つないのだ。案外壁抜きが楽しい。 そして5発くらいまではきちんと飛んでくれるので、頭さえ狙えれば無双も可能である。 コストが安いのも魅力なので、どうしようもないK1は捨ててこっちを使ってみるといい。 何気にARの中では最も足の遅い武器。 能力値 武器ランク 中堅 移動速度 C(遅い) 遠距離 C(ワンチャン) 中距離 A(火を噴けHS) 近距... -
K1
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 空気AR・K兄弟の次兄、K1の紹介だ。 使っている人間はおそらく1%もいないだろうこのSMGっぽいARは、 移動速度もそこまで速くなく、頭に当てても死なず、結構どうしようもない空気が出てしまっている。 K1の銃声を聞いても分かる人間はそうそう居ないだろう。分からなくとも問題ないからだ。 強いていうべきは、そのコストパフォーマンス。K兄弟の強みはそこである。 捨てて地面に落ちたK1を見ると案外ゴツいことが分かる。 能力値 武器ランク 中堅~弱キャラ 移動速度 B(結構速い) 遠距離 D(顔出すな) 中距離 B(まあまあ) 近距離 D(火力負け) フォルム C(ボロっちい) 音 A(サバサバしてる) データ詳細 コスト 1日/1000P 7日/5000P 30日/20000P 90日/50000P ... -
M16
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackにおいて、まず誰しもが最初に触れるであろう「初期武器」という重荷を背負った武器。 だがその重圧をはね退けるかのような使い勝手のよさがあり、この武器を妻とする者も少なくない。 弾は比較的正確に飛ぶ。遠距離こそ無理だが、中距離より近くなってくるとこの武器の正確さが信じられるようになってくる。 相手の武器をちゃんと確認し、中距離で勝負を挑むか挑まないか考える必要がある。 連射速度はちょっと速めかもしれない。装填数は30発あるが、過信をしてはいけない。 コストパフォーマンスはおそらく最高。しかし地面に落ちたAKの前には座を譲らざるを得ない。 能力値 武器ランク 中堅~弱キャラ 移動速度 B(並) 遠距離 D(無理) 中距離 B(そこそこ) 近距離 C(運ゲー) フォルム C... -
M4A1 Carbine
レビュー 能力値 データ詳細 おまけ レビュー M16の上位互換であり兄貴分。狙いすませば遠距離でも十分に戦える実力を持つ。 武器の火力はほぼM16と変わらないので、敵をいくら撃っても死なないストレスでキレることのないように。 集弾性がよいからといってフルオートは禁物。特に中距離での撃ち合いでは慎重に。 コスト面ではかなり不味い。M16の上位互換ではあるが、金欠時はM16でもまったく問題ない。 連射速度はほぼM16と変わらないかも。装填数も30発あるけれど、きちんと弾数管理はするよう。 YO☆SHI☆OHの2代目メイン武器。 能力値 武器ランク やや強キャラ~中堅 移動速度 B(並) 遠距離 B(狙える) 中距離 B(全然いける) 近距離 B(全然いける) フォルム A(黒光り) 音 B(安心できる) データ詳細 コスト 1日/1400P 7日... -
C.USP
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackにおける最も安い武器。 そのコストとは割に合わない地味な性能の良さがあり、貧乏Suddenerに愛用されている。 最速連射は目押し。マップの重さなどでタイミングが変わることもあるが基本クリック連打で構わない。 12発という微妙な装填数のため、メイン武器で削った後この武器でとどめを刺そうとして刺せなかったケースもよくある。 近距離だと初期ナイフのがまだマシ。火力のわりに装填数が少ないためすぐリロードするハメになる。 この武器の縛り難易度は超高め。銃声が出る、リロードが必要などの理由から明らかにナイフよりも弱い。 遠距離で1発だけ撃ったら頭に当たって倒したという事例も聞かれるので、謎のポテンシャルを秘めているかもしれない。 能力値 武器ランク 弱キャラ 移動速度 A(か... -
Dragunov
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー TRGに(一応)対をなす唯一のセミオートタイプのSRとして多少の人気もある銃。 事実その能力は高く、その威力と連射能力で一度防衛に入れば固い守りを見せてくれる。 さらに撃つ時に移動キーを離せば真っ直ぐ飛んでくれるタイプの銃なので、ちょっとしたQSも可能、 おまけに近距離の性能もノンスコ連射のおかげで高い万能な委員長タイプの銃なのである。 移動速度や構えの速度は遅く、不意打ちをされるとまず勝てない。 威力85のScoutの胴即死率はだいたい4/10だが、なぜか威力99のこの銃の胴即死率は計測上5/10となぜか低い。 あまり過信はしないほうがいいかもしれない。 コストはSIGと同じ2000。この武器とTRGはなかなか黒字にならない。 ちなみに、この銃は反響設定がうまくなってないようで発砲音がどこにいても聞こえる仕様となっている... -
SIG556
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー ダメージや集弾性などにおいて他の銃より一回り高いスペックを持つ。 なのにも関わらずSIG使いがそこそこしかいないのはコスト面が最悪だからか装填数が25発だからか。 連射速度が若干遅いのと装填数の影響で、おそらく瞬間火力はひどく低いと思われる。 いかに差し合いで相手にダメージを与え制すかがこの武器の強さになってくるだろう。 敵との乱戦になり弾を多く消費するようなことがあってはならないので、慎重に立ち回らなくてはならない。 ただそこまで考えてやるゲームでもないので、何も考えずにAKを使えばいいよ。 前述の通りコスト面では最悪(ドラグノフと同じ)なので、まず知らない人が買う武器ではない。 よほどの愛がある上級者でなければ、この銃を妻とすることは難しい。 能力値 武器ランク 強キャラ~中堅 移動速度 B(まあまあ) 遠距... -
AKs-74U
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 説明にサブマシンガンモデルと記されており、機動力やリロードタイム、構える時間なども速く強いSMGなんだろうなと思いつつも 実はARに分類されているAKの軽量版チックなもの。 上記のとおりかなり素早く威力も28とHSでほぼ確定なのが魅力。フルオートして頭に当てていく武器。 コストも低いし反動も少ない。かなり初心者向けといえるが、この武器に甘えると将来痛い目に会う時がくるかも。 下記にあるHS率は100%となっているが、同じ攻撃力であるSamuraiEdgeのHS一撃率がほぼ90%なのであちらのほうが正しい可能性がある。 SMGであるMP5より0.3秒ほど速いAR最速武器。リロード時間も異常に短いので効率がよい。 能力値 武器ランク やや強キャラ 移動速度 A(速い) 遠距離 D(やめとけ) 中距離 A(頭に当てろ) 近... -
SMG U101
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー M16と重要な役目を果たす「初期武器」のひとつ。彼もまた大きなポテンシャルを秘めている。 標準的なARの機能を持つM16とは違い、UZIの強い面として異常なまでの足の速さがある。 あまりのスピードに遠距離でもSRからの銃弾をも難なく回避するこの武器は、 一瞬で間合いを詰め懐にもぐりこみ、最後には全弾ぶち当てたのに敵は死なず大抵返り討ちにあう末路を辿る。 装填数25発はあまりに残念だがこれも初期武器の定め。強すぎては他の武器のメンツが立たない。 もしかしたら初期ナイフよりも弱いかもしれないが、一応遠くから攻撃できる利点はあるので頑張ってほしい。 また縛りプレイの時に持たれることの多い不遇な武器。 能力値 武器ランク 弱キャラ 移動速度 S(ゴキブリ) 遠距離 E(まぐれHSでも無理) 中距離 D(まぐれHS2発でOK... -
MSG90
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー このSGはかなり特殊なSGで、散弾をまとめて発射する(弾は1発のみ)ものである。 さらに2段階のスコープが付いていて、命中精度もよいため遠距離からの狙撃も可能になっている。 ただこれはほとんど飾りであるため、遠距離でAR、SMGにすら勝てると思ってもらっては困る。 この武器の本領は近距離なので、間合いを離した戦い方をしていてはいつまで経ってもデスがかさむだけだ。 バグで照準がないため、いかに照準の見えない状態で敵に貼り付いて弾を連射するかが勝利のカギになる。 命中率99%なので遠距離だと外すことも多いが、壁抜きするのもいいかもしれない。 やりすぎると返り討ちにあったり、謎の装填数の少なさで弾切れを起こしてしまうことには注意してほしい。 この武器を使うにあたって求められるのは使い手の経験と挫けない精神。Aimは必要あるかないか... -
MG43
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackにおけるただ一つのLMG、MG43。 老若男女問わず全ての人に愛され崇め奉られし究極の存在。 ンンッ 移動速度こそ遅いものの、戦場をちゃんと把握しナイフで移動できるところまで移動すればンンッ まったく問題ない。 ンンッフルオート以外の選択肢はないので遠距離は少しンンッ苦手と感じるかもしれないが、 中距離以内に入ってしまえば相手はンンッ恐怖に慄き震え上がる末頭を撃ちぬかれて死ぬ。 待ち伏せをするンンッ場合、出の遅い弾をカバーするためある程度敵の到来をンンッ予測しなければならないが そこは影やンンッ足音、レーダーや銃声ンンッを確認すればよい。 ンンッMGに持ち替えた時、何か聞こえるかもしれない。これはンンッ神のお告げであり 道しるべであるので、余裕があるンンッときは何度も... -
Samurai Edge
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 10年冬頃に期間限定実装された完全上位版B.92FS。別名S.T.A.R.S Beretta。 09年夏頃にも限定実装されているが、こちらは値段以外何も変わらないただのベレッタだった。 しかし再実装され威力は22から28に(上画像は不具合)なり、ほぼ頭に当たれば一撃となる火力に。 当然それだけでなくダメージ全体の底上げもされているので、実装期間中はDEに並ぶ最強HGの一角を担った。 連射速度はその時の状況に応じて変わるがうまく連射できた時の強さと爽快感は並々ならない。 この武器の縛り難易度はDEと同等のぬるさ。実装期間、元のベレッタの立場がなくなったことは絶対に許してはいけない。 ちなみに、敵を倒した時にキルログに出る黒塗りシルエットがベレッタとは少し違う。 能力値 武器ランク やや強キャラ~中堅 移動速度 A(十分... -
UAR
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー ARの中でも初弾性能が抜きん出ていて、スコープ付きARの代表だったG36Kを地に陥れた張本人。 1発目の集弾性はSRとほぼ同等の99%なのでどれだけ遠くともほとんど狙った通りに飛んでくれる。 2発までは真っ直ぐ飛ぶが、3発目からはUARを憎むG36Kもびっくりのクソ集弾なので気をつけること。 反動でかなり上に弾が飛ぶため、基本的に下のほうを見ているSuddenAttack原住民がフルオートでHSしやすい武器として No.1の座に輝いている。 欠点は移動速度とリロード速度。構えるのも遅いので急に突撃されたりした時には間に合わずに撃ち殺されることもある。 コストパフォーマンスは悪い。ここがG36Kの勝る唯一の点である。 少しクセのある武器だが、威力や連射速度も悪くないのでARに慣れた人は一度触ってみるといいかもしれない。 ... -
AP(アーマーポイント)のナゾ
永らくその存在意義の有無を問われてきたAP(アーマーポイント) 11年12月2日、英雄清志の手によってようやくその片鱗が解明された。 重要なとこだけ箇条書きで乗せておくと、 ☆APは重要な存在だった!(驚愕) ☆本来のダメージ計算とは比例せず、別の計算式でAPが減る だいたいHPを60減らせばAPは0になっている 与えるダメージが大きければ大きいほど減るAPも大きいことは確か ☆APの存在は「APが存在する(1以上ある)」と「APが存在しない(APが0)」の2種類しかない どんなにAPが少なくとも、1あればAPとしての役割は果たす 数字が小さくなればなるほど被弾するダメージが大きくなっていく、なんてことはからきしない APが0になった場合は下記の状態となる ☆APが0になった状態で胴または腰に弾が当たると通常の倍近いダメージが入る ☆APの変動がない部位(足、腿... -
SCAR
レビュー 能力値 データ詳細 おまけ レビュー SuddenAttackで量産されている無個性武器の筆頭。初期は無個性が個性だったが、近頃違いが分からなくなってきた。 能力としての個性はないけれど、特筆すべきはやはりフォルムと銃声・リロード音である。 アルミっぽい姿と構える度にカッチャ!と気合が入ってくるような音、澄んだ銃声と美しいリロードは 疲弊しきったSuddenAttackの世界のオアシスであるかのような心地よさを醸し出してくれる、 まさに清純派アイドル系武器なのだ。 ファンも多くないけれどしっかりと根を張って生きており、この武器がいかに素晴らしいかを言葉で伝えなくても 音で伝えてくるのである。 何度も言うが能力に個性はないのである。個性はないが、低コストでこの音を聞けるのならどこまででも付いていける気がする。 何気にARの中で3番目に足が速い。 ... -
Double Barrel
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 前々からその存在は韓国から耳に届いてはいたものの、いざ日本に実装されてみても課金限定だったので 見ることは100年に1度くらいの頻度だったサブ武器。 だが09年秋頃、ついにポイント制となりSRのお供として多くのユーザから期待を寄せられた。 しかしそれは大きな勘違いであり、この武器は存在が罠だったのだ。 2発しかない装填数はもちろん、頭と胴に1発ずつ散弾が当たっても死なない驚異的な火力の低さ、 アナコンダやDEよりも1秒、USPより0.4秒遅いリロード、おまけに謎のコストの高さ。 サブ武器としてすら機能しない残念臭は、長くから実装を待ち望んでいたユーザ達の鼻を捻じ曲げていった。 散弾は4発飛んでいく。威力が78なので、単純計算で1発19.5。UZI以下。 装填数の2発で殺しきることはおろか総装填数10発を用いても敵1人倒せない... - @wiki全体から「GAL-1」で調べる