SuddenAttackWiki by ☆Mo☆Ri☆Shi☆内検索 / 「Scout SR-69」で検索した結果
-
Scout SR-69
...になると思うが、 Scout使いになろうと思えば大変なのはここから。 一撃当ててしまえば勝てるので大きくどっしり動けるTRGとは違い、 Scoutはその機動力を生かした素早い攻撃法を作っていかなければならない。 対TRG戦では非常に慎重な立ち回りが要求され、下手に撃って当てたとしても後撃ちで殺されてしまうことが多い。 そのためいかに敵の攻撃に当たらずにこちらの攻撃を当てるかが重要となるため、 ただ撃って当てているだけではScoutは勝つことはできない。 その後の追撃や撤退が確実に保障できる状態を作ってから、顔を出し撃っていくのが当然である。 なお、非常に素早いため遠距離では弾が当たらなくとも逃げてしまえば問題ないが、 中・近距離での立ち回りはかなりシビアになってくる。外れれば死はほぼ確定、当たってもその後の追撃を入れられなければ負け。 しかしAimが冴えわたるのな... -
構え速度ランキング
...9.34 7 SR Scout SR-69 0.9 9.09 7 HG Double Barrel 0.9 8.93 7 HG Samurai Edge 0.9 8.94 7 KN Gurkha Knife 0.9 8.66 14 AR FAMAS F1 1.0 9.68 14 AR K1 1.0 9.37 14 AR SOCOM-K 1.0 9.81 14 SMG P90 1.0 9.06 14 SG SG-870 1.0 9.81 14 SG ASG-12 1.0 9.70 14 SR Dragunov 1.0 11.35 14 SR TRG-21 1.0 11.12 14 HG B.93R 1.0 8.99 14 KN AXE Knife 1.0 8.93 14 KN Russian Machete 1.0 8.69 25 AR G36K 1.1 9.73 25 AR K2 1... -
武器
... SRについて Scout SR-69 Dragunov TRG-21 HG - ハンドガン C.USP B.92FS C.Anaconda Samurai Edge Knife - ナイフ Knife Gurkha Knife AXE Knife Tiger Stripe Russian Machete おまけ 移動速度ランキング 構え速度ランキング リロード速度ランキング -
移動速度ランキング
...(3) 16 SR Scout SR-69 9.09 1(3) 最速AR・SRの壁 17 SMG MP5 9.34 3(3) 18 AR K1 9.37 2(16) 19 AR SCAR 9.40 3(16) SMGの壁 20 AR FAMAS F1 9.68 4(16) 21 SG ASG-12 9.70 1(3) 22 AR M16 9.71 5(16) 23 AR G36K 9.73 6(16) 24 AR 89式小銃改 9.79 7(16) 25 AR M4A1 Carbine 9.80 8(16) 26 SG SG-870 9.81 2(3) 26 AR SIG556 9.81 9(16) 26 AR SOCOM-K 9.81 9(16) 29 AR L85a1 9.82 11(16) 30 SG MSG90 9.84 3(3) 30 AR GAL-1 9.... -
リロード速度ランキング
.../48 10 SR Scout SR-69 2.7 0 10/60 11 AR K1 3.0 82 30/120 11 AR K2 3.0 82 30/120 11 HG Double Barrel 3.0 23 2/10 14 AR M4A1 Carbine 3.1 82 30/120 14 AR TAVOR 3.1 85 30/120 14 AR SIG556 3.1 82 25/125 14 AR 89式小銃改 3.1 82 25/125 14 SG MSG90 3.1 32 10/30 14 SR Dragunov 3.1 26 5/20 14 SR TRG-21 3.1 0 5/20 21 AR M16 3.2 82 30/120 21 AR AK-47 3.2 72 30/120 21 AR G36K 3.2 82 30/120 21 AR SCAR 3.2 76 30/... -
メニュー
... SRについて Scout SR-69 Dragunov TRG-21 HG - ハンドガン C.USP B.92FS C.Anaconda D.Eagle Double Barrel B.93R Samurai Edge Knife - ナイフ Knife Gurkha Knife AXE Knife Tiger Stripe Russian Machete おまけ 移動速度ランキング 構え速度ランキング リロード速度ランキング リンク 公式サイト SAAR置き場 清志のサイト 清志のブログ(終了) 清志のブログ2(終了) 清志のブログ3(終了) 清志のminicity ☆人口UP ☆工業UP ☆インフラUP han_karum Wiki はんブログ(終了) ゴ協本部1 ゴ協本部2 国民新党私営ミラーサイト ニコニコMUGENWiki 天鳳個室4688 ... -
SRについて
...スナイパーライフル、Scout・Dragunovは 発射する際に移動キー(W,A,S,D)を押下していなければ真っ直ぐ飛んでいく。 走りながら敵に会った時に移動キーを離して撃てば簡単に当たってくれる。 これは水中でも適用され、水中では移動キーを離した後も慣性でその方向へ移動を続けるが 問題なく敵に当てられる。Scoutではこれは大きな武器となるので、海洋中継所などでは活躍できるかもしれない。 ジャンプ中にキーを離してもさすがに飛ばないが、高いところから低いところへ落ちている時は意味はないかもしれないが ちゃんと当たってくれる。ノーダメージで降りる段差の途中に敵が現われた時は有効かもしれない。 ちなみにG-Cubeでは低重力下でジャンプした後浮いている状態で撃っても当たる。これもScoutだと面白い。 ここまではTRG-21以外のSRのお話。ここからはTRGのスト... -
Dragunov
...ない。 威力85のScoutの胴即死率はだいたい4/10だが、なぜか威力99のこの銃の胴即死率は計測上5/10となぜか低い。 あまり過信はしないほうがいいかもしれない。 コストはSIGと同じ2000。この武器とTRGはなかなか黒字にならない。 ちなみに、この銃は反響設定がうまくなってないようで発砲音がどこにいても聞こえる仕様となっている。 能力値 武器ランク 強キャラ 移動速度 D(かなり遅い) 遠距離 A(連射) 中距離 C(連射連射) 近距離 B(連射連射連射) フォルム C(スコープ濁ってる) 音 B(よい構え音) データ詳細 コスト 1日/2000P 7日/10000P 30日/40000P 90日/100000P 持ち替え/リロード時間[s] 1.0/3.1 移動速度(第3補給倉庫 Bロングにて計測) 11.35 部... -
武器のランクと考察
...UAR A- Scout,AK,AKBlack B+ SIG,M4A1,AKs B Famas,K2,SCAR B- L85a1 C その他 残念ながらSAにはTRGという最強のSRがあるので、遠距離においては彼に勝る物は存在しないし、これからも出てこないだろう。 それを理解したうえでの立ち回りをARらは要求されている。 AKの初弾精度の強さを前面に押し出すのも強いには強いが、やはりTRGには勝つことは困難である。 SR初心者の置きスナにも負けてしまうあたり、絶望具合がおわかりいただけると思う。 まず、武器の特徴として"この距離では勝てない"というものを把握し、そういうシチュエーションでの戦闘を極力避けること。(例 M16では遠距離戦闘は無理) それを無視して勢いだけで突っ込んでしまうと、自分のKDが悪くなるどこ... -
PlanetSide2の世界
お勉強、調べ物用リンク 最初の1000ポイントを何に使うか 補足 使えそうな武器・装備リストXM98 PARALLAX SOLSTICE SF PANDORA CORVUS NEMESIS NS DECIMATOR QUASAR COMET NS-10 BURSTER L100 PYTHON AP L100 PYTHON HE L100 PYTHON HEAT SKYGUARD SUPERNOVA FPC SUPERNOVA VPC SARON HRB HAILSTORM TURBO LASER DUAL PHOTON PODS PHOTON A2A MISSILES CAS30 TANK BUSTER C150 DALTON L105 ZEPHER A30 WALKER M60-A BULLDOG お勉強、調べ物用リンク Blue Cats Blue … 初心者向けの説明やア... -
裏白リレー
ルール(変更・無視などご自由に) もらう側 渡す側 よしお鏡の使い方 過去の実績 ルール(変更・無視などご自由に) 1人50分(その後10分は配信やら受け渡し準備時間) その間に階段上で「セーブして中断」できる状況にしておく ストップウォッチはSWfTAを使用 武器表示などはこちらから もらう側 (セカンドデータがない場合は①、②をスルー) ①セカンドデータのバックアップを取る ②指定されたレジストリを削除する (RegeditからKEY_CURRENT_USER→Software→ChunSoft→Asuka4Windows →SSC_Value02、SSK_Value02 を削除) ③前走者からセーブデータをもらう ④アスカフォルダのsaveフォルダにもらったデータを上書き 渡す側 ①アスカを「セーブして中断」で終了させる... -
UAR
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー ARの中でも初弾性能が抜きん出ていて、スコープ付きARの代表だったG36Kを地に陥れた張本人。 1発目の集弾性はSRとほぼ同等の99%なのでどれだけ遠くともほとんど狙った通りに飛んでくれる。 2発までは真っ直ぐ飛ぶが、3発目からはUARを憎むG36Kもびっくりのクソ集弾なので気をつけること。 反動でかなり上に弾が飛ぶため、基本的に下のほうを見ているSuddenAttack原住民がフルオートでHSしやすい武器として No.1の座に輝いている。 欠点は移動速度とリロード速度。構えるのも遅いので急に突撃されたりした時には間に合わずに撃ち殺されることもある。 コストパフォーマンスは悪い。ここがG36Kの勝る唯一の点である。 少しクセのある武器だが、威力や連射速度も悪くないのでARに慣れた人は一度触ってみるといいかもしれない。 ... -
Russian Machete
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 斧、タイガーに次ぐ3番目の新実装ナイフ。ロシアンマチェット。 特徴は他のナイフよりほんのちょっと長い射程。ちなみにグルカは他のナイフの2倍。 攻撃力は34。ちなみにグルカは35。 攻撃速度はグルカよりもかなり速い。攻撃が速くなって射程と火力が下がったグルカである。 ナイフ縛りにおいて攻撃速度は大事なので、グルカよりかは使える代物だとは思うのだが、 なぜ実装してしまったのか、SuddenAttack運営の気の迷いを感じる武器だ。 対ナイフをするならグルカでいいし、ナイフ縛りをするならタイガーか斧でいい。 ウリとなる攻撃速度もグルカより速いだけの1クリック2回攻撃タイプ。 ただ右クリックの性能はよく、斧の左クリックのような使い勝手で振れるかも。 この武器の縛り難易度はちょっと高め。本来のナイフ縛りの動きは十分可能だがわざわざ... -
Knife
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 装備捨てキー(Gキー)を押しても捨てることのできないキャラと一心同体の初期武器。いわゆる初期ナイフ。 性能は決して悪くなく、銃を使うならポイントを支払って高いナイフを買う必要はない。 敵に自身の姿を見られているのなら左クリックで戦おう。相手の背中を取ったのなら右クリックで確実に仕留めるといい。 強みはやはりその移動速度と不要なリロードタイム、あとは銃声がないこと。 ナイフを振ると風切り音がするがこれは他人には聞こえていない。 しかし壁にナイフを振ると傷が付き、その地形に応じた音が出るが、これは聞こえてしまう。注意すること。 ある意味無音移動と最も相性の良い武器。足音を完全に消すことができれば、ステルスでの暗殺が可能である。 この武器の縛り難易度は高め。いかに相手の裏に回り、被弾なく倒せるかが勝負となる。 能力値 ... -
C.Anaconda
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackで唯一のリボルバー、サブ武器。 構える時に銃をくるっと回すイケメンっぷりには心を惹かれた者は多いだろう。 弾は6発。3発当てればまず相手を倒せるので、うまくやれば二人倒せるぐらいの能力を持っている。 集弾性はかなり高い。エアポートで座ったまま動かない相手のSRの頭を打ち抜くこともできるほど。 しかし連射能力は悪く、調子にのって連射してしまうと集弾が取れなくなるため焦らず1発1発を慎重に撃つこと。 この武器の縛り難易度は低め。タイマンでは落ち着けばほぼ負けないので、フラグトップも十分に望める。 能力値 武器ランク 中堅~弱キャラ 移動速度 A(速め) 遠距離 D(狙撃も可能) 中距離 D(危険) 近距離 C(なんとかなる) フォルム C(プラスチック) 音 B(何気に高... -
Yoshio鯖で使える☆ atcommand集
Auriga atcommand Yoshio鯖で使用できるatcommand集 @コマンドの後入力する物があるが その場合必ず半角スペースを挟む Auriga atcommand@die @load @rura @jump @jumpto @go @jobchange @where @who @who+ @storage @gstorage @speed @pvpon @pvpoff @lvup @joblvup @zeny @model @hide @heal @makepet @petfriendly @pethungry @petrename @item @item2 @item3 @itemreset @itemidentify @refine @produce @repair @monster @monstermap @killmonster2 @guildlvu... -
Gurkha Knife
レビュー 能力値 データ詳細 おまけ レビュー 斧が実装されるまでは唯一のポイントで買うナイフとして、ガチ勢のお供だったグルカナイフ。 現在では主にナイフのみのマップで使われることが多い。 対ナイフとしては広い攻撃範囲で敵に近付かせず倒せることから最高の性能を誇る。 対銃としては全ナイフ中最低の性能。ナイフ縛りの場合いかに相手の裏を回り確実に倒すかが勝負であるため、 広い間合いも裏を取ってしまえば無意味だし遅い攻撃速度は敵を仕留めるのに時間がかかる。 右クリックの攻撃判定の発生も遅く、瞬間の戦いにおける銃との相性は悪い。 この武器の縛り難易度はかなり高め。移動速度のわりにトロい攻撃速度はイライラをつのらせる。 ちなみに、グルカナイフの攻撃範囲は他のナイフの2倍ある。 ちなみにちなみに、下記のデータの左クリックでのダメージは1クリック(2回攻撃)分のダメージである... -
SOCOM-K
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 流星のように現われ立場の弱いARやSR達を蹂躙していった超高性能武器。 5発という非常に少ない装填数ながら、それを十分に補える火力を持つスコープ付きAR。 遠距離ではスコープを覗いての狙撃が可能となっており、 仕様かバグか分からないが照準の出ないノンスコープ状態でも、中心点をしっかり把握していれば 照準はなくともちゃんと真っ直ぐ飛んでくれるので中距離や近距離もまったく問題ない。 集弾性もよく反動はほぼないので、連射して1発でも当たってしまえばこちらの勝ちとなる。 やはり装填数がネックとなり突撃はあまりやめたほうがいいし、多人数戦もかなり辛いが タイマンではほぼ負けることのない能力で使い手のKDを大きく上昇させてくれることだろう。 この武器もGAL同様構える時に音を出さないので、ナイフで移動した後でも安心してメイン武器を構え... -
SMG U101
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー M16と重要な役目を果たす「初期武器」のひとつ。彼もまた大きなポテンシャルを秘めている。 標準的なARの機能を持つM16とは違い、UZIの強い面として異常なまでの足の速さがある。 あまりのスピードに遠距離でもSRからの銃弾をも難なく回避するこの武器は、 一瞬で間合いを詰め懐にもぐりこみ、最後には全弾ぶち当てたのに敵は死なず大抵返り討ちにあう末路を辿る。 装填数25発はあまりに残念だがこれも初期武器の定め。強すぎては他の武器のメンツが立たない。 もしかしたら初期ナイフよりも弱いかもしれないが、一応遠くから攻撃できる利点はあるので頑張ってほしい。 また縛りプレイの時に持たれることの多い不遇な武器。 能力値 武器ランク 弱キャラ 移動速度 S(ゴキブリ) 遠距離 E(まぐれHSでも無理) 中距離 D(まぐれHS2発でOK... -
SIG556
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー ダメージや集弾性などにおいて他の銃より一回り高いスペックを持つ。 なのにも関わらずSIG使いがそこそこしかいないのはコスト面が最悪だからか装填数が25発だからか。 連射速度が若干遅いのと装填数の影響で、おそらく瞬間火力はひどく低いと思われる。 いかに差し合いで相手にダメージを与え制すかがこの武器の強さになってくるだろう。 敵との乱戦になり弾を多く消費するようなことがあってはならないので、慎重に立ち回らなくてはならない。 ただそこまで考えてやるゲームでもないので、何も考えずにAKを使えばいいよ。 前述の通りコスト面では最悪(ドラグノフと同じ)なので、まず知らない人が買う武器ではない。 よほどの愛がある上級者でなければ、この銃を妻とすることは難しい。 能力値 武器ランク 強キャラ~中堅 移動速度 B(まあまあ) 遠距... -
Double Barrel
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 前々からその存在は韓国から耳に届いてはいたものの、いざ日本に実装されてみても課金限定だったので 見ることは100年に1度くらいの頻度だったサブ武器。 だが09年秋頃、ついにポイント制となりSRのお供として多くのユーザから期待を寄せられた。 しかしそれは大きな勘違いであり、この武器は存在が罠だったのだ。 2発しかない装填数はもちろん、頭と胴に1発ずつ散弾が当たっても死なない驚異的な火力の低さ、 アナコンダやDEよりも1秒、USPより0.4秒遅いリロード、おまけに謎のコストの高さ。 サブ武器としてすら機能しない残念臭は、長くから実装を待ち望んでいたユーザ達の鼻を捻じ曲げていった。 散弾は4発飛んでいく。威力が78なので、単純計算で1発19.5。UZI以下。 装填数の2発で殺しきることはおろか総装填数10発を用いても敵1人倒せない... -
AXE Knife
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackにおける最強のナイフ。AK(TRG)、DE、AXEKnifeのゆとり3点セットの一角。 左クリックですら胴一撃。一撃で葬れるということは、リスクが小さくなりその分余裕を持てるということ。 右クリックは封印すべき。たとえ相手の裏を取っていても左クリックで倒したほうが攻撃速度の関係で安定する。 間合いにさえ入ってしまえば相手が銃をフルオートしていようが関係ない。すぐその音は止む。 有利な地形で間合いに入れば敵が複数こちらに向けて発砲していてもこちらが生き残る場合も少なからずある。 移動速度は他のナイフより遅く、HGやSMGと同程度の速度となる。 しかし敵を倒す時間が他のナイフよりも省略されるため総合的な速さは変わらない。 攻撃速度はやや遅い。1クリックで仕留められなかった場合、... -
Tiger Stripe
レビュー 能力値 データ詳細 レビュー 斧の次に新しく実装された初期ナイフの上位互換ナイフ。 初期ナイフを使いなれた人はこちらのナイフを使ってみるとよい。 攻撃の仕方に大きな特徴があり、右と左にシェイシェイする。特徴といってもグラフィックの違いだけで攻撃判定は変わらない。 ナイフ縛りにおける最も使い勝手のよいナイフ。決定力に欠ける初期ナイフ、攻撃速度の遅いグルカナイフ、 スカすと苦しい斧。これらのナイフにはそれぞれ述べたとおりの欠点が存在するが、タイガーにはそのようなクセがない。 プスプス突く爽快感もあるためナイフ縛りを始めたければこれから始めてみるときっと楽しめるはず。 右クリックは初期ナイフの使い方と同様に、使うのは自身に余裕がある時だけで構わない。 対ナイフではグルカや斧には及ばない。ナイフ縛りしている状態で相手がこれらのナイフを持ったときはおとなしく逃げよ... -
TRG-21
レビュー 能力値 データ詳細 おまけ レビュー 人気No.1無料FPSであるSuddenAttackにおける、ゲームを支配する究極の存在であり神。 TRGが放った弾に当たったものはAPという概念はなく、自身がそれに撃ち抜かれたことすら分からず死ぬ。 神には距離による有利不利も存在せず、ただ目の前に視認した敵を貫くのみである。 TRGを使っている人間は殺意の波動に巻き込まれ、己の欲望を満たすためにただ殺戮を続けるのだ。 ひとたびロングで構えれば敵は慄き恐怖に震え上がり、自我を忘れて突っ込み死ぬ。 ひとたび中距離の差し合いに現われれば数秒後には死体の山が作り上げられる。 ひとたびTRGを持った者が突撃をしてくれば、近距離での理不尽な死に方に発狂してPCを落とす者もいる。 この銃は即ち地獄への送り舟である。ちらと目が合えば殺されるメデューサ。音がすれば一人死ぬ死神の鎌。... - @wiki全体から「Scout SR-69」で調べる