ハコダマwiki内検索 / 「スコア地形」で検索した結果

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  • スコア地形
    スコア地形とは、その地形そのものにスコアがあるオブジェクトのことである。 スコアがあるオブジェクト一覧表 名前 スコア(Pts) スコア最大値(Pts) 備考 エルドラド 50000 単体では最高値。レアすぎるため実用性は低い。 巨大都市 人数 30000 補正がこの値に加わるので、事実上の一位。保存性なし。 都市 人数*1.01 20200 巨大都市より1%ほど1人当たりのスコアが高い。 町 人数*1.03 10197 町の最大人数は9900人。都市より1人当たりのスコアが高い。 村 人数*1.05 2987 村の最大人数は2900人。町より1人あたりのスコアが高い。 油田 10000 森・密林 0.05*本数 1000・2000 密林の最大値は40000本。 反重力発生装置 2000*レベル 12000 記念碑 10000 ミサイル基地 50*レベル 1000...
  • スコアの基本
    スコア計算の基本 スコアの計算には「スコア地形」「集落補正地形」「全体スコア補正」「賞」の4つの概念がある。 スコア地形:その地形を作ると、スコアとして加算される。 集落補正地形:その地形を作ると、周囲の集落(村、町、都市、巨大都市)のスコアを上げる。 全体スコア補正:総スコアに影響を与えるもの。 賞:特定の目標を達成することで得られる。
  • メニュー
    ...スコアスコアの基本 スコア地形 集落補正地形 全体スコア補正 賞 王印 バナー 用語集 経験値 攻略 Q&A システム星発見 ヒーロー 戦争お座敷兵法書 陣営戦? グラフ時間別アクセス頻度 リンク 箱庭魂 お座敷箱庭攻略サイト 更新履歴 取得中です。 管理ページ ここを編集 カウンター 合計: - 今日: - 昨日: -
  • 全体スコア補正
    全体スコア補正 名前 スコア補正(%) 備考 フシギ 10*フシギ 中立国 -20 初心者 -50 失業者 -失業人数*50 スコア補正の単位は%ではなく、Pts。 市庁舎 10 メディア王 3 星発見数 20000*星の数 スコア補正の単位は%ではなく、Pts。 補足) 星発見数はウマいが、1ENで打ち上げても星発見数にカウントされない彗星になるので注意。
  • 地形一覧
    地形は『陸上』『海洋』『無属性』に分類されます。 『海洋』『無属性』地形は、島の面積としてカウントされません。 分類 地形 画像 数値 スコア 集落スコア補正 王様パワー 特殊指令 建設命令 陸上 荒地 荒地 - 0 -2.0% / 1hex × × - ミサイル着弾地 平地 - 0 - × × 整地, 地ならし 集落 村 100~2900(人) 数値 +5.0% / 0hex × × 開拓 町 3000~9900(人) 数値 +3.0% / 0hex × × - 都市 10000~20000(人) 数値 +1.0% / 0hex ○ × - 大都市 20100~30000(人) 数値 - × × 王様パワー発動? 農場 農場 10000~50000(規模) 0 +3.0% / 2hex ○ ○ 農場整備 ドーム農場 6000...
  • 集落補正地形
    集落補正地形とは、人口集落(村、町、都市、巨大都市)のスコアを上げるオブジェクトである。農場など他のオブジェクトのスコアを上げる能力は無い。 人口集落補正オブジェクト 名前 スコア補正(%) 範囲 備考 電波塔 5、10、20 3 何個建てても人口増加の効果は重複しない。 サーカス 5、10、20 1 補正はうらぶれ・サーカス・カレイドの順番。 エルドラド 10 2 防衛基地 10 2 隕石迎撃施設 10 2 レーザー砲 10 2 農場 3 2 ドーム農場も同じ。 工場 3 2 マイナス効果もあり。 採掘場 3 2 養殖場 3 1 森 5 1 記念碑 10 1 海 2 1 浅瀬 1 1 怪獣 -20 1 ミサイル基地 -3 1 荒地 -2 1 工場 -3 1 大工場 -5 1 補足) スコアは、重ねがけ可能。 例えば1都市の周囲2ヘ...
  • エルドラド
    名称 エルドラド 画像 分類 陸上 数値 - スコア 50000 都市スコア補正 / 範囲 10% / 2hex 発生条件 ・探検による発見・プレゼントを開ける 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・王様パワー発動(所持奇跡が0フシギのとき)→エルドラドor森 備考 説明 エルドラドは単体ではスコアが一番高いレアな地形です。王様パワー発動をするとフシギを1つ産出しますが森になってしまうかもしれません。災害にとても強く隕石や広域被害中心で海に、噴火で山に、噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 平地
    名称 平地 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 山, 採掘場, 怪獣を除く陸上地形を整地, 地ならし 実行可能命令 開拓⇒村農場整備⇒農場 備考 農場か集落が隣接していると20%の確率で村ができる 地形一覧|地形変化一覧 説明 さまざまな陸上建設物を建設することができます。また、集落を増やし、人口増加を目指すために必要な地形でもあります。
  • 市庁舎
    名称 市庁舎 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・市庁舎建設を平地にする 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・特殊命令→市庁舎 備考 説明 市庁舎があると機密ログで資金と食料と人口の増減が出力され、特殊命令をすると島の木の数とカオスとミサイル総発射数が機密ログで出力されます。また島全体のスコアを10%増加させます。災害に弱く火災や地震や津波や暴動や噴火周り1hwxや広域被害2hwxで荒地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 虚空
    名称 虚空 画像 分類 無属性地形 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・怪獣黒やにじりカオスの侵入 実行可能命令 - 備考 説明 虚空は面積にカウントされません。虚空には何もできないのでミサイルで荒地にしちゃいましょう。災害は隕石で混沌に、噴火で山に、広域被害中心と広域被害1hexで海になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 混沌
    名称 虚空 画像 分類 無属性地形 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・虚空への怪獣の侵入 実行可能命令 - 備考 説明 混沌は面積にカウントされません。混沌には何もできないのでミサイルで荒地にしちゃいましょう。放っておくと怪獣やプレゼントになります。災害は噴火で山に、広域被害中心と広域被害1hexで海になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 消波ブロック
    名称 消波ブロック 画像 分類 海洋 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・消波ブロック建設をする 実行可能命令 ・整地や地ならし→浅瀬 備考 説明 消波ブロックは隣接している地形が津波で壊滅する確率を減少させます。災害には強く隕石や広域被害中心や広域被害1hexで海に、噴火で山に、噴火周り1hexで荒地になります。 地形一覧|地形変化一覧

  • 名称 山 画像 分類 陸上 数値 ー スコア ー 都市スコア補正 / 範囲 ー 発生条件 ・噴火による成形 実行可能命令 ・掘削→荒地・採掘場整備→採掘場 備考 説明 山は人工的には作れなくお座敷箱庭諸島において最大規模が一番大きい採掘場を作る事ができる。災害に強く隕石で荒地に広域被害中心で海に広域被害1hexで海(浅瀬)になる。 地形一覧|地形変化一覧
  • 海底油田
    名称 海底油田 画像 分類 海洋 数値 - スコア 10000 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・掘削を海にする 実行可能命令 ・整地や地ならし→海 備考 説明 海底油田は資金を無人で生産します。災害には海底にあるので強く隕石や広域被害中心や広域被害1hexで海に、噴火で山に、噴火周り1hexで浅瀬になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 養殖場
    名称 養殖場 画像 分類 海洋 数値 10000 スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 3% / 1hex 発生条件 ・養殖場建設を浅瀬にする 実行可能命令 ・整地や地ならし→浅瀬 備考 説明 養殖場は食料生産施設です。災害は津波や噴火周り1hexで荒地に、隕石と広域被害中心や広域被害1hexで海に、噴火で山になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 王子修練所
    名称 王子修練所 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・王子修練所建設を平地にする。 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地 備考 説明 王子修練所はロケット発射に必要です。災害には強く隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧

  • 名称 海 画像 分類 海洋 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 2% / 1hex 発生条件 ・隕石(山除く)の落下・巨大隕石の落下・記念碑の落下・ロケットの落下・浅瀬の地盤沈下・海のヌシの侵入・浅瀬を掘削する・海洋系の地形の消滅 実行可能命令 ・整地や地ならし→海・海底基地建設→海底基地・掘削(回数入れる)→海底油田・漁船出港→マグロ漁船・客船出港→豪華客船軍艦出港→軍艦・埋め立て→海(浅瀬) 備考 説明 海は海洋系の地形の存在に必要です。海洋系の平地?災害にとても強く噴火で山に、噴火周り1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 荒地
    名称 荒地 ミサイル着弾地 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 -2% / 1hex 発生条件 ・浅瀬を埋め立て・山を掘削・怪獣に踏まれる・災害やミサイルで陸上建設物が破壊される 備考 説明 役に立たない土地です。整地しましょう。ミサイル着弾地でなければ、低確率でプレゼントが発生します。 地形一覧|地形変化一覧
  • 灯台
    名称 灯台 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・東大建設を平地にする 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地 備考 説明 灯台は2hexで船の海難事故が起こらなくしてくれます。災害に津波や地震や噴火周りhex1や広域被害2hexで荒地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 海底基地
    名称 海底基地 画像 分類 海洋 数値 0〜250 スコア 100×レベル 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・海底基地建設を海にする 実行可能命令 ・整地や地ならしや特殊命令→海 備考 説明 海底基地はミサイルを発射するのに必要です。ミサイル基地と違うのは価格と偽装している土地と最大レベルと耐久性です。前述のように海底にあるので災害にはとても強く隕石や広域被害中心や広域被害1hexで海に、噴火で山に、噴火周り1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • ICPO支部
    名称 ICPO支部 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・ICPO支部建設を平地にする 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地 備考 説明 ICPO支部はコパンの逮捕に全てを懸けている組織の支部です。これがある事でコパンの泥棒成功確率が下がります。災害に弱く地震や津波や暴動や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • アルマゲドン
    名称 アルマゲドン 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・防衛施設の自爆・プレゼントを開ける 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・防衛施設建設→海? 備考 防衛範囲は隕石は頭上と周り2hexの計19hex、ミサイルは頭上を除く周り2hexの計18hexです。ただし防衛施設・アルマゲドン/イージス艦は防ぎません。 説明 アルマゲドンは防衛施設と隕石迎撃施設の両方の能力を備えた非常にレアな地形です。災害に弱く津波や暴動や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害中心で海に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 反重力発生装置
    名称 反重力発生装置 画像 分類 陸上 数値 1〜6 スコア 2000×レベル 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・反重力発生装置建設を平地にする。 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・反重量発生装置建設→レベルが1増えた反重力発生装置 備考 説明 反重力発生装置は島の面積を1レベルで1hexだけ浮かす事ができます。災害にそこそこ強く津波や噴火回り10hexや広域被害2hexで荒地に、隕石や広域被害中心で海に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 集落
    名称 村 町 都市 大都市 画像 分類 集落 数値 100〜2900人 3000〜9900人 10000〜20000人 20100〜30000人 スコア 人数×1.05 人数×1.03 人数×1.01 人数 都市スコア補正/範囲 ー/ー 発生条件 ・ 平地を農場や村や町や都市や大都市に隣接させる。・開拓する ・村からの昇格・都市からの降格 ・町からの昇格・大都市からの降格・プレゼントを開ける。 ・都市からの昇格・プレゼントを開ける。 備考 説明 この土地は必ず島に必要で、島にすべてなくなると島が放棄されてしまいます。 地形一覧|地形変化一覧
  • レーザー砲
    名称 レーザー砲 画像 分類 陸上 数値 0〜250 スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 10% / 2hex 発生条件 ・レーザー砲建設を平地にする 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地 備考 説明 レーザー砲はレーザー砲の近くに来た怪獣を攻撃します。攻撃範囲や威力はレベルで異なります。災害に弱く津波や暴動や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、隕石や広域被害1hexで海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 採掘場
    名称 採掘場 画像 分類 陸上 数値 10000〜200000? スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 3% / 2hex 発生条件 ・山に採掘場整備をする。 実行可能命令 ・掘削→荒地・採掘場整備→規模が5000上がった採掘場 備考 説明 採掘場はお座敷箱庭諸島に置いて最も最大規模の大きい職場です。特に上位島には必須の職場となっています。災害にとても強く隕石で荒地に噴火で山に広域被害中心で海に広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • ミサイル基地
    名称 ミサイル基地 画像 分類 陸上 数値 0〜250 スコア 50×レベル 都市スコア補正 / 範囲 -3% / 1hex 発生条件 ・平地にミサイル基地建設をする。・プレゼントを開ける。 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地 備考 説明 ミサイル基地はミサイルを撃つのに必要で、ある程度発展した島には怪獣が出現するので必須と言えます。災害に弱く津波と暴動と噴火周り1hexと広域被害2hexで荒地に、隕石と広域被害1hexで海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 防衛施設
    名称 防衛施設 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 10% / 2hex 発生条件 ・防衛施設建設を平地にする。 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・防衛施設建設→海 備考 防衛範囲は頭上を除く周り2hexの計18hexです。但し防衛施設・アルマゲドン・イージス艦は防ぎません。 説明 防衛施設はミサイルから島を守ってくれます。災害に弱く津波や暴動や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 海(浅瀬)
    名称 海(浅瀬) 画像 分類 海洋 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 1% / 1hex 発生条件 ・浅瀬に設置する建造物へのミサイル着弾・山以外の陸上系への陸地破壊弾着弾・養殖場や浅瀬に設置する船舶への津波被害・浅瀬に設置する船舶への台風被害・海や海底基地や海底油田への噴火周り1hexの被害・陸上地形や無属性地形への巨大隕石落下中心から1hexの被害・陸上地形や無属性地形への記念碑落下中心から1hexの被害・陸上地形や無属性地形へのロケット落下中心から1hexの被害・浅瀬に設置する船舶への巨大隕石落下中心から1hexの被害・浅瀬に設置する船舶への記念碑落下中心から1hexの被害・浅瀬に設置する船舶へのロケット落下中心から1hexの被害・海に埋め立てをする・山以外の陸上地形の掘削 実行可能命令 ・整地や地ならし→浅瀬・消波ブロック設置→消波ブロック・養殖場建設→養殖場・漁船...
  • 浅瀬
    名称 浅瀬 画像 分類 海洋 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 1% / 1hex 発生条件 ・浅瀬に設置する建造物へのミサイル着弾・山以外の陸上系への陸地破壊弾着弾・養殖場や浅瀬に設置する船舶への津波被害・浅瀬に設置する船舶への台風被害・海や海底基地や海底油田への噴火周り1hexの被害・陸上地形や無属性地形への巨大隕石落下中心から1hexの被害・陸上地形や無属性地形への記念碑落下中心から1hexの被害・陸上地形や無属性地形へのロケット落下中心から1hexの被害・浅瀬に設置する船舶への巨大隕石落下中心から1hexの被害・浅瀬に設置する船舶への記念碑落下中心から1hexの被害・浅瀬に設置する船舶へのロケット落下中心から1hexの被害・海に埋め立てをする・山以外の陸上地形の掘削 実行可能命令 ・整地や地ならし→ 浅瀬・消波ブロック設置→消波ブロック・養殖場建設→養殖場・漁船出港...
  • プレゼント
    名称 プレゼント 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・荒地のプレゼントへの変化 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・王様パワー発動→色々 備考 説明 プレゼントは名の通りプレゼントです。王様パワー発動で開けるとカレイドステージやドーム農場や大工場や最強ミサイル基地(レベル5のミサイル基地)や巨大都市や都市や平地+フシギ1~3やミサイル着弾地やミサイルいのらやアルマゲドンやエルドラドになります。全地形の中でも一番災害に弱く、火災や地震や津波や暴動や噴火周り1hexや広域被害1hexで荒地に、台風で平地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • エネルギータンク
    名称 エネルギータンク 画像 分類 陸上 数値 0〜4000EN スコア 5000×EN 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・エネルギータンク建設を平地にする 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・王様パワー発動→所持していたフシギの数が増えたエネルギータンク 備考 説明 エネルギータンクはロケット発射に必要です。災害に弱く火災や地震や津波や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 隕石迎撃施設
    名称 隕石迎撃施設 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 10% / 2hex 発生条件 ・隕石迎撃施設建設を平地にする。 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地 備考 防衛範囲は頭上と周り2hexの計19hexです。 説明 隕石迎撃施設は隕石から島を守ります。巨大隕石も50%の確率で迎撃します。災害に弱く津波や暴動や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害中心で海に、広域被害2hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 森林
    名称 森 密林 画像 分類 陸上 数値 100〜20000 20100〜40000 スコア 0.05×本数 都市スコア補正 / 範囲 5% / 1hex 発生条件 ・植林を平地にする・緑化・密林からの降格 ・森からの昇格 実行可能命令 ・整地や地ならしや伐採→平地・王様パワー発動(20000本の森に)→サーカス ・整地や地ならしや伐採→平地 備考 説明 森は周り1hexの建物を燃えなくしたり、台風で飛ばされる確率を減らしたりといろいろと役に立ちます。災害にとても強く隕石や広域被害中心で海に、噴火で山に、噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 港湾施設
    名称 港湾施設 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・港湾施設建設を海か海(浅瀬)に隣接した平地にする。 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・漁船出港→港湾施設・客船出港→港湾施設・軍艦出港→港湾施設 備考 説明 港湾施設は船の出港や補給に必要です。また港湾施設に〜出航をするとランダムな位置へ出航します。建設する時は海に面していなければなりませんが建設後は陸地で囲んでも何ら問題はありません。災害に強く津波や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、隕石や広域被害中心で海に噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)にあります 地形一覧|地形変化一覧
  • 漁船
    名称 メザシ漁船 マグロ漁船 画像 分類 海洋 数値 - スコア 200 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・漁船出港を浅瀬にする ・漁船出港を海にする 実行可能命令 ・帰港→浅瀬 ・帰港→海 備考 説明 メザシ漁船は無人で食料を生産します。その量は毎ターン8000トンです。災害は津波や台風や噴火周り1hxや広域被害2hexで浅瀬に、隕石や広域被害中心や広域被害1hexで海に、噴火で山になります。 マグロ漁船は無人で食料を生産します。その量は毎ターン0〜16000トンです。災害は津波や台風や隕石や広域被害中心や広域被害1hexや広域被害2hexで海に、噴火で山に、噴火周り1hexでメザシ漁船になります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 客船
    名称 スワン 豪華客船 画像 分類 海洋 数値 - スコア 300 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・客船出港を浅瀬にする ・客船出港を海にする 実行可能命令 ・帰港→浅瀬 ・帰港→海 備考 供給額がマイナスになり支払えない場合は解散させられます。 説明 スワンは無人で資金を生産します。その量は毎ターン20〜60億です。災害は津波や台風や噴火周り1hxや広域被害2hexで浅瀬に、隕石や広域被害中心や広域被害1hexで海に、噴火で山になります。 豪華客船は無人で資金を生産します。その量は毎ターン-20〜160億です。災害は津波や台風や隕石や広域被害中心や広域被害1hexや広域被害2hexで海に、噴火で山に、噴火周り1hexでスワンになります。 地形一覧|地形変化一覧
  • 工場
    名称 工場 大工場 画像 分類 工場 数値 30000〜100000 120000 スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 -3% / 1hex   3% / 2hex 発生条件 ・工場整備をする。 ・100000規模の工場に王様パワー発動をする。・プレゼントを開ける。 実行可能命令 ・工場整備→規模が10000増えた工場(100000規模にした場合除く)・整地や地ならし→平地・王様パワー発動(90000規模以下の工場にした場合)→規模が50000増えた工場(100000以上切り捨て)・王様パワー発動(100000規模の工場)→大工場 ・整地や地ならし→平地・工場整備→工場 備考 説明 資金生産施設です。しかしながら採掘場よりも最大規模が小さいため上位島ではあまり使われていません。ただ採掘場よりも建設にかかる費用が少ないので新規島には必要な地形です。災害にはそこそこ弱く火災や...
  • 軍艦
    名称 イージス艦 戦艦 画像 分類 海洋 数値 - スコア 500 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・軍艦出港を浅瀬にする ・軍艦出港を海にする 実行可能命令 ・帰港→浅瀬 ・帰港→海 備考 防衛範囲は頭上を除く周り2hexの計18hexです。但し防衛施設・アルマゲドン・イージス艦は防ぎません。また毎ターン60億円のコストもかかります。コストを支払えない場合は解散させられます。 毎ターン75億円のコストがかかります。コストを支払えない場合は解散させられます。 説明 イージス艦はミサイルを発射出来ます。その数は1発固定です。更にミサイル防衛機能ももっています。災害は津波や台風や噴火周り1hxや広域被害2hexで浅瀬に、隕石や広域被害中心や広域被害1hexで海に、噴火で山になります。 戦艦はミサイルを発射出来ます。その数は2発固定です。災害は津波や台風や隕石や広域被害中心や...
  • 農場
    名称 農場 ドーム農場 画像 分類 農場 数値 10000〜50000 60000 スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 3% / 2hex 発生条件 ・農場整備をする。 ・50000規模の農場に王様パワー発動をする。・プレゼントを開ける。 実行可能命令 ・農場整備→規模が2000増えた農場(50000規模にした場合除く)・整地や地ならし→平地・王様パワー発動(48000規模以下の農場にした場合)→規模が5000増えた農場(50000以下切り捨て)・王様パワー発動 (50000規模の農場)→ドーム農場 ・整地や地ならし→平地・農場整備→農場 備考 説明 食料生産施設です。これが無い場合は島は食料不足で人口が0になり放棄されてしまいます。(食料購入をする等策はありますが現実的ではないでしょう)以外と農場は災害に弱いためしっかりと対策をしないと食料不足になります。災害は津波や暴...
  • 電波島
    名称 ラジオ塔 テレビ塔 幸福放射塔 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 5% / 2hex 10% / 2hex 20% / 2hex 発生条件 ・電波塔建設を平地にする。 ・電波塔建設をラジオ塔にする。 ・電波塔建設をテレビ塔にする。 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・電波塔建設→テレビ塔 ・整地や地ならし→平地・電波塔建設→幸福放射塔 ・整地や地ならし→平地 備考 説明 ラジオ塔は周囲2hexの住民を幸せにすす効果があります。災害に弱く地震や津波や暴動や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 テレビ塔は周囲2hexの住民を幸せにすす効果があります。災害に弱く地震や津波や暴動や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、隕石や広域被害...
  • サーカス
    名称 うらぶれサーカス サーカス カレイドサーカス 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 5% / 1hex 10%/ 1hex 20% / 1hex 発生条件 ・サーカスからの降格 ・うらぶれサーカスからの昇格・カレイドサーカスからの降格 ・サーカスからの昇格・プレゼントを開ける 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・王様パワー発動→サーカス ・整地や地ならし→平地 ・整地や地ならし→平地 備考 説明 うらぶれサーカスはサーカスが降格したもので森と同等(単位が無い等の共通しない部分も多いが)です。災害にとても強くて隕石や広域被害中心で海に、噴火で山に、噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 サーカスは周り1hexの最大自然増加人口が1000人上がります。災害にとても強くて隕石や広域被害中心...
  • ハリボテ
    名称 ハリボテ(防衛施設) ハリボテ(都市10000人) ハリボテ(コパン三世謹製ハリボテ) 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 - 発生条件 ・ハリボテ建設0指定 ・ハリボテ建設1指定 ・コパンが何か地形を盗んだ時に代わりに置いていく 実行可能命令 ・王様パワー発動→防衛施設 ・王様パワー発動→都市(10000人) ・王様パワ−発動→コパン三世像 備考 説明 防衛施設の外見をしたハリボテです。もちろんハリボテですから防衛施設の役割は果たしません。災害にとても弱く火災や地震や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、台風で平地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 都市の外見をしたハリボテです。もちろんハリボテですから都市の役割は果たしませんが、ポインタを置くと『都市(100...
  • 怪獣
    怪獣 名称 怪獣 画像 下記参照 分類 陸上 数値 HP スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 -20% / 1hex 発生条件 ・集落や海に怪獣出現・混沌からの出現・プレゼントを開ける(ミサイルいのらのみ)・サーカス怪獣脱走(いのらのみ)・怪獣派遣(人造怪獣のみ) 実行可能命令 怪獣退去(亡命時のみ) 備考 説明 怪獣は島を荒らす厄介者ですが倒す事によってフシギがゲットできるので島同士の倒し合いとなります。特殊能力を持っている怪獣もいます(下記参照)。災害には強く隕石や広域被害中心で海に、噴火で山に、広域被害1hexで海に、広域被害2hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧 分類 画像 名称 体力 武力 経験値 死体の価格 報酬奇跡 能力 人造怪獣? メカいのら 2 20 5 0 0 クリティカル耐性 メカおとうさん 1 50 10 0 0 90%...
  • Q&A
    災害発生率などの基本的な設定の確認方法は? 以下のリンクから確認できます。 平和系→設定一覧 戦争系→設定一覧 陣営戦→設定一覧 資金を簡単にためるには? 資金が1000億を超えた時点で港湾施設を建造して客船を出航させると良いでしょう。 後はどんどん客船を出港させるだけです。 しかし船系はスコアがあまり手に入らないのである程度開発したら 埋め立てしましょう。 海底基地を消す方法は? 海底基地は、埋め立てか特殊指令で消すことが出来ます。 陸地破壊弾を使う必要はありません。 地盤沈下が起きるのは、何万㎡から? 12100万㎡から地盤沈下発生条件になります。 見てない間に山が出来て、勝手に12100万㎡になることがあるので、 11900万㎡で止める人が多いです。 電波塔って巨大隕石も降らせるの? 以前は、降らせていましたが、現在は隕石、巨大隕石...
  • 記念碑
    名称 モノリス 平和記念碑 戦いの碑 ロケット発射台 慰霊碑 コパン三世像 画像 plugin=ref serial=60 分類 陸上 数値 - スコア 10000 都市スコア補正 / 範囲 10% / 1hex 発生条件 ・記念碑建設0指定 ・記念碑建設1指定 ・記念碑建設2指定 ・記念碑建設3指定 ・記念碑建設4指定 ・コパン三世謹製ハリボテからの昇格 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・記念碑建設→平地 ・整地や地ならし→平地・特殊命令→平和記念碑・記念碑建設→平地 ・整地や地ならし→平地・ ・整地や地ならし→平地・記念碑建設→ロケット発射台or平地 ・整地や地ならし→平地・記念碑建設→平地 ・整地や地ならし→平地・記念碑建設→平地 備考 説明 モノリスは森と同等です(単位が無い等共通点が部分的にありませんが)。災害にと...

  • より上位の賞は、順番にしか取れない。つまり、繁栄賞を取る前に超繁栄賞を取ることはできない。 ターン杯は、より上位の賞のみを受賞できる。つまり1000ターン杯の時に、100ターン杯は受賞できない。同様に10000ターン杯の時に、1000ターン杯と100ターン杯は受賞できない。 アイコンは一つだが、ターン杯はとればとるほどスコアポイントが加算されていく。 加算スコアは受賞した時だけでなく、受賞アイコンがある限り永久に加算されている。 各賞の受賞条件一覧表 名前 条件 加算スコア(Pts) 100ターン杯 100の倍数のターンに、スコアがトップ 10000 1000ターン杯 1000の倍数のターンに、スコアがトップ 10000 10000ターン杯 10000の倍数のターンに、スコアがトップ 10000 繁栄賞 人口30万人以上 5000 超繁栄賞 人口50万人以上 10000 究極繁栄賞...
  • 地形変化一覧
    陸上地形 地形 通常弾 陸破弾 火災 地震 津波 台風 隕石 暴動 緑化 噴火0※ 噴火1※ 広域0※1 広域1※1 広域2※1 荒地 - 浅瀬 - - - - 海 - 森 山 - 海 浅瀬 - 平地 荒地 浅瀬 - - - - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 村 荒地 浅瀬 - - 荒地 - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 町 荒地 浅瀬 荒地 - 荒地 - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 都市・大都市 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 - 海 - 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 農場・ドーム農場 荒地 浅瀬 - - 荒地 平地 海 荒地 森 山 荒地 海 浅瀬 荒地 工場 荒地 浅瀬 荒地 荒地 荒地 - 海 荒地...
  • 電波塔
    名称 ラジオ塔 テレビ塔 幸福放射塔 画像 分類 陸上 数値 - スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 5% / 2hex 10% / 2hex 20% / 2hex 発生条件 ・電波塔建設を平地にする。 ・電波塔建設をラジオ塔にする。 ・電波塔建設をテレビ塔にする。 実行可能命令 ・整地や地ならし→平地・電波塔建設→テレビ塔 ・整地や地ならし→平地・電波塔建設→幸福放射塔 ・整地や地ならし→平地 備考 説明 ラジオ塔は周囲2hexの住民を幸せにする効果があります。災害に弱く地震や津波や暴動や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、隕石や広域被害中心で海に、緑化で森に、噴火で山に、広域被害1hexで海(浅瀬)になります。 テレビ塔は周囲2hexの住民を幸せにする効果があります。災害に弱く地震や津波や暴動や噴火周り1hexや広域被害2hexで荒地に、隕石や広域被害...
  • はじめに
    まず、重大な注意があります。 参加にあたって、パスワードを設定する必要がありますが、セキュリティ関係は自己責任です。 従って、ばれても平気な無難なパスワードを使用してください (例 生年月日とか、あだ名とか)。 どんなゲームか? 「お座敷箱庭」は、一人ひとつの島を持ちその島を開発していくという、いわゆる箱庭系のゲームです。 徳岡宏樹さんの開発された「箱庭諸島2」がベースになっています。 箱庭諸島ただひたすら開発するだけでなく、お互いに協力しあったり、 戦争したりもするかもしれません。 開発計画(農場を作ってみたり、荒地を整地したり)は30ターン分まで先行入力できます。1ターン1回の計画が実施されます。 なお、1ターンは4時間(つまり1日6ターン) なので、計画をあらかじめ30個入力しておけば、 5日間はアクセスしなくてもいいわけです。 もちろん不測の事態がい...
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