Halo Wars @wiki内検索 / 「キャンペーンCOOP」で検索した結果

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  • キャンペーンCOOP
    協力モード Xbox Live またはシステムリンクを用いて2人でキャンペーンをプレイできるモード。 ローカル(Xbox 360 1台)での協力プレイは不可。 COOPにマッチング機能は無く、フレンドかプレイ履歴からの参加もしくは招待を送っての参加しか出来ない。 システム仕様 人口・テックレベル・資源は共有(ステージによって違うかも、要検証)。 スピリット オブ ファイア コマンドは別々に管理されている。 協力モードのみスピリット オブ ファイア メニューに転属命令というコマンドがあり、コストの消費無しに選択範囲内の自分管理のユニットを相手管理のユニットに変更できる。このコマンドを使用して初期のユニットを全て相方に渡して動きを観察、なんてことも可能。 ユニットの扱い プレイヤー1が作成したユニットはプレイヤー1のみ操作可能。 初期ユニットはシングル時より少し多く、その中からプレイ...
  • キャンペーンCOOP/コメント
    生産力が単純に二倍。生産スロットがそれぞれ管理される。すなわちPlayer1が生産しはじめた瞬間にPlayer2が生産指示をだしたら二台同時に産出される。 -- (名無し) 2009-03-14 02 46 55 ゲストプレイヤーは一部のMAPでMACが絨毯爆撃に、エレファント枠がサイクロプスになる 端緒では基地のメンテに使えるかも? -- (名無しさん) 2010-01-24 19 39 28
  • キャンペーン
    ゴールド取得のために キャンペーンミッション一覧01アルファ基地 02遺跡へ 03遺跡内部 04アルカディア市内 05アルカディア郊外 06光のドーム 07スカラベ 08アンダースのシグナル 09フラッド 10シールドワールド 11浄化 12修復 13端緒 14リアクター 15脱出 _コメント ↓ ゴールド取得のために ゴールドを取得するためには戦闘ボーナスが非常に重要で、ユニットを生存させることを最重視してプレイするとゴールドを取得しやすい。 タイムボーナスもあるにはあるものの、時間を意識して無理に特攻し、生存ユニットが減ってしまうくらいなら、大切に回復させながら進む方が良い場合が多い。 またタスク完了スコアが戦闘ボーナスやタイムボーナスに掛かる元のスコアなので、ある程度時間がかかってもサブタスクを完了したほうがゴールドを取得し易い。 ※参考動画集(難易度はレジェンダリー)...
  • メニュー
    ...ド  ┣キャンペーンCOOP  ┣マルチプレイヤー  ┗階級 ■戦術  ┣基本戦術  ┣応用戦術   ┗オーダー例  ┣UNSC編  ┗コヴナント編 ■データ  ┣ UNSC   ┣リーダー   ┣建造物   ┣ユニット   ┗特殊  ┣コヴナント   ┣リーダー   ┣建造物   ┣ユニット   ┗特殊  ┣フラッド  ┣マップ  ┣スカル  ┣ブラックボックス  ┣HALOタイムライン  ┣実績  ┣Tips  ┗チラシの裏 ■その他  ...
  • キャンペーン/コメント
    キャンペーン攻略の情報もこちらのページでよろしいでしょうか? -- cuelas (2009-02-28 21 02 41) いいんじゃないかな? ページ長くなるだろうけどそれはその時また考えれば -- 名無しさん (2009-02-28 21 16 11) 了解です。ありがとうございました。 -- cuelas (2009-02-28 22 27 02) ヒロイック、規定タイム内クリアメモ -- (名無しさん) 2009-04-07 23 30 28 ↑誤爆。失敗すると面倒なので点数考えずスカルオン。ただし敵が吹き飛ぶスカルは場合によっては危険なだけなので注意。基本は物資を最優先、強化した上で数が揃った状態で進むのが理想。ただ敵も強化してるっぽいので腕がある人は以下にあらず。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 45 00 需要がな...
  • マルチプレイヤー
    ...をクリアするモード。キャンペーンCOOPを参照。 プライバシー オープンパーティー フレンドのみ 招待のみ オープンパーティー フレンド、プレイ履歴、招待から参加可能 フレンドのみ フレンド、招待から参加可能 招待のみ こちらから招待を送った人のみ参加可能 パブリックゲーム スタンダード 1v1 スタンダード 2v2 スタンダード 2v2 パーティーチーム スタンダード 3v3 スタンダード 3v3 パーティーチーム デスマッチ 1v1 デスマッチ 2v2 デスマッチ 2v2 パーティーチーム タグオブウォー* 2v2 パーティーチーム タグオブウォー* 3v3 パーティーチーム キープアウェイ* 1v1 キープアウェイ* 2v2 パーティーチーム リインフォース* 2v2 パーティーチーム リインフォース* 3v3 パーティーチーム リインフォース* 2v2...
  • 用語集
    Caution! このページにはキャンペーン含むネタバレが記載されている可能性があります。 また情報が正確でない場合があります。 A - ZHALO MAC ODST ONI UNSC あ - おアリス-130(Alice-130) アルカディア(Arcadia) アンダース教授(Professor Ellen Anders) アービター(Arbiter) 大いなる旅立ち(The Great Journey) オータム(Pillar of Autumn) か - こ悔恨の預言者(Prophet of Regret) カッター艦長(Captain James Gregory Cutter) コヴナント(Covenant) コール提督(Admiral Preston Jeremiah Cole) さ - そサミュエル-034(Samuel-034) ジェローム-092(Jerome...
  • 既知の不具合/コメント
    Liveでエンジニアを生産したのに、人員をとるだけで出てこないバグがある。再現できないから発生条件不明。 -- 名無しさん (2009-03-04 15 10 59) キャンペーンで稀に、マップ範囲外にカメラがハマリなにもできなくなる事がある。対戦マップでは未検証。 -- 名無しさん (2009-03-05 12 29 00) スカーミッシュでもカメラハマります。 -- 名無しさん (2009-03-06 00 46 35) アービターの怒りで歩兵通行不可能な場所に着地して、ワープせずに死ぬ場合もあるようです。ワープより痛い… -- 名無しさん (2009-03-06 04 01 57) 人数をとるだけと書いたってひとへ。基地をロックしてるのでは? -- へいろ (2009-03-08 07 20 35) キャンペーンでクリア条件を満たしてるのにクリアにならな...
  • 実績
    項目数:50 総ポイント:1000G オフライン:590G オンライン:120G 協力プレイ: 50G 秘密の実績:240G オフライン項目 アービターの裁定 難易度ヒロイックでキャンペーンをクリアしよう 30 大いなる旅立ち 難易度レジェンダリーでキャンペーンをクリアしよう 50 優等生 任意のミッションでゴールドメダルを獲得しよう 5 切磋琢磨 キャンペーンの任意のミッションで自己最高スコアを更新しよう 10 時間厳守 難易度ヒロイックで全ミッションを標準タイム以内にクリアしよう 15 禁欲主義者 スコアペナルティーありのスカルをすべてオンにしてゴールドメダルを獲得しよう 20 殿堂入り キャンペーンの全ミッションでゴールドメダルを獲得しよう 30 覇者 キャンペーンで通算スコア 1,000,000 以上を獲得しよう 40 グラントの BBQ ...
  • フラッド/コメント
    Halo3にも居た風船みたいなので倒すと素体をばらまくフラッドが居たと思うんですがどこに居るか分からなかったので記載してません -- 名無しさん (2009-03-08 12 30 55) ページ作成感謝します -- 名無しさん (2009-03-08 18 49 50) ↑↑マルチプレイでフラッド(キャリア)が居ました -- 名無しさん (2009-03-09 04 06 38) 上の方の「胞子群」が攻撃してこないとなっていますが、たしか「胞子群」はヒーロー以外の歩兵の一部を「フラッド」に変えてしまうような気がします。又は歩兵部隊のそばからフラッドが出現したように見えます。 -- 名無しさん (2009-03-10 12 57 06) よちよち歩きは見た記憶があるな。 -- 名無しさん (2009-03-10 17 29 30) 胞子は歩兵をフラッド化する。...
  • フラッド
    キャンペーンユニット素体 胞子群 スラッシャー体 ボム体 フラッド(スウォーム) 感染したユニット(海兵隊、火炎放射手、グラント他) 設置物フラッド(卵細胞) フラッド(ストーク) フラッド(触手) フラッド(ランチャー) フラッド(巣) フラッド(コロニー) 原始グレイヴマインド スカーミッシュ・マルチプレイユニット素体 感染した海兵隊員 感染した火炎放射手 感染したジャッカル キャリアー 設置物フラッド(コロニー) フラッド(ランチャー) _コメント ↓ UNSC勢力でもコヴナント勢力でも無く見境なく襲ってくるフラッド群。 現在はキャンペーンの敵、スカーミッシュ・マルチプレイでの中立軍として登場し、プレイヤーが使用することは不可能。 キャンペーン ランチャー、巣、コロニーは倒すと冬眠状態になり時間が経つと復活する。 有機体が素体フラッドに倒されると、そのユニットはフ...
  • 小ネタ・テクニック
    相性 戦いの基本は図の三すくみですが、厳密にはこの通りにはいきません。 ユニット個別の相性というものを理解しましょう。 全般 コヴナントのリーダーユニットやスパルタンなどの製造数に上限のあるユニットは空きユニットを消費しない 開幕基地のタレットを建造 →即キャンセルすることで基地の周囲をある程度偵察できる 製造途中に製造条件を下回っても製造される例えば、テックレベルが3必要なユニットを作成中にリアクターを破壊されテックレベルが3未満になっても、製造中または製造を予約していればそのまま製造される スパルタンやコヴナントリーダーなどのヒーローユニットは、物資クレートの回収が早い ユニットのアップグレードを行うと、アップグレード紹介文に書かれていない基礎性能も向上する 生産予約を入れてる施設が破壊されても、予約した分の資源は戻ってくる (例:スコーピオン1台を予約中に車両パッド...
  • トップページ/コメント
    神ゲーですね -- 名無しさん (2009-03-01 03 00 24) メニューリンクに外部アドレスを差し替えているユーザーがいます。アクセス規制措置をお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-05 07 32 35) 規制しました。URLを踏んでしまった方は念のためウィルスチェックをおすすめします -- 管理人 (2009-03-05 09 21 52) 誰かUPDATE情報の掲載お願いします。 ttp //halowars.game-server.cc/halowars/modules/HaloWars_News/details.php?bid=43 -- (名無しさん) 2009-05-15 12 37 05 アップデート・DLC新規ページ作成。 -- (makuin-goo) 2009-05-18 03 58 09 神が創り...
  • 既知の不具合
    発生条件が明確なものテックリアクターバグ アービターがワープした、壁の中に埋まった 預言者のプロテクターが残る カメラは動けるけど全ユニットが動かない。フリーズ? ワートホグを敵の建造中の建物に体当たりさせたら破壊されてしまった 敵の攻撃中に一つ目のシールドジェネレーターが完成したがシールドが展開されない 発生条件が不明無敵のバンシーが居たんだけど… カメラがハマり動かせなくなる ミニマップが正常に表示されなくなる 特定のユニットがマップ内にある谷底などに落ちてしまう ユニットがマップ外に飛び出し破壊されてしまう _コメント ↓ 発生条件が明確なもの テックリアクターバグ ※2009/12/19のTU4で修正されました。 現在かなり致命的なバグ。 建造中のリアクターにアンダースの凍結爆弾を投下し、しばらく待ってリアクターを自爆させるとテックレベルが増加したままになる問題。 ...
  • 13端緒
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 20 00 ~ 01 00 00 ゴールド 40000 ~ シルバー 25000 ~ 39999 ブロンズ 15000 ~ 24999 ティン 0 ~ 14999 タスク メインタスク スコア 新しいランディングゾーンを見つける 250 アンダースをランディングゾーンに到達させる 250 ランディングゾーンを守る 500 基地を4つ制圧し、維持する[4] 1500 サブタスク スコア フラッドのボム体を10体倒す[10] 750 スカラベを奪う 250 note スパルタンと合流直後に遭遇するレイスとローカストは奪っておくと、最初の基地の制圧が楽になる。 最初の基地でバルチャーを量産すれば残りの二つの基地は最小限の損害で手に入る。 西の基地は空軍が守るが、三つの基地の生産力で圧倒できる。 途中にいる...
  • 編集者/メンバー向け
    要望提案と被りそうなページだけどこっちは主に編集者向けということで 編集者が少なく各ページに埋まってない項目が多いので編集が必要そうなページや レイアウトについてあーだこーだ言ったりするためのページ とりあえず、おやくそく 新規ページを作る際はなるべくコメントフォームを付けてください 悪意のあるなしに関わらず個人名やゲーマータグを本文に書き出すのは避けてください メンバーと非メンバーの違いは 編集時の画像認証が無くなる アップロードファイルを削除できる とメリットは皆無です また交流試合などは行わないと思いますので、そういうのを希望の方は HaloWars Japan Community へどうぞ 現在のデータ空欄、加筆修正などが必要なページ デスマッチルール詳細 アービターのステルス能力 コヴナント基地の司令基地、大要塞アイコン画像 コヴナント...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • 小ネタ・テクニック/コメント
    各ステージのスカル、ブラックリストは航空機でも回収できる。 -- 名無しさん (2009-02-27 13 02 56) スパルタンが乗った航空機が撃墜され施設上や谷(地上ユニットが乗れない所)などに落ちると脱出できず死にます・・・ -- 名無しさん (2009-02-27 13 14 17) ニードラーを装備したグラントの対空能力が高まってるように見えますが、気のせい? -- 名無しさん (2009-02-27 16 13 56) ニードラーは対空装備という設定、(航空ユニットより)、逆にUNSCの歩兵は射程が短くなって威力があがっているような? -- 名無しさん (2009-02-27 21 15 08) ブラックボックスもスカルもユニット関係なく拾えるよ戦車でも拾えたし -- 名無しさん (2009-02-28 04 20 45) UNSCの移送で一度に...
  • 実績/コメント
    制裁はキャンペーン中でも解除されました -- 名無しさん (2009-02-28 19 47 07) N00b n0 M0r3 はLeet文字。Noob no more「もう素人じゃない」の意味 -- 名無しさん (2009-03-01 11 05 41) 制裁は、なんとチュートリアル(コブナント)で浄化を使って終わらせたら解除されました。 -- 名無しさん (2009-03-01 18 37 36) 制裁はスカーミッシュで対人でも解除されました -- 名無しさん (2009-03-02 21 44 12) 完璧主義者は、オンライン項目・アービターの裁定・大いなる旅立ち以外の実績解除が条件?(24hと永遠の友は関与せず? -- 名無しさん (2009-03-04 04 44 58) 完璧主義者が、時間厳守をまだ終わらせて無いのに解除されました。 -- 名無し...
  • スカル
    スカルとはスカル一覧 スカル倍率スカル使用時のスコア スカル入手条件01 Lock Daddy! /グラントが倒されると背負っているメタンガスのタンクが吹っ飛ぶ 02 Grunt Birthday Party /グラントが粉々に砕け散る 03 Cowbell /破壊表現が派手になる 04 Wuv Woo /スカラベが純粋な愛の虹を発射する 05 Fog /ミニマップが表示されない (1.10x) 06 Sickness /プレイヤーユニットのHPが半減する (1.20x) 07 Rebel Sympathizer /CPUユニットのHPが25%アップ (1.20x) 08 Rebel Supporter /CPUユニットの攻撃力が50%アップ (1.20x) 09 Rebel Leader /CPUユニットが最初から手強くなる (1.20x) 10 Catch /プレイヤーユニットのリチャ...
  • Q&A
    FAQ (よくある質問) FAQ (よくある質問)【基本】Q.どんなゲーム? Q.FPSじゃないの? Q.初心者なんだけど楽しめるかな? 【マルチプレイ】Q.フレンド対CPUで遊びたいんだけど? Q.右側にひし形の何かが付いたんだけど? 【ゲーム内】Q.複数のユニットを選べないの? Q.ユニットの行先を細かく選択できないの? Q.ユニットに★が付いたんだけどこれ何? Q.MACブラストって何?使えないんだけど? Q.アラート・フレア・ビーコンって何?どうやって出すの? Q.特典のファイアボールワートホグが使えないんだけど? Q.マルチプレイでの敵味方の色が分かりにくいんだけど? Q.「マクロ」、「ミクロ」の意味は? _コメント ↓ 【基本】 Q.どんなゲーム? 今作はRTS(リアルタイムストラテジー)です。 リアルタイムで戦場を操作し、兵士や兵器、基地を育成してステージをクリ...
  • HALO タイムライン
    タイムラインを埋めるには キャンペーンをクリアする ブラックボックスを回収する スカーミッシュ/マルチプレイで各リーダーで勝利する スカーミッシュ/マルチプレイで各マップをプレイする 上記条件を満たすことで埋まります。 2498/1/16 UNSC 殖民星アルカディアにDSRA(深宇宙探査ラボ)が開設され、従来の調査船では探査不可能だったブラックホールなどの高重力エリアの研究が開始される。 ただし、このDSRAは、2531年のゴヴナント軍による第一次襲撃により壊滅 2506 UNSC SPARTANプロジェクトの前身であるORIONプロジェクト[植民地軍事政権による、銀河系外周植民地における極秘任務用スーパーソルジャーの育成計画]凍結。 育成された初代スパルタンたちはそれなりに効果的だったものの、莫大な育成および配備コストに見合うだけの成果は到底得られず、プロフェク...
  • UNSC 戦術
    UNSCのより実戦的な戦術をまとめるためのページ。 ここに書かれてある事は場合場合に合わせた一例であり、全ての場合に当てはまる物ではなく、これらを噛み砕いてそれぞれに合った形で利用してもらう為のページである。 UNSC総合ホグラッシュ(速攻) カッター艦長ODST、降下します! エレファントラッシュ フォージ軍曹機甲部隊出撃!! 軍曹半ホグラッシュ・中盤ブーム アンダース教授ホーク部隊攻撃開始! 教授内政強化ブーム _コメント ↓ UNSC総合 歩兵ラッシュ(速攻) タートル(主にコヴナント戦) ブーム(主にUNSC戦) ホグラッシュ(速攻) 目的 最初から生産でき、高い攻撃力を誇るワートホグで速攻を仕掛ける。 作戦 早いうちからリアクターを建造、ホグのアップグレードを行う。 同時にホグを量産、ある程度数を揃えアップグレードを済ませ...
  • リンク
    リンク 公式(英語) http //www.halowars.com/ 日本語版公式 http //www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halowars/ 製品詳細http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Halo-Wars/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530808?NoSplash=1 取扱説明書http //nxeassets.xbox.com/shaxam/0201/0e/d0/0ed09b4f-b5ad-41b0-8d1c-00076e607f2e.PDF 小説版HALO The Fall of Reach(日本語版) | TOブックス http //www.tobooks.jp/books/book_075.html Halo Official ...
  • 日本語版キャスト
    日本語版吹き替えキャスト ジェームス・グレゴリー・カッター(Camptain James Cutter) cv 沢木郁也 セリ-ナ(Serina)cv 本田貴子 ジョン・フォージ軍曹(Sergent John Forge) cv 安元洋貴 エレン・アンダース教授(Ellen Anders) cv 浅野まゆみ 悔恨の預言者(The prophet of Regret) cv 宮林康 アービター(Arbiter) cv 三宅健太 その他(Others) 西墻由香 松岡大介 杉崎亮 四宮豪 園部好徳 高橋研二 室園丈裕 _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 フォージ、ヘタリアのドイツの中の人か -- (名無し) 2009-04-28 19 08 00 グラントやスパルタン達もちゃんと声優さんが分けられてるのね -- ...
  • コヴナント リーダー
    コヴナント リーダー悔恨の預言者 アービター ブルートチーフ _コメント ↓ コヴナント リーダー コヴナント軍はUNSCとは違い、リーダー自身が戦場に参戦することができる。 リーダーユニットの作成、アップグレードは神殿にて行う。 最初の神殿に限りリーダーユニットも一緒に作成される。 自軍のリーダーユニットはマップ上に1体しか作成できない。 強力なアビリティや独自のユニットを持つ反面、UNSCのリーダーのようにゲーム開始時から基地レベルが+1されるなどのリーダーボーナスや、スピリット オブ ファイアなどの援護要請コマンドは存在しない。 初心者のコヴナント使いによく見られる傾向だが、中盤以降までリーダー単体で運用するのは無謀と言える。 確かにリーダーは序盤の速攻という面では最強ユニットだが、レベルアップした敵軍ユニットが出揃ってくる中盤以降にリーダー単体でごり押しす...
  • 基本操作
    パッドのボタン配置 左スティック ポインター移動 右スティック カメラ(視点)移動 左スティック押込 現在地にアラートを設定(クリック)グローバルポイント設置(ダブルクリック) 右スティック押込 カメラを北へ向ける 十字キー ↑ スピリットオブファイア メニュー(UNSCのみ)カメラをリーダーユニットの元へ移動し選択状態に(コヴナントのみ) 十字キー ↓ 次の部隊へ移動 / 部隊切り替え 十字キー← 基地へ移動 / 基地切り替え 十字キー→ 最新のアラート位置へ移動 A ユニットを選択(クリック) / 複数ユニット選択(長押)同じユニットを選択(ダブルクリック) / メニュー選択 B キャンセル X 移動 / 通常攻撃 Y アビリティ使用 LB 全ユニット選択 RB 画面内ユニット選択 LT 高速でポインターを移動 RT 選択中のユニット切り替え スタート ポーズ バック タスクの確認...
  • 03遺跡内部
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 08 00 ~ 18 00 ゴールド 45000 ~ シルバー 35000 ~ 44999 ブロンズ 25000 ~ 34999 ティン 0 ~ 24999 タスク メインタスク スコア フォージとアンダースの光へたどり着く 500 アンダースがブリッジを起動するまで援護する 500 フォージとアンダースを脱出させる - アンダースを東側のコントロールパネルへ移動させる 300 フォージとアンダースをライディングゾーンに到達させる 500 サブタスク スコア ブリッジを利用して敵ユニットを倒す 700 ハンターを45体倒す[45] 700 note アンダースはYボタンでグリズリーの修復を行える。 東側の橋の電源をON・OFFする事で敵を倒す事ができる。 最後の廊下でハンターが大量に出現。 サブタ...
  • UNSC e
    Leader Unit Leader Leader Power Unique Unit Super Upgrade Economy Bonus Captain Cutter MAC Blast Elephant ODST Bases start with more building sitess Sergent Forge Carpet Bomb Cyclops Grizzly All Supply Pads start as Heavy Supply Pads. Professor Anders Cryo Bomb Gremlin Hawk Cost and research time for unit upgrades reduced by her. Structure Building Cost Build Time Tech. Level Requirement Role ...
  • UNSC編/コメント
    作戦名 目的 作戦 長所 欠点  のテンプレが消されてますけど、どういった理由でしょうか? テンプレがあったほうが、やっぱり統一されていいと思うんです。 -- (カッター) 2009-03-03 21 34 03 隠したのは俺だが、消した覚えは無いな。逆に問うが、編集しない人にまであのテンプレを見せる必要があるのだろうか -- (名無しさん) 2009-03-04 00 06 19 隠しに対策って項目追加しました。 -- 名無しさん (2009-03-04 07 14 23) すいません編集ページまで見てませんでした -- 名無しさん (2009-03-04 07 16 26) ODST対策は人口上限になったら降下できないことを逆手に航空部隊作って兵士無視→基地襲撃がいい。やられた時面倒なことになったし -- 名無しさん (2009-03-11 02 00 ...
  • UNSC 特殊
    スピリット オブ ファイア _コメント ↓ スピリット オブ ファイア UNSCのみ使用できるコマンド。 十字キー ↑でスピリット オブ ファイア メニューが表示される。 リーダーパワーや回復 / 修理といった特殊なコマンドが使用可能。 名称 必要テック 必要資源 リチャージ時間 MACブラスト 1 600 180 スピリット オブ ファイアの強力なキャノン砲で上空から敵部隊を狙い打つ発射画面から1発以上撃ってキャンセルすると残弾数があってもリチャージが必要になる発射要請をしてから着弾までわずかにタイムラグがあり移動中のユニットを狙うには行動の先読みが必要 名称 必要テック 必要資源 リチャージ時間 じゅうたん爆撃 1 600 180 航空機に支援じゅうたん爆撃を要請し、方向指定した長方形の範囲の敵をなぎ払う強化すればより広範囲を爆撃可能になる...
  • 13端緒/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 11 55 13、バルチャープレイでいけました。初期部隊は火炎と歩兵一部隊死んでもらいましょう。全員最初の基地の防衛で。後は順番に制圧していくだけで問題ないです。 -- (名無しさん) 2009-04-08 22 46 13 航空だと基地攻撃前にスカラベゲット可能、かつ敵のスカラベと戦闘せずにクリアも可能でした。 -- (名無しさん) 2009-04-28 16 50 03 アンダースをランディングゾーンに届けずに進めば、優秀な回復ユニットとしてクリアまで使える。クリア後のメインタスク(アンダースをランディングゾーンに~)もクリアしたことになる。なぜかスカラベのイベントが起こらない。 -- (名無しさん) 2010-04-12 01 09 02 こ -- ...
  • 02遺跡へ/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 15 59 57 02は基地防衛はタレットと歩兵で、フォージは右と左少しのクレート回収&せん滅。スコピ揃ったら左回りで基地を後ろから叩く。キャニスターと回復でじわりじわりと。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 45 21 レジェンド感想。02は火炎で基地に速攻をかけた方が楽。歩兵も混ぜてミサイルで余裕。 -- (名無しさん) 2009-04-09 23 19 15 難易度レジェンドのゴールドメダル取れました。タレットx4を対空にしてスピリット輸送機対策。キャニ装備のタンクが5〜6台揃ったら早めにコブナント基地を破壊。味方の救出は後回し。 -- (名無しさん) 2009-05-02 13 41 22 02はフロントゲートが開いたと同時にフォージをコブナント...
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    Halo Wars @wiki 長く過酷な戦いが始まる ― 戦え、意のまま 2531年、人類の存亡をかけた『Halo』シリーズの激闘から20年前。壊滅状態となった惑星ハーベストで、地球外種族の軍事同盟コヴナントの不穏な行動が報告される。UNSC(国連宇宙司令部)艦スピリット オブ ファイアの所属部隊は、その行動の調査のため現地に降りたつ。そこで目にしたものは、古代文明フォアランナーの遺跡の存在であった。 Xbox 360ユーザーなら知らない人は居ないであろうHaloシリーズの世界観とRTS界の大御所Ensemble Studiosが手を組んだ作品 "Halo Wars"。 パッドでの操作に最適化された操作方法や、RTSが初めての人でも楽しめるように組まれたシステム。 今、『Halo』シリーズ激闘の背景が明らかになろうとしている。 己の決断を信じ...
  • 03遺跡内部/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 01 25 03は戻らずそのままブリッジに行くと爆破イベントが起きません。侵攻も防御もタンクを盾にすれば問題なし。 -- 名無しさん (2009-03-05 14 15 01) 03、丁寧にキャニスターでハンターを狙う。合流時に修理、皆で橋に乗ったら殿グリズリ、橋渡ったら出現ポイントを押さえて修理、あとはグリズリを前衛で全部隊で脱出を目指すだけ。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 51 33 難易度レジェンダリーで攻略中だけど、グリズリーが途中で倒されて合流できない。。。修理もできんし、どうしろと? -- (名無しさん) 2011-08-07 16 16 15 ↑進行方向を塞ぐ敵や対車両ダメージが痛いハンターだけを優先排除しつつ、2両の役割を臨機応変に...
  • 08アンダースのシグナル/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 06 53 08は復活ポイントに3名ほど配置しておくと即死出来る。特殊のデカイのは微妙かも。袋を壊すと胞子が出て歩兵がやられるので注意。ODSTでも頭数が減ります。 -- 名無しさん (2009-03-05 14 21 14) 08、一番手前で展開、歩兵をフル生産。敵がちょろっときたらグレで下がる。絶対に攻めない。するとブルートがジャンプしてくるので頑張って下さい。しのいだらスパルタンが駆逐するのを待って、ヒーロー部隊を左へ派遣。残った部隊は右と上の巣でマウント、象さんは上。ヒーロー達(フォージ含む)でシールドを回復しつつ下のエレファント救出(この前にODSTを2,3発見して基地近くへ)。象さんは上へ。基地は歩兵タレットとODSTで防衛。ヒーロー達は同じように左の象さんへ。この間に基地防衛を強...
  • 基本戦術
    このページは8割の他RTSでの経験と2割の妄想で成り立っているので、適度に服用してください。 CPU戦と対人戦はまったくの別物です。人間は何をするかわかりません。 変な所があったら問答無用で修正してください。 戦術に関する筆者募集中。 基本方針先制ラッシュ(速攻) ブーム タートル 戦闘準備資源は使い切れ 資源の使い所を考えろ とりあえず物資パッド 第二基地、第三基地 ユニットの生産とアップグレード アンチユニットユニット同士の相性 偵察 戦闘開始!ブームラッシュ 攻城兵器を使おう! 前線 数の差とは。(ランチェスターの「集中効果の法則」) 戦闘力の差とは(ランチェスターの「一騎打ちの法則」) 要するに、数の多いユニットが最強ですね! 集中攻撃を避ける ハラス(嫌がらせ) Q A式「攻めるタイミングは?」 チーム戦での心得チーム戦での勝利への道 _コメント ↓ ...
  • 09フラッド/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 07 54 09、上空部隊がいるのでウルヴァリン必須。砲台が一番やっかいなので最優先で潰すこと。各拠点にスコーピオン2台orウルヴァリン1対ずつくらいで制圧状態にできます。★4の特殊フラッドはスコーピオン2車両でも放置してると負けるので注意。 -- 名無しさん (2009-03-05 14 25 42) 09-フラッドの、「コロニーを5つ同時に休眠状態にする。」って、どうやってやるんですか。どうしてもできません! -- (名無しさん) 2009-04-06 11 36 11 とりあえずコロニーの場所を確認するんだ。ゲーム上じゃなくてプレイヤーの頭の中だけで良い。そしてスコーピオンを作れ。キャニスターシェルの研究をしてな。用意できるならウルバリンも1,2両居ると対空的に良いと思う。準...
  • 02遺跡へ
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 15 00 ~ 30 00 ゴールド 70000 ~ シルバー 50000 ~ 69999 ブロンズ 30000 ~ 49999 ティン 0 ~ 29999 タスク メインタスク スコア アルファ基地を稼動させる 250 物資パッドを建造する 250 兵舎を建造する 250 海兵隊員を5個小隊育成する[5] 250 氷の中の建造物にたどり着く 1000 建造物に入る 250 起爆装置を爆破する 700 サブタスク スコア コヴナントの基地を破壊する 1000 ジャッカルスナイパーを20体倒す[20] 500 敵のメタン精製装置を破壊する 1000 ワードホグをすべて救出する[2] 1000 note 特定ポイントの敵を一掃すると援軍(海兵隊員 4、ワートホグ 2)が送られてくる。 ※この援軍はユニット上...
  • コヴナント
    リーダー 建造物 ユニット歩兵 車両 航空 ユニークユニット アップグレードリーダー 建造物 神殿でのアップグレード タレット 歩兵 車両 航空 ユニークユニット _コメント ↓ リーダー リーダー名 必要テック 必要資源 製造時間 リーダーパワー ユニークユニット 悔恨の預言者 0 400 浄化 エリート儀仗兵 アービター 0 400 怒り 自爆グラント ブルートチーフ 0 400 渦動 ブルート、ブルートチョッパー 建造物 名称 必要テック 必要資源 製造時間 役割 前哨基地 0 500 30 基地 神殿 0 500 30 スペシャルアップグレード 倉庫 0 100 30 資源を供給 シールドジェネレーター 1 200 30 基地防衛 兵士育成所 0 150 30 歩兵ユニットを作成 車両工場 0 150 30 車両ユニットを作成 飛行機工場 0 150 45 航空...
  • 09フラッド
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 18 00 ~ 30 00 ゴールド 35000~ シルバー 20000~34999 ブロンズ 15000~19999 ティン 0 ~ 14999 タスク メインタスク スコア スパルタンレッドチームと合流する 400 フラッドのボスを倒す 1000 サブタスク スコア フラッドストークを20体倒す[20/20] 600 コロニーを5つ同時に休眠状態にする 1700 note マップ東に基地建造サイトがあるのでホーネットを作成して向かわせ物資農場にしよう。 生身の兵は、フラッドに寄生されて敵を増やすだけなので×。 車両ならガンナーホグとスコーピオン。コロニー等は複数のスコーピオンにキャニスターシェルを撃たせるとよい。 エアより時間がかかるが、サブタスクも同時にこなしやすい。腕に自信のある人向け。 ...
  • 10シールドワールド
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 20 00 ~ 32 00 ゴールド 55000~ シルバー 40000~54999 ブロンズ 20000~39999 ティン 0 ~ 19999 タスク メインタスク スコア 撤退のため輸送機の飛行経路を確保する 2250 ブラボー小隊をランディングゾーンに到達させる 750 サブタスク スコア グレムリンをパイロンに配置する[4/4] 1000 フラッド(スクウォーム)を350倒す[350] 750 note 中盤戦の難関。 このMapは、鳥形フラッドが大量にいるため、対空兵器がカギとなる。 マップ中にあるパイロンを視界内に入れるとグレムリンが支給され、このグレムリンを指定位置に設置することで撤退までの時間が少し延長される。 基地を整備したら、まず基地東の野良リアクタを取る。自前のリアクタと...
  • 04アルカディア市内/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 02 31 04、普通にしのげば達成?最初のホーネットは落されないように!基地建設までに地下鉄から第1、2輸送機までの主なスナイパータワーをせん滅。第3方面は余裕があったら。クレートは見かけたら回収。基地建設は敵基地から遠い側に。第3輸送機側にタレット対歩兵を一つ。物資優先しつつ歩兵関係を強化。この間は最初の部隊と輸送機を回復しつつ、第1に来るバンシーやレイス、ローカストを迎撃。バンパイアもいたりするので注意。第2はたまに見る程度。ここいらで敵基地側に新しい基地が作られるから早めに吹き飛ばして基地建設、あまり襲われないのでタレットと物資のみ。衛生兵まで強化したら数部隊で第3側掃除しつつ順次各地のタワーへ駐留。これであとは第1と敵基地側以外はほぼ安全です。たまに来るレイス・ローカストは初期部隊で殺して...
  • 08アンダースのシグナル
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 18 00 ~ 30 00 ゴールド 30000~ シルバー 20000~29999 ブロンズ 12000~19999 ティン 0 ~ 11999 タスク メインタスク スコア 基地投下ビーコンの位置に到達する 250 エコーチームを調査する 500 行方不明のエレファントを捜索し確保する[2/2] 500 3台のエレファントすべてを基地に帰還させる 500 サブタスク スコア エレファントで歩兵部隊を育成する 250 行方不明のODST部隊を見つける[4/4] 500 フラッドの素体を750体倒す 750 note 所有しているエレファントが1機でも破壊されるとミッション失敗です。 初期エレファントはあまり前に出さず、後方で兵を作成し続けましょう。 基地建設後は、エレファントをタレットの保護下に置い...
  • アップデート・DLC
    アップデート2009/12/19 2009/07/17 2009/05/12 DLC(DownLoad Contents)ヒストリカル バトル マップ パック ストラテジック オプション パック テーマHalo Wars You’re in Command - テーマ(Premium) Halo Wars E3 2007 - テーマ _コメント ↓ アップデート 2009/12/19 バランス 各階級への必要スコアが減少、ジェネラルは2,400,000 →960,000に。 スカラベの体力と攻撃力を25%増加。 ハンターのアサルトビームを強化、照準を付ける速度を向上(ワートホグ等の追従が可能)。 グラントのニードラーアップグレードに対空ボーナスを付与。 グレムリンの必要テックアップグレードテックを各1ずつ増加。 アービターが怒りモード中に受けるダメージを25%増加(アービタ...
  • スカル/コメント
    とりあえず作成 -- 名無しさん (2009-02-26 19 19 18) スカル出現は特定のサブタスク消化かな -- 名無しさん (2009-02-27 07 18 00) ちょwwショッタメタンガスww -- 名無しさん (2009-02-27 18 02 43) サブタスクの××体撃破を完了で出ますね -- 名無しさん (2009-02-27 18 46 18) ミッション7 ローカスト10体 -- 名無しさん (2009-02-27 19 45 02) ミッション14 ヴァンパイヤ20体 -- 名無しさん (2009-02-27 19 45 41) スカルまとめ本スレから転載しました -- 名無しさん (2009-02-28 22 20 45) こっちには画像なしなのですか? -- 名無しさん (2009-03-04 15 56 24...
  • マップ
    マップ名1v1 MapsBlood Gulch Chasms Pirth Outskirts Release Tundra 2v2 MapsBeasley's Plateau Crevice The Docks Labyrinth Responsitory Terminal Moraine 3v3 MapsExile Fort Deen Frozen Valley Halo Wars ヒストリカル バトル マップ パック1v1 MapsBlood River(ブラッド リバー) Barrens(バレンズ) 2v2 MapsMemorial Basin(メモリアル ベイスン) 3v3 MapsGlacial Ravine(グレイシャルラビーン) オブジェクト取得可能クレート 駐留可能スナイパータワー エナジーウォール メガタレット フォアランナーの物資エレベーター フォアランナーの...
  • 要望 提案/コメント
    戦術、攻略のページがあればいいと思いますー -- sobaya (2009-02-12 21 10 47) もうちょっとWiki全体ページ幅広くしていただけないですか? 一部、ページ幅を超える説明用画像や膨大なテーブルの存在で本文域がページ下部へ飛んでしまうのが在りました -- 名無しさん (2009-02-21 05 45 31) 全体を850pxに、コンテンツ部分を680pxまで広げました -- 管理人 (2009-02-21 07 03 52) 早速の対応、ありがとうございました -- 名無しさん (2009-02-21 10 29 36) 戦術ページ、ありがとうございます。 -- sobaya (2009-02-23 22 04 15) CSSユーザー定義デザインにてh1,h2,h3,h4,h5,h6{color #4682B4}を加えていただけないで...
  • 管理人に連絡/コメント/7
    非ログインメンバーに同様の手間がかかると面倒くさいのでcomment_num2が設置されているページ(50ページぐらい)において、disableurlのパラメータを追加しておきました。ですのでNGワードの"http //"は不要になるかもです。ただし、管理人に連絡のページのみ編集権限があるので現状維持。comment_num2ではなくcomment_numのままです。 -- (makuin) 2009-06-09 21 41 23
  • 04アルカディア市内
    概要 タスク noteレジェンダリー用チキン戦術「ホーネット量産作戦」 _コメント ↓ 概要 標準タイム 21 00 ~ 23 00 ゴールド 50000 ~ シルバー 40000 ~ 49999 ブロンズ 30000 ~ 39999 ティン 0 ~ 29999 タスク メインタスク スコア 地下鉄の出口にいるコヴナントを排除する 500 発進するまで、市民と貨物輸送機を守る 500 サブタスク スコア 基地を建造する 500 第二基地を建造する 500 エリートを50体倒す[50] 500 市民を500人救出する 500 市民を1000人救出する 1000 note 第三輸送機は自動的に撃墜される。 その後は第一輸送機が主にバンシー等によって狙われるため、ウルバリンを含む部隊を用意したい。 ヒロイック以降基地建造予定地にコヴナントが基地をたてる場合がある。...
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