Halo Wars @wiki内検索 / 「メンバー向け」で検索した結果

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  • 編集者/メンバー向け
    要望提案と被りそうなページだけどこっちは主に編集者向けということで 編集者が少なく各ページに埋まってない項目が多いので編集が必要そうなページや レイアウトについてあーだこーだ言ったりするためのページ とりあえず、おやくそく 新規ページを作る際はなるべくコメントフォームを付けてください 悪意のあるなしに関わらず個人名やゲーマータグを本文に書き出すのは避けてください メンバーと非メンバーの違いは 編集時の画像認証が無くなる アップロードファイルを削除できる とメリットは皆無です また交流試合などは行わないと思いますので、そういうのを希望の方は HaloWars Japan Community へどうぞ 現在のデータ空欄、加筆修正などが必要なページ デスマッチルール詳細 アービターのステルス能力 コヴナント基地の司令基地、大要塞アイコン画像 コヴナント...
  • 編集者/メンバー向け/コメント
    コメントフォーム1でも3でもなく、2を選ぶメリットを編集素人の俺に誰か教えてくれないか -- (名無しさん) 2009-03-13 00 00 19 最初に設置したコメントフォームだと段々長くなっていくので2にしてみたんだけど、これだと面倒になりそうなので今全コメントフォームを3に書き換えてます -- (名無しさん) 2009-03-13 00 12 19 ちょと訂正で1だと延々長くなる、2だとコメント1つごとにログを保存してしまう、3だと全コメントまとめて1ページで収まる…ので3に書き換えてます。2の仕様をいまいち把握できてませんでした -- (名無しさん) 2009-03-13 00 16 52 アビたん埋め -- (名無しさん) 2009-03-13 23 54 10 URLスパム。まだ残っていたのでコメントアウトしてあります。http //www24.at...
  • メニュー
    ...nbsp;┣編集者/メンバー向け  ┗管理人に連絡 and or アクセス 人 今日 - 昨日 - 総数   -   Since 2009 02/01 閲覧中ユーザー-人 ■今日の人気ページ 基本戦術 スカル 基本操作 ■総合人気ページ キャンペーン 基本戦術 小ネタ・テクニック 更新履歴 取得中です。 @wikiご利用ガイド メニュー編集
  • 管理人に連絡/コメント/7
    非ログインメンバーに同様の手間がかかると面倒くさいのでcomment_num2が設置されているページ(50ページぐらい)において、disableurlのパラメータを追加しておきました。ですのでNGワードの"http //"は不要になるかもです。ただし、管理人に連絡のページのみ編集権限があるので現状維持。comment_num2ではなくcomment_numのままです。 -- (makuin) 2009-06-09 21 41 23
  • 管理人に連絡
    wiki荒らしやコメントスパム等、管理者権限が必要な場合は こちらに書き込んで下さい 210.197.152.251が@wikiサイトに関してここ最近Trojan-Downloader.HTML.Cursor.eをリンク先にしこませてる模様です、規制されたほうが良いですよ -- tall (2009-03-06 20 40 19) 数日前にメニューを既に書き換えられて対応したばっかりでした。ありがとうございます -- 管理人 (2009-03-06 22 42 48) 各コメント欄に荒らしのコメントがあります。消去お願いします。 -- (へたれな少年A) 2009-06-01 00 35 02 対応遅れ申し訳ないです。スパム投稿をしていたIPを編集規制にし、加えてコメントNGワードに"http //"を設定しました。ログインユーザーはNG...
  • 要望 提案/コメント
    戦術、攻略のページがあればいいと思いますー -- sobaya (2009-02-12 21 10 47) もうちょっとWiki全体ページ幅広くしていただけないですか? 一部、ページ幅を超える説明用画像や膨大なテーブルの存在で本文域がページ下部へ飛んでしまうのが在りました -- 名無しさん (2009-02-21 05 45 31) 全体を850pxに、コンテンツ部分を680pxまで広げました -- 管理人 (2009-02-21 07 03 52) 早速の対応、ありがとうございました -- 名無しさん (2009-02-21 10 29 36) 戦術ページ、ありがとうございます。 -- sobaya (2009-02-23 22 04 15) CSSユーザー定義デザインにてh1,h2,h3,h4,h5,h6{color #4682B4}を加えていただけないで...
  • 実績/コメント
    制裁はキャンペーン中でも解除されました -- 名無しさん (2009-02-28 19 47 07) N00b n0 M0r3 はLeet文字。Noob no more「もう素人じゃない」の意味 -- 名無しさん (2009-03-01 11 05 41) 制裁は、なんとチュートリアル(コブナント)で浄化を使って終わらせたら解除されました。 -- 名無しさん (2009-03-01 18 37 36) 制裁はスカーミッシュで対人でも解除されました -- 名無しさん (2009-03-02 21 44 12) 完璧主義者は、オンライン項目・アービターの裁定・大いなる旅立ち以外の実績解除が条件?(24hと永遠の友は関与せず? -- 名無しさん (2009-03-04 04 44 58) 完璧主義者が、時間厳守をまだ終わらせて無いのに解除されました。 -- 名無し...
  • 実績
    項目数:50 総ポイント:1000G オフライン:590G オンライン:120G 協力プレイ: 50G 秘密の実績:240G オフライン項目 アービターの裁定 難易度ヒロイックでキャンペーンをクリアしよう 30 大いなる旅立ち 難易度レジェンダリーでキャンペーンをクリアしよう 50 優等生 任意のミッションでゴールドメダルを獲得しよう 5 切磋琢磨 キャンペーンの任意のミッションで自己最高スコアを更新しよう 10 時間厳守 難易度ヒロイックで全ミッションを標準タイム以内にクリアしよう 15 禁欲主義者 スコアペナルティーありのスカルをすべてオンにしてゴールドメダルを獲得しよう 20 殿堂入り キャンペーンの全ミッションでゴールドメダルを獲得しよう 30 覇者 キャンペーンで通算スコア 1,000,000 以上を獲得しよう 40 グラントの BBQ ...
  • リンク
    リンク 公式(英語) http //www.halowars.com/ 日本語版公式 http //www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halowars/ 製品詳細http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Halo-Wars/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530808?NoSplash=1 取扱説明書http //nxeassets.xbox.com/shaxam/0201/0e/d0/0ed09b4f-b5ad-41b0-8d1c-00076e607f2e.PDF 小説版HALO The Fall of Reach(日本語版) | TOブックス http //www.tobooks.jp/books/book_075.html Halo Official ...
  • 09フラッド
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 18 00 ~ 30 00 ゴールド 35000~ シルバー 20000~34999 ブロンズ 15000~19999 ティン 0 ~ 14999 タスク メインタスク スコア スパルタンレッドチームと合流する 400 フラッドのボスを倒す 1000 サブタスク スコア フラッドストークを20体倒す[20/20] 600 コロニーを5つ同時に休眠状態にする 1700 note マップ東に基地建造サイトがあるのでホーネットを作成して向かわせ物資農場にしよう。 生身の兵は、フラッドに寄生されて敵を増やすだけなので×。 車両ならガンナーホグとスコーピオン。コロニー等は複数のスコーピオンにキャニスターシェルを撃たせるとよい。 エアより時間がかかるが、サブタスクも同時にこなしやすい。腕に自信のある人向け。 ...
  • 15脱出/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 13 44 15の脱出はコヴナントが戦力を蓄えるので左回りがいいかと。、始まってすぐ左に行けば基地が空いてる。左に二つ目のコヴナントの基地はスカラベ復活地点なので注意。MACブラスト4連射なら即死出来る。メガタレットもあるのでそれも利用。右のフラッド側は侵攻してこないので放置、左回りでせん滅・増強した戦力で突っ込めば余裕。 -- 名無しさん (2009-03-05 14 13 00) 15はギリギリ見えてるスイッチにODSTを投下して開ければ簡単 -- 名無しさん (2009-03-05 22 17 20) 周囲の敵の排除が難しい気がするのだが -- 名無しさん (2009-03-07 01 15 39) 15はホーネットをホークに強化するまで基地を防衛し、その後ホーク部隊で制圧し...
  • コヴナント編/コメント
    ブルートチーフ愛されてるな -- (名無しさん) 2009-04-02 13 59 59 最初の頃とか、ブルートチーフの項しか無かったからな -- (名無しさん) 2009-04-05 01 27 58 でも初期にブルートチーフ使ってる奴俺以外見た事が無かったな。誰が使ってるんだろうと思いながらwiki見てた -- (名無しさん) 2009-04-05 20 26 41 布教しようとしてる奴が居たんだろうな。ブルートラッシュの所とかブルートの宣伝みたいなもんだし -- (名無しさん) 2009-04-06 06 59 01 「序盤レイスラッシュ」編集しました。 -- (gozira2) 2009-04-21 21 34 32 4,5か月前だけど まだ有効なら 2vs2のみの戦術投稿 味方アービター2 初期3~4分 初期基地5つ目の...
  • 15脱出
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 20 00 ~ 33 00 ゴールド 30000 ~ シルバー 20000 ~ 29999 ブロンズ 10000 ~ 19999 ティン 0 ~ 9999 タスク メインタスク スコア インターロックを解除する 500 インターロック周辺の敵を一掃する 500 ポータルを開く 1000 サブタスク スコア スカラベを3体破壊する 2000 note インターロックの解除スイッチは周辺に敵がいる状況では操作できない(操作できる状態になるとパネルが点滅する)。 また、スイッチの操作は歩兵ユニットやスパルタンである必要はない。 開く順番がわからなくても、一つ開いた後に出る青いナビゲーション矢印を追っていけばOK。 ゲートは全部で6つ   2 4   5 6   3   1      ...
  • 05アルカディア郊外
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 21 00 ~ 35 00 ゴールド 40000 ~ シルバー 25000 ~ 39999 ブロンズ 15000 ~ 24999 ティン 0 ~ 14999 タスク メインタスク スコア 南のクレータまで後退する 250 クレータ付近の敵を一掃し、エリアを確保する 250 オメガチームの到着までクレータを守る 750 コヴナントの守護体を倒し基地を破壊する 1000 サブタスク スコア 第二基地を建造する 500 レイスを5体倒す[5] 750 note メガタレットの射程範囲内に第一基地が存在するので、遠距離からプラズマ砲で攻撃される。 脅威的な破壊力なので破壊を優先。 メガタレットは建造前に遮蔽物辺りに陣取っておけば建造中に撃破可能。 メガタレット近くの基地建造サイトは初期の基地よりかなり敵に襲...
  • 既知の不具合/コメント
    Liveでエンジニアを生産したのに、人員をとるだけで出てこないバグがある。再現できないから発生条件不明。 -- 名無しさん (2009-03-04 15 10 59) キャンペーンで稀に、マップ範囲外にカメラがハマリなにもできなくなる事がある。対戦マップでは未検証。 -- 名無しさん (2009-03-05 12 29 00) スカーミッシュでもカメラハマります。 -- 名無しさん (2009-03-06 00 46 35) アービターの怒りで歩兵通行不可能な場所に着地して、ワープせずに死ぬ場合もあるようです。ワープより痛い… -- 名無しさん (2009-03-06 04 01 57) 人数をとるだけと書いたってひとへ。基地をロックしてるのでは? -- へいろ (2009-03-08 07 20 35) キャンペーンでクリア条件を満たしてるのにクリアにならな...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 基本操作
    パッドのボタン配置 左スティック ポインター移動 右スティック カメラ(視点)移動 左スティック押込 現在地にアラートを設定(クリック)グローバルポイント設置(ダブルクリック) 右スティック押込 カメラを北へ向ける 十字キー ↑ スピリットオブファイア メニュー(UNSCのみ)カメラをリーダーユニットの元へ移動し選択状態に(コヴナントのみ) 十字キー ↓ 次の部隊へ移動 / 部隊切り替え 十字キー← 基地へ移動 / 基地切り替え 十字キー→ 最新のアラート位置へ移動 A ユニットを選択(クリック) / 複数ユニット選択(長押)同じユニットを選択(ダブルクリック) / メニュー選択 B キャンセル X 移動 / 通常攻撃 Y アビリティ使用 LB 全ユニット選択 RB 画面内ユニット選択 LT 高速でポインターを移動 RT 選択中のユニット切り替え スタート ポーズ バック タスクの確認...
  • スカーミッシュ
    スカーミッシュ オフラインで対CPU戦と遊ぶモード。 高難易度のCPUはそれなりに強いがそこまで賢くないので強くなりたいという場合にはあまりおすすめはできない。 ただし戦術をシミュレーションするにはもってこい。 プレイヤー 1v1 2v2 3v3 1対1、2対2、3対3から選択。 2対1や3対2のようなハンデマッチは不可能。 マップ 使用可能なマップはマップページを参照。 1v1は1v1用マップ、2v2は2v2用マップと最適化されたマップが用意されているが、1v1で2v2用のマップや3v3用のマップでも遊ぶことが可能。 逆に3v3で1v1用のマップや2v2用のマップで遊ぶことはできない。 また、マップをランダムで選択することはできない。 モード スタンダード デスマッチ 通常のスタンダードモードと初期物資が多く短期戦向けのデスマッチから選択。 難易...
  • 管理人に連絡/コメント/1
    各コメント欄に荒らしのコメントがあります。消去お願いします。 -- (へたれな少年A) 2009-06-01 00 35 02
  • アップデート・DLC/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-05-18 03 56 33 あと実績が増えているみたいなんですけど・・・ (TIPSど実績58になってました) -- (名無しさん) 2009-05-19 09 05 10 DLC、やっぱ800ポイントなんですね、日本的には700ポイントにしてほしい………まぁ買ったんだけどね……… -- (まつ) 2009-05-20 23 55 00 リインフォース面白いね。ただタグオブウォーって、スタンダードと何が違うのかやっててもよく分からん。ゲージが追加されただけ、と言えばその通りだし -- (名無しさん) 2009-05-24 12 15 42 ToW、はゲージがいっぱいになると終わるので、力量に差がある相手だと不完全燃焼で終わって微妙かな。KAはフラッグ持ち死ぬと旗落とすわけでも無し...
  • 11浄化/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 09 58 11、エアロックを守るなら歩兵は船首側のエアロック付近に、後方はタレットで。フラッドを減らしていけばウルヴァリン部隊で防空も船体の巣も処理できます。どこもちゃっかり削られているので食らったらリーダーパワーで回復していけば大丈夫です。 -- 名無しさん (2009-03-05 14 31 30) 11、後部デッキはスパルタンで砲台を潰し、後は再生潰しに射程内に配置して最初のバリアで完全に掃除。前部デッキは火炎部隊で建物防衛、あとはホーネット部隊で掃除すればおk。回復多用。 -- (名無しさん) 2009-04-08 22 34 34 このステージは歩兵よりホーネット、スパルタン、エアパッド、ウルバリンがいいよ -- (名無しさん) 2011-01-18 18 5...
  • 管理人に連絡/コメント/2
    対応遅れ申し訳ないです。スパム投稿をしていたIPを編集規制にし、加えてコメントNGワードに"http //"を設定しました。ログインユーザーはNGワードを無視して投稿できます -- (管理人) 2009-06-04 19 35 13
  • 01アルファ基地
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 05 00 ~ 12 00 ゴールド 27000 ~ シルバー 18000 ~ 26999 ブロンズ 12000 ~ 17999 ティン 0 ~ 11999 タスク メインタスク スコア アルファ基地へ向かう 250 海兵隊員にバリアの動力源を破壊させる 500 アルファ基地内のコヴナントを排除する 500 サブタスク スコア 海兵隊員を見つけて救助する[4] 500 グラントを100体倒す[100] 500 note 指示に従いながら進むとクリアできる。 サブタスクのグラント100隊撃破は、敵の数と自分の戦力の双方が限られている事から地味に難しい。 指揮下に居ない友軍が倒すとカウントされないため、味方が倒す前に急ぐ必要がある。 また下手に難易度を下げていると、グラントが瞬殺されて逆に取りづらくなる...
  • 11浄化
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 20 00 ~ 30 00 ゴールド 30000 ~ シルバー 15000 ~ 29999 ブロンズ 10000 ~ 14999 ティン 0 ~ 9999 タスク メインタスク スコア 最低1つのエアロックを守りきる 750 部隊をエアロックに駐留させ防御する - フラッドコロニーを完全に排除する 1250 船殻のフラッドを排除する 0 サブタスク スコア センチネルを100体破壊する[100] 750 note フラッドは殲滅しても一定時間後に復活するため注意が必要である。 そのため1つずつ撃破していくより、広くたくさんのフラッドに多少のダメージを与え、浄化フィールドで一気に除去してもらう方が効果的である。 舷側にコロニーいたりするため、素早く移動できるホーネット中心で攻めるのが楽である。 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • 13端緒/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 11 55 13、バルチャープレイでいけました。初期部隊は火炎と歩兵一部隊死んでもらいましょう。全員最初の基地の防衛で。後は順番に制圧していくだけで問題ないです。 -- (名無しさん) 2009-04-08 22 46 13 航空だと基地攻撃前にスカラベゲット可能、かつ敵のスカラベと戦闘せずにクリアも可能でした。 -- (名無しさん) 2009-04-28 16 50 03 アンダースをランディングゾーンに届けずに進めば、優秀な回復ユニットとしてクリアまで使える。クリア後のメインタスク(アンダースをランディングゾーンに~)もクリアしたことになる。なぜかスカラベのイベントが起こらない。 -- (名無しさん) 2010-04-12 01 09 02 こ -- ...
  • 03遺跡内部
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 08 00 ~ 18 00 ゴールド 45000 ~ シルバー 35000 ~ 44999 ブロンズ 25000 ~ 34999 ティン 0 ~ 24999 タスク メインタスク スコア フォージとアンダースの光へたどり着く 500 アンダースがブリッジを起動するまで援護する 500 フォージとアンダースを脱出させる - アンダースを東側のコントロールパネルへ移動させる 300 フォージとアンダースをライディングゾーンに到達させる 500 サブタスク スコア ブリッジを利用して敵ユニットを倒す 700 ハンターを45体倒す[45] 700 note アンダースはYボタンでグリズリーの修復を行える。 東側の橋の電源をON・OFFする事で敵を倒す事ができる。 最後の廊下でハンターが大量に出現。 サブタ...
  • キャンペーン/コメント
    キャンペーン攻略の情報もこちらのページでよろしいでしょうか? -- cuelas (2009-02-28 21 02 41) いいんじゃないかな? ページ長くなるだろうけどそれはその時また考えれば -- 名無しさん (2009-02-28 21 16 11) 了解です。ありがとうございました。 -- cuelas (2009-02-28 22 27 02) ヒロイック、規定タイム内クリアメモ -- (名無しさん) 2009-04-07 23 30 28 ↑誤爆。失敗すると面倒なので点数考えずスカルオン。ただし敵が吹き飛ぶスカルは場合によっては危険なだけなので注意。基本は物資を最優先、強化した上で数が揃った状態で進むのが理想。ただ敵も強化してるっぽいので腕がある人は以下にあらず。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 45 00 需要がな...
  • 02遺跡へ/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 15 59 57 02は基地防衛はタレットと歩兵で、フォージは右と左少しのクレート回収&せん滅。スコピ揃ったら左回りで基地を後ろから叩く。キャニスターと回復でじわりじわりと。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 45 21 レジェンド感想。02は火炎で基地に速攻をかけた方が楽。歩兵も混ぜてミサイルで余裕。 -- (名無しさん) 2009-04-09 23 19 15 難易度レジェンドのゴールドメダル取れました。タレットx4を対空にしてスピリット輸送機対策。キャニ装備のタンクが5〜6台揃ったら早めにコブナント基地を破壊。味方の救出は後回し。 -- (名無しさん) 2009-05-02 13 41 22 02はフロントゲートが開いたと同時にフォージをコブナント...
  • 03遺跡内部/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 01 25 03は戻らずそのままブリッジに行くと爆破イベントが起きません。侵攻も防御もタンクを盾にすれば問題なし。 -- 名無しさん (2009-03-05 14 15 01) 03、丁寧にキャニスターでハンターを狙う。合流時に修理、皆で橋に乗ったら殿グリズリ、橋渡ったら出現ポイントを押さえて修理、あとはグリズリを前衛で全部隊で脱出を目指すだけ。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 51 33 難易度レジェンダリーで攻略中だけど、グリズリーが途中で倒されて合流できない。。。修理もできんし、どうしろと? -- (名無しさん) 2011-08-07 16 16 15 ↑進行方向を塞ぐ敵や対車両ダメージが痛いハンターだけを優先排除しつつ、2両の役割を臨機応変に...
  • 13端緒
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 20 00 ~ 01 00 00 ゴールド 40000 ~ シルバー 25000 ~ 39999 ブロンズ 15000 ~ 24999 ティン 0 ~ 14999 タスク メインタスク スコア 新しいランディングゾーンを見つける 250 アンダースをランディングゾーンに到達させる 250 ランディングゾーンを守る 500 基地を4つ制圧し、維持する[4] 1500 サブタスク スコア フラッドのボム体を10体倒す[10] 750 スカラベを奪う 250 note スパルタンと合流直後に遭遇するレイスとローカストは奪っておくと、最初の基地の制圧が楽になる。 最初の基地でバルチャーを量産すれば残りの二つの基地は最小限の損害で手に入る。 西の基地は空軍が守るが、三つの基地の生産力で圧倒できる。 途中にいる...
  • キャンペーンCOOP/コメント
    生産力が単純に二倍。生産スロットがそれぞれ管理される。すなわちPlayer1が生産しはじめた瞬間にPlayer2が生産指示をだしたら二台同時に産出される。 -- (名無し) 2009-03-14 02 46 55 ゲストプレイヤーは一部のMAPでMACが絨毯爆撃に、エレファント枠がサイクロプスになる 端緒では基地のメンテに使えるかも? -- (名無しさん) 2010-01-24 19 39 28
  • 12修復/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 10 52 12は後方に防空、真ん中のエリアで対機甲・対歩兵でほぼ対抗できます。後方への降下部隊に注意しましょう。 -- 名無しさん (2009-03-05 14 33 43) 12、初期部隊はコア周辺へ。手前側に歩兵、奥側にウルバリン。スパルタンは敵の攻撃を受けやすい位置で各部隊の護衛。後はホークで中央~後部辺りで弾幕。10部隊くらいいても輸送機が即死出来ず降下される事が多いので注意。かなりの攻勢で抑えるのに苦労したのでいっそ火炎とウルバリンの方がいいかも?後部タレットは対空、中央は対歩兵。時たま味方が即死する時がありますが、どうやらメガタレットの砲撃のようです。奥側にいると狙われやすい?運がいいと奥側ウルバリン盾のスパルタンが死にまくるだけで済みます。 -- (名無しさん) 200...
  • 07スカラベ/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 05 22 07、ガウスホグのみ。基地は歩兵・車両タレットで防衛。特殊研究はフル。15両くらい揃ったら右側から制圧(避難場所が大きい)、ローカストには体当たり。損害は気にせずガン攻めしつつ増援を混ぜる。右~真ん中を壊滅したら基地に戻って作り置きと合流、左側へ。あらかた掃除したら減った分増産した部隊をスカラベ右側へ、現行部隊は、多かったら右にわけて数部隊で左側でタゲとりで余裕でした。さらに減った分を基地前に生産しておくと敵の攻撃に対抗してくれるので吉。常に消耗してるので生産してる状態の方がやりやすいくらい。 -- (名無しさん) 2009-04-08 00 39 30 ガウスホグで攻撃しながら、海兵隊を(初期配置のでもok)二箇所あるスナイパータワーに配置してやるだけで難易度は急降下。ス...
  • 02遺跡へ
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 15 00 ~ 30 00 ゴールド 70000 ~ シルバー 50000 ~ 69999 ブロンズ 30000 ~ 49999 ティン 0 ~ 29999 タスク メインタスク スコア アルファ基地を稼動させる 250 物資パッドを建造する 250 兵舎を建造する 250 海兵隊員を5個小隊育成する[5] 250 氷の中の建造物にたどり着く 1000 建造物に入る 250 起爆装置を爆破する 700 サブタスク スコア コヴナントの基地を破壊する 1000 ジャッカルスナイパーを20体倒す[20] 500 敵のメタン精製装置を破壊する 1000 ワードホグをすべて救出する[2] 1000 note 特定ポイントの敵を一掃すると援軍(海兵隊員 4、ワートホグ 2)が送られてくる。 ※この援軍はユニット上...
  • マルチプレイヤー
    マルチプレイヤー Xbox Live、システムリンクを用いて対戦を行うモード。 Xbox Liveでの対戦の場合、対戦相手はHalo3のマッチングのようにTrueSkillや階級を参考に同レベルのプレイヤー同士がマッチングされるようになっている。 しかし発売から日が浅いのと、プレイヤーの少ない現状ではうまく機能しているとは言い難い。 TrueSkillはゲームに勝てば上昇し、負ければ減少する。 ただし上昇値や減少値は固定ではなくゲームスコアや相手のTrueSkillも参考にされている。 また、TrueSkillは勝ったら必ずしも上がるものではない。 TrueSkillの仕組みについては下記URLを参照。 http //research.microsoft.com/en-us/projects/trueskill/details.aspx ロビー パブリックゲ...
  • 01アルファ基地/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 15 58 00 ミッション1でどうしてもグラントが残るんですが・・・ -- 名無しさん (2009-03-01 03 13 30) 意味が良く分からないが、サブタスクが達成できないという意味なら、敵を全滅させずに様子を見たら何とかなったりしないだろうか -- 名無しさん (2009-03-01 04 19 57) ↑ありがとうございます サブの方です -- 名無しさん (2009-03-01 16 52 28) あれは救出前の海兵が倒してしまうと100の中にカウントされない気がするよ -- 名無しさん (2009-03-01 22 18 26) コヴナントは爆発物で吹き飛ばしてもカウントされないよ。 -- 名無しさん (2009-03-02 21 52 37) 01は丁寧に...
  • 12修復
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 10 00 ~ 20 00 ゴールド 32000 ~ シルバー 22000 ~ 31999 ブロンズ 12000 ~ 21999 ティン 0~11999 タスク メインタスク スコア パワーコアを修復する 1500 サブタスク スコア デッキガンを1基以上守りきる 500 スピリット輸送機を12機以上撃墜する[12] 1000 note スピリットはウルバリンが数両も居ればあっさりと撃墜可能。 サイクロプスはデッキガンも修理できる。 目次へ戻る _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 10 52 12は後方に防空、真ん中のエリアで対機甲・対歩兵でほぼ対抗できます。後方への降下部隊に...
  • 06光のドーム
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 15 00 ~ 30 00 ゴールド 45000 ~ シルバー 25000 ~ 44999 ブロンズ 15000 ~ 24999 ティン 0 ~ 14999 タスク メインタスク スコア ライノを第一目標位置に配置する 400 ライノを第二目標位置に配置する 550 ライノを第三目標位置に移送する 500 ライノを第四 / 第五目標位置に配置する 600 ランディングパッドにライノを要請する 300 接近中のコヴナント歩兵部隊を倒す 300 サブタスク スコア ドームのジェネレーターと敵の防空部隊を排除する 500 バンシーを50機破壊する 600 ONIリアクターを2基入手する 400 note コヴナント輸送機はウルバリン数機を崖っぷちに配置しておけば上陸前に撃墜可能。 万が一の上陸を考え戦車も配置...
  • チラシの裏/コメント
    スコーピオン+スパルタン☆13もありますよね? -- ヤギ (2009-02-19 21 25 54) ありますよ、体験版での最高は★13かな? -- 名無しさん (2009-02-19 21 30 52) ですよねw★13での検証が見たかったかなと思いまして。 -- ヤギ (2009-02-19 21 35 54) どうやら☆が増えれば攻撃力も増すようです。ソードエリートを☆3スパルタンのチェインガンで瞬殺出来ましたし、格闘も4発殴れば倒せました。 -- Too (2009-02-24 19 21 38) アービターアップグレードの敵を倒せばHP回復の回復量は敵の強さ(HP?)によって変わるのかな -- 名無しさん (2009-02-28 06 22 11) 簡単に検証してみましたけど、UNSCの物資パッドとコヴナントの倉庫は1秒あたり4、強化物資パッドは1...
  • 09フラッド/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 07 54 09、上空部隊がいるのでウルヴァリン必須。砲台が一番やっかいなので最優先で潰すこと。各拠点にスコーピオン2台orウルヴァリン1対ずつくらいで制圧状態にできます。★4の特殊フラッドはスコーピオン2車両でも放置してると負けるので注意。 -- 名無しさん (2009-03-05 14 25 42) 09-フラッドの、「コロニーを5つ同時に休眠状態にする。」って、どうやってやるんですか。どうしてもできません! -- (名無しさん) 2009-04-06 11 36 11 とりあえずコロニーの場所を確認するんだ。ゲーム上じゃなくてプレイヤーの頭の中だけで良い。そしてスコーピオンを作れ。キャニスターシェルの研究をしてな。用意できるならウルバリンも1,2両居ると対空的に良いと思う。準...
  • 07スカラベ
    概要 タスク 実績 スカル、ブラックボックス note _コメント ↓ 概要 標準タイム 12 00~24 00 ゴールド 32000 ~ シルバー 20000 ~ 31999 ブロンズ 12000 ~ 19999 ティン 0 ~ 11999 タスク メインタスク スコア スーパースカラベを破壊する 2000 サブタスク スコア ローカストを10体破壊する◆ 750 敵のパワーノードをすべて破壊する 750 ◆スカル条件 実績 スカラベキラー ミッション 07 パワーノードを破壊せずにミッションをクリアしよう 5 スカル、ブラックボックス スカル ブラックボックス note パワーノード破壊には強化したワートホグ部隊が楽。 スカラベ攻めもワードホグを囮に照準を誘導させてやれば良い。 ガウスホグ5~6台をスカラベのサーチライトを...
  • 04アルカディア市内
    概要 タスク noteレジェンダリー用チキン戦術「ホーネット量産作戦」 _コメント ↓ 概要 標準タイム 21 00 ~ 23 00 ゴールド 50000 ~ シルバー 40000 ~ 49999 ブロンズ 30000 ~ 39999 ティン 0 ~ 29999 タスク メインタスク スコア 地下鉄の出口にいるコヴナントを排除する 500 発進するまで、市民と貨物輸送機を守る 500 サブタスク スコア 基地を建造する 500 第二基地を建造する 500 エリートを50体倒す[50] 500 市民を500人救出する 500 市民を1000人救出する 1000 note 第三輸送機は自動的に撃墜される。 その後は第一輸送機が主にバンシー等によって狙われるため、ウルバリンを含む部隊を用意したい。 ヒロイック以降基地建造予定地にコヴナントが基地をたてる場合がある。...
  • UNSC ユニット/コメント
    ホークをユニットとして全部まわすとかなり凶悪 -- へたれな少年A (2009-03-03 00 13 47) お前か、昨日1 1でALLホークで俺を攻めて来たのは -- 名無しさん (2009-03-03 00 15 16) なんだあのホーク野郎はお前だったのか -- 名無しさん (2009-03-03 01 42 38) ホーク確かに強いけどウルヴァリン大量に配置しておけば倒せないこともない -- 名無しさん (2009-03-03 09 41 20) アンチユニットで倒せるのは分かってる。個人的には機動力と万能な攻撃力を評価したい。好きなタイミングで好きな場所を攻め、敵が来たらとっとと逃げる。複数のホークの前ではあっさりと基地も沈むだろう。ウルバリンでは追いつけないし、バンパイアでは対基地能力の無さから攻めに回れない -- 名無しさん (2009-03-0...
  • 14リアクター/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 12 44 14、早めに進まないとスカラベが出て来るので注意!酷いと2体同時に戦う羽目になったります。スパルタンで最初の基地前スナイパータワーにスナイパーを、そこから相手基地側にロケラン、マシンガン配置でわき殺し。攻めるとタレットに瞬殺されます。こうしておけば攻撃・防衛部隊を無傷で削げ、タワーに航空部隊が引っかかるので基地は安全です。その間にヴァルチャー・MACブラストを準備。ヴァルチャーは最初の基地へアタック。この際ウルバリンを囮に。制圧後しばらくするとスカラベが来るので基地やスパルタンを囮にMACとミサイルで吹き飛ばす。再編成後ヴァルチャーは段差を越えて基地を攻撃制圧。この間に地上部隊も移動開始。護衛はスパルタンだけでも大丈夫かと。この基地制圧後もたしかスカラベ襲来。あしらったら補給して最後の基...
  • 08アンダースのシグナル
    概要 タスク note _コメント ↓ 概要 標準タイム 18 00 ~ 30 00 ゴールド 30000~ シルバー 20000~29999 ブロンズ 12000~19999 ティン 0 ~ 11999 タスク メインタスク スコア 基地投下ビーコンの位置に到達する 250 エコーチームを調査する 500 行方不明のエレファントを捜索し確保する[2/2] 500 3台のエレファントすべてを基地に帰還させる 500 サブタスク スコア エレファントで歩兵部隊を育成する 250 行方不明のODST部隊を見つける[4/4] 500 フラッドの素体を750体倒す 750 note 所有しているエレファントが1機でも破壊されるとミッション失敗です。 初期エレファントはあまり前に出さず、後方で兵を作成し続けましょう。 基地建設後は、エレファントをタレットの保護下に置い...
  • 06光のドーム/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 04 31 06、輸送機はウルヴァリン4機を崖っぷちに配置しておけば上陸前に撃墜可能、万が一の上陸を考え戦車も置いておいた方がいいかと。一番左のライノは護衛いりません。 -- 名無しさん (2009-03-05 14 18 23) 06、スパルタンを盾にしつつ特殊研究・火炎放射・ウルバリンフル強化。歩兵は余裕が出来たら強化と駐留くらい。MAXまで揃ったら行動開始。ウルバリン5台くらいは第1で対空、狙いはバンシー減らし(落さないとたまっていく)だが輸送機撃墜も可能。火炎は降下地点にいればおk。物資に余裕が出るのでばんばん回復。第1、2制圧時に大部隊が降下してくるので注意。なお第1、3制圧した瞬間に第2、4と5と右端に敵が沸くのであらかじめ部隊を置くこと。タレットと建築はヒーローに頑張って貰って…...
  • マップ
    マップ名1v1 MapsBlood Gulch Chasms Pirth Outskirts Release Tundra 2v2 MapsBeasley's Plateau Crevice The Docks Labyrinth Responsitory Terminal Moraine 3v3 MapsExile Fort Deen Frozen Valley Halo Wars ヒストリカル バトル マップ パック1v1 MapsBlood River(ブラッド リバー) Barrens(バレンズ) 2v2 MapsMemorial Basin(メモリアル ベイスン) 3v3 MapsGlacial Ravine(グレイシャルラビーン) オブジェクト取得可能クレート 駐留可能スナイパータワー エナジーウォール メガタレット フォアランナーの物資エレベーター フォアランナーの...
  • 14リアクター
    概要 タスク noteレジェンダリー _コメント ↓ 概要 標準タイム 15 00 ~ 30 00 ゴールド 30000 ~ シルバー 20000 ~ 29999 ブロンズ 10000 ~ 19999 ティン 0 ~ 9999 タスク メインタスク スコア エレファントを作成しFTLリアクターコアに接続する 500 エレファントでコアを上層部までけん引する 1500 サブタスク スコア バンパイアを20体倒す 750 note 坂道を登るたびにコヴナント基地やフラッドの巣窟との戦闘になるので、あせらずしっかり戦力を補強して進むこと。 常時敵の航空ユニットが襲ってくるのでウルバリンを作成する事(全てバンパイアであるため、他の兵種でも十分)。 フラッドが湧き出す箇所にスコーピオンやホーネットなどを置いておき、再生即破壊できるようにしておくと不意に後ろからフラッド...
  • 10シールドワールド/コメントログ
    コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 09 03 10でまだ他の部隊が生きてるのにスパルタンのところに行くと飛行艇が行って歩兵だけ救出してそのままスパルタンが緑色(操作できる表示)にならないバグがあった -- (名無しさん) 2009-03-24 07 25 45 ↑は救助依頼の順番で行けば左回りだから、エレファント救出がフラグかな?実際第3軍はスパルタンしか認識されてない扱いなわけで… -- (名無しさん) 2009-03-28 16 11 05 10、フル強化ホーネット・凍結爆弾で余裕でした。グレムリン配置は2か所だけでも時間が余った。なお鳥さんは戦わず凍らせて落としましょう。 -- (名無しさん) 2009-04-08 22 31 28 サブタスクのフラッド350体が大変です…凍結爆弾で落として...
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