らんだむダンジョン-まとめwiki内検索 / 「汎用技」で検索した結果

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  • 汎用技
    汎用OD効果 武器系統 スキル名 効果 スキルID 斬撃武器 ツバメ返し 敵単体に二回攻撃 326 打撃武器 大撲殺 敵全体に攻撃 325 投擲武器 投擲の雨 敵全体に攻撃、命中率高 324 格闘武器 真・ドラゴンアッパー 敵単体に中ダメージ(格闘/打撃) 360 杖・本 フレイムパーティー 敵全体に炎属性ダメージ 322 サンダーストーム 敵単体に雷属性2回ダメージ 299 ・装備可能人物 An=アナンタ、B=ベネット,S=シズナ,Ai=アイ 斬撃『ツバメ返し』(ID 326) 入手階層 装備名 装備者 1~10F ☆ヤキニクソード An 1~10FBoss ◎捻じ曲がった心 An,B 合成11F~ ☆鬼切りの鬼の剣 An 11~20Fレア敵 ○ビームサーベル An,Ai 22~33F ○名刀・石切り An,Ai 22~33F ◎ミスリルソード An,Ai 22~33...
  • 武器
    ...D技,習得技一覧 汎用技 固有技 AP習得技
  • wikiマップ
    ...ース OD(固有技・汎用技)=オーバードライブ技に関するデータベース。 アイテム取得方法=通常宝箱以外での入手方法まとめ。 小ネタ=どこかに記載しておきたいが適切なページが見当たらない、そんな情報がまとめられているページ。 FAQ=ありがちな質問に対する解答。訊く前に見ましょう。 バグ・不具合=発見された不具合一覧。製作者の目に留まる可能性があるので大切。ネタバレ度高 攻略 基礎知識=どちらかと言うと仕様に近いものまとめ B1F~B10F,B11F~B20F,B21F~B33F,B34F~B47F=現在はそのフロアで登場する敵パーティについてまとめられている。 裏ダンジョン=裏ダンジョンの各マップに関するまとめ。 イベント=公民館での提案内容と各キャラクターイベントまとめ。ネタバレ度高 Boss戦闘,Boss(B34F以降),Boss(裏ダンジョン)=各Bossへの考察、各種情報など...
  • スキル(敵汎用)
    敵汎用スキル 敵汎用(4層以降) 敵汎用スキル RD=ランダム,~を放った(物理?),~を唱えた(魔法) NoDamageとあるもの以外は基本的に攻撃手段。 名称 種 効果 備考 通常攻撃        物 単体・普通に攻撃 シェイドアタック    物 単体・攻撃 人型 ダブルアタック     物 単2回・攻撃 人型/アナ通常技 ゴーレムストレート   物 単体・打撃 ゴーレム系 二段砕き        物 単2回・打撃 人型 こちらに突進      物 RD2回・打撃 勢いよく突撃      物 RD2回・打撃 暴れに暴れた      物 RD3回・打撃 叩き潰し        物 単2回・打撃/混乱 麻痺爪で暴れた     物 全体・打撃/麻痺 ねじ曲がった刃物    物 単体・斬撃 人型 三日月斬り       物 単体・斬撃 人型 大きな刃物を振り下...
  • 201~250
    アイテム 1-266 武器 1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-347 防具 1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-350 351-400 401-450 451-500 501-517 表の見方 装備者 An=アナンタ、B=ベネット,S=シズナ,Ai=アイ 攻撃属性 打=打撃、刺=刺突、投=投擲、斬=斬撃、格=格闘、聖=神聖、吸=吸血鬼、正=正義、冷=冷気、屍=屍人 状態付加 スタン(微)=敵をたまにスタン、即死=戦闘不能、毒=敵を毒状態に、麻=敵を麻痺状態に オプション 両手=両手持ち、連攻=連続攻撃、全攻=全体攻撃、先制=ターン内先制、M回○%=MP自動回復○%、H回○%=HP自動回復○%、Cri○=クリティカル率...
  • 武器(1-10F)
    ※ナンバーはver1.68時点のものです 武器(1-10F) | 武器(11-20F) | 武器(22-33F) | 武器(34-46F) 表の見方 装備可能人物 An=アナンタ、B=ベネット,S=シズナ,Ai=アイ 攻撃属性 打=打撃、刺=刺突、投=投擲、斬=斬撃、格=格闘、吸=吸血鬼、正=正義、冷=冷気、地=大地、聖=神聖、暗=暗黒、屍=屍人、精=精神 状態付加 即死=戦闘不能、攻低=攻撃力低下、防低=防御力低下、精低=精神力低下、敏低=敏捷性低下 オプション 両手=両手持ち、連攻=連続攻撃、全攻=全体攻撃、先制=ターン内先制、M回○%=MP自動回復○%、H回○%=HP自動回復○%、Cri○=クリティカル率○、M消○=通常攻撃時MP消費○ No 名称 装備者 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 価格 攻撃属性 状態付加 オプション OD技 取得階層 001...
  • 51~100
    アイテム 1-266 武器 1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-347 防具 1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-350 351-400 401-450 451-500 501-517 表の見方 装備可能人物 An=アナンタ、B=ベネット,S=シズナ,Ai=アイ 攻撃属性 打=打撃、刺=刺突、投=投擲、斬=斬撃、格=格闘、聖=神聖、正=正義、冷=冷気、屍=屍人、地=大地 状態付加 即死=戦闘不能、攻低=攻撃力低下、防低=防御力低下、精低=精神力低下、敏低=敏捷性低下 オプション 両手=両手持ち、連攻=連続攻撃、全攻=全体攻撃、H回○%=HP自動回復○%、M回○%=MP自動回復○%、Cri○=クリティカル率○、M消○=通...
  • 101~124
    アイテム 1-266 武器 1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-347 防具 1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-350 351-400 401-450 451-500 501-517 表の見方 装備者 An=アナンタ、B=ベネット,S=シズナ,Ai=アイ 攻撃属性 打=打撃、刺=刺突、投=投擲、斬=斬撃、格=格闘、冷=冷気、正=正義、聖=神聖、吸=対吸血鬼、屍=対屍人、竜=対竜 状態付加 スタン=敵をたまにスタン、即死=戦闘不能、毒=敵を毒状態に、麻=敵を麻痺状態に オプション 両手=両手持ち、連攻=連続攻撃、全攻=全体攻撃、M回○%=MP自動回復○%、H回○%=HP自動回復○%、Cri○=クリティカル率○ ...
  • 武器(34-46F)
    ※ナンバーはver1.68時点のものです 武器(1-10F) | 武器(11-20F) | 武器(22-33F) | 武器(34-46F) 表の見方 装備可能人物 An=アナンタ、B=ベネット,S=シズナ,Ai=アイ 攻撃属性 打=打撃、刺=刺突、投=投擲、斬=斬撃、格=格闘、吸=吸血鬼、正=正義、冷=冷気、地=大地、聖=神聖、暗=暗黒、屍=屍人、精=精神 状態付加 即死=戦闘不能、攻低=攻撃力低下、防低=防御力低下、精低=精神力低下、敏低=敏捷性低下 オプション 両手=両手持ち、連攻=連続攻撃、全攻=全体攻撃、先制=ターン内先制、M回○%=MP自動回復○%、H回○%=HP自動回復○%、Cri○=クリティカル率○、M消○=通常攻撃時MP消費○ No 名称 装備者 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 価格 攻撃属性 状態付加 オプション OD技 取得階層 029...
  • 武器(22-33F)
    ※ナンバーはver1.68時点のものです 武器(1-10F) | 武器(11-20F) | 武器(22-33F) | 武器(34-46F) 表の見方 装備可能人物 An=アナンタ、B=ベネット,S=シズナ,Ai=アイ 攻撃属性 打=打撃、刺=刺突、投=投擲、斬=斬撃、格=格闘、吸=吸血鬼、正=正義、冷=冷気、地=大地、聖=神聖、暗=暗黒、屍=屍人、精=精神 状態付加 即死=戦闘不能、攻低=攻撃力低下、防低=防御力低下、精低=精神力低下、敏低=敏捷性低下 オプション 両手=両手持ち、連攻=連続攻撃、全攻=全体攻撃、先制=ターン内先制、M回○%=MP自動回復○%、H回○%=HP自動回復○%、Cri○=クリティカル率○、M消○=通常攻撃時MP消費○ No 名称 装備者 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 価格 攻撃属性 状態付加 オプション OD技 取得階層 022...
  • ◎アダマンメイス
    アダマンメイス  アダマンタイトと呼ばれる鉱物で作り上げた杖っぽいの。 打撃  装備可:アナ・シズ・アイ スキル習得299 (汎用OD技有) スキル習得325 (汎用OD技有) 記念すべきアダマン系の第一弾がメイスとはねぇ……。 それより、これは鈍器なのか杖なのか、どっちなんだ。 見てよ。装備可能者欄も、汎用OD技も、 どっちに付いていいかわからなくて、大混乱じゃないか。 まあ、そんなおかげで、 私が装備できる珍しい杖となったわけだが、 使うか、と言われると、やっぱり使わない気がする。
  • 1~50
    アイテム 1-266 武器 1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-347 防具 1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-350 351-400 401-450 451-500 501-517 表の見方 装備可能人物 An=アナンタ、B=ベネット,S=シズナ,Ai=アイ 攻撃属性 打=打撃、刺=刺突、投=投擲、斬=斬撃、格=格闘、吸=吸血鬼、正=正義、冷=冷気、地=大地、聖=神聖、暗=暗黒、屍=屍人、精=精神 状態付加 即死=戦闘不能、攻低=攻撃力低下、防低=防御力低下、精低=精神力低下、敏低=敏捷性低下 オプション 両手=両手持ち、連攻=連続攻撃、全攻=全体攻撃、先制=ターン内先制、M回○%=MP自動回復○%、H回○%=...
  • 武器(11-20F)
    ※ナンバーはver1.68時点のものです 武器(1-10F) | 武器(11-20F) | 武器(22-33F) | 武器(34-46F) 表の見方 装備可能人物 An=アナンタ、B=ベネット,S=シズナ,Ai=アイ 攻撃属性 打=打撃、刺=刺突、投=投擲、斬=斬撃、格=格闘、吸=吸血鬼、正=正義、冷=冷気、地=大地、聖=神聖、暗=暗黒、屍=屍人、精=精神 状態付加 即死=戦闘不能、攻低=攻撃力低下、防低=防御力低下、精低=精神力低下、敏低=敏捷性低下 オプション 両手=両手持ち、連攻=連続攻撃、全攻=全体攻撃、先制=ターン内先制、M回○%=MP自動回復○%、H回○%=HP自動回復○%、Cri○=クリティカル率○、M消○=通常攻撃時MP消費○ No 名称 装備者 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 価格 攻撃属性 状態付加 オプション OD技 取得階層 012...
  • ★ジョーの手裏剣
    ★ジョーの手裏剣 海を渡った和国忍者の手裏剣(ベネ習得及び装備時専用技有) 投擲/雷 回避率無視  装備可:ベネ (ベネット習得:影縫い) 装備時限定スキル:八双手裏剣 和国で小説デビューして人気を博し、 漫画になって海を渡った、ジョー・ハットリの手裏剣。 海外でのNINJAは大抵忍んでいないが、 このジョーが五色米で暗号を作るほどのマニアックで、 諜報や暗殺場面も渋めで、ごく一部の忍者マニアがはまった。 ……のだが、派手さにかけるスタイルは大衆受けせず、 熱狂的なファンを残しつつも、六巻で涙の打ち切りとなった。 しかし、諦めきれないファンは、ジョーの忍具を再現したり、 ジョーが住んでいた家をみんなで建ててみたりと、 熱狂的なファン創作を繰り返し、作者を感涙させている。
  • 武器(裏)
    ※ナンバーはver1.68時点のものです 武器(1-10F) | 武器(11-20F) | 武器(22-33F) | 武器(34-46F) | 武器(裏) 表の見方 装備可能人物 An=アナンタ、B=ベネット,S=シズナ,Ai=アイ 攻撃属性 打=打撃、刺=刺突、投=投擲、斬=斬撃、格=格闘、吸=吸血鬼、正=正義、冷=冷気、地=大地、聖=神聖、暗=暗黒、屍=屍人、精=精神 状態付加 即死=戦闘不能、攻低=攻撃力低下、防低=防御力低下、精低=精神力低下、敏低=敏捷性低下 オプション 両手=両手持ち、連攻=連続攻撃、全攻=全体攻撃、先制=ターン内先制、M回○%=MP自動回復○%、H回○%=HP自動回復○%、Cri○=クリティカル率○、M消○=通常攻撃時MP消費○ No 名称 装備者 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 価格 攻撃属性 状態付加 オプション OD技 ...
  • 151~199
    アイテム 1-266 武器 1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-347 防具 1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-350 351-400 401-450 451-500 501-517 表の見方 装備可能者 An=アナンタ、B=ベネット,S=シズナ,Ai=アイ 攻撃属性 打=打撃、刺=刺突、投=投擲、斬=斬撃、格=格闘、聖=神聖、吸=吸血鬼、正=正義、冷=冷気、屍=屍人、地=大地、精=精神 状態付加 スタン(微)=敵をたまにスタン、即死=戦闘不能、攻低=攻撃力低下、防低=防御力低下、精低=精神力低下、敏低=敏捷性低下 オプション 両手=両手持ち、連攻=連続攻撃、全攻=全体攻撃、先制=ターン内先制、M回○%=MP自動回...
  • アイアンメイル
    アイアンメイル 頑丈な鉄板を加工して作られた鎧。 装備可:アナ 鉄の鎧と聞くとようやく冒険してるって気分になれるね。 結構良い能力しているんだけど、 やっぱり地味さは拭えないっていうか、 汎用性高そうな防具なのに、 私しか装備出来ません。 正確には装備出来ないんじゃないんだ。 重たくてあの子達は装備したがらない!
  • ◎燃えよドラゴン
    ◎燃えよドラゴン 考えるんじゃない・・・・・・感じるんだッ・・・・・・! 格闘/炎  装備可:アナ スキル習得360 (汎用OD技有り) マーシャルアーティストの不滅の魂が宿る拳武器。 ドラゴンという名前がついているのだけど 別にドラゴン素材で出来ているというわけではない。 だがこの拳は灼熱のブレスよりも熱く! そして気高い! 元祖オープンフィンガーグローブ。
  • ○ミスリル植木鉢
    ○ミスリル植木鉢 ミスリルで出来た植木鉢(サクラソウ付き) 打撃  装備可:アナ スキル習得325 (汎用OD有り) まず花がいらないっていうか、 土が零れたらどうすんのっていうか、 花を大事にしろっていうか、 もはや武器じゃないだろ、って突っ込みも虚しい。 そんな武器。 ミスリルだったら何でもいいや! そんなミスリル至上主義の世の中が産んだ、 悲劇と言えましょうか……。
  • 半獣の弓矢
    半獣の弓矢 獣人族に伝わる弓。小型の弓だが精度と貫通力に秀でる。 投擲  装備可 ベネ クリティカル率8 スキル習得324 (汎用OD技有) 猫のような耳と、犬のような尻尾を持つ獣人族の弓。 大地を走り、獲物を追い、昔ながらの生活を今も続けている。 この弓は、村に認められた優秀な戦士にしか 持つことが許されていない。 何気なく扱っているが、 弦に採用されている植物は凄まじい硬さで、 引くのには大変な腕力と技術が必要とされる。
  • ○バットオブガンジー
    バットオブガンジー ガンジーさんが使っていたといわれるいわくつきのバット MP自動回復1%  装備可:アナ・シズ 打撃 スキル習得325 (汎用OD技有り) え?だれ?ガンジー?独立運動の? ……よく分からないけれど高性能のレアアイテムだ。 バットは幾らかの返り血が付いていて、 凄惨な戦いがあったことを窺わせる。 鉄と血と硝煙の匂い……本当に何があったんだ。 このバットを握って戦うとMPがちょびっと回復する。 さあ、釘のバットで叩いて砕け!
  • かみそりラブレター
    かみそりラブレター 中にカミソリが入っている手紙を、匠が見事にリサイクル! 投擲/刺突  装備可ベネ スキル習得324 (汎用OD技有) いい加減ダンジョンも深いんだから、 こんな適当な武器を使うのは、やめ―― ……匠ってベネっちのことなのね。 これでどうやって攻撃するかというと、 笑顔でモンスターに渡した手紙を、 その場で開けさせて中のカミソリで怪我をさせるのである。 この、ドSがっ!! そして、モンスターはどれだけ愛に餓えているの。
  • ◎ハイパーロケット芋
    ◎ハイパーロケット芋 おお、ロケット芋が生まれて最初の奇跡を起こした! 打撃/投擲  装備可:アナ スキル習得324 (汎用OD技有) なんとなく畑に埋めておいたら、 凹凸が修復されて新しくなって帰って来たロケット芋。 とてもつやつやしている。 だから、どうといわれても困るのだが。 どうも本人は今の自分をいたく気に入っているようで、 装備すると攻撃力以外の能力も上昇させてしまう。 ハイパーロケット芋はレイチェルが育てた。
  • ○手裏剣
    ○手裏剣 忍者が装備すると最強に見える。 投擲  装備可:アナ・ベネ スキル習得324 (汎用OD技有り) 最強に見えるって、実質的な最強は別にあるってことか。 まあ私たちはニンジャではないので、 最強とか関係なくこれも通過点の一つなのであるが、 投擲武器なのに片手装備がきくのは珍しい。 結構飛んでる敵って多くて、 重要視していい属性なんだよね投擲。
  • 251~300
    アイテム 1-266 武器 1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-347 防具 1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-350 351-400 401-450 451-500 501-517 表の見方 装備可能人物 An=アナンタ、B=ベネット,S=シズナ,Ai=アイ 攻撃属性 打=打撃、刺=刺突、投=投擲、斬=斬撃、格=格闘、吸=吸血鬼、正=正義、冷=冷気、地=大地、聖=神聖、暗=暗黒、屍=屍人、精=精神 状態付加 即死=戦闘不能、攻低=攻撃力低下、防低=防御力低下、精低=精神力低下、敏低=敏捷性低下 オプション 両手=両手持ち、連攻=連続攻撃、全攻=全体攻撃、先制=ターン内先制、M回○%=MP自動回復○%、H回○%=H...
  • ◎学者の本
    ◎学者の本 分厚くて重たいので、殴ると効果大! 打撃  装備可:シズ 通常攻撃に沈黙/混乱付与 スキル習得322 (汎用OD技有り) 読んで知識がついて、殴って攻撃力が上がる。 一石二鳥とはこのことだと、 誰かが笑い混じりに始めた攻撃方法が、 わりと周りが真に受けちゃって、広まってしまった。 今では学者の武器といえば本である。 思いつきで物事を始めてはいけない、という、悪い例。
  • ○ビームサーベル
    ○ビームサーベル 自称ガンダムが使っていたレーザー武器。 斬撃/神聖  装備可:アナ スキル習得325 (汎用OD技有り) どうみても偽者だったガンダムが 使っていたビームサーベル。オーバーテクノロジー。 割と威力もある。盾も持てる。 だが、これを真顔で振り回していると、 なにやら非常に恥ずかしい気分に囚われるので、 私としては装備は遠慮したい。 だが、私しか装備出来ない……。
  • ○バレット・クロスボウ
    ○バレット・クロスボウ 矢以外にも石も発射できる狩猟用の弓。 刺突/投擲  装備可:アナ・ベネ スキル習得324 (汎用OD技有) べネっち辺りが好んで使いそうな武器だが私も装備できる。 ちなみにベネっちには狩猟民族の純血が流れていて、 冒険者特需に沸いていた頃も 彼女は頑なに外での狩猟で生計を立てていた。 当然、一族から一通りの教えは受けている彼女は、 槍や弓の使い方はお手の物らしい。 が、ベネッチ自身はスネアやネット等の トラップワイヤーを好んで使う。
  • ◎バナナン
    ◎バナナン 庶民の味方バナナ。栄養価が高く、美味しくて安い。 打撃  装備可:アナ スキル習得362 (汎用OD技有) 何故これが武器扱いなのか分からないとか、 そんなことは置いておくんだ。 とにかく、私は世間の「バナナが好物である人」に向けられる 生暖かい目が大嫌いなのである。 バカとか大食いとか言うイメージを勝手に持たないでほしい。 戦隊者のカレーが好物の人の位置を、 バナナに当てはめないで! わかったらバナナのことをそんな目で見ないで!
  • ◎ロケット芋版
    ロケット芋版 そのまんま投擲して攻撃する(必ず先制攻撃) 格闘/投擲  装備可:アナ スキル習得324 (汎用OD技有) みんなは、小さい頃、 お芋さんを掘って判子を作った事はあるかな? このロケット芋版も元々はそんな一つの芋判子だったんだけど、 ある日突然社会正義に目覚めてロケット芋版になりました。 ……誰が得するんだ、そんなことになって。 理屈じゃないのは、 どこに投げても必ず手元に戻ってくる仕様からも分かる。 ここまで来るとホラー。
  • ○インフェルノアロー
    ○インフェルノアロー 放たれる矢は煉獄の炎。 刺突/炎  装備可:ベネ スキル習得324 (汎用OD技有) 地獄と煉獄はよく混同されがちなうえ、 上下関係が誤解されがちだが、 煉獄のほうが地獄より罪が軽い者が行くところである。 宗教的に地獄は定義しても煉獄は無いところもあるよね。 この矢は煉獄にあるという、 消えない炎を矢先に宿している。 煉獄の炎は罪や恨みを消す浄化の炎とも言われ、 ゾンビなんかに向けて撃つと大抵成仏します。
  • 砂塵の斧
    砂塵の斧 砂漠を泳ぐ鮫のヒレを刃に使用している。 打撃/斬撃  装備可:アナ・アイ スキル習得325 (汎用OD技有り) 白い粉雪のような砂の下から、 茶色い三角形のヒレが覗いている。 その見た目からサンドシャークなんて呼ばれているが、 実際の動きは非常に緩慢で、 聞いて期待していた動きと違ってがっかりする。 彼は鮫とは全く関係なくて、 遠い祖先に恐竜を持つオオトカゲ。 砂の中で小さな生き物を食って過ごしている。 背中のヒレの丈夫さは大変に有名。
  • ○フレスベルグの爪
    フレスベルグの爪  イグドラシルに棲むとされる凶鳥。幾多の伝説を持つ。 格闘/刺突  装備可:アナ・アイ スキル習得326 (汎用OD技有) イグドラシルに棲む鳥で、 死を飲み込む鳥だとか、 全ての風はこの鳥の翼から生まれたとか、 世界の真実を全て知っているとか、 様々な伝説を持つモンスターである。 んでも、実際のイグドラシルには、 こんな鳥は棲んでいないので、 人がイグドラシルを神格化する為に、 作り出した空想のモンスターなんじゃないかな?
  • ○ドラゴンクラブ
    ○ドラゴンクラブ ドラゴンの骨を削って作った。強力な棍棒。 打撃  装備可 アナ・シズ スキル習得325 (汎用OD技有り) ドラゴンで出来た骨は、 ドラゴンクラブに変わるっていうことを、 何かの骨の説明の時につけてたのだけど、 まさか今更そんな伏線が回収されるとはなぁ……。 誰も喜ばないし驚かない伏線回収。 意味あるのかそれに。 せっかくのセミレア枠なんだから もっと出番を待っている武器達に、 譲ってあげるべきじゃない?ドラゴンは。
  • ◎白骨のフルート
    ◎白骨のフルート 王族の骨で作られた忌まわしいフルート。美しい音色を奏でる 打撃/混乱  装備可 シズ・アイ スキル習得322 (汎用OD技有り) 人間の骨は、ここまで美しいのか。 それともこの白さは魔力ゆえなのか。 王位継承争いによって殺された、 まだ齢六歳の弟の太ももの骨で作られた白いフルートだ。 どうも、実の兄に自分を弔ってもらいたいらしく、 兄の下へ辿り着くまでは、 装備者に凄まじい魔力を与えてくれる。 ちなみに弟は知らないが、弟を殺したのは兄であり、 不憫なのもここまで来るとなんといっていいか……。
  • ○ケルベロスの尻尾
    ○ケルベロスの尻尾 ケルベロスの尾での一撃を模した、炎属性の打撃武器。 打撃/炎  装備可:アナ・シズ スキル習得325 (汎用OD有り) 炎属性の攻撃が付与されている、強力な武器だ。 ケルベロスは背後を取られると、牛が蝿を追い払うように 尻尾を振り回して攻撃することから この武器の名前が付けられたんだと思う。 だからって前に回ったら三つ首のブレスで焼かれるけどね。 アンデッドなんかの火に弱い敵にこの武器を使おう。
  • ○アデライーデキャノン
    ○アデライーデキャノン アデライーデが開発した武器。精神力を攻撃力に変える。 刺突/水  装備可:シズ・ベネ・アイ スキル習得324 (汎用OD技有) MPが切れた時の為に、アデラちゃんが開発した武器。 非力なものでも使えるボウガン状のもので、 自身の精神力を弾丸にして打ち出す、特殊武器である。 世に出てまだ間もないが、 魔法使い用の護身具として、じわじわと広がりを見せている。 ちなみに私だけ装備できない……ちきしょお……。
  • イグドラシルロッド
    イグドラシルロッド イグドラシルの樹の高いところにある若い枝を杖に。 打撃 MP自動回復1%  装備可:シズ・アイ スキル習得322 (汎用OD技有り) 大胆にも世界樹を折って作った杖。 今頃イグドラシルを育てた女神様はたぶんブチ切れてる。 あの樹を人間が管理するようになってから、 金になると思えば、切ったり折ったりの繰り返し……。 今度樹の上に建物を作ろうという話まで持ち上がっている。 そろそろ天罰が下るんじゃないかしら?
  • ○伝説の九番ピン
    ○伝説の九番ピン あのゼウスの投球に対しても踏ん張ったボーリングピン! 打撃  装備可:アナ・シズ スキル習得325 (汎用OD技有) そのど根性と実績を讃えられ晴れて武器に――無いわ! ピンが踏ん張ったりしたらゲームにならないから! 直撃して倒れないんだよ!? まず怒れよ! 何健闘讃えてんだ、ボーリングしろよボーリングを……! それでもって、これを武器に取り上げるという発想が 私にはさっぱり分からないよ。 天界的にはそれが名誉なことなの?
  • ◎捻じ曲がった心
    ◎捻じ曲がった心 狂おしいまでの嫉妬が生み出した復讐の刃 複数属性 装備可:アナ・ベネ 斬/打/鞭/精神/炎/雷/大地/暗黒/暗闇/防御低下 スキル習得326 (汎用OD技有り) あのメイドが落としていった刃。 異様な形に曲がって鈍く、暗く、ギラギラ輝いている。 この刃を見ていると、心が不安定になるのだけど それは恨みだけじゃなくて、後悔やら懺悔やら 複雑な想いが渦巻いていて苦しい。 メイドはこの遊びが止められなくなったのだろう。 だけど、首の無い令嬢が探しているのは。 本当に自分の首なのだろうか……。
  • ○王家の鍵
    ○王家の鍵 勇者様が捜し求めている鍵。これで王家の宝物庫が開くとか。 打撃/土  装備可 アナ・シズ スキル習得325 (汎用OD技有) しかし、勇者様もこんなダンジョンに、 王家の鍵が転がってるとは思わないだろうなー。 そしてまた私達がこれを武器として使ってるとは、 絶対に思わないだろう。 なんだろう、握りがいいの。 大きさも結構でかくて、材質もいいでしょう? ダンジョンの箱の中にいて全然錆びてないし、 武器として使っちゃおうかなー、なんて。 この暴挙にシズナちゃんが反対してきたので、 可愛い物を掴ませて黙らせた。
  • ☆鬼切りの鬼の剣
    ☆鬼切りの鬼の剣 かつて人であった少女が振るう、鬼を斬獲する剣。 全体攻撃 (斬撃) 装備可:アナ スキル習得264 (一閃) スキル習得326 (汎用OD技有) 鬼の血により鬼と化した少女が愛用していた剣。 人に悪さをする鬼がいたら、 真っ赤な目をした少女が、 真夜中に迎えに来ると言われている。 その娘の戦闘力は既に鬼とか妖怪とかを超越しており、 見たら一目散に逃げるくらいしか有効策はない。 通常攻撃が全体になる武器の中では20Fまでで最強の武器。 弱い妖怪なら剣気だけで飲み込まれて帰ってこれない。
  • 銀閣の瓢箪
    銀閣の瓢箪 名前を呼ばれて返事をしてしまうと吸い込まれるアレ。 打撃/即死  装備可:アナ・アイ スキル習得325 (汎用OD技有り) クリティカル率12 銀閣大王がその能力に自信を持っていた瓢箪。 うっかり返事をしてしまった相手を中に閉じ込める事が出来る。 つまり名前さえ分かれば、一撃必殺の武器なんだよね。 ただ、モンスターって大抵通称だから、 正確な名前が分かる事って殆ど無いんだ。 その場合、もちろんこれで殴ることになるんだけど、 わりと鈍器としても優秀。
  • ◎バールのようなもの
    ◎バールのようなもの ミステリーでは主役級の活躍を見せます。 回避率無視  装備可:アナ・シズ 打撃 スキル習得325 (汎用OD技有り) いや、RPGだから!ミステリーじゃないから! ここじゃ殺人事件とか起きないし、 起きてもダンジョンだからそういうの不問だから! 死に別れイベントとかでいきなり探偵がしゃしゃり出てきて 「犯人はお前だ」 とか言い出したらきついだろ。台無しだろ。 しかもこいつ、棍棒系統の癖に必中。 何か、殺意があればミスらないとでも言うのか。
  • ◎ドラゴンを継ぐ者
    ◎ドラゴンを継ぐ者 マーシャルアーツの熱い魂は、次代へとつながっていく・・・・・・。 格闘/炎  装備可 アナ クリティカル率13 スキル習得360 (汎用OD技有り) きわめて高いクリティカル率を誇る、 オープンフィンガーグローブ。 この厚い手袋を装備して伝わる熱は身体だけではなく、 じっとしていられない程に心を燃えさせてくれる。 マーシャルアーティストが残していった熱は、 着実に未来のドラゴン達へと、 受け継がれていっているのだ! さあ、プライドバウトの準備は出来たか!?
  • ☆?ぶき
    ☆?ぶき これは不確定名。私達そんなの気にしないからこのまま使う。 投擲/冷気  装備可 ベネ 即死/防御/敏捷性低下を付加 クリティカル率12 MP自動回復1% スキル習得324 (汎用OD技有) 本当は不確定名の武器って、 鑑定しないまま使ったら駄目らしいんだけど、 私達そんなの気にならないし、ベネっち専用の武器だし、 鑑定したところで、碌なもんじゃないだろう……。 という意見が出て、そのまま採用された。 たぶん正宗か手裏剣、アイコンから予想するに手裏剣が濃厚。
  • ○ドレイクボーンロッド
    ○ドレイクボーンロッド 長生きしたドレイクの骨を磨いて作ったロッド。 打撃 雷  装備可 シズ・アイ スキル習得299 (汎用OD技有) ドレイクって聞くと、 みんなドラゴンの弱い奴みたいに考えてるんだけど、 このドレイクさんは二足歩行で立ち上がり、 緑色の体躯に白いマフラーとマントを纏って歩く、 物凄い知的なドレイクだったらしい。 巨大なエリマキトカゲみたいに見える彼は、 人に対しても友好的な存在で、 死の際にはその才能を惜しんで、記念碑が建てられている。
  • ◎百地百祭
    百地百祭  忍を極めし者が持つといわれる伝説の鎌(ベネット習得有) 斬撃  装備可:アナ・ベネ スキル習得134 (ベネット閃光玉習得) スキル習得326 (汎用OD技有) 忍の祖である、百地さんの暗殺鎌。 本当の名前は、百地さんの百の才能を讃えた鎌で、 百地百才という。 これだとなんか、ただの老人みたいだ、とのことで、 百地百祭に改名された。 人間離れした身体能力と、百の忍術を使いこなす大物であり。 東の国では今でも歴史に影を残しているという。 ベネっちに固有習得スキルあるっす。
  • ○アークメイジズワンド
    ○アークメイジズワンド 上級魔法使いの世界へ、いらっしゃーい! 打撃/炎  装備可:シズ・アイ スキル習得322 (汎用OD技有り) 初級、中級と防具の流れで来ていた魔法使いグッズが、 ここにきて何故か武器へと飛んだ。 厳密に上級と書かれているわけじゃないから、 上級魔法使いの帽子ってのも、 別にあるのかもしれないけれど、 それでもこれで初級~上級まで一通り埋まったわけで、 私の予想は当たってたことになる。 今日は自分にご褒美チョコを買おう。
  • ○名刀・石切り
    ○名刀・石切り 和の国が誇る名刀 斬撃  装備可:アナ・アイ スキル習得326 (汎用OD技有) 和の国の悪源太義平という武士が持っていた、名刀。 名前に付いている悪だけど、悪いという意味ではなくて、 強い、という意味らしい。勉強になるぅ。 ただ、自分で名刀って言っちゃうのはどうよ? せっかくの名刀なのに、 自分から宣告してしまうのはなんだかなぁ。 奥ゆかしさが大事なんだよ。 良く切れる刀だ。もしかしたら名のある刀かも…… はっ、こ、これはまさか!? そういう展開が大事。
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