はにょう7攻略wiki内検索 / 「仲間キャラ」で検索した結果

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  • 仲間キャラ
    各キャラごとに属性、得意武器などは違う。 特技はメニューを開いて特技→キャラ選択→<特技習得>で覚えられる。この際のPPはレベルが上がるごとに4増加する。 戦闘中に○○の刃、○○ウエポンは重複されず上書きされる。クリティカルは重複可。 同じ種類の下位特技をすべて習得すると対応したクリスタルや封印球を手に入れることができる。封印珠を装備すると元々その得意武器のあるキャラなら強い技・魔法を使えるが得意武器でなければなら弱い技・魔法が使えるようになる。 連携技・魔法の類は連携可能な仲間が仲間にいる時に覚えさせる事が出来る。また使用の際は連携技・魔法の使用対象者が同ターンに使用する形にしないと発生しない。 ウォーターの姉たちを仲間にしたいなら総仲間数6人以下で虚空までたどり着かなければいけない。ウォーター含む6人→ウォーターⅡ、Ⅲ→残り、と勧誘していけば全員揃えられる。シナリオ進行上必須キャラはウ...
  • メニュー
    ... ◆データ 仲間キャラ アイテム ボス攻略 掲示板(外部リンク) はにょう掲示板 ログ置き場 検索 and or 更新履歴 取得中です。
  • 簡易フローチャート
    本編 基本的に順番は適当でも平気です。 リンクはクリックするとマップが見れます。 マップ(川を挟んで右側) マップ(川を挟んで左側) ウォーターの家 ↓ 2003マウンテン ↓ ナイ城(ナイと話す) ↓ 魔王城(特に立ち寄らなくてもいい) ↓ 泥穴(トルネード仲間可) ↓ ポテチスキー城(特に立ち寄らなくてもいい) ↓ アレックス宅(スターライト仲間可) ↓ エルフの森(ダーエロ撃破後スパーク仲間可)*仲間が4人揃うとPT編成のため魔王とキャロルの許可を貰いに行くことに ↓ 大魔女の高帽子(計算ドリル入手可)→ポテチスキー城→大魔女の高帽子(キャロルの許可、フレイム仲間可、ポテチスキー城でアイス仲間可) ↓ 魔王城(魔王の許可、PT編成可能に) ↓ 以下順不同 銀色世界(竜氷入手、アイス必須)→砂漠→砂上の楼閣(フレイム...
  • ボス攻略
    黒いシンボルや、特定のイベントで戦うことになる。 倒すと限界レベル値が上がる。 基本的に状態異常やらローテやらをしっかり把握していないとキツイので、自力で頑張る場合2~3戦は覚悟しておくように。 毒鳥 ジャンヌ ダーエロ 自動人形 デュラハン アラジンの指輪 ブラックバイソン&グリーンサイ(一回目) VXドラゴン 六つ足蜘蛛 ブラックバイソン&グリーンサイ(二回目) 死神 バーサーカー 大悪魔 ケルビム&アークエンジェル&エンジェル エターナル ???? 毒鳥 毒鳥 Hp 45 物理AT 19 弱点/耐性 炎聖/無し 備考 即死有効 行動力 4 魔法AT 1 有効ST AT半減・減速・スタン 場所:泥穴 行動パターン1T カース 2T クチバシ以降ひっかき 体当たり クチバシをランダムに 特技 技名 効果 カース 死の宣告付加 クチバシ 【物理】威力50% ひっかき...
  • 第十章
    第十章 アンデッドナイ城 マップ数は少ないが、ボス戦の難易度はやはり高い。 恐らく二つ目の山場。スキルは計画的に修得しておくこと。 10-1 ジャックオーラ 10-2 ケツアルクアト 10-3 ミドガルズオル 10-4 アンデッドナイ 10-1 ジャックオーラ 出撃人数……4 MAPLv……32 獲得PP……950 BP取得条件……レベル制限 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 死神の中の人 32 66 55 23 26 15 6 D †30 ☆0 特技 死者 回避 先制 2 がしゃどくろ 31 56 53 21 23 15 6 D †30 ☆0 特技 死者 回避 先制 2 スペクター 32 45 33 29 38 14 4 D †40 ☆0 特技 浮遊移動 幽鬼移動 霊体 2 コボ...
  • SHIFTセリフ集
    編成画面時ユニットに合わせてSHIFTを押すと聞けるメッセージ。 基本各キャラ1種類ずつ。固有クラス時と汎用クラス時とで矛倉が変わるユニットは2種類。 汎用は男50、女50の計100種類。 地味に役立つメッセージもあるので見ておいて損はない。かも。 固有ユニットセリフ 汎用ユニット男性 女性 汎用モンスター 固有ユニットセリフ ユニット名 セリフ リナックス アクティブターンを、常に確認しよう。 それが勝利への近道! リナックス(スイッチ) Z+X+↓押しっぱなしでNewGame? 妖精さん 予定通りに作られたのに ラストバトルのMAPLvが予想より20も高い!ふしぎ! ラナ ここに妖精さんのとこで 何かが変わる不思議なスイッチがあるよ!押す? アレックス 衣類とかがあるね。 リリア 私、ユニット性能そのものは リナとまったく同じなのよね。 ブライアン ジャンヌ クラス名...
  • 第十三章
    第十三章 天空都市 魔剣士や狂戦士などが登場し始め、マップ難易度もさらに上昇する。 敵の動向、クリスタルの効果などをしっかり把握しなければ勝つことは難しい。 13-1 もの悲しい目覚め 13-2 いつか見たあの空 13-3 震えるココロ 13-4 そこにある奇蹟 13-5 なにもない赤 13-6 狂気の涙 13-7 此処ではない何処か 13-1 もの悲しい目覚め 出撃人数……6 MAPLv……41 獲得PP……1184 BP取得条件……レベル制限 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 魔剣士 41 51 78 37 33 15 6 C †30 ☆10 剣技 達人 覚醒 4 狂戦士 41 136 78 37 15 10 4 B †25 ☆0 暴走 突進 気迫 4 ■攻略 個々の敵...
  • 最終章
    ラストバトルのみ。ここまで来れた人ならクリアするのはそう難しいことではない。 ↓に能力とか攻略とか。ネタバレ注意。 最終章 すべてを終わらせる時 出撃人数……6 MAPLv……67 獲得PP……0 BP取得条件……レベル制限 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 ワクワク天使 100 1000 158 82 88 ?? 3 D †5 ☆15 ひのきのぼうビキニアーマー天蓋輪 審判次元魔法霊魂召喚 瞑想 属性放出魔力具現化 ASシールド BOSS ソウル 67 12 4 2 4 12 4 D †5 ☆0 ...
  • バグ
    バグ PIAI中に発見したバグ・誤字脱字を報告するページです。 報告は下のコメントからお気軽にどうぞ。 修正済みバグ(付属txtより抜粋) ・[成仏]で蘇生したときのバグを修正 ・モンスターの[地の抱擁]、[空の抱擁]がノンチャージだったバグを修正 ・モンスターのSスキルのバグを修正 ・ブラッドウォーターの歩行グラフィックを修正 ・おまけでゴメスをふっ飛ばすとフリーズするバグを修正 ・おまけの敵シンボル移動速度を1/2から1/4に変更 ・おまけのブラックホールの説明文が[単無]になっているのを修正 ・おまけの通りすがりの隠しボスが本番前にあっさり死ぬのを修正 ・[戦いの詩]、[応援歌]、[名もなき詩]の命中率が説明通り80%じゃなかったミスを修正 ・[戦いの詩]、[応援歌]、[名もなき詩]の効果時間が間違っていたミスを修正 ・[黒の波動]の技Lvが説...
  • 第十一章
    第十一章 奈落 敵キャラはみんなアンデッドなので炎魔法が超強い。 このマップから「自爆」系のクリスタルなどが出現し始める。注意。 あと後半のパネル効果の意地悪さは異常。 見分け辛いが、MAPの一部の薄っすらと地割れが走ってる部分が悪路地形。 2003マウンテンほどの鬱陶しさはないが、地味に移動中に引っかかる。 11-1、11-3、11-4辺りは道具の数が難易度に直結する。 リセットを厭わないなら初手2人で薬草・霊草生成→錬成を使っておくと良い。 白FEを先に出して2回錬成するのも良いが行動順調整をしないと大抵の場合FE妨害が入ってしまう。 2個も生成できれば御の字、1個でもかなり楽になるのであまり欲張らないこと。 11-1 死者の世界 11-2 腐肉地獄 11-3 大結晶採掘場 11-4 地獄の口 11-5 死を喰う花 11-6 無限砲台 11-7...
  • トップページ/コメントログ
    後は頼む いや俺もやるけど 要望とかあったらここに書いてくれればと思います -- (かんり) 2008-07-01 19 58 53 書き忘れ 汎用モンスター調査する時間がなかったごめんね わかる人追加お願い -- (かんり) 2008-07-01 20 00 17 仕事16、「雄志」じゃなくて「ダッシュ」でもいけた気がする、編集しようと思ったけどやりかたわかんねぇwww -- (名無しさん) 2008-07-01 20 56 05 確認してきた。【ダッシュ】でもいけた。書き足せる部分は書き足しとく。 -- (名無しさん) 2008-07-01 21 34 52 要望…おまけデフォ戦の攻略もあると嬉しいかな。 -- (名無しさん) 2008-07-01 22 13 30 塔第一層でブラッドウォーターにフルボッコ\(^o^)/ 平...
  • 仕事
    ラナのところで受けられる。 勝利するとPPの他に、「リネームカード」を一枚取得できる。 それ以外は基本的に普通の戦闘と同じ。BPも獲得できる。 仕事1 魔物退治 仕事2 不審な二人組 仕事3 戦闘訓練 仕事4 アイテム調達 仕事5 異教徒粛清 仕事6 謎生物捕獲 仕事7 謎の忍者 仕事8 外に出たい 仕事9 暗殺依頼 仕事10 助けて 仕事11 厄介な死人 仕事12 挑戦状 仕事13 タンスが開かない 仕事14 心配事 仕事15 超魔法完成 仕事16 忘れてない? 仕事17 お宝あるよ 仕事18 暇だ 仕事1 魔物退治 出撃人数……4 MAPLv……5 獲得PP……163 BP取得条件……レベル制限 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 オーク 5 17 15 16 8 12 4 C †5 ☆0 特...
  • 不可侵の塔
    ラナのところで汎用ユニットを3人雇うと選択可 BP、小さなポテチは獲得できない。逆に言うとレベル制限なし。 ここに出現する特殊なモンスター(憑依持ちふもっふフライ、ホーリーゴーレムなど)は捕獲不可なので注意。 2周目に突入すると再度入り口をクリアしなければ中に入れないが、攻略済みの階層はスルーしていきなり上層に挑める(ボスなどは復活)。 不可侵ではウォーターを倒して少し経つと特殊な敵ユニットが出現するが、これはウォーター姉妹と違って放置し初期位置の敵を全滅させても戦闘終了にならない。対策無しに勝てる相手では無いので長期戦になる場合はウォーターの扱いには注意すること。 クリア済みの階層に再挑戦すると、敵味方の配置が完全にランダムのフリーバトルに突入する。ただし初回挑戦時の敵一体が固定出撃(アレクサンダー・ふもっふフライ除く)である以外は敵兵種もランダム。第8層では最奥部にキングふもっふ又はフ...
  • 第三章
    第三章 ポテチスキー城 今回はVS人間ユニット。敵の武器レベルやスキルは常に把握しておきたい。 ……とはいっても序盤だから固定スキルしかない敵ばっかだけど。 堅い敵が多めなので注意。 3-1 城門ですわ 3-2 通路ですわ 3-3 大広間ですわ 3-4 玉座ですわ 3-1 城門ですわ 出撃人数……3 MAPLv……5 獲得PP……160 BP取得条件……レベル制限 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 戦士 5 29 20 14 8 13 5 C †変動 ☆変動 石斧チェインプレイト 戦技 2 魔法使い 5 17 12 8 14 13 4 D †5 ☆10 ジュエルロッドローブ 魔法 魔法の知識 2 クリスタル色 Lv HP 効果 数 赤 5 60 防御力上昇 1 ■攻略 ...
  • 第十七章
    第十七章 神殿 敵は汎用ユニットのみ。終盤だからかマップが鬼畜ってレベルじゃない。 17-1 石柱回廊 17-2 結晶精錬室 17-3 無敵ルーム 17-4 機械仕掛けの水路 17-5 蟻地獄 17-6 祭壇 17-1 石柱回廊 出撃人数……6 MAPLv……55 獲得PP……1254 BP取得条件……レベル制限 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 格闘家 55 202 103 52 39 14 5 C †25 ☆5 拳術 格闘 2 戦士 55 181 99 67 31 13 5 C †30 ☆0 戦技 2 盗賊 55 155 72 49 20 13 6 D †30 ☆5 盗む 巾着切り 2 クリスタル色 Lv HP 効果 数 赤 55 316 味方最大HP低下 2 ■攻...
  • 固有ユニット
    妖精さんの所で今までに出会った固有ユニットを仲間にすることができる。 仲間にするには一定の条件を満たさなければならない。一定以上のBPやPP、イベント進行、仕事のクリアなどが主な条件。 固有ユニットの中には専用のクラスを持つユニットもいる。 逆に言うと、専用のクラスを持たない(=汎用と変わらない)ユニットもいる。 モンスター扱いの固有ユニットもいる。クラスチェンジが出来ず、「調教」の影響も当然受ける。(具現体除く) ※ユニット名が色違いのユニットはモンスター扱いです。 ユニット名 加入条件 必要BP 加入料金 専用クラス 備考 リナックス 最初から 0 0 勇者 一周目はユニット抹消不可、アレックスとは別クラス扱い 妖精さん ゲームクリア後、全ての装飾品を全て購入 0 0 セーブ妖精 実質BP69以上必要 ラナ ゲームクリア後、全ての仕事をクリア 0 5000 なし 初期クラ...
  • 第十四章
    第十四章 王道 グリフォンうぜぇwww 後衛キャラは特に注意。壁張りを怠らないこと。気を抜くと集中攻撃であっという間に死ぬ。 14-1 持たざる者 14-2 利用する者される者 14-3 偽らざる者 14-4 愛に全てを 14-1 持たざる者 出撃人数……5 MAPLv……47 獲得PP……1496 BP取得条件……レベル制限 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 キングスライム 37 61 48 29 21 10 3 D †5 ☆0 特技 増進減退 免疫力 スライム体 3 ウルトラオーク 37 70 41 41 22 12 4 C †5 ☆0 特技 闘志 底力 3 カースマジシャン 37 85 50 25 33 14 5 D †20 ☆0 特技 ダッシュ 見切り 反撃 3 レッドバッ...
  • 第十五章
    第十五章 南の楽園 悪路、水辺地形がほぼ全てを占める。きちんと対策を。 この章のフリーバトルから低確率で非売品のLv50装備を装備してくる雑魚が出現する。 きついと思ったらちょっとくらい集めてみるのも一興? 15-1 爆裂!南の楽園! 15-2 激突!南の楽園! 15-3 覚醒!南の楽園! 15-4 始動!南の楽園! 15-5 決戦!南の楽園! 15-1 爆裂!南の楽園! 出撃人数……4 MAPLv……50 獲得PP……540 BP取得条件……レベル制限 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 グリフォン 50 136 84 46 34 14 6 D †20 ☆0 特技 飛行移動 突進 反撃 2 クラーケン 55 211 74 62 36 10 4 B †5 ☆0 特技 水棲 1 ...
  • 小ネタ
    とりあえず思いついたネタはこっちに書いてみればいいと思うよ。 スキル関連 ステータス値・成長率関連 ユニット・クラス関連 装備関連 敵関連 育成関連 人間ユニットの変身 魔物ユニットの変身 その他 スキル関連 「雷撃」+「手加減」+「信仰」で範囲内の味方のSpチャージ。「加速」や「臨機応変」などと組み合わせても良好。 「赤いかんざしor天蓋輪」+「防御」で被ダメージ1/3。敵のオーブやイヤリング持ちなどを止めるのに最適。壁役に。 「短剣」+「マント」+「回避」で超回避。忍者か格闘家でやるのがオススメ。主に必中技が少ない序盤~中盤の囮役に。 ZOC「B」以上+「見切り」でmove5以下の物理中心の敵は抑えられる。コボルトとかは無理だけど。 キングエンブレム+クリティカル50%のスキル。エンブレムで率が2倍になるので100%。近接前衛にオススメなのが連続投げ。ちなみにキングエンブレ...
  • おまけアイテム
    武器 防具 特殊 結晶 アイテム キーアイテム コレクションアイテム 武器 主にラナから買う。品揃えは限界Lvで決まる。 ラナのいる場所による変化はない。 武器名 種類 攻撃力 PT 価格 出現Lv 備考 メイス 杖 19 5 20 最初から 初回、ラナからもらえる ダガー 剣 20 6 36 最初から ロングソード 剣 22 7 56 Lv10 ナックルダスター 拳 25 8 80 Lv15 パイク 槍 27 9 108 Lv20 ブロードソード 剣 30 11 154 Lv25 バトルアックス 斧 33 12 192 Lv30 ビーストハンド 拳 37 14 252 Lv35 バスタードソード 剣 40 16 320 Lv40 トライデント 槍 44 18 396 Lv45 モーニングスター 杖 49 20 480 Lv50 ガントレット 拳 54 23 5...
  • アイテム
    武器や防具は、主にラナの店で買うことになる。 ラナの店の売り上げが増えると、販売されるアイテムも増える。 アクセサリは主に妖精さんから買う。販売される物と数はBPに依存する。 そのほかにも、小さなポテチを集める、敵ユニットから盗む、などの方法でアイテムを入手することができる。 ユニットのレベルが50を超えると装備に記載されている数値以上に能力が上昇する仕様。武器の攻撃力と防具の防御力が LV÷50 倍になる。 鎌などは、なに?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?と思うかもしれないが、出撃キャラが装備してると装備のレベル条件がアウトになりBP獲得不可。 短剣 剣 刀 拳 斧 槍 杖 弓 銃 特殊武器 服 鎧 衣 特殊防具 装飾品 短剣 wait8、EV+5%、周囲範囲 装備可能クラス:忍盗暗錬呪祈 武器名 ランク 攻撃力 武器Lv 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考...
  • 第七章
    第七章 魔王城 ボスラッシュ。一戦一戦の難易度が飛躍的に上がり始める。 マップも嫌らしい構成が多い。間違いなく山場のひとつ。がんばれ。 7-1 おーっと城門 7-2 ヘーイ通路 7-3 ニンニンじゃないか! 7-4 人は何故エントランス 7-5 プレイルームなんだぜ 7-6 帰るか玉座 7-1 おーっと城門 出撃人数……6 MAPLv……18 獲得PP……580 BP取得条件……レベル制限、すべての敵を撃破 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 メカゴーレム 23 95 37 18 10 10 4 B †5 ☆0 作業 機械 全異常無効不動 狙撃 BOSS コボルト 18 37 29 15 13 13 5 C †10 ☆0 特技 気合 雄志 反撃 4 リザードマン 20 50 28 ...
  • Sスキル
    ユニットごとに4つまで装備ができる。 補助的な役割を果たす。前作で言う特性。 汎用Sスキル 固有Sスキル 凡用Sスキル習得欄 固有Sスキル所持者 汎用Sスキル Cpを消費して覚えることのできるスキル スキル名 効果 ダッシュ コマンド「ダッシュ」が使用可能(move+2、直線移動、ZOC無視) 突進 コマンド「突進」使用可(直進移動、ZOC&移動コスト無視、歩数×20%VIT無視、wait:追加10) 防御 コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) 回避 コマンド「回避」使用可(物理&魔法回避+50%、側面&背面の回避率低下無視) 瞑想 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1.0、錬気有効) 警戒 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 金剛力 装備品への破壊、盗む無効 狙撃 全攻撃が絶対射程 速攻 追加wait1/2(通常攻撃...
  • 基本システム
    このゲームについて いわゆるSRPG。 前作と違いCT制。FFTみたいな感じ。 難易度はかなり高いです。無理そうだったらBP無視してレベルを上げましょう。 今回は汎用ユニットもいます。 今回は連戦はありません。 今回は全滅してもヒントはありません。 今回はユニットがいくら死のうが最終的に勝てばOKです。 今回は戦闘に勝利しても戦利品はありません。 今回は「クラス」があります。早い話がジョブ。 処理が重いので注意。オプションでエフェクトをOFFにすれば少し軽くなります。 操作とかは付属のテキストやヘルプを見れば大体のことはわかります。 ぶっちゃけ100時間以上はかかります。 基本操作 マップ選択画面 xキーでメニューを呼び出せる。編成、妖精さんと話す、ラナに会いに行く、セーブ、オプション、ヘルプ 編成画面 zキーを一回押すとユニットの詳細能力、もう一度押すとメニュー。 「アイテム一覧」...
  • 固有クラス2
    くのいち クラスチェンジ可ユニット:幕田賢治 装備可能アイテム:短刀弓服 能力:Speed15、move6、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 補正値:HP-30%、STR+10%、VIT-50%、INT+10% 成長率:HP-0.6、STR0.6、VIT-0.6、INT0.6 装備スキル:A:忍法 S:隠密移動 鷹眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 毒矢 100 物理 2 Sp1:EL緑 隣接1:単体 武器+5 追加毒80%(弓装備時射程:武器依存) 火遁 100 物理 2 Sp0:EA赤 4:0 詠唱10 背面攻撃、アンデッドのVIT100%無視 水遁 100 物理 2 Sp0:EA青 4:0 詠唱10 背面攻撃、水棲&スライム体にはHP回復効果 煙幕 50 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇追加80% 手当て ...
  • 固有クラス
    固有ユニットの中には汎用クラスとは別に専用のクラスを持っている場合がある。 クラスレベルを上げても別のクラスが増えたりはしない。 固有クラスと汎用クラスで共通して存在するスキルがある。Aスキルの場合、一方で取得しても他方では未取得となる。 Sスキルの場合、一方で取得すれば他方も取得済みとなる。 例) リナで勇者のスキル「ヒール」「見切り」を取得すると、神官はヒール未取得、忍者は見切り取得済でクラスレベル1になる。 勇者(リナ他) 勇者(アレックス) 天騎士 大魔法使い ファイター 海賊 精霊 デュエリスト ネギマスター ゴールドナイト レモン 吟遊詩人 凄腕美人 テイマー 兵士 第六天魔王 地上最強のヨメ 魔王の娘大魔王 ダークエルフ(ダーエロ) ニンジャマスター 空気王 死神(五世)死神(女体化) 探求者 剣豪 くのいち 鉄の処女 死霊騎士 ダークヒーロー ダークヒロイン ダーク××...
  • 固有モンスター
    固有モンスターはレベルを上げても「変異」できない。「捕獲」もできない。 魔法具現化などもこちらに。 加入・召喚を問わず魔法具現化は死体が残らない。神なども同様。 魔法具現化はモンスターではないので加入した固有ユニットであっても魔獣使いのスキル対象外。ロングソード・にんぎょさん・サーモン・トリッシュ・ガクゥ・ジークス・神などにも効かない。ただし『解放』だけは召喚とウォーター姉妹以外なら有効。 魔法具現化は加入した固有ユニットであっても生存キャラとして扱われない。具現化だけになるとゲームオーバー。具現化ユニットだけで出撃すると即終了。 セーブ妖精 ゴーレム ソーディアン スターライトⅢ セイントⅢ 水の精霊 ワイバーン(ナス)ワイバーン(女体化) ワイバーン(キャプテン) 竜竜(女体化) デーモン ハーピー(ハーたん) ハーピー(ハー妹) ナス二世 プラント ワイバーン(なすーん)ワイバー...
  • 絶対世界
    不可侵の塔・最上階をクリアすると出現。 クリアすると99999PP入手。 絶対世界 絶対世界 出撃人数……6 MAPLv……100 獲得PP……0 一応ネタばれ回避用 下へ ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 クー 255 6000 234 102 117 18 2 S †60 ☆70 なし闇の衣片割れのイヤリング 完全魔法完全飽和具現結晶 上次存在 転移移動先制 達人 BOSS スキル スキル名 種別 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 クリスタル召喚 特殊 Sp3:EL 0: 詠唱1 クリスタルを召喚...
  • 第五章
    第五章 教会 またまたアンデットのすくつ。 嫌らしいマップはない分雑魚の能力が高めなので注意。 5-1 地下礼拝堂 5-2 水の祈り橋 5-3 庭園入り口 5-4 地下庭園 5-5 秘密の部屋 5-1 地下礼拝堂 出撃人数……3 MAPLv……12 獲得PP……183 BP取得条件……レベル制限、回復アイテム未使用 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 ゴースト 12 19 16 15 18 14 4 D †40 ☆0 特技 浮遊移動 幽鬼移動 霊体 3 ■攻略 狭くて出撃可能人数が少ないMAP。 相手のゴーストの攻撃でパワーダウンが付着してしまうと一気に難易度が上がる。 BP取得条件のせいで薬草も霊草も使えず、一人死んだら一気に不利に。 リボンがあるならともかく、ない場合は...
  • 固有クラス1
    勇者 クラスチェンジ可ユニット:リナックス、リリア、リジェッタ 装備可能アイテム:剣服 能力:Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP0%、STR0%、VIT0%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT-0.1、INT0.3 装備スキル:A:聖剣 S: Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 回転円舞 300 物理 3 Sp3:EL青 0:周囲1 武器 (剣装備時必中、クリティカル100%) セイント 50 魔法 1 Sp0:EL白 4:0 詠唱12 アンデッドRES100%無視 スターライト 150 魔法 2 Sp1:EL白 4:1 詠唱12 アンデッ...
  • エターナルの海
    「仕事」をすべてクリアすると出現。 BP取得はなし。ちなみに勝つと10000PP入手。 ↓ネタバレ注意。 君がいたあらゆる場所 出撃人数……6 MAPLv……99 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 エターナル 100 720 197 128 128 10 0 A †5 ☆10 虚無究極魔法魔力解放 神 浮遊移動転移移動 属性放出 BOSS カナエール 100 861 176 96 128 14 5 C †20 ☆10 叶える究極魔法魔力解放 神 転移移動結界 心眼 BOSS コトワール 100 8...
  • 汎用クラス
    クラスごとに能力補正や成長率、装備が違う。 クラスレベルはスキルを修得することで上がる。(習得するのに必要なCpは関係なく、数に比例する) クラスレベルが上がると選択できるクラスが増える。 複数の条件を満たさないと選択できないクラスもある。 戦士 格闘家 侍 忍者 狩人 盗賊 狙撃手 騎士 暗殺者 錬金術師 魔法使い 呪術師 祈祷師 神官 魔獣使い 星読み 賢者 召喚師 狂戦士 魔剣士 修羅 職業グラフ 戦士 クラスチェンジ条件:なし 装備可能アイテム:剣斧鎧服 能力:Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+10%、STR0%、VIT0%、INT-20% 成長率:HP0.3、STR0.3、VIT0、INT-0.6 装備スキル:A:戦技 S:なし Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果...
  • 第十八章
    第十八章 虚空 実質最後の章。ガチありパズル要素ありの今までの集大成のような章。 頑張れ。 18-1 森の中で 18-2 砂漠の真ん中で 18-3 雲の中で 18-4 紅い海の真ん中で 18-5 夕日の中で 18-6 誓い 18-7 何かをするために 18-8 悲しみの中で 18-1 森の中で 出撃人数……5 MAPLv……59 獲得PP……1791 BP取得条件……レベル制限 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 死神四世 90 295 129 70 86 16 6 C †20 ☆20 エレボス・アルナイルビキニアーマー片割れのイヤリング 処刑 絶対支配 浮遊移動ASシールド 先制 BOSS ナイトメア 59 159 100 71 63 12 5 D †20 ☆0 特技 悪魔 練気結界 ...
  • 汎用モンスター
    モンスターは「捕獲」することで仲間に加えることができる。 「捕獲」すると、捕まえた時より能力が下がる。レベルが高いほど下がり幅が大きい。具体的にはレベル*0.5分変動値が下がる。 捕獲・変化した時点からレベルを10上げると技を覚えるモンスターもいる。表中では「!」で表示。 「変化」すると新しく技を覚えたり、Sスキルが変化するモンスターもいる。わずかにステータスも上昇、覚えているAスキルもそのまま持ち越せる。 一定以上(捕獲・変化した時点から20)レベルを上げると、妖精さんのところで「変異」することができる。(Lv1の下位種を捕獲するとLv21で中位・Lv41で上位になれる。Lv1の中位種を捕獲するとLv21で上位) 要は技を全部覚えたかったら初期形態から育ててね!ってことです。 装備の変更ができない。 スライム種 ゴブリン種 オーク種 ゴースト種 ゾンビ種 スケルトン種 こうもり種 ...
  • 状態異常
    毒とか暗闇とかのこと。 魔法やらなんやらで付与する。 リジェネみたいなグッドステータスもここ。 第一種以外は基本的に時間経過で解除される。 状態異常一覧第一種(戦闘不能・アンデッド・オートレイズ・カウントダウン) 第二種(リジェネ・毒) 第三種(パワーアップ・パワーダウン) 第四種(バリア・ガードブレイク) 第五種(スピードアップ・スピードダウン・ストップ) 第六種(暗闇) 第七種(封印・防御・回避) 豆知識とか小ネタ 状態異常一覧 全部で七種に区分できる。 状態異常は同種の状態異常で上書きする事ができる。例えば「毒」は「リジェネ」、「ストップ」は「スピードアップ」でそれぞれ上書きできる。ただし第一種、第七種は例外。 「全異常無効」「ASシールド」「神」「上次存在」「朱の波動」持ちは全不利状態異常が効かない。 第一種(戦闘不能・アンデッド・オートレイズ・カウントダウン) 時...
  • 固有モンスター1
    セーブ妖精 ユニット:妖精さん 能力:Speed15、move7、ZOC「D」、EV:†50 ☆0 補正値:HP0%、STR+40%、VIT+50%、INT+60% 装備スキル:A:妖精の力 S:幸運 転移移動 浮遊移動 ダッシュ スキル スキル名 種別 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ふもっふアタック 物理 Sp0:EL 隣接1:単体 +12 ふもっふホーリー 魔法 Sp1:EL白 5:0 詠唱10 威力150%、必中、アンデッドのRES100%無視 ふもっふメテオ 魔法 Sp3:EL 5:3 詠唱20 威力200%、必中 ふもっふヒール 魔法 Sp1:EA白 0:1 +20 INT50%HP回復 ふもっふエスナ 魔法 Sp1:EL白 0:1 +20 リジェネ付加、毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 ゴーレム ユニット:メカアレックス、メカゴーレム、ミ...
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