はにょう8攻略wiki内検索 / 「SLG戦闘」で検索した結果

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  • SLG戦闘
    SLG戦闘 戦闘の発生 戦闘中戦闘のルール 画面の見方 コマンド その他 基本システム・SLG戦闘・RPG戦闘 戦闘の発生 敵勢力の部隊がいる拠点に攻め込む・自勢力の部隊がいる拠点に攻め込まれるとSLG戦闘が発生 攻め込まれたときに同一拠点に複数の部隊がいる場合、戦闘する順番を決定する。(最終戦→終盤戦→中盤戦→序盤戦の順番で決定する) 拠点に武将がいても、部隊として編成していない場合は戦闘にならずそのまま占領される。 戦闘中 戦闘のルール 基本的に自列と同じ列の敵武将と戦闘する 作戦が[殲滅]、[必殺技]で自列と同じ列に敵武将がいない場合は別列の敵武将と戦闘になる 画面の見方 ←敵軍                     自軍→ Hp 武将のHp。0になると戦闘不能。通過点では回復しない 兵数 兵士の数 Mp 最大ま...
  • 必殺
    ...剣が該当。 SLG戦闘 使用者正面の武将にダメージが与えられる。兵数で負けていても、必殺を撃つことができれば勝つことができることもある。使う場合は、兵数が多くHPの少ない武将を狙うといい。 RPG戦闘 SLG戦闘と同じ単体ダメージ技(破壊魔剣を除く) ◆無属性攻撃/ダメージ 様々な武将が使用。属性を持たない攻撃を行う。 単体:無命剣 炎竜拳 全体:一閃 回転円舞 ブラックホール メテオ ニュークリア最終 騙し討ち(RPG戦闘) SLG戦闘 属性を持たないので、相手を選ばず運用できるのがメリット。逆に弱点を突いた攻撃ができないのがデメリット。 RPG戦闘 SLG戦闘とほぼ同じ。これを持つキャラにパワーアップを使えば、強敵も簡単に倒すことが可能だろう。 ◆属性攻撃/属性ダメージ 様々な武将が使用。すべて属性を持った全体攻撃を行う。 SL...
  • RPG戦闘
    ... 基本システム・SLG戦闘・RPG戦闘 はじめに #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (start.png) 魔王との壮絶な死闘が始まる…! 拠点を探索するときに、戦闘(エンカウント)がある拠点が存在する シンボルエンカウント&フロントビュー戦闘 しかもアクティブタイムバトル 逃走は必殺技でのみ可能(煙幕・テレポート) 君主部隊以外では全滅してもゲームオーバーにならない。ただし、部隊にいた武将全員が在野に落ちる 武将の性能がそのままRPG戦闘に適用されるので敏捷が高いとゲージがたまりやすい RPG戦闘で経験をつむと[潜在]を1消費して攻撃・直防・魔防が1ずつ増加する。敵勢力に勝てないときは、RPG戦闘で武将を強くしてから挑戦するといいかも。そのため基礎能力が高くても潜在が低い武将は基礎能力がある程...
  • メニュー
    ...選び方 基本システムSLG戦闘 RPG戦闘 攻略 戦略 探索ボス戦 SLG会話集 50音順 勢力順 データ 勢力・禁呪 武将ランキング 兵士 武器・防具 必殺 拠点 計算式 その他 隠しキャラ 小ネタ もしもの神がたおせない 非公式パッチ バグ 検索 メニュー 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • バグ
    ...かったのを修正 ・SLG戦闘、RPG戦闘、メニュー画面の一部キー入力で"キーが押されていない"と判定する時間を1/60秒から1/30秒に変更 ・状態異常攻撃を防御したときに顔グラフィックが赤くなるHpの割合が間違っていたのを修正 ・魔王城の夜の力が手に入る宝箱からモーニングスターが手に入っていたミスを修正 ・アンデッドナイ城のパワーアップが何個でも取れるミスを修正 ・殲滅vs防衛時に殲滅側の与えるダメージが減少していたミスを修正 ・RPG戦闘で名もなき詩の挙動がおかしいバグを修正 ・ある状況で防衛部隊選択からSLG戦闘へ移行する際にBGMがリセットされて最初から流れるバグを修正 ・リナックス雇用時に所持金が10万PP未満だと上1桁に0が表示されるミスを修正 ・機動幼塞ホワイトハウスの窓を一部削除 ・探索で全滅し、在野に落ちた武将が平然と軍師を続...
  • 勢力順
    SLG会話集(勢力順) SLG戦闘時、特定のキャラクター同士が戦闘すると会話が発生する。 発生の組み合わせを勢力別に紹介。 各キャラごとに簡単な寸評も併記してある。 会話対象キャラ名の後にある括弧書きの意味は以下の通り。 P=ポテチスキー王国軍 聖=聖キャロライナ公国軍 勇=2003勇者軍 森=エルフの森解放軍 魔=魔王軍 新=新生魔王軍 金=金砕魔導衆 雑=ザコ魔族同盟 ナ=アンデッドナイ軍 黒=黒の旅団 塩=塩沢帝国軍 玉=玉露三将軍 悪=悪のブライアン兵団 ゴ=ゴルガリ団 神=もしもの神々 皇=魔皇軍 在=在野・隠し武将  ただし、一部の隠し武将は便宜上特定勢力所属として扱うこととする。 王国・魔王軍 ポテチスキー王国軍、聖キャロライナ公国軍、2003勇者軍、エルフの森解放軍、 魔王軍、新生魔王軍、金砕魔導衆、ザコ...
  • 武将/エルフ
    ...統率、魅力ともに高くSLG戦闘や内政でお世話になる。 しかし、戦闘面の能力は全体的に低めなのでRPG戦闘では良い装備を持たせた方が良い。 ◆ 2003ダークエルフ/無命剣 報酬 Hp 潜在 1000pp 2900 6 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+3 4+3 5+0 2 3 3 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 無命剣[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体)] <解説> エルフの中では珍しい物理系の必殺を持っているうえに同兵種と比較して雇用費用が安い。 そのため同兵種同士の戦いならば装備にもよるが無類の強さを発揮する。 感覚的には地形適応の異なる兵士系の武将と同じと考えて問題ない。 ◆ 妖精さん/トランスファー 報酬 Hp 潜在 2000pp 1400 9 ...
  • 武将/大悪魔
    ...つドラゴン装備なのでSLG戦闘で即戦力に使えなくはないが統率がいまひとつ。 神だけに高水準な能力を活かして探索要員に回した方がいいかもしれない。 ◆ サタナエル/恐怖 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 4000 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+2 13+3 13 3 3 5 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 恐怖[SLG ダメージ+攻撃or防御低下/RPG ダメージ+攻撃or防御低下] 装備 ドラゴンフォース <解説> 海底神殿の最深部にいる本人との戦闘に勝利すると雇用出来る隠し武将。 魔神より攻撃面は若干落ちるが統率や敏捷、魅力は彼のほうが上。 戦闘に回すのも良いがあえて内政を任せてみるのも一興。 在野武将 ◆ 真カオス/トランスファー 報酬 Hp...
  • 隠しキャラ
    ...兵種がスライムなのでSLG戦闘では分けたほうが良い。 ちなみにウォーターⅠを連れて行くと会話が少し変わるが、結局戦闘になる。 ◆ ホワイトハウス/ふもっふ 出現地域 機動幼塞ホワイトハウス 雇用条件 最深部でホワイトハウスに話しかけ、戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 8000 9 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 6+3 6 1(-2) 5 1 武器 (魔力)黒の力[攻+2 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 火炎放射[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 アイアンナックル <解説> 武将の中でもHPが非常に高くその名の通り壁役として最適。 また潜在も高く、鍛えるとダンジョン探索の方でも非常に役立つこと間違いなし。 強いて難点があ...
  • 武将/ならず者
    ...率、魅力が非常に低くSLG戦闘では使いにくい。 ◆ マオ/騙し討ち 報酬 Hp 潜在 500pp 2900 6 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 6+2 4+1 3 1 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] <解説> フェイレンよりHPが400低い以外は全く同一のステータスである。 やはり統率、魅力が非常に低く後半になるにつれて辛くなってくる。 ◆ ブロウ/トランスファー 報酬 Hp 潜在 500pp 2900 9 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 4+3 2+2 1+1 5 2 2 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 トランスファー[SLG 使用者...
  • 武将/ふもっふ
    ...武将の統率が5と高くSLG戦闘での活躍が期待できる。 必殺が森林属性のためエルフや同属同士の戦いになると埒が明かないのが泣き所。
  • 武将/神官
    ... 必殺の名もなき詩はSLG戦闘で武勇程ではないが士気増加の効果が非常に大きい。 内政等では彼の台詞は全てアーサーなんだぜ!で固定されている ネタで軍師にすると何を言っているのか全く理解不能な状況になりかねないので程ほどに。 ◆ 神父/ホーリー 報酬 Hp 潜在 1000pp 2700 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 4+2 5+1 7+2 2 4 5 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 ホーリー[SLG [雷鳴]ダメージ/RPG [雷鳴]ダメージ] <解説> 潜在4の名前付き神官の能力は彼も含みこの能力値で統一されている。 いかにも聖職者と言った顔でまさに神官の鏡と言っても良いだろう(意味不明)。 ◆ アルテマメイド/ホーリー 報酬 Hp 潜在 1000pp 2700 4 攻撃 直防 魔防...
  • 武将/魔王軍
    武将/魔王軍 ◆ 魔王/大悪魔 ◆ ダーエロ/エルフ ◆ ニンニン/忍者 ◆ ムシャ/侍 ◆ パワードラゴナス/ドラゴン ◆ 死神五世/スケルトン ◆ 恍惚なる闇/魔法使い ◆ チェルシー/魔法使い 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ 魔王/大悪魔 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 3 3000pp 4200 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+6 13+7 10+4 2 5 4 武器 (拳)魔王拳[攻+6 敏+0] 防具 (鎧)闇の鎧[直+7 魔+4] 必殺 メテオ[SLG [無]ダメージ/RPG [無]ダメージ] 装備 ドラゴンフォース <...
  • 小ネタ
    ... 敏捷度が0以下でもSLG戦闘の際は1として扱われるが、RPG戦闘では差が出る。 空の彼方でXP天使に直接黄金のポテチを渡した場合、帰還したかどうかで別々の会話が発生([帰還]せずに話しかければ断罪の剣が貰える) 「人事」の項で優先武将として戦士ユニットよりも先に表示されるのは大半が初期武将だが魔王軍では弟子五郎と幕田賢治、アンデッドナイ軍では偽四天王も優先武将として初期武将の後に続けて表示される。逆に、インプ・アーリマン、暗黒騎士・暗黒魔道士、ゴルガリ兵は所属勢力でも優先武将として扱われずに一般武将の中に混ぜられる。 隠し会話 アレックス、スターライトⅢ、リリア、ヘレン、塩沢妹を雇用するとアレックス 女三人イベント アーディス、ファル子、グリーンサイ、サボテン、トリッシュ、ドラゴンを雇用すると緑化委員会イベント 魔王軍でニンニン・ムシャ・弟子五郎・幕田賢治が揃うと幕田の決意イベ...
  • 戦略
    ...気を配りたい。忠誠はSLG戦闘で5回勝利する、または太守が治安・商業・城壁のいずれかを最高値にすることで上昇し忠誠値2なら報酬半額、3ならば報酬なしとなる。特に戦闘で上昇する場合、初期部隊ならば全員の忠誠が一気に上昇することで支出が大きく減少するため敢えて徴兵費用がかさむことになっても戦闘させることには理由がある。 慣れないうちは、収入と相談して取り敢えず武将を手当たり次第雇用して部隊を編成するといい。特に一度に複数方向に攻め入る余裕がない場合も、防衛役を設けないと手薄な方角から攻め入られて拠点を奪われまくることになりかねない。 もっとも、本作では本拠地を制圧されてもゲームオーバーにはならないため本拠地の収入が少なく死守する意義が見出せない勢力である場合には開幕早々に初期の拠点を捨てて収入の多い地域に鞍替えする方が有利な場合もある。 敵対勢力が残存しているか否かにもよるが、複数方面...
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    ...4 48 52) SLG戦闘の解説はこれが限界だ…ぜ… 誰かもっとわかりやすくしてくれ…… -- 名無しさん (2008-11-15 16 41 29) パッチ新しいの来てたから変更した -- 名無しさん (2008-11-17 08 48 08) 隠しキャラの欄更新しました。 -- 名無しさん (2008-11-17 15 53 29) キャラの能力の件なんだけど、+は装備による補正値ではなく、潜在による上昇値とした方がいいんでない?武具は武具でデータがあるわけだし -- 名無しさん (2008-11-17 19 25 14) >キャラ能力の件 -- 名無しさん (2008-11-17 20 54 07) 確かに武具データが揃ってはいますがあくまでゲーム上で表示される初期値で通した方が良いかと。 -- 名無しさん (2008-11-17 20 5...
  • 武将/侍
    武将/侍 初期所属武将◆ ムシャ/龍桜閃 ◆ 森崎/一閃 ◆ エロリア/黒の波動 ◆ ダークジャンヌ/龍桜閃 ◆ ムシャ子/龍桜閃 ◆ ムシャ2/龍桜閃 ◆ 弟子五郎/一閃 ◆ 偽ムシャ/龍桜閃 初期在野武将◆ トルネードⅢ/炎龍拳 ◆ オトメ/一閃 ◆ 青髪ポニテ幼女/一閃 ◆ ファイアⅡ/一閃 ◆ トルネードⅡ/一閃 ◆ ブリザードⅢ/一閃 ◆ フレイザード/一閃 ◆ ネイキッドブリザード/一閃 ◆ ゴスロリ幼女/一閃 ◆ 名も無き侍/一閃 ◆ 名も無き魔剣士/無命剣 雑感 初期所属武将 ◆ ムシャ/龍桜閃 報酬 Hp 潜在 2000pp 3500 6 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 10+5 8+8 2+2 1 4 1 武器 (刀)円月刀[攻+5 敏+0] 防具 (鎧)武者鎧[直+8 魔+2] 必殺 龍桜閃[SLG ダメージ(単体武将のみ)/RPG ダメージ(...
  • 武将/忍者
    武将/忍者 所属武将◆ ニンニン/煙幕 ◆ ウルトラ執事/煙幕 ◆ ダークサモン/癒しの恵み ◆ 女ニンニン/煙幕 ◆ 幕田賢治/煙幕 ◆ ザンニンニン/煙幕 ◆ ミルミ/息根止 在野武将◆ メリッサ/ネイムレスダンス ◆ ぬこ/煙幕 ◆ パッケ/煙幕 ◆ ファイア・アイス・サンダー・リーフニンニン/煙幕 ◆ 名も無き忍者/煙幕 ◆ 名も無き暗殺者/騙し討ち 雑感 所属武将 ◆ ニンニン/煙幕 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 2 2 2000pp 2000 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+4 4+6 4+2 5 4 3 武器 (刀)野太刀[攻+4 敏+0] 防具 (服)忍装束[直+6 魔+2] 必殺 煙幕[SLG 士気減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG 戦闘から逃走] 装備 ミスリルソード <解説> 魔王軍所属。 敏捷5+煙幕のセットは...
  • 武将/スケルトン
    武将/スケルトン 所属武将◆ 死神五世/転生 ◆ ダークネスⅢ/黒の波動 ◆ デスシープ/恐怖 ◆ ダークデイジー/黒の波動 ◆ 塩沢妹/ガードブレイク ◆ ダーク恍惚なる闇/ネイムレスダンス ◆ 女五世/転生 ◆ 偽死神五世/サンクチュアリ 在野武将◆ デュラハン/破壊魔剣 ◆ トリッシュ/恐怖 ◆ 幼女五世/転生 ◆ 小暮/恐怖 ◆ ブラッド・ゴールド・ボルテージ・ファントムスケルトン/恐怖 ◆ ゴースト/恐怖 ◆ ゴス子/恐怖 ◆ 死神四世/恐怖 ◆ 女骨五世/恐怖 ◆ 男五世/恐怖 ◆ シェイドⅢ/恐怖 ◆ シェイドⅢ(凸)/恐怖 ◆ 名も無き呪術師/恐怖 雑感 所属武将 ◆ 死神五世/転生 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 2 1 2000pp 2600 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+4 3+1 10+2 4-1 5 5 武器 (鎌)デスサイズ...
  • 武将/スライム
    武将/スライム 所属武将◆ サーモン/トランスファー ◆ ウォーターⅠ/癒しの恵み ◆ ブライアンパンマン/破壊魔剣 ◆ ウォーターⅡ/炎竜拳 ◆ ウォーターⅢ/サンクチュアリ 在野武将◆ サボテン/トランスファー ◆ 通りすがりの船/煙幕 ◆ スライム/癒しの恵み ◆ 女体化スライム/癒しの恵み ◆ グレル/癒しの恵み ◆ ト/癒しの恵み ◆ マミー/癒しの恵み ◆ 人魚さん/癒しの恵み ◆ 名も無き召喚師/インフェルノ 雑感 所属武将 ◆ サーモン/トランスファー Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3900 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 2+2 9+1 1+2 1+1 3 2 武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 トランスファー[SLG 使用者以外のMp増加/RPG 防御力上昇] 装備 ア...
  • 武将/魔皇軍
    武将/魔皇軍 ◆ 女魔王/大悪魔 ◆ ムシャ子/侍 ◆ 女ニンニン/忍者 ◆ 女五世/スケルトン ◆ ナス子/ドラゴン ◆ ドラ子/ドラゴン ◆ ミミ子/ゴブリン ◆ なすーん/ドラゴン 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 君主:女魔王 軍師:ミミ子 ◆ 女魔王/大悪魔 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 3 3000pp 4200 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+6 14+7 14+4 3 5 5 武器 (拳)魔王拳[攻+6 敏+0] 防具 (鎧)闇の鎧[直+7 魔+4] 必殺 ブラックホール[SLG [無]ダメージ/RPG [無]ダメージ...
  • 武将/ドラゴン
    武将/ドラゴン 所属武将◆ フレイムⅢ/原初の炎 ◆ パワードラゴナス/バーストストリーム ◆ ドラゴン/火炎放射 ◆ 塩沢/武勇 ◆ 塩沢弟/パワーブレイク ◆ ブリザルド/癒しの恵み ◆ ナス子/炎竜拳 ◆ ドラ子/癒しの恵み ◆ なすーん/サンクチュアリ ◆ ドラゴなすーん/火炎放射 在野武将◆ ブルーアイズホワイトドラゴン/火炎放射 ◆ ファイアⅢ/火炎放射 ◆ アレキサンダー/火炎放射 雑感 所属武将 ◆ フレイムⅢ/原初の炎 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 2000pp 1700 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 10+2 1+8 10+6 1 5 5 武器 (魔力)黒の力[攻+2 敏+0] 防具 (衣)終末の炎[直+8 魔+6] 必殺 原初の炎[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 アイアンナックル <...
  • 武将/ザコ魔族同盟
    武将/ザコ魔族同盟 ◆ 風雷爺/魔法使い ◆ 超老婆/神官 ◆ ウルトラ執事/忍者 ◆ 森崎/侍 ◆ メカゴーレム/ゴブリン ◆ ヘビーゴーレム/ゴブリン ◆ ミノタウロス/ゴブリン ◆ ドラゴン/ドラゴン ◆ デスシープ/スケルトン 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 君主:風雷爺 軍師:超老婆 ◆ 風雷爺/魔法使い Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 500pp 1700 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 7+2 1+1 8+2 1 5 1 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (ローブ)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 武勇[SLG 士...
  • 武将/戦士
    武将/戦士 初期所属武将◆ リリア/回転円舞 ◆ ザック/バーストストリーム ◆ ヘレン/チェーンソー ◆ ケットシー/炎竜拳 ◆ クレアス/黒の波動 ◆ アレックス/テレポート ◆ ブライアン/無命剣 初期在野武将◆ ラナ/癒しの恵み ◆ ミリィ/トランスファー ◆ アラマキ/パワーブレイク ◆ ゴメス/パワーブレイク ◆ アルシェス/パワーブレイク ◆ ょぅι゛ょ/パワーブレイク ◆ 子供魔王/パワーブレイク ◆ 踏み台/パワーブレイク ◆ 海馬ザック/パワーブレイク ◆ セイント/パワーブレイク ◆ 金髪子/パワーブレイク ◆ 食材魔神タルタロス/パワーブレイク ◆ ダークブライアン/パワーブレイク ◆ リジェッタ/パワーブレイク ◆ ステラ/パワーブレイク ◆ ホワイトウルフ/パワーブレイク ◆ 名も無き戦士/パワーブレイク ◆ 名も無き狙撃手/パワーブレイク ◆ 名も無き騎士/...
  • 武将/ポテチスキー王国軍
    武将/ポテチスキー王国軍 ◆ 王様/兵士 ◆ 姫/兵士 ◆ サモン/魔法使い ◆ サーモン/スライム ◆ ダッツ/神官 ◆ 兵士/兵士 ◆ アレックス/戦士 ◆ スターライトⅢ/神官 ◆ ブライアン/戦士 ◆ エンリュウ/ならず者 ◆ ファルコン/ならず者 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ 王様/兵士 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 2400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+6 5+4 5+6 1-3 5 5 武器 (剣)キングキャリバー[攻+6 敏-3] 防具 (衣)王族のマント[直+4 魔+6] 必殺 武勇[SLG 士気上...
  • 武将/ゴブリン
    武将/ゴブリン 所属武将◆ ハーたん/癒しの恵み ◆ ハー妹/名も無き詩 ◆ ハーナス/UNKO爆弾 ◆ メカゴーレム/無命剣 ◆ ヘビーゴーレム/サンクチュアリ ◆ ミノタウロス/ガードブレイク ◆ インプ/ガードブレイク ◆ ミミ子/トランスファー 在野武将◆ アルラウネ/癒しの恵み ◆ ミミック/トランスファー ◆ ゴブリン/ガードブレイク ◆ ピザオーク/ガードブレイク ◆ ケルベロス/ガードブレイク ◆ バフォメット/ガードブレイク ◆ ポイズン/ガードブレイク ◆ こうもりさん/ガードブレイク ◆ 牛/ガードブレイク ◆ 鶏/ガードブレイク ◆ ラミア/ガードブレイク ◆ ヘビーゴーレム子/ガードブレイク ◆ ベビーゴーレム/ガードブレイク ◆ 名も無き魔獣使い/ガードブレイク ◆ 名も無き狂戦士/ガードブレイク ◆ 名も無き修羅/ふもっふブレス 雑感 所属武将 ◆ ...
  • 武将/新生魔王軍
    武将/新生魔王軍 ◆ 嫁様/大悪魔 ◆ メデューさん/神官 ◆ 残酷なる闇/魔法使い ◆ メカアレックス/兵士 ◆ ハーたん/ゴブリン ◆ ハー妹/ゴブリン ◆ ハーナス/ゴブリン 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ 嫁様/大悪魔 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 2 3 3000pp 3500 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 12+8 11+5 14+8 2 5 5 武器 (杖)エンゲージリング[攻+8 敏+0] 防具 (服)闇の衣[直+5 魔+8] 必殺 ブラックホール[SLG [無]ダメージ/RPG [無]ダメージ] 装備 アイアンフォース <...
  • 武将/もしもの神々
    武将/もしもの神々 ◆ エターナル/ホーリーゴーレム ◆ カナエール/ふもっふ ◆ コトワール/ふもっふ ◆ カオス/大悪魔 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ エターナル/ホーリーゴーレム Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 3 3000pp 5000 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+8 14+7 14+7 1-4 2 5 武器 (魔力)悠久の抱擁[攻+8 敏-4] 防具 (鎧)結界[直+7 魔+7] 必殺 エターナルフォースブリザード[SLG 即死効果/RPG 即死効果] 装備 ドラゴンフォース <解説> エターナルの海で文字通り...
  • 武将/魔法使い
    武将/魔法使い 所属武将◆ サモン/インフェルノ ◆ アイスⅢ/癒しの恵み ◆ アリサ/サンクチュアリ ◆ 恍惚なる闇/ホーリー ◆ チェルシー/グラビティ ◆ 残酷なる闇/ホーリー ◆ 恍惚なる闇子/ホーリー ◆ 風雷爺/武勇 ◆ カーバンクル/ホーリー ◆ アーリマン/インフェルノ 在野武将◆ ゴスロリ子/武勇 ◆ クレイス/インフェルノ ◆ エオレーヌ/インフェルノ ◆ ヒルダ/インフェルノ ◆ セオドア/インフェルノ ◆ おねえさん/インフェルノ ◆ ブリザードⅢ/インフェルノ ◆ ブラインド/インフェルノ ◆ 使い魔/インフェルノ ◆ サキュバス/インフェルノ ◆ 名も無き錬金術師/癒しの恵み ◆ 名も無き魔法使い/インフェルノ ◆ 名も無き賢者/グラビティ 雑感 所属武将 ◆ サモン/インフェルノ Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2600 ...
  • 武将/ホーリーゴーレム
    武将/ホーリーゴーレム 所属武将◆ キャロル/メテオ ◆ ライスパーク/フルポテンシャル ◆ エターナル/エターナルフォースブリザード ◆ 大人リナックス/回転円舞 雑感 所属武将 ◆ キャロル/メテオ Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 3 3000pp 2400 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 11+6 6+3 13+8 4-2 4 5 武器 (杖)双子宮の杖[攻+6 敏-2] 防具 (衣)魔術師のマント[直+3 魔+8] 必殺 メテオ[SLG [無]ダメージ/RPG [無]ダメージ] 装備 ドラゴンフォース <解説> 聖キャロライナ公国軍君主 本人は魔法使いだが兵も非常に硬い強力な武将。 Hpと直防が低めな点を除けばほぼ最強の実力を有する。 ◆ ライスパーク/フルポテンシャル Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 3 300...
  • 武将/黒の旅団
    武将/黒の旅団 ◆ クレアス/戦士 ◆ エロリア/侍 ◆ ダークデイジー/スケルトン ◆ ディオナ/エルフ ◆ ワクワク天使/エルフ 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 君主:クレアス 軍師:ダークデイジー ◆ クレアス/戦士 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 2000pp 3200 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+3 7+3 4+0 3 5 3 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 黒の波動[SLG 攻撃力 防御力低下/RPG 攻撃力 防御力低下] 装備 アイアンソード ...
  • 武将/天使
    武将/天使 隠し武将◆ 天使/癒しの恵み ◆ xp天使/エターナルフォースブリザード ◆ ロリ天使/フルポテンシャル ◆ クー/リインカーネーション 雑感 隠し武将 ◆ 天使/癒しの恵み Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 1500 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 4+6 2+7 10+7 1(1-2) 5 5 武器 (槍)ユニコーン[攻+6 敏-2] 防具 (衣)天女の羽衣[直+7 魔+7] 必殺 癒しの恵み[SLG HP回復/RPG HP回復] 装備 アイアンランス <解説> 不可侵の塔入り口にて話しかけることで雇用可能な隠し武将。 基礎能力は大したことはないが武器が槍であったり兵士が天使である等希少な特性の持ち主で、役に立つ。 (槍は攻撃属性が特殊で、物理耐性魔法耐性どちらにも有効なので最上階の天使戦で使いやすい) ...
  • 武将/ゴルガリ団
    武将/ゴルガリ団 ◆ ブラックバイソン/ならず者 ◆ グリーンサイ/ならず者 ◆ ゴルガリ兵/ならず者 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ ブラックバイソン/ならず者 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 500pp 3200 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+3 6+3 4 3 5 2 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 ゾンビ化[SLG 兵種変更(スケルトン/RPG 戦闘不能回復+攻撃力 防御力低下 毒状態] 装備 アイアンソード <解説> ゾンビ化できるのはブラックバイソンだ...
  • 武将/聖キャロライナ公国軍
    武将/聖キャロライナ公国軍 ◆ キャロル/ホーリーゴーレム ◆ フレイムⅢ/ドラゴン ◆ アイスⅢ/魔法使い ◆ デイジー/神官 ◆ リリア/戦士 ◆ ジャンヌ/兵士 ◆ 女兵士/兵士 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ キャロル/ホーリーゴーレム Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 3 3000pp 2400 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 11+6 6+3 13+8 4-2 4 5 武器 (杖)双子宮の杖[攻+6 敏-2] 防具 (衣)魔術師のマント[直+3 魔+8] 必殺 メテオ[SLG [無]ダメージ/RPG [無]ダメージ] 装備 ドラゴンフォ...
  • 武将/兵士
    武将/兵士 所属武将◆ 王様/武勇 ◆ 姫/癒しの恵み ◆ 兵士/無命剣 ◆ ジャンヌ/無命剣 ◆ 女兵士/無命剣 ◆ アルベルト/破壊魔剣 ◆ メカアレックス/無命剣 ◆ 暗黒騎士/無命剣 ◆ アグネファイア/武勇 在野武将◆ ロングソード/無命剣 ◆ キャプテンドラゴナス/無命剣 雑感 所属武将 ◆ 王様/武勇 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 2400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+6 5+4 5+6 1-3 5 5 武器 (剣)キングキャリバー[攻+6 敏-3] 防具 (衣)王族のマント[直+4 魔+6] 必殺 武勇[SLG 士気上昇/RPG 攻撃力上昇] 装備 ドラゴンソード <解説> 自勢力がポテチスキー王国以外の場合ポテチスキー王国軍君主。 始めからレベル3でさらにドラゴン装備、そして必殺は武勇のため平地や城...
  • 武将/塩沢帝国軍
    武将/塩沢帝国軍 ◆ 塩沢/ドラゴン ◆ 塩沢弟/ドラゴン ◆ 塩沢妹/スケルトン ◆ 暗黒騎士/兵士 ◆ 暗黒魔道士/神官 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ 塩沢/ドラゴン Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 3 2000pp 3400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+6 6+3 6 3-1 4 5 武器 (剣)塩沢ブレード[攻+6 敏-1] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 武勇[SLG 士気増加/RPG 攻撃力上昇 装備 アイアンナックル <解説> 魔王などの他の大物君主と比較すると多少見劣りするが、バランスの取れ...
  • 武将/アンデッドナイ軍
    武将/アンデッドナイ軍 ◆ アンデッドナイ/大悪魔 ◆ カーバンクル/魔法使い ◆ ケットシー/戦士 ◆ インプ/ゴブリン ◆ アーリマン/魔法使い 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ アンデッドナイ/大悪魔 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 3 3000pp 3900 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+7 12+1 14+2 2-1 5 5 武器 (剣)アンデッドソー[攻+7 敏-1] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 アンデッドソー[SLG ダメージ(単体武将のみ)/RPG ダメージ(単体)] 装備 アイアンフォース <解説> ...
  • 武将/エルフの森解放軍
    武将/エルフの森解放軍 ◆ ヘレン/戦士 ◆ スパークⅢ/エルフ ◆ フィオナ/エルフ ◆ アーディス/エルフ ◆ ファル子/ならず者 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ ヘレン/戦士 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 1500pp 2700 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 7+5 5+4 8+5 2 5 4 武器 (短剣)ヤドリギ[攻+5 敏+0] 防具 (服)大樹の服[直+4 魔+5] 必殺 チェーンソー[SLG ダメージ(単体武将のみ)+即死効果(単体武将のみ)/RPG ダメージ(単体)+即死効果(単体)] 装備 アイアンソード <解説...
  • SLG会話/在野武将
    在野武将 在野・隠し武将 在野・隠し武将 2003ダークエルフ(計3名) スパークⅢ(森) ダーエロ(魔) 偽ダーエロ(ナ) 前作まではナイ軍の偽四天王に名を連ねていたのに今回は在野落ち。 (部下の数が)多すぎたんだ! もっとも、旧作では一言も言葉を交わせなかったスパークとの会話があるだけ 彼にとっては幸せ…なのか? アーサー(計3名) アルベルト(勇) 男五世(在) ザック(勇) アーサーなんだぜ! アイスニンニン(計1名) ニンニン(魔) 分身の会話既読スイッチは分身全員で共通ですよ。 アラマキ(計1名) ゴメス(在) 顔がwkwkしているだけゴメスよりは優遇されている感あり。 アルシェル(計1名) アレックス(P) お前はどこのカメラマンだ。 アルラウネ(計5名) アリサ(勇) ...
  • SLG会話/第三勢力
    第三勢力 アンデッドナイ軍 黒の旅団 塩沢帝国軍 玉露三将軍 悪のブライアン兵団 ゴルガリ団 もしもの神々 魔皇軍 アンデッドナイ軍 アンデッドナイ(計20名) アレックス(P) エロリア(黒) 王様(P) カーバンクル(ナ) クレアス(黒) ケットシー(ナ) ザック(勇) ザンニンニン(ナ) ジャックオーラ(在) ダークデイジー(黒) ディオナ(黒) ト(在) ドラゴなすーん(ナ) 偽死神五世(ナ) 偽ダーエロ(ナ) 偽ムシャ(ナ) ブライアンパンマン(悪) 魔王(魔) 娘様(金) ライスパーク(玉) 第三勢力の筆頭格は伊達ではなく、会話対象は圧巻の20名。 ヘレンのチェーンソーやカーバンクルのもふもふを除けば、アレックスと魔王に次いで多い。 会話対象は半分以上がナイ軍関係者だが、これは裏を返せば王国や魔王軍に比べて 組織が...
  • 探索
    探索 はじめに ダンジョン難易度の傾向 特殊エンカウント ボス戦 不可侵の塔 基本システム・RPG戦闘・戦略・拠点 はじめに 市街地での探索では武具購入、アイテム補充、武将雇用ができる。拠点によって購入できる品物が異なるので気をつけること ダンジョンの場合は難易度★~★★★★★★まで6段階に分かれている。例外として不可侵の塔の?があるが実質上は★7つと考えてよいだろう。 自軍以外の勢力の本拠地は基本的に難易度★3つ~4つ程度のダンジョンとなる。ただし例外として魔王軍は魔王城の地下部分のみ難易度★4つのダンジョンとなっている。 基本的に各ダンジョンの最深部にはモンスターがガードしているレアアイテムがある。場所によっては武将の勧誘も可能だがこちらの場合も戦闘する場合が多い。 ダンジョン難易度の傾向 難易度 敵の強さ 敵の動き 特殊エンカウント 主な取得アイテム ★ 弱い 基...
  • 武将/悪のブライアン兵団
    武将/悪のブライアン兵団 ◆ ブライアンパンマン/スライム ◆ ダーク恍惚なる闇/スケルトン ◆ ダークサモン/忍者 ◆ ダークジャンヌ/侍 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 君主:ブライアンパンマン 軍師:ダークサモン ◆ ブライアンパンマン/スライム Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 3 2000pp 4300 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+3 10+3 1+0 1 5 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 破壊魔剣[SLG ダメージ(単体武将のみ)+攻撃力 防御力低下/...
  • 武将/金砕魔導衆
    武将/金砕魔導衆 ◆ 娘様/ふもっふ ◆ ウォーターⅠ/スライム ◆ 恍惚なる闇子/魔法使い ◆ ダークネスⅢ/スケルトン 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 君主:娘様 軍師:恍惚なる闇子 ◆ 娘様/ふもっふ Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 2000pp 2400 9 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+5 5+2 6+1 3+3 4 3 武器 (拳)ゴッドハンド[攻+5 敏+3] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 フルポテンシャル[SLG 使用者士気増加+状態回復/RPG 使用者攻撃力 防御力上昇+状態回復] 装備 アイアンナック...
  • SLG会話/王国・魔王軍
    王国・魔王軍 ポテチスキー王国軍 聖キャロライナ公国軍 2003勇者軍 エルフの森解放軍 魔王軍 新生魔王軍 金砕魔導衆 ザコ魔族同盟 ポテチスキー王国軍 アレックス(計29名) アグネファイア(玉) アルシェス(在) アンデッドナイ(ナ) エンリュウ(在) 王様(P) キャロル(聖) クレアス(黒) 外道アレックス(在) ゴメス(在) ザック(勇) 塩沢(塩) 塩沢妹(塩) スターライトⅢ(P) スライム(在) ダーエロ(魔) デイジー(聖) ドラゴン(雑) ニンニン(魔) ファルコン(在) ブライアン(在) ブライアンパンマン(悪) 姫(P) ヘレン(森) 魔王(魔) ムシャ(魔) 娘様(金) 妖精さん(在) リナックス(在) リリア(聖) さすが第一勢力の君主。もふもふキャラを抑え会話数は全キャラ中最多の29...
  • 武将/2003勇者軍
    武将/2003勇者軍 ◆ ザック/戦士 ◆ アルベルト/兵士 ◆ アリサ/魔法使い ◆ ミーア/ならず者 雑感 君主:ザック 軍師:アルベルト ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ ザック/戦士 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 1500pp 3400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 7+6 7+3 4 3-1 5 2 武器 (拳)デュエルディスク[攻+6 敏-1] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 バーストストリーム[SLG [雷鳴]ダメージ/RPG [雷鳴]ダメージ 装備 アイアンソード <解説> 初期状態だと君主...
  • 武将/武将/玉露三将軍
    武将/玉露三将軍 ◆ アグネファイア/兵士 ◆ ライスパーク/ホーリーゴーレム ◆ ブリザルド/ドラゴン 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ アグネファイア/兵士 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 3 3000pp 3500 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+5 12+5 7+2 2 5 5 武器 (剣)フランベルジュ[攻+5 敏+0] 防具 (鎧)フルアーマー[直+5 魔+2] 必殺 武勇[SLG 士気増加/RPG 攻撃力上昇] 装備 ドラゴンソード <解説> 三将軍の君主に相応しく、兵士では最強の性能を持つ。 兵士の弱点である魔法攻撃...
  • 武将/玉露三将軍
    武将/玉露三将軍 ◆ アグネファイア/兵士 ◆ ライスパーク/ホーリーゴーレム ◆ ブリザルド/ドラゴン 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ アグネファイア/兵士 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 3 3000pp 3500 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+5 12+5 7+2 2 5 5 武器 (剣)フランベルジュ[攻+5 敏+0] 防具 (鎧)フルアーマー[直+5 魔+2] 必殺 武勇[SLG 士気増加/RPG 攻撃力上昇] 装備 ドラゴンソード <解説> 能力が高く、必殺技も強力。兵種が兵士なのが弁慶の泣き所。 ◆ ライスパー...
  • 計算式
    計算式 11/17のパッチに付属していたテキストをそのまま引用。誰か見やすくしてくれ ◆SLGモード◆ ◆RPGモード◆ 勢力・禁呪・武将・兵士・武器・防具・必殺・拠点・計算式 ◆SLGモード◆ ダメージ ={(攻-防)x10≧攻}x兵装備x士気x兵数x天候地形x状態x残量Hpx(武将vs武将の場合はx200%)x作戦(殲滅vs防衛のときは防衛側の与えるダメージ低下) 総ダメージ=武将の与えるダメージ+兵士の与えるダメージ 兵装備  ミスリルでx150%.ドラゴンでx225%。武将の攻撃時は無視 士気   {(150-攻撃対象士気)x2≧12}%。攻撃相手が武将の場合は無視 兵数   {兵数x2+34≦100}%。武将の攻撃時は無視 天候地形 ○+50%.◎+75%.×-50%。最大で-90%。乗算ではなく加算で計算。 武将の攻撃時は対象の...
  • 50音順
    SLG会話集(50音順) SLG時、特定のキャラクター同士が戦闘すると会話が発生する。 発生の組み合わせをキャラ名の50音順で記載。 記号 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 記号 2003ダークエルフ スパークⅢ ダーエロ 偽ダーエロ ア行 アーサー アルベルト 男五世 ザック アーディス グリーンサイ サボテン ドラゴン トリッシュ ファル子 ヘレン アーリマン インプ アイスⅢ ウルトラ執事 *1 キャロル ケットシー デイジー ドラゴなすーん ブリザードⅢ(侍) フレイムⅢ 森崎 *1 アイスニンニン ニンニン *2 アグネファイア *6 アレックス 王様 クレアス 塩沢 ブリザルド フレイムⅢ ホワイトウルフ ライスパーク アラマキ ゴメス アリサ *5 アルベル...
  • 勢力・禁呪
    勢力一覧 ポテチスキー王国軍 聖キャロライナ公国軍 2003勇者軍 エルフの森解放軍 魔王軍 新生魔王軍 金砕魔導衆 ザコ魔族同盟 アンデッドナイ軍 黒の旅団 塩沢帝国軍 玉露三将軍 悪のブライアン兵団 ゴルガリ団 もしもの神々 魔皇軍 勢力・禁呪・武将・兵士・武器・防具・必殺・拠点・計算式 ポテチスキー王国軍 RTP大陸のポテチ生産の9割を占める強国。 他勢力を選択した場合王様が君主になる 初期データ 武将 拠点(内政可能) 本拠地 君主 資金 収支 6※ 7(5) ポテチスキー城 アレックス※ 100000 +18755 ※ポテチスキー王国軍を自勢力とした場合、武将にアレックスとスターライトⅢが加わり、君主がアレックスになる。(実質8人) 初期武将データ 【禁呪】 ポテチ生産 臨時収入を得る 自勢力全拠点の治安・商業 -2 <...
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