MH4G ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki内検索 / 「ガンナーズシティ」で検索した結果

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  • ガンナーズシティ
    シティテンプレ(暫定) 【MH4】ガンナーズシティ -○番街-【ボウガン】モンスターハンター4 の ボウガン(ライトボウガン・ヘビィボウガン)専用スレです。・質問する前に取扱説明書、公式サイト、Wiki、過去ログ、ボウガン計算機等を参照しましょう。・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。◆公式サイト モンスターハンター4 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/◆関連サイト MH4 ライトボウガン ヘビィボウガン@wiki http //www57.atwiki.jp/heavygunner/ MH4 @Wiki http //www49.atwiki.jp/3dsmh4/◆参考サイト(過去作) 装備選びのすすめ(ガンナー基礎) http //www54.atwiki.jp/mh3...
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  • 崩天砲バセカオンカム
    ...。 村クエ、ガンナーズシティなら散弾ぶっ放しプレイも出来るので是非一度お試しあれ 倍率お化け ソロで散弾ばらまくには最適 -- (名無しさん) 2014-11-06 21 35 30 氷結には触れてないのね・・・この記事。 威力・装弾数トップクラスで、属性ならマイナス会心も影響ほぼないし。 新スキルの属性会心は、お断りしますだけど。 -- (名無しさん) 2014-11-13 11 05 49 氷結特化だとエルダオルとどっちもどっちか 問題は撃つ相手があんまりいないことだが… -- (名無しさん) 2014-11-14 01 00 48 リミカ前提の一本じゃないかな…、装弾数の改善も出来るし。 高倍率からの竜撃弾をぶち込むスタイルも面白そう、 近接にとってはいい迷惑だろうけど。 -- (名無しさん) 2014-11-...
  • ボウガン入門
    これからボウガンを始める人へ: ボウガンの戦闘中の行動を簡単に表せば、  回避→照準→撃つ の繰り返しだ。 しかし、それだけを完璧に行えたとしても火力は剣士に遠く及ばない。 適切な弾を適切な部位に適切な距離から撃つ必要があり、 それが可能な銃そしてそれをサポートする為のスキル・防具の選択が必要になる。 このような知識を得て始めて剣士と同等かそれ以上の火力を出すことが出来る。 「ガンナーの力の8割は知識」と認識して知識を蓄えて欲しい。 ★スレからこのページへ誘導された方へ このページは、主にボウガンにあまり触ったことのない初心者を対象に書かれています。 一人前のガンナーは、誰でも銃の運用方法にあった装備を自分で組んで運用しています。 本来ならば、wikiやスレのテンプレを熟読し、シミュレータを利用すれば初心者でも十分に装備を組むことは可能です。 そういった過程...
  • トップページ/コメントログ
    ...1 59 39 ガンナーズシティもボウガン使いのためのスレだしゲーム内の分類に準拠する必要はないかと 広義で遠距離使い、狭義でボウガン使いって扱いで構わないんじゃないかな 多分、弓専門の人は自分をあまり「ガンナー」だとは思わないだろうし -- (名無しさん) 2014-01-30 16 33 20 ボウガン入門のページにコメント欄がないのは何か理由があるんだろうか 無ければ追加してしまいますが -- (名無しさん) 2014-02-07 17 22 26 ↑ 質問コメントで溢れるのを避けるためではないかと 編集のためのコメントを書くにしても、頻繁に編集されるページではないので コメント欄は追加しない方が無難だと思う -- (名無しさん) 2014-02-09 19 49 16 ↑なるほど了解 -- (名無しさん) 2014-02-12 ...
  • イェロバスター
    ヘビィボウガン【G級】 イェロバスターRARE9/G級 攻撃力: 【SD】420 【PB】462 【リミ解】476 【リミ解PB】523 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:なし 防御力:+25 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 10 11 回復弾 3 3 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 6 6 麻痺弾 3 2 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV1麻痺弾(6)+...
  • イェロバスター/コメントログ
    無印の頃に比べると不満が残る性能だな 攻撃も低く、貫通追加で555でもよかったのでは?と思う 色々な面で中途半端 -- (名無しさん) 2014-11-01 10 12 40 繋ぎとしての役割がなくなれば、まあこの程度の銃だったんだなあ バイブさんお疲れ様です -- (名無しさん) 2014-11-01 14 24 31 亜ジャラの方は反動小なのにこっちはやや小…麻痺弾の扱いで負けてるような -- (名無しさん) 2014-11-02 09 58 34 ↑2 G1・G2ではお世話になったし、ソロなら散弾も使えるし、普通に作って損はないと思うが… こっちかガラ亜砲のどっちかでいいけかもだけど。 ただディスりたいとか、俺は発掘持ってたしとか言いたいだけならNG -- (名無しさん) 2014-11-19 13 57 03 G1,G2攻略でヘビィ使...
  • 衝重砲【怒頭】
    ヘビィボウガン【上位】 衝重砲【怒頭】RARE7/上位 攻撃力: 【SD】330【PB】363【リミ解】374 【リミ解PB】411 会心率:10% スロット:--- リロード:普通 反動:小 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 8 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 5 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 3 2 睡眠弾 - - 氷結弾 1 硬化弾 - 拡散弾 2 2 2 減気弾 2 1 滅龍弾 3 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 Lv1徹甲榴弾(9)+1 爆破弾(6)+1 LV...
  • よくありそうな質問
    ※MH4当時の内容です。一部4Gに準拠していないものが含まれます。 共通Q.ガンナー始めます!手始めに装備教えてください。 Q.この発掘ヘビィボウガン強い? Q.回避スキルと攻撃スキルのバランスが難しい Q.弾素材の魚が売ってないんだけど Q.強弾珠【3】が生産リストに出ない Q.回避距離の装飾品って跳躍珠【1】以外無いの? Q.回避距離つく装備教えて Q.上位ダレン倒したのに陸奥(天城)シリーズが作成できない Q.今作はリミッター解除あるの? Q.この銃はリミカした方がいい? Q.簡易照準遅すぎて使いにくい Q.シールドにガード性能・ガード強化が乗るってホント? コメント 共通 Q.ガンナー始めます!手始めに装備教えてください。 A.ボウガン入門を参考に自分で考えて下さい。 Q.この発掘ヘビィボウガン強い? A.ボウガンはしますさしししししししししさささささなる...
  • イャンガルルガ
    ギルクエ100LV、ヘビィボウガンソロを想定 武器 くちばし以外の肉質は非常に堅いうえ体躯が小さいので、メインは通常弾になる。 スキル 回避距離+回避性能があるとギリギリついばみをかわせることがある。 拘束手段 最も有効なのは疲労時に閃光玉を投げることである。 怒り時は暴れまわるのでお勧めしない。 シビレ罠は常時効くが、落とし穴は怒り時に回避される。 立ち回り ガルルガはあっという間に距離をつめてくるので回避距離1~2個分くらいの近距離で戦うことになる。 ガンナーにとって一番の難題は 突進後2回芋掘り(ダメージ大、時計回り) 突進後尻尾回転(ダメージ小+毒、反時計周り) 突進後4回程度ついばみ(ダメージ小、ホーミングあり) を安定してかわすことである。 最も危険な攻撃は芋掘りで、これに当たると最終強化ガンナーでも瀕死になる。 ゆえに筆...
  • グラビドギガロア/コメントログ
    同格のバスティやカー(サ)スに比べるとそこまで癖がキツくない割に、 かなり攻撃力高いし、反動を付ければ貫通弾しゃがみで運用できる おまけに防御力30アップ リロードに目を瞑ればかなりの良ボウガンではなかろうか -- (名無しさん) 2013-10-08 19 48 17 今回のしゃがめよさん 貫通2,3が両方しゃがめるのはコイツだけ しかも武器スロ攻撃力防御サブ弾と良く纏まった性能で ガララと並ぶ超高性能レア6 -- (名無しさん) 2013-10-10 10 27 19 暴れ撃ちで逆にブレなくなるって書いたらいいんじゃ? -- (名無しさん) 2013-10-20 18 12 42 防御+30が地味に高レベルギルクエでありがたい -- (名無しさん) 2013-10-24 03 56 43 サポ同伴のハメ部屋では9割がこいつだな -- (...
  • ガノスプレッシャー改/コメントログ
    これもちガンナー二人で挟めば、緊急黒グラさんが泣いちゃうLVの強さ。 ソロでも持ち込みだけで十分倒せる。 HR5なったらガラララに乗り換えたけどさ・・・ -- (名無しさん) 2013-10-10 21 04 15
  • よくありそうな質問/コメントログ
    簡易照準の速度はオプションで変更できるけど、それでも遅い? -- (名無しさん) 2013-09-27 07 23 35 ↑それだと十分早くなるね ただし同時にスコープの速度もかなり速くなってしまうので二者択一かな・・・ -- (名無しさん) 2013-09-27 15 28 03 ライト情報無くね? つーかライト外しても良いレベル。 -- (名無しさん) 2013-09-27 20 43 58 スコープでも速い安定 -- (名無しさん) 2013-09-27 23 20 14 ↑↑編集者がヘビィ使いだし、スレで上がるライトに関する質問ってこれくらいだもんな… というかまずwikiのURLが既にヘビィガンナーだ -- (名無しさん) 2013-09-27 23 23 43 龍撃弾ってやっぱり微妙? -- (名無しさん) 2...
  • ヴォルバスター
    ヘビィボウガン【上位】 ヴォルバスターRARE7/上位 攻撃力: 【SD】360【PB】396【リミ解】408【リミ解PB】448 会心率:-30% スロット:○-- リロード:遅い 反動:中 ブレ:左/大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 7 8 回復弾 1 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 6 5 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 2 2 減気弾 - - 滅龍弾 3 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 滅龍弾(3)+1 爆破弾(6)+1 LV3拡...
  • 大鬼ヶ島
    ライトボウガン【上位】 大鬼ヶ島RARE5/上位 攻撃力: 【SL】221【LB】235 会心率:0% スロット:○-- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 7 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 3 4 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 2 1 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2通常弾(4)小 LV1徹甲榴弾(3)中 [部分編集] 特徴 さびた塊から得られる鬼ヶ島...
  • ディスティアーレ
    ヘビィボウガン【G級】 ディスティアーレRARE10/G級 攻撃力: 【SD】480【PB】528【リミ解】544 【リミ解PB】598【極限強化】632 会心率:-15% スロット:○○- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 9 9 12 回復弾 3 - 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 6 6 6 毒弾 3 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - - 麻痺弾 3 - 電撃弾 3 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 3 - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 2 2 2 減気弾 3 - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3貫通弾(20)+0 LV3徹甲弾(20)...
  • グラビドギガカノン/コメントログ
    え? 倍率320だと? 一気に攻撃上がったな -- (名無しさん) 2014-10-28 21 32 58 発掘最大倍率に匹敵する攻撃力と、ギガロアから一発強化っていう安易さに変な笑いが出た。 -- (名無しさん) 2014-10-30 20 32 40 今作におけるしゃがみ特化貫通銃はこれとカーディの二択 トルネード弾道なあちらと違ってわりかし素直に曲がってくれるのがいい感じ 火力の期待値では若干負けてるけど -- (名無しさん) 2014-11-03 23 46 55 「グラビモスがガンナーに対してかなり強く」なってない。 ヘビィに対してはそうだけど、ライトなら相変わらず水速射のカモ。 -- (名無しさん) 2014-11-12 13 07 30 小学生じゃないんだから、オレなら余裕だぜ、みたいなコメントは頭悪くないか? -- (名...
  • ライトボウガン【下位】
    ライトボウガン【下位】 基本性能一覧 攻撃 会心 攻撃期待値 リロード 反動 ブレ スロット その他 標準 LB グレネードボウガン改 182 193 0% - 速い 中 なし ○ - - 火竜砲 195 208 0% - 普通 中 なし - - - バンデットファイア 169 179 10% - 普通 中 左小 ○ - - 王弩ライカン 208 218 10% - 普通 中 なし ○ - - ショットボウガン・紅 182 193 0% - やや速い 中 なし ○○ - バレットシャワー・碧 156 166 0% - やや速い 中 なし - - - 防御力+10 シェルガドリング 195 203 0% - 普通 中 右大 - - - 防御力+10 ロンナークプシカ改 169...
  • ボーンシューター
    ヘビィボウガン【下位】 ボーンシューター RARE1/下位 攻撃力: 【SD】120【PB】132 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 5 - 回復弾 2 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 2 - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV1 通常弾(30) [部分編集] 特徴 ヘビィガンナーが(おそらく)最初に使うであろう一丁。何処ぞの古銃...
  • グラビドギガカノン
    ヘビィボウガン【G級】 グラビドギガカノンRARE9/G級 攻撃力: 【SD】480【PB】528【リミ解】??? 【リミ解PB】598 会心率:0% スロット:○-- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右大 防御力:+40 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 8 回復弾 2 - 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 4 4 毒弾 3 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 1 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2貫通弾(20) +2 LV3貫通弾(20) ...
  • 蛇帝砲オピュマデュラ/コメントログ
    まだ強化できない武器で記事作んなよ -- (名無しさん) 2014-11-18 00 46 35 強化ができるようになったら、まだ強化できない旨の前置きを消せばいいだけである。さしたる問題はない。 -- (名無しさん) 2014-11-18 13 49 52 極限防御を付けてみたくなるね +115はG級ガンナー防具の最終強化を上回ってしまう -- (名無しさん) 2014-11-21 23 46 42 リミッター解除とか貫通2追加の装填数がふえたら攻撃面でもワンチャンあるけども まあそれはないだろうしなぁ -- (名無しさん) 2014-11-27 15 58 08 ダラ系は貫通追加と反動2がテンプレだけど、俺は反動1貫通1運用が好きだったな 最大生産貫通1は面倒だけどやっぱ強いし、調合しなくてもしゃがみ3が2種あるからなんとかなる --...
  • 絶衝弩【重虎】
    ライトボウガン【G級】 絶衝弩【重虎】RARE10/G級 攻撃力: 【SL】429【LB】457 会心率:-20% スロット:○-- リロード:速い 反動:中 ブレ:左右/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 2+3 10 回復弾 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 2 4 4 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2+1 2 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 2 1 滅龍弾 1 斬裂弾 1 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2通常弾(4)小+3 LV2徹甲榴弾(3)大+1 [部分編集] 特徴 G級から作成...
  • 蛇帝砲オピュマデュラ
    ヘビィボウガン【G級】 蛇帝砲オピュマデュラRARE10/G級 攻撃力: 【SD】480【PB】528【リミ解】544 【リミ解PB】598【極限強化】632 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや遅い 反動:大 ブレ:なし 防御力:+55 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 - 10 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 6 - 6 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 - 6 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 2 徹甲榴弾 1 - 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 2 拡散弾 1 - 2 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 竜撃弾 1 爆破弾 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3貫通弾(?)+0 ...
  • 衝重砲【怒頭】/コメントログ
    作れてないから検証できないんだけど、 こいつに反動軽減+3で恐らく竜撃弾が無反動になる。 -- (名無しさん) 2013-10-01 22 38 14 ↑反動軽減+3で無反動確認した。 -- (名無しさん) 2013-10-05 03 42 23 防御+補正が無いのも地味に痛い。 それはそうと轟砲→衝重砲の間で一体なにがあったのか。 -- (名無しさん) 2013-10-12 21 19 30 談合。 -- (名無しさん) 2013-10-13 16 26 19 期待値最強、通常弾運用において欠点が存在しないぶっ壊れヘビィ なんでこんな武器作った -- (名無しさん) 2013-10-14 05 11 46 まぁソロに関してはこれ一丁ありゃなんとかなるわな -- (名無しさん) 2013-10-14 10 31 05 ...
  • ダラ・アマデュラ
    ダラ・アマデュラ攻略 肉質表:分かり次第追記 弱点部位: 弱点属性:龍・雷・氷 まず準備するべき装備は以下の通り。 武器 ダレン砲、リミカ、バレル。 頭 剣士グラビS 胴 グラビU 他 グラビS 逆境2×3、逆境×1、強走1×1 スキル防御中、反動軽減1、不屈、+お守りのみでつくスキル1つ 以下、装備準備で大切なこと。 ここまで来た人なら重鎧玉はある程度持っていると思う。 それを全て頭につぎ込むことがお勧めです、それが一番防御力上がります。 他の部位も最低限、堅鎧玉の限界まで強化することは必須。 俺の場合、爪護符込み状態で343の防御力を確保できた、この数字で硬化薬G使っておけば、体力満タンなら即死する攻撃がほぼない。 運悪く落ちても気にするな不屈で防御力バカあがりです、2落ち状態ならブレス直撃でも大丈夫。 食らったら...
  • 一天四海を捉うラゼン/コメントログ
    スレにもあるけど軽減1でリミカして貫通1を撃ちまくるスタイルはあると思う 最大数生産あれば240発撃てるはずだし -- (名無しさん) 2013-10-02 15 15 43 主力に使う弾のリロ速が全部中で若干きになるから、↑のリミカするなら、反動軽減のほかに装填速度1も欲しい。 個人的には、反動2を付けて、MH3Gのネロみたく、しゃがみリロ主体に立ち回る方がいいかも。 貫通3のしゃがみは射線通せばえげつないダメージでるし。 -- (名無しさん) 2013-10-02 18 21 19 弾切れの心配がない状況下では貫通銃として無類の強さ。 一方でソロプレイ時や弱いPTと当たった時には、最終的に通常3をちまちま撃つことになる。 弾を急速に消費するしゃがみ撃ちを用いる場合は特に注意しなければならない。 反動軽減+2が必須だが、3つ穴のおかげで発動が楽。 とはいえ武器の3...
  • テスト用
    当wikiは誰でも編集が出来ます 練習にどうぞ リロードアイコンのリストが使えますこんなかんじ 会心率込みのは「攻撃力期待値」として別欄で扱ったほうがいいね -- (名無しさん) 2013-10-03 07 49 57 期待値は基本性能一覧の方に載っけた方がいいんじゃないかな。その分こっちの表が広く使えるし -- (名無しさん) 2013-10-03 11 00 39 OK 撤回する -- (名無しさん) 2013-10-03 18 42 13 銃追加。あと順番を基本性能一覧の表と同じにした。 -- (名無しさん) 2013-10-07 08 52 41 特になにもないのでヘビィボウガン【上位】のページに移動します。 -- (名無しさん) 2013-10-10 16 29 39 ライトの入門で「フルットシリンジ」を...
  • ヴォルバスター/コメントログ
    通常2ならキティでいい 通常3しゃがむならラゼンでいい 貫通ならダオラやグラロアやダレン砲でいい なんせ装填速度がネックでうまいこと装備が組めない せめてもう少しぶっ飛んだ攻撃力ならそれはそれでよかったんだが -- (名無しさん) 2013-10-08 18 27 44 装填速度が一早ければ最強の立ち貫通銃になれた -- (名無しさん) 2013-10-10 10 28 53 なぜバルカンでるのにディスティまでなくなったんだ・・・ -- (名無しさん) 2013-10-11 18 04 58 なんでヴォルって名前に付いてるのにヴォルさん銃じゃないんだよ -- (名無しさん) 2013-10-13 21 21 42 ヴォルキャノン→ヴォルバスターになる時、 しゃがみが通常2→通常3に 会心率が-20%→-30% と劣化する。 会心率落ちるせいで...
  • バズルボローカ
    ライトボウガン【上位】 バズルボローカRARE5/上位 攻撃力: 【SL】260【LB】276 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:左右/小 防御力:+14 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 7 回復弾 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 4 3 麻痺弾 2 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 2 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1減気弾(3)中 LV2散弾(2)中 LV2貫通弾(3)中 [部分編集] 特徴 ...
  • テスト用/コメントログ
    test -- (ななっし ) 2013-09-26 23 34 25 例によって作ってみたけど狭い -- (名無しさん) 2013-10-02 18 06 59 すばらしい -- (名無しさん) 2013-10-02 18 16 36 バズディは竜撃1だけど -- (名無しさん) 2013-10-02 18 17 16 バズディアーカのページには0ってあったので。一応直しました。 -- (名無しさん) 2013-10-02 18 56 22 会心率込みのは「攻撃力期待値」として別欄で扱ったほうがいいね -- (名無しさん) 2013-10-03 07 49 57 期待値は基本性能一覧の方に載っけた方がいいんじゃないかな。その分こっちの表が広く使えるし -- (名無しさん) 2013-10-03 11 00 3...
  • コルム=ダオラ/コメントログ
    いや、こんな雑魚ボウガンに大竜玉つかうなよ勿体ない。 -- (名無しさん) 2014-10-23 16 04 22 大竜玉なんて使わない……とか以前にその程度の素材を惜しむなよ -- (名無しさん) 2014-10-23 16 35 36 4時代はやや早のリロを活かしてリミカソロで中々使えるヘビィだった。村ラストの相棒もコレ。 4gはセルレギ砲・ディスティアーレと超優秀なライバルの存在で立場がかなり危うい。 古龍の大宝玉自体は2g時代よりよく出る印象だけどまず他の武器や装備に回すべきかもしれないね。勿論セルレギの最終強化は古文書クエ解放後だしディスティアーレは古文書最終盤。それまでの繋ぎとしては充分な性能。 -- (名無しさん) 2014-10-23 18 00 04 暴れ撃ちをつければ そこまで火力は低くない -- (名無しさん) 2014-1...
  • テツカブラ
    テツカブラ攻略 肉質表:分かり次第追記 弱点部位:頭、白く膨らんだ状態の尻尾 弱点属性:水 詳細 今作新しく登場した、両生種というカテゴリーに入るモンスター。別名は鬼蛙。 岩を使うパワフルさと、直線的ながら意外な踏み込みの速さを持つ。 製作者いわく、こいつとはパワー同士のガチンコ勝負を楽しんで欲しいそうだが、 残念、我々ガンナーは、正面からぶつからないのが仕事なのだった。 特定の行動中あるいは行動後に、尻尾が白く膨らんで肉質が柔らかくなる。 怯ませるともとに戻るが、通常弾メインの場合は、頭と並んで狙えるポイント。 今作から現れた、『両生種』骨格の動きに慣れることが肝心であろう。 まず戦って気づくのが、予備動作なしの小前ジャンプ。 あっさりと結構な距離を詰めてくる上、当たると小ダメージ+尻もちとなり、非常に厄介。 発生の早い前足パンチもあり、正面から落ち着いて射撃するのはなかなか難しいといえ...
  • 奉ろわぬ弩/コメントログ
    読み方は「まつろわぬゆみ」 -- (名無しさん) 2013-12-26 18 06 15 下位最高クラスの攻撃力に加え、防御が30もプラスされるのでとても優秀。 特に防御UPは、防御100にも満たないだろう下位ガンナーには大きな恩恵。 といっても素材となるダレンは下位終盤に戦うモンスターなのだから 優秀なのは当たり前、ではあるが……。 実はイベントクエストのダレンをサブクエスト(ツノ破壊)により、 最序盤から作成可能(ソロでもそれほど難しくもない) とっとと上位に上がりたい経験者ならともかく、初心者が手を出すと ゲームの楽しみをゴッソリ失うことになるので、そういう意味では あまりオススメできない銃と言える。 -- (名無しさん) 2014-02-10 06 40 39 面白い、面白くないは個人の主観でしかないから妥当な意見だとは言えないね。 -- (名無しさん...
  • テオ=フランロンガ
    ヘビィボウガン【G級】 テオ=フランロンガRARE10/G級 攻撃力: 【SD】435【PB】478【リミ解】493 【リミ解PB】541 会心率:15% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 7 9 回復弾 2 1 火炎弾 6 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 5 5 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 2 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 火炎弾(20)+1 LV2徹甲榴弾(9)+1 爆破弾(6)+1 ...
  • 星花火・弩首領破ッ把/コメントログ
    継戦能力は低いけど、なんだかとても好きな銃。裸でも撃てるので気の置けない仲間たちと狩りに行く時、 事故防止で回避盛りするときには担いだりするなぁ。 -- (名無しさん) 2014-11-03 13 08 26 上位防具でも最低限の防御力は確保出来る 武器はもとより、防具の完成まではお世話になる攻略特化銃かな -- (名無しさん) 2014-11-03 16 22 44 武器倍率310(素+極限強化)に防御ボーナスというのは、発掘次点の性能から防御-10しただけの高性能。 なんと爪護符バレルリミ解極限強化食事弾強化の条件でのディスティに対し、同条件に攻撃【大】相当の補正を加えることで、ほぼイコールの期待値となるのだ! 反動軽減不要、スロ2の特性を最大限生かし、火力スキルを盛ってやれば、カブラ武器とは思えないスペックを発揮するぞ! 防御ボーナスがあるので、頭をガンナー用...
  • マジンノランプ
    ライトボウガン【G級】 マジンノランプ RARE10/G級 攻撃力: 【SL】364【LB】387 会心率:30% スロット:○○○ リロード:速い 反動:大 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 9 回復弾 3 3 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 3+1 3 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 3 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 1 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 3 1 滅龍弾 1 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1毒弾(3)大+1 [部分編集] 特徴 オオナズチ素材で一発生産可能...
  • 業弩ダークデメント/コメントログ
    龍属性+3&速射+1で滅龍弾をフルヒットさせれば、2発で上位レウスが怯み部位破壊も出来ると言えばその凄まじさがお分かり頂けるだろう。 ただし、持ち込み3発&調合10発+調合書4まで必要という洒落にならない制限を抱えてはいる。 P3でもガンキン主任の顎を開始10秒で割れる実力・・・ガンナーなら是非味わって頂きたい。あ、持続力ないから勿論PTプレイで使ってね! -- (名無しさん) 2013-11-11 16 53 59 対アカムには相当有効だと思われ -- (名無しさん) 2013-11-11 20 29 10 あやまれ!ド【凶】にあやまれ!と言いたくなるような性能だな -- (名無しさん) 2013-11-13 20 08 00 滅龍速射が最大の個性なんだけど、逆に速射で打つつもりがなければリミ解した方が良いと思う。通常、貫通ともにLv2が少ないけど、...
  • アスールバスター
    ヘビィボウガン【G級】 アスールバスターRARE9/G級 攻撃力: 【SD】405 【PB】445 【リミ解】459 【リミ解PB】504 会心率:20% スロット:○○○ リロード:やや速い 反動:小 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 11 10 回復弾 3 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 - - 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 5 5 7 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 4 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 2 1 滅龍弾 - 斬裂弾 3 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV1麻痺弾(6)+1 氷結弾(2...
  • 一天四海を捉うラゼン
    ヘビィボウガン【上位】 一天四海を捉うラゼンRARE7/上位 攻撃力: 【SD】330【PB】363【リミ解】374 【リミ解PB】411 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや遅い 反動:大 ブレ:なし 防御力:+40 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 3 8 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 6 6 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 5 6 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 2 徹甲榴弾 1 1 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 2 拡散弾 1 1 2 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 LV3散弾(20)+0 L...
  • THEエデン/コメントログ
    無慈悲と挑戦者積んだエデンの気持ちよさは異常 -- (名無しさん) 2014-11-26 17 49 14 強化に天鱗1枚と光虹翼を7枚要求されるので、G級シャガルのギルクエを1つキープしておくといいかも。 -- (名無しさん) 2015-02-07 16 53 12 ダオラに通常弾の装填数2発分の差が付けられてるのが痛いな・・・その上全体的なスペックもあっちの方が優秀ときた。 ブレとスロット、装填速度で上回ってはいるが、あっちには反動小がある。 エデンがこの先生きのこるには・・・ -- (名無しさん) 2015-02-11 23 37 17 ダオラと比べるとどうだろうな・・・ まぁこちらは運用に穴がないから純粋に火力盛って行ける点で 差別化できるとは思ってる。 -- (名無しさん) 2015-02-12 20 33 24 通2速射でインファ...
  • 大鬼ヶ島/コメントログ
    通常弾で弱点を狙える&肉質が素直な敵ならば、 これ一丁でどうとでもなる恐ろしい出世銃、反動軽減をつけると、 状態異常弾がサクサク撃てる、困ったら鬼ヶ島。 -- (名無しさん) 2013-10-13 17 27 19 鬼ヶ島強い。 榴弾速射でほとんどスタン取れるし 状態異常弾もぽんぽん撃てる お世話になっています(´∀`) -- (名無しさん) 2013-10-20 18 08 55 スタン取れない武器で頭に突っ込む人の多いこと -- (名無しさん) 2013-11-04 17 23 02 調合材料周りの記述を編集。 榴弾の材料の関係で神ヶ島とはまた別の立ち位置を得てるな。 -- (名無しさん) 2013-11-10 13 39 49 コイツ担いで狩場デビューしようと思っているんだけど、 サイレンサーつけて状態異常弾を無反動撃ちにしたほうがいいのか...
  • グラビドギガロア
    ヘビィボウガン【上位】 グラビドギガロアRARE6/上位 攻撃力: 【SD】315【PB】346【リミ解】357 【リミ解PB】392 会心率:0% スロット:○-- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右大 防御力:+30 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 7 回復弾 2 - 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 1 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2貫通弾(20) +2 LV3貫通弾(20) +0 ...
  • 豪弩【荒覇吐】/コメントログ
    反動1付けるだけで化ける。これ1本でどんな局面も対応可能の万能銃。 -- (名無しさん) 2013-10-05 02 15 30 読みは「アラハバキ」だろうかね -- (名無しさん) 2013-10-07 23 58 45 アラハトでは? -- (名無しさん) 2013-10-08 09 51 58 ↑ネタだよな? ダレン武器は共通して日本神話から来てるからアラハバキでOK -- (名無しさん) 2013-10-08 10 44 05 アラハバキは日本神話とかなり違うよ、むしろ日本神話のまつろわぬ神々に近いかもしれない -- (名無しさん) 2013-10-08 17 50 09 ↑何が言いたいのかよくわからないが荒覇吐でアラハバキと読むから何も間違っては無いぞ? -- (名無しさん) 2013-10-08 20 51 1...
  • 奉ろわぬ弩
    ヘビィボウガン【下位】 奉ろわぬ弩 RARE4/上位 攻撃力: 【SD】255 【PB】280 会心率:15% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 防御力:+30 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 5 6 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 1 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 3 - - 麻痺弾 2 1 電撃弾 2 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 - 睡眠弾 - - 氷結弾 2 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 2 1 滅龍弾 - 斬裂弾 3 竜撃弾 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2 貫通弾(20) 水冷弾(20) [部分編集] 特徴 上位入り立てから長く使っ...
  • ミラアンセスレイヴ
    ヘビィボウガン【G級】 ミラアンセスレイヴRARE10/G級 攻撃力: 【SD】480【PB】528【リミ解】544 【リミ解PB】598【極限強化】632 会心率:0% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:右/大 防御力:+20 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 9 10 10 回復弾 - 1 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - 2 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 - 2 電撃弾 4 鬼人弾 - 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - 2 氷結弾 4 硬化弾 - 拡散弾 3 3 3 減気弾 - 2 滅龍弾 3 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV...
  • 獄弩リュウゼツ/コメントログ
    攻撃力高い(期待値ライト4位)、通常弾の装填数がおかしい、撃てる属性弾が多いと三拍子揃った良ライト -- (名無しさん) 2013-10-17 16 03 46 コレとタビュラは普通のとリミカ用の2丁ずつ欲しいレベルだわ 尻尾さえ要求されなきゃなあ -- (名無しさん) 2013-10-22 08 20 29 リミカで輝くのは確かなんだが、二丁作って一丁リミカするくらいなら繚乱リミカでいい気もする。向こうはLv3散弾も毒も撃ててスロ3だし …でもこっちは麻痺弾3/2で装填数UPなくても輝けるし、散弾封印パーティ用ならこっちか。通常2,3と貫通1~3で装填なしで31連発。迷うね。 -- (名無しさん) 2013-10-22 11 04 27 属性、物理双方優秀なラインナップにオマケでついてる拡散弾 サポート弾完備で麻痺まで実用レベル リミカの真骨頂を手軽に...
  • 星花火・弩首領破ッ把
    ヘビィボウガン【G級】 星花火・弩首領破ッ把 RARE9/G級 攻撃力: 【SD】435【PB】478【リミ解】493 【リミ解PB】542 会心率:0% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 防御力:+40 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 3 7 - 回復弾 3 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 2 3 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 5 - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 3 - - 減気弾 3 1 滅龍弾 - 斬裂弾 - 竜撃弾 - 爆破弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV1拡散弾(3)+1 ...
  • 撃雷弩【麒麟】
    ライトボウガン【上位】 撃雷弩【麒麟】RARE7/上位 攻撃力: 【SL】221【LB】235 会心率:0% スロット:○○- リロード:普通 反動:小 ブレ:なし 防御力:+50 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 8 回復弾 3 1 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 3 3 4 麻痺弾 2+1 2 電撃弾 4+1 鬼人弾 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1麻痺弾(2)大 電撃弾(3)小 [部分編集] 特徴 キリン原種の素材...
  • アイルーヘルドール
    ライトボウガン【上位】 アイルーヘルドールRARE5/上位 攻撃力: 【SL】208【LB】221 会心率:0% スロット:○○○ リロード:速い 反動:中 ブレ:左大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 6 8 回復弾 3 3 火炎弾 6 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 3 1 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 3 1 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 3 1 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 5 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1麻痺弾(2)大 LV1睡眠弾(2)大 [部分編集] 特徴 ご存じイロモノ枠。 ...
  • THEパニッシャー
    ライトボウガン【上位】 THEパニッシャーRARE7/上位 攻撃力: 【SL】247【LB】262 会心率:40% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7+3 9 回復弾 2 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3+2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 6 3 5 麻痺弾 1 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 2+1 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 LV1減気弾(3)中 LV2通常弾(3)小 [部分編集] 特徴 ...
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