MH4G ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki内検索 / 「考察・ネタなど」で検索した結果

検索 :
  • 考察・ネタなど
    ガンナー達のチラ裏になればいいな、という記事を作ってみた。 好きなように編集してくれ給え 弾肉質によるヒットエフェクトの違い 平均DPSと弾運用などDPS計算 計算例と弾運用 装填数アップの効果とDPS上昇率 しゃがみ撃ちとリミカのDPS比較 各種攻撃系スキルの上昇率攻撃力UP 見切り 弱点特効 無慈悲 力の解放 挑戦者 フルチャージ 火事場力 不屈 弾強化 ダメージ計算について少数点以下切捨てについて 武器倍率 弾威力、弾属性威力 速射補正 会心補正 飛距離補正 武器補正 弾肉質、属性肉質 全体防御率 例 立ち貫通銃のDPS比較発動スキル 各貫通弾のDPS 考察 弾肉質によるヒットエフェクトの違い 17番街の 603氏による検証 603 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/10/09(水) 19 28 と つまり、弱点特効を使うときに非常に便利...
  • メニュー
    ... 考察・ネタなど ├ AA └ 砂場 各銃の性能 ├ ライトボウガン【下位】 ...
  • 一天四海を捉うラゼン
    ヘビィボウガン【上位】 一天四海を捉うラゼンRARE7/上位 攻撃力: 【SD】330【PB】363【リミ解】374 【リミ解PB】411 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや遅い 反動:大 ブレ:なし 防御力:+40 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 3 8 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 6 6 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 5 6 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 2 徹甲榴弾 1 1 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 2 拡散弾 1 1 2 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 LV3散弾(20)+0 L...
  • トップページ/コメントログ
    ...3 42 47 考察・ネタなど内の速射の反動とDPSの項で,烈日の通常2の装填数を7にして計算してるように見える. 正しくは装填数6で61.3DPSじゃないかな -- (名無しさん) 2014-03-01 23 29 23 考察・ネタにコメ欄が無いので、こちらに質問。 ライトの属性速射の記述だが、肉質の堅い部位に撃つのだから、弾強化は効果弱くない?属性弾の効果を上げるため、基本攻撃力に影響する、攻撃UP の方が良いと思うのだが? -- (名無しさん) 2014-03-04 21 36 33 ↑ただの記述ミスのようなので直しておいた -- (名無しさん) 2014-03-04 21 46 55 ↑*2 ついでに言っておくと、属性弾に弾強化は効果薄いどころか全く無意味 -- (名無しさん) 2014-03-04 21 49 59 シネ ...
  • 一天四海を捉うラゼン/コメントログ
    スレにもあるけど軽減1でリミカして貫通1を撃ちまくるスタイルはあると思う 最大数生産あれば240発撃てるはずだし -- (名無しさん) 2013-10-02 15 15 43 主力に使う弾のリロ速が全部中で若干きになるから、↑のリミカするなら、反動軽減のほかに装填速度1も欲しい。 個人的には、反動2を付けて、MH3Gのネロみたく、しゃがみリロ主体に立ち回る方がいいかも。 貫通3のしゃがみは射線通せばえげつないダメージでるし。 -- (名無しさん) 2013-10-02 18 21 19 弾切れの心配がない状況下では貫通銃として無類の強さ。 一方でソロプレイ時や弱いPTと当たった時には、最終的に通常3をちまちま撃つことになる。 弾を急速に消費するしゃがみ撃ちを用いる場合は特に注意しなければならない。 反動軽減+2が必須だが、3つ穴のおかげで発動が楽。 とはいえ武器の3...
  • 炎戈砲ブレイズヘル/コメントログ
    P3からの復帰組なんだが…そうか。ヘルブラザーズの一角が反動やや小で使いやすそうになってるとは…!苦労したんだな。 -- (名無しさん) 2013-10-07 21 23 25 ↑ちなみに3Gではもっと高性能で大活躍したんだぜ -- (名無しさん) 2013-10-07 23 12 41 ディアブロレジストを五倍にしたら貫通強化と装填数UPと装填速度+2と納刀術が出来てめっちゃ使いやすくなった。 -- (名無しさん) 2013-10-08 23 59 04 他の銃と装備の互換性があんまりないから、好きな人が作る銃って感じ ソロでのんびり狩るならこれくらいのがいいな -- (名無しさん) 2013-10-15 00 33 40 剛弾付けてもよさげだな 一通り打ちたい物理弾は撃てるしソロギルクエなんかならありかも -- (名無しさん) 2...
  • ボウガン入門
    ...。 肉質の判別には考察・ネタなどの弾肉質によるヒットエフェクトの違いを参照。 回避 MHの戦闘はターン制だとよく言われるがガンナーではそれが特に顕著になる。 無闇に攻撃せず敵のターンには回避に専念。 ターンの切り替えの認識を磨くことを心掛けよう。 敵の攻撃を避けるコツ: ガンナーの間合では敵の攻撃から自分に当たるまでは意外と時間がある。 敵の攻撃→即回避 でなく 敵の攻撃→少し歩く→回避 にするだけで避けられる攻撃は多くなるはず。 リロードも敵の攻撃を見切ってから行うのが鉄則なので、気をつけたい。 照準 今作は地形が起伏に富んでいるのもあり上下にもきちんと照準をあわせる必要がある。 常に今いる場所からどの部位に撃つのが効率が良いのかを意識しよう。 オプションのガンナー照準タイプと照準移動速度で設定を変えられる。 照準タイプを2にするとタゲカメ...
  • トップページ
    ようこそMH4G ライトボウガン ヘビィボウガン@wikiへ! MH4&MH4Gにおけるライトボウガン及びヘビィボウガン使いのためのwikiです 最新スレ検索 http //ff2ch.syoboi.jp/?q=MH4%20%E3%42%AC%E3%83%B3%E6%85%8A%E3%8%BC%E3%82%BA%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3   ( ⌒ )   l | /  |ヘビィ|⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! /   ノ∪   し―-J |l| |            バシーン!!ガシャーン     )|_|。∵゚・(    ⌒)。  ・(。・。∵ ◆編集ルール◆ 記事は全て「アットウィキモード 」で作成して下さい。上のタブの新規ページ作成(その他)から、銃テンプレのページをコピーして作るとよいです。...
  • アイルーヘルドール/コメントログ
    今回入手の難しいレベル2状態異常弾運用を前提とする神ヶ島に対して、店で買えるレベル1状態異常弾を速射運用できるのは大きな強みだと思う。 というか状態異常弾をぽこぽこ撃てるのは以外に気持ちいい。 ついでに装填upで全徹甲榴弾を3発装填でスタンも狙える。 しかもかわいい。 コストパフォーマンスに優れた名銃、もとい名ドール。 -- (名無しさん) 2013-10-30 10 47 07 状態異常弾撃ち切ったら何すりゃいいんですかね -- (名無しさん) 2013-10-31 21 43 38 徹甲榴弾撃つ、火炎弾撃つ、通常弾撃つ。 というか状態異常弾撃ち尽くしてまだ生きてるような相手ならこいつじゃなくて神ケ島担いだ方がいいんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2013-10-31 22 12 06 おさかな使わなくていい良いってだけの銃 -- (名無し...
  • ド【凶】/コメントログ
    編集おつ。こいつの考察を待ってた -- (名無しさん) 2013-12-06 20 15 42 なんかパニッシャーに似てるな(通常2連射ないけど・・・) -- (名無しさん) 2013-12-18 18 34 58 こいつを担ぐとオエーのAA思い出す -- (名無しさん) 2013-12-18 20 30 30 リミカして滅龍火炎貫通2通常23でシャガルに持っていくのもアリか でもそれならリュウゼツや繚乱があるからやっぱ速射運用がベターかな 業弩と比べると装填速度では勝っているからなおさら速射運用向きかも -- (名無しさん) 2013-12-28 17 11 23
  • 炎戈砲ブレイズヘル
    ヘビィボウガン【上位】 炎戈砲ブレイズヘルRARE6/上位 攻撃力: 【SD】300【PB】330【リミ解】340 【リミ解PB】374 会心率:0% スロット:○-- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:なし 防御力:+10 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 9 回復弾 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 6 6 6 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV3徹甲榴弾(9)+0 火炎弾(20)+1 [...
  • バスターブラスター/コメントログ
    強化途中の重甲エキスさえなければ旅団攻略のお供になれたのに。 -- (名無しさん) 2013-10-03 02 20 11 強化がもう一段あれば、と悔やまれる銃 -- (名無しさん) 2013-10-13 10 25 57 スナイパーライフルっぽい見た目なので、貫通特化するかと思ったが別にそんなことはなかった。 デフォルトで反動やや小、高い会心率、貫通弾全対応など、ナルガ砲を思わせる要素は多々あるのだが。 一応装填数UPを付けてやれば貫通ガンとして使えるが、最終でRARE4止まりなのでリミッター解除も不可能。 そしてしゃがみは何故か散弾。次世代ナルガ砲に成り損ねた悲運の銃。 -- (名無しさん) 2013-10-13 18 59 53 見た目も名前も個人的にストライクど真ん中なのにこの性能… 本当に後一つ強化があればなぁ。 見た目は完璧ディー○ストライカ...
  • アイルーヘルドール
    ライトボウガン【上位】 アイルーヘルドールRARE5/上位 攻撃力: 【SL】208【LB】221 会心率:0% スロット:○○○ リロード:速い 反動:中 ブレ:左大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 6 8 回復弾 3 3 火炎弾 6 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 3 1 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 3 1 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 3 1 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 5 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1麻痺弾(2)大 LV1睡眠弾(2)大 [部分編集] 特徴 ご存じイロモノ枠。 ...
  • ガノバッシャーガン
    ヘビィボウガン【上位】 ガノバッシャーガンRARE5/上位 攻撃力: 【SD】285【PB】313 会心率:10% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:なし 防御力:+15 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 6 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - - 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 3 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 1 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3貫通弾(20) 水冷弾(20) [部分編集] 特徴 ぽかぽか島で取れるガ...
  • ガノバッシャーガン/コメントログ
    奉るの作成が面倒な場合のグラビ狩りに便利 -- (名無しさん) 2013-10-01 09 10 08 装填数UPで睡眠と通常2も取り回し良くなるよ。 まあ、貫通3しゃがみが最大の武器なんだけどさ。 -- (名無しさん) 2013-10-02 06 59 45 作成難易度と作成時期の割にすごい高性能 地味に散弾の運用にも長けてる(というか立ちでマトモに運用出来るのが散弾くらい) -- (名無しさん) 2013-10-05 02 06 44 攻撃力と装填数は控えめだけど、スキルを圧迫せずに役割を果たせるのが嬉しい。 ちゃんと防具を考えれば、この武器の個性を十二分に引き出せるかも。 -- (名無しさん) 2013-10-08 23 14 08 貫通弾Lv3しゃがみ運用したいだけならPBつけて攻撃力UP超と貫通弾強化発動させるだけでお手軽超火力だ...
  • ド【凶】
    ライトボウガン【上位】 ド【凶】 RARE6/上位 攻撃力: 【SL】247【LB】262 会心率:15% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 9 回復弾 3 3 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3+2 3 毒弾 3 1 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 1 2 2 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 2+1 斬裂弾 3 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 滅龍弾(2)特大 [部分編集] 特徴 クックアンガーを生産し、イャンガルル...
  • アームキャノン
    ライトボウガン【G級】 アームキャノン RARE9/G級 攻撃力:【SL】351【LB】374 会心率:0% スロット:○○○ リロード:普通 反動:大 ブレ:なし 防御力+30 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 9+3 8 7 回復弾 2 3 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 3 3 麻痺弾 - 1 電撃弾 4+1 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2+1 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 3+1 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 1 斬裂弾 2 竜撃弾 - 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 Lv1通常弾(5)小+3 電撃弾 (3)小+1 氷結弾...
  • 狼牙砲【獣獄】/コメントログ
    記事作成。ネタに走らないようにしたが適宜修正されたし。 厄介なところは先代狼牙砲と同じ、散弾が撃てるだけまだマシだがオンラインは壊滅的。 -- (名無しさん) 2015-01-13 22 54 47 装填速度が「普通」になってたので修正。 貫通だけじゃなく麻痺弾の装填数まで減らされていて洒落にならないな。 上位G級と生産出来ないから、ガオウと揃えようとすると逆鱗2枚ずつ要求されて辛い。 -- (名無しさん) 2015-01-14 02 37 31 リロードは、やや速い、なので、貫通弾Lv.2と散弾Lv.3が最速でリロードできる。ついでに斬裂弾も最速。散弾の装填数は多く、この点もメリット。ぜひとも麻痺弾を絡めて火力を上げ、ユーモアな使い方をしたい。しかしパーティで散弾は微妙な上、麻痺弾の装填数もネック。一応、麻痺弾は素でリロードは普通だが、Lv.2の反動はかなり大きい...
  • ガノスプレッシャー
    ヘビィボウガン【下位】 ガノスプレッシャー RARE2/下位 攻撃力: 【SD】225 【PB】247 会心率:5% スロット:--- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:なし 防御力:+10 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 5 - 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 - 毒弾 - - 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 2 3 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 - - 睡眠弾 3 1 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 - - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV1 貫通弾(20) 水冷弾(20) [部分編集] 特徴 ポカポカ島の特産...
  • カーサスハウリング/コメントログ
    こいつはコレクションアイテム -- (名無しさん) 2013-09-27 21 39 20 反動中でも使わねーわ -- (名無しさん) 2013-10-09 11 28 36 好きな人がいたら悪いが過去最悪と言っていいレベルのヘビィ最終進化銃だと思う。 衝重砲と比較しての性能ってだけでなくて、他と比較しても何一つこれと言うものが無い。 いっそ海造砲のような反動やや小の爆発系重視仕様であればまだ面白みもあったんだけど。 -- (名無しさん) 2013-10-10 21 31 22 過去最悪は言い過ぎ もっとひどいの沢山あるわ -- (名無しさん) 2013-10-13 21 53 19 P3のアグナ砲とかバイク、3Gのシュライアーとかな -- (名無しさん) 2013-10-14 01 18 15 きっと強化途中なんだよ(現実逃避)...
  • 百貫筒【大熊】/コメントログ
    レイア・ガノス・ジンオウガ・ティガ原種亜種といった名だたる強豪たちを抑えて、なぜかコイツがRARE6。 性能的にはスロット3と、装填可能弾数の多さから割と何でもできるが、攻撃力が低めな器用貧乏タイプ。 とはいえ、癖も無く防御+20もついているので、繋ぎとしてはなかなか優秀。 -- (名無しさん) 2013-10-12 21 05 01 そしてなぜか恵まれた状態異常弾 毒も麻痺の要素もないただのクマさんなのに -- (名無しさん) 2013-10-13 13 33 04 前作から引き続き散弾銃として最高峰の性能っていう特徴もあるじゃないか。 散弾自体は完全な産廃だが -- (名無しさん) 2013-11-26 00 19 06 豊富な装填数を活かして通常銃、散弾銃として運用してもいいし 貫通追加、反動、装填数で貫通銃として使ってもいい あるいは、反動2以上...
  • カーマエレオーン/コメントログ
    極限ジョーの闘技大会で初めて使ったけど、ブレが厄介だな… 反動軽減だけじゃなく精密射撃も入れるのはちと重い -- (名無しさん) 2014-11-08 13 54 57 まだ作れてないけど、スペック的には長所の全くわからない謎ヘビィ 製作難度的にはカーサスと同じくらいだけど、あの渾身の徹甲ギャグに適う魅力が無い (こっちは大宝玉必須だけど一発生産、あっちは衝重砲の分岐を振り切って下位から育てなきゃいけない) 物理弾の装填数自体は大昔のヘビィボウガンそっくりで、何かノスタルジィを感じる ひょっとするとナズチ武器特有のオモシロギミックがあるんじゃないかと期待 -- (名無しさん) 2014-11-09 08 59 18 訓練所ジョーで使えるで! 性能はアレだけど射撃音が見た目と違ってすげー格好いい。 -- (名無しさん) 2014-11-09 10 09 36 ...
  • 星花火・弩首領破ッ把/コメントログ
    継戦能力は低いけど、なんだかとても好きな銃。裸でも撃てるので気の置けない仲間たちと狩りに行く時、 事故防止で回避盛りするときには担いだりするなぁ。 -- (名無しさん) 2014-11-03 13 08 26 上位防具でも最低限の防御力は確保出来る 武器はもとより、防具の完成まではお世話になる攻略特化銃かな -- (名無しさん) 2014-11-03 16 22 44 武器倍率310(素+極限強化)に防御ボーナスというのは、発掘次点の性能から防御-10しただけの高性能。 なんと爪護符バレルリミ解極限強化食事弾強化の条件でのディスティに対し、同条件に攻撃【大】相当の補正を加えることで、ほぼイコールの期待値となるのだ! 反動軽減不要、スロ2の特性を最大限生かし、火力スキルを盛ってやれば、カブラ武器とは思えないスペックを発揮するぞ! 防御ボーナスがあるので、頭をガンナー用...
  • 豪弩【荒覇吐】/コメントログ
    反動1付けるだけで化ける。これ1本でどんな局面も対応可能の万能銃。 -- (名無しさん) 2013-10-05 02 15 30 読みは「アラハバキ」だろうかね -- (名無しさん) 2013-10-07 23 58 45 アラハトでは? -- (名無しさん) 2013-10-08 09 51 58 ↑ネタだよな? ダレン武器は共通して日本神話から来てるからアラハバキでOK -- (名無しさん) 2013-10-08 10 44 05 アラハバキは日本神話とかなり違うよ、むしろ日本神話のまつろわぬ神々に近いかもしれない -- (名無しさん) 2013-10-08 17 50 09 ↑何が言いたいのかよくわからないが荒覇吐でアラハバキと読むから何も間違っては無いぞ? -- (名無しさん) 2013-10-08 20 51 1...
  • 百貫筒【大熊】
    ヘビィボウガン【上位】 百貫筒【大熊】RARE6/上位 攻撃力: 【SD】255【PB】280【リミ解】289 【リミ解PB】317 会心率:0% スロット:○○○ リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 防御力:+20 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7 8 回復弾 2 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 2 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 5 5 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 1 1 睡眠弾 2 - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 2 2 1 減気弾 3 2 滅龍弾 - 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV1麻痺弾(6)+1 LV1散...
  • 狼牙砲【獣獄】
    ヘビィボウガン【G級】 狼牙砲【獣獄】 RARE9/G級 攻撃力: 【SD】450【PB】495【リミ解】510 【リミ解PB】561 会心率:0% スロット:○○- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:なし 防御力:0 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 8 9 回復弾 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 3 5 5 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 滅龍弾 3 斬裂弾 4 竜撃弾 1 爆破弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 電撃弾(20)+1 滅龍弾(3)+1 斬裂弾(5)+1 LV2散弾(20)...
  • バスターブラスター
    ヘビィボウガン【上位】 バスターブラスターRARE4/上位 攻撃力: 【SD】240【PB】264 会心率:40% スロット:○○- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:右小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 6 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 3 3 毒弾 3 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 1 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2散弾(20) LV2毒弾(4) LV2睡眠弾(4) LV1減気弾(6) [部分編集] 特...
  • テオ=フランマルス/コメントログ
    今作のシュライアーこいつじゃね -- (名無しさん) 2013-10-02 15 28 11 アグナ砲とパラメータを比較してはいけない。そんなボウガン -- (名無しさん) 2013-10-05 00 59 24 産廃度でもカーサスハウリングに余裕で負けるからネタにもされないなw -- (名無しさん) 2013-10-11 18 18 53 一応アグナ砲より会心率が10%だけ高いので、火炎弾運用なら最強・・・ と見せかけてアルバ砲の方が強い。 -- (名無しさん) 2013-10-13 17 02 00 属性弾で会心率・・・? -- (名無しさん) 2013-10-13 17 04 18 こいつミカンじゃね -- (名無しさん) 2013-10-14 10 37 30 今回シュライアーが見あたらないなーと思ったら名前と...
  • 星花火・弩首領破ッ把
    ヘビィボウガン【G級】 星花火・弩首領破ッ把 RARE9/G級 攻撃力: 【SD】435【PB】478【リミ解】493 【リミ解PB】542 会心率:0% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 防御力:+40 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 3 7 - 回復弾 3 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 2 3 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 5 - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 3 - - 減気弾 3 1 滅龍弾 - 斬裂弾 - 竜撃弾 - 爆破弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV1拡散弾(3)+1 ...
  • カーサスハウリング
    ヘビィボウガン【上位】 カーサスハウリングRARE5/上位 攻撃力: 【SD】330【PB】363 会心率:-15% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:大 ブレ:右大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 6 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 2 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 - 滅龍弾 1 斬裂弾 竜撃弾 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30) LV1徹甲榴弾(9) LV2拡散弾(3) LV1減気弾(6) [部分編集] ...
  • イェロバスター/コメントログ
    無印の頃に比べると不満が残る性能だな 攻撃も低く、貫通追加で555でもよかったのでは?と思う 色々な面で中途半端 -- (名無しさん) 2014-11-01 10 12 40 繋ぎとしての役割がなくなれば、まあこの程度の銃だったんだなあ バイブさんお疲れ様です -- (名無しさん) 2014-11-01 14 24 31 亜ジャラの方は反動小なのにこっちはやや小…麻痺弾の扱いで負けてるような -- (名無しさん) 2014-11-02 09 58 34 ↑2 G1・G2ではお世話になったし、ソロなら散弾も使えるし、普通に作って損はないと思うが… こっちかガラ亜砲のどっちかでいいけかもだけど。 ただディスりたいとか、俺は発掘持ってたしとか言いたいだけならNG -- (名無しさん) 2014-11-19 13 57 03 G1,G2攻略でヘビィ使...
  • ブラックパラソル/コメントログ
    また、LV1散弾の速射は隙が大きい為、反動軽減スキル無しでは使いづらい。 えっ……? -- (名無しさん) 2013-11-05 17 11 55 ↑*1 いろいろと鋭意修正中だから許してw -- (名無しさん) 2013-11-05 17 27 09 サポガンとしては割と高性能だけど火力が50くらい足りないと思った -- (名無しさん) 2013-11-17 18 47 43 一応ミラボ武器なんだからもうちょっと火力面頑張ってほしかったかな… ただメイド一式に合わせると見た目が素敵 -- (名無しさん) 2013-11-25 02 37 24 まさにロベルタ -- (名無しさん) 2013-11-27 21 39 47 貫通弾追加で面白いことが起きる -- (名無しさん) 2013-12-04 20 28 23 ...
  • カーマエレオーン
    ヘビィボウガン【G級】 カーマエレオーン RARE9/G級 攻撃力: 【SD】435【PB】478【リミ解】493 【リミ解PB】542 会心率:0% スロット:○○- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左右/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 9 回復弾 3 3 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 - 毒弾 4 3 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 - 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 2 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 2 - - 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 - 竜撃弾 - 爆破弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+ LV2散弾() LV2減気弾() LV...
  • イェロバスター
    ヘビィボウガン【G級】 イェロバスターRARE9/G級 攻撃力: 【SD】420 【PB】462 【リミ解】476 【リミ解PB】523 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:なし 防御力:+25 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 10 11 回復弾 3 3 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 6 6 麻痺弾 3 2 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV1麻痺弾(6)+...
  • 王牙砲【震雷】
    ヘビィボウガン【上位】 王牙砲【震雷】RARE5/上位 攻撃力: 【SD】285【PB】313 会心率:20% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7 8 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 5 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 4 麻痺弾 3 2 電撃弾 5 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 2 2 2 減気弾 - - 滅龍弾 3 斬裂弾 4 竜撃弾 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV1貫通弾(20) 電撃弾(20) LV2麻痺弾(4) 斬裂弾(5) [部分編集] 特徴 バイクと罵...
  • 機銃砲バタルビトリア
    ライトボウガン【G級】 機銃砲バタルビトリア RARE9/G級 攻撃力: 【SL】377【LB】401 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:右/大 防御:+45 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 7 8 回復弾 2 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 3+1 4 水冷弾 4+1 ペイント弾 2 散弾 7 5 3 麻痺弾 2+1 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 氷結弾 3 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 3 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1毒弾(3)大 LV1麻痺弾(2)大 水冷弾(3)小 ...
  • ジンオウガ
    ジンオウガ攻略 肉質表:分かり次第追記 弱点部位:頭 弱点属性:氷 MHP3から登場の、牙竜種という特別な括りに入るモンスター。 強靭な四肢を用いた、素早く強烈な攻撃が持ち味。 さらに、雷光虫を身に纏った超帯電状態に移行する事により、美しい光と共にそのパワーとスピードを増す強敵。 弱点部位は頭、弱点属性は氷>水。 よく天空山で見かける。高低差にもしっかり適応している。 まずジンオウガを語る上で理解しなければならないのが、超帯電のシステム。 唸りながら電気を集めるモーションを数回繰り返した後、雷を発散させながら大きく吼えると超帯電状態に移行する。 連続攻撃の手数が多くなるほか、攻撃にも雷属性が付与される。 超帯電状態では、やや全身の肉質が柔らかくなる。 また、この状態でのみ、怒り状態に入る。 チャージモーション中に怯ませる事で帯電を阻止、...
  • 荊冠のデストフィア
    ライトボウガン【G級】 荊冠のデストフィアRARE10/G級 攻撃力:【SL】390【LB】416 会心率:-10% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 10 10 回復弾 2 2 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 6+2 8 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6+2 8 8 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 3+1 3 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 2 2 2 減気弾 3 3 滅龍弾 - 斬裂弾 3 竜撃弾 - 爆破弾 3 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1睡眠弾(2)大+1 LV1散弾(3)中+2 LV2貫通弾...
  • 后妃竜砲【八重桜】/コメントログ
    作成。修正や補足などあればよろしくお願いします -- (名無しさん) 2014-12-29 21 07 19 3Gに比べサブ弾の装填が劣化 アンセムポジのキティも素直で癖の無い性能の為かなり厳しい -- (名無しさん) 2014-12-30 04 32 22 正直レイア砲がいらない子になる日がこようとは せめて金レイアが初めから解放されてれば救いもあったろうに -- (名無しさん) 2014-12-31 04 23 35 スペックそのものはそれなりなんだよ ただ周りが強い連中ばかりだから相対的に使えない子になる -- (名無しさん) 2014-12-31 21 11 01 3スロの宿命だから仕方無いけどそもそも強武器じゃないよねっていう 通常3が水中で神だった3G以外は精々段階強化しつつ育成に使えるヨ枠 -- (名無しさん) 2015-0...
  • 吹吹チャガンマン
    ライトボウガン【G級】 吹吹チャガンマンRARE9/G級 攻撃力: 【SL】286【LB】304 会心率:0% スロット:--- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 8 9 回復弾 2 1 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 2 3 毒弾 3+1 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 6 6 6 麻痺弾 3+1 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3+1 2 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 1 1 滅龍弾 斬裂弾 1 竜撃弾 爆破弾 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1毒弾(3)大+1 LV1麻痺弾(2)大+1 LV1睡眠弾(2)大+1 ...
  • 雷迅砲サンダークルス
    ライトボウガン【上位】 雷迅砲サンダークルス RARE7/上位 攻撃力: 【SL】234【LB】249 会心率:15% スロット:○○- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:左/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 8 8 回復弾 2 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 5+2 4 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 5 4 3 麻痺弾 2 電撃弾 5+1 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 滅龍弾 斬裂弾 3 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 電撃弾(5)中 [部分編集] 特徴 MH3に登場したラギ...
  • 叛逆砲イーラレギオン
    ヘビィボウガン【G級】 叛逆砲イーラレギオンRARE10/G級 攻撃力: 【SD】450【PB】525【リミ解】544 【リミ解PB】595 会心率:10% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:大 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 4 3 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 6 4 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 5 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 2 2 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 4 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾()+3 LV2散弾()+2 LV2貫通弾()+2...
  • ナナ=フランロンガ
    ヘビィボウガン【G級】 ナナ=フランロンガRARE10/G級 攻撃力: 【SD】420【PB】462【リミ解】476 【リミ解PB】523 会心率:0% スロット:○○- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:なし 防御力:+25 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 8 10 9 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 5 6 麻痺弾 3 2 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 3 2 2 睡眠弾 2 1 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 2 1 2 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2徹甲榴弾(9) +1 LV2拡散弾(3) +...
  • ブラッドフルアネスシ
    ライトボウガン【G級】 ブラッドフルアネスシRARE9/G級 攻撃力: 【SL】351【LB】374 会心率:0% スロット:○○- リロード:速い 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 9 8 7 回復弾 2 3 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 3 3 毒弾 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5+2 3 3 麻痺弾 3 1 電撃弾 4+1 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 3 1 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1散弾(3)中+2 電撃弾(5)中+1 [部分編集] 特徴 フルフル素材を...
  • ガンナーズシティ
    シティテンプレ(暫定) 【MH4】ガンナーズシティ -○番街-【ボウガン】モンスターハンター4 の ボウガン(ライトボウガン・ヘビィボウガン)専用スレです。・質問する前に取扱説明書、公式サイト、Wiki、過去ログ、ボウガン計算機等を参照しましょう。・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。◆公式サイト モンスターハンター4 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/◆関連サイト MH4 ライトボウガン ヘビィボウガン@wiki http //www57.atwiki.jp/heavygunner/ MH4 @Wiki http //www49.atwiki.jp/3dsmh4/◆参考サイト(過去作) 装備選びのすすめ(ガンナー基礎) http //www54.atwiki.jp/mh3...
  • 覇轟砲クーネユプカム
    ヘビィボウガン【G級】 覇轟砲クーネユプカムRARE10/G級 攻撃力: 【SD】420【PB】462【リミ解】476 【リミ解PB】523 会心率:40% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV2貫通弾(20)+2 LV3徹...
  • 絶衝弩【重虎】
    ライトボウガン【G級】 絶衝弩【重虎】RARE10/G級 攻撃力: 【SL】429【LB】457 会心率:-20% スロット:○-- リロード:速い 反動:中 ブレ:左右/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 2+3 10 回復弾 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 2 4 4 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2+1 2 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 2 1 滅龍弾 1 斬裂弾 1 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2通常弾(4)小+3 LV2徹甲榴弾(3)大+1 [部分編集] 特徴 G級から作成...
  • 后妃竜砲【八重桜】
    ヘビィボウガン【G級】 后妃竜砲【八重桜】RARE10/G級 攻撃力: 【SD】450【PB】525【リミ解】544 【リミ解PB】595 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 9 回復弾 2 1 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 3 2 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 5 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2散弾(20)+2 LV2毒弾(4)+1 火炎弾(20)+...
  • エクスリボルバー
    ライトボウガン【G級】 エクスリボルバーRARE9/G級 攻撃力: 【SL】377【LB】401 会心率:0% スロット:○○- リロード:速い 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 7 3 回復弾 2 火炎弾 3+1 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 6 6 6 麻痺弾 2 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 3+1 3 2 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2+1 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 斬裂弾(2)中+1 LV1徹甲榴弾(3)中+1 火炎弾(3)小+1 [部分編集] 特徴 ...
  • グレネードリボルバー
    ライトボウガン【上位】 グレネードリボルバーRARE4/上位 攻撃力: 【SL】234【LB】249 会心率:0% スロット:○○- リロード:速い 反動:中 ブレ:なし 防御力:+20 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 3 回復弾 2 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 5 6 8 麻痺弾 2 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 3 2 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 斬裂弾(2)中 LV1徹甲榴弾(3)中 [部分編集] 特徴 クロスボウガンをクロス...
  • @wiki全体から「考察・ネタなど」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索