変愚蛮怒 改造版内検索 / 「オートローラー確率表示パッチ」で検索した結果

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  • 機能/オートローラー確率表示パッチ
    パッチ http //www31.ocn.ne.jp/~so_miya/data/hengband-1.7.2-r3052-arprob20091127.diff.gz 変愚蛮怒 1.7.2において能力値オートローラーで最小値設定をするときに 指定値以上になる確率を表示するパッチ 絶対に止まらない数値を指定すると確率を灰色で表示 それ以外では確率に応じて白、黄色、赤で表示 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 9 - @の溜まり場II http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179043688/ 704 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 22 48 48 ID ??? 変愚蛮怒 1.7.2において能力値オートローラー指定時に確率を表示するパッチ ttp //w...
  • 機能
    ...ッチ 機能/オートローラー確率表示パッチ
  • 複合パッチ
    ...するパッチ 機能/オートローラー確率表示パッチ 機能/タイル外部定義パッチ
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    ...するパッチ 機能/オートローラー確率表示パッチ 機能/タイル外部定義パッチ 機能/☆にフレーバーテキストを追加するパッチ 提案一覧 投票ページ 要望ページ 種族 象 リンク → リンク atwikiリンクなど
  • 機能/床の上のアイテムサブウィンドウ表示パッチ
    変愚 床の上のアイテムサブウィンドウ表示パッチ パッチ http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11087.txt 提案者 変愚蛮怒スレッド その9 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1202879050/779 779 名前:名@無@し 投稿日: 2008/06/05(木) 01 22 37 床の上のアイテムをサブウィンドウに表示できたら便利かなと思ったので実装してみた ターゲット指定でカーソルを合わせたり、移動したりすると、床の上のアイテムを表示します 数が多いと表示しきれないけど、そのへんは特に困らないと思うのでそのままで 盲目や幻覚時の動作は、自動拾いなどと同じような挙動になってます 変愚1.7用です ...
  • 機能/アイテム由来表示パッチ
    パッチ http //www31.ocn.ne.jp/~so_miya/rltips/patches.html#hen_object_madeby http //www31.ocn.ne.jp/~so_miya/data/hengband-1.7.2-r3052-madeby20091024.diff.gz http //www31.ocn.ne.jp/~so_miya/data/hengband-1.7.2-r3052-madeby20091029.diff.gz バイナリ(差分) http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=62 file=hengband172madeby_binary%E5%B7%AE%E5%88%86.zip http //www29.atwiki.jp/h...
  • 盛り沢山パッチ
    さまざまなパッチをまとめたものです。 ダウンロード 2007/04/29版 パッチ heng-gottani20070429.zip バイナリ Heng170-tamariba20070429.zip 2007/04/21版 パッチ heng-gottani20070421.zip バイナリ Heng170-tamariba20070421.zip (削除済み) 2007/04/14版 パッチ heng-gottani20070414.zip バイナリ Heng170-tamariba20070414.zip (容量確保のため削除しました) 2007/04/07版 パッチ heng-gottani20070407.zip 2007/04/01版 (オーバーフローバグ修正版) パッチ heng-gottani20070401a.zip ...
  • 勝手版
    パッチ http //www.geocities.jp/yarimit/ 機能 追加職業 職業/巫女 (*1) 職業/影使い (*1) 追加種族 種族/ショゴス (*1) 追加性格 性格/てんねん (*1) 性格/多重性格 (*1) 追加機能 機能/武器について調べるサービスと魔法道具について調べるサービスパッチ 武器匠での会心の一撃発生率一覧表示 武器匠でのターンダメージ期待値一覧表示 魔法道具屋での魔法道具成功率表示 自動拾いの記述に"@"(銘だけを刻む)を追加 自動拾いの条件に"重量xx.x以上の"を追加 湖クエスト改変/復活 (*1) アイテム一覧で魔法道具の失率表示 ボール・ブレス系魔法のターゲット選択時に効果範囲の表示(かなり*適当*) ペットの召喚したモンスターに「ペットの召喚した~」を追加するオ...
  • パッチの当て方
    *注意* 自分で改造(コンパイル)したプログラムを使用してのスコア送信は*禁止*されています。 (変愚蛮怒のページの「ライセンスについて」を参照) z-config.hの#define WORLD_SCOREをコメントアウトする、 report.cの#define SCORE_SERVER を""(空欄)にするなど、 必要な処置を*必ず*忘れないようにしてください。 変*愚蛮怒メモ( http //www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/heng/ )に行く。 真・変愚蛮怒コンパイルキットをダウンロード hengmake.txtをよく読む。 freecommandlinetools2.exeはなくなっているかもしれないのでミラーとかを探してみましょう。 http //www.codegear.co...
  • 機能/賞金首表示変更パッチ
    変愚 賞金首表示変更パッチ パッチ http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11012.txt 提案者 変愚蛮怒スレッド その8 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1190521562/911 911 :名@無@し:2007/12/30(日) 06 47 15 変愚蛮怒 1.7.0 (SVN バージョン 2930)用に、賞金首とモンスターリストの 表示を変更するパッチ作ってみました。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11012.txt 変更点 ・ ~ の 既知のモンスター の一覧に アンバーの王族 と 賞金首 の欄を追加 ・ ~ の 賞...
  • 機能/変愚蛮怒の拡張下地パッチ
    パッチ 提案者・実装者 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/548 パッチ http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1412.txt 機能 ゲーム上に影響のないコード上の修正 lib/edit/m_info.txt における職業ごとの魔法書対応情報の解析において、職業指定と魔法書指定を番号だけではなく英語名でも指定できるようにした。また、存在していない職業名や魔法書名が設定されていた場合は解析エラーとせずにそれに関する設定が読み飛ばされるようにした。 ### Warrior ### #N 0 N Warrior I NONE STR 0x00 0 99 0 # Life #R 0 0 R Life 0 ・ ・ ・ lib/edit/s_in...
  • 機能/クエストクリア時間を表示するパッチ
    パッチ ダンプ出力: http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r2101.txt 日記出力: http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r2103.txt 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 9 - @の溜まり場II http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179043688/ 701 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/11/05(木) 05 51 40 ID ??? クエストクリア時間を表示するパッチを書いてみました。 タイムアタックする人なんかがラップタイム取れるかな、とか。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r2101.txt デフォルトのウィンドウサイズだとはみ出ちゃって綺麗...
  • 機能/魔道具回復パッチ
    魔道具術師で充填量が回復するまで休憩するパッチ パッチ http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#763 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10814.txt 魔道具術士の場合にR すると、魔道具のチャージが全回復するまで休む。 10813は停止条件を間違えていた版なので使わないように頼む。
  • 機能/タイル外部定義パッチ
    778 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 23 09 40 ID ??? 変愚蛮怒にタイルやタイル指定を追加できるようにするパッチを書いてみた ttp //www31.ocn.ne.jp/~so_miya/rltips/patches.html ttp //www31.ocn.ne.jp/~so_miya/data/hengband-1.7.2-r3067-tile20100111.diff.gz Windowsで動作。X11は未確認。 ソースを修正することなくタイル画像を切り替えたりタイルとモンスターの 組み合わせを切り替えたりできるようになります。 ってもprfファイルをいじる必要がありますが。 なお、r3068で修正された箇所と同じ箇所が修正されているので r3068にパッチを当てるとxtra-new.prfで失敗するかも。
  • 機能/変愚蛮怒×Twitterパッチ
    パッチ http //tokyoenvious.xrea.jp/b/web/hengband_to_twitter.html 機能 変愚蛮怒のプレイ状況をTwitterに送るパッチ 環境変数に指定されていればそれを、そうでなければたソース中で指定されているメールアドレスに送信する。 送信されるイベント アーティファクトを発見する ユニークを倒す クエストを達成する Qy@ 殺される 関連リンク http //twitter.com/
  • 機能/アイテムセット追加パッチ
    パッチ 最初の:http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11162.txt 修正版:http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1912.txt 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 9 - @の溜まり場II http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179043688/617 592 :名@無@し:2009/01/04(日) 22 33 12 最近mhfやってて、アイテムセットの機能が*bandにも欲しいと思ったんだけど、 こういう機能って作るの難しい? (登録しておいたアイテムのセットを自宅から取り出して、それ以外の所持品は 全部自宅に置くっていうのを1操作で行う機能なんだけど) 新システム/新バリアント案勝手に討論ス...
  • 機能/☆にフレーバーテキストを追加するパッチ
    新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 10 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1285543158/602 より 提案者 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 10 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1285543158/602 602 名@無@し [sage] 2012/09/15(土) 18 05 38 ID ??? Be ☆にフレーバーテキストを追加するパッチ http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r3233.txt 元は、Kokabandに実装された機能 盛り沢山パッチ用に誰かがアップしてくれたものを、 最新のソースで再パッチ化 流れてしまっていたのでア...
  • 機能/武器について調べるサービスと魔法道具について調べるサービスパッチ
    パッチ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/191 勝手版から「武器について調べる」と「魔法道具について調べる」をインポートした。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10849.txt 機能 武器匠に「武器について調べる」サービスを追加する。 「武器について調べる」では、現在装備している武器でどの程度のダメージをモンスターに与えることができるかをAC別&スレイ別に調査する。攻撃回数も加味される。 賢者の塔、仙術の塔などに「魔法道具について調べる」を追加する。 「魔法道具について調べる」は現在所持している魔法道具の失敗率を表示する。
  • 機能/我が家の表示拡張
    変愚 我が家の表示拡張 パッチ 我が家の表示拡張をダウンロード 提案者 変愚蛮怒スレッド その8 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1190521562/553 我が家の表示が気になったんでちょっといじってみた 書いてから思ったけどオプションでいじれるとか、既にだれか書いてたりする気しないでもない・・・ ttp //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1576.png ttp //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1577.txt 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 9 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179043688/164 変愚1.7で我が家の表示拡張してみ...
  • 職業/風師
    パッチ 提案者、実装者 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1146642902.html#626 変身術師と風師を追加するパッチ http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1109.txt 変身術師と風師と虫使いを追加するパッチ http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1257.txt http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1428.zip 変身術師と風師と虫使いが追加されたバイナリ http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani/pub/Heng170-mwi.zip 特徴 直接攻撃がそれなりに強い職業です。 また、多くの魔法を使え、その全てがブレスで...
  • 職業/風水士
    パッチ 提案者および実装者 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#975 風水士パッチ version 3をダウンロードする 特徴 風水士は地形を活かして戦う魔法使いです。使える術には二つの種別があります。一つは地形を変化させる術で、自分に都合の良い地形を作り出すことができます。もう一つは地形を触媒として唱える呪文で、現在立っている地形によって使うことのできるものが大きく変化します。どちらも魔法書を必要としません。極端に強力な呪文は唱えることができませんが、消費MP、最低レベル、失敗率は低く抑えられています。魔法に必要な能力値は賢さです。 風水士には次のような能力があります。 能力 クラスパワー:感知 レベル1,コスト(level/10+1),失敗20,賢さ レベル4以上で罠と扉感...
  • 性格/てんねん
    パッチ 提案者 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1093176829.html#149 実装者 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1093176829.html#190 てんねんパッチをダウンロード 特徴 てんねんは、若干ずれた感覚の持ち主で、場の雰囲気を読めません。決して精神を侵されることはありませんが、ちょっと賢いとは言えません。この性格は女性しか選ぶことができません。 腕力+0 知力+0 賢さ-2 器用-1 耐久+0 魅力+1 解除-5 魔道+5 魔防+4 隠密+1 探索-2 知覚+8 打撃-3 射撃-3 HD+0 女性専用 白いオーラを持っている 脳の生体コンピュータ化、精神薄弱、精神錯乱、躁鬱質にならない。 階の雰囲気を感じる事...
  • 職業/壊し屋
    新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 10 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1285543158/165 より パッチ適用済みバイナリはローグライク実験室さんから http //dl.dropboxusercontent.com/u/26625628/index.html#hengpatch2 コンセプト 壊し屋は戦士と同様に、基本的に戦うことしかできない職業です。 壊し屋は戦士よりややタフで力が強いものの、絶望的に不器用です。 一撃の威力は高いのですが、攻撃回数が増えることはありません。 腕 知 賢 器 耐 魅 +5 -3 -3 -4 +3 -2 解除 魔道 魔防 隠密 探索 知覚 打撃 射撃 HD 経験 25+7 18+7 31+10 -1   12   2 70+23 -inf  10  3...
  • 職業/魔剣士
    パッチ 実装者 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/624 パッチ http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1422.zip 特徴 魔剣士は、装備にかけられた呪いの効果を引き出し、武器に魔法をかけて戦う職業です。ただし、同時に2種類の魔法をかけることはできません。敵を弱体化させるのが得意なので、一対一の戦いでは絶大な能力を発揮するでしょう。プレイヤーが祝福されていると呪いを妨げられ、魔法は消え去ってしまいます。魔法に必要な能力は知能です。 武器の魔法を解く(レベル1, コスト0, 失敗0, 知能) 武器にかけてある魔法剣の効果を消す。 武器呪縛(レベル20, コスト50, 失敗15, 知能) 装備している武器に(2+レベル/20)回軽い呪い...
  • 職業/巫女
    パッチ 巫女パッチ (変愚蛮怒 1.5用) http //menyou.s3.x-beat.com/ ローグライク実験室 http //www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/roguelike/labo/index.html#hengpatch 特徴 弓系射撃中心のプリーストのような職業です。 HPが低く、また武器もほとんど使えません。打撃能力はメイジ並みで、しかも盾や祝福されていない武器を装備するのは好ましくありません。他の魔法系職業と同じく防具が重いとMPが減ってしまいますから、 ACもかなり低くなるでしょう。 しかし射撃能力はアーチャーに次いで高く、特にレイシャルパワーを使った一撃が非常に強力で、邪悪なモンスターに大ダメージを与えることができます。 高い魔法防御と隠密を活かした戦い方が求められるでしょう。 巫女は生命、破邪、自然、暗黒...
  • 機能/視界内モンスター一覧表示
    パッチ 初版 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1871.txt 幻覚対応版 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1870.zip 修正版 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1872.txt さらに修正版 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1913.txt 提案者 651 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 07 52 以前画像張った者です なんか反応がよくなかったのでソースは張ってませんでした 昔のソースで何を変更したか良く覚えてないので更新日時の新しいファイルをまとめたのを↓に ttp //roguelike-games.com/rlg01/dat/r187...
  • 職業/変身術師
    パッチ 提案者 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1146642902.html#68 実装者 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1146642902.html#85 変身術師と風師を追加するパッチ http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1109.txt 変身術師と風師と虫使いを追加するパッチ http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1257.txt http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1428.zip 変身術師と風師と虫使いが追加されたバイナリ http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani/pub...
  • リンク
    リンク集 本家 変愚蛮怒 http //hengband.sourceforge.jp/ 変愚蛮怒 改造サイト ローグライク実験室 http //dl.dropbox.com/u/26625628/index.html 性格/てんねん、性格/多重性格、種族/ショゴス、職業/巫女のバイナリ 機能/ユニークな世界パッチ&バイナリ 借金地獄パッチ&バイナリ 種族間抗争パッチ&バイナリ コンパイルの方法も掲載されています。 Habu s RogueLike World http //www.kmc.gr.jp/~habu/変愚蛮怒 1.7.0 小修正Winバイナリ。スコア送信可能。 変愚蛮怒勝手版 http //www.geocities.jp/yarimit/ 闇鍋小屋 - Roguelikeのパッチたち - 変愚蛮怒用 http //members.jcom.h...
  • 職業/ルーン使い
    パッチ 実装者 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/35 以下3点をまとめたパッチ → runecrafter2.zip ルーン使いパッチhttp //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10844.zip 街関連修正パッチhttp //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10845.txt 盛り沢山パッチ適用後のバランス調整パッチhttp //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1385.zip 以下のパッチはまだまとめられていません。 盛り沢山パッチ3/24適用後のルーン使い修正パッチhttp //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1396.zip ...
  • 職業/魔物学者
    パッチ 実装者 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/280 パッチ http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10852.zip 特徴 魔物学者はモンスターを研究する学者であり、鉄獄に住むものたちを題材に論文を書くためにやってきました。モンスター仙人の元でモンスターについて調べ、その弱点を捜し出すことを得意としています。理力の武器を用いて弱点を突いたときその真価は明らかになるでしょう。また初歩的な魔法の心得もあり、秘術の魔法を使うことができます。魔法に必要な能力は知能です。 能力 クラスパワー:モンスター調査 レベル15,コスト20,失敗12,知能 クラス固有の徳は「識、秘」 ブレスの突然変異を得た場合のブレスは確率1/3で魔力、確率...
  • 職業/呪術師
    パッチ 提案者および実装者 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#933 呪術師パッチをダウンロードする 特徴 魔法が使えます。第一領域が専用領域の呪術固定、第二領域は全部使えます。第二領域の難易度は魔法戦士と同じです。 最大HPが2で固定。 ダメージの回避能力を持ちます。回避力の大きさは本来の最大HPの2/3となります。 回避力は自己分析か武器匠で調べることができます。 d(回避力)が敵の攻撃の威力を上回ると、敵の攻撃を無効化できます。ただし追加効果は普通に受けます。 回避に失敗したときは、1dam受けます。敵の攻撃の威力が回避力を上回る場合は、2dam以上受ける可能性があります。 回復アイテムを使っても、回復できない可能性があります。 d(レベル * 8) が回復量を上回ると...
  • 職業/虫使い
    パッチ 提案者 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1093176829.html#369 実装者 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#493 変身術師と風師と虫使いを追加するパッチ http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1257.txt http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1428.zip 変身術師と風師と虫使いが追加されたバイナリ http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani/pub/Heng170-mwi.zip 特徴 元々の身体能力は貧弱ですが、 体内に虫(シンボルがa,c,w,F,I,K,Sのモ...
  • 職業/アンビリーバー
    パッチ 実装者 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/176 パッチ http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10848.zip 特徴 基本アイディアはToMEのアンビリーバーですが、実装は独自で行っています。 戦士より一回り修正値が高い、殴り専門のクラス。 敵の魔法を妨害できる。 ロッド、杖、魔法棒は使えない。狂戦士と違って絶対に使えないわけではないがほぼ無理。 薬、巻物は使える。 能力 アンビリーバーには次のような能力があります。 クラスパワー:反魔法空間 半径(level/5+1)の中の魔法を邪魔する。 反魔法の洞窟で使える能力はこの中でも使える。 クラス固有の徳は「勇, 誉」 ブレスの突然変異を得た場...
  • 職業/メンテナー
    パッチ 提案者および実装者 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#894 メンテナーパッチをダウンロードする 特徴 メンテナーはC言語を操る魔法使いです。本来ならばこの世界に生きる者ではありません。ソフトウェア・バグの暴走によりモニターから吸い込まれ、この世界に迷い込んでしまいました。21世紀に生きる現代人であるため、この世界の水準からすればですが、体力の面では大きく劣っています。基本的に暴力は好まず、格闘に関する技術はからっきしです。しかし、この世界を支配する乱数にパッチを当てることができ、さまざまな場面で有利にものごとを進められます。パッチ当てに必要な能力は知能です。 メンテナーには次のような能力があります。 クラスパワー:乱数を制御を止める パッチ当てによる乱数の制御を止め、...
  • 種族/ショゴス
    パッチ http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1072242448.html#711 ショゴスパッチをダウンロード 特徴 ショゴスは絶え間なく「テケリ・リ!」と叫ぶ、ゼリー状の悪夢のような存在です。愚かですが、外なる神と関係があるので賢いです。タフであり、麻痺することも朦朧とすることもありません。光なしで物を見ることができ、見えない物を見ることができます。叫び声は敵を起こしてしまいます。ショゴスは通常は経験値を得ることができませんが、食事により経験値を得ることができます。ショゴスは何でも食べることができます。
  • 種族/デスモルド
    パッチ 提案者・実装者 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/627 パッチ http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10860.txt 特徴 デスモルドは極めて強力な生物です。とはいえ彼らはカビです。他の生物がするように移動することはできません。その代わりに彼らはショート・テレポート、次元の扉、念動力を使うことができます。また彼らは因果混乱と地獄の耐性を持っています。 レイシャルパワー 次元の扉(レベル1, コスト20+レベル/2, 腕力) レイシャルパワー 念動力(レベル1, コスト10, 腕力) 食べ物ではほとんど栄養を摂取できない 移動方法がショート・テレポート 広域マップでは通常通り移動できる 騎乗中は通常...
  • 機能/ランダムユニークモンスター
    ランダムユニークモンスターパッチ パッチ http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#752 パッチ http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10812.txt 機能 333匹のうち1匹がランダムユニークモンスターパッチとして生まれてくる。 初めからニックネーム付きなのでそれで区別する。 で、HP,AC,speed,expにブーストがかかっていて、 ランダムに耐性やブレスなどの能力が追加されている。 ユニークフラグは立っていないので騎乗用にはかなり有効かも。
  • 機能/エゴモンスター
    パッチ http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1865.zip 提案者 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 9 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179043688/ 628 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/02(月) 23 19 08 突然ですが改造してみた http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1862.zip heng1.7.0用 パッチじゃなくて変更した部分のソース全部です 今のところ見た目だけで実質的に意味無しです 反応が良かったり余裕があったら続きやります 629 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 00 23 44 628 ...
  • 職業/金魔道士
    パッチ 初出? http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1072242448.html#726 金魔導師パッチをダウンロードする 特徴 金魔道師はお金こそ全てだと信じる魔法使いです。魔力を使って硬貨を投げることによって敵を攻撃し、より金持ちになるべくその死体を宝に変換します。他の魔法使いと同じくらい魔法が得意ですが、お金のことばかり考えているので魔法防御はみじめなほど悪いです。魔法に必要な能力は知能です。 金魔道師は仙術の魔法を使うことができます。ただし無傷球を除きます。彼らはクラスパワー「銭投げ」と「強欲」を持っています。「銭投げ」はお金を消費して敵を攻撃します。「強欲」はユニークモンスターの死体から高級なアイテムを作り出します。 能力 銭投げ:金を(ダメージ*ダメージ/100)消費して ダメージ(レベル...
  • 機能/魔道具術師ダンプ
    魔道具術師の取り込んだ魔道具をダンプに出力するパッチ パッチ 説明 http //www31.ocn.ne.jp/~so_miya/rldiary/diary200502p1.html#2005020301 パッチ http //www31.ocn.ne.jp/~so_miya/data/magic_eater_dump.diff 機能 対象はHengband-1.7.0のfiles.c。 杖と魔法棒とロッドでそれぞれ、取り込んだものだけを詰めて横3列で出力。 魔道具名と取り込んだ数のみ出力し、現在の弾数と成功率は出力しません。 追記 この機能と類似の機能が1.7.0最終版に導入されています。 http //sourceforge.jp/projects/hengband/svn/view?view=rev root=hengband ...
  • 職業/影使い
    パッチ 提案者、実装者 http //www.geocities.jp/yarimit/ 影使いパッチをダウンロードする 特徴 影使いはダンジョンを取り巻く暗闇や自らの影を利用して戦う影魔法を得意とします。武器で戦う事は余り得意ではありません。影魔法に必要な能力は器用さです。 能力 クラスパワー:なし。 暗闇でも物が見える。 暗黒耐性を持つ。 レベル20以上で視透明を得る。 クラス固有の徳は「調、啓、忍」 ブレスの突然変異を得た場合のブレスは暗黒。 最大攻撃回数は5回(num = 5; wgt = 100; mul = 3;) 英語名及び、自動拾いなどでのクラスの指定は Shadow-Master 。 古い城での報酬は宵闇のアミュレット。 ワーグクエストでの報酬は金属製スモール・シールド。 盗賊クエストでの報酬はロング・ソード。 影魔...
  • 職業/商人
    パッチ 提案者 何回も出てるから不明 実装者 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#800 商人パッチをダウンロード 特徴 商人は魔法のアイテムを売買することを目的とした職業です。 HPが低く打撃能力はメイジ並みで、肉弾戦には向いていません。そのうえ射撃も下手ですし、魔法を使うこともできません。唯一得意なのは魔法のアイテムを使用することで、本職のメイジなみの技能を持っています。 しかし、基礎能力の低さを補う長所が一つあります。店頭に並んでいない商品をブラックマーケットから仕入れることができることです。あらゆる武器防具、PDSMでさえも!、を*買う*ことができますので、装備品が足りなくて困ることはないでしょう。また有用な魔法の道具も鑑定済みのものならば幾らでも*買う*ことができま...
  • 要望ページ
    改造職への要望をガンガン書いていきましょう。 ブラックマーケットで体力/魔力回復の薬購入可能に、、、おねがいします。 -- たか (2009-10-20 23 47 08) 2008年以降の最新パッチまとめ&バイナリ版のページが欲しい -- Clarus (2011-04-28 11 25 23) アイテムをもっと多くもてるパッチつくってー。あと店の売値が30000統一 -- 名無しさん (2020-12-10 15 04 07) 金魔導士と影使いを今の環境で遊びたいなー -- 名無しさん (2023-09-05 20 11 13) 名前 ...
  • 機能/ユニークな世界
    ユニークな世界 提案者・実装者:shimiteiさん 出てくるモンスターがユニークモンスターのみになるモードを追加するパッチ。 例外は次のとおり 地上 クエスト固定モンスター ユニークの護衛 ユニークによる召喚 配布サイト: ローグライク実験室 http //www.asahi-net.or.jp/~KH4S-SMZ/roguelike/labo/index.html
  • 機能/Windows用BGM
    変愚 Windows用 BGM機能追加パッチ パッチ http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1371.zip 機能 加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part28 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1171575991/118 板倉氏のページにあったmain-winでmidiを鳴らすパッチを、ちょっと いじって変愚で使えるようにしてみた。 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 7 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#899 加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part28 の118氏のパッチに  修正   店等の中にいるとBGMがループしない  機能...
  • 種族/殺人ロリ
    パッチ 提案者・実装者 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179043688/188 パッチ http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11005.txt (src配下差分) http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11006.txt (lib配下差分) 特徴 殺人ロリは邪神の代行者です。彼女らは邪神とそれを崇拝するものたちの故郷と安寧を守るために、猟奇的に敵を倒していきます。殺人ロリはレイシャルパワーで暗黒領域の魔法の一部を使うことができます。このレイシャルパワーに必要な能力値は賢さです。 レイシャルパワー 暗黒魔法 呪文 Lv コスト 失率 呪殺弾 1 4 15 邪...
  • 性格/多重性格
    パッチ 勝手版に含まれます。 特徴 多重性格は、いかさま以外の性格が潜在していて、何かのきっかけで性格が入れ替わります。 スタート時の性格は「ふつう」。 ラッキーマン以外の性格に替わると幸運の突然変異は(たまたまついていた場合も)消える。 性格が替わるタイミングは次のとおり レベルアップしたとき(常に) くしゃみをしたとき(たまに) 巻物を読むと(たまに) 薬を飲むと(たまに) 見えていないトラップにかかると(たまに) 状態変化にかかったとき(替わりやすい) 盲目(テレパシー時を除く) 混乱 毒 恐怖 麻痺 幻覚 無敵 (効果が切れたときも) つよしスペシャル (効果が切れたときも) 朦朧 (朦朧度に比例) 切り傷 (傷が深さに比例) 記憶の薄れ、消去 (常に) 新生 (常に)
  • 機能/変愚蛮怒 with 伺か
    パッチ 変愚蛮怒1.4.1、1.5.1用 http //banko.my.land.to/hengsstp.html 機能 変愚蛮怒にSSTP送信機能を付加します。 状況に応じ、SSTPで「何か」に状況を喋らせます。 送信されるイベント HP警告時 死亡時 キャラクター作成時 ゲームスタート時 ランダムクエスト開始時 ゲーム再開時 ゲーム中断時 レベルアップ時 ダンジョン制覇時 ユニーク殺害時 アイテムの詳細を見たとき 簡易鑑定で特別製だった時 簡易鑑定で高級品だった時 簡易鑑定で上質だった時 簡易鑑定で並だった時 簡易鑑定で呪われているだった時 簡易鑑定で無価値だった時 簡易鑑定で壊れているや恐ろしいだったとき クエストクリア時 関連リンク ゴースト「蛮子 レプ」 http //banko.my.land...
  • メニュー
    メニュー トップページ職業 種族 性格 機能 パッチの当て方 投票ページ 要望ページ リンク today - yesterday - all - 更新履歴 取得中です。 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
  • 変愚蛮怒
    変愚蛮怒とは 変愚蛮怒とはRoguelikeゲームである。 変愚蛮怒とはAngbandのバリアントのZAngbandのバリアントである。 変愚蛮怒は日本語版と英語版がある。 変愚蛮怒はMoria/Angband使用許諾にしたがって配布されている。 変愚蛮怒の公式サイトは http //hengband.sourceforge.jp/ である。 ここで配布しているパッチのほとんどはhengband-1.7.0に対するものである。 ちなみにhengband-1.7.0のソースはここから入手可能。 文字コードがEUCなのでWindows上でコンパイルするときはShiftJISに変換する必要がある。 なお、最新はSVN版。いくつかのパッチは競合する部分があるだろう。 改造するに当たって、ライセンスについて http //hengband.sourceforge.jp/jl...
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