姫狩りダンジョンマイスター wiki内検索 / 「シーン回想」で検索した結果
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シーン回想
ゲーム内の回想位置と対応しています一行目がキャラクター、二行目が簡単な取得情報になっています。 この色の項目はEDです。 P01 リリィ(少女)育成1 リリィ(少女)育成2 リリィ(少女)育成3 リリィ(少女)育成4 リリィ(少女)育成5 リリィ(少女)育成6 リリィ(少女)育成7 リリィ(少女)EVENT『神の屈服、そして━━━』 リリィ(少女)LAW END リリィ(少女)CHAOS END リリィ(思春期)育成1 リリィ(思春期)育成2 リリィ(思春期)育成3 リリィ(思春期)育成4 リリィ(思春期)育成5 P02 リリィ(思春期)育成6 リリィ(思春期)育成7 リリィ(思春期)EVENT『神の屈服、そして━━━』 リリィ(思春期)LAW END リリィ(思春期)CHAOS END リリィ(成人)育成1 リリィ(成人)育成2 リリィ(成人)育成3 リリィ(成人)育成4 リリ... -
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...など 小技・小ネタ シーン回想一覧 アンケート・感想 攻略 攻略条件、フローチャート序章 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 終章 EVENT(MAPなし) EX-~ データ ユニット一覧味方ユニット詳細 敵ユニット詳細 スキル アイテム入手先一覧 合成 儀式 育成 錬成 魔術 属性・地形表 ランダムカードについて その他 編集者用掲示板 体験版データ 出演声優一覧 2ch用テンプレート リンク ページ一覧 更新履歴 取得中です。 Counter 合計 - 今日 - 昨日 - 最終更新日時 0000-00-00 00 00 00 -
第七章
...・2枚目 クリア後、シーン回想H有(Hイベント分岐)。シーン回想P04-左上から2つ目(ティオファニア・ネリーのみでエステルが居ないクリア後H) エステルを4章で解放していた場合 エステルの他に、ティオフォニア・ネリーまでいる厄介なMAP 左上・左下・右下のある一定地点まで行くと、一斉に敵が動き出す+増援が増え始める。そのため、一定地点手前までの勢力拡大とそれまでの敵を先に片付ける。右上はザコだけなので一番倒しやすい。 一斉に動き出すため、味方は3分轄させる必要がある。左上は弓隊だが遠距離主体のため進行が遅いので、オークやストーンゴーレムなど壁1人でがんばって耐えて足止め時間稼ぎをさせるのが吉。十分なレベルのあるストーンゴーレムが2体居れば、ティオファニア以外のキャラクターのダメージは全て1になるので再生治癒で帳消しになり、それだけで左上を制圧可能。 ティオフォニアはエルフィンボウ... -
編集者用掲示板
...0 07 46) シーン回想一覧ページを追加しました。 -- 一応管理人 (2009-05-11 03 35 13) アイテムドロップ表の「確」表記についてですが… 確 の付いているキャラやモンスターでドロップを2種類以上持っている場合は、どれかを落とします。 とありますが、こんな敵いましたっけ? 少なくとも表を見た限りでは当てはまりそうなのはいませんし。 財宝プテテットあたりも100%ドロップじゃないですしね。 それと確定ドロップのものに関しては太字にするなり、色を付けるなりしたほうがわかりやすいかなと思います。 これに関しては↑のが当てはまる敵がいた場合難しいでしょうけど。 -- 名無しさん (2009-05-13 16 26 37) 7周目ともなると合成もやり尽くしてしまい、 素材用アイテムよりも木星石などのドーピングアイテムの入手先の方が 気になるところ。 お... -
アンケート
アンケートゲームの感想は? 人にお勧めしたいポイントは? 好きなキャラクターは? 好きなエンディングは? 一言感想 アンケート ゲームの感想は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 とても楽しめた、最高 2108 (56%) 2 それなりにうんこをガマンした 924 (25%) 3 それなりに楽しむことができた 230 (6%) 4 ... -
掲示板/ログ2
魂の座する器硬すぎる Lv45程度で属性合わしても1ダメしかでない しかも3キャラ+ヒューリーしか育ててないから人手も足りない 負けイベントかと思って負けてみたらゲームオーバーだし なにこの罠、セーブしてたら確実に詰むじゃない 再生さえなければどうにかなったのに -- 名無しさん (2009-04-29 19 35 15) エステルを3ターンで倒せで捕縛・開放で激戦地でエステルのみ解放だと エステルルート表示されず(-14でカオス) ファム捕縛・全員捕獲状態でもハーレムルート表示されず。 なにかほかにも条件あるみたいです。 ファムは仲間にしないと駄目なのかな。とりあえずエステル罠かけてから解放で エステルルート出るか現在試し中。 ファム仲間で他捕縛コレット生存で試していただける方等々情報たのんます。 -- 名無しさん (2009-04-29 20 10 49) ↑*2オートセーブ... -
第三章
第三章 新たなる仲間 03-01 『炎の三叉路』03-01攻略メモ03-01財宝、敵データ 03-02 『西の探査路』 or 『中央の探査路』 or 『東の探査路』03-02攻略メモ03-02簡易MAP、財宝、敵データ 03-03 『闇の西回廊』 or 『闇の東回廊』03-03攻略メモ03-03簡易MAP、財宝、敵データ 03-04 『魔族姫との決戦地』03-04攻略メモ03-04簡易MAP、財宝、敵データ 03-05 『王宮への隠し通路』03-05注意点 03-05攻略メモ03-05簡易MAP、財宝、敵データ 03-06 『最速への道』03-06注意点 03-06攻略メモ03-06ヒント 03-06簡易MAP、財宝、敵データ 03-01 『炎の三叉路』 勝利:下層へ繋がる無勢力拠点を1つ制圧 敗北:自軍拠点の制圧 or 80ターン経過 獲得 ランクは便宜上のも... -
フローチャート
攻略条件リリィリリィ:注意点 シルフィーヌ コレット ブリジット&オクタヴィア エステル ファム ハーレムEnd BAD マップ分岐 フローチャート マップ一覧 攻略条件 リリィ LAWルート・CHAOSルートによってEnding分岐。成長タイプごとにEnding分岐。 成長値が25以上あり、かつ、EVENT『終焉の始まりへ』で「リリィ」を選ぶ 各タイプ、ルートごとにEDが存在するので、合計6種類ある リリィ:注意点 成長値が25ないとBADが確定。少女リリィの場合、08-02終了後、「成長が25以上」でないと、選択選んでも10-01ルートへ進み、BADになります。 (10-01進行後に成長25以上にしても×) 少女リリィ止まりで成長25は結構困難、育成で成長が+2や+3になるのを狙ってSave Loadをしたり、カードで成長値が伸びる選択を必ず選択するなどの配慮が必要です。... -
第六章
第六章 死の棲まう宮 06-01 『別荘へ繋がる荒地』来訪条件 攻略メモ06-01簡易MAP、財宝、敵データ 06-02 『死者の沸く井戸』06-02攻略メモ06-02小ネタ、どうしてもクリアできない人へ 06-02簡易MAP、財宝、敵データ 06-03 『玉座の間』06-03攻略メモ06-03簡易MAP、財宝、敵データ 06-04 『忘れられた転移門』攻略メモ06-04簡易MAP、財宝、敵データ 06-01 『別荘へ繋がる荒地』 勝利:敵拠点の制圧 敗北:自軍拠点の制圧 or 80ターン経過 獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。制限ターンでのランクダウン・32ターン(制限ターン40%)までランクダウン無し・33ターン(制限ターン40%+1)以降で1ランクダウン・60ターン(制限ターン75%)以降で4ランクダウン占有率でのランクダウン... -
メモ
何処にまとめるか決まってないデータとかです バグ・誤字等選択禁止忘れ-EVENT『使い魔と親睦』(Ver1.02) 記述忘れ-エウクレイアさん所持スキル「かまいたち」(Ver1.02) インストール不具合?-ランダムカードメイド天使の出現率・種類が変更されない(Ver1.02/XP) バグ-CG・シーン鑑賞・BGMリストが消滅する事がある(Ver1.01・アペンド関係?) バグ?-06-03のボス戦闘前会話イベント(Ver1.02) 誤字-09-02B 『老朽の牢獄』クリア後(Ver1.02) 誤字-EX-02 『奈落の谷/EX』魔神ラテンニールへの正気サスーヌ戦闘前会話(Ver1.02) 修正パッチVer1.02修正点補足公式に表記のない変更 バグ・誤字等 選択禁止忘れ-EVENT『使い魔と親睦』(Ver1.02) 大した設定ミスではないが、EVENT『使い魔と親睦』は、使い... -
EVENT
『コレットの疲れ』 『シルフィーヌの依頼』 『使い魔と親睦』 『庭園にて』 『終焉の始まりへ』 『神の屈服、そして―――』 『衣裳部屋/おもちゃ箱』 『コレットの疲れ』 発生条件治癒の水を所持している。 LAW値の上昇が可能なイベント 01-03『風の縦穴・最下層』をクリアすると消えてしまう。渡すことが、コレットルートのフラグとなっているので選択してください。 治癒の水 「渡す」(LAW+3)「渡さない」(変化なし)「考える」(再選択) 『シルフィーヌの依頼』 発生条件01-02クリア後 シルフィーヌから水鳥草が欲しいといわれる。 他に2種類花を渡すことが出来るが、いずれもLAW値が上昇する水鳥草を渡した時点でイベント終了。性格をLAWにしたいなら最後に渡すといい。 CHAOSルートの場合でも水鳥草だけは渡しておかないと開放されないマップがあるので注意。 言われたアイテムを渡す... -
一言感想
ハルピュアとイチャイチャしたい - 名無しさん (2020-03-20 21 28 09) キャラ配下枠が小さい。総ての女性一部二人最低でも1人づつ枠に入れときたいのに枠30で33でした(竜の子などキーキャラを含む) レベルアップ時のステータスはある程度繰り返してもほぼ同じなのか完全ランダムなのか知りたい - 名無しさん 2014-12-06 09 27 30 バグでCG,回想が綺麗さっぱり消えたのは良い思い出 - 少数派だってよ 2012-05-03 20 16 30 やかん最高 - 名無しさん 2011-01-02 22 59 43 はじめてきたら、バットしかやっていない愚かさにきづいた - 名無しさん 2010-05-13 23 51 29 エステルLAWエンドが見たかった。 - 名無しさん 2010-05-02 20 11 24 G多すぎだろwww - 名無し... -
掲示板
記入欄は、下のほうにあります ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください。質問する前に、サイト内に聞きたいことの記述が無いか確認しましょう。 必ず回答がもらえるとは限りません。回答者が不快に思うような書き方にならないよう心がけてください。 容量制限などで記入できない場合、編集者用掲示板へその旨を記入していただけると気づくのが早くなるのでご協力ください。 検索 and or ファムのレベル20にしたって一週目で仲間にする為にはどのようなレベルでどのような布陣で 進めばよいかわかりません。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 02 24) ↑ ノーマルなら、ファムの攻撃三発耐えられるキャラ一体用意して、リザードモールと水霊を一匹ずつ契約。拠点から動いてないのなら壁一人でファムを塞ぎ、リザードモールと水霊を上か右に配置。リザード... -
FAQ
基本的な事項は、説明書を読むこと。ゲーム内[システム>情報>チュートリアル]にも基本情報が載っています。一読しておきましょう。 攻略EDの分岐条件について知りたいんだけど 同じフロアで粘っていたら、異界の姫とかいうのが出てきました クリアポイントって何に使ったら良いの? クリアポイントが足りません マップの占有率Completeするとどうなるの? フルコンプ大変、効率の良い周回プレイってあるの?LAWルート用 性格値上昇イベント LAWルート用 イベントに必要な素材 LAWルート用 性格値ポイント計算総括 開錠スキルがあっても開かない扉があります アイテム関連マルウェンの腕輪の入手方法 各種星石と成長吟味に関するメモ コイン稼ぎ06-02での効率的な稼ぎ方(一例) 1周目において合成で作成しておいた方がお得な装備って何? 周回プレイにおいて合成で作成しておいた方がお得な装備って何? 有用... -
掲示板/ログ1
ファムのレベル20にしたって一週目で仲間にする為にはどのようなレベルでどのような布陣で 進めばよいかわかりません。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 02 24) ↑ ノーマルなら、ファムの攻撃三発耐えられるキャラ一体用意して、リザードモールと水霊を一匹ずつ契約。拠点から動いてないのなら壁一人でファムを塞ぎ、リザードモールと水霊を上か右に配置。リザードモールは対水迎撃あるから一発10ちょい行くし、水霊は間接で削り。反撃で瀕死にしても凶暴化は次の戦闘からの発動になるから、2?3ターンで耐えられる。 イージーは知らないが、同じパターンでいけるはず。 -- 負け犬 (2009-04-26 14 12 15) 親切に有難う御座います! 思うに自軍のレベルをあげればよいという問題ではないのでしょうか? 自軍はリリィ(10)ガーゴイル*5(8)水精*5(7)でカオスではなく... -
第四章
第四章 奈落へ堕ちる光 04-01 『砂の遺跡』04-01攻略メモ04-01簡易MAP、財宝、敵データ 04-02 『罠のある回廊』04-02攻略メモ04-02財宝、敵データ 04-03 『姫騎士の退却地』04-03攻略メモ04-03簡易MAP、財宝、敵データ 04-04 『女魔術師の依頼』04-04攻略メモ04-04簡易MAP、財宝、敵データ 04-05 『ヘルルガの滝』04-05攻略メモ04-05簡易MAP、財宝、敵データ 04-01 『砂の遺跡』 勝利:エステルの撃破 or エステルと戦闘後3ターン経過 敗北:自軍拠点制圧 or 60ターン経過 発生条件:自然発生 1周目初回の場合、04-02にいくために3ターン耐えるならエステルの場所を埋めれないので、占有率100%不可能。ただし、エステル撃破の場合占有率100%可能。(その場合、04-02~04-04スキッ... -
コメント/間違い指摘2
7章で白天使がでた。(v1.02) こりゃ実験やり直しかなぁorz -- 名無しさん (2009-05-27 21 44 42) 6章(06-01)のカードで全メイドの出現を確認した。(v1.02) 確率もそれ程厳しくは無いような。 -- 名無しさん (2009-05-29 04 34 05) 3,4,5,6,7章で全メイド天使の出現を確認済み。 8章でも出ているがまだ調査中。 序章では出なそうだが言い切れるほどはカードを引いてない。 1,2,9章以降では未確認。 7,8章では出にくい気がするが所詮はリアルラックなので確率に関しては論じない。 メイド天使以外に変更はなさそうだが何とも言えない。 -- (v1.02での話) (2009-05-29 19 39 29) ↑8章で全部確認した。 出にくいと書いたが出るときはやたらでる。 やはりリアルラック…というかS Lするデータに... -
属性・地形表
属性・地形表 装備別属性表 属性・地形表 属性表 攻撃側 物理 万能 火炎 冷却 電撃 地脈 神聖 暗黒 防御側 物理 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 万能 90% 100% 90% 90% 90% 90% 100% 100% 火炎 100% 100% -100% 150% 100% 100% 100% 100% 冷却 100% 100% 100% -100% 100% 150% 100% 100% 電撃 100% 100% 150% 100% -100% 100% 100% 100% 地脈 100% 100% 100% 100% 150% -100% 100% 100% 神聖 100% 100% 80% 80% 80% 80% 80% 150% 暗黒 100% 100% 100... -
掲示板/ログ4
ちゃんと経験値は入ってるんやけど配下とかクリックした時のちっちゃいキャラ画面での経験値表示が0のままのバグ?があるんだが・・・。 バトル後の経験値が増えてるときだけ見れる。 いろいろ試したらどーやら姫軍団というか洗脳した人がなってる。 ヘタレ部屋でシルフィーヌ育ててたらなってた。 バージョンアップはしてるけど、こんなんなった人いる? めっちゃ経験値が確認しにくい^^; -- 名無しさん (2009-05-16 20 23 01) うちも同じ状況 洗脳メンバーだけ経験値の溜まり具合が確認できん LV上がる直前だけマルウェン装備して育ててるからやりにくくてしょうがない -- 名無しさん (2009-05-17 16 32 38) おれはバージョンアップしてないけど経験値でないな・・洗脳キャラだけだけど。 エステルなんて直前まで溜まってるのにちびキャラ画面では確認できない。 -- 名... -
小技・小ネタ
小技攻略的なこと敵の攻撃対象操作法 銅コイン→銀コインへの合成を用いない変換 合成熟練度の研究について 魔術熟練度の効率良い上げ方 錬成熟練度の効率良い上げ方 再行動アイテム(加速の鎧など)の有効活用 LAWルートでも使える精気稼ぎマップ 漂着した異界の姫を複数仲間にする 成長アイテム集め システム的なこと精気の使いきり(周回用) ロードの効率化 出撃枠の指定 選択肢などで文章が停止時に、メッセージスキップを止める 小ネタシステム的な小ネタアイテム所持数限界 敵のレベルについて 難易度について リリィの性格値 経験値 クリアP、基本生気 効果パラメータについて FSについて 成長率とマルウェンの効果について 称号について ユニットの能力の確認 渦(沸きポイント)の仕様について ブリジットの手紙 シルフィーヌルートのおまけ 各キャラごとの戦闘前イベント戦闘前イベント会話総括 歌詞 小... -
コメント/情報提供
<情報提供> アイテム:石像兵の喚石 効果:石像兵ガーゴイルを呼び出すことができる 入手:ガーゴイル3体を捕獲し、契約を結ぶ(第1章風の縦穴にて入手可能) カード:明度見習いのカード(アナスタシア登場) 効果:会話後、選択肢アイテムをよこせ、戦力となれ、クリアポイントをくれ、精気をよこせの4つから が発生。戦力はそのステージのみアナスタシアが配下として出撃可、その他は、 選択肢どおりのようだが、「精気をくれ」を選択しても第1章では断られました ※同様のカードとして白メイド、黒メイドのカードを確認。 カード:使い魔質問コーナーのカード 効果:使い魔が勉強中に魔王が質問に答える会話発生。「まじめに答える」(成長度プラス) 「嘘を教える」(成長度マイナス)、「忙しいので放っておく」(何もなし)の 3つの選択肢が出る。※+-値は不明です。 -- kuro (2009-04-24 03 05 4... -
エキストラ
追加インストールのアペンドに関するEx攻略はこちらにあります。 はじめにアペンド EX-01 『ドラゴンの巣窟/EX』EX-01概略 EX-01攻略メモ EX-01データ EX-02 『奈落の谷/EX』EX-02概略 EX-02攻略メモ EX-02データ EX-03 『寂れた玉宮殿/EX』EX-03概略 EX-03攻略メモ EX-03データ EX-04 『死肉の城塞都市/EX』EX-04概略 EX-04攻略メモ EX-04データ EX-05 『歯車回廊/EX』EX-05概略 EX-05攻略メモ EX-05データ EX-06 『モーヌの鎮守殿/EX』EX-06概略 EX-06攻略メモ EX-06データ EX-07 『精霊領域レラ/EX』EX-07概略 EX-07攻略メモ EX-07データ EX-08 『神の眠る祠/EX』EX-08注意点 EX-08概要 EX-08攻略メモ アペンド(Ex0... -
ドロップ
[部分編集] 情報ページの敵情報を利用しています。ドロップはⅧまで設定されていますが、最大でも5種類までしか所持していないのでリストもⅤまでになっています 一部ボスのドロップ確定アイテムは備考欄に 確 で表記することにします。 また、装備欄に記入してあるものも、確定ドロップです(敵情報ページに存在しないアイテムで、主にBOSS)確 の付いているキャラやモンスターでドロップを2種類以上持っている場合は、どれかを落とします。 フールミル、フールティアスについてフールミルはⅡ以降しかドロップしなくなりますが、Ⅰしかない場合はⅠを落とします フールティアスはⅢ以降しかドロップしなくなりますが、Ⅱまでしかない場合はⅡ、Ⅰしかない場合はⅠを落とします両方とも、ドロップ率そのものが上昇するわけではありません。 敵がアイテムを拾った場合、倒したときにそのアイテムを落とします。その敵を右クリックすると確... -
コメント
取り扱っていなかったり、欠けている情報などは「情報提供」へお願いします ページ内の間違いや問題点を見つけた方は「間違い指摘」へお願いしますwikiの編集の仕方が分かる方は、直接ページを修正してくださって何も問題ありません。 容量制限などで記入できない場合、編集者用掲示板へその旨を記入していただけると気づくのが早くなるのでご協力ください。 情報提供 間違いの指摘 情報提供 <情報提供> アイテム:石像兵の喚石 効果:石像兵ガーゴイルを呼び出すことができる 入手:ガーゴイル3体を捕獲し、契約を結ぶ(第1章風の縦穴にて入手可能) カード:明度見習いのカード(アナスタシア登場) 効果:会話後、選択肢アイテムをよこせ、戦力となれ、クリアポイントをくれ、精気をよこせの4つから が発生。戦力はそのステージのみアナスタシアが配下として出撃可、その他は、 選択肢どおりのようだが、「精気をくれ」... -
敵ユニット
基本能力別 情報一覧 ステータス一覧 ドロップ一覧ボス、固定敵 基本能力別 [部分編集] 捕獲欄は×:捕獲不能、△:捕獲可能だが精気は得られない(性格値は減少) ○:捕獲可能、◎:契約可能、☆:性魔術可能を表します。 太字のスキルは移動タイプが変わるものです。 上限Lvは周回引き継ぎで「敵LV上限」を「無し」にした時の敵のレベル限界です。 捕獲後の情報はこちらをご覧ください。 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限Lv 緑プテテット 1 物理 体当たり --- --- --- 魔物 15 ○ 30 赤プテテット 3 物理 体当たり 再行動 分裂 溶解液 魔物 18 ○ 30 黒プテテット 2 物理 体当たり 分裂 溶解液 --- 魔物 20 ○ 30 財宝プテテット 1 万能 吸収の接触 逃亡 隠密 --- 魔物 20 ○ オーク 2... -
序章
序章 封印、そして―― 00-01 『庭園の地下空洞』00-01攻略メモ 00-02 『プテテットの巣』00-02攻略メモ 00-01 『庭園の地下空洞』 勝利:オークの撃破 敗北:自軍拠点の制圧 or 50ターン経過 獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。制限ターンでのランクダウン・20ターン(制限ターン40%)までランクダウン無し・21ターン(制限ターン40%+1)以降で1ランクダウン・38ターン(制限ターン75%)以降で4ランクダウン占有率でのランクダウン・100%でランクダウン無し・81~99%で1ランクダウン・0~80%で2ランクダウン ランク クリアP 基本精気 M 30 2 S 21 2 A 18 2 B 14 1 C 12 1 D 9 1 E 5 0 00-01攻略メモ このステージのランダムカード... -
第一章
第一章 魔軍新生 01-01 『風の縦穴』01-01攻略メモ 01-02 『ハルピュアの棲家』01-02攻略メモ 01-03 『風の縦穴・最下層』01-03攻略メモ 01-04 『コレットへの言い訳』01-04攻略メモ 01-01 『風の縦穴』 勝利:ブリジットの撃破 敗北:自軍拠点の制圧 or 70ターン経過 獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。制限ターンでのランクダウン・28ターン(制限ターン40%)までランクダウン無し・29ターン(制限ターン40%+1)以降で1ランクダウン・52ターン(制限ターン75%)以降で4ランクダウン占有率でのランクダウン・100%でランクダウン無し・81~99%で1ランクダウン・0~80%で2ランクダウン ランク クリアP 基本精気 M 33 4 S 28 3 A 24 3 B 19 2 C ... -
第八章
第八章 最後の封印 08-01 『試練の空洞』08-01攻略メモ08-01簡易MAP、財宝、敵データ 08-02 『グリティウスの間』08-02攻略メモ5章でシルフィーヌ達を解放している場合 5章でシルフィーヌ達を捕獲している場合 08-02簡易MAP、財宝、敵データ 08-01 『試練の空洞』 勝利:グレーターデーモンの撃破 敗北:自軍拠点の制圧、60ターン経過 初回、占有率100%不可能(金の鍵必要) 獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。制限ターンでのランクダウン・24ターン(制限ターン40%)までランクダウン無し・25ターン(制限ターン40%+1)以降で1ランクダウン・45ターン(制限ターン75%)以降で4ランクダウン占有率でのランクダウン・100%でランクダウン無し・81~99%で1ランクダウン・0~80%で2ランクダウン ラ... -
第五章
第五章 封印を司る者 05-01 『樹霊の迷宮』05-01攻略メモ05-01簡易MAP、財宝、敵データ 05-02 『王国軍の○○防衛網』05-02攻略メモ05-02簡易MAP、財宝、敵データ 05-03 『結界の封鎖地』05-03攻略メモ05-03簡易MAP、財宝、敵データ 05-04 『封印の間』05-04攻略メモ05-04簡易MAP、財宝、敵データ 05-01 『樹霊の迷宮』 勝利:下層へ繋がる青勢力拠点を1つ制圧 敗北:敵兵が下層へ続くすべての拠点へ到達 or 30ターン経過 or 自軍拠点制圧 初周かつ初回占有率100%不可(銅の扉) 初回のみ3つのうち1つを制圧すると全て制圧した扱いになるため、周回で銅の鍵を所持している場合は初回100%が可能。再訪問時に初回で制圧した拠点以外未制圧状態へ戻る。未制圧状態だが拠点前に出撃枠が発生する。 獲得 ランクは... -
第九章
第九章 覚醒の刻 はじめに 09-01A 『業火の焼却地』09-01A攻略メモ09-01A簡易MAP、財宝、敵データ 09-01B 『幻磁宮殿』09-01B攻略メモ09-01B簡易MAP、財宝、敵データ 09-01C 『転生の七階楼』09-01C攻略メモ09-01C簡易MAP、財宝、敵データ 09-02A 『蛭の宮殿』09-02A攻略メモ09-02A簡易MAP、財宝、敵データ 09-02B 『老朽の牢獄』09-02B攻略メモ09-02B簡易MAP、財宝、敵データ はじめに 9章からEVENT『終焉の始まりへ』にて選択した人物により敗北条件が追加になります。 以降、全てのMAPで条件追加されるので(プテテットの巣やヘルルガの滝で死んでもゲームオーバー)ヒロインは絶対に撃破されないようにしよう誰も選ばないorリリィorエステル:追加はありません シルフィーヌ:シルフィーヌの死亡(... -
第二章
第二章 白銀の姫騎士、漆黒の魔女 02-01 『水の鍾乳洞』02-01攻略メモ 02-01財宝、敵データ 02-02 『聖なる地底湖』02-02攻略メモ 02-02財宝、敵データ 02-03 『霊の壁』02-03攻略メモ 02-03財宝、敵データ 02-04 『天鼠の縦穴』02-04攻略メモ 02-04財宝、敵データ 02-05 『ファムと修行』02-05攻略メモ概要 1周目少女タイプ攻略 1周目早期攻略(思春期タイプ) 02-05財宝、敵データ 02-06 『姫様のために』02-06攻略メモ 02-06 MAP、財宝 02-01 『水の鍾乳洞』 勝利:サーペントの守る拠点の制圧 敗北:自軍拠点の制圧 or 70ターン経過 初回占有率100%不可(銅の扉) 獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。制限ターンでのランクダウン・28ターン(制... -
アペンド
EX-09 『ヘタレ小屋/おもちゃ箱』EX-09攻略メモ EX-10 『Gの部屋/おもちゃ箱』EX-10注意 EX-10攻略メモ EX-11 『財宝室/おもちゃ箱』EX-11攻略メモ EX-11再突入時 [部分編集] EX-09 『ヘタレ小屋/おもちゃ箱』 勝利: 敗北: 獲得 クリアP 基本精気 クリア EX-09攻略メモ 序章終了後に来れる。精気回復やカード入手、王プテを殴っての経験値稼ぎ等利用用途は多く、利用価値が高い。 クリア前ならノーコストで精力14回復&進軍先が変更されないため連続進軍が楽で、序盤の効率は非常にいい。クリアすると再訪問にコインが必要になってしまうため無理にクリアしないほうがむしろお徳。 キングプテテットを倒しても、たいしたアイテムはでない。 キングプテテットを倒さずに宝など取ると「ヘタレ認定」の称号の呪いが。ただし、カード... -
アイテム/入手先一覧
敵ドロップについてドロップの確実なものはこの色 ドロップ率は100%だが確実ではない(2種類所持しているため)はこの色 記載されていない一部重要アイテムについてはこちらをご覧ください アイテム一覧消費アイテム 装備アイテム その他アイテム 敵ドロップ一覧 その他鍵扉入手アイテム一覧 再訪問時出現アイテム一覧 アイテム一覧 消費アイテム 消費 マップ(財宝、宝箱) 敵ドロップ 合成、他特殊 橙色の木の実 01-01 [x4]01-02 [x4]01-0301-04 [x2]02-01 [x3]02-02 [x3]02-03 [x3]02-0603-01 [x3]03-02 [x4]03-03 [x3]03-04 [x3]03-0504-01 [x2]04-02 [x3]04-0304-04 [x2]05-0105-0205-03 [x3]05-04 [x2]06-01 [x2]06... -
終章
終章 悠久の孤独(カデンツァ) 10-01A『竜虎の舞踏場』攻略メモ 10-01B 『魔王の血獄回廊』攻略メモ全般 コレットルート 使い魔ルートorファムルート シルフィーヌルート 10-01C『鎮魂の祭壇』攻略メモ 10-02 『魔王の心臓』攻略メモ 10-01A『竜虎の舞踏場』 勝利:暴走ディアドラの撃破 敗北:自軍拠点の制圧 or 100ターン経過 獲得 クリアP 基本精気 クリア 84 14 攻略メモ EVENT『終焉の始まりへ』で「誰も思い浮かばない」を選択した、または、「全ての女共」を選択した、または、思い浮かべたキャラのED条件を満たしていない場合のMAPBAD ENDorハーレムENDのルートのようです(LAW,CHAOS問わず) 『終焉の始まりへ』の選択肢で誰かを選んでいた場合、そのキャラの攻略は失敗となります。 BADEND(クリ... -
体験版
web体験版(ver1.00.0003)のデータです。 TG体験版(ver1.00.0001)とは一部異なるのでご注意ください。 ステージ攻略00-01 『庭園の地下空洞』 00-02 『プテテットの巣』 01-01 『風の縦穴』 ユニット アイテム消費アイテム 装備アイテム その他アイテム 魔術 敵データ ステージ攻略 00-01 『庭園の地下空洞』 勝利:オークの撃破 敗北:自軍拠点の制圧 or 50ターン経過 獲得クリア(P) クリア 36 38ターン以上経過 -15 占有率100%未満 -12 +方針、MAP 目に見えるとおりに進めて行って問題ありません。 途中で拾うねこぐろーぶは装備しましょう。 オーク戦は魔術の闇の治療を使用すれば大丈夫です。 敵 備考 1 緑プテテット 2 オーク 財宝 備考 ① ねこぐろーぶ ... -
味方ユニット/汎用2
[部分編集] プローヴァ Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイプ 装備/通常攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 防御属性 ボーナス 80 道化姿の歪魔 46 6 歩行 短剣/おもちゃのナイフ 再行動 ナイフ投げ 爆裂ミョウギ 暗黒 - 状態 LV HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 初期ステータス 80 48 59 53 40 9 0 7 43 32 46 6 成長率 70 28 34 20 8 0 8 33 26 数値は% 喚石入手条件(契約は性魔術、生贄も含む)8体と契約召喚コスト 52 特徴 珍しい回避特化キャラ。敵で出ると厄介で味方だと微妙な典型例。だが、出現場所が限られすぎているので殆ど問題にならない。 HP、防御は低いが驚異的な回避率を誇る。(回避率+70)。移動力は6とまずまずで再行動持ち。... -
スキル
移動スキル 特殊スキル 戦闘スキル 必殺スキル 魔法スキル 基本攻撃 ※敵ユニット専用、装備でのみ習得可能を示す 装備欄は該当スキルを習得可能な装備を含むものの種別を示す。 移動スキル No. 名前 効果 所持味方ユニット 装備 備考 001 転移 薄い壁をすり抜ける シルフィーヌ 装飾 壁すり抜け以外は歩行と同様敵を攻撃して倒せなかった場合、元の位置に戻る 002 飛行 吹き抜けが通行可能 リリィ・ガーゴイル等 装飾 対空迎撃に弱くなる 003 潜水 地底湖などの地形が通行可能 リリィ・水精等 装飾 対潜迎撃に弱くなる 004 耐熱 溶岩流などの地形が通行可能 ファラム・ラミア等 装飾 弱点スキル無し 005 探索 隠し部屋を見つけることができる オーク・ガーゴイル等 装飾 隠し部屋は「!」で表示 特殊スキル No. 名前 効果 習得ユニット 装備 備考 00... -
コメント/情報提供2
黒エウが正式加入しました。一時的に仲間にした回数は一周目に白3回黒2回ナス1回 天使長3回、2週目に黒1回です。たぶん、2週目で仲間にすれば1回で正式加入すると思います -- 名無しさん (2009-04-27 21 52 32) カード効果のクリア後にちょっといいことがあるかもで、クリアP中が10Pで大が15P -- テテ (2009-04-27 22 53 56) ↑×2エウ子達は単純に共に戦えを選んだ回数じゃないかなぁ、 2週目でエウ子2回、ナス1回、黒エウ1回、エウクレ1回共に戦えを選んで永続仲間ならず -- 名無しさん (2009-04-27 23 04 07) いや,回数以外の要素があると思われ,1週目2章終了時点で 各々10回程度仲間に引き入れているが,正式加入しない. -- 名無しさん (2009-04-27 23 07 44) ↑一週目じゃ無理っぽ... -
ユニット
味方ユニット固有使い魔(リリィ) ユニーク(リリィ以外) 汎用 各種データ味方ユニット初期ステータス 味方ユニット成長率 捕獲後の扱い/性魔術一覧 敵ユニット 味方ユニット 固有 使い魔(リリィ) 名前は任意。 タイプ 移動力 移動タイプ 攻撃手段 備考 少女タイプ 3 歩行(飛行)(潜水) 素手 HP0になっても死なないスキルはイベント取得で付け替え可すべての装備アイテムを装備可(特定ユニーク専用は除く) ツンデレ思春期タイプ 4 成人タイプ 5 使い魔のスキルの取得条件は以下。 スキル名 スキル取得条件 備考 捕獲攻撃 最初の性儀式を行う 飛行 ハルピュアを捕獲して性儀式 潜水 マップ「水の鍾乳洞」でリリィを特定位置で待機させる ねこぱんち 合成で媚薬を作り育成 ごろごろ 少女タイプで成長を15以上にして育成 イルザの束縛弾 思春期タイプ... -
敵ユニット/ステータス
No. 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 001 使い魔の影/少女 45 200 58 41 物理 31 18 15 15 25 20 0 3 002 使い魔の影/思春期 45 230 66 49 物理 34 19 29 16 28 20 0 4 003 使い魔の影/成人 45 270 79 53 物理 37 20 32 17 30 20 0 5 004 シルフィーヌ/5-4 BOSS 28 40 33 26 神聖 13 16 24 23 8 10 13 3 005 シルフィーヌ/8-2 BOSS 36 48 40 30 神聖 15 23 29 26 9 12 13 3 006 サスーヌ/5-2 BOSS 26 61 35 29 電撃 22 16 0 9 16 7 11 4 007 サスーヌ/8-2 BOSS 34 91 38 33 電撃 2... -
捕獲
[部分編集] 順番はゲーム内敵データより BOSSなどの捕獲不可は捕獲場所から抜いてあります 生贄と性魔術とで回復する精気が異なる場合、性魔術で回復する精気を()で示します 引継ぎで無い限り、捕獲ユニットの初加入は初期ステータスで加入。 汎用は二体目以降は自軍のユニットと同じ能力値になる。 捕獲スキル不可。該当マップにて倒した際、自動的に捕獲状態になる。上部に記した固有ユニットは捕獲する選択肢を選ぶ必要あり。 捕獲ユニット 契約 洗脳 精気回復 性魔術 性魔術ボーナス 捕獲場所 シルフィーヌ × ○ 65(13) ○ 精気最大+5、魔防+1※サスーヌ、ヴィダルも一緒に消える 05-04、08-02 サスーヌ × ○ 55(11) ○ 精気最大+5、最大SP+1※シルフィーヌ、ヴィダルも一緒に消える 05-04、08-02 ヴィダル × ○ 55(11) ○ 精気最大+5、最大FS+1※... -
カード
カードの効果メイド天使カードで貰えるアイテムについて 使い魔カード詳細 メイド天使カードを狙う方へ カード内容とマップの対応 カードの効果 カード名 内容 詳細、備考 アイテムのカード 治癒の水・小 該当したアイテムを1つ入手 治癒の水・大 白色の花 黄色の木の実 緑色の木の実 橙色の木の実 精神安定の葉 麻痺治療の香 解毒の薬草 勇壮の水 闘技の水 罠のカード 炎によるダメージ HP、SP、FS減少 針によるダメージ HP、SP、FS減少 SPが減少した SP減少 FSが減少した FS減少 水流を受けた 水流1 5ターン 麻痺を受けた 麻痺1 5ターン 猛毒を受けた 猛毒1 5ターン 癒しのカード・小 ステータスが回復した 癒しのカード・中 癒しのカード・大 精気のカード・小 精気回復 精気回復+1~4 精気のカード・... -
コメント/間違い指摘
「拠点パート」の〔成長〕では、少女 → ツンデレ思春期への必要・成長値が「15」。 -- 名無しさん (2009-04-24 17 46 42) イベントMAPの表記はどうすればいいんだ? -- 名無しさん (2009-04-25 03 47 52) メモ欄のカード効果 『ブロンズコインのカード』とかじゃなくて『アイテムのカード』のが良くね? ○色の木の実とか白色の花とか出てくるのいっぱいあるよ -- 名無しさん (2009-04-25 14 34 22) 水鳥草を渡す ⇒ メイドとの薬草MAP成功(左下にある隠し部屋にある?) ⇒ ディアドラの隠し通路MAPクリア ⇒選択肢 「聖桜草」「枯れた草」「紅蓮花」「殺す」(?) ⇒「殺す」(?)を選ぶとゲームオーバー ⇒「聖桜草」を選択? ⇒ 04-01 or 04-03 クリア後 シルフィーヌイベント発生 -- 名無しさん ... -
味方ユニット成長率
[部分編集] 固有ユニット 名前 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 リリィ(少女タイプ) 85 15 13 14 4 5 4 13 3 リリィ(ツンデレ思春期タイプ) 105 40 20 18 6 12 8 13 4 リリィ(成人タイプ) 110 40 25 24 10 28 14 18 7 シルフィーヌ 95 25 26 12 16 28 22 12 9 サスーヌ 115 35 34 22 17 0 16 18 7 ヴィダル 130 26 40 25 14 0 12 13 8 ブリジット 136 34 40 24 12 12 12 20 8 オクタヴィア 114 36 35 16 10 30 16 14 7 コレット 108 0 30 16 14 0 10 25 14 エステル 132 34 38 26 20 16 12 18 7 ティオファニア 105 30 38... -
儀式
研究熟練度 召喚 成長 研究 拠点パートにて、獲得クリアPを30消費して、研究することが可能熟練度増加値は、錬成・魔術が+10、合成が+6となっている 熟練度 拠点パート合成は、合成項目から獲得クリアP(合成アイテムによりそれぞれ異なる)を用い、合成することで熟練度を増加できる熟練度増加値は+1となっている ダンジョンパート錬成および魔術は精気を必要に応じて消費することで、研究することが可能熟練度増加値は、錬成が+1、魔術は使用する魔法によって異なるので魔術項目を参照 熟練度最大値 LV 錬成研究 合成研究 魔術研究 E 40 20 20 D 80 40 50 C 120 60 100 B 160 90 150 A 200 120 200 S 300 200 400 M - - - 召喚 喚石を手に入れるなどの条件を満たしたモンスターは、獲得クリアPを用いて召喚して数を増... -
アイテム
消費アイテム/消費/成長 装備アイテム/杖/鈎爪/短剣/剣/連接/槍/斧/弓/靴/鎧/盾/装飾/捕獲 その他アイテム/重要/合成 消費アイテム 入手先は入手先一覧を、アイテムの合成に関しては合成ページをご覧ください。 消費 No 名称 LEVEL 効果説明 備考 001 橙色の木の実 E HPを5回復する 002 緑色の木の実 E SPを5回復する 003 黄色の木の実 E FSを5回復する 004 白色の花 E HPを10回復する 005 手作り弁当 E HP SP FSを10回復する 006 治癒の水・小 E HPを30回復する 007 治癒の水・大 D HPを100回復する 008 闘技の水 D SPを30回復する 009 勇壮の水 D FSを30回復する 010 イーリュンの息吹 B HP SP FSが全回復 011 血廉の癒手 A 精気を5... -
味方ユニット初期ステータス
[部分編集] 固有ユニット 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 エミリオ 1 20 0 10 暗黒 5 8 5 8 7 8 0 3 シルフィーヌルートのみNPC参加 リリィ(少女タイプ) 1 14 8 20 物理 7 4 1 2 5 4 0 3 リリィ(ツンデレ思春期タイプ) 20 45 26 30 物理 18 12 16 10 15 8 0 4 リリィ(成人タイプ) 40 88 58 42 物理 32 18 37 19 24 19 0 5 シルフィーヌ 36 49 37 30 神聖 14 16 27 24 12 11 13 3 シルフィーヌルートにて加入 シルフィーヌ(洗脳) 28 34 33 26 13 14 23 21 11 10 13 3 05-04後 35 47 36 29 14 16 26 24 12 11 1... -
アンケート/キャラ
24時間に一票まで 09/06/24~ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ブラックエウシュリーちゃん 2169 (15%) 2 水精 1697 (12%) 3 リリィ-思春期 1119 (8%) 4 シルフィーヌ 963 (7%) 5 ... -
味方ユニット
固有ユニット使い魔(リリィ) シルフィーヌ サスーヌ ヴィダル コレット ブリジット オクタヴィア エステル ティオファニア ネリー ファム 白竜の子 黒竜の子 エウ娘 Bエウ娘 アナスタシア エウクレイアさん 紫色の珍獣 汎用ユニットオーク ガーゴイル ハルピュア 水精 リザードモール ファラム マーテル ヴェアヴォルフ アースマン ストーンゴーレム アマゾネス アプサエル 神官 ユイチリ ラミア グレーターデーモン ラウマカール プローヴァ ヘルテ 玉座斬りの亡霊 アセンブリア フィファ ラテンニール ハルファス モーヌ 漂着した異界の姫 魔人ヒューリー 使徒の死王 ケルベロス [部分編集] 使い魔(リリィ) データ 最初から仲間 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 素手 無邪気... -
キャラ育成
このページはキャラクターの育成に関する情報を統括的に扱う事を目的とする。 使い魔の「育成」とは異なるが、リリィの強化には関係があるのでコチラでも取り上げる。 ユニット単体の強化方法に留まらず、戦力全体の強化を扱う。 このページの内容は基本的に吟味(※後述)を前提としている。 吟味を前提としない場合、場面ごとに最も有効なユニットを投入する事で(吟味に比べれば)低い能力値を補う必要があるため、多くのユニットを育てる必要がある。 装備も重要で、様々な属性の武器や、属性防御の盾を揃えておかないと、本編はともかくEX攻略は難しい。 吟味をして強いユニットを育てることはこれらの準備を省略する事にも繋がる。様々なユニットや装備を運用して戦略的な攻略を楽しみたい場合には、このページの内容は参考にするべきではない。 逆にそういうのが面倒でとにかく強いキ... - @wiki全体から「シーン回想」で調べる