姫狩りダンジョンマイスター wiki内検索 / 「ユニット」で検索した結果
-
ユニット
味方ユニット固有使い魔(リリィ) ユニーク(リリィ以外) 汎用 各種データ味方ユニット初期ステータス 味方ユニット成長率 捕獲後の扱い/性魔術一覧 敵ユニット 味方ユニット 固有 使い魔(リリィ) 名前は任意。 タイプ 移動力 移動タイプ 攻撃手段 備考 少女タイプ 3 歩行(飛行)(潜水) 素手 HP0になっても死なないスキルはイベント取得で付け替え可すべての装備アイテムを装備可(特定ユニーク専用は除く) ツンデレ思春期タイプ 4 成人タイプ 5 使い魔のスキルの取得条件は以下。 スキル名 スキル取得条件 備考 捕獲攻撃 最初の性儀式を行う 飛行 ハルピュアを捕獲して性儀式 潜水 マップ「水の鍾乳洞」でリリィを特定位置で待機させる ねこぱんち 合成で媚薬を作り育成 ごろごろ 少女タイプで成長を15以上にして育成 イルザの束縛弾 思春期タイプ... -
味方ユニット
固有ユニット使い魔(リリィ) シルフィーヌ サスーヌ ヴィダル コレット ブリジット オクタヴィア エステル ティオファニア ネリー ファム 白竜の子 黒竜の子 エウ娘 Bエウ娘 アナスタシア エウクレイアさん 紫色の珍獣 汎用ユニットオーク ガーゴイル ハルピュア 水精 リザードモール ファラム マーテル ヴェアヴォルフ アースマン ストーンゴーレム アマゾネス アプサエル 神官 ユイチリ ラミア グレーターデーモン ラウマカール プローヴァ ヘルテ 玉座斬りの亡霊 アセンブリア フィファ ラテンニール ハルファス モーヌ 漂着した異界の姫 魔人ヒューリー 使徒の死王 ケルベロス [部分編集] 使い魔(リリィ) データ 最初から仲間 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 素手 無邪気... -
味方ユニット/汎用
...索と開錠を持つ希少なユニットなので頼る場面も多い。なるべく早めにLV10にして、移動力を3にしよう。二体使用推奨(一体捕獲し、もう一体は勝手に加入する)。片方の経験値がもう片方にも反映されるためレベルアップが早くなる。 03-04で同じ探索&開錠持ちのヴェアヴォルフ(移動4~7)が仲間になると、探索役としてはお役御免になる。逆に言えばマルウェンが手に入るまでの繋ぎ役として優秀という事でもある。 一見使いにくいが、初期レベルから吟味すると、初期レベルが低く(伸びしろが多い)、防御属性が物理のため相性の悪い相手が少なくスキル盾が有能で、HPが伸びやすくCCでのステータスアップも大きいため、リリィとメイド天使ズを除いて、普通に近接キャラ(ユニークも含めて)で最強になる。どうせ序盤はオークを使わないといけない場面も多いため、騙されたと思って育ててみるのはあり。 召喚コストや運用コストが最も安... -
味方ユニット/固有
...を牽引するヒロイン。ユニットとしての分類は、遠近両用の万能型。他、様々な特徴を持つ。 最大の特徴は専用アイテム以外の全てのアイテムを装備できるということ。装備タイプに縛られないため、全ての属性を攻撃に付与できる。敵の属性に即対応可能な、万能アタッカー。剣、槍辺りが通常のメインになり、杖で魔法をフォローしていく事になるが、レア武器の靴や隠れ優秀武器と名高い斧もお勧め。 一応10-2の影を見るに少女は爪、ツンデレは短剣、大人は連接剣がデフォ装備となっている模様。 状況に応じてスキルの付け替えが可能なのも大きな特徴。スキル自体も攻撃力補正の高い優秀なものが揃っている(成人)。命中マイナス補正がやや気になるが、装備や育成でフォロー出来る。 低命中や速度の遅い武器を使う場合も、スキル「ごろごろ」でフォローすることが可能。命中+50は本作中最高の命中補正。 Lv制限の無い物理・魔法両方の捕獲攻撃... -
味方ユニット成長率
[部分編集] 固有ユニット 名前 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 リリィ(少女タイプ) 85 15 13 14 4 5 4 13 3 リリィ(ツンデレ思春期タイプ) 105 40 20 18 6 12 8 13 4 リリィ(成人タイプ) 110 40 25 24 10 28 14 18 7 シルフィーヌ 95 25 26 12 16 28 22 12 9 サスーヌ 115 35 34 22 17 0 16 18 7 ヴィダル 130 26 40 25 14 0 12 13 8 ブリジット 136 34 40 24 12 12 12 20 8 オクタヴィア 114 36 35 16 10 30 16 14 7 コレット 108 0 30 16 14 0 10 25 14 エステル 132 34 38 26 20 16 12 18 7 ティオファニア 105 30 38... -
味方ユニット/汎用2
...ない(これはEX加入ユニット全般に言えるが)。 但し、他ユニットをそこまで根を詰めて育てていない場合は代打要員として使える。セーブ&ロードと○併用で簡単にそこそこのユニットになる。全能力+14前後出来れば、EXでもそれなりに不自由はしない。何も考えないで蹴散らす程度は流石に無理ではある。 レベルアップの作業自体も加入時期が加入時期なのでステージを吟味すればあっという間にカンスト。効率性においては他ユニットの追随を許さない。 ハルファスと違い、同周回で複数捕獲&召還が可能なので飛行系として数をそろえる事も容易。部隊構築のお手軽さという意味では評価は高い。とはいえ、普通EX-06まで来ているのであればそのままEXを制覇するだろう。更にその後もやりこむかどうかという構造的な問題は残る。 [部分編集] 玉座斬りの亡霊 Lv 称号(クラス) 精気(コスト) 移動 移動タイ... -
味方ユニット初期ステータス
[部分編集] 固有ユニット 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 エミリオ 1 20 0 10 暗黒 5 8 5 8 7 8 0 3 シルフィーヌルートのみNPC参加 リリィ(少女タイプ) 1 14 8 20 物理 7 4 1 2 5 4 0 3 リリィ(ツンデレ思春期タイプ) 20 45 26 30 物理 18 12 16 10 15 8 0 4 リリィ(成人タイプ) 40 88 58 42 物理 32 18 37 19 24 19 0 5 シルフィーヌ 36 49 37 30 神聖 14 16 27 24 12 11 13 3 シルフィーヌルートにて加入 シルフィーヌ(洗脳) 28 34 33 26 13 14 23 21 11 10 13 3 05-04後 35 47 36 29 14 16 26 24 12 11 1... -
味方ユニット/固有2
...期間も短い。当然汎用ユニットではないので持ち越す事もできない。属性要件があるのも難。 魔攻もそれなりに伸びるが、魔法スキルは持たない物理攻撃キャラ。大物殺しがあり、ボスキラーとしても強い。装備が鈎爪ということもあり、ファムと同じで属性を考えて戦うよりも能力でゴリ押しするタイプ。角突撃は命中率+30と高性能。 防御もよく伸びるため、何も考えずに突撃することができる(というよりそれしか使い道がない)。 残念ながらEX-01のボス会話以外、イベントは何も無い。まさに正体不明な竜の子。 EXシナリオへの進軍条件なので死なさない様に。 [部分編集] 黒竜の子 データ CHAOSルート06-03『玉座の間』クリア後、自動加入 攻撃 基本攻撃 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3防御 装備 移動タイプ 物理 噛み付き 1 詳細不明な竜... -
敵ユニット
基本能力別 情報一覧 ステータス一覧 ドロップ一覧ボス、固定敵 基本能力別 [部分編集] 捕獲欄は×:捕獲不能、△:捕獲可能だが精気は得られない(性格値は減少) ○:捕獲可能、◎:契約可能、☆:性魔術可能を表します。 太字のスキルは移動タイプが変わるものです。 上限Lvは周回引き継ぎで「敵LV上限」を「無し」にした時の敵のレベル限界です。 捕獲後の情報はこちらをご覧ください。 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限Lv 緑プテテット 1 物理 体当たり --- --- --- 魔物 15 ○ 30 赤プテテット 3 物理 体当たり 再行動 分裂 溶解液 魔物 18 ○ 30 黒プテテット 2 物理 体当たり 分裂 溶解液 --- 魔物 20 ○ 30 財宝プテテット 1 万能 吸収の接触 逃亡 隠密 --- 魔物 20 ○ オーク 2... -
敵ユニット/ステータス
No. 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 001 使い魔の影/少女 45 200 58 41 物理 31 18 15 15 25 20 0 3 002 使い魔の影/思春期 45 230 66 49 物理 34 19 29 16 28 20 0 4 003 使い魔の影/成人 45 270 79 53 物理 37 20 32 17 30 20 0 5 004 シルフィーヌ/5-4 BOSS 28 40 33 26 神聖 13 16 24 23 8 10 13 3 005 シルフィーヌ/8-2 BOSS 36 48 40 30 神聖 15 23 29 26 9 12 13 3 006 サスーヌ/5-2 BOSS 26 61 35 29 電撃 22 16 0 9 16 7 11 4 007 サスーヌ/8-2 BOSS 34 91 38 33 電撃 2... -
キャラ育成
...り上げる。 ユニット単体の強化方法に留まらず、戦力全体の強化を扱う。 このページの内容は基本的に吟味(※後述)を前提としている。 吟味を前提としない場合、場面ごとに最も有効なユニットを投入する事で(吟味に比べれば)低い能力値を補う必要があるため、多くのユニットを育てる必要がある。 装備も重要で、様々な属性の武器や、属性防御の盾を揃えておかないと、本編はともかくEX攻略は難しい。 吟味をして強いユニットを育てることはこれらの準備を省略する事にも繋がる。様々なユニットや装備を運用して戦略的な攻略を楽しみたい場合には、このページの内容は参考にするべきではない。 逆にそういうのが面倒でとにかく強いキャラで脳筋プレイしたい場合には、このページの内容を参考にして欲しい。 目次 目次 戦力強化の基礎知識 ... -
魔術
... E 10 2 味方ユニットのHP・FSを最大値の50%分回復する 浄化 D 異常Lvx2 1 悪い効果パラメータを回復・種類と強さによって消費が変動 強制帰還 C 8 1 出撃中のユニットを強制的に帰還させることができる 兵士転移 B 30 6 占領地内に出撃ユニットを転移させる 暗黒槍 A 50 10 敵ユニット1体のHPを1にする(ボス以外) - S - - 全ての魔術の消費精気が半分になる 邪神招聘 M 200 敵味方全ユニットのHPを1にする(ボス以外) 序盤は移動で減ったFSを闇の治療で回復して熟練度を稼ぐ。Dになったら罠踏んでLv1状態異常→浄化を繰り返すと効率よく熟練度が稼げる。通常は消費5につき熟練度+1だが、この方法なら消費2で熟練度+1になり、精気比では最高効率を誇る。 01-04などが稼ぎやすい。ブロンズコインを消費して再訪する価値は十分にある。死骸の盾... -
メニュー
...EX-~ データ ユニット一覧味方ユニット詳細 敵ユニット詳細 スキル アイテム入手先一覧 合成 儀式 育成 錬成 魔術 属性・地形表 ランダムカードについて その他 編集者用掲示板 体験版データ 出演声優一覧 2ch用テンプレート リンク ページ一覧 更新履歴 取得中です。 Counter 合計 - 今日 - 昨日 - 最終更新日時 0000-00-00 00 00 00 -
スキル
...撃 ※敵ユニット専用、装備でのみ習得可能を示す 装備欄は該当スキルを習得可能な装備を含むものの種別を示す。 移動スキル No. 名前 効果 所持味方ユニット 装備 備考 001 転移 薄い壁をすり抜ける シルフィーヌ 装飾 壁すり抜け以外は歩行と同様敵を攻撃して倒せなかった場合、元の位置に戻る 002 飛行 吹き抜けが通行可能 リリィ・ガーゴイル等 装飾 対空迎撃に弱くなる 003 潜水 地底湖などの地形が通行可能 リリィ・水精等 装飾 対潜迎撃に弱くなる 004 耐熱 溶岩流などの地形が通行可能 ファラム・ラミア等 装飾 弱点スキル無し 005 探索 隠し部屋を見つけることができる オーク・ガーゴイル等 装飾 隠し部屋は「!」で表示 特殊スキル No. 名前 効果 習得ユニット 装備 備考 006 開錠 宝箱や扉を開けることができる オーク、ヴェアヴォル... -
周回引継ぎ
... バッドエンド 仲間ユニット数の上限は初期値が30で、その後クリアマークを1つ獲得する毎に5ずつ、最大50まで増加します。つまり、15あるエンディングのうち、4つを確認した段階で最大値に到達することになります。 同時攻略について 同時攻略(分岐前の8章時のデータをロード)をする場合、二周目に引き継ぐつもりのデータをプレイする際にはしっかりと攻略し、クリアマークを稼ぐためだけのプレイの際にはさっさとクリアしてしまうのが良いでしょう。この際は、引き継ぐデータのみクリア時に保存し、それ以外の場合には保存しなければ問題ありません。間違って引き継ぎを上書きしてしまったときのために、二周目に引き継ぐルートに関してのみ、最終マップクリア後のデータをセーブしておけば万全です(スタッフロール後もセーブ可能)。 ただし同時攻略した場合は、最後のクリアデータを引継ぎしたもの以外のMAP情報などは保存され... -
小技・小ネタ
...いて 称号について ユニットの能力の確認 渦(沸きポイント)の仕様について ブリジットの手紙 シルフィーヌルートのおまけ 各キャラごとの戦闘前イベント戦闘前イベント会話総括 歌詞 小技 攻略的なこと 敵の攻撃対象操作法 何らかの勢力に属している本作の敵キャラクターは、基本的に非常に単純な行動ルーチンで行動します。 1.自身の攻撃範囲内に敵がいるか確認する。 2.耐性を見てそのキャラクターにダメージを与えられるか確認する。(軽減ではない) 3.反撃を受けない方法で攻撃できるか確認する。できる場合そのキャラクターに攻撃。 4.できない場合、攻撃範囲内のもっともHPの低い相手を攻撃。 なお、自身の攻撃範囲内に敵が存在しない場合、自身に設定された行動パターンで動きます。 これを利用し、恐ろしく体力が低いが防御か回避が馬鹿高いキャラ(プローヴァ等)を用意すると、 敵... -
編集者用掲示板
...4) 称号一覧は、ユニットの欄にでも追加しようと思います。 掲示板を設置いたしました、それに伴い、内容の一部をそちらに移行しました。 -- 一応管理人 (2009-04-26 15 58 34) 2周しましたが、ルートによって おおよそ第8章前後からマップは非常に多岐にわたっています。 同じマップ番号でも内容とマップ構成が全く変わりますので、 現行のメニュー振り分けではいずれ限界が訪れるかと思われます。 ルート別にするなど、さらなる細分化が必要かと思います。 -- 名無し (2009-04-26 20 27 41) 今のところ、後ろにアルファベットを暫定的に振り、 マップ攻略のページは「ルート名:ルート番号」のような細分化することでそれぞれにリンクさせられるよう考えています。 -- 一応管理人 (2009-04-26 23 10 38) 紫の珍獣 レベル40 HP... -
第七章
...魔術or契約が可能。ユニットとしての性能も優秀。捕獲しておこう。 クリア後、Hイベント、選択肢あり。 「エステルのみ解放」 or 「全員を解放」 or 「捕獲する」4章でエステルを捕獲している場合、選択肢は出現せず、自動的に二人とも捕獲する。 ティオファニアを使って一気にLV上げが可能。拠点近くまで誘導し壁キャラを挟んで近接攻撃→拠点戻り(帰還)で安全にLV上げが出来る。エステルから奪った氷剣リーニなどで回復してやれば時間のある限り経験値を搾取可能。 4章でエステル捕獲している/していないで、クリア後Hの種類が変わる。コンプを狙う人は注意。 エステルを4章で捕獲したまま or 洗脳して配下にしている場合 敵将はティオファニアとネリーのみ左下の部屋に固まっており、増援タイミングも、左下の部屋に近づいた時のみ もっとも厄介なエステルがいないのと、ボスがひとつの部屋に集まっている分、こち... -
第六章
...マップ開拓は足の早いユニットに任せ、コレットは奥の財宝回収を優先する(敵に奪われる可能性が高いため)再行動を活かすためセーブ&ロードも活用したい。 ブリジットは他のユニットが足止めしている敵を確実に倒していく。特にガーゴイルから右に居る牙コウモリ二体は早めに倒しておきたい。 移動に難があるので兵士転移が有用。CHAOSなら04-05でサーペントを捕獲して精気回復に当てたい。 1周目なら移動力がアップする装備(フールミル、英雄蜥蜴の腕輪)を用意できれば便利。 腐敗した二体はマップ下方にいる。不死属性なので神聖魔術の書を装備するかコレットに火炎装備が無難。 回復ポイントがないのでFS切れ注意。闇の治療も活用したい。LAWならアイテム使用も視野に。 敵レベル36固定?(平均Lv30で全敵36だった。牙コウモリの上限Lvを超えているので上限無視の可能性も?) 06-01簡易MAP、財宝、敵... -
捕獲
...継ぎで無い限り、捕獲ユニットの初加入は初期ステータスで加入。 汎用は二体目以降は自軍のユニットと同じ能力値になる。 捕獲スキル不可。該当マップにて倒した際、自動的に捕獲状態になる。上部に記した固有ユニットは捕獲する選択肢を選ぶ必要あり。 捕獲ユニット 契約 洗脳 精気回復 性魔術 性魔術ボーナス 捕獲場所 シルフィーヌ × ○ 65(13) ○ 精気最大+5、魔防+1※サスーヌ、ヴィダルも一緒に消える 05-04、08-02 サスーヌ × ○ 55(11) ○ 精気最大+5、最大SP+1※シルフィーヌ、ヴィダルも一緒に消える 05-04、08-02 ヴィダル × ○ 55(11) ○ 精気最大+5、最大FS+1※シルフィーヌ、サスーヌも一緒に消える 05-04、08-02 エステル × ○ 75(15) ○ 精気最大+3、物防+1 4章、07-01 ネリー × ○ 55(11) ○... -
エキストラ
...も視野に。 また汎用ユニットであれば戦力を拡充しやすい。一体育てるだけで保持人数分の戦力アップになるので効率的。1種族だけで何でもできる万能ユニットはいないため2種族セットで育てると無双しやすい。 オススメはアプサエル+ヴェアヴォルフ。マルウェン装備で全能力アップしやすいため吟味が楽。役割分担もしやすい。遠距離攻撃が無いので神聖魔術の書などを活用したい。 ガーゴイル+マーテルも吟味に時間をかければEX無双できるほどに育てる事は可能。ツーマンセルでの運用がベスト。地竜の砕爪が複数あると色々捗る。 ハルピュア+アースマンは運用にクセがあるが、ラスボスより能力の高い圧縮水弾と岩石の両方相手に優位を取れる。 最終的に能力が、攻撃系80~100、物防魔防70以上、速度65以上あればEX無双可能。HPと運は財宝プテテット狩りで石を量産しやすいので、吟味する必要は無い。 全ユニークキャラ(洗脳除く... -
第一章
...破後にイベントで自軍ユニットになる初の汎用ユニットは前衛タイプのオーク。探索スキルを持っているのであちこち歩かせてみよう ブリジットは攻撃力が高く拠点に居座っているために、下手するとジリ貧になる。装備アイテムを錬成してから仕掛けるべきメイド天使が出るまでS Lして仲間にした場合はリリィで会話イベント後にメイド天使に戦わしてみよう。初期レベルで一瞬で片がつく BOSSオークはドロップⅡでロープを落とす。落ちている物と合わせて2つになると便利に使える。00-01のBOSSオークも落とすので最大3つ入手できる。3つあればリリィ抜きでも多方面同時進軍時に非常に役立つ。 +敵データ 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限Lv 牙コウモリ 3 電撃 噛み付き 飛行 吸収 --- 魔物 12 ○ 30 緑プテテット 1 物理 体当たり --- ---... -
体験版
...01 『風の縦穴』 ユニット アイテム消費アイテム 装備アイテム その他アイテム 魔術 敵データ ステージ攻略 00-01 『庭園の地下空洞』 勝利:オークの撃破 敗北:自軍拠点の制圧 or 50ターン経過 獲得クリア(P) クリア 36 38ターン以上経過 -15 占有率100%未満 -12 +方針、MAP 目に見えるとおりに進めて行って問題ありません。 途中で拾うねこぐろーぶは装備しましょう。 オーク戦は魔術の闇の治療を使用すれば大丈夫です。 敵 備考 1 緑プテテット 2 オーク 財宝 備考 ① ねこぐろーぶ その他 備考 渦 緑プテテット出現 00-02 『プテテットの巣』 勝利:全てのプテテットの撃破 or 15ターン経過 敗北:自軍拠点の制圧 獲得クリア(P) 備考 クリア 1... -
第九章
...大活躍する槍を使えるユニットがいれば、氷刃の薙刀(なければトライデントでもいい)を装備させると楽になる 右から進むには『耐熱』が必要右上の部屋に隠し部屋がある。一方通行の転移門で、最終的にフレイムヒドラの近くへ出る 火炎の盾があれば何もしてこないが、面倒ならザコ扱いなので『暗黒槍』をつかってHP1にしてしまってもいい中はブロキュスの斧。使えるユニットは限られてるし(現時点でアマゾネスのみ)命中も低く使いにくい 魔力の柱がある部屋に味方ユニットが入ると、コゴナウア(つよいグレーターデーモン)が召喚される以降、コゴナウアの撃破が勝利条件に追加されるコゴナウアは暗黒スキルを持たないが必殺のアームスラッシュがけっこう痛い。吸収のスキルも厄介 リリィに光の杖か封印の杖を持たせて殴るといい(封印の杖ならスキル完封で通常攻撃のみ)味方ユニットに神官がいれば光霞で援護してやろう コゴナウアは貴重なリ... -
終章
...すか、物防そこそこのユニットに死骸の盾もたせて、SP切れるまで耐えつつ殴る(難易度普通で15ターン後には遠距離攻撃できなくなる) 虚ろなる黎明の魔王は、魔神の水晶(ドロップI)or神格の水晶(ドロップII)のどちらかを必ずドロップ。フール装備でのトドメでドロップII確定なので、狙ってドロップ変化可。どちらもここかEXボスでしか手に入れる手段が無いレア素材。 魔神の水晶用途:らいおんぐろーぶ・飛翔の腕輪・転移の腕輪 神格の水晶用途:英雄の盾 コレットルート コレットルートだと、MAP配置が若干異なる。左上・左下は先は同じ。右上・右下といった後に、BOSS集団(ブリジット・オクタヴィア・デーモン)を一気に相手することとなる。 ブリジットを倒すとオクタヴィア撤退。逃すつもりがないなら先にオクタヴィアを。ブリジット&オクタヴィア撤退後、左右中央の封印が現れるのでそこを抑えて初めて魔王がいる広... -
FAQ
...のED回収(4EDでユニット最大値50に)ファムが条件を満たしても出ない場合アリ。その場合はブリジットが出ればブリジット回収。 思春期のまま進め、ラストで思春期と大人両方回収すれば、ファムとブリジットの両方が出なくても4ED回収可能。 2周目 LAW(リリィLAW、シルフィーヌ、コレット回収)使い魔の体型少女、性格LAWで開始(以後体型維持)性格がマイナスにならないように注意する。特に生贄は使わないように。 性格プラスイベントを全てこなして、LAW育成を開放しておく。 06-01はコレットのアイテム回収、コレット勝利でシーン回収。 リリィLAW3種、シルフィーヌ、コレットED回収。リリィEDは09-02後の拠点でセーブし、ロードして成長させれば3タイプ回収可能。 3周目 CHAOS(リリィCHAOS残り、ハーレム、ブリジット回収)使い魔の体型少女、性格CHAOS(もしくは引継ぎ)で開... -
トップページ
...タ(追加ダンジョンやユニットなど)が公開されています。 製品公式サイト http //www.eukleia.co.jp/eushully/eu010.html エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア) http //www.eukleia.co.jp/eushully/ 製品情報 タイトル 姫狩りダンジョンマイスター ジャンル 迷宮陣取り系シミュレーションRPG 原画 やくり シナリオ 高杉九郎 BGM SAMRAI MUSIC WORKs 販売区分 パッケージ販売(18禁) 発売日 2009年4月24日 販売価格 9,030円(税別8,600円) メディア DVD-ROM 品番 EUDV-010 主題歌 悠久のcadenza(vo.織姫よぞら/クワイア) -
アペンド
...神聖属性で魔防が高いユニットがベスト。神官やシルフィーヌに魔術結界杖を持たすか、やはりオクタヴィアの魔法攻撃で。 反射があるので、近接は運がわるいと3連続反射もあるので、セーブはこまめに。 魔神がいればHPでかい+反射無効があるためか心強い。 実は王プティのspは大して無いので魔術結界+神聖の盾を持たしたオクタヴィアなどに突付かせてsp切れを狙える 切れたら好きなだけ魔法を打ち込んで経験値稼いで下さい EX-10 『Gの部屋/おもちゃ箱』 [部分編集] 勝利:部屋を綺麗にしてGを消滅 or 自軍拠点の制圧 or 30ターン経過 敗北:なし 獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。制限ターンでのランクダウン・12ターン(制限ターン40%)までランクダウン無し・13ターン(制限ターン40%+1)以降で1ランクダウン・23ターン(制限ター... -
メモ
...向けへの情報。 洗脳ユニットの経験値表示などの他の1.02変更点は、一応みたかんじは問題なく適用されているのに、メイド天使関連の出現種類などが1.01の状態のまま。5章:15回程S L→20秒ほどおく→セーブを繰り返しでトータル300回ほどやり直したが、黒・白しかでない。 6章:同様条件で150回ほどで、白のみ。 インストール状況は、XP・インストール→ダウンロードではなくディスクからアペンド追加→インストーラ版Ver1.02(上システムメニュー→設定→その他設定→バージョン情報でVersion 1.02.0007を確認)。 仕方ないので一度、Ver1.02とアペンドをアンインストール→Ver1.02インストール→ダウンロード版アペンドをインストール→おそらく正常動作。6章ランダムカードで10回ほどやったところ普通に天使長がランダムカードで出現。 再インストールなどの場合、セーブデー... -
儀式
...石の入手条件は、味方ユニット詳細をご覧ください モンスター名 消費獲得クリアP オーク 6 ガーゴイル 8 ハルピュア 12 水精 12 リザードモール 15 ファラム 16 マーテル 16 ヴェアヴォルフ 16 アースマン 15 ストーンゴーレム 25 アマゾネス 22 アプサエル 26 神官 26 ユイチリ 28 ラミア 30 グレーターデーモン 38 ラウマカール 42 プローヴァ 52 ヘルテ 60 玉座斬りの亡霊 250 アセンブリア 280 フィファ 350 ラテンニール 800 ハルファス 910 モーヌ 999 漂着した異界の姫 220 魔人ヒューリー 100 使徒の死王 115 ケルベロス 130 成長 拠点パート専用。使い魔であるリリィのタイプを変更することが出来る。成長は不可逆で、元に戻すことは出来ない。 成長前 成長後 必要成長値 消費クリアP 備... -
コメント/情報提供2
...タ:遠距離攻撃可能なユニット(SP5以上あるユニット含む)の簡単Lv上げ(おもちゃ箱の追加データ必須) ヘタレ小屋のキングプテテット(分身)に射程2以上の遠距離攻撃を当てるだけ(射程1だと溶解液で反撃してくる) 分身は分裂を繰り返し行う上、経験値も高いため(Lv69で1体50程度)、Lv70までは簡単に上がります。 Lv上げの時は本体の攻撃に注意(本体は移動しないが射程3の攻撃があるため) 遠距離攻撃が無くてSP5以上あるユニットなら暗黒魔術の書で遠距離攻撃可能 -- 名無しさん (2009-04-29 17 42 41) Bエウ娘が永久加入した後 Bエウ娘のカードでの、クリアポイントがもらえない。 -- 名無しさん (2009-04-29 19 14 46) ↑MAPクリアしてないからでは? 撤退になった場合はクリアポイント入りませんよ。 -- 名無しさん (200... -
第八章
...る必要がある。魔法系ユニットが育っているなら捕獲や召喚で数を揃えると楽になる。戦士の死魂霊は二段攻撃で物攻+3になるので注意。 上下方向に進む2体は、最初の部屋も合わせて計4体以上のワイバーンと戦う事になる。プチブレス(物攻+6)に耐えられる能力が必須となる。 戦士系が育ってるなら問題ないが、属性武器が足りるかどうかが問題。槍は比較的揃えやすいので、07-01でアプサラスを3体にしておくと大分楽になる。 どうしても戦力が揃わない場合は防衛側に物理ユニットを置き、暗黒槍でゴリ押す手もある。 戦士の死魂霊3体を全て倒すと新たな道が出現。中央は問題ないが、上下の道では渦からワイバーンが出るので要注意。魔力の柱を早めに占拠して追加戦力を投入したい。 対グレーターデーモンは遠距離攻撃+死骸の盾がオススメ。敵は暗黒遠距離しかしてこないので死骸の毒ダメ回復しつつ戦える。 初回では見落としがちだがグ... -
コメント/情報提供
...このことより、一定数ユニットを捕獲して解放以外を選べば喚石は手に入るみたいです。 ユニット ダンジョン内のカードを引いた時現れる(カード名は確認中) 白天使のカード:エウシュリーちゃん 黒天使のカード:ブラックエウシュリーちゃん メイド見習いのカード:アナスタシア 天使長のカード:エウクレイアさん は「共に戦え」でそのステージ中仲間になる。 -- 紅蓮蒼穹 (2009-04-24 03 33 42) 天使長にアイテム寄こせで、ブロンズコイン -- 名無しさん (2009-04-24 04 48 56) EASYの00-01 クリアp30だった 難易度によってクリアpが替わる模様? -- 名無しさん (2009-04-24 04 50 25) オーク レベル10で スキル盾と移動+1 称号は忘れた ガーゴイルは称号だけだったかな -- 名無しさん (2009-04-... -
掲示板/ログ4
...け伸びます。 魔法系ユニットには珍しくHPが2上昇したりするので、 優秀な部類だと思う。ブリやヒューリーより遥かに使える。 -- ファラムの話題がありましたが (2009-05-24 22 52 51) ↑の方、データありがとうございます。 前にファラムが30あたりからやけに成長率が高い気が~と書きましたが成長率は別に変ってないみたいですね。 要するに平均的に伸びる成長率なのでマルウェンとの相性がすごくいい、ってことみたい。 初期ステは貧弱で使い物にならなそうに見えますがマルウェンでじっくり育てるといい感じに。 -- 名無しさん (2009-05-24 23 58 48) 1.02のパッチ出てますね 洗脳キャラの経験値は直ってるらしい -- 名無しさん (2009-05-25 17 22 58) 06-01 『別荘へ繋がる荒地』のポイントには、カードも関係してるんですか... -
第三章
...メしばらくは安定したユニットにくっついて行き、漁夫の利を狙って育てていこう。レベル25までは我慢だ コレットが敵(殆どにおいてマーテル)に倒されると、Hシーン回収の後、戦線を離脱。死亡して、次の周回まで復帰することはありませんコレットを無視してボス(マーテル)のいる部屋に侵入した場合も同様にHシーン後、戦線離脱。 何もしなかった場合だいたい10~12ターンで敵がコレットの部屋にたどり着きますが、一番遠い西からでもちゃんと間に合います。コレットのユニット性能は決して悪いものではない。1周目であれば、倒されてしまったらロードしてやり直すのを推奨する フレイムヒドラを使ったレベリング難易度がHard以外なら簡単 ファラムの場合防御属性が火炎の為、そのまま隣接して火弾を撃つだけでおk。SP切れたら治癒の羽で補給 それ以外の場合治癒の羽を利用してSPを枯渇させる 後は遠距離攻撃でチクチク 近接... -
コメント
...このことより、一定数ユニットを捕獲して解放以外を選べば喚石は手に入るみたいです。 ユニット ダンジョン内のカードを引いた時現れる(カード名は確認中) 白天使のカード:エウシュリーちゃん 黒天使のカード:ブラックエウシュリーちゃん メイド見習いのカード:アナスタシア 天使長のカード:エウクレイアさん は「共に戦え」でそのステージ中仲間になる。 -- 紅蓮蒼穹 (2009-04-24 03 33 42) 天使長にアイテム寄こせで、ブロンズコイン -- 名無しさん (2009-04-24 04 48 56) EASYの00-01 クリアp30だった 難易度によってクリアpが替わる模様? -- 名無しさん (2009-04-24 04 50 25) オーク レベル10で スキル盾と移動+1 称号は忘れた ガーゴイルは称号だけだったかな -- 名無しさん (2009-04-... -
序章
...楽。レベルアップ直前ユニットの上昇量吟味にも便利。緑プテは3、黒プテは4Expは最低でも貰える。 リリィのレベルを上げたくない場合、セーブロードを駆使すれば戦闘の回避は容易い +敵データ レベル固定ステージ 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限Lv 緑プテテット 1 物理 体当たり --- --- --- 魔物 15 ○ 30 黒プテテット 2 物理 体当たり 分裂 溶解液 --- 魔物 20 ○ 30 +MAP 敵 備考 1 緑プテテット 2 黒プテテット 財宝 備考 ① プテテットの体液 開錠必須リリィ第二段階訪問時出現 その他 備考 渦 緑プテテット 6ターン目開始時 -
第二章
...る」を選択でユニークユニットとして仲間になるレベル20のままで参戦するのでしばらく無双できる。やりすぎると他の育成に響くので考えて運用しよう 難しいだと物攻23物防13速度19、配下ですら物攻16速度19と1周目は無理ゲーになっている。 配下を羽娘の歌声複数で削り→リリィでトドメを繰り返し吟味しながらLvUpさせれば勝つ事も可能だが、かかる時間はお察し下さい。 追記:難易度ふつうでメイド天使を使うなら、ファムを仲間にしつつランクSは1週目から十分可能 02-01財宝、敵データ +敵データ 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限Lv 牙コウモリ 3 電撃 噛み付き 飛行 吸収 --- 魔物 12 ○ 30 緑プテテット 1 物理 体当たり --- --- --- 魔物 15 ○ 30 水精 3 冷却 体当たり 潜水 対潜迎撃 水弾 魔物... -
コメント/間違い指摘2
...7) データの味方ユニット詳細の所なんですが、#include_cache プラグインエラー 取り込み先ページに#includeという記述がある場合、取り込むことはできません。 というメッセージが出ていて固有ユニットの使い魔(リリィ)からファムまでの間が表示されなくなっています。 編集ができる方がいれば、修正をお願いします。 -- 774 (2009-11-13 21 33 21) アイテムNo.020 太陽石 LEVEL-A とWIKI内ではなってますがゲーム内では LEVEL-C です 修正できればお願いします -- 太陽石 LEVEL-C (2011-03-25 05 23 02) 01-02「ハルピュアの棲家」にて18ターン100%でクリアしたらクリアPが38もらえました。 -- 名無しさん (2011-11-05 15 42 33) 貫通と凶暴化... -
掲示板
...お勧めしません 汎用ユニットは経験値共通の為上げ易いですし、拠点で予備を召喚していけば代えも利くのでお勧め ↑アイテム以外の条件もちゃんと書いてありますので良く読みましょう、成長or性格が足りない -- 名無しさん (2009-04-27 23 02 06) とりあえずおすすめはステージ6-03終了後に仲間になる竜の子を育てること 大物殺しスキルでボスに対してダメージがかなり期待できる -- 名無しさん (2009-04-27 23 26 43) 2chスレの方にも書いたけど、少女期育成の7(精気-60のやつ)は成長20、性格-50で確認しました。 -- 651 (2009-04-28 02 17 05) カードに関して L→速攻取る→Lの繰り返しを40分続けてエウ娘が来ない時がありました 時間によるカードの変化は恐らく事実だと思います -- 名無しさん (200... -
第四章
...を取ってそこから飛行ユニットを出撃させれば、余裕でエステルを捕まえる事もできる。占有率100%をめざすならここで足止めしつつ、左から向かわせた部隊で中央の敵拠点を制圧すること。なお、マップの一番右中央に隠し部屋(知識の鱗石)がある。取り忘れると100%にならないので注意。 クリア後、エステルとのHイベント・基本精気+304-01か04-02で撃破したときのイベントとは別イベント 04-03簡易MAP、財宝、敵データ 勇壮の水、トライデント、橙色の木の実、合成の錬液、知識の鱗石、治癒の水・小 +敵データ 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限Lv 一般兵 3 物理 槍 --- --- --- 人間 20 ○ 45 弓兵 4 物理 兵士の弓 対空迎撃 長距離射撃 --- 人間 18 ○ 45 BOSS 名前 移動 属性 基本攻... -
掲示板/ログ2
...れるなら、貫通ありのユニットで挑めば何とかなるもの。自分はそれで強化ディア倒したし…… -- 負け犬 (2009-04-29 20 44 43) ↑コレットとブリジット以外を捕縛ですね。言葉足らずですみません。 なお、シルティーナとコレットルート以外はすべてカオス-99で進めていたのでその辺も条件に入っているかと思われます。 追記。エステルルートについて検証してみました。 ファムの仲間や捕縛等は一切関係ないです。 また、罠で捕縛やそのまま倒す等のどちらの手段でも選択肢がでましたので手段は関係なさそうです。 ロウではエステルルートにはいけず、徐々にカオス値を減らしていってカオスの値が20以上で「終焉の始まりへ」でエステルの項目が出ましたのでカオス値20以上が条件かと思われます。 -- 名無しさん (2009-04-29 20 46 35) ↑何で間違えたんだろう…シルティー... -
掲示板/ログ3
...左上の柱に移動力4のユニット2体とコレットを配置。 で2ターン目でスティレットを装備したコレットにコウモリを倒させればあとはなんとかなる。 -- 名無しさん (2009-05-10 10 45 06) 1・ランダムカードでクリアポイント乱獲→儀式で合成UP 2・複数個欲しい貴重なアイテムを合成(他のアイテムは可能な限り入手もしない) 3・ランダムカードのアイテムゲットでウマー ※引継ぎ時のアイテム初期化でも可能? ・・・ん~リスク高いかな? -- 名無しさん (2009-05-10 10 51 39) ↑ ランダムのアイテムゲットはそもそも拾った事のあるアイテムだったような 敵のDROPと入手アイテムを調整するくらいしか。。 と、思うんですが天使のアイテムって合成した奴もでるんでしたっけ? -- 名無しさん (2009-05-10 11 34 49) 合成した奴も出ま... -
掲示板/ログ1
...お勧めしません 汎用ユニットは経験値共通の為上げ易いですし、拠点で予備を召喚していけば代えも利くのでお勧め ↑アイテム以外の条件もちゃんと書いてありますので良く読みましょう、成長or性格が足りない -- 名無しさん (2009-04-27 23 02 06) とりあえずおすすめはステージ6-03終了後に仲間になる竜の子を育てること 大物殺しスキルでボスに対してダメージがかなり期待できる -- 名無しさん (2009-04-27 23 26 43) 2chスレの方にも書いたけど、少女期育成の7(精気-60のやつ)は成長20、性格-50で確認しました。 -- 651 (2009-04-28 02 17 05) カードに関して L→速攻取る→Lの繰り返しを40分続けてエウ娘が来ない時がありました 時間によるカードの変化は恐らく事実だと思います -- 名無しさん (200... -
テンプレ
...で上の拠点のところへユニットを移動させてもいい ・09-02 探索持ちでマップ中央らへんを探させれば幸せになれる あるいは封印の杖や死骸の盾もちでフルボッコ可能 6 ■再訪問時に入手できるアイテム 00-02 思春期リリィ時に宝箱出現…プテテットの体液(育成用) 01-04 治癒の水(大) 02-01 銅の鍵……飛翔の腕輪(移動力+1、飛行) 02-02 神聖の水晶、白銀の鍵……転移の腕輪(移動力+1、転移) 03-01 ロングソード 03-03 銅の鍵……血廉の癒手 03-04 銅の鍵……ゴールドコイン 04-01 木星石 04-02 白銀の鍵……神霊の錬液 05-01 銅の鍵……地脈の盾 05-03 黄金の鍵……マルウェンの腕輪 05-04 シルバーコイン 06-02 銅の鍵…創造の錬液 06-03 白銀の鍵……フールミル 07-01 ミスリル 万能の水晶 08-01 ... -
第五章
...で死骸の盾を持たせたユニットを壁にして、魔法で攻撃するのが安全。 サスーヌには、転移してきた部屋を出てすぐの部屋に移動させる。そして、ファラムをその部屋の左と下の部屋に配置すると攻撃・行動してこなくなる。(サスーヌの攻撃が火属性のため) 壁役の近くには必ず攻撃の要としての魔法キャラも控えさせておこう。 05-02簡易MAP、財宝、敵データ +敵データ 名前 移動 属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限Lv 一般兵 3 物理 槍 --- --- --- 人間 20 ○ 45 近衛騎士 3 万能 騎士剣 二段攻撃 --- --- 人間 25 ○ 弓兵 4 物理 兵士の弓 対空迎撃 長距離射撃 --- 人間 18 ○ 45 近衛騎士が万能の水晶を落とすので狙ってみるのもあり(ドロップⅡ) BOSS 名前 移動 属性 装備(スキル) ... -
コメント/間違い指摘
...ので カードから出るユニットは3回共に戦えで仲間になると思われます。 -- 名無しさん (2009-04-28 22 39 55) ↑追記 仲間加入と同時にLEVEL-Mの武器:磨かれた木刀 が手に入りました。 -- 名無しさん (2009-04-28 22 41 33) 1週目で10回程共に戦え選んでも永続加入にならないってそこらじゅうで見るんだけど -- 名無しさん (2009-04-29 00 42 14) 虚ろなる黎明の魔王のドロップは 1→魔神の水晶 2→神格の水晶 ですので、修正お願いします -- 名無しさん (2009-04-29 04 23 37) カードから出るユニットは3回共に戦えで仲間になると思われます。 →2週目以降というも条件あるよ -- 名無しさん (2009-04-29 05 12 36) シルフィーヌENDの条件 low限... -
フローチャート
攻略条件リリィリリィ:注意点 シルフィーヌ コレット ブリジット&オクタヴィア エステル ファム ハーレムEnd BAD マップ分岐 フローチャート マップ一覧 攻略条件 リリィ LAWルート・CHAOSルートによってEnding分岐。成長タイプごとにEnding分岐。 成長値が25以上あり、かつ、EVENT『終焉の始まりへ』で「リリィ」を選ぶ 各タイプ、ルートごとにEDが存在するので、合計6種類ある リリィ:注意点 成長値が25ないとBADが確定。少女リリィの場合、08-02終了後、「成長が25以上」でないと、選択選んでも10-01ルートへ進み、BADになります。 (10-01進行後に成長25以上にしても×) 少女リリィ止まりで成長25は結構困難、育成で成長が+2や+3になるのを狙ってSave Loadをしたり、カードで成長値が伸びる選択を必ず選択するなどの配慮が必要です。... -
シーン回想
ゲーム内の回想位置と対応しています一行目がキャラクター、二行目が簡単な取得情報になっています。 この色の項目はEDです。 P01 リリィ(少女)育成1 リリィ(少女)育成2 リリィ(少女)育成3 リリィ(少女)育成4 リリィ(少女)育成5 リリィ(少女)育成6 リリィ(少女)育成7 リリィ(少女)EVENT『神の屈服、そして━━━』 リリィ(少女)LAW END リリィ(少女)CHAOS END リリィ(思春期)育成1 リリィ(思春期)育成2 リリィ(思春期)育成3 リリィ(思春期)育成4 リリィ(思春期)育成5 P02 リリィ(思春期)育成6 リリィ(思春期)育成7 リリィ(思春期)EVENT『神の屈服、そして━━━』 リリィ(思春期)LAW END リリィ(思春期)CHAOS END リリィ(成人)育成1 リリィ(成人)育成2 リリィ(成人)育成3 リリィ(成人)育成4 リリ... -
アンケート/エンディング
24時間に一票まで 09/06/24~ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 脳内サブキャラ余裕でした 1536 (30%) 2 G 760 (15%) 3 ネリーとティオの個別Endを望む 706 (14%) 4 ファム 600 (12%) 5 ... - @wiki全体から「ユニット」で調べる