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用語集(仮) - (2007/08/22 (水) 10:06:33) の1つ前との変更点
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*用語集
緋想天でのシステムや技の通称などが追加されていく予定。索引はまだいらないかな。
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:回避結界 ・・・システム|敵の攻撃をガード中に「霊ボタンを2回以上押す」と発動。使用すると霊力ゲージ一つ分がしばらく使えなくなる。
発動に成功すると地上ガード時は自動的にハイジャンプ。空中ではバックダッシュになる。
一定時間グレイズ状態となるが打撃に対して無敵になるわけではないので、万能というわけではない。
操作方法が飛翔(ダッシュ)ボタンと同じなため、状況によっては バックステップ→フルコンボ乙 という事もありえる。
:飛翔キャンセルダッシュ ・・・テクニック|ジャンプキャンセルしたあと一定の高さまでダッシュする事は不可能だが、飛翔は可能。そしてその飛翔をキャンセルしてダッシュ。&br()という仕様(バグの可能性も)を利用したテクニック。着地の隙が軽減されたり連続技の繋ぎにとこれを利用したコンボが次第に定着しつつある。&br()もし仕様扱いなら必須のテクニックになってくると思われる。
:項目|説明
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-とりあえず作ってみた。FAQとかの方がよかったかなぁ。使えない場合はサックリ消しちゃってくださいまし。&br()間違ってたら書き直しておいていただけると。 >>474
*用語集
緋想天でのシステムや技の通称などが追加されていく予定。索引はまだいらないかな。
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:回避結界 ・・・システム|敵の攻撃をガード中に「霊ボタンを2回以上押す」と発動。使用すると霊力ゲージ一つ分がしばらく使えなくなる。
発動に成功すると地上ガード時は自動的にハイジャンプ。空中ではバックダッシュになる。
一定時間グレイズ状態となるが打撃に対して無敵になるわけではないので、万能というわけではない。
操作方法が飛翔(ダッシュ)ボタンと同じなため、状況によっては 回避結界のつもりがバックステップ→フルコンボ乙 という事もありえる。
:飛翔キャンセルダッシュ ・・・テクニック|ジャンプキャンセルしたあと一定の高さまでダッシュする事は不可能だが、飛翔は可能。そしてその飛翔をキャンセルしてダッシュ。&br()という仕様(バグの可能性も)を利用したテクニック。着地の隙が軽減されたり連続技の繋ぎにとこれを利用したコンボが次第に定着しつつある。&br()もし仕様扱いなら必須のテクニックになってくると思われる。
:項目|説明
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-とりあえず作ってみた。FAQとかの方がよかったかなぁ。使えない場合はサックリ消しちゃってくださいまし。&br()間違ってたら書き直しておいていただけると。 >>474