「システムカード」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

システムカード - (2008/05/31 (土) 05:43:31) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

システム - System |名称|特徴|考察| |&ref(system1.JPG)気質発現|現在の予報の天候を発現|予報そのものが出ている時間が短いため使い所が少ない| |&ref(system2.JPG)霊撃|衝撃波で周囲を吹き飛ばす。緊急回避の基本|便利な緊急回避&br()萃夢想と違いコンボに組み込む使い方はできない。| |&ref(system3.JPG)ガード反撃|ガードを中断して打撃で反撃する|相手は魔法陣発生で飛んでいくため追撃不能&br()萃香は使わないのが無難。| |&ref(system4.JPG)スペル増幅|ゲージを1本消費して2本分増加させる。攻撃を受けると中断|1秒で1枚回復、最大2枚| |&ref(system5.JPG)体力回復|使用すると体力を回復する。回復中は動けない|最大3秒で約1割回復| |&ref(system6.JPG)霊力回復|使った瞬間霊球をフル回復する。破壊された霊球も1つ回復する|隙も少ないので回復系の中では一番使えるカードと思われる| 説明に問題が多々あると思われるので早期の修正お願いします。
システム - System |名称|特徴|考察| |&ref(system1.JPG)気質発現|現在の予報の天候を発現|予報そのものが出ている時間が短いため使い所が少ない| |&ref(system2.JPG)霊撃|衝撃波で周囲を吹き飛ばす。緊急回避の基本|便利な緊急回避&br()萃夢想と違いコンボに組み込む使い方はできない。| |&ref(system3.JPG)ガード反撃|ガードを中断して打撃で反撃する|相手は魔法陣発生で飛んでいくため追撃不能&br()萃香は使わないのが無難。| |&ref(system4.JPG)スペル増幅|ゲージを1本消費して2本分増加させる。攻撃を受けると中断|1秒で1枚回復、最大2枚| |&ref(system5.JPG)体力回復|使用すると体力を回復する。回復中は動けない|最大3秒で約1割回復&br()回復量が非常に安く割に合わないが、ストーリー攻略なら発動機会はあるかも?| |&ref(system6.JPG)霊力回復|使った瞬間霊球をフル回復する。破壊された霊球も1つ回復する|隙も少ないので回復系の中では一番使えるカードと思われる| 説明に問題が多々あると思われるので早期の修正お願いします。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: