HALF-LIFE 2 SURVIVOR 弐 まとめサイト内検索 / 「エンブレム一覧」で検索した結果

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  • エンブレム一覧
    エンブレム一覧 ここは、キャンプにあるアイテムショップで購入できたり、特定の条件を満たすと取得できたりする エンブレムをまとめておくページです。購入する際の見本や、条件を確認できる一覧としてご活用ください。 なお、ここに掲載されていない物を見つけた方は、取得条件(キャンプで閲覧できます)と、 なるべくならキャンプの画像を添えて情報提供をお願いします。 (なお、ここにあるエンブレムの画像の著作権は、全てValve Corporation.とTAITOに帰属します。 画像の掲載に問題がある場合は、一番下の「管理者に問い合わせ」からご一報ください。) デフォルト装備のエンブレム ショップで購入可能なエンブレム 特定の条件を達成すると取得できるエンブレム 殿堂入りすると取得できるエンブレム 期間限定のエンブレム 都道府県のエンブレム 08,2/13~より出現した新種のエンブレム...
  • エンブレム一覧(画像のみVer)
    エンブレム一覧(画像のみVer) 画像をクリックすると、取得条件を見ることができます。 (エンブレム一覧にジャンプします。) (なお、ここにあるエンブレムの画像の著作権は、全てValve Corporation.とTAITOに帰属します。 画像の掲載に問題がある場合は、一番下の「管理者に問い合わせ」からご一報ください。) デフォルト装備のエンブレム imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MASTER-SS.jpg) ショップで購入可能なエンブレム imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (haku.jpg) ...
  • メニュー
    ...ーメッセージリスト エンブレム一覧・(画像のみVer) スキン一覧・(画像のみVer) 各オブジェクトまとめ 初心者向け情報 初心者の方へ 基本操作 レジスタンスとコンバイン よくある質問 バトルモードのマナー トランシーバーの有効利用のすすめ 各ジョブの戦術 初心者の戦術 レンジャー戦術 ソルジャー戦術 スナイパー戦術 エンジニア戦術 メディック戦術 上級者からのアドバイス その他情報 1クレ100円情報 技術研究 用語集 画像アップロードの仕方 HL基礎知識.立ち回りの基礎チェッカー 訪問者数       - 訪問者数(本日)   -
  • 画像アップロードの仕方
    ... このページは、エンブレム一覧に情報提供をしていただくために作りました。 エンブレムをアップロードしていただける方は、 このページ(画像アップロードの仕方)に行ってください。 そして、ファイル名(○○○.jpg)と一緒に取得条件をトップページに書いておいてください。 後はこちらで掲載させていただきます。 もちろん、他のページに画像を使いたい!という方も、このやり方で行えます。 その場合は、使いたいページの方にアップロードしてください。 1:画像をパソコンに保存する blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 おなじみの保存法です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 保存するときは、覚えやすい...
  • トップページのコメントログ2
    ...所に渡して、 その後エンブレム一覧に、体裁を整えて載せる、という形でやっていますので。 もちろん、編集ができる方ならエンブレム一覧に直アップでも構いませんが…。 私もエンブレムの画像を入手できたので、いくつかアップロードしておきました。 そちらも見てみて、被っていなければぜひお願いします。 -- 都民@管理人 (2007-12-26 23 25 11) PCからもキャンプにアクセスできるようになりましたよ。 -- jin (2007-12-27 12 15 18) 滋賀県エンブレムを載せときました。 ファイル名は「siga.jpg」です。 -- jin (2007-12-27 12 35 14) >jinさん はい、公式にも告知が出ていましたね。 予告通り年内に復旧できてよかったですね。 エンブレムの方は載せておきます。情報提供ありがとうございます。 -- 都民@...
  • トップページのコメントログ1
    ...いつき&突貫作業で、エンブレム一覧を作ってみました。 しかし、非売品の方は、条件を見ていただくと分かる通り、かなり大規模に募集をしないと 集められないことがお分かりになるかと思います。 そこでエンブレムの画像を募集…したいんですが、さてどうしたものでしょう… 少し考えてみます。やはりwikiへアップロードしてもらう方法が一番手っ取り早いですかね? -- 都民@管理人 (2007-11-30 02 58 15) 2chや交流でエンブレム情報提供をお願いするのがいいのではないでしょうか? -- れんじゃ (2007-11-30 08 50 44) 武器データのでメディがSMG装備可能になっているので、パルスに変更よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2007-11-30 19 45 19) >名無しさん (2007-11-30 19 45 19) 大変失礼しました...
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    ...告三、新エンブレムとエンブレム一覧に乗っていない エンブレムをアップしておきました。 名前をそのままローマ字にしただけで 大文字のものがそうですので確認願います。 なお、SANKASYOU.JPGは第一回大会に一回参加すること SYOU.JPGは星を一個以上獲得することが条件です。 それ以外はショップで買えます。 以上、長くてすいません。 -- 犬 (2008-06-03 23 08 29) 再びすいません。 訂正としてSANKASYOU.JPGは第一回大会に 「一回でも参加する」ことが条件です。 よろしくお願いします。 -- 犬 (2008-06-03 23 13 14) 新スキンいくつかアップしておきました。 コンレン♀:C-RAN3.0F.jpg コンソル♀:C-SOL3.0F.jpg コンメデ♀:C-MED3.0F.jpg コンスナ♂:C-SNI3.0M.jpg ...
  • バトルモードのパラメーター調整
    バトルモードのパラメーター調整 この形の欄は未検証です。情報提供よろしくお願いします。 下に行くほど古いバージョンアップの情報になります。 最新変更履歴  2009年06月10日 オンラインアップデート情報・2009年4月7日・2009年6月1日実施分 追加 Revision2.2(Ver2.07J)バランス調整  2009年6月1日にバランス調整が行われました。Ver表記はVer2.07Jで変更なし。 武器性能の調整 武器 変更内容 ガトリングガン 射撃の攻撃威力が若干ダウン装備中の移動・旋回速度がダウン装備中の上下の照準範囲がダウン衝撃力がダウン ヘルスチャージディスク 回復量がアップ パワードリンク 効果中の行動速度アップの効果が若干ダウン タイマーグレネード 威力が若干ダウン爆風範囲が若干ダウン ジャンプドリンク 効果中のジャンプ中打撃力がダウン エ...
  • アンケート設問1投票結果
    アンケート設問1投票結果(08,1/12,2 00PMまで) 選択肢 得票数 得票率 SGを沢山配布すべきだ(10,000以上) 128 (28%) 100円2クレ 62 (14%) スキンを増やすべきだ 39 (9%) SGを配布すべきだ(1,000代) 36 (8%) MAPをユーザーに創らせる 24 (5%) エンブレムを配布すべきだ 24 (5%) 台東:ごめんなさい!  で十分 20 (4%) なにもしないよりは、なにかするべきだ 19 (4%) スキンを配布すべきだ 19 (4%) 形だけでもアンケート的なことをやる 19 (4%) 過去のMAPも開放 14 (3%) HLオリジナルグッズが当たる抽選会 10 (2%) 水門キボンヌ 9 (2%) 新しいキャラクターをもっと沢山増やすべきだ。 8 (2%) 武器スロットを増やす 8 (2%) SSとSSSに何か配布すべき 6...
  • スキン一覧(画像のみVer)
    スキン一覧(画像のみVer) 画像をクリックすると、取得条件を見ることができます。 (スキン一覧にジャンプします。) (なお、ここにあるエンブレムの画像の著作権は、全てValve Corporation.とTAITOに帰属します。 画像の掲載に問題がある場合は、一番下の「管理者に問い合わせ」からご一報ください。) スキン1.0(取得条件:初期装備) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-SOL1.0F.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-ENG1.0M.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-MED1....
  • 初心者の方へ
    初心者の方へ このページを見ている貴方はFPS初心者だろうか?もしかしたらPC版のHALF-LIFE2、 または前バージョン「HALF-LIFE 2 SURVIVOR」をプレイしたことがあるかもしれない。 貴方がどれであるとしても、このページは貴方の役に立つと私は確信している。 また、これを見ている他のwikiユーザー、またはプレイヤーの方々にお願いがある。 もし貴方がこのページの内容をもっと素晴らしいものに出来る事に気づいたり、誤った情報を見つけたりしたときは、 気軽に加筆・訂正してほしい。wikiという素晴らしいシステムのお陰で、私たちは読者でもあり、筆者でもあるのだから。 このページでは初心者を対象に、カード購入から順番に解説している。 最初から読んでも良いし、途中から必要な部分だけ拾い読みしても構わない。 拾い読みしやすいように、ある程度まとまった内...
  • トップページのコメントログ3
    ...境ですが、 近日中にエンブレム一覧は完成できそうです。もしまだ掲載されていないエンブレムを見つけた場合は、新しいエンブレムなので、是非情報提供よろしくお願いします。 -- 都民@管理人 (2008-02-13 18 23 18) 今回のアップデートで弱くなった点が多いですね とくにレンジャーのw強化ピが弱くなったように感じます 代わりにエンジニアはセントリーガンが奪えるので、 有利になったような気がします みなさんはどう思いますか? -- ニコル (2008-02-13 19 20 55) >ニコルさん 自分は砂が強くなった気がします。 パルスは集弾性上がりましたし黙ピも性能UPしましたから。 千鳥は園児に奪われてしまいますが園児がいなければ強いし、敢えて千鳥を囮に使うのもありだと思います。 -- CAT (2008-02-13 20 33 22) >都民@管理人 ・...
  • よくある質問
    よくある質問 武器データや用語集、そのほか関連ページも見てください。 全般 Q.カードの更新はどうするの?残り回数が0になったカードを差し込むと指示が出るのでそれに従ってください。なお、未使用のカードが1枚必要です。 Q.漢字を使っている名前があるんだけど?キャンプで名前を変更することができます。カード1枚につき1回限りなので注意しましょう。カードを更新すれば再び変更可能です。 Q.男女性別によって違いはあるのですか?ほとんどありません。あってもプレイに影響のない範囲だと思われます。 Q.強制終了ってどうやるの?台に書いてあります。 Q.強制終了するとどうなるの?ストーリー、ミッションモードの場合はその場でプレイが中断され、GAMEOVERになります。バトルモードの場合はその場でプレイが中断され、クラスに関係なく大幅にバトルポイントが減点されます。(-200BP程度)また...
  • サバイバーゴールドについて
    サバイバーゴールドについて このページは、Ver2.0のメインともいえる新要素、サバイバーゴールド(SG)についての情報をまとめるページです。 SGとは? ゲームをプレイするごとにゲーム内通貨であるSG(サバイバーゴールド)を獲得することができます。 このSGを使う事で、さまざまな「武器」「スキン」「エンブレム」を購入することができます。 SGはマイキャンプ未登録のNESYSカードでプレイしても貯める事ができます。 マイキャンプ未登録のNESYSカードに貯まったSGは、 マイキャンプ登録時に、マイキャンプに累積している所持SGに全て加算されます。 マイキャンプ登録済みのNESYSカードを使ってゲームをプレイし獲得したSGは、 全て「登録してあるマイキャンプの所持SG」に加算されます。 マイキャンプの所持SGは、そのキャンプに登録してある全てのNESYSカードで共...
  • トップページのコメントログ5
    トップページのコメントログ5(1ページ・2ページ・3ページ・4ページ) ↑前にデルナ ↑ジャンプして移動しろ ↑しゃがんで打て! -- QS最強雀士 (2009-02-02 22 43 39) ネタ探し屋さん情報サンキュー! あと時グレの威力書いてくれた人ありがとう! いろいろ言われてたのでエナジーインジェクションも修正しておきました -- 名無しさん (2009-02-03 15 47 12) だれかハーフの2ちゃん更新してください -- 名無しさん (2009-02-03 19 10 57) どういうわけか管理人が現在不在みたいだな トップページ更新できんのは管理人だけだから俺にはできいないです すまん -- 名無しさん (2009-02-07 01 12 30) ふと思ったのだが 百円1クレって普通以下じゃない?普通は二クレ以上だろ -- QS最強雀士 ...
  • エンジニア戦術目次
    エンジニア戦術 目次 ここは、エンジニアに関する戦略、マップごとの動き方などなどの戦術を書いたページの目次です。 このwikiでは、文章を書く気があれば誰でも自由に投稿できます。 投稿の仕方 「HALF-LIFE 2 SURVIVOR 弐 まとめサイト」の左上にある「@wikiメニュー」をクリック 出てきたツリーの中の一番上、「新規ページ作成」をクリック ページ名の所には「エンジニア戦術○」と書き込む。(○の部分は全角の番号を入れる。既に作成されている物と続き番号になるように) 編集モードは何でもいいですが、他のページと同じ編集方法なら「アットウィキモード」、wikiを編集した事ない!という人は「ワープロモード」がオススメです。 あとは書くだけ。書き終わったら、必ず「ページ保存」を押しましょう。また、ゆっくりと考えながら書きたいときは、メモ帳にコピーを取っておくといいかもしれま...
  • エンジニア戦術2
    さあ じじいの続きを書こうではないか。 今まで長い間エンジニアの戦術を書くものがいなかったからな。 とりあえずエンジニアは最強だと自負しているこの俺が、エンジニアの象徴ともいえるグラビティーガン(重力銃、G銃)について書こうではないか。 まずはグラビティーガンの性能についてだ。(めんどーだからこれからはG銃って書くからね。) G銃はいろいろなものをセカンダリで掴みトリガーを引いてぶっ飛ばすことができる。またトリガーを引くことで重力ビームを発射し、そこら辺のものを吹き飛ばすこともできる。 ガソドラでも台車でもインベーダーのようなものでもパルスランチャーですら掴むことができる。とにかく何でも掴んでみよう。 相手と1対1になったとき。とりあえずG銃で何か持ってラピッドして行こう。台車や大きなものを持ち、相手の攻撃を防ぎながら行くのだ。もちろんレーダーを見てだ。 ...
  • エンジニア戦術5
    「まとめサイトのエンジニア戦術がショボい」と聞き、そう上手くも無い俺だが エンジニアの代名詞『グラビティーガン』(略称G銃としよう)の使い方を解説しよう。 戦術2よりも初歩的なところだよ。   何処か間違っていたら訂正お願いします。     多分、皆グラビティーガンのことは知っているよね。 セカンダリでオブジェクトを掴み、プライマリ(トリガー)で吹き飛ばす。 オブジェクトに近付いてトリガーを引けば、掴んでいなくても吹き飛ばせる。 使ったことが無くても「ドラム缶や何かが飛んでくるアレ」で理解できるのでは。 一方的に吹き飛ばされて悔しいアレだ・・・。(実体験)   G銃の利点を挙げると ・そこらにあるもの全てが弾になる→弾切れという概念が無い ・敵の銃撃は持っているものに当たる→サイズによっては盾になる ・消音機能で、何をブッ飛ばそうが相手のレーダーに映らない。 ・大きいものは威力が非常に高い...
  • スキン一覧
    スキン一覧 ここは、キャンプにあるアイテムショップで購入できる、スキンをまとめておくページです。 新規追加されたものには特徴も書いておくので、購入する際の見本としてご活用ください。 もっといい表現or追記することがあれば、トップページにお願いします。 (なお、ここにある画像の著作権は、全てValve Corporation.とTAITOに帰属します。 画像の掲載に問題がある場合は、一番下の「管理者に問い合わせ」からご一報ください。) レジスタンス レンジャー♂ スキン1.0 取得条件:初期装備 スキン2.0 取得条件:アイテムショップで購入(25,000SG) フルフェイスの覆面とゴーグルを装備。 スキン3.0 取得条件:アイテムショップで購入(100,000SG) ウサギの耳が生えました。蝶ネクタイにウサギのしっぽ付。かわいすぎる。 ...
  • エンジニア/コンバイン
    コンバイン - エンジニア 公式解説 鉄壁の最終防衛拠点! 特殊な武器を駆使し、拠点の構築や維持が得意なジョブ。築いた拠点からの進撃の援護や、 後退のフォローなど、手堅い戦い方で強さを発揮。鉄壁の守りで鼠一匹の侵入も許すな! ステータス 機動力  ■■■□□ 3 装備火力 ■■□□□ 2 射撃精度 ■■■□□ 3 耐久力  ■■■□□ 3 初期装備武器 武器名 弾数 パルスライフル 35/140(2) スタンスティックα ∞ シェークトラップ 6 クラスアップ時入手武器 クラス 武器名 弾数 Dクラス グラビティーガン ∞ Cクラス スペシャルマガジン 5 Bクラス ファイアーグレネード 4 Aクラス 強化ピストル 15/45 AAクラス プロビジョナルシールド 7 アイテムショップで購入可能な武器 値段 武器名 弾数 7,000SG ...
  • エンジニア/レジスタンス
    レジスタンス - エンジニア 公式解説 変幻自在の策略家! 攻守に使える特殊な武器を多く所持する、テクニカルなジョブ。基本性能に飛び抜けた強さはないが、地形やオブジェクトを有効活用することで、強さを発揮。罠に、作戦に、敵を誘い込め! ステータス 機動力  ■■■□□ 3 装備火力 ■■◆□□ 2.5 射撃精度 ■■◆□□ 2.5 耐久力  ■■■□□ 3 初期装備武器 武器名 弾数 サブマシンガン 45/135(2) バール ∞ グラビティーガン ∞ クラスアップ時入手武器 クラス 武器名 弾数 Dクラス シェークトラップ 6 Cクラス エネルギーバッテリー 6 Bクラス スラム 5 Aクラス 強化ピストル 15/45 AAクラス プロビジョナルシールド 7 アイテムショップで購入可能な武器 値段 武器名 弾数 7,000SG ショ...
  • グリットレイク2.1
    グリットレイク(Revision2.1) 公式解説 砂煙で視界が悪く、広々とした水の無い湖で戦うステージです。 両チームのスタート地点付近の小屋、中央の小高い丘の上にある大きな小屋、 その下に広がる広い砂と岩の平地で構成されています。 マップ中にはいくつかの、「アイテム木箱」が配置されています。 「アイテム木箱」の中には、 回復アイテムや、弾薬など、貴重なアイテムが入っています。 地形だけでなく、アイテム配置も考慮して戦うのが、このマップの特徴となります。 Revision1.11から登場。 バージョンアップ履歴 Revision2.1 ・高火力ドラム缶が追加されました。・マップ中央にオアシスが追加されました。 Revision1.2 ・各チーム一部のリスタート地点位置が変更されました。・弾薬棚の位置が一部変更されました。・マップ周辺の地形が...
  • レジエン携帯用
    レジスタンス-エンジニア +公式解説 変幻自在の策略家! 攻守に使える特殊な武器を多く所持する、テクニカルなジョブ。 基本性能に飛び抜けた強さはないが、地形やオブジェクトを有効活用することで、強さを発揮。 罠に、作戦に、敵を誘い込め! +ステータス 機動力 ■■■□□3 装備火力■■◆□□2.5 射撃精度■■◆□□2.5 耐久力 ■■■□□3 +初期装備武器 サブマシンガン 45/135(2) バール ∞ グラビティーガン ∞ +クラスアップ時入手武器 Dクラス シェークトラップ 6 Cクラス エネルギーバッテリー 6 Bクラス スラム 4 Aクラス 強化ピストル 15/45 AAクラス プロビジョナルシールド 7 +アイテムショップ...
  • コンエン携帯用
    コンバイン-エンジニア +公式解説 鉄壁の最終防衛拠点! 特殊な武器を駆使し、拠点の構築や維持が得意なジョブ。 築いた拠点からの進撃の援護や、後退のフォローなど、手堅い戦い方で強さを発揮。 鉄壁の守りで鼠一匹の侵入も許すな! +ステータス 機動力 ■■■□□3 装備火力■■□□□2 射撃精度■■■□□3 耐久力 ■■■□□3 +初期装備武器 パルスライフル 35/140(2) スタンスティックα ∞ シェークトラップ 6 +クラスアップ時入手武器 Dクラス グラビティーガン ∞ Cクラス スペシャルマガジン 5 Bクラス ファイヤーグレネード 4 Aクラス 強化ピストル 15/45 AAクラス プロビジョナルシールド 7 +アイテムショッフ...
  • エンジニア戦術1
    おめぇさんたちは現場の職人の粋ってもんがわかっとらんのだよ・・・ 俺らがいかに精魂こめて殺伐とした戦場にシェークのお花畑を作っているのか! 「ウェーブキャンセラー強い」だと!俺らの価値はそんだけじゃねぇってことをわからせてやんよ。 レジスタンスとコンバインの違い 基本スペックに関して。  コンバインは射撃精度が若干高いね。レジスタンスは火力と精度のバランスが取れてるみたい。 装備武器  レジスタンスはエネルギーバッテリーとスラム。コンバインはスペシャルマガジンとファイヤーグレネードを持っているってさ。 エネルギーバッテリー  強化ピストル全盛期のいま、スーツを回復する機能に関しては微妙だとの声も大きいが、マッチングによっては活躍の場はまだまだ大きい。敵にソルジャー、スナイパーがいれば大活躍する。  シェークで拠点を作った後、味方の援護としてわか...
  • グリットレイク2.2
    グリットレイク(Revision2.2) 公式解説 砂煙で視界が悪く、広々とした水の無い湖で戦うステージです。 両チームのスタート地点付近の小屋、中央の小高い丘の上にある大きな小屋、 その下に広がる広い砂と岩の平地で構成されています。 マップ中にはいくつかの、「アイテム木箱」が配置されています。 「アイテム木箱」の中には、 回復アイテムや、弾薬など、貴重なアイテムが入っています。 地形だけでなく、アイテム配置も考慮して戦うのが、このマップの特徴となります。 Revision1.11から登場。 バージョンアップ履歴 Revision2.2 ・赤青それぞれ2つのリスタート位置が変更されました。・自動販売機が追加されました。・ポイズンドラム缶が追加されました。・中央の小屋へアクセスする梯子が2つ追加されました。・1個の「アイテム木箱」の位置...
  • 武器データ
    武器データ ※各JOBでの携行弾数を装填弾数/予備弾数で表記。装備不可なら×を表記。 銃器系 名称 Rレンジャー Cレンジャー Rソルジャー Cソルジャー Rスナイパー Cスナイパー Rエンジニア Cエンジニア Rメディック Cメディック サブマシンガン 45/180 × 45/225 45/90 45/135 × 45/135 × 45/225 × パルスライフル × 35/175 35/70 35/210 × 35/140 × 35/140 × 35/210 ロケットランチャー × × 1/7 1/7 × × × × × × スナイパーライフル × × × × 2/16 2/14 × × × × グラビティーガン × × × × × × ∞ ∞ × × ショットガン 6/30 6/24 × × × × × × × × ボーガン 1/10 1/10 × × × × × ×...
  • 初心者戦術5
    SSになれない人の3大チェック要素 ●武器チェンジ 適時適切に武器を使用出来ているか? 近距離なら打撃武器or接近用武器(ショットガン・マグナム・レーザー)を出して戦う。 広いところを歩く時は強ピを持って移動する SMGパルスは撃たれるとブレて当たらないので、後撃ちはまず勝てません。 強ピはブレが少なく、相手に与えるブレが大きいので奇襲で撃たれても強ピで打ち返せばダメージを軽減でき、更にスコアを稼げます。 仲間の援護にSMGパルスを使っているか? 仲間の援護はSMGパルスで良いです。 SMGパルスを当てることにより、相手にブレを発生させ、更に攻撃され続けているという心理的プレシャーを与えれるので、 援護はSMGパルスで。 ●AIM 狙う力、ショットガンとロケラン以外は基本的に頭を狙う用にする。 ちなみにショットガンは首~胸辺り、ロケランは...
  • ソルジャー戦術1
    ウホッ!ソルジャーの諸君、ニイハオ! ここは爆発火力の破壊神かつ難攻不落の火薬要塞である ソルジャーについてのページである!   だが、ソルジャーをはじめたばかり、もしくはこのゲームをはじめたばかりで その爆発火力を生かせずにいる諸君もいるかと思われる。 そんな諸君達の為にソルジャーについて基本的な事を書き記していこうと思う。 上級者は華麗にスルーしてくれて結構だ!   ■ソルジャーについて パワフルさが全身から滲み出るこのソルジャーというジョブを選んだ君達は幸いだ。 何故ならその見た目通り、我々ソルジャーは非常に堅牢だ。コンクリート並である。 サブマシンガンを1マガジンぶん全発叩き込まれても悠然と仁王立ち可能だ。   武装も非常に強力であり、ロケットランチャー等の重火器を操り敵を粉砕する事が出来る。   だが欠点もある。その耐久力の分、機動力と命中精度が犠牲になっているのだ。 機動力は...
  • レンジャー戦術6
    5.レンジャーが取得出来る武器について 以下に各武器の解説を『レンジャー視点』で纏めてみた。 武装の特性を把握して、自分なりの戦法を編み出して欲しい。 基本射撃武装~サブマシンガン(SMG)/パルスライフル(パルス) ・サブマシンガン 近距離以外で火力としての期待をするのは禁物。 SMG1本でソルジャーと真正面から撃ち合うと、大抵悲惨な結果になる。 スーツ削りや牽制、スーツ無しの相手に撃ち込む分には充分な性能。 手数の多さで高火力を発揮出来る上に連射時のブレも誤差程度で済むので近距離時はフルオート射撃。 中距離以降はW強ピ、ペイント、ボーガンに持ち替え。 ・SMGセカンダリ SMGのセカンダリはグレネードランチャー2発。 高威力で着弾した瞬間広範囲の判定が出るので使いやすい しかし上記のように効果範囲が広いので近くに撃てば自分もダメージを受ける 自爆しないように中距離で使うことを...
  • レンジャー戦術9
    調子はどう?シェリー一等兵よ 今回もレンジャーの武器について解説するわ ペイント弾 外している人も多いけど、相手をレーダー丸写しにするだけじゃなく視界まで奪う、すんごい武器なんだから これ+スモーク&ハンドシールドであっという間に敵陣突破が可能よ 特に遠距離ならスナイパー、ソルジャー、近距離ならメディックに効果的ね 前者は20秒近く戦線離脱させることができてこちらが有利になるし後者は注射に持ち替える→近距離武器に持ち替える、動作をしている間に沈めることが可能だわ。 ただエンジニアにだけは注意して!おそらくシェークを撒いて盾張っている可能性が高いわ。目先の利益に駆られるとついついバニーホップを忘れがちだけど「追い込んだぜ!いただきだ!」っていただかれたら元も子もないわ またペイント弾の特別な使い方としてシェークを可視化することができるわ スナイパーと違って12発あるペ...
  • メディック戦術5
    はーい♪ミル姉さんよ、前回の戦術は読んでくれたかしら? メディックは何度もいうように基本的に援護職よ、ただしこの戦場ではドリンクをあげて回復してるだけで勝てるような甘いものではないわ、出る時は出ないとダメなのよね 中級や自分のクラスが低い時はぶっちゃけ上げてるだけでも勝てるけどそれでは自分がマスタークラスになった時仲間にAAAしかいない・・・とかになって伸び悩むことになるわよ そこで前回書いた通り今回はコンバインメディックの前線の張り方、特に青ドリ状態での武器の使い方を書いていくわ 後今回はメディック対策(青ドリンク状態の相手)にも役に立つことも書いていくので他の職の人もぜひ見てほしいわね。 わざわざ対策まで書くのはその対策をされないように動くことができれば強くなるからよ、いらないことを書くな!と怒らないでね まずは青ドリンク状態の長所短所ざっと書いてみるわ <長所> ①射撃性能のU...
  • 初心者の戦術1
    ~これから始める人たちへ~ ここではよく初心者質問に書かれることやジョブ別の戦術ではなく全ジョブに共通した基本的動作・戦術を説明、解説をしていきたいと思います ここに書かれていることは難しいことではなく無意識の内にしてもらいたいことを書きますので是非初心者の方は参考にしてもらいたいです キャラ選択 最初にどのキャラにすればいいかを書きたいと思います、各ジョブの詳しいことなどはここのwikiの初心者の方へやキャラクターの欄を参考にしてください 結論から言いますと「どのキャラでもいい」です このゲームは比較的バランスが取れているので10種類のうちどれかが目立って強いというのはないですので絶対これというジョブは存在しません スナイパーライフルを使いたい!ロケットランチャーをぶっ放してええ!ウホッ!その姿に時めいた!などでもかまわないです ただし初心者にとって使いやすい使いにく...
  • 基本操作
    基本操作 初心者向けの基本操作説明。 筐体に書いてあることと、チュートリアルの補足。 左レバー 左レバーは移動に使います。 前方向で前進。 後ろ方向で後退。 左右で平行移動。 後ろに2回でクイックターン。 前+右レバー↑ではしごを上る。 親指の位置についているボタンはトランシーバーボタン。 押しながら、右手のウエポンセレクターでメッセージを選び、 右手のトリガーで送信。 左レバーでの移動をスムーズにすることが、 上達への第一歩。 右レバー 右レバーは視点の移動と武器関係に使います。 手前に引けば視点を上に。 奥に倒せば視点を下に。 左右に向けると左右に移動し、 左右に捻り続けると旋回する。 親指の位置にあるのはウエポンセレクター。 上下に回すと武器変更。 更に右にあるボタンはセカンダリー。 武器ごとに違う機能が...
  • ロックダウン2.1
    ロックダウン(Revision2.1) 公式解説 薄暗く湿っぽい空気の漂う収容所で戦うバトルステージです。 2階建ての屋内で、狭い通路と、大小の部屋、鉄格子、柱などで構成されています。 またドラム缶も多く配置されています。 敵陣に向かう際、1階と2階合わせて3通りのルートがあり、トラップなどで狭い進行ルートを制圧しやすいのが特徴です。 Revision1.0から登場。 バージョンアップ履歴 Revision1.0 ・初登場 Revision1.1 ・弾薬補給棚の位置が変更され、赤陣への侵入口と青陣への侵入口が1ルートずつ追加されました。 Revision1.11 ・ガソリン入りドラム缶の配置・爆発威力・耐久力が調整されました。 Revision1.2 ・赤陣への侵入口が1ルート追加されました。・赤陣内の地形が大幅に変更されました。・「アイテ...
  • 武器データ威力編
    武器データ(威力編) 今のところ正確なソースはないため、多少の誤差がある可能性もあります。 備考について ダメージ、付与効果、効果時間などに関する特徴以外は武器データもあわせてご覧ください。 付与効果に関わるステータス異常については、ステータス異常についてをご覧ください。 用語 スーツ貫通 スーツの有無に関わらず、ヘルスにダメージを与える。スーツにはダメージを与えない。 シールド貫通 プロビショナルシールド、ハンドシールドに遮られることなく、貫通して攻撃出来る。 爆発ダメージ 爆発地点からの距離が遠いほどダメージが減少する。スーツに対するダメージが高い。 ※Rev 2.11への変更に関して 武器威力編データはRev 2.1を基本に作られています。 公式で確認された変更点で、 未検証→灰色 上方修正(またはトントン)→青 下方修正→赤 での記述を行いま...
  • メディック戦術1
    新人メディックのみなさんこんにちは こちらはver2.0の目玉のひとつであるメディックについてのページです 2.0からの新職業なのでなにも分からない人もいるかと思います 新人さんもベテランも目を通してもらえれば幸いです。 ■メディックついて なんといってもメディックの特徴は回復能力とステータス異常にあるでしょう 専用のアイテムで味方の治療や強化をしたり 敵を麻痺や毒にして妨害することができます そんなかっこよく見える職業ですか欠点のほうも多いです。 接近戦に弱い 耐久力と打撃力がスナイパー並みなので接近戦には向きません 総合火力が低い SMGorパルスライフルと強化ピストルとポイズンボーガンしか 射撃武器が無いので他の職に比べると火力は低めです 射撃精度もエンジニア並みと普通なので過信はできません。 このように貧弱に見えますがメ...
  • 各オブジェクトまとめVer2.0
    各オブジェクトまとめページVer2.11 ここはジョブ「エンジニア」がキャプチャーできるオブジェクト(要するにつかめる物)や、 マップ上にある、特別な意味を持った物に関してまとめるページです。 攻撃力、設置場所等の情報を持っている方がいましたら、情報提供お願いします。 オブジェクトを持ったまま死ぬとそのオブジェクトは消失します。 大事なおもちゃは失くさないように。 バージョンアップに伴い敵味方のリスタート装置に近づくだけでオブジェが消えてしまう使用になった。 ついでにパルスランチャー製造装置に触れても消える。(インベーダーは例外的に消えない) 投射した時の威力は地面や壁にバウンドすると激減する。 つまりバールレンジで当てても、遠くから当ててもノーバウンドなら威力は同じ。 ただ、至近距離で放つと相手がエンジニアでG銃セカンダリ押しっぱなしでも掴まれなくなる。そして当て...
  • ロックダウン2.2
    ロックダウン(Revision2.2) 公式解説 薄暗く湿っぽい空気の漂う収容所で戦うバトルステージです。 2階建ての屋内で、狭い通路と、大小の部屋、鉄格子、柱などで構成されています。 またドラム缶も多く配置されています。 敵陣に向かう際、1階と2階合わせて3通りのルートがあり、トラップなどで狭い進行ルートを制圧しやすいのが特徴です。 Revision1.0から登場。 バージョンアップ履歴 Revision2.2 ・ポイズンドラム缶が追加されました。・ヘルスチャージマシンが追加されました。 ・幾つかのオブジェクトが削除されました。 Revision2.11 ・赤陣への2階侵入ルートを、通りやすく調整しました。 Revision2.1 ・高火力ドラム缶が追加されました。・赤陣奥と青陣奥にシャワーが追加されました。 Revision1.2 ・赤陣へ...
  • レンジャー戦術1
    レンジャー戦術1 武器使用法編 レジスタンスレンジャーの適正距離  レジスタンスレンジャーの適正距離は、中~近距離だ。 この距離で相手と対峙すれば、ほとんどの武器が効果的に機能する。バールのダメージも高いし、SMGのセカンダリも当てやすい位置になる。 とはいえ、ペイントとW強ピは遠距離でも使いやすいので、離れると何もできないわけではない。敵の居ないところでスラムを設置する事も必要だしな。 しかしやはり距離を詰めることを優先的に考えるほうがいいだろう。スモークグレネードはその助けになってくれるはずだ。 レジスタンスレンジャーの武器  意外に思われるかもしれないが、レジレンは純粋に火力という面で見た場合、正直低いほうである。 適正距離でのソルジャー、スナイパーは言うに及ばず、オブジェクトを効果的に使ったエンジニアにすら、 火力負けを痛感する事がある。  しかし悲観...
  • スナイパー戦術1
    スナイパー戦術1 武器使用法編  やあ皆。このページで皆を教える事となるトーゴー軍曹だ。 元ネタ? そんな事も知らないゆとりがスナイパーになる時代か… まぁいい。このページはスナイパーを最初に選んだ強いもの知らずのためのページだ。 戦場の役立たずを自認する皆はこのページで学んでくれ。 スナイパーはレジスタンスとコンバインで大きく変わる事はないためまとめて教えるぞ。 スナイパー 武器使用法編 スナイパーの各武器の使い方  まずは武器の性能からだ。各自、手元にある武器を見てくれ。 サブマシンガン/パルスライフル  知ってのとおり、最も基本的な武器であり君達の長所が最大限に発揮される武器だ。 君達は訓練の成果により、人より手ブレが少なく所謂集弾性が高い。 つまり、狙おうと思えば全弾相手の脳みそに埋め込む事だって出来る。 いいか? これらを使う時は基本的にし...
  • 技術研究
    技術研究 このゲームをプレイする上で、知っているとお得なテクニックや知識を収集したいと思います。 上級者からすれば『こんなの初歩の初歩だろ』と思うような知識でも、知らない人は自力では気付きにくいものです。 そんなテクニック・知識を、どんなに小さなことでもいいので書いてもらえると助かります。 ※現状、弐以前の情報のままですので、「これはもう変わってる」や「こういうことできるようになった」という   情報があれば編集してください。自分ついこの間復帰したばっかりで細かな違いがわかりませんので… (テンプレ) ■研究内容の概要 ■研究内容の詳細 ■御法度 初心者に立ち回りを判って貰いたく~ コレをやったら勝てないよと言う行為を挙げていきます。 1:特攻(ケースバイケース) 言わずもがな、勝手に突っ込んで死ぬのは御法度 相応...
  • レンジャー戦術7
    初投稿&自身のスキルが未熟なので、そこは悪しからず。   ここでは各ジョブ別に行動を共にするときの注意点やレンジャーの役目を書きたいと思う。   ・ソルジャー ソルジャーは体力が高いので、基本的に後衛をする感じで。 敵が遠距離にいるなら、レジレンはスモークを炊くなどして距離を詰めたり、裏取りのサポート。 コンレンはパルスなどでおとりになるのもいい。 近距離~バールレンジまで来たらペイントを当てて、あとはソルが叩いているのを適当に見る・・・ ・・・のは暇なので、SMGかパルスでスーツを削るお手伝いをしよう。   ・レンジャー レンジャーが二人いれば裏取りさえできれば何ら問題ない。 方法は多種多様にあるのだから、ある意味これが一番良い組み合わせ。   ・スナイパー まず、狙撃位置につくまで周囲に常に気を配り、なるべく砂にダメージを与えないようにする。 位置まで行けたら、後方と左右に注意しつつ、...
  • 用語集
    用語集 武装関係は武器データのページなどを読んだ方が幸せになれます。 あ行 青汁(あおじる) ペイントガンの別称。ペイント弾の色に由来する。 AIM(えいむ) 単純に標的を「狙う」こと。素早く正確に狙えるというのはそれだけでアドバンテージ。HSを量産できればなおよし。 園児(えんじ) エンジニアのこと。エンジニア → えんじ(にあ) → 園児園の一字で表されることも。 うまい棒(うまいぼう) コンバイン側所持のスタンスティックαのこと。見た目がなんとなく似ている(?)のと、バールと比較して明らかに弱いことを皮肉っている。 裏取り(うらどり) 敵が固まって一定の方向のみに注意を向けているときに、その裏に回り込んで味方と挟撃すること。なにも考えないで行くのは単なる特攻になってしまう場合が多々。とくにペイント弾の影響を受けているとき(=敵側のレーダーに写っている)に行くのはたいていの場...
  • 携帯用ステージ情報
    ステージ情報[トップ] +バトルマップ一覧(08,2/13~) ※リンク先は携帯用ではないので、正しく表示されないかもしれません。 「チュートリアル(Revision2.0)」 「ステーション C17(Revision2.1)」 「沈黙の聖域(Revision2.1)」 「ウォーターゲート(Revision2.1)」 「ネクサスビル(Revision2.1)」 「崩壊都市(Revision2.1)」
  • レンジャー戦術4
    やあ、新しくコンレンのみの戦術を教えてみることにしたクリス松村だ。どーぞよろしく。  まずコンレンの戦術について語ってみよう。あとこれから下に書くことはあくまでも個人的な意見だから「誰だ、こんなデタラメ書いた奴は!」といってバール持って突っ込んでこられても困るんで乙。  コンレンの強さはなんといっても多彩な武器であろう。もうぶっちゃけすべての武器が近距離~遠距離で効果的に活躍する。  そこで、その武器を使うに当たって注意すべき点は相手のジョブと人数だ。  ここからは実際に、具体例を交えて説明しよう。  まずコンレンは逃げるのに最も適している。もし相手が2人以上なら、W強ピを何発か当てて、毒グレをまきつつハンドシールドを張りつつ逃げるんだ。  「でもそればっかじゃ敵を殺せねぇよぉーーーーーーウホォーーーーーーー!」だって?  経験があるとは思うが、コンレンはス...
  • レンジャー戦術○
    やあ、新しくコンレンのみの戦術を教えてみることにしたクリス松村だ。どーぞよろしく。  まずコンレンの戦術について語ってみよう。あとこれから下に書くことはあくまでも個人的な意見だから「誰だ、こんなデタラメ書いた奴は!」といってバール持って突っ込んでこられても困るんで乙。  コンレンの強さはなんといっても多彩な武器であろう。もうぶっちゃけすべての武器が近距離~遠距離で効果的に活躍する。  そこで、その武器を使うに当たって注意すべき点は相手のジョブと人数だ。  ここからは実際に、具体例を交えて説明しよう。  まずコンレンは逃げるのに最も適している。もし相手が2人以上なら、W強ピを何発か当てて、毒グレをまきつつハンドシールドを張りつつ逃げるんだ。  「でもそればっかじゃ敵を殺せねぇよぉーーーーーーウホォーーーーーーー!」だって?  経験があるとは思うが、コンレンはス...
  • レンジャー戦術4
    やあ、新しくコンレンのみの戦術を教えてみることにしたクリス松村だ。どーぞよろしく。  まずコンレンの戦術について語ってみよう。あとこれから下に書くことはあくまでも個人的な意見だから「誰だ、こんなデタラメ書いた奴は!」といってバール持って突っ込んでこられても困るんで乙。  コンレンの強さはなんといっても多彩な武器であろう。もうぶっちゃけすべての武器が近距離~遠距離で効果的に活躍する。  そこで、その武器を使うに当たって注意すべき点は相手のジョブと人数だ。  ここからは実際に、具体例を交えて説明しよう。  まずコンレンは逃げるのに最も適している。もし相手が2人以上なら、W強ピを何発か当てて、毒グレをまきつつハンドシールドを張りつつ逃げるんだ。  「でもそればっかじゃ敵を殺せねぇよぉーーーーーーウホォーーーーーーー!」だって?  経験があるとは思うが、コンレンはス...
  • レンジャー戦術3
    レンジャー戦術3  やあ新年おめでとう、今年もビリー軍曹がレクチャーさせてもらうぞ。 サブタイトルについてはあまり気にするな、暗黒面に堕ちるぞ。 今回は、基礎的な立ち回りだ、対象はひよっこたちだ。超基礎って書いてあるしな。 レジスタンスでもコンバインでも特に変わりのない動きについて解説するつもりだ。 マッチング画面から勝負は始まっている  「マッチング画面、一気に八人の情報が表示されるので、どこを見てよいやら・・・」  「うはっ俺一番勝率低いよorz」「相手に同店舗厨がいるんですけど!!」  気持ちはよくわかる、だが、重点的に見るべきところはそこじゃない。 概ね上から順に見ていくんだ。 1、自部隊、敵部隊のジョブ構成 2、味方の注目すべきプレイヤー 3、敵の注意すべきプレイヤー 2の注目プレ...
  • ソルジャー戦術3
    やあ!ゴリ・・じゃなくてソルジャーの諸君! 元気に戦場を暴れまわっているかい? 今日はトルネードトラップの使い方を伝授しよう。 レジスタンスの諸君は取得できない武器なので残念だが伝授できない、、 さて、トルネードトラップといえばシェークトラップと同様、床に投げ込めば 装置が作動する。うまく設置できていれば『TRAP』のサインを自分と味方にだけに 送ってくれるだろう。 解除方法は、、、って諸君は知っているんだろうな(^^; 御免! 次に、それをいつ使うかについてを説明しよう。基本的には相手を陥れるために 使うのだ。 通路や部屋の出入り口にセットする者がほとんどだろう。 しかしよく考えてみよう。 味方が通ることが出来ない(通るには解除しなければならない) 敵にジャンプ移動で解除されやすい などが挙げられる。 この対策として、ひとつ離れたところに設置する...
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