HALF-LIFE 2 SURVIVOR 弐 まとめサイト内検索 / 「コンバイン」で検索した結果

検索 :
  • レジスタンスとコンバイン
    レジスタンスとコンバイン HALF-LIFE2をやったことのない人向けの超簡単なストーリー解説 コンバイン:宇宙人。かつて地球をあっという間に征服した。現在は世界を武力によって統治している。悪。 レジスタンス:人間。コンバインの圧政に屈せず、地球を人類の手に取り戻そうと反抗する人々。正義にして主人公サイド。 レジスタンス(以下R)とコンバイン(以下C)の違いを述べると以下の通りである。 メイン武器がRはサブマシンガンとバール、Cはパルスライフルとスタンスティックα その他の武装の指向性が違う まずメイン武装のメリット、デメリットを比べると、 (武器名の横の括弧内はCとRで対になる武器名) サブマシンガン(パルスライフル) メリット パルスよりも装弾数が多い メリット 連射性能が高いので中近距離でのダメージ効率が良い メリット セカンダリのグレネードが、...
  • コンバインネスト2.1
    コンバインネスト(Revision2.1) 公式解説 コンバインに占拠された、広い吹き抜けのホールが特徴の建物内のステージです。 吹き抜けホールを中心として、2階建てで左右対称の構造をしています。 大小さまざまな部屋がそれぞれの陣の間にあり、狭い通路や階段でつながれています。 拠点となりうるいくつかの広間には、通路や階段の他に隠し梯子が設置されており、 拠点を制圧した敵に奇襲を仕掛けることが出来るので、隠し梯子の位置を把握することが攻守のポイントとなります。 Revision2.1から登場。 バージョンアップ履歴 Revision2.1 初登場 戦術
  • スナイパー/コンバイン
    コンバイン - スナイパー 公式解説 超精密射撃機械! 高い射撃力を生かした、遠距離攻撃とけん制が得意なジョブ。耐久力が低く、近距離戦が苦手という弱点は、 機動力とレーダーによる索敵で補いつつ、虎視眈々と確実に敵を仕留めろ! ステータス 機動力  ■■■■□ 4 装備火力 ■■□□□ 2 射撃精度 ■■■■■ 5 耐久力  ■■□□□ 2 初期装備武器 武器名 弾数 パルスライフル 35/140(2) スタンスティックα ∞ レーザーライフル 99/198 クラスアップ時入手武器 クラス 武器名 弾数 Dクラス スナイパーライフル 2/12 Cクラス プロビジョナルシールド 5 Bクラス セントリーガン 3 Aクラス ペイントガン 3/6 AAクラス スパークジェネレーター 6 アイテムショップで購入可能な武器 値段 武器名 弾数 7,...
  • メディック/コンバイン
    コンバイン - メディック 公式解説 戦う万能救急箱! 回復や治療と、状態異常を伴う妨害攻撃が得意なジョブ。敵チームを徐々に弱らせ、 強化した味方チームの防衛力で敵の突撃を阻止し、強固な予防戦線を築き上げろ! ステータス 機動力  ■■■□□ 3 装備火力 ■■◆□□ 2.5 射撃精度 ■■■□□ 3 耐久力  ■■□□□ 2 初期装備武器 武器名 弾数 パルスライフル 35/210(2) スタンスティックα ∞ リカバーインジェクション 8 クラスアップ時入手武器 クラス 武器名 弾数 Dクラス ポイズンボーガン 1/5 Cクラス ヘルスチャージディスク 6 Bクラス スタンスナイパーライフル 1/7 Aクラス スタンガン ∞ AAクラス ポイズングレネード 5 アイテムショップで購入可能な武器 値段 武器名 弾数 7,000SG 強...
  • エンジニア/コンバイン
    コンバイン - エンジニア 公式解説 鉄壁の最終防衛拠点! 特殊な武器を駆使し、拠点の構築や維持が得意なジョブ。築いた拠点からの進撃の援護や、 後退のフォローなど、手堅い戦い方で強さを発揮。鉄壁の守りで鼠一匹の侵入も許すな! ステータス 機動力  ■■■□□ 3 装備火力 ■■□□□ 2 射撃精度 ■■■□□ 3 耐久力  ■■■□□ 3 初期装備武器 武器名 弾数 パルスライフル 35/140(2) スタンスティックα ∞ シェークトラップ 6 クラスアップ時入手武器 クラス 武器名 弾数 Dクラス グラビティーガン ∞ Cクラス スペシャルマガジン 5 Bクラス ファイアーグレネード 4 Aクラス 強化ピストル 15/45 AAクラス プロビジョナルシールド 7 アイテムショップで購入可能な武器 値段 武器名 弾数 7,000SG ...
  • レンジャー/コンバイン
    コンバイン - レンジャー 公式解説 神速の化学調味料! 高い機動力と射撃力を生かした、陽動と援護が得意なジョブ。射撃精度の高い攻撃から、 援護や妨害など、中距離での戦いが得意。味方と支えあい、チームワークで敵に挑め! ステータス 機動力  ■■■■■ 5 装備火力 ■■■□□ 3 射撃精度 ■■■◆□ 3.5 耐久力  ■■■□□ 3 初期装備武器 武器名 弾数 パルスライフル 35/175(2) スタンスティックα ∞ 強化ピストル(両手装備) 24/72 クラスアップ時入手武器 クラス 武器名 弾数 Dクラス ショットガン 6/24 Cクラス ペイントガン 3/9 Bクラス グレネード 10 Aクラス ファイアーグレネード 6 AAクラス ハンドシールド 5 アイテムショップで購入可能な武器 値段 武器名 弾数 7,000SG ボ...
  • ソルジャー/コンバイン
    コンバイン - ソルジャー 公式解説 難攻不落の火薬要塞! 高い耐久力と多彩な攻撃手段で、戦線の維持が得意なジョブ。打撃、射撃、投擲など、 的確な武器の使い分けで、敵のジョブや状況に対応し、勝利への戦線を押し上げろ! ステータス 機動力  ■■□□□ 2 装備火力 ■■■■◆ 4.5 射撃精度 ■■◆□□ 2.5 耐久力  ■■■■■ 5 初期装備武器 武器名 弾数 パルスライフル 35/210(2) スタンスティックα ∞ ガトリングガン 1000 クラスアップ時入手武器 クラス 武器名 弾数 Dクラス ロケットランチャー 1/7 Cクラス グレネード 8 Bクラス 357マグナム 6/12 Aクラス トルネードトラップ 3 AAクラス ファイヤーグレネード 4 アイテムショップで購入可能な武器 値段 武器名 弾数 7,000SG ス...
  • ストーリーモード攻略
    ...。 中ボスはコンバイン・メトロコップ(×6)。 やる気の無いザコが6匹画面上にいるだけなので、落ち着いて撃てば敵ではない。 もっとも、チャプター2以降でこの数に囲まれると大変酷い目にあうのだが。 【シーン2】 使用可能な武装 バール、ハンドガン、サブマシンガン(SMG) 開始直後大量にメトロコップが出てくる。 教わったばかりのセカンダリ・アタック(グレネードランチャー)を試すにはもってこい。 撃ち込めば大量のメトロコップが景気良く吹っ飛んでくれるはずだ。 しかし、壁の近くで撃つと至近距離で爆風に巻き込まれて自身に大ダメージなので注意! ここでの戦闘が終わればハシゴのチュートリアルを挟んでボス戦となる。 ハシゴの登り方は分かるな?「トリガーで上向かせてそのまま前進」だ。 インストカードに載ってないので、チュートリアルを見逃すとタイムオ...
  • バトルモードのパラメーター調整
    ...の予備弾数がダウン コンバイン-ソルジャー ロケットランチャー(両手装備)の予備弾数がダウン コンバイン-スナイパー スナイパーライフルの予備弾数が若干アップ 未検証・ソルジャーの移動速度が若干ダウン? Revision2.2(Ver2.07J)  2009年4月7日にアップデートされました。Ver表記はVer2.07Jになります。 以下その通知の要約です。 バトルマップの調整及び追加過去のバトルマップを調整  過去のバトルマップを全て改修し、Rev2.2にバージョンアップしました。  いくつかのマップには新たなギミックや、新たなオブジェクトを追加しました。  新たなバトルマップを追加しました。 武器性能の調整 武器 変更内容 リカバーインジェクション 射程距離アップ ガトリングガン 射撃の攻撃威力がアップ装備速度がアップ ヘルスチャージデ...
  • レンジャー戦術2
    コンバインレンジャーの適正距離  コンレンの適正距離は、中距離である。レジレンよりはアウトレンジってことだな。 理由は投擲武器の豊富さである。爆発、火、毒の3種のグレネードで相手をかき回すのがコンレンの真骨頂である。 さすが神速の化学調味料と呼ばれてるだけのことはある。あの通り名には正直腹筋を鍛えさせられたが。 何はなくとも、ポイズングレネードを購入しよう。弾数は少ないが、あると無しとでは、世界が変わるほどだと個人的には思っている。 なお、ポイズングレネードは見た目で毒霧が消えていても多少の間はその場に毒効果が残っている。自分が毒になってはかっこ悪いぞ!! コンバインレンジャー 武器まとめ  コンバインレンジャーたるもの、投擲武器を生かす立ち回りをしよう。 投擲武器が生きるのは、相手が多数で固まっている時である。 この時に、相手が拠点を構築していて動く気がないなら...
  • メニュー
    ...ア メディック コンバイン レンジャー ソルジャー スナイパー エンジニア メディック ステージ情報 ステータス異常について サバイバーゴールドについて 武器データ 武器データ威力編 Ver.UP調整データ トランシーバーメッセージリスト エンブレム一覧・(画像のみVer) スキン一覧・(画像のみVer) 各オブジェクトまとめ 初心者向け情報 初心者の方へ 基本操作 レジスタンスとコンバイン よくある質問 バトルモードのマナー トランシーバーの有効利用のすすめ 各ジョブの戦術 初心者の戦術 レンジャー戦術 ソルジャー戦術 スナイパー戦術 エンジニア戦術 メディック戦術 上級者からのアドバイス その他情報 1クレ100円情報 技術研究 用語集 画像アップロードの仕方 HL基礎知識.立ち回りの基礎チェッカー 訪問者数       - 訪問者数(本日)  ...
  • メディック戦術目次
    ... メディック戦術4 コンバイン・メディックの試合運び  更新日08年5月21日 戦場でコンバイン・メディックが行いたいことの簡単な具体説明 メディック戦術5 コンバイン・メディックの攻め方、対策 援護だけじゃない攻める時の心がけ、武器の使用方法など。ドリンクを飲んだ相手への対策も  更新日08年05月24日
  • メディック戦術2
    ...に置いておいて、次はコンバイン・メディックを検証してみよう。 コンバイン コンバインも、多少の装備の違いはあれどレジスタンスと変わらない。 上の表を、そのまま入れ替えてくれればOKだ。 以上コンバイン編終わり。 …と言いたいところなのだが、レジ・コンでは、メディックの装備が持つ意味合いは大きく違う。 とりあえずレジスタンスと同じようにやってみよう。 やり方は同じなので、細かい説明は省く。 パルスライフル スタンスティックα リカバーインジェクション ポイズンボーガン ヘルスチャージディスク スタンスナイパーライフル スタンガン ポイズングレネード 強化ピストル スペシャルマガジン マインドドリンク ダメージを与える武器 ステータス異常にする武器 味方に使う武器 パルスライフルスタンスティックα強化ピストル ポイズンボーガ...
  • エンジニア戦術1
    ... レジスタンスとコンバインの違い 基本スペックに関して。  コンバインは射撃精度が若干高いね。レジスタンスは火力と精度のバランスが取れてるみたい。 装備武器  レジスタンスはエネルギーバッテリーとスラム。コンバインはスペシャルマガジンとファイヤーグレネードを持っているってさ。 エネルギーバッテリー  強化ピストル全盛期のいま、スーツを回復する機能に関しては微妙だとの声も大きいが、マッチングによっては活躍の場はまだまだ大きい。敵にソルジャー、スナイパーがいれば大活躍する。  シェークで拠点を作った後、味方の援護としてわかりやすい位置にまいておくと、味方が利用しやすい。また直投げして回復させる方法もあるだろう。メディックが置いてくれた、ヘルスチャージディスクの周囲においておくといいかもしれない。 スラム  4つだけあるスラム。はっきりいって上...
  • ミッションモード攻略
    ...ントライオンガード、コンバイン・メトロコップ(Hard以上) 概要 規定時間(240秒)以内にNomalなら20個、Hardなら30個、S.Hardなら35個の宝石を獲得した時点でミッションクリアとなる。 開始から一定時間が経つとアラームと共にアントライオンガードが出現。倒すと1000点宝石と時計(時間が回復)または1000点宝石と500点宝石を出す。 当面はいかにアントライオンガードの攻撃をかわしつつアントライオンを倒していくかが課題になる。 Hard以上では、壁の上の通路部分にコンバインが現れて無差別に攻撃し始める。アントライオン側にはほとんど攻撃が効いていないにもかかわらず、プレイヤー側にはバスバス当ててくるので、遠慮なく倒してしまおう。 Super-Hardでは、アントライオンガードが2匹同時に出現する。囲まれるとボコボコにされるので、上手く立ち回ろう。 ボーガンは思...
  • 各オブジェクトまとめVer2.0
    ...地点 ネクサスビル、コンバインネスト 正確に言うとテレビではないがまあいい ネクサスやネストで園が強いと言われる所以のオブジェ 威力が高いうえ多段hitする悪魔の武器 盾としても使えるので、これもった状態なら鮭にかかっても無事でいられることが多い 冗談抜きでゴロゴロと5hitくらいする 投射して地面に付く前にで4hitさせれば、 スーツ、ヘルスmaxでもたいていは即死させることが可能 ネクサスでは拠点や青陣にある ネストには拠点にある テレビコンソールパネル 用途 投擲 特徴 でかい 攻撃力 投擲時:55 耐久力 {投擲時:破壊不可能}{重力波ビーム:破壊不可能} 設置地点 ネクサスビル、コンバインネスト モニターとセットで置いてある ほぼモニターと同性能 若干大きいので当てやすく、転がりにくい そして通路に引っかかりやすい 通路に置いとけば...
  • 初心者の方へ
    ...「レジスタンス」と「コンバイン」)に別れているため、 性別差を除くとキャラクターは全部で10種類いることになる。 前作では、各軍勢の差は、一部の武器が別の物に入れ替わるだけだったが、 今作ではかなり差があるジョブもあるので、注意が必要だ。 (ちなみに男女での性別差による性能差はない。好みで選ぼう。) しかし、今から始める初心者の貴方はあまり気にしなくてもいいだろう。 以下に、各職の紹介ページへのリンクと、簡単な解説を書いておく。 レンジャー(レジスタンス・コンバイン) 機動力が売りのジョブ。他のジョブに比べて足の速さとジャンプ力が格段に高く、素早さで敵を翻弄する。ただし、敵が遠距離の場合、攻め手に欠けるという欠点も。 ソルジャー(レジスタンス・コンバイン) 攻撃力・耐久力が売りのジョブ。他ジョブを圧倒する耐久力と重火器で、戦場を蹂躙する。ただし、機動力・射...
  • ネクサスビル2.1
    ...な装置が設置された、コンバインの拠点となるビルの内部で戦うステージです。 2階層に複数の部屋があり、大小さまざまな通路や階段で繋がっています。 このマップには「テレポートゲート・イン」「テレポートゲート・アウト」という装置が複数あります。 「テレポートゲート・イン」の中に入ると、 瞬間的に決められた「テレポートゲート・アウト」に移動することができます。 他にも、入ることで毒などのステータス異常を治療する装置や、 落下すると即リスタートになってしまう危険な場所など、さまざまな仕掛けがあります。 ルートの把握と仕掛けの活用がこのマップの攻略のポイントとなります。 Revision2.0から登場。 バージョンアップ履歴 Revision2.1 マップ全体の広さが若干狭くなりました。青陣の地形が一部変更されました。一部の柵が取り払われ、2階か...
  • ダークフォートレス2.1
    ...警備を感じさせる夜のコンバイン要塞で戦うステージです。 監視灯台のある広場のエリアと、各所に監視台が配置された建物のあるエリアで構成され、 その両エリアは階段などの地上ルートだけでなく、地下道でも繋がれています。 監視灯台には「はしご」を使って登ることができ、灯台の上に設置された「固定砲台」を使うことで、広場の敵を攻撃することができます。 この「固定砲台」をめぐった攻防がこのマップでの戦闘のポイントとなります。 Revision1.2から登場。 バージョンアップ履歴 Revision2.1 ・高火力ドラム缶が追加されました。・時間帯が日中へと変更されました。・灯台の周辺の地形やオブジェクトが変更されました。・固定砲台の威力が調整されました。 Revision1.2 初登場 戦術 なんにせよ明るい!明る過ぎる!! 何処がダークだよ!!! 街灯のような照...
  • 初心者戦術5
    ...うと良い感じ 特にコンバインはパルスがまっすぐ飛ぶので、頭を狙って打てるようになると劇的に攻撃力が上がります。 ●レーダー 敵の位置・味方の位置を把握し戦況を見えているか? レーダーについては戦術3に書いてあるので、良く読んでみよう。 多いのは敵の位置はわかっているけど、味方の位置・戦況が見えてない人。 戦況についてはスコア・味方のHPとレーダーを組み合わせると分かってくるようになる。
  • レンジャー戦術5
    ここでは特にコンバインレンジャーの事について書いていきたいと思う。  他の戦術を見たなら分かると思うが、根連の有効レンジは中距離だ。そしてW強Pの数がレジ連より24発多く、ショットガンが6発少ない。 まずは強Pを使いこなすのが肝要だ。理想は24発で相手を瀕死に出来るぐらいになったら上出来だな。あとは連射力、強Pは他の武器と違って自分で発射間隔を変えられる。トリガーを引きっぱなしにしている馬鹿者は今すぐ変えるんだ。 いくら弾数が多いからといって無駄弾を撃つのはもったいない。 例えば相手が自分にきづいていない場合を考えてもらおう。しかしその時に相手に攻撃しても1,2発しか当たらない可能性が高いとき(曲がり道を曲がる時など)は発砲せずに機会を狙うか、一撃離脱を狙うようにしよう。特に裏鳥の最中にこんなことをしたら相手に気付かれ即タグにされてしまい、味方に薬草乙などと思われてしまうぞ。 つまり、敵陣...
  • ラストガーデン
    ...説 レジスタンスとコンバインの激しい戦いが繰り広げられた公園をモチーフとした、屋外のステージです。 中央の公園と、それを囲う周囲の建物、塀や柱、土砂、兵器の残骸などで構成されています。 平面的でシンプルな戦場ですが、中央の公園を通るルートと、左右の建物の脇を通る 3つの基本ルートがあり、それらの間をさまざまな遮蔽物の陰に隠れながら行き来して、敵陣へ攻め込めます。 Revision2.2から登場。 バージョンアップ履歴 Revision2.2 初登場 マップ詳細 公式解説の通り平面的で高低差がほとんど無いマップ。かろうじて3Cから6Eにかけて窪みがある程度。 水場は2箇所、赤青両方のリスタ地点付近にある。4Dと7Iに見える白い点がその水場(シャワー)となる。 またこのマップには回復装置がある(中央弾薬棚正面)。効果はHCD...
  • ネクサスビル2.0
    ...な装置が設置された、コンバインの拠点となるビルの内部で戦うステージです。 2階層に複数の部屋があり、大小さまざまな通路や階段で繋がっています。 このマップには「テレポートゲート・イン」「テレポートゲート・アウト」という装置が複数あります。 「テレポートゲート・イン」の中に入ると、 瞬間的に決められた「テレポートゲート・アウト」に移動することができます。 他にも、入ることで毒などのステータス異常を治療する装置や、 落下すると即リスタートになってしまう危険な場所など、さまざまな仕掛けがあります。 ルートの把握と仕掛けの活用がこのマップの攻略のポイントとなります。 Revision2.0から登場。 バージョンアップ履歴 ありません。 戦術 G3-4,H3-4の謎の装置に入ると「毒などのステータス異常を治療」できるけど、だからと言っ...
  • ステージ情報
    ...ようになりました。 コンバインネスト(Revision2.1) ~Combine s Nest~ 入り組んでいるため進攻ルートが多く、裏を取りやすいマップです。 バトルマップ第5弾(07,11/29~08,2/12) チュートリアル(Revision2.0) ~Tutorial~ チュートリアル専用マップ。まずはここで、バトルモードの基本を学ぼう! ステーションC17(Revision2.0) ~Station C17~ いよいよ弐の世界が開かれる!広大な駅の中で戦え! 沈黙の聖域(Revision2.0) ~Silent Sanctuary~ 広大な密林と巨大な遺跡。泉を有効に使え! ウォーターゲート(Revision1.2) ~Water Gate~ Ver1.0時代からやっていた人にはなじみ深い、1年以上続く超ロングセラーマップ。大きな倉庫と、川沿いの通路を利用して戦え...
  • ネクサスビル2.2
    ...な装置が設置された、コンバインの拠点となるビルの内部で戦うステージです。 2階層に複数の部屋があり、大小さまざまな通路や階段で繋がっています。 このマップには「テレポートゲート・イン」「テレポートゲート・アウト」という装置が複数あります。 「テレポートゲート・イン」の中に入ると、 瞬間的に決められた「テレポートゲート・アウト」に移動することができます。 他にも、入ることで毒などのステータス異常を治療する装置や、 落下すると即リスタートになってしまう危険な場所など、さまざまな仕掛けがあります。 ルートの把握と仕掛けの活用がこのマップの攻略のポイントとなります。 Revision2.0から登場。 バージョンアップ履歴 Revision2.2 ・幾つかのオブジェクトが削除されました。・ポイズンドラム缶が追加されました。・ヘルスチャージマシン...
  • メディック戦術5
    ...前回書いた通り今回はコンバインメディックの前線の張り方、特に青ドリ状態での武器の使い方を書いていくわ 後今回はメディック対策(青ドリンク状態の相手)にも役に立つことも書いていくので他の職の人もぜひ見てほしいわね。 わざわざ対策まで書くのはその対策をされないように動くことができれば強くなるからよ、いらないことを書くな!と怒らないでね まずは青ドリンク状態の長所短所ざっと書いてみるわ <長所> ①射撃性能のUP まず青ドリの状態の一番の長所、効果は射撃性能のUPね これは半端なくあがるわ、ソルジャーの当たりにくいと言われてるマグナムでもクリティカルを狙って出せるほどまっすぐ飛ぶしホーミング性能が付くとまで言われてるわ。絶対青ドリ状態の相手にタイマンをするとかやめてね、まず蜂の巣にされるわ   ②異常スターテスの無効化 これは対青ドリ状態の時に気をつけてほしいんだけどペイントも全く効...
  • ソルジャー戦術4
    ...じゃあないとな! コンバインだと鼻の穴にバールを詰められるぞ!うまい棒もなかなかだがな! ということでこれから書くのはレジゴリについてだから、コンゴリの諸君はうまい棒を食いまくっておいてくれ! ウシ!レジゴリの諸君!君たちは近距離~密着では無敵ということは、よくご存知であろう。 だが!ここで問題だ!相手もゴリラだったらどうする! 「ハイ!普通に戦います!」だと!?いますぐスラムをパンツの中に入れて自殺しやがれ! 相手もゴリラだったら・・・実力勝負だと思っている諸君!甘すぎるぞ! いいか!相手がゴリラだった瞬間!「スパークジェネレーター」を直接投げるんだ! 「ハイ!それだとマグナムを打ち込んだほうがいいと思います!」だって!? 馬鹿者!さっさとトラス橋から身を投げろ! AAランクくらいの中級者などは良くやりがちだが、「スパークジェネレー...
  • メディック戦術3
    コンバインメディック □武装 ●パルスライフル 基本射撃武器。 援護、牽制、MD使用時。 ●強化ピストル 遠距離での削り、シェーク処理 止めの追い込みやパルスのつなぎ用。 ●リカバーインジェクション 少しでもヘルスが減ってたら撃っていい。 弾数は気にせず惜しみなく使う。 即持ち替え→0.5秒待ちで最速リロード可能。 ●毒グレ 入り口封鎖、拠点崩し、あぶり出し用。 ●スペシャルマガジン 自分の注射用に1か2。 後は後半の味方用に。 ●ヘルスチャージディスク ある程度撒く場所をセオリー化しておくべき。 2枚くらいはその場所に。 後は戦況や拠点によって1,2,2 or 2,3 or 5など。 ●マインドドリンク 開幕、リスタ直後のソルレンに。 チームにいない場合は自...
  • 用語集
    ...い棒(うまいぼう) コンバイン側所持のスタンスティックαのこと。見た目がなんとなく似ている(?)のと、バールと比較して明らかに弱いことを皮肉っている。 裏取り(うらどり) 敵が固まって一定の方向のみに注意を向けているときに、その裏に回り込んで味方と挟撃すること。なにも考えないで行くのは単なる特攻になってしまう場合が多々。とくにペイント弾の影響を受けているとき(=敵側のレーダーに写っている)に行くのはたいていの場合自殺行為。 う~ん、ハチミツ!(うーん、はちみつ) 初出は本スレの11スレ目。初心者の砂にアドバイスした次のレスが住民に異様に受け、使う人が増加した。さらにはトランシーバーにまで採用。 [FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 11[ハーフライフ] 710 :ゲームセンター名無し :2006/09/26(火) 02 33 35 ID RAgG85ya...
  • 初心者の戦術1
    ...の1~レジスタンスとコンバイン~ 最初はレジスタンス側を使うことを強くお勧めします レジとコンの大きな違いとしてはSMGかパルスライフルかの基本武器の差があります そのSMGとパルスの大きな差としてはセカンダリのグレネードかパルスランチャーかという違いがあります グレネードは使い勝手がよく、相手の足元に狙い打つだけでも大ダメージとなりグレネード→射撃のコンボで比較的楽に敵を撃破できます 対してパルスランチャーは特殊で、只単に相手を狙い撃っても大ダメージとはなりません。使い方として狭いところで多段ヒットを狙うことになり多少初心者には使い辛いです その2~各ジョブの違い~ ハーフライフにはレンジャー(連)・ソルジャー(剃)・スナイパー(砂)・エンジニア(園)・メディック(愛)の計五種類が存在します これもどのジョブでもいいと言えば言いのですがお勧めは連・剃・砂で、特...
  • ソルジャー戦術1
    ...けてもいいし、 君がコンバインならばうまい棒を叩きつけてもいい。   ソルジャーの打撃攻撃力は他ジョブより優遇されており、おまけにこちらの耐久力も非常に堅固なのだ。 殴りあうのが多少苦手な方は、打撃武器を構えたらトリガーを引きっぱなしにしてひたすら敵に接近するという手もありだ。 うまく近寄れればガシガシと殴れる。威力が高いので4~5発で相手は地面とキスだ! いかに近寄れるか?苦手な遠距離戦を克服する、その点がソルジャーの命題である。 スモークを炊く(レジスタンス限定だが)といった道具を有効活用した方法から、物陰から物陰にうつり 隠れつつ接近していくといった地形を有効活用する方法もある。   鋼マッスル大明神ともいえる豪快なジョブであるが、そのような繊細なプレイ技術も必要であるのだ。 以上、ソルジャーの基本的な部分に触れてみた。     いかがだろうか? 中級、上級的な動きや、武装の...
  • よくある質問
    ...の弾は補給できます。コンバイン-エンジニアと、コンバイン-メディックは、特定の武器の弾数を補給できる武器を持っているので、自チームにいたら頼んでもいいでしょう。 Q.体力を回復したい。敵のドッグタグを取ると、体力とスーツが30%ずつ回復します。または体力&ヘルス回復アイテムを取ると回復します。もしくはメディックに頼みましょう。 Q.レーダーに敵が写る条件は?敵の位置がはっきり写る条件は敵が発砲したとき(一部の武器を除く)とシェークトラップにかかっている時、敵がペイント弾をやマーキングライフル受けたとき、ウェーブキャンセラーの効果範囲に入ってきた時です。 Q.シェークトラップがうざいので解除したい味方のシェークは解除できません。敵のシェークは場所を予想してそこを飛び越せば解除できます(もちろん場所があっていれば)。また、変則的ですが、シェークが置かれているところにペイントを撃つと...
  • レンジャー戦術9
    ...パルスナイフ またコンバインもすごいナイフを開発したものね。ご存知一撃必殺パルスナイフよ 別にカウンターストライクのように機動があがったりしないわ ボーガンのようにスッと飛ぶけど放物線の描き方はグレネードランチャーなみにキツイわ まぁ使い方は他の戦術を見てくれれば分かると思うけどこれの最大の特徴は ナイフが有るということでソルジャーを威嚇 当てればテンションアップ逆に相手は特別なエフェクトの死に方でテンションダウン セントリーをコテっと倒せる(バールだとガチョ―ンって吹っ飛ぶから敵にばれることがある) 何よりカッコイイ あぁパルスナイフカッコいいよパルスナイフ ここで紹介してきた小手先のテクニックは覚えておくことで若干立ち回りが変わるというだけのこと 勝ち上がるにはしっかりレーダーを見て味方と連携、安定したAIM、たとえ真後ろにソルジャーがいても乱さない判断力...
  • メディック戦術4
    ...すぎたかしら 今回はコンバイン・メディックの戦い方を簡単に説明するわ   戦術1~3までちゃんと読んで復習したわね?そうメディックは基本的に援護、回復役となって戦場を駆け回る職業なの。 でも最近ドリンクを自分で飲んで俺TUEEEEEEEEするメディックが増えてきて悲しいわ、確かにドリンクを飲んだ状態であればか弱いメディックでも撃破はしやすいと思うけどそれではこの先勝てないわよ。そこで簡単にだけど基本的な動きを戦術3より具体的に説明するわ   <試合開始時> ここが一番メディックの忙しいところかもね 多くのマップには重要拠点というものがあってそこを制圧できれば有利に試合を進めることをできるの、まずはそこの取り合いね ここで生きてくるのが仲間への青ドリンク(以下青ドリ)よ 青ドリを渡してあげる人は第一条件に一番高ランクの人ね、次に渡したい職業はソル>レンジャー>スナイパーとなるわ とりあ...
  • スナイパー戦術1
    ...パーはレジスタンスとコンバインで大きく変わる事はないためまとめて教えるぞ。 スナイパー 武器使用法編 スナイパーの各武器の使い方  まずは武器の性能からだ。各自、手元にある武器を見てくれ。 サブマシンガン/パルスライフル  知ってのとおり、最も基本的な武器であり君達の長所が最大限に発揮される武器だ。 君達は訓練の成果により、人より手ブレが少なく所謂集弾性が高い。 つまり、狙おうと思えば全弾相手の脳みそに埋め込む事だって出来る。 いいか? これらを使う時は基本的にしゃがむんだ。そして目の前の小さな円に 相手の体がきっちり収まるように撃て。君がそれを守るだけで小さな弾が相手のスーツと身体を消し飛ばす。 セカンダリグレネード/パルスランチャー  グレネードはレジスタンスのスナイパーには心強い、爆発物だ。 相手に打ち当てれば一気に戦況は有利になるだろ...
  • メディック戦術4
    ...すぎたかしら 今回はコンバイン・メディックの戦い方を簡単に説明するわ   戦術1~3までちゃんと読んで復習したわね?そうメディックは基本的に援護、回復役となって戦場を駆け回る職業なの。 でも最近ドリンクを自分で飲んで俺TUEEEEEEEEするメディックが増えてきて悲しいわ、確かにドリンクを飲んだ状態であればか弱いメディックでも撃破はしやすいと思うけどそれではこの先勝てないわよ。そこで簡単にだけど基本的な動きを戦術3より具体的に説明するわ   <試合開始時> ここが一番メディックの忙しいところかもね 多くのマップには重要拠点というものがあってそこを制圧できれば有利に試合を進めることをできるの、まずはそこの取り合いね ここで生きてくるのが仲間への青ドリンク(以下青ドリ)よ 青ドリを渡してあげる人は第一条件に一番高ランクの人ね、次に渡したい職業はソル>レンジャー>スナイパーとなるわ とりあ...
  • スナイパー戦術4
    ...場合、もしその仲間がコンバインソルジャーなどの場合 相手の視界を遮る武器が一切無い。勿論、エンジニアやメディックが前衛の場合もそうだ。 当然、レンジャーなどもスモークを撒く暇がない場合も存在する。 その場合、スナイパーのペイントガンはかなり心強い味方となるだろう。 ペイントガンはそこそこ広がって飛ぶため、わりと適当に撃っても当たる。 勿論ペイントガンを撃ったら終わり、では無い。次の援護への布石と考えよう。 スモークを炊く レジスタンススナイパーに限った話だが、当然スモークを炊くのは重要な仕事だ。 スモークのあるなしで、戦局は大きく変わる。前衛の味方は立ち回りやすくなるし 何より、自分が撃たれる事も少なくなる。敵陣に攻め入る時は必ず投げ入れよう。 これもペイントガンと同じように、これで終わりなわけではない。続いて他の武器での援護をしよう。 セントリーガン...
  • トップページのコメントログ5
    ...に武器順書いといたがコンバインは専門じゃないから誰か頼む ダメだったら悪いが消しといてくれ 消されてなかったら残りのコンバインも書きに来る -- 脳内完スト (2009-03-10 00 05 30) とりあえず公式にバージョンアップ情報載ってるけど。 必要ないか。 公式コピペ 実施日時 2009年4月7日(火曜日) 午前8時頃 修正内容 新マップの追加(全1面) 旧マップの調整(全13面) バトルモードのゲームバランスを調整 ストーリーモード、ミッションモードで、クリア状況に関わらず、全てのステージがプレイできるように変更 ゲーム画面に利用規約を表示 ミッションモードの不具合を修正 他のプレイヤーが強制終了した時のBP計算を変更 バトルモード・シングルの成績集計を変更 -- マップ情報 (2009-04-02 08 08 11) 場違い? 質問スレ...
  • スナイパー戦術3
    ...のが望ましいな。 コンバインの場合は少し難しい。パルスランチャーを一回当てただけではスーツは中々消し飛ばない。 そのため狭い場所などでは無類の強さを誇るから使うべきだな。まぁその場合一発で死ぬかもしれないがな。ハハハ! 前衛を張る場合、セカンダリを使うのをためらっちゃあダメだからな。 また、セカンダリが無い場合。または使うのがためらわれる場合はスパークジェネレーターの出番だ。 何? スパークジェネレーターはばら撒いて置く罠だと? この馬鹿者! 歯を食いしばれ! スパークジェネレーターは投げつけて相手に直接ぶつける事が出来るのだ。 これを直接当てれば相手はほとんど動けなくなり、またスーツエネルギーは消え去る。 そうすれば後は同じだ。SMG/パルスで細切れにしてやるんだ。 SMGなどで相手を蜂の巣にする時は、一番小さい円の中に相手の胸から頭が入るようにするん...
  • スナイパー戦術5
    ...り一層削りたい。 コンバインの場合はしゃがんでパルスライフルを撃とう。 SR後の追撃はこれ一択と言っても差し支えない。頭を狙いしっかりと殺しきるんだ。 もし倒しきれなくても、味方のレンジャーやソルジャーが追撃してくれる事を期待しよう。 過度な追い込みは禁止だ。君達は現在単騎である事を忘れてはならない。 また、相手を倒したら速やかに退散しよう。敵もバカではない。すぐに支援に来るはずだ。 その場から急いで離れる 敵を撃破したしないに関わらず、相手が視界から消えたら 敵に背中を見せる事なく急いでそこから離れろ。ドックタグは無理して取らなくていい。 レジスタンスの諸君は足元にスモークを炊いてすぐに逃走するといいだろう。 持つ武器はペイントガンか強化ピストルがいい。ペイントガンの場合は確実に当てるように 強化ピストルは相手の体に当てるつもりで行きたい。 ...
  • レンジャー戦術10
    ...の的です。 コンバインへの対処 基本的には不用意に追わない。パルランが避けれない道幅でパルス構えられたら離れましょう。 この場合は逃げられても仕方ないです、死なないことを優先。 バールの距離でパルスを構えられたら旋回バールをしましょう。当てにくくなります。 相手がパルスを持っているのに個室で固まらない。みんな死んじゃいます。 上のふたつに共通していえるのは、相手の武器を見る。見てどう動くかを決めるということですね。 連は基本的に移動速度は全ジョブ最速なので距離選択(実質武器選択)の権利を持っています。 それを踏まえて下の書くジョブへの対処法をよんでみてください。 対連 用は同ジョブ対決ですね。これは常に距離を意識するのと相手の武器を意識することが大事です。 技術勝負になってしまう場合が多いので明らかな格上との一対一ならナイフやセカグレ(パルラン...
  • トップページのコメントログ2
    ...す。 脱字報告です コンバインスナイパーの能力、武器データのペイントガンが3/6の筈が6だけになってました。 バグも発見です。 スモークグレネードを投げたら何故か紫色の煙が出て毒グレになりました。 あと水門青陣地の左端?のリスタート地点で敵ソルジャーがドックタグををとった瞬間高く飛び上がりステージ中央付近の橋(?)みたいな物の上まで飛んで行きました。 -- CAT (2008-01-03 19 58 41) スキン一覧に Cメディック♂、Cスナイパー♀、Cレンジャー♂、Rエンジニア♂ Rソルジャー♀を載せときました。 -- jin (2008-01-03 22 05 38) >CATさん 1つ目のバグはわかりませんが、 2つ目のバグは Cソルジャーのトルネードトラップの可能性があります。 -- jin (2008-01-03 22 08 23) >jinさん 一つ目のバ...
  • レンジャー戦術3
    ... レジスタンスでもコンバインでも特に変わりのない動きについて解説するつもりだ。 マッチング画面から勝負は始まっている  「マッチング画面、一気に八人の情報が表示されるので、どこを見てよいやら・・・」  「うはっ俺一番勝率低いよorz」「相手に同店舗厨がいるんですけど!!」  気持ちはよくわかる、だが、重点的に見るべきところはそこじゃない。 概ね上から順に見ていくんだ。 1、自部隊、敵部隊のジョブ構成 2、味方の注目すべきプレイヤー 3、敵の注意すべきプレイヤー 2の注目プレイヤーは補足が必要だろう、戦績をみて、明らかに高い人がいたらそれをマークするんだ。 みんな似たり寄ったりの戦績ならば、ソルジャー、レンジャーをマークしてくれ。 次のレクチャーでこれが重要な意味を持ってくる。 ...
  • スキン一覧
    ...編み。 コンバイン レンジャー♂ スキン1.0 取得条件:初期装備 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-RAN1.0M.jpg) スキン2.0 取得条件:アイテムショップで購入(25,000SG) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-RAN2.0M.jpg) 口部と頭髪?がオープンに。 スキン3.0 取得条件:アイテムショップで購入(100,000SG) フードに骸骨マスク。ファッショナブルに。 レンジャー♀ スキン1.0 取得条件:初期装備 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-RAN1....
  • トップページのコメントログ4
    ...ない。 ・敵の放ったコンバインボールが、他の敵を巻き込んだ場合はスコアが加算される。 -- 名無しさん (2008-03-25 05 18 39) 名前: 都民@wikiかんり人 E-mail: sage 内容: 皆様、お久しぶりです。 さてさっそく本題なのですが、「HALF-LIFE 2 SURVIVOR 弐 まとめサイト」の副管理人を募集したいと思います。 理由として、私自身が近頃多忙であるため、wikiの更新が滞りがちであり、ゲーム内容に沿った更新も行えず、 そして決定的なのが「ここ1ヶ月程ゲームセンターすら行けていない」という事実があるからです。 更新停滞の件はもちろん、最近HL2Sをやれていない人間がwikiの核である数ページを握っているのも変であると思い、 今回の募集に踏み切らせていただきました。 「自分ならやってもいいよ!」というお優しい方は、 トッ...
  • 武器データ威力編
    ...8 % 以下がコンバインのジョブ別スーツ耐久補正値(暫定値)です。 ジョブ 補正値 防御力相対値 レンジャー 1.01 99 % ソルジャー 0.59 169 % スナイパー 1.19 84 % エンジニア 0.80 125 % メディック 1.19 84 % 以下の例は、レジスタンスの補正値を使用しています。 例 職業別 スナイパーライフルを体に受けた場合 スナイパー 60*1.27=76.2スーツダメージ。残りは100-76.2=23.8になります。 ソルジャー 60*0.8=48スーツダメージ。残りは100-48=52になります。 ただし、「ジョブ別スーツ耐久補正値」を掛けた後にスーツがマイナスになる場合は、あふれたポイントをヘルスダメージにすることはありません。 例 スナイパーで残りスーツが70ポイントの時にSRを体に受...
  • トップページのコメントログ1
    ...書いてありますけど、コンバインのエンジニアでも購入できるんじゃないんですか? もし間違ってたら修正よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2007-12-12 12 53 18) メディック使いのお願い なるべく遠くに行かないで下さい。 追いつけないので。 後、弾切れの時もあるので注意して下さい -- 愛 (2007-12-12 15 42 49) インベーダー石像、コンメディのうまい棒(チャージ&ジャンプ無し)で5回殴れば爆発します。 (=耐久力200) しかし、正確に測定する為に4回うまい棒で殴り(条件同じ)パルスライフルで射撃したところ 30発くらいで爆発 こうなると耐久力が310=300(?)になります。 もしかしたら打撃と射撃では耐久力が変わるのかもしれません。 とりあえず、後者の方が安全に破壊できます。 あと、水没した地下はジャンプすれば水面に顔を出すこと...
  • 武器データ
    ...スライフル(パルス)コンバインの基本武器。SMGに比べ連射速度は遅く、装弾数も劣る。だが1発の威力と集弾性は勝るので悲観してはいけない。むしろ集弾性はSMGの比ではなく、しゃがみ状態ならばソルですら、豆粒程の大きさに見える敵に連続Hitさせられるほど。セカンダリで、壁で反射するエネルギー弾を発射。通路や室内の狭い場所で真価を発揮するが、味方も巻き込んでしまうので使用時は注意を。ちなみに自分自身だけにはヒットしないという超自己チュー仕様。しかもhit時は敵自動追尾反射機能付きで、5秒経つと消滅する。Rソルで手に入るパルスライフルにはセカンダリ無し。 ロケットランチャー(RPG・ロケラン)発射後、レーザーで誘導可能。誘導を上手くすれば箱などの障害物を避けることもできるがそれにはかなりの練習が必要。確実にダメージを与えたいなら敵近くの地面に当てて爆風ダメージを狙おう。全ての武器に言える事だ...
  • サバイバーゴールドについて
    サバイバーゴールドについて このページは、Ver2.0のメインともいえる新要素、サバイバーゴールド(SG)についての情報をまとめるページです。 SGとは? ゲームをプレイするごとにゲーム内通貨であるSG(サバイバーゴールド)を獲得することができます。 このSGを使う事で、さまざまな「武器」「スキン」「エンブレム」を購入することができます。 SGはマイキャンプ未登録のNESYSカードでプレイしても貯める事ができます。 マイキャンプ未登録のNESYSカードに貯まったSGは、 マイキャンプ登録時に、マイキャンプに累積している所持SGに全て加算されます。 マイキャンプ登録済みのNESYSカードを使ってゲームをプレイし獲得したSGは、 全て「登録してあるマイキャンプの所持SG」に加算されます。 マイキャンプの所持SGは、そのキャンプに登録してある全てのNESYSカードで共...
  • 上級者からのアドバイス
    上級者からのアドバイス このページは、このゲームを長くやっているor腕に自信があるという人が、初心者の人にアドバイスを書いておくページです。 全職共通のことから、特定の武器の使い方まで、なんでも結構です。 また、長い文章で論じたいという人は、○○戦術と同じように特定のページを作るのもOKです。 目次テンプレ(↓の「上級者からのアドバイス 目次」の下にコピーしてください。) ↓ここから ページ名  更新日00年00月00日 内容について、簡単に一言書いてください。 ↑ここまで 注意! あくまでここは上級者側から一方的にアドバイスを書いてあげるページです。 ○○はどうすればいいのか聞きたいなどの初心者からの質問は、本スレか初心者スレで聞くといいでしょう。 上級者同士の議論はOKですが、あまり白熱せずに程々でお願いします。 鳥A~S 上級者になりたて...
  • @wiki全体から「コンバイン」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索