ホーリー・ダイヴァー攻略内検索 / 「あとがき」で検索した結果

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  • あとがき
    ひょんな事で遊ぶ羽目になったゲームに、ここまでどっぷりハマり込むとは思いませんでした。教えてくれた方に感謝してます。まだまだ遊ぶ余地は残っている様なので、これから研究して行きたいです。 初めての方でもクリアを目指せる様にと、詳細に書き過ぎた為か大変重くなってしまいました。回線細い人には申し訳ないです。ですが、やはり文章だけでは伝え切れないニュアンスというものがあるので、どうかご容赦下さい。 このwikiを何かの偶然で読んでしまった貴方、[ホーリー・ダイヴァー]はとても良く出来たゲームです。この苦しくも楽しい世界を一度体験してみませんか? 質問や感想はもちろんの事、ここに載っていない攻略方法やバグ、裏技などがありましたら、コメントページへお気軽に書き込んでいって下さい ページ管理者
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  • 基本テクニック
    知っておくと攻略が楽になるかもしれない情報 1.ジャンプ攻撃 左:連射パッド、右:親指連射。実際に比べてみるとかなりの違いがありますが、攻略にはそれほど重要ではありません 2.ジャンプの高さ 左から大・中・小ジャンプ、立ち状態大ジャンプは押しっぱなし小ジャンプはAボタンを一瞬だけ押す 中ジャンプは無段階に調整することが可能。3面でハイパーブーツを取得するまではジャンプが低く、大ジャンプをしても小ジャンプと比較して、頭ひとつ分程度の違いしかない 3.ジャンプの切り返しによる敵の誘導  左の足場から飛んで…… くるっと反転。あとは広い足場で敵を処理 4.滝登り  滝に飛び込んでBLIZZARDすると…… 時間に余裕がありマジックも節約できる 時間切れで落ちてもすぐにBLIZZARD 滝からはダメージを受けません 5...
  • ステージ4
    ステージ3 / ステージ4 / ステージ5 - 黄金の神殿 - エリア1 難所の開始 恒例のサブ画面確認。ハイパーブーツとOVER DRIVEのマジックが増え、ライフゲージが5マスに。さらにマジックカウンターが20上昇して106になっている。106未満の場合はマジックウィングの取り逃しです ブロック塀の向こうからメガ・フォースが転がってくるので、図の位置で上撃ちをすれば安全 この足場に乗ったらジャンプで敵を誘導 するとヘリオンが近付いてくるので、通常ショットかBREAKERで撃ち落とす 今度はこの足場でジャンプして敵を誘導 トリロジーが1匹ずつ(計3匹)出現するので、ジャンプで降りて来るところを狙い撃ち トリロジーがいた足場のブロックを壊して跳び移る。この先にヘリオンが出るのでBREAKERを準備する 動く足場を経由して、...
  • ステージ6
    ステージ5 / ステージ6 / エンディング - ブラック=スレイヤー - ルート分岐 ステージ6は上図の様にルートが分岐しています。難度と回収可能なアイテムが違うので、好みのルートを選択して下さい。初めての方は低難度ルートをお勧めです 高難度ルート (エリア1中央左側の出口)エリア2を経由してエリア6に抜けるルート マジックウィング1個、1UPアイテム1個が回収可能 ライフ、残機が減ってしまう可能性あり 1エリアなので攻略時間が短い 低難度ルート (エリア1最下層右側の出口)エリア3,4,5を経由してエリア6に抜けるルート マジックウィング6個、1UPアイテム1個が回収可能 じっくり行けばライフ、残機が減る心配はない 3エリアなので攻略時間が長い エリア1 (前半) 光球の行方 [共通ルート] 兄ザックを救い出し真の力を得たランディは...
  • キャラクター
    てごわいザコテキがいっぱい、 つぎつぎとキミをおそう。 ▼プレイヤー RANDYランディ クリムゾン王家の末裔。紋章を手に入れることにより様々なマジックを駆使して、暗黒魔王ブラック=スレイヤー打倒を目指す。ダメージを受けるとノックバックし、その後の無敵時間が非常に短いという弱点がある ZAKKザック ランディの兄。悪魔世界の城に囚われている ▼ザコ (耐久力は通常攻撃力を1として算出。BLIZZARDの効果を併記) HAMMER-SMITHハマースミス 耐久力 1 BLI - 直進するだけなので特に恐れることは無い。左右から際限なく出現するので撃ち漏らさないように AERO-KNIGHTエアロナイト 耐久力 2 BLI - 中空に漂い、不意に突進してくる。槍の穂先に当たってしまうので、突進してきたところを通常攻撃で素早く倒...
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    ご意見、ご感想、攻略情報など、ご自由にどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る  ここまでデータを収集しているとは、すごいですね。4面ボスはダメージで...
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    すごい情報量ですね!感動しました!台場は人がやってるのを見たことしかないのですが、ここを参考に今度自分でやってみようと思います(*´д`*) -- (名無しさん) 2007-03-04 04 12 25 ありがとうございます4面が投げるかやり遂げるかの境目なので、どうか根気良く遊んでもらえればと思ってます。いろいろと極端なゲームなので、詰まったら時間を置くなどしてこつこつと攻略してみてください -- (管理者) 2007-03-04 13 48 51 とってもナイスな攻略おかげでノーミスクリアができましたバグかどうか解りませんがブラック=スレイヤ第一形態を倒して爆発してる状態で青い服で魔法が使えないMPになってるのにBボタンを連打して白い服に戻るとドラゴンに変身せず、しかも画面が進むこともなく詰まります一応報告です -- (名無しさん) 2007-03-16 23 37...
  • ステージ5
    ステージ4 / ステージ5 / ステージ6 - 悪魔の宮殿 - エリア1 落石と落骨 恒例のサブ画面確認。ロッドの効果で消費マジックが半減。THUNDERのマジックが増え、ライフゲージが6マスに。さらにマジックカウンターが20上昇して142になっている。142未満の場合はマジックウィングの取り逃しです 序盤から敵が多くて忙しい。スケルトンフライはTWIN FIREで撃ち落していく メガ・フォースの出現頻度はステージ4の比ではないので慎重に避けていこう 滝は上部を渡るようにすると、その先のスケルトンフライが楽に倒せる上、メガ・フォース除けにもなる。滝の湧く所はダメージ判定があるので通路は高すぎないように作る ふたつ目の滝の先にもスケルトンフライが居る。後から出てくる方はライフポーションを落とすので取り逃さない様に メガ・フォースに追われ...
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    ここはファミコンソフト ホーリー・ダイヴァー(HOLY DIVER) の攻略ページです ホーリー・ダイヴァー ホーリー・ダイバー ホーリーダイヴァー ホーリーダイバー HOLY DIVER 堀台場 いろいろ表記はありますが、ホーリー・ダイヴァー または HOLY DIVER が正式名称と思われます なんかwikiの仕様変更あったみたいでレイアウトが崩れてるところがありますね そのうち直しますので暫くご辛抱ください @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途...
  • マジックとアイテム
    聖魔術覇王伝説とマジック 各世界にちりばめられたクリムゾン王家に伝わる紋章。この紋章を1つ手に入れる度に1つマジックを覚えることができる。そして、この紋章は各世界すなわち各ステージのボスを倒すことにより手に入れることができる。そして、この紋章を全て手に入れ暗黒魔王ブラック=スレイヤーをほろぼすことにより聖魔術覇王伝説は甦る。 ▼マジック (括弧内は「ROD」取得後の数値) TWIN FIREツインファイヤー 消費マジック 2(1) スタート時より装備。2発の弾を螺旋状に発射する。障害物を貫通するので遠距離攻撃に向く。画面内に2発(1セット)しか撃てないが、敵に密着すれば連射できるので、大型の敵や一部のボスにも有効。消費マジックも少ないのでマジックカウンターに不安があるときはBREAKERの代用にもなる BLIZZARDブリザード 消費マジック 10(5...
  • マジック考察
    ダメージ調査の際に気付いた事をいくつか紹介 マジックの与ダメージ (理論値と実測値を基に算出した期待値) 当て方、当たり判定によって誤差があるので、おおよその数値です。ダメージ表を参考に比較してみて下さい TWIN FIRE …… 2.0 BREAKER(近) …… 12.0~20.0 BREAKER(遠) …… 3.0 OVER DRIVE …… 1.0 THUNDER(稲妻のみ) …… 5.0 THUNDER(全体のみ) …… 2.0 THUNDER(複合) …… 7.0~37.0 TWIN FIREは見た目通りに1x2発。BREAKERの近距離は12以上20以下と推測。遠距離は1x3発。OVER DRIVEは1x2発だが、旋回中に再判定が行われるので耐久力2の敵も1発で倒せると推測。THUNDERの稲妻は1x5のパーツ、全体は一様に2。複合は全ての合計。問題なの...
  • ステージ1
    ステージ1 / ステージ2 - 呪いの教会 - エリア1 月光と雷光 大木以外には何も無い縦長のエリア。右下に出口があるので降りていく。大木を飛び越えて進むと玄人ぽいかも エリア2 伝説の幕開 最初の敵はハマースミスとエアロナイト。通常ショットを撃ちつつ進めば怖くない 段差を利用してエアロナイトを先に倒すと容易に安全確保ができる 後ろからも次々とハマースミスが湧くので気をつけて ここに出てくるエアロナイトはTWIN FIREで片付けてしまってもいい 端まで行くとパワーリストがある。これで次のエリアの障害ブロックが破壊できる様になる エリア3 骸骨の蝙蝠 ブロックを破壊するとライフクリスタルやマジッククリスタルが出ることがあるので、消耗している場合はエリア間を行き来して回復しておこう このステージの山場。エア...
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