やきゅつくオンライン @ ウィキ内検索 / 「打撃の神様」で検索した結果

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  • 打撃の神様
    7きゅk
  • 仕様変更追加のアンケート
    ...プレミアで首位打者で打撃の神様(SS)) 多彩なレジェンドと現役日本人メジャー選手 例(王、長嶋、清原、秋山、イチロー、松坂など) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 1万円以上3万円未満 75 (23%) 2 3万円以上5万円未満 69 (21%) 3 5000以上1万円未満 57 (17%) 4 ...
  • バントの神様
    スキル バントの神様 バント+3 巧打力+1 守備力+1 作成方法(未確定含む) バントの神様テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 C B 編集 バントの神様 = 選球眼 巧打力 + 雑草魂 精神力 編集 B B 編集 = オレ流 精神力 + 狙い打ち 巧打力 編集 = ライオン走法 走力 + 鉄砲肩 守備力 編集 背面キャッチ 守備力 編集 = ピンチランナー 走力 + レーザー...
  • バントの神様テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 C B バントの神様 = 選球眼 巧打力 + 雑草魂 精神力 B B = オレ流 精神力 + 狙い打ち 巧打力 = ライオン走法 走力 + 鉄砲肩 守備力 背面キャッチ 守備力 = ピンチランナー 走力 + レーザービーム 守備力 B A = ライオン走法 走力 + 守備職人 守備力 = ...
  • スキル改
    ... 打撃の神様 巧打力+4 長打力+1 バント+1 シークレット 安打製造機+ 巧打力+4 長打力+1 走力+1 キャンペーン 夢の4割打者 巧打力+3 バント+2 精神力+3 兄貴 巧打力+5 長打力+1 精神力+1 「夢の4割打者」は「2013Spring Campaign」でプラチナ会員が獲得できる景品です。 「大和魂」はルーレットでの抽選で獲得できる期間限定のレアアイテムです。 「兄貴」は「6周年記念Part1」で300YC以上購入者が獲得できる景品です。 長打力 分    類 スキルレベル ス キ ル 名 効     力 長 打 力 D ...
  • スピードスター
    スキル スピードスター 走力+3 巧打力+1 守備力+1 作成方法(未確定含む) スピードスターテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 B A 編集 スピードスター = パワーヒッター 長打力 + 大黒柱 精神力 編集 = つなぎ役 バント + コマ打法 長打力 編集 = いぶし銀 バント + タフガイ 体力 編集 = 背面キャッチ 守備力 + お祭り男 精神力 編集 A A 編集 ...
  • スピードスターテーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 B A スピードスター = パワーヒッター 長打力 + 大黒柱 精神力 = つなぎ役 バント + コマ打法 長打力 = いぶし銀 バント + タフガイ 体力 = 背面キャッチ 守備力 + お祭り男 精神力 A A = お祭り男 精神力 + 振り子打法 巧打力 牛若丸 守備力 = 大黒柱 精神力 + 守備職人...
  • スキル合成Sランクコメントログ
    合成ランク別にコメントの配置&編集をしています。 2008/1/14から2008/11/5のコメント内容を反映し、コメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2008-11-07 23 08 33 スピードスター+宇宙人=フラミンゴできました(可能性 ?%) -- (名無しさん) 2008-12-12 13 59 41 バント+七色=宇宙人 -- (名無しさん) 2008-12-23 03 26 43 バントの神様×2=魔術師 -- (名無しさん) 2008-12-30 21 48 32 魔術師とドクターKで精密機械ができました(1/1) -- (にゃいだー) 2009-01-03 02 58 06 魔術師とドクターKでまたも精密機械ができました(2/2)であります -- (にゃいだー) 2009-01-03 ...
  • スキル合成(S+S)
    スキル合成 S+S D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 回数はランダムでどちらがなりやすいか検討するためのものです。 S + S (500pts)⇒ランダム(確率の可能性有) ...
  • フラミンゴテーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 S S フラミンゴ(バントの神様、魔術師の可能性あり) =uuu 宇宙人 精神力 + スピードスター 走力 宇宙人 = バントの神様 バント + バントの神様 バント 合成スキル1 合成スキル2 種類 合成結果 種類 A S + 振り子打法 巧打力 = + コマ打法 長打力 = + 神主打法...
  • 宇宙人テーブル
    合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 B B 宇宙人 = ピンチランナー 走力 + 鉄砲肩 守備力 = リードオフマン 走力 + レーザービーム 守備力 B A = ライオン走法 走力 + 牛若丸 守備力 = ライオン走法 走力 + 消える魔球 変化球 = ピンチランナー 走力 + 守備職人 守備力 = リードオフマン 走力 + 守備職人 守備力 = リードオフマン 走力 + ...
  • スキル合成(Aランク)
    スキル合成 Aランク D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 A + A (400pts) クロス表 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキ...
  • フラミンゴ
    スキル フラミンゴ 長打力+3 巧打力+1 精神力+1 作成方法(未確定含む) フラミンゴテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 S S 編集 フラミンゴ(バントの神様、魔術師の可能性あり) =uuu 宇宙人 精神力 + スピードスター 走力 編集 宇宙人 = バントの神様 バント + バントの神様 バント 編集 合成スキル1 合成スキル2 種類 合成結果 種類 編集 A ...
  • 宇宙人
    スキル 宇宙人 精神力+3 パワー系+1 スピード系+1 作成方法(未確定含む) 宇宙人テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 B B 編集 宇宙人 = ピンチランナー 走力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = リードオフマン 走力 + レーザービーム 守備力 編集 B A 編集 = ライオン走法 走力 + 牛若丸 守備力 編集 = ライオン走法 走力 + 消える魔球 変化球 編集 = ...
  • スキル合成整理コメントログ
    スキルページに合成結果の表を入れ込むために、このページの表を連動させて作っています。スキルページの画像がないスキルの部分も作らないことにはいけないのですが・・・。合成表からデータを移してくる作業をやっていただけると助かります。 -- (名無しさん) 2007-08-29 18 59 33 神主打法のページに表を入れ込む方法がワカラナス(´・ω・`) -- (名無しさん) 2007-09-02 06 37 52 神主打法に表入れ込んでおきました。ページリンクが「神主打法2」となってますが。 -- (名無しさん) 2007-09-02 12 19 14 一通りテーブルは作成した・・・と思います(作り方がわからないS以外)。データの抜けや間違いがあったら指摘・訂正等をお願いします。 -- (名無しさん) 2007-09-04 00 48 50 技巧...
  • 魔術師テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 B B 魔術師 = 雑草魂 精神力 + 狙い打ち 巧打力 B A = 雑草魂 精神力 + 神主打法 長打力 = 狙い打ち 巧打力 + バント職人 バント = 流し打ち 巧打力 + 振り子打法 巧打力 = プルヒッター 長打力 + 肉体改造 体力 = スラッガー 長打力 + コマ打法 長打力 ...
  • 魔術師
    スキル 魔術師 守備力+3 巧打力+1 走力+1 作成方法(未確定含む) 魔術師テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 B B 編集 魔術師 = 雑草魂 精神力 + 狙い打ち 巧打力 編集 B A 編集 = 雑草魂 精神力 + 神主打法 長打力 編集 = 狙い打ち 巧打力 + バント職人 バント 編集 = 流し打ち 巧打力 + 振り子打法 巧打力 編集 = プル...
  • 鉄腕テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 B A 鉄腕 = いぶし銀 バント + 肉体改造 体力 = 連投 体力 + 守備職人 守備力 タフガイ 体力 = 蜃気楼 変化球 + 消える魔球 変化球 = 無四球 制球力 + 大黒柱 精神力 A A = お祭り男 精神力 + お祭り男 精神力 肉体改造 体力 軟投派 変化球 消える魔球 ...
  • 鉄腕
    鉄腕 球威+3 体力+1 精神力+1 作成方法(未確定含む) 鉄腕テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 B A 編集 鉄腕 = いぶし銀 バント + 肉体改造 体力 編集 = 連投 体力 + 守備職人 守備力 編集 タフガイ 体力 編集 = 蜃気楼 変化球 + 消える魔球 変化球 編集 = 無四球 制球力 + 大黒柱 精神力 編集 A A 編集 = お祭...
  • 安打製造機テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 A S + 大黒柱 精神力 = + 広角打法 巧打力 = + 振り子打法 巧打力 = + コマ打法 長打力 = + 神主打法 長打力 = + 青い稲妻 走力 = + 赤い跳ね馬 走力 = + ピンチバンター バント = +...
  • 安打製造機
    スキル 安打製造機 巧打力+3 長打力+1 走力+1 作成方法(未確定含む) 安打製造機テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 A S 編集 + 大黒柱 精神力 = 編集 + 広角打法 巧打力 = 編集 + 振り子打法 巧打力 = 編集 + コマ打法 長打力 = 編集 + 神主打法 長打力 = 編集 + ...
  • Aランクコメントログ
    データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 牛若丸A+魔術師S=バントの神様 -- (名無しさん) 2008-12-07 10 38 40 広角打法A+豪腕A=七色の変化球S -- (名無しさん) 2008-12-13 10 23 45 赤い跳ね馬A+スピードスターS=バントの神様S -- (名無しさん) 2008-12-14 19 58 43 赤い跳ね馬+100マイル=魔術師 -- (名無しさん) 2008-12-16 08 34 55 広角打法A+ピンチバンターA=魔術師S -- (にぐちのかっしー) 2008-12-18 11 02 45 肉体改造A+安打製造機S=七色の変化球S -- (ka) 2008-12-27 22 21 42 神主打法A+肉体改造A=鉄腕S -...
  • スキル合成(B~)
    スキル合成 (Bランク以上) Dランク Cランク B+B B+A A+A A+S S+S 補足事項 秘書の台詞 「とても良い~」 ⇒ ランクUP(2ランク上がる時もあり)         「見当が~」   ⇒ Sランクの可能性あり        「あまり~」or「別の~」 ⇒ はずれ         ※上記何れも例外アリ スキル合成表 ソート優先順位 共通:精神           野手:巧打 長打 走力 バント 守備                         投手:体力 球速 球威 変化 制球           ランク:D C B A S          ※合成スキル1>合成スキル2の順でソートしてください。 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank B  +  B ...
  • A+B表
          A       お祭り男 大黒柱 広角打法 振り子打法 コマ打法 神主打法 青い稲妻 赤い跳ね馬 ピンチバンター バント職人 牛若丸 守備職人 肉体改造 タフガイ 白い稲妻 100マイル 本格派 豪腕 軟投派 消える魔球 技巧派 スナイパー       精神力 精神力 巧打力 巧打力 長打力 長打力 走力 走力 バント バント 守備力 守備力 体力 体力 球速 球速 球威 球威 変化球 変化球 制球力 制球力 B オレ流 精神力                         バントの神様 バントS                   開き直り 精神力     バントの神様 バントS             牛若丸 守備A                         雑...
  • ドクターK
    ドクターK 球速+3 球威+1 精神力+1 作成方法(未確定含む) ドクターKテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 A S 編集 + 大黒柱 精神力 = 編集 + 広角打法 巧打力 = 編集 + 振り子打法 巧打力 = 編集 + コマ打法 長打力 = 編集 + 神主打法 長打力 = 編集 + 青い稲妻 ...
  • ドクターKテーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 A S + 大黒柱 精神力 = + 広角打法 巧打力 = + 振り子打法 巧打力 = + コマ打法 長打力 = + 神主打法 長打力 = + 青い稲妻 走力 = + 赤い跳ね馬 走力 = + ピンチバンター バント = +...
  • スキル合成(Bランク以上)2
    スキル合成 Bランク D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神~守備がD) D+C(体力~制球がD) C+C(精神~走力がC) C+C(バント~制球がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 B + A (350pts) クロス表 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類...
  • 精密機械テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 A S 精密機械 + お祭り男 精神力 = + 大黒柱 精神力 = + 広角打法 巧打力 = + 振り子打法 巧打力 = + コマ打法 長打力 = + 神主打法 長打力 = + 青い稲妻 走力 = + 赤い跳ね馬 走力 = ...
  • 精密機械
    スキル 精密機械 制球力+3 体力+1 変化球+1 作成方法(未確定含む) 精密機械テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 A S 編集 精密機械 + お祭り男 精神力 = 編集 + 大黒柱 精神力 = 編集 + 広角打法 巧打力 = 編集 + 振り子打法 巧打力 = 編集 + コマ打法 長打力 = 編集 ...
  • 大黒柱テーブル
    合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D C 大黒柱 = 遠投 守備力 + ジャストミート 巧打力 = 落差 変化球 + バックトス 守備力 C B = カット 巧打力 + プルヒッター 長打力 = 選球眼 巧打力 + 高負荷筋トレ 体力 = 鉄人リスト 長打力 + ライオン走法 走力 = フルスイング 長打力 + バット折り 球威 = プッシュバント バント + つなぎ役...
  • 大黒柱
    スキル 大黒柱 精神力+2 コントロール系+1 テクニック系+1 作成方法(未確定含む) 大黒柱テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D C 編集 大黒柱 = 遠投 守備力 + ジャストミート 巧打力 編集 = 落差 変化球 + バックトス 守備力 編集 C B 編集 = カット 巧打力 + プルヒッター 長打力 編集 = 選球眼 巧打力 + 高負荷筋トレ 体力 編集 = 鉄人...
  • 振り子打法テーブル
    合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 C B 振り子打法 = 目立ちたがり 精神力 + パワーヒッター 長打力 = 太っ腹 精神力 + 鉄砲肩 守備力 = 安定感 制球力 + セーフティバント バント B B = パワーヒッター 長打力 + リードオフマン 走力 = セーフティバント バント + ピンポイント 制球力 B A = 開き直り 精神力 + コマ打法 長打力 ...
  • 振り子打法
    スキル 振り子打法 巧打力+3 走力+1 作成方法(未確定含む) 振り子打法テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 C B 編集 振り子打法 = 目立ちたがり 精神力 + パワーヒッター 長打力 編集 = 太っ腹 精神力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = 安定感 制球力 + セーフティバント バント 編集 B B 編集 = パワーヒッター 長打力 + リードオフマン ...
  • 青い稲妻テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D C 青い稲妻 = 連打 巧打力 + グラブトス 守備力 = 背走 守備力 + 体重移動 巧打力 = 回復 体力 + 場外弾 長打力 C B = マイペース 精神力 + 背面キャッチ 守備力 = フルスイング 長打力 + 開き直り 精神力 = 鉄人リスト 長打力 + つなぎ役 バント = ド...
  • 青い稲妻
    スキル 青い稲妻 走力+2 バント+1 守備力+1 作成方法(未確定含む) 青い稲妻テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D C 編集 青い稲妻 = 連打 巧打力 + グラブトス 守備力 編集 = 背走 守備力 + 体重移動 巧打力 編集 = 回復 体力 + 場外弾 長打力 編集 C B 編集 = マイペース 精神力 + 背面キャッチ 守備力 編集 = フルスイング ...
  • 七色の変化球テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 B A 七色の変化球 = オレ流 精神力 + お祭り男 精神力 = 雑草魂 精神力 + タフガイ 体力 = 流し打ち 巧打力 + 技巧派 制球力 = ピンチランナー 走力 + 本格派 球威 = リードオフマン 走力 + 白い稲妻 球速 = 超特急 球速 + 白い稲妻 球速 = ピンポイント 制球力 + タフガイ ...
  • 鉄人テーブル
    スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 B A 鉄人 = オレ流 精神力 + 本格派 球威 = 開き直り 精神力 + 白い稲妻 球速 軟投派 変化球 = 好球必打 巧打力 + 消える魔球 変化球 スナイパー 制球力 = プルヒッター 長打力 + 本格派 球威 = 背面キャッチ 守備力 + 豪腕 球威 = 超特急 球速 + スナイパー 制球力 ...
  • 七色の変化球
    スキル 七色の変化球 変化球+3 制球力+1 精神力+1 作成方法(未確定含む) 七色の変化球テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 B A 編集 七色の変化球 = オレ流 精神力 + お祭り男 精神力 編集 = 雑草魂 精神力 + タフガイ 体力 編集 = 流し打ち 巧打力 + 技巧派 制球力 編集 = ピンチランナー 走力 + 本格派 球威 編集 = リードオフマン 走力 + 白い稲妻 球速...
  • 鉄人
    鉄人 体力+3 球威+1 精神力+1 a.jpg 作成方法(未確定含む) 鉄人テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 B A 編集 鉄人 = オレ流 精神力 + 本格派 球威 編集 = 開き直り 精神力 + 白い稲妻 球速 編集 軟投派 変化球 編集 = 好球必打 巧打力 + 消える魔球 変化球 編集 スナイパー 制球力 編集 = プルヒッター 長打力 + 本格派...
  • スキル合成(Bランク以上)
    スキル合成 Bランク D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 B + B (300pts) 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 ...
  • スキル合成テーブル整理
    (仮)テーブル整理 スキルランク別クロス表 スキル合成アドバイザー(別ページ) スキル合成支援ツール(別ページ) 精神力 巧打力 長打力 走力 バント 守備力 体力 球速 球威 変化球 制球力 精神力 D:迫力 気力 球際 胆力 度胸 C:マイペース 目立ちたがり 自信家 太っ腹 B:オレ流 開き直り 雑草魂 A:お祭り男 大黒柱 S:宇宙人 巧打力 D:器用 連打 センター返し 巧妙 熟練 C:ジャストミート 体重移動 カット 選球眼 B:狙い打ち 流し打ち 好球必打 A:広角打法 振り子打法 S:安打製造機 長打力 ...
  • 形状別スキル表
    ※取り合えず覚書。見た目綺麗に見やすく出来る方がいたらご自由に編集なさってください ■  宇宙人(精神S)迫力(精神D)コマ打法(長打A)場外弾(長打C) ■■ 鉄人リスト(長打C)リードオフマン(走力B)   ■ タフガイ(体力A)バット折り(球威B) 超特急(球速B)スピードガン(球速C)   ■ お祭り男(精神A) ■■ 完投(体力B)高回転(球速C) ■  本格派(球威A)フラミンゴ(長打S)    ■ 雑草魂(精神B)スラッガー(長打B) ■■ ノビ(球速D)筋トレ(体力C)腹筋(体力D)キャノンボール(球威C)   ■ 度胸(精神D)握力(長打D)タッチアップ(走力C)   ■  プルヒッター(長打B)目立ちたがり(精神C)腕力(長打D)俊足(走力D) ■■ 背筋(体力D)衝撃(球威D) ■  鉄腕(球威S) ■■ 開き直り(精神B)自信家(精神C)馬力(長打D) ■ ...
  • 形状別
    スキル~形状別~ スキルへ スキル~形状別~    形    種類    Rank D       Rank C       Rank B       Rank A     Rank S /課金  #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.gif) 精神 迫力       宇宙人 野手   場外弾鉄人リスト リードオフマン コマ打法 クリーンアップ 投手 スピードガン 超特急バット折り タフガイ ドクターK    形    種類    Rank D...
  • 試合カード
    共通試合カード 野手試合カード 投手試合カード 試合カードの相性 共通試合カード 名称 系統 売却価格 効果 試合カード無効 采配 100pt 相手チームの全ての試合カードを無効にします。 試合カード返し※2 采配 不可 相手チームの試合カード効果を自分のものにする試合カードです。 上位食い 能力 100pt 自チームより上位のチームと対戦する時、選手の能力が上昇します。 CT潰し 能力 100pt 自チームより上位のCT出場圏内チームと対戦する時、選手の能力が上昇します。 首位いじめ 能力 100pt 首位チームと対戦する時、選手の能力が上昇します。 連敗脱出 能力 100pt 直前の試合に負けている時、選手の能力が上昇します。 火事場のくそ力 能力 100pt 自チームが降格圏内で上位のチームと対戦する時、選手の能力が上昇します。 巨人キラー※2 能力 不可 相手チームの巨人所...
  • 采配
    采配は「監督にまかせた!」の他に野手系・投手系各5種類あります。 1種類のみ選択できます。(オプションサービス等で増やす事はできません)   チーム采配 効果 野手系 よく見て打て! 単打狙いの繋ぐ采配を行います(打撃采配:繋ぎ狙い 相当) 大きいのを狙え! 長打狙いの采配を行います(打撃采配:長打狙い相当) 積極的に走れ! 盗塁を積極的に狙う采配を行います(盗塁采配:積極相当) 確実に進めろ! バントを積極的に行う采配を行います(バント采配:積極相当) 野球の基本は守りだ! 守備に意識をおいた采配を行います 投手系 先発にまかせた! 先発投手の交代を遅めにする采配を行います(先発采配:遅い相当) 小刻みに繋げ! 先発投手の交代を早めにする采配を行います(先発采配:早い相当) 打たせていこう! 制球を意識し、打たせて取る采配を行います 強気で攻めろ! 球速や球威を意識し、強気の采配を行いま...
  • 監督カード
    セントラル 監督名 打撃采配 盗塁采配 バント采配 代打采配 先発采配 継投采配 特殊効果 原 辰徳 一発狙い 普通 普通 消極的 普通 早い クリーンアップの戦力分析値に影響を与えます。 大矢 明彦 普通 消極的 積極的 普通 早い 普通 中継ぎ投手の調子に影響を与えます。 落合 博満 普通 普通 普通 消極的 遅い 普通 投手全般の戦力分析値に若干、影響を与えます。 岡田 彰布 繋ぎ狙い 普通 積極的 積極的 早い 普通 セットアッパー、抑え投手の調子に影響を与えます。 高田 繁 繋ぎ狙い 積極的 積極的 普通 普通 普通 若手選手の戦力分析値に影響を与えます。 ブラウン 普通 積極的 普通 普通 普通 普通 外国人投手の調子に影響を与えます。  パシフィック 監督名 打撃采配 盗塁采配 バント采配 代打采配 先発采配 継投采配 特殊効果 渡辺 久信 一発狙い 積極的 消極的 普通 普...
  • 監督カード 2008年度版
    セントラル 監督名 打撃采配 盗塁采配 バント采配 代打采配 先発采配 継投采配 特殊効果 原 辰徳 一発狙い 普通 普通 消極的 普通 早い クリーンアップの戦力分析値に影響を与えます。 大矢 明彦 普通 消極的 積極的 普通 早い 普通 中継ぎ投手の調子に影響を与えます。 落合 博満 普通 普通 普通 消極的 遅い 普通 投手全般の戦力分析値に若干、影響を与えます。 岡田 彰布 繋ぎ狙い 普通 積極的 積極的 早い 普通 セットアッパー、抑え投手の調子に影響を与えます。 高田 繁 繋ぎ狙い 積極的 積極的 普通 普通 普通 若手選手の戦力分析値に影響を与えます。 ブラウン 普通 積極的 普通 普通 普通 普通 外国人投手の調子に影響を与えます。  パシフィック 監督名 打撃采配 盗塁采配 バント采配 代打采配 先発采配 継投采配 特殊効果 渡辺 久信 一発狙い 積極的 消極的 普通 普...
  • 監督カード 2009年度版
    セントラル 監督名 打撃采配 盗塁采配 バント采配 代打采配 先発采配 継投采配 特殊効果 原 辰徳 普通 普通 普通 普通 早い 普通 クリーンアップの戦力分析値に影響を与えます。 大矢 明彦 普通 消極的 積極的 積極的 早い 普通 中継ぎ投手の調子に影響を与えます。 田代 富雄 一発狙い 普通 消極的 普通 普通 普通 中継ぎ投手の調子に影響を与えます。 落合 博満 普通 消極的 普通 普通 遅い 早い 投手全般の戦力分析値に若干、影響を与えます。 真弓 明信 普通 普通 積極的 積極的 普通 遅い セットアッパー、抑え投手の調子に影響を与えます。 高田 繁 普通 積極的 普通 普通 普通 普通 若手選手(25歳以下)の戦力分析値に影響を与えます。 ブラウン 繋ぎ狙い 積極的 積極的 積極的 遅い 遅い 外国人投手の調子に影響を与えます。  パシフィック 監督名 打撃采配 盗塁采配 ...
  • 監督カード 2009年度WinterUpdate版
    セントラル 監督名 打撃采配 盗塁采配 バント采配 代打采配 先発采配 継投采配 特殊効果 原 辰徳 一発狙い 普通 普通 消極的 遅い 普通 クリーンアップの戦力分析値に影響を与えます。 田代 富雄 一発狙い 普通 普通 積極的 早い 早い 中継ぎ投手の調子に影響を与えます。 落合 博満 普通 普通 普通 普通 遅い 普通 投手全般の戦力分析値に若干、影響を与えます。 真弓 明信 普通 普通 積極的 積極的 普通 普通 セットアッパー、抑え投手の調子に影響を与えます。 高田 繁 普通 積極的 積極的 普通 普通 普通 若手選手(25歳以下)の戦力分析値に影響を与えます。 ブラウン 繋ぎ狙い 普通 普通 普通 普通 普通 外国人投手の調子に影響を与えます。  パシフィック 監督名 打撃采配 盗塁采配 バント采配 代打采配 先発采配 継投采配 特殊効果 渡辺 久信 一発狙い 積極的 消極的 ...
  • スキル合成(C+Bランク)
    スキル合成 C + B ランク D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 C + B (250pts) 合成スキル1 種類 Rank + 合...
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