やきゅつくオンライン @ ウィキ内検索 / 「鉄砲肩」で検索した結果

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  • 鉄砲肩
    スキル 鉄砲肩 守備力+3 作成方法(未確定含む) 鉄砲肩テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D C 編集 鉄砲肩 = 球際 精神力 + ジャストミート 巧打力 編集 = 球際 精神力 + 鉄人リスト 長打力 編集 = 度胸 精神力 + 天井弾 長打力 編集 = 器用 巧打力 + 選球眼 巧打力 編集 = 器用 巧打力 + ドラッグバント バント 編集 = 器用 ...
  • 鉄砲肩テーブル
    ... C 鉄砲肩 = 球際 精神力 + ジャストミート 巧打力 = 球際 精神力 + 鉄人リスト 長打力 = 度胸 精神力 + 天井弾 長打力 = 器用 巧打力 + 選球眼 巧打力 = 器用 巧打力 + ドラッグバント バント = 器用 巧打力 + 鉄球 球威 = 連打 巧打力 + タッチアップ 走力 = 熟練 巧打力 + ホームスチール 走力 = 腕力 長打力 + 高回転 球速 ...
  • スキル合成(B~)
    ... B + 鉄砲肩 守備 B = 大黒柱 精神 A ブルヒッター(長打力B)     + 完投(体力B)     = 守備職人(守備力A)     ライオン走法(走力B)     + 鉄砲肩(守備力B)     = バントの神様(バントS)     ライオン走法 走力 B + ピンチランナー 走力 B = お祭り男 精神 A ライオン走法 走力 B + レーザービーム 守備 B = お祭り男 精神 A リードオフマン(走力B)     + いぶし銀(バントB)     = 守備職人(守備力A)     リードオフマン(走力B)     + ジャイロボール(球威B)     ...
  • スキル合成(DxC)
    ...C = 鉄砲肩 守備力 B 球際 精神力 D + 鉄人リスト 長打力 C = 鉄砲肩 守備力 B 球際 精神力 D + フルスイング 長打力 C = レーザービーム 守備力 B 球際 精神力 D + タッチアップ 走力 C = レーザービーム 守備力 B 球際 精神力 D + ホームスチール 走力 C = レーザービーム 守備力 B 球際 精神力 D + 仕事人 バント C = 狙い打ち 巧打力 ...
  • 大黒柱テーブル
    ...ト + 鉄砲肩 守備力 = 仕事人 バント + レーザービーム 守備力 = バックトス 守備力 + トルネード 球速 = 走り込み 体力 + ライオン走法 走力 = 筋トレ 体力 + 鉄砲肩 守備力 = 筋トレ 体力 + マサカリ投法 球威 = 筋トレ 体力 + ピンポイント 制球力 = 快速球 球速 + 無四球 制球力 = 直球勝負 球威 + マサカリ投法 球威 = キャノンボール 球威 ...
  • スキル合成(Bランク以上)2
    ...A = 鉄砲肩 守備力 B 流し打ち 巧打力 B + 軟投派 変化球 A = 肉体改造 体力 A 流し打ち 巧打力 B + 技巧派 制球力 A = 七色の変化球 変化球 S 好球必打 巧打力 B + 広角打法 巧打力 A = 守備職人 守備力 A 好球必打 巧打力 B + コマ打法 長打力 A = バントの神様 バント S 好球必打 巧打力 B + 青い稲妻 走力 A = 牛若丸 守備力 A ...
  • スキル合成(Bランク以上)
    ...B + 鉄砲肩 守備力 B = ライオン走法 走力 B オレ流 精神力 B + レーザービーム 守備力 B = セーフティバント バント B オレ流 精神力 B + 背面キャッチ 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A オレ流 精神力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = ピンポイント 制球力 B オレ流 精神力 B + 連投 体力 B = 軟投派 変化球 A オレ流 精神力 B + 超特急 球速 B...
  • 大黒柱
    ...ト + 鉄砲肩 守備力 編集 = 仕事人 バント + レーザービーム 守備力 編集 = バックトス 守備力 + トルネード 球速 編集 = 走り込み 体力 + ライオン走法 走力 編集 = 筋トレ 体力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = 筋トレ 体力 + マサカリ投法 球威 編集 = 筋トレ 体力 + ピンポイント 制球力 編集 = 快速球 球速 + 無四球 制球力 編集 = 直球勝負 球威 ...
  • スキル合成(Cランク)
    ...     = 鉄砲肩(守備力B)     鉄人リスト(長打力C)     + スクイズ(バントC)     = 鉄砲肩(守備力B)     ダッシュ 走力 C + スクイズ バント C = 鉄砲肩 守備 B ダッシュ 走力 C + 太っ腹 精神 C = 鉄砲肩 守備 B ドラッグバント バント C + 目立ちたがり 精神 C = 鉄砲肩 守備 B 体重移動 巧打 C + プッシュバント バント C = 鉄砲肩 守備 B スクイズ(バントC)     + スクイズ(バントC)     = 鉄砲肩(守備力B)     目立ちたがり 精...
  • スキル合成(C+Cランク)
    ...C = 鉄砲肩 守備力 B マイペース 精神力 C + プッシュバント バント C = 背面キャッチ 守備力 B マイペース 精神力 C + バックトス 守備力 C = ピンチランナー 走力 B マイペース 精神力 C + グラブトス 守備力 C = リードオフマン 走力 B マイペース 精神力 C + 筋トレ 体力 C = マサカリ投法 球威 B マイペース 精神力 C + 高回転 球速 C = ジャイロボ...
  • 宇宙人テーブル
    ...力 + 鉄砲肩 守備力 = リードオフマン 走力 + レーザービーム 守備力 B A = ライオン走法 走力 + 牛若丸 守備力 = ライオン走法 走力 + 消える魔球 変化球 = ピンチランナー 走力 + 守備職人 守備力 = リードオフマン 走力 + 守備職人 守備力 = リードオフマン 走力 + タフガイ 体力 = つなぎ役 バント + 牛若丸 守備力 = いぶし銀 バント + 青い稲...
  • ピンチバンターテーブル
    ... = 鉄砲肩 守備力 + 鉄砲肩 守備力 B A = パワーヒッター 長打力 + スナイパー 制球力 = 連投 体力 + 牛若丸 守備力 = 完投 体力 + 牛若丸 守備力 = ザトベック投法 球速 + 赤い跳ね馬 走力
  • 宇宙人
    ...力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = リードオフマン 走力 + レーザービーム 守備力 編集 B A 編集 = ライオン走法 走力 + 牛若丸 守備力 編集 = ライオン走法 走力 + 消える魔球 変化球 編集 = ピンチランナー 走力 + 守備職人 守備力 編集 = リードオフマン 走力 + 守備職人 守備力 編集 = リードオフマン 走力 + タフガイ 体力 編集 = つなぎ役 バント + ...
  • ピンチバンター
    ... = 鉄砲肩 守備力 + 鉄砲肩 守備力 編集 B A 編集 = パワーヒッター 長打力 + スナイパー 制球力 編集 = 連投 体力 + 牛若丸 守備力 編集 = 完投 体力 + 牛若丸 守備力 編集 = ザトベック投法 球速 + 赤い跳ね馬 走力 編集
  • 赤い跳ね馬
    ...ト + 鉄砲肩 守備力 編集 = バックトス 守備力 + 急降下 変化球 編集 = カットプレー 守備力 + セーフティバント バント 編集 = カットプレー 守備力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = 逆シングル 守備力 + つなぎ役 バント 編集 = 投げ込み 体力 + セーフティバント バント 編集 = 高回転 球速 + セーフティバント バント 編集 B B 編集 = オレ流 精神力 + ...
  • 赤い跳ね馬テーブル
    ...ト + 鉄砲肩 守備力 = バックトス 守備力 + 急降下 変化球 = カットプレー 守備力 + セーフティバント バント = カットプレー 守備力 + 鉄砲肩 守備力 = 逆シングル 守備力 + つなぎ役 バント = 投げ込み 体力 + セーフティバント バント = 高回転 球速 + セーフティバント バント B B = オレ流 精神力 + 好球必打 巧打力 = オレ流 精神力 + セーフ...
  • スキル合成(Cランク)
    ...C = 鉄砲肩 守備力 B マイペース 精神力 C + プッシュバント バント C = 背面キャッチ 守備力 B マイペース 精神力 C + バックトス 守備力 C = ピンチランナー 走力 B マイペース 精神力 C + 筋トレ 体力 C = マサカリ投法 球威 B マイペース 精神力 C + 高回転 球速 C = ジャイロボール 球威 B マイペース 精神力 C + 剛速球 球威 C = 無四球 制...
  • ライオン走法テーブル
    ...力 + 鉄砲肩 守備力 = 狙い打ち 巧打力 + セーフティバント バント = パワーヒッター 長打力 + スラッガー 長打力 = プルヒッター 長打力 + レーザービーム 守備力 B A = パワーヒッター 長打力 + 技巧派 制球力 = 鉄砲肩 守備力 + 守備職人 守備力 = レーザービーム 守備力 + 軟投派 変化球 = 高負荷筋トレ 体力 + コマ打法 長打力
  • スキル合成(C+Bランク)
    ...C + 鉄砲肩 守備力 B = 振り子打法 巧打力 A 太っ腹 精神力 C + 高負荷筋トレ 体力 B = クロスファイア 制球力 C 太っ腹 精神力 C + 完投 体力 B = 豪腕 球威 A 太っ腹 精神力 C + 幻惑 変化球 B = 本格派 球威 A ジャストミート 巧打力 C + オレ流 精神力 B = 守備職人 守備力 A ジャストミート 巧打力 C + 開き直り 精神力 B =...
  • ライオン走法
    ...力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = 狙い打ち 巧打力 + セーフティバント バント 編集 = パワーヒッター 長打力 + スラッガー 長打力 編集 = プルヒッター 長打力 + レーザービーム 守備力 編集 B A 編集 = パワーヒッター 長打力 + 技巧派 制球力 編集 = 鉄砲肩 守備力 + 守備職人 守備力 編集 = レーザービーム 守備力 + 軟投派 変化球 編集 = 高負荷筋トレ 体力 ...
  • バントの神様テーブル
    ...力 + 鉄砲肩 守備力 背面キャッチ 守備力 = ピンチランナー 走力 + レーザービーム 守備力 B A = ライオン走法 走力 + 守備職人 守備力 = 鉄砲肩 守備力 + 青い稲妻 走力 = バット折り 球威 + バント職人 バント A A = お祭り男 精神力 + 赤い跳ね馬 走力 守備職人 守備力 = 青い稲妻 走力 + 青い稲妻 走力 豪腕 球威 = ...
  • バントの神様
    ...力 + 鉄砲肩 守備力 編集 背面キャッチ 守備力 編集 = ピンチランナー 走力 + レーザービーム 守備力 編集 B A 編集 = ライオン走法 走力 + 守備職人 守備力 編集 = 鉄砲肩 守備力 + 青い稲妻 走力 編集 = バット折り 球威 + バント職人 バント 編集 A A 編集 = お祭り男 精神力 + 赤い跳ね馬 走力 編集 守備職人 守備力 編集 ...
  • 振り子打法テーブル
    ...力 + 鉄砲肩 守備力 = 安定感 制球力 + セーフティバント バント B B = パワーヒッター 長打力 + リードオフマン 走力 = セーフティバント バント + ピンポイント 制球力 B A = 開き直り 精神力 + コマ打法 長打力 = レーザービーム 守備力 + 牛若丸 守備力 = 無四球 制球力 + ピンチバンター バント A S = 牛若丸 守備力 + ...
  • 広角打法テーブル
    ... = 鉄砲肩 守備力 + 牛若丸 守備力 A A = お祭り男 精神力 + コマ打法 長打力 = 赤い跳ね馬 走力 + バント職人 バント = ピンチバンター バント + 技巧派 制球力 = 牛若丸 守備力 + 牛若丸 守備力
  • スキル合成結果テーブル(C+B)
    ...力 + 鉄砲肩 守備 大黒柱 = 駆け引き 制球 + 背面キャッチ 守備 振り子打法 = 太っ腹 精神 + 鉄砲肩 守備 神主打法 = ダッシュ 走力 + 背面キャッチ 守備 青い稲妻 = マイペース 精神 + 背面キャッチ 球威 青い稲妻 = フルスイング 長打 + 開き直り 精神 青い稲妻 = 仕事人 ...
  • 振り子打法
    ...力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = 安定感 制球力 + セーフティバント バント 編集 B B 編集 = パワーヒッター 長打力 + リードオフマン 走力 編集 = セーフティバント バント + ピンポイント 制球力 編集 B A 編集 = 開き直り 精神力 + コマ打法 長打力 編集 = レーザービーム 守備力 + 牛若丸 守備力 編集 = 無四球 制球力 + ピンチバンター バント ...
  • お祭り男テーブル
    ...ト + 鉄砲肩 守備力 = 鉄砲肩 守備力 + 高負荷筋トレ 体力 = 背面キャッチ 守備力 + ザトペック投法 球速 = 背面キャッチ 守備力 + ジャイロボール 球威 = 高負荷筋トレ 体力 + ザトペック投法 球速 = 連投 体力 + ジャイロボール 球威 = 連投 体力 + 急降下 変化球 = 完投 体力 + ザトペック投法 球速 = 完投 体力 + マサカリ投法 球威 = 超特急 球速...
  • お祭り男
    ...ト + 鉄砲肩 守備力 編集 = 鉄砲肩 守備力 + 高負荷筋トレ 体力 編集 = 背面キャッチ 守備力 + ザトペック投法 球速 編集 = 背面キャッチ 守備力 + ジャイロボール 球威 編集 = 高負荷筋トレ 体力 + ザトペック投法 球速 編集 = 連投 体力 + ジャイロボール 球威 編集 = 連投 体力 + 急降下 変化球 編集 = 完投 体力 + ザトペック投法 球速 編集 = 完投 ...
  • 広角打法
    ... = 鉄砲肩 守備力 + 牛若丸 守備力 編集 A A 編集 = お祭り男 精神力 + コマ打法 長打力 編集 = 赤い跳ね馬 走力 + バント職人 バント 編集 = ピンチバンター バント + 技巧派 制球力 編集 = 牛若丸 守備力 + 牛若丸 守備力 編集
  • 筋トレテーブル
    ...威 + 鉄砲肩 守備力
  • 筋トレ
    ...威 + 鉄砲肩 守備力 編集
  • タフガイテーブル
    ...力 + 鉄砲肩 守備力 = コーナーワーク 制球力 + 蜃気楼 変化球 = マイペース 精神力 + ザトペック投法 球速 B B = オレ流 精神 + バット折り 球威 = オレ流 精神 + 幻惑 変化球 = 開き直り 精神 + トルネード 球速 = 開き直り 精神 + 蜃気楼 変化球 = マサカリ投法 球威 + 急降下 変化球
  • バント職人テーブル
    ...力 + 鉄砲肩 守備力 = プッシュバント バント + マサカリ投法 球威 = 仕事人 バント + ジャイロボール 球威 = バックトス 守備力 + ピンチランナー 走力 = グラブトス 守備力 + 開き直り 精神力 = カットプレー 守備力 + 背面キャッチ 守備力 = 逆シングル 守備力 + 連投 体力 B B = 開き直り 精神力 + リードオフマン 走力 = 雑草魂 精神力 + ライ...
  • タフガイ
    ...力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = コーナーワーク 制球力 + 蜃気楼 変化球 編集 = マイペース 精神力 + ザトペック投法 球速 編集 B B 編集 = オレ流 精神 + バット折り 球威 編集 = オレ流 精神 + 幻惑 変化球 編集 = 開き直り 精神 + トルネード 球速 編集 = 開き直り 精神 + 蜃気楼 変化球 編集 = マサカリ投法 球威 + 急降下 変化球 ...
  • タッチアップテーブル
    ...ト + 鉄砲肩 守備力
  • バント職人
    ...力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = プッシュバント バント + マサカリ投法 球威 編集 = 仕事人 バント + ジャイロボール 球威 編集 = バックトス 守備力 + ピンチランナー 走力 編集 = グラブトス 守備力 + 開き直り 精神力 編集 = カットプレー 守備力 + 背面キャッチ 守備力 編集 = 逆シングル 守備力 + 連投 体力 編集 B B 編集 = 開き直り 精神力 + ...
  • 青い稲妻テーブル
    ...ト + 鉄砲肩 守備力 = 仕事人 バント + 背面キャッチ 守備力 = バックトス 守備力 + セーフティバント バント = グラブトス 守備力 + セーフティバント バント = 逆シングル 守備力 + いぶし銀 バント B B = 開き直り 精神力 + レーザービーム 守備力 = 狙い打ち 巧打力 + 超特急 球速 = パワーヒッター 長打力 + つなぎ役 バント = スラッガー 長打力 + ...
  • 青い稲妻
    ...ト + 鉄砲肩 守備力 編集 = 仕事人 バント + 背面キャッチ 守備力 編集 = バックトス 守備力 + セーフティバント バント 編集 = グラブトス 守備力 + セーフティバント バント 編集 = 逆シングル 守備力 + いぶし銀 バント 編集 B B 編集 = 開き直り 精神力 + レーザービーム 守備力 編集 = 狙い打ち 巧打力 + 超特急 球速 編集 = パワーヒッター 長打力 ...
  • タッチアップ
    ...ト + 鉄砲肩 守備力 編集
  • スキル合成(合成元ソート)
    ...C = 鉄砲肩 守備力 B 快足 走力 D + ブレーキ 変化球 C = 急降下 変化球 B 脚力 走力 D + 目立ちたがり 精神力 C = 背面キャッチ 守備力 B 脚力 走力 D + 体重移動 巧打力 C = つなぎ役 バント B 脚力 走力 D + のらりくらり 変化球 C = レーザービーム 守備力 B 脚力 走力 D + ブレーキ 変化球 C = リードオフマン 走力 B ...
  • 幻惑テーブル
    ... = 鉄砲肩 守備力 + タフガイ 体力 = バット折り 球威 + 青い稲妻 走力 = バット折り 球威 + 技巧派 制球力
  • スキル合成(D+C)
    ...     = 鉄砲肩(守備力B)      快足 走力 D +  スクイズ バント C = 鉄砲肩  守備 B 俊足 走力 D + ホームスチール 走力 C = 鉄砲肩  守備 B 迫力 精神 D + 直球勝負 球威 C = 完投 体力 B 圧力 球威 D + プッシュバント バント C = 完投 体力 B 剛球 球威 D + 逆シングル 守備 C = 完投 体力 B 握力(変化D)     + スナップ(変化C)     = 完投(体力B)     迫力 精神 D + 目立ちた...
  • A+B表
    ...      鉄砲肩 守備力             バントの神様 バントS                         バント職人(バントA)     レーザービーム 守備力               宇宙人 精神S                     /       背面キャッチ 守備力 赤い跳ね馬(走力A)           宇宙人 精神S                       /       高負荷筋トレ 体力 /                                           連投 体力                      ...
  • A+Bクロス
    ... 守備力 鉄砲肩 × × バS 精S 走A 功A 走B × 守A バS × レーザービーム × × × バS 精S × × × × × × × 背面キャッチ 走A × 精S バS バS 体S × 体力 高負荷筋トレ × × ...
  • 幻惑
    ... = 鉄砲肩 守備力 + タフガイ 体力 編集 = バット折り 球威 + 青い稲妻 走力 編集 = バット折り 球威 + 技巧派 制球力 編集
  • スキル合成C+Cランクコメントログ
    ...仕事人(バントC)=鉄砲肩(守備力B) -- (名無しさん) 2009-04-01 15 51 16 ジャストミート(巧打力C)+スナップ(変化球C)=セーフティバント(バントB) -- (名無しさん) 2009-04-01 15 55 23 自信家(精神力C)+タッチアップ(走力C)=レーザービーム(守備力B) -- (名無しさん) 2009-04-03 00 43 09 体重移動(巧打力C)+ドラッグバント(バントC)=パワーヒッター(長打力B) -- (名無しさん) 2009-04-03 00 46 30 鉄球(球威C)+グラブトス(守備力C)=連投(体力B) -- (名無しさん) 2009-04-05 09 56 53 カット(巧打C)+スナップ(変化球C)=完投(体力B) -- (名無しさん) 2009-0...
  • スキル合成(Bランク以上)2コメントログ
    ...8 15 39 鉄砲肩(守備力B)+大黒柱(精神力A)=ピンチバンター(バントA) -- (名無しさん) 2009-10-03 12 56 52 マサカリ投法B+守備職人A=ピンチバンターA -- (名無しさん) 2010-11-24 17 41 29 トルネードB+トルネードB=無四球B -- (名無しさん) 2011-03-23 06 37 55 ライオン走法(B)+ピンチバッター(A)=お祭り男(A) -- (名無しさん) 2011-08-23 19 21 47 トルネード(B)+赤い跳ね馬(A)=パワーヒッター(B) -- (名無しさん) 2011-11-23 13 44 12
  • スキル合成テーブル整理
    ...ングル B:鉄砲肩 レーザービーム 背面キャッチ A:牛若丸 守備職人 S:魔術師 体力 D:休養 回復 鍛錬  背筋 腹筋 C:走り込み アイソメトリック 投げ込み 筋トレ B:高負荷筋トレ 連投 完投 A:肉体改造 タフガイ S:鉄人 球速 D:ホップ キレ ノビ 怪腕 高目 C:スピードガン 高回転 快速球 空振り三振 B:超特急 トルネード ザトペック投法 A:白い稲妻 100マイル S:ドクターK 球威 D:重量感 衝撃 圧力 地肩 剛球 C:直球勝負 キャノンボール 剛速球 鉄球 B:マサカリ投法 バット折り ジャイロボール A:本格派 豪腕 S:鉄腕 変化球 ...
  • スキル合成D+Cコメントログ
    ...場外弾(長打力C)=鉄砲肩(守備力B) -- (nico) 2009-08-18 19 33 12 馬力(長打力D)+安定感(制球力C)=つなぎ役(バントB) -- (nico) 2009-08-18 19 51 46 老獪(変化球D)+タッチアップ(走力C)=ジャイロボール(球威B) -- (名無しさん) 2011-08-22 02 29 05 レスありがとう。詳細はこれです(´-ω-)♪ http //e29.mobi/ -- (素人です) 2012-03-03 04 06 02
  • 形状別スキル表
    ...C)魔術師(守備S)鉄砲肩(守備B)     翻弄(変化D)駆け引き(制球C) 見逃し三振(制球B)     ■ 守備職人(守備A)選球眼(巧打C)仕事人(バントC)小技(バントD) ■■■ ブレーキ(変化C)握力(変化D)冷静(制球D)   ■  広角打法(巧打A)連打(巧打D)予測(バントD)堅実(バントD)背走(守備D) ■■■ のらりくらり(変化C)緩急(変化D) 技巧派(制球A) ■■■ 狙い打ち(巧打B)巧妙(巧打D)バント職人(バントA)つなぎ役(バントB)   ■  レーザービーム(守備B)カットプレー(守備C)老獪(変化D)無四球(制球B)     コーナーワーク(制球C)低目(制球D)   ■■ 好球必打(巧打B)バントの神様(バントS) ■■  軟投派(変化A)スナイパー(制球A) ■■  安打製造機(巧打S)牛若丸(守備A)プッシュバント(バント...
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