偵察

HOUNDS(ハウンズ) wiki @ ウィキ内検索 / 「偵察」で検索した結果

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  • 兵科/偵察
    兵科概要 戦場において後方から侵入してくる敵に対し遠距離攻撃と地雷を駆使して妨害するなど、 敵の接近攻撃を遮断することを得意とする支援タイプの兵科です。 詳細 適正武器はスナイパーライフル。使い勝手を良くするスキルを持つ。 後方から前衛をサポートするスキルが多く、火力バフを複数持っており瞬間的な火力は随一。 その代わり守備系のスキルが地雷系しかなく、近寄られるとカバーが難しい欠点を持つ。 スキル詳細 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 攻撃力集中 アクティブ 28 30秒 10秒間全部位の吸収率が20%減少するが、攻撃力が20%増加します スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 貫通射撃 パッシブ 20 - 生物貫通率が30%増加し、貫通回数が3回に増加します スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 衝撃地雷設置 アクティブ 2...
  • COOP/メイン任務1-1
    メイン1「偵察」 CHAPTER内容 2031年にフィリピンに駐屯していたAACとCFAは、それまで防御に徹していたバチルスに対して反撃を始めます。 そして手始めとして、大陸へ進出するために過去封鎖したバタンガストンネルを利用することにしたのです。 AACとCFAはまずバタンガストンネルに至るまでのルートを偵察する計画を立て、AACは基地付近の難民村の捜索を開始します。 背景設定 AACはバチルスとの全面戦において要所となるバタンガストンネルとその周辺の町を偵察する任務を言い渡される。 しかし状況は偵察だけにとどまらない展開へと一変していく。 主な流れ 最初の区域を偵察せよ 2番目の区域を偵察せよ 3番目の区域を偵察せよ CFA偵察隊が来るまで周囲を確保せよ ミッション詳細 最初の区域を偵察せよ 道なりに進むだけで良い。 最低交戦すると思われるバチルスは感染グール...
  • 防具
    ... 160 1 旧式偵察戦闘帽 N 戦闘 訓練兵 300 240 射撃ダメ+33 ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 旧式機動戦闘帽 N 突撃 訓練兵 345 276 無し ショップ,COOP報酬(C1) 160 1 軽量支援戦闘帽 S 支援 訓練兵 310 248 射撃ダメ+84 COOP報酬(C1) 180 1 軽量偵察戦闘帽 S 戦闘 訓練兵 345 276 射撃ダメ+45 COOP報酬(C1) 180 1 軽量機動戦闘帽 S 突撃 訓練兵 396 317 無し COOP報酬(C1) 180 1 新式支援戦闘帽 H 支援 訓練兵 337 270 射撃ダメ+96 COOP報酬(C1) 210 1 新式偵察戦闘帽 H 戦闘 訓練兵 375 300 射撃ダメ+57 COOP報酬(C1) 210 1 新式機動戦闘帽 H 突撃 訓練兵 431 345 無し COOP...
  • COOP/メイン任務1-2
    ...ACは、他のルートで偵察を行っていたCFAがバチルスの奇襲で孤立したと知らされます。 そしてすぐさまCFA偵察部隊を救出するための隊を編成し、支援作戦を開始します。 背景設定 AACとともに偵察にあたっていたCFAの部隊がバチルス感染エリアで行方不明になった。 バチルスに包囲され孤立したものと思われるCFAを救出せよ。 主な流れ 最初の失踪推定エリアを捜索せよ 2番目の失踪推定エリアを捜索せよ 建物の内部を捜索せよ マカティ市役所の道路にいるCFA分隊と合流せよ CFA分隊と協力して現在のエリアの敵を除去せよ ミッション詳細 最初の失踪推定エリアを捜索せよ 2番目の失踪推定エリアを捜索せよ 建物の内部を捜索せよ マカティ市役所の道路にいるCFA分隊と合流せよ CFA分隊と協力して現在のエリアの敵を除去せよ 荒廃した町でのNPCとの共闘になる。 広いMAP...
  • メニュー
    ...撃開始」 メイン1 偵察 メイン2 救出 メイン3 近道 メイン4 侵入 メイン5 ダーク&ゴースト サブ任務 キルポイント:市街地 PvP モンスター 復活 データベース 兵科 スキル 武器 強化 防具 アクセサリー 合成法 アイテム クエスト 生産 ステータス 業績/称号 攻略/豆知識/テクニック クエスト攻略 マップ攻略 用語集 情報提供・その他 情報提供/編集コメント
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    ...  ・特殊兵科  ・偵察兵科  ・援護兵科▼スキル  ・共有スキル  ・シールドピストル  ・ショットガン  ・SMG  ・アサルトライフル  ・ガトリングガン  ・スナイパーライフル  ・グレネードランチャー▼武器▼防具▼アクセサリ▼アイテム▼強化▼生産  ・合成法▼他利用施設▼ステータス▼クラン▼業績/称号▼ログインボーナス▼PVP ______________ ▼COOP ▽ メイン任務   ▽Chapter1[攻撃]    ・1-1 「偵察」    ・1-2 「救出」    ・1-3 「近道」    ・1-4 「侵入」    ・1-5 「ダーク ゴースト」   ▽Chapter2[北上計画]    ・2-1 「バンコク駅の奪還」    ・2-2 「害虫撲滅作戦」    ・2-3 「見知らぬ訪問者」    ・2-4 「知りたいこと」    ・2-5 「巨大な追跡者」   ▽...
  • コメント/COOP/メイン任務1-1
    ...7 59 CFA偵察隊が(ry で一切操作不能になって失敗にされるんだがバグか? - 名無しさん 2014-03-22 03 06 09 ノーマルでだけど俺もそれなったわ。CFA偵(ryのところは右から一つ部屋を通ってではなく左から直で集合地点に行けば問題ない。 - 名無しさん 2014-03-24 03 27 22
  • 武器/スナイパーライフル
    詳細 単発威力と貫通能力に優れたシングルショット武器。偵察兵科に適正がある。 他の武器と異なり、通常時はクロスヘアが表示されず、右クリックによるエイムがスコープ状態になる。 また構えている間移動速度に-10%のペナルティが付く。 スナイパーライフルにはオートとマニュアルの2種類があり、それぞれ仕様が異なる。 オート式 マニュアル式に比べて威力は低く、マガジン数が多くリロードが遅いのが特徴。 スコープ状態に入ってもブレが発生しないためすぐに狙う事ができる。 また1発撃ってもスコープ状態は解除されず、リコイルが発生するため連射が効く。 マニュアル式 オート式に比べて威力が高く、マガジン数が少なく、リロードが早いのが特徴。 スコープ状態に入るとブレが発生しスコープ状態すぐで狙いを付けるのは非常に難しい。 この点は武器スキルを使ったりスコープを覗いて静止する事で緩和...
  • クエスト
    ... 陸上選手 メイン1偵察 AAC 864exp 327GOLD 量産型訓練用ハンドガン スキルの活用 マニラ軍事地区 AAC 48EXP100GOLD シモンスからの依頼 マニラ軍事地区 AAC 48exp 100GOLD 倉庫サービス マニラ軍事地区 ONYX 48exp 100GOLD メールサービス マニラ軍事地区 ONYX 48exp 100GOLD ショップ利用 マニラ軍事地区 AAC 48exp 100GOLD 戦利品の売買 マニラ軍事地区 民間人 86exp 125GOLD 分解について マニラ軍事地区 AAC 86exp 124GOLD 続・分解について マニラ軍事地区 AAC 86exp125exp 加工について マニラ軍事地区 AAC 86exp 125GOLD 布25 エボキシ22 鉄25 殺菌活性物 加工について2 マニラ軍事地区 AAC 86exp675GO...
  • 業績/称号
    ...0 ハウンズ 先発偵察隊 チャプター1 [偵察]プレイ時間合計30分達成 10 なし チャプター1 [偵察]プレイ時間合計300分達成 20 なし チャプター1 [偵察]プレイ時間合計1000分達成 30 なし 友軍救助隊 チャプター1[救出]プレイ時間合計30分達成 10 なし チャプター1[救出]プレイ時間合計300分達成 20 なし チャプター1[救出]プレイ時間合計1000分達成 30 なし 道案内 チャプター1[近道]プレイ時間合計30分達成 10 なし チャプター1[近道]プレイ時間合計300分達成 20 なし チャプター1[近道]プレイ時間合計1000分達成 30 なし 廃墟への侵入者 チャプター1[侵入]プレイ時間合計30分達成 10 なし チャプター1[侵入]プレイ時間合計300分達成 20 なし チャプター1[侵入]プレイ時間合計1000分...
  • COOP
    ...撃開始」 メイン1 偵察 メイン2 救出 メイン3 近道 メイン4 侵入 メイン5 ダーク&ゴースト メイン任務 C2「北上計画」 現在未実装 サブ任務 キルポイント:市街地
  • HOUNDS(ハウンズ)攻略—メインクエスト(任務)
    ...ズのメインクエストー偵察 ハウンズのメインクエスト2ー救出 ハウンズのメインクエスト3ー近道     ハウンズのメインクエスト4ー侵入 メインクエスト4ー侵入 やられやすい場所としてC4をたくさん設置する部屋付近があります まず扉を開けるとラッシュが来るがこの時厄介なダニファ(犬っぽいやつ)が出現します 耐久力がとてつもなく高いのでスキルで移動速度を落としたりして集中火力で倒したい 次に2つ目の階段手前の柱まで移動するとラッシュが来ます。ベルフォルガーがたくさん来るため出したら速攻後ろに下がることが大事 2番目の階段を降り始めるとすぐまたラッシュが来ます。さらにダニファも出現します。 知らない人が味方の体制が整ってないうちにこれを出してしまい全滅するケースがあります。 その後はタイラント2匹出現するが対処は楽です。 終盤付近の大きなホール。ロケランシェルパ2匹出現...
  • イベント
    ...の中から「メイン1 偵察」を 難易度「NORMAL」でクリアされた方には報酬ゴールドがアップする「マネーバックA 」(7日)をプレゼント! STEP.4 F1キー「スタート」を押して、「PVP」選択後にPVPのいずれかの試合を 行った方に 手榴弾の携行数が増える「グレネードバック」(7日)をプレゼント! STEP.5 Chapter1-1~1-5までの全Normalミッションをクリアした方に トライアルテスト開始記念でしか手に入らない「 【限定版】DMM-GUN」 」をプレゼント! +クラン活動支援キャンペーン 猟犬仲間とクランで団結せよ!! いつも『HOUNDS』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 HOUNDS運営チームです。 『HOUNDS』はトライアルテスト開始後、連日多くの方にお楽しみいただいております。 今...
  • 兵科
    ...突撃兵科 特殊兵科 偵察兵科 援護兵科 突撃兵科 戦場において先陣を切って、いち早く敵を制圧する近距離に特化した兵科です。 突撃的なプレイが得意なプレイヤーに適した兵科です。 適正武器はシールドピストル。盾の効果を高めるスキルを持つ。 体力・スタミナ増加系、近接攻撃無効化スキルを持っており、最前線で活躍する事を想定した兵科。 他兵科と比べて火力を上げるスキルが少なく、どちらかというと守りを重点に置いた構成になっている。 +所有スキル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 体力増加 パッシブ 20 - HPの最大値が20%増加します リカバリー パッシブ 20 - HPの回復周期が約4秒短縮します 全力疾走 アクティブ 28 30秒 10秒間キャラクターの移動速度が30%増加します スタミナ増加 パッシブ 20 - スタミナの最大値が約70増加しま...
  • コメント/編集コメント
    ...1 46 36 偵察の貫通射撃って生物貫通のみでは? - 名無しさん 2014-02-22 15 55 45 編集コメか情報提供か迷ったけどこっちに。モンスターの項目のリンクが復活に繋がってるよ - 名無しさん 2014-02-16 23 38 22 夜に更新や日本のすべて情報に直します。プレイした人よかったら手伝ってくれるとありがたいです - 名無しさん 2014-02-11 17 11 21 兵科・スキル・武器のページを一新。 武器一覧・防具一覧を新ページで起こす予定ですがどうしましょ。 - 名無しさん 2014-03-02 02 40 08 COOPページをミッション別に拡張。防具を更に拡張。メニューで「武器改造」の活性化をお願いしてもよろしいですか? - 名無しさん 2014-03-04 02 07 07 コメントを増設。 できればCOOPからREGIONで...
  • 武器/SMG
    ... メイン任務1-1「偵察」開始時の所持弾数500から620、所持限界800から920に増加させる。 連射する事が多いサブマシンガンにとって弾数は多いに越したことはないため、SMGの使用頻度が多いのなら入れる価値はあるだろう。 逆にSMGの頻度が低かったり、援護兵科の弾薬補給装置等で自己補給できるのならば不要と言える。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 足首射撃 アクティブ 32 40秒 10秒間足首を集中射撃し命中した対象は移動速度が5秒間10%減少します(該当の効果は最大5回まで重複することがあります) 10秒間デバフ付加させるようにする銃器強化スキル。 「足首を集中射撃し」とあるが別に足首を狙う必要が無い点に注意。 効果時間が短いため、大勢にデバフ付加させるより単体へ集中させる形の方が良い。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果...
  • 武器/アサルトライフル
    ... メイン任務1-1「偵察」での所持弾数400→480 所持限界500→580 となるが、これを多いと見るか少ないと見るかは個々によるか。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 出血 アクティブ 32 35秒 10秒間出血弾を使用し命中した対象は出血状態になり20秒間HPが減少し回復を妨げられます 相手にDoTダメージのデバフ付加を行う銃器強化系スキル。 他のデバフ系スキルより効果時間が長い点があり、「回復を防ぐ」という点と合わさり仕留めやすくなる。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 破裂射撃 アクティブ 32 35秒 10秒間破裂弾を使用し命中した対象は20秒間全部位の吸収率が20%減少します 相手の吸収率低下のデバフ付加を行う銃器強化系スキル。 吸収率20%低下は2割ダメージカットを無効化させる事になる。軽装相手ならば吸収率0%に...
  • 武器/シールドピストル
    ...、メイン任務1-1「偵察」の第2復活ポイント直後にある扉。 扉の奥にいるワイルドグール(女性)のマウント攻撃を回避しつつ突き飛ばす事が可能。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 煙幕援護 アクティブ 32 80秒 煙幕の中に隠れてシールドで敵の攻撃を防御し5秒間ダメージを受けません 煙幕を出し、盾を深く構えるアクション系の防御スキル。 発動中自分は動けずダメージを受けない。また相手のターゲットを切ることはない。 但し第3者から見ると煙幕で向こう側の状態がわからなくなる。 救援で使うより その場しのぎで使う 等に良い。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 シールドピストル強化射撃 アクティブ 32 90秒 10秒間シールドピストルの攻撃力が30%増加(他の銃器に交換すると効果がなくなります) 一定時間攻撃力を大幅に上げる銃器強化スキ...
  • スキル
    ...ます +偵察兵科 偵察 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 攻撃力集中 アクティブ 28 30秒 10秒間全部位の吸収率が20%減少するが、攻撃力が20%増加します 貫通射撃 パッシブ 20 - 生物貫通率が30%増加し、貫通回数が3回に増加します 衝撃地雷設置 アクティブ 28 120秒 地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージを与えます。また、対象は気絶してしばらく動けません 加速装填 パッシブ 20 - 所持している銃器のリロード時間が30%短縮します 爆発地雷設置 アクティブ 28 90秒 地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージ与えます。また、対象は5秒間自身の居場所が探知されます。 火力支援装置 アクティブ 28 120秒 火力支援装置を設置し半径5m以内にいる味方の攻撃力を10%増加させます。(装置...
  • ステータス
    ...この値を持っており、偵察兵科スキルで強化が可能です。 なお基本的に貫通は2回しか発生しません。 物体貫通率 生物に命中時、弾が貫通し後ろの敵にも当たる確率です。 致死時間 ノックダウンから死亡するまでの時間です。 ノックダウンからこの時間が無くなるまでに救援が来なかった場合、潜在HPがあったとしても死亡となります。 名前
  • 情報提供/編集コメント
    ...1 46 36 偵察の貫通射撃って生物貫通のみでは? - 名無しさん 2014-02-22 15 55 45 編集コメか情報提供か迷ったけどこっちに。モンスターの項目のリンクが復活に繋がってるよ - 名無しさん 2014-02-16 23 38 22 夜に更新や日本のすべて情報に直します。プレイした人よかったら手伝ってくれるとありがたいです - 名無しさん 2014-02-11 17 11 21 兵科・スキル・武器のページを一新。 武器一覧・防具一覧を新ページで起こす予定ですがどうしましょ。 - 名無しさん 2014-03-02 02 40 08 COOPページをミッション別に拡張。防具を更に拡張。メニューで「武器改造」の活性化をお願いしてもよろしいですか? - 名無しさん 2014-03-04 02 07 07 コメントを増設。 できればCOOPからREGIONで...
  • モンスター
    ... メイン任務1-1「偵察」にて最初に登場するエネミー。おそらく一番最初に交戦するであろうバチルスになる。 通常のグールと異なりHPが低く、グール特有の白い寄生体が出てきてから移動を開始する。 グール 様々なタイプがあるが、共通して人間に白い寄生体が付着している。 足を引きずりながら歩く、歩いてくる、走ってくるものとバラバラだがワイルドグールと異なり素手で攻撃してくるのが特徴。 また1発で仕留められなかった場合、全タイプ共通で吼えた後走って接近してくる。 難易度CHALLENGEになると殆どのグールは走ってくるものになる。 ワイルドグール(男性) グールと比べてHPが強化され、武器で近接攻撃してくるようになる。 グール同様移動速度がバラバラだが、1発で仕留められなかった場合吼えた後走って接近してくる。 難易度CHALLENGEになると殆ど走ってく...
  • 武器
    ... +メイン任務1「偵察」のミッション開始時の所持弾数と所持限界 武器系統 所持弾数 所持限界 ショットガン 130 200 シールドピストル 500 800 SMG 500 800 アサルトライフル 400 500 ガトリング 400 800 スナイパーライフル 85 100 グレネードランチャー 70 100 ハンドガン 999 999 手榴弾 2 2 ※ミッションによって所持弾数・所持限界が変化する事があります。 主要武器 近距離 ショットガン オート式 画像 Tier 武器名 装備条件 グレード 攻撃力(平均) 殺傷力 連射力 装填弾数 リロード 射程距離 集弾率 入手経路 販売価格 T1 セミオートショットガン 訓練兵 N 12-14(13) 84 0.60ms 10 2.0秒 8m 60.01% ショップ販売 T1 スクリクトショットガ...
  • FAQ
    ... メイン任務1-1「偵察」のミッション開始時の所持弾数と所持限界(スキルや装備は無し)。 武器系統 所持弾数 所持限界 ショットガン 130 200 シールドピストル 500 800 SMG 500 800 アサルトライフル 400 500 ガトリング 400 800 スナイパーライフル 85 100 グレネードランチャー 70 100 ハンドガン 999 999 手榴弾 2 2 なお、ミッションによって開始時の所持弾数・所持限界は異なります。 COOPでルームからキックされる事が多いのですが… ルーム名に「LV20↑」とか「T2武器持ち」等の条件が書いていませんでしたか? またその条件を満たしていますか?満たしていなければ大体それが原因です。 Lv20↑:Level20以上 T2武器持ち:Tier2の銃器を持っている (階級が二等兵以上である) ...
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