機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 攻略wiki内検索 / 「ドム・キャノン」で検索した結果

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  • ドム・キャノン
    ...-09K-2 図鑑:ドム・キャノン生産:ドムキャノン兵器:ドムキャノン ドム砲撃戦用型の開発 2000 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 4 8 0 7 プロトタイプドムorドム・トロピカル・テストタイプ開発必須 - 開発前作中コメント 砲撃戦用の重モビルスーツの開発を行う。キャノン砲を装備したバックパックの開発により、砲撃戦に特化した機体を開発する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 900 資源 3000 資金(一機あたり) 300 資源(一機あたり) 1000 移動 6 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 135 割引 A1 耐久 130 運動 12 物資 200 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 汎用化対応(ド...
  • ジム・キャノンⅡ
    ジム・キャノンⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 012 RGC-83 図鑑:ジム・キャノンⅡ生産:ジム・キャノンⅡ兵器:ジムキャノンⅡ ジム砲撃型の改良 3500 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 18.0m Weight 66.9t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 7 15 0 14 ジムキャノン ジオン公国軍 第一部を45ターン未満でクリア ガンキャノン量産型 開発前作中コメント RX-77Dの機体データをフィードバックし、RGC-80の後継機を開発する。また、格闘戦にも対応するため、格闘用装備の追加も併せて検討する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1350 資源 3900 資金(一機あたり) 450 資源(一機あたり) 1300 移動 6 索敵 B ...
  • ドム・トロピカル・テストタイプ
    ...、同じドム系であればドム・キャノンを量産した方が良く、改造の種には他にもズゴックS型という強力な対抗馬がいるので、わざわざこれからトローペンを量産するのは微妙と言わざるを得ない。第二部以降に本機を使うのは厳しいため、パイロット用に生産した分や廃棄せずに使っていた開発サンプルに関してはトローペンに改造しておくとよい。 うんちく等:本機の出典は「MSV」で、プロトタイプ・ドム2号機を基にして開発された、熱帯・砂漠戦用機ということになっている。型式番号に「Y」が付いている事からも本機が試作機扱いだったことが分かる。北アフリカ戦線のカラカル部隊、中東のスカラベ部隊に合わせて十数機程配備された。部隊の要望に応え、頭部に近距離通信用アンテナが付いている。本機の運用実績がドム・トローペンやドワッジの開発に繋がっていった。カラーリングが全く異なるので一見違う機体に見えるが、本機の基本デザインはプ...
  • ドム・トローペン
    ...の、一回り性能が上のドム・キャノンとハイゴッグが用意されているので、こちらを生産する必要はあまりない。特にドムキャノンには間接攻撃だけでなく近接射撃でも負けているのが悲しいところ。移動適正でみると、ドムキャノンと異なり森が○のため林地が多いインド方面なら多少は使いどころはあるかもしれない。一応擁護すると、ドム・キャノンは(あちらの機体の寸評にあるように)設定間違いが疑われるレベルに強すぎる機体であるので「本機がドム・キャノンと比べて弱い」というよりも「ドム・キャノンが強すぎる」というのが正確だろうか。本機はリックドムⅡと改造先が相互関係(元に戻せる)になっているが、同じく相互関係のジム・コマンド2種やドムとリック・ドムの例に漏れず地上仕様のこちらが射程距離以外の性能でごく僅かに劣る。ネオジオン2篇と正統ジオンでは自力開発不可。さすがにネオジオン(シャア)では生産出来てもすることはない...
  • ギャンキャノン
    ...困る。地上で使うならドム・キャノンを僚機にするのがいい。どちらにしても間接攻撃で支援に徹するのがベストだろう。格闘力に期待するには射程1での火力が無さすぎるし、シールドが無いのはやはり痛い。 うんちく等:ギレンの野望シリーズオリジナルの機体で、初出は『ジオンの系譜』より。「ゲルググではなくギャンを正式採用したら…」というシリーズ伝統のif機体でゲルググキャノンに相当する。初出の『ジオンの系譜』では3機編成で、本作と異なりキャノン系の射程は原則1-2であったことからそこそこ優秀な射撃と高い格闘能力が噛み合い、宇宙地上問わず使える上に接近戦も遠距離戦もこなせるという万能量産機であった。また、『ジオンの系譜』では射程2以上のジオン系MSは少なく、対となるゲルググキャノンが単機編成であったこともあり、支援用の量産機としてはジオン版ジム・キャノンⅡと言える地位に君臨しており、ギャンを選択し...
  • ザクキャノン
    ...ン系外伝シナリオでもドム・キャノン開発完了までの主力支援機となり得る。地上専用だが攻撃適性は水以外全て○であり、特にジオン公国編の序盤では空○である点が強みになる。ザクⅡJ型などの接近戦用のMSは対空が苦手なので、航空機の迅速な処理にはこのユニットをお供させたい。近接戦闘は不得手だが、隣接すれば索敵もできるほか、支援機としては燃費も悪くない。接近戦はJ型や同期のザク・デザートタイプ、索敵面をルッグン、水中をゴッグなどに任せる事でスムーズな分業・攻略が出来るだろう。移動力は5しかないが、射程3な上に山の移動適正が○なので進軍ストレスは低め。運動が非常に低く、メインとなる180ミリキャノンが攻撃回数が少なめな上に命中も低めなので、パイロットを乗せるか指揮の高い指揮官の元での運用を心がけたい。欠点を挙げるなら、接近戦が弱めな事、そして何より1-1の対空武装を有していない事だろう。1-1の戦...
  • ジオン系機体 タ行
    ...黒い三連星専用機) ドム・キャノン ドム・トローペン ドム・トロピカル・テストタイプ ドラッツェ ドライセン ドライセン(ベースジャバー搭乗) ドライセン(グレミー軍仕様) ドライセン(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗) ドロス ドワッジ ドワッジ改
  • ガンキャノン量産型
    ガンキャノン量産型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 054 RX-77D 図鑑:ガンキャノン量産型生産:ガンキャノン量産型兵器:ガンキャノン-D ガンキャノンの改良 3000 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 17.5m Weight 51.0t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 8 9 - - ガンキャノン重装型 ジオン公国軍 第一部を95ターン未満でクリア 開発前作中コメント RX-77を再設計し量産機を開発する。これまでのRX-77系MSの開発で得られたデータを元に開発を行い完成度の高い機体を目指す。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1050 資源 3000 資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 1000 移動 6 索敵 C 消費 30 搭載 - 機数 3 制...
  • ガンキャノン重装型
    ガンキャノン重装型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 052 RX-77-3 図鑑:ガンキャノン重装型生産:ガンキャノン重装型兵器:ガンキャノン-3 ガンキャノン装甲強化 2500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 59.6t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - ガンキャノン - 開発前作中コメント RX-77からコアブロック機構を排除した量産機を開発する。火薬式キャノンをビーム砲に換装し、装甲強化を併せて行うことで総合性能の向上を図る。 開発期間 2 生産期間 2 資金 1800 資源 3100 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 35 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 A3 耐久 250 運...
  • ギャン(アナベル・ガトー専用機)
    ...撃性能に難があるのでドム・キャノンやハイゴッグなどの火力の高い量産機と合わせて運用したい。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 試作ギャンから作れるのでゲルググを採用しても使えるのがポイント。ジャブローには苦手地形がないので余っているならガトー用に作成する価値はある -- 名無しさん (2013-11-06 08 51 04) コストが近いイフリートと比べると射撃火力で大きく劣るが生存性が圧倒的に高い。 デラーズ編ではバグユニットであるドムキャノンを封印すると地上戦での損耗が大きくなりがちなので、本機に中堅パイロットを乗せて壁役にするのも一手だろう。 -- 名無しさん (2016-01-15...
  • ゲルググキャノン
    ゲルググキャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 333 MS-14C 図鑑:ゲルググキャノン生産:ゲルググキャノン兵器:ゲルググキャノン ゲルググ砲撃戦型開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 19.2m Weight 44.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - ゲルググ量産型 - 開発前作中コメント MS-14Aの背部パネルにビームキャノンと一体化したバックパックを装備することで遠距離攻撃を実現する。 また、固定武装の追加も併せて検討する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1000 資源 2650 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 35 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 A2 耐久 250 ...
  • プロトタイプドム
    ...秀なユニットとなったドム・キャノンには通常のドムではなく、こちらのプロトタイプドムの開発が必要。さらにプロトタイプドムの開発には通常のグフではなくグフ飛行試験型が必要となっている。本機自体の性能は微妙だが、前述のようにドムキャノンは優秀なユニットなので、開発だけはしておいた方がいいだろう。ジオン一部~二部限定だが改造でPドム→ドム→ドムキャノンを資源安で量産できる。ただし、1部隊につき資源は600得だが、資金は150損。台所事情と相談した方がいい。連邦で指揮ジム使うのに比べて、資金損があるのは忘れずに。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 シャア専用リックドムを作る時にお世話になる機体。 -- 名無...
  • ガンキャノンⅡ
    ガンキャノンⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 053 RX-77-4 図鑑:ガンキャノンⅡ生産:ガンキャノンⅡ兵器:ガンキャノンⅡ 新型ガンキャノン開発 4000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 52.7t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 8 - - ガンキャノン重装型 - 開発前作中コメント RX-77を改良し新型機の開発を行う。火力の強化だけでなく、命中精度の向上によって、砲撃戦能力の向上を図る。 開発期間 生産期間 2 資金 2000 資源 3450 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) 3450 移動 7 索敵 B 消費 35 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 A3 耐久 280 運動 16 物資 200 武装 - シール...
  • ジムキャノン
    ジムキャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 011 RGC-80 図鑑:ジムキャノン生産:ジムキャノン兵器:ジムキャノン ジム砲撃戦型の開発 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.8m Weight 49.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 2 3 - 2 ジムガンキャノン[キャノン砲仕様] - 開発前作中コメント RGM-79を砲撃戦用の機体として再設計する。肩部キャノン砲の装備、敵の反撃を想定した装甲強化によって、砲撃戦性能を獲得する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 750 資源 1800 資金(一機あたり) 250 資源(一機あたり) 600 移動 5 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 B2 耐久 80 運動 9 物資 140 武装 ...
  • ギガン
    ...レベルの強化を受けたドム・キャノンと役割が被っているのが最大の問題であり、それでいて技術レベル的にこちらが後発になってしまうのが欠点。火力は劣るものの、必要資源が半分&索敵B持ちというギガンならではの強みもあるため、財政事情に合わせてハイローミックスの混成運用も悪くないだろう。あくまで競合相手が凶悪なだけであって、本機自体もコスパに秀でた支援ユニットであるため、ドム・キャノン禁止でプレイする場合にはザクタンクの後継機として主力支援機に採用する余地あり。なお、左腕のアームでのバックナックルは使用できず、設定上は存在する宇宙版ギガンは本作未登場である。 うんちく等:小惑星基地ペズンの工廠で設計された支援・防空用の簡易生産型MS。MSの型式番号を与えられてはいるがガンタンク等のように実質的には陸戦用MA、支援自走砲というべき存在。生産工程と必要資材はザクIIの半分程度とも言われ、脚部を...
  • ガンキャノン[キャノン砲仕様]
    ガンキャノン(武装A) 【図鑑情報】 図鑑番号 形式番号 050 RX-77-2 正式名称 図鑑:ガンキャノン[キャノン砲仕様]生産:ガンキャノン(武装A)兵器:ガンキャノン・A 図鑑解説 連邦軍がガンタンクに次いで開発に成功した中距離支援用MS。実弾系キャノン砲及び狙撃用ビームライフルを装備し、高い火力を誇る。また、厚い装甲によって高い防御性能を有する。 【開発情報】 自軍開発プラン 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - - 敵開発プラン(プラン奪取時) 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - - ※情報提供求む(ジオン系勢力向け) 開発プラン名 開発資金 開発期間 - - - 開発プラン文章 【V作戦】により立案された3種のMS案の一つ。他のMSを中距離から支援することを目的とし、その運用目的に合わせ...
  • ドム
    .../520 射撃対応(ドム・キャノン)100/1250 高性能化(ドム・トローペン)310/1360 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 84 50 1-1 スプレッドビーム 15 80 1-1 ヒートソード 70 70 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ - △ - 移動 ○ ○ ○ ○ △ - - - 寸評:第一部中盤くらいに登場する陸戦用MS。グフと比べてシールドが無くなったが、そのぶん耐久は同時期の機体に比べて高い水準にある。移動適性も良好ではあるのだが、攻撃適性は平地と森以外が悪いため、使い勝手があまり良くない。一見攻撃力が高い...
  • デラーズ・フリートシナリオ攻略
    ...ンが初めから出ているドム・キャノンが要。ハイゴッグは耐久を除けばゲルググ並と、連邦水泳部なぞ相手にもならない。地上でも強いが、その場合の消耗は必至。さらに今作のバランスブレーカー機体の一つ、ドム・キャノンの開発プランが1ターン目に掲示されるので、楽なプレイをしたい人は、倍額投資してでも開発を急ぐと良い。射程が長く、射撃の威力も同時期では桁外れなため、間接攻撃から一方的に敵を葬れる。接近戦もなかなかのもの。初期配備のどうしようもない機体を徐々に廃棄して資源を確保し、然る後これらを生産していけば、地上はジャブローまで難なく終わらせられる。その他に若干の航空輸送機やザンジバル、マッドアングラーなども生産して、戦場を選ばず侵攻し続けられる編成にしたい。問題は宇宙で、最初から作れる機体ではやや厳しい。1ターン目にリックドムIIが提案される。一見、敵の高性能ジムに太刀打ち出来る性能に見えるが、武...
  • ガンキャノンディテクター
    ガンキャノンディテクター 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 136 MSA-005K 図鑑:ガンキャノンディテクター生産:ガンキャノンディテクター兵器:GCディテクター 砲撃戦用メタスの開発 3500 出典:Z-MSV Height 18.3 m Weight 50.9t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 12 25 - - メタス - 開発前作中コメント MSA-005に改修を施し砲撃支援用MSを開発する。各部関節と装甲の設計を見直して機体強度を高めつつビーム兵器による高い火力を実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2700 資源 6300 資金(一機あたり) 900 資源(一機あたり) 2100 移動 6 索敵 B 消費 30 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 A2 耐久 280 運動 ...
  • ボーン・アブスト
    ...と指揮が活かせない。ドム・キャノンやザメルなどでの後方支援や、艦長役として前線をサポートするのが適任か。 うんちく等 ユーリ・ケラーネ配下のガウの艦長で、ガウの墜落後はマゼラ・アタック隊の隊長として殿軍を務める。艦長を任されただけあって、連携と地形を生かした戦術でEz-8相手に見事時間稼ぎを成功させ、撃破された後も生身で余裕の撤退を行った、さりげなく凄い漢である。その後、ユーリと合流するもギニアスの策略により爆死。野望シリーズには独戦から参戦。独戦時代ではMS適正がB、車両適性がAであることを前提とした能力値だったのだが、アクシズの脅威では能力値と顔グラだけがそのままコピーされ、MS適正も○=Aとなったため、結果的に若干強化されている。ある意味ではシローに負けていない能力。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからど...
  • 開発レベル一覧
    ... MS-09K-2 ドム・キャノン 4 8 - 7 プロトタイプ・ドム ドム・トロピカル・テストタイプ開発済でLv-1 310 MS-09G ドワッジ 9 10 - 9 ドム・トローペンペズン・ドワッジ 311 MS-09H ドワッジ改 - 14 - 13 ドワッジ 312 MS-09R リック・ドム 6 7 4 6 宇宙用高機動試験型ザク 313 MS-09R リック・ドム(C.A) - - - - 314 MS-09R リック・ドム(シュトゥッツアー) - 12 - 11 リック・ドム 315 MS-09R-2 リック・ドムⅡ(ツヴァイ) 7 8 5 7 リック・ドム 統合整備計画 316 MSX-009 ドライセン 23 24 - 23 ドワッジ改開発済でLv-1 317 MSX-009 ドライセン(F) 318 MSX-009 ドライセン(グレミー)...
  • メカニックデータベース
    ... MS-09K-2 ドム・キャノン 310 MS-09G ドワッジ 311 MS-09H ドワッジ改 312 MS-09R リック・ドム 313 MS-09R リック・ドム(C.A) 314 MS-09R リック・ドム(シュトゥッツアー) 315 MS-09R-2 リック・ドムⅡ(ツヴァイ) 316 MSX-009 ドライセン 317 MSX-009 ドライセン(F) 318 MSX-009 ドライセン(グレミー) 319 MSX-009 ドライセン(グレミー/F) 320 MS-10 ペズン・ドワッジ 321 MS-11 アクト・ザク 322 MS-12 ギガン 323 MS-13 ガッシャ 324 YMS-14 ゲルググ(ショキセイサイン型) 325 MS-14S ゲルググ(C.A) 326 MS-14S ゲルググ(A.G) 327 MS-14S ゲルググ(R.R) 328 MS...
  • 正統ジオン軍シナリオ攻略
    ...ろう。開発を頑張ってドム・キャノン(基礎4、MS8)が量産できるようになったら、一気に楽になる。 アライメント加入メンバーの機体には、初期から開発できるザクⅡS型が候補となる。 シャアもいるのでシャア専用ザクを改造で作ってやると、序盤の助けになりうるだろう。 他には地上専用だがイフリート、グフ・カスタム。強力なイフリート改も犠牲無しで開発可能。 もしくは、シムスが乗っているブラウ・ブロに乗るのもあり。特にシロッコやサラにおすすめ。 また、相性が悪いアッザムに乗っているマ・クベにも早い内に格闘機を与えてやりたい。 最終的に、ゲルググではなくギャン系列がプランとして提示されるのには注意。 ズゴックに頼りきりだと陸や空が厳しくなってくる。ザク改の少数生産や、ザクタンク、マゼラトップで補佐しよう。 搭載機も不足気味なのでいくつか作っておきたい。初期からファットアン...
  • ガンキャノンディテクター/ドダイ改搭乗)
    ガンキャノンディテクター/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 137 MSA-005K 図鑑:ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)生産:ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)兵器:GCディテクター+F - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 30 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 150 割引 - 耐久 280 運動 34 物資 220 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガンキャノンディテクター)100/0 特殊能力: 変形可能...
  • 連邦系機体 基礎Lv7
    ガルバルディβ ジム・カスタム ジム・キャノンⅡ ジムクゥエル パワード・ジム ミデア改
  • ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)
    図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 137 MSA-005K 図鑑:ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)生産:ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)兵器:GCディテクター+F - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 45 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 - 耐久 280 運動 23 物資 220 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガンキャノンディテクター)100/0 特殊能力: 変形可能(ガンキャノンディテクター) 生産可能勢力: なし ...
  • ガンキャノン[スプレーミサイルランチャー仕様]
    ガンキャノン(武装B) 【図鑑情報】 図鑑番号 形式番号 051 RX-77-2 正式名称 図鑑:ガンキャノン[スプレーミサイルランチャー仕様]生産:ガンキャノン(武装B)兵器:ガンキャノン・B 図鑑解説 ガンキャノンの別武装バージョン。240ミリキャノン砲の代わりに、スプレーミサイルランチャーを装備している。 【開発情報】 自軍開発プラン 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - - 敵開発プラン(プラン奪取時) 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - - 開発プラン名 開発資金 開発期間 - - - 開発プラン文章 - 関連機体 関連内容 - - 特殊条件 勢力名 条件内容 - - 【スペック】 生産期間 - 割引区分 - 資金 - 資源 - 資金(一機あ...
  • ネモⅢ
    ネモⅢ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 029 MSA-004K 図鑑:ネモⅢ生産:ネモⅢ兵器:ネモⅢ 砲撃戦用ネモⅡの開発 3000 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 23 24 - 23 ネモⅡ - 開発前作中コメント MSA-004に追加武装を施した強化型機体を開発する。肩部へ新たにビームカノンを追加することで、対艦・対MA戦にも耐えうる高火力機を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1650 資源 5700 資金(一機あたり) 550 資源(一機あたり) 1900 移動 6 索敵 D 消費 30 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 B4 耐久 250 運動 25 物資 160 武装 - シールド - スタック ○ ...
  • ジム・カスタム
    ジム・カスタム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 019 RGM-79N 図鑑:ジム・カスタム 生産:ジム・カスタム 兵器:ジム・カスタム 高性能ジムの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 7 14 0 13 パワード・ジム ジオン公国軍 第一部を55ターン未満でクリア 開発前作中コメント ジムタイプMSの開発データを元にした高性能機を開発する。トータルバランスの向上に重点を置き量産機としての性能獲得を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2400 資源 3750 資金(一機あたり) 800 資源(一機あたり) 1250 移動 7 索敵 C 消費 18 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 ...
  • ドワッジ
    ...い。同じドム系列ではドム・キャノンが優秀すぎるし、第二部以降ではSFS搭乗可能なライバル機が似たような生産コストで多数選択肢に入るため、存在自体が埋もれてしまいがちである。アクシズの難易度Very Easyでは原作準拠なのかアマサ・ポーラがこれに乗っている。オーバーテクノロジーですらない上にアクシズ編の序盤は当分地上戦が無いのは言うまでもなく、ドワッジ自体の性能的が既にグリプス期の機体に通用するはずもない。実質的には廃棄一択しかなく、微妙な気分にさせられる。 うんちく等:設定上は一年戦争後期の機体であるが、劇中に登場したのはZZからである。というよりも、もともと「ドワッジ」とういう名称は別の機体(いまのペズン・ドワッジ)のものであったのだが、本機が「ZZ」に登場した際、それを押しのけて「ドワッジ」という名称を得た…という経緯を持つ。第一次ネオジオン抗争の時代においてはさすがに旧式...
  • ガンキャノンディテクター/ドダイ改搭乗
    表記ゆれ⇒ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)
  • テム・レイ軍シナリオ攻略
    ... 地上用量産機 ドム・キャノン (射程3の強力な間接攻撃が可能。内陸にオススメ) ハイゴッグ (若干脆いこと以外の欠点が無い。水場にオススメ) ズゴックE(エクスペリメント) (ハイゴッグの性能そのままに、偵察もできる傑作機。生産に2ターン掛かる。) 宇宙用量産機 ガッシャ (実弾系なので撹乱幕と併用しやすい上、間接攻撃も出来る) ジムスナイパーⅡ (期待値の高い間接攻撃が持ち味。盾も持っているので安心) ギャン(量産型) (撹乱幕との相性抜群。強力な格闘が持ち味。) ゲルググ量産型 (ギャンよりも強力な射撃武器を装備。実弾兵器を使うゲルググMにも繋がる。) ザク・フリッパー (索敵要員。一機混ぜると敵戦力が把握しやすくなる。戦艦では足りない場合に。) 敵としてはバーザムやズサなどが出てくることに注意。 同じような機体で攻略...
  • 連邦系機体 サ行
    サイコガンダム サイコガンダム(MA形態) サイコガンダムMK-Ⅱ サイコガンダムMK-Ⅱ(MA形態) サラミス サラミス(後期生産型) サラミス改 Gアーマー Gアタッカー Gクルーザーモード Gコア Gスカイ Gファイター Gブル Gボマー G-3ガンダム Gディフェンサー Gフォートレス ジェガン ジェガン/ベースジャバー搭乗 ジ・O ジ・O/ベースジャバー搭乗 ジム ジム指揮官機 ジム寒冷地仕様 ジム改 ジム改高機動型 ジム・カスタム ジムキャノン ジム・キャノンⅡ ジムクゥエル ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ジム・コマンド(地上戦仕様) ジム・ストライカー ジムスナイパーカスタム ジムスナイパーⅡ ジムスナイパーⅢ ジムライトアーマー ジムⅡ(連邦) ジムⅡ(ティターンズ) ジムⅡ(連邦)/ドダイ改搭乗 ジムⅡ(ティターンズ)/ベースジャバー搭乗 ジムⅢ(武装A) ジムⅢ(武装B...
  • ジュアッグ
    ...陸上にはさらに優秀なドム・キャノンなどがいると思うが……。索敵能力こそ失うものの、余ったアッガイの再利用には良い改造先と言える。第2部でも工夫次第では使っていける。安いので序盤の戦力補充はもちろん、隙あらば即上陸&支援射撃ができる水中部支援射撃係。間接攻撃中心に使えば損耗も少なく、全滅の危険が迫れば水中に退避できる。最前列はゾック辺りに盾になってもらおう。他にも、水中からSFSを叩き落とす間接対空火器としてや、射撃回数が多いので攻撃力が期待値通り出やすく、戦車や戦闘機などの数は多いザコの掃討に向く。威力はアテにできるほどではないが、汎用性・即応性と攻撃適性の高さから意外なほど使い道がある。 うんちく等:長らく映像化することは無かったが、ガンダムUCではOVAにて念願の映像化。ジムIIを中破し、ネモを倒すという金星を上げており、思いのほか目立っている。また、同時期にHGUC化されただ...
  • ハイゴッグ
    ...リート編での本機は、ドム・キャノンと共に地上の主戦力になる)で安定した活躍が見込める。流石に同僚であるズゴックEには総合性能で見劣りするが、1ターン生産とカプールへ改造可能な点はこちらだけのメリット。索敵は出来ないが、ルッグンなどで補えば問題ないだろう。移動力も8あり、適性△の山岳地帯でも最低2ヘクス進めるため、地上を進軍する際のストレスも少ない。難点は高資金低資源というコストバランスで、システム上資金より資源が余りやすいことからネックとなりやすい。資金2100はカプールと同等の数値であり、ズゴックEより300も高い。損耗もしやすいため、なるべく大事に運用したいところ。なお、ジオン公国第一部では出番がほぼ無く、改造と第一部終了時の自動補充を利用することでズゴックEを格安かつ1ターンで生産できるため、何らかの事情が無い限りはあちらを量産した方が良い。 うんちく等:『機動戦士ガンダム...
  • チャック・キース
    番号 略名 正式名 053 チャック・キース チャック・キース 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 5 7 14 7 8 8 A 4 6 12 6 7 7 B 3 5 10 5 6 6 C 2 4 8 4 5 5 D 1 3 6 3 4 4 E 0 ...
  • ザメル
    ザメル(メルザ・ウン・カノーネ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 356 YMS-16M 図鑑:ザメル(メルザ・ウン・カノーネ)生産:ザメル(メルザ・ウン・カノーネ)兵器:ザメル 長距離砲撃用MS開発 3000 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 27.0m Weight 75.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 12 - - ライノサラス - 開発前作中コメント 長距離支援用の重MSを開発する。 高い機動性と長距離砲撃能力を両立させるため、新設計の格納式巨大カノン砲の導入を検討する 開発期間 4 生産期間 2 資金 700 資源 4000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 A 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 A1 ...
  • ジム・ストライカー
    ...うんちく等 出典はドム・キャノンと同じくメカニックデザイン企画「ハーモニーオブガンダム」。元々はアーケードゲーム「戦場の絆」やPS3ゲーム「ターゲットインサイト」といったゲーム向けにデザインされたジムのバリエーション機であり、漫画『オレら連邦愚連隊』の主人公ユージ・アルカナ中尉の愛機でもある。本機はエース用の少数生産機であり、近接戦特化というニッチなコンセプトだったため、大きな戦果は挙げられていない。槍にも鎌にもなるツイン・ビーム・スピア、内部炸薬を搭載したウェラブル・アーマーが特徴的な機体である。『オレら連邦愚連隊』の同世界線にあたる漫画『機動戦士ガンダム カタナ』には空間戦闘仕様のジム・ストライカー改、発展型にあたるストライカーカスタム、フルアーマーストライカーカスタムといった派生機が登場しており、「戦場の絆」繋がりでガンダムと縁のある芸人・板倉俊之氏の小説『ブレイジング・シャ...
  • 量産型ガンタンク
    ...隊で900/3600ドム・キャノンより資源が600多い。攻撃力はドムキャノンが176の命中55に対して、72の命中60なので2部隊で144の命中60。更に本機には射程1~2のガンランチャーがあり攻撃力は32の命中45。つまり射程2での攻撃力でならコスト比であのドムキャノンに迫る性能になる。山移動△だったり移動力5が足を引っ張る、輸送機必須だが技術レベルを考えると十分驚異的な性能。第二射撃の発動率を高めるために範囲指揮とユニットの士気を上げる事が必要。ただし、第二射撃はメイン攻撃部隊(アニメーションが表示される部隊)しか発動せず、援護射撃では第一射撃のみになる。囮を使って反撃をさせても第二射撃は発動しない、残念。やっぱりドムキャノンには勝てなかったよ。 -- 名無しさん (2018-08-04 00 13 31) 発動したところで主砲の4分の1程度の火力しか無いからね -- 名...
  • ネオジオン軍(キャスバル)シナリオ攻略
    VERY EASYにおけるオーバーテクノロジーユニット キャラクター名 オーバーテクノロジーユニット キャスバル・レム・ダイクン 100シキ シャリア・ブル Pジオング クスコ・アル マリオン・ウェルチ ララァ・スン キュベレイ デニム アクト・ザク ジーン スレンダー アポリー R・ディアス ロベルト アカハナ ジュアッグ 基本的に正統ジオンから人材が減った分だけオーバーテクノロジーユニットもやや少なくなっているが、質はかなり良い部類。 遅延させない限り、普通にプレイしているとジュアッグとアクト・ザク以外は新規生産できないと考えた方が良い。これらオーバーテクノロジーユニットが撃破される事だけは絶対に避けよう。 100シキ、キュベレイ この2ユニットは非常に強力。状況にもよるが、キャスバルとララァの強さも相俟ってこの時期の10~15部隊程度の敵戦力であれば単機で...
  • 隠し要素
    NTパイロット シナリオ出現条件 クリア回数によるボーナスについて 速攻クリアボーナスについて 奪取不可能な敵開発プラン NTパイロット NTパイロット一覧 シナリオ出現条件 最初からプレイできる5勢力を完全勝利すれば、自然と全勢力が使用可能となる。 ネオ・ジオン(シャア)やテム・レイ軍の出現条件の補足だが、完全勝利エンディングはもちろん、各勢力の史実敗北エンディング、第1部で100ターン到達による講和エンディング、外伝勢力や第2・3部で999ターン到達による人類滅亡エンディングもカウント対象である。 ただし、自軍本拠地が陥落する事で見られる完全敗北エンディングについては、意図的にノーガードすれば数分で達成できてしまうためか、出現条件の対象外となっている。 勢力名 リーダー 出現条件 地球連邦軍 レビル 最初から選択可 ジオン公国 ギレン・ザビ エゥーゴ ブレックス...
  • 新生ジオン軍シナリオ攻略
    VERY EASYでのオーバーテクノロジー機体 Rジャジャ(ランバ・ラル) イフリートx4(クランプ、アコース、コズン、ククルス・ドアン) ハイザックx3(デニム、ジーン、スレンダー) ケンプファー(シン・マツナガ) Rジャジャが希望の星。とはいえ他を圧倒するほどの性能ではないので無理な運用は避け堅実に。 他の機体はやや強いレベルに止まる。 全難易度共通のオーバーテクノロジー機体 ドワッジ改(ロンメル) VERY EASY以外でのオーバーテクノロジー機体 ゲルググB/SM(シン・マツナガ) ドム/RR(ランバ・ラル) グフ・カスタム(クランプ、ククルス・ドアン) VE機体を除けば敵軍含めてオーバーテクノロジーといえるのはドワッジ改とゲルググB/SMくらい。 それも性能的には頭半分程度上くらいなので囲まれれば簡単に落とされる。 オー...
  • ジオン軍第一部シナリオ攻略
    ...だし、Pドムは傑作機ドム・キャノンの前提である事には注意。 戦力としてはイベント以外でも活躍させようとするならドム愛が必要。 ・ドム・キャノン 前作から地形適正が修正されたおかげで、株を上げた。間接攻撃可能で通常射撃もドムとほぼ同等。ただし森の移動適性が悪くジャブロー戦に向かないので、ペキンやマドラスが終わっていたら第一部では量産の必要はない。第二部用。 ・イフリート エース機としてそれなりに優秀だが、限界がちょっと低めでなお且つ打たれ強い方でもない。 水陸両用機 無印脅威と機体性能・コストが大幅に変更されているので、お勧め度が大きく変わった。 ・ザク・マリンタイプ ドダイよりはマシな対潜能力。あくまでもゴッグへ至る道。 ・アッガイ 資金がズゴックよりも高価だが、資源が少なく索敵Bを持つ。数は必要ないがいくつかあると便利。 ・ゴッグ 対空能力がなくメガ粒子砲とクロー...
  • チャップ・アデル(ティターンズ)
    番号 略名 正式名 050 アデル チャップ・アデル 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 11 10 14 8 9 9 A 10 9 13 7 8 8 B 9 8 12 6 7 7 C 8 7 11 5 6 6 D E ...
  • シュツルム・ディアス
    シュツルム・ディアス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 115 RMS-099B 図鑑:シュツルム・ディアス生産:シュツルム・ディアス兵器:S・ディアス リック・ディアス砲撃戦型の開発 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.0m Weight 61.3t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 11 23 0 22 リック・ディアスorリック・ドム 【ティターンズ】 エゥーゴ滅亡後、エゥーゴの協力者の逮捕提案をYESで獲得可能 開発前作中コメント RMS-099を改修し、砲撃戦に特化した機体を開発する。バインダー部に砲撃用の装備を追加することで性能を維持したまま射撃能力を強化する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3450 資源 6150 資金(一機あたり) 1150 資源(一機あたり) 20...
  • ゲルググJ(イェーガー)
    ゲルググJ(イェーガー) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 338 MS-14JG 図鑑:ゲルググJ(イェーガー)生産:ゲルググJ(イェーガー)兵器:ゲルググJ 統合整備計画3 3500 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 19.2m Weight 40.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 13 - 12 ゲルググ量産型ゲルググキャノン 統合整備計画の実施 開発前作中コメント 統合整備計画によって提案された第2期生産型MSの開発を行う。MS-14に全面的な改修を施し、機体の全体的な性能の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1200 資源 2850 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 32 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 16...
  • ジムスナイパーカスタム
    ジムスナイパーカスタム 【図鑑情報】 図鑑番号 形式番号 009 RGM−79SC 正式名称 図鑑:ジムスナイパーカスタム生産:ジムスナイパーカスタム兵器:ジム・Sカスタム 図鑑解説 【開発情報】 自軍開発プラン 基礎 MS MA 敵性 備考 3 6 − - 敵開発プラン(プラン奪取時) 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - 5 開発プラン名 開発資金 開発期間 ジム狙撃型の開発 3,000 4 開発プラン文章 RGM-79のジェネレータ出力を向上させ得られた余剰出力によってRX-78クラスのビーム兵器の携帯を実現させる。同時に総合性能の向上を図る。 関連機体 関連内容 ジム 開発前提ユニット(開発必須) 特殊条件 勢力名 条件内容 なし なし 【スペック】...
  • ハヤト・コバヤシ
    番号 略名 正式名 019 ハヤト・コバヤシ ハヤト・コバヤシ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 伍長 - ○ ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 15 13 11 13 12 11 A 13 11 10 12 11 10 B 11 9 9 11 10 9 C 9 7 8 10 9 8 D 7 5 7 9 8 7 ...
  • 連邦系機体 カ行
    ガブスレイ ガブスレイ(MA形態) ガルダ ガルバルディα ガルバルディβ ガルバルディβ(ベースジャバー搭乗) ガンキャノン[キャノン砲仕様] ガンキャノン[スプレーミサイルランチャー仕様] ガンキャノン重装型 ガンキャノンII ガンキャノン量産型 ガンキャノンディテクター ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗) ガンダム(武装A) ガンダム(武装B) ガンダム(ティターンズ仕様) ガンダム(フル装備) ガンダムEz-8 ガンダム試作1号機・ゼフィランサス ガンダム試作1号機・フルバーニアン ガンダム試作2号機・サイサリス ガンダム試作3号機・デンドロビウム ガンダム試作3号機・ステイメン ガンダム試作4号機・ガーベラ ガンダム・ピクシー ガンダムNT1”アレックス” ガンダムNT1・FA ガンダムTR-1(ヘイズル) ガンダムTR-1・FA(ヘイズル装甲強化形態) ガンダムTR-1(...
  • ユニット生産回数による資金割引
    ユニット生産回数による資金割引 ユニットはその生産回数により、生産時に必要な資金に割引が適用される。(資源には適用されない。) 略称 カテゴリ分類 1段階 2段階 3段階 実用性 カテゴリの特徴 ユニット例 必要生産回数 割引率 必要生産回数 割引率 必要生産回数 割引率(難易度VE時) S3 最高3 6+1 25% 18+1 27% 54+1 30% ◎ 主に単機編成の高級機。必要資金は大きいが、1段階目から割引率が大きく量産効果は高い Ξ、ν、サザビー、Z、キュベレイ、ジO、バウ、サイコG系ほか S2 最高2 10+1 30+1 60+1 ○ Sガンダム、百式、ビグザム、Gアレックス、GPシリーズほか S1 最高1 20+1 60+1 140+1 × 主に単機編成の高級機。割引率は大きいが必要生産回数が多い デルタガンダム、Z+系、メタス系、...
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