機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 攻略wiki内検索 / 「メニュー」で検索した結果

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    当サイトへようこそ   メニュー このサイトは、「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V」の攻略、情報収集を目的としたサイトです。 皆様の情報を頼りに更新をしております。忌憚なき意見をお書きください。 公式サイト http //www.b.bngi-channel.jp/gihren/ 携帯電話で閲覧される方は、このページのメニューからお入り下さい。 ユニット編集の際は編集用テンプレから、キャラクターの編集の際は編集用テンプレ(キャラクタ)を基本として下さると助かります。 お暇があり、当サイトの管理を手伝って下さる方は、右上の「このウィキに参加」を押してください。ログインする事で、編集の際の暗号文字を省略できます。 前作「機動戦士ガンダム アクシズの脅威」の攻略サイトはこちら https //w.atwiki.jp/imperatorgiren...
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  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ...
  • 意見・要望掲示板2
    ... 22 すまん、メニューから見ればよかったんだな - 名無しさん 2010-11-06 01 31 52 今さらで恐縮なのですが、プロト・ゼロをティターンズ出現の後に、連邦軍で再び採用するには、どうしたらよいでしょうか?教えて下さい。 - ナオ(男) 2010-11-06 17 38 21 ティターンズが存在する状態で200ターン目迎えればいい っていうかこの情報載ってたはずw ちゃんと調べようwww - 名無しさん 2010-11-06 17 43 17 あ、すいません。ありがとうございます。そうか、ティターンズ出現してから200ターン目迎えればいいのか。よし!やってみよう!・・・失礼しました。 - ナオ(男) 2010-11-06 21 49 33 プレイスタイルによってユニットの価値は変わるので、wikiのトップページに「何に主眼をおいたプレイの攻略法を載せたサ...
  • モンド・アガケ
    番号 略名 正式名 219 モンド モンド・アガケ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 一般 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 8 9 9 15 9 A 5 7 8 8 14 8 B 4 6 7 7 13 7 C 3 5 6 6 12 6 D 2 4 5 5 11 5 E 1 3 ...
  • クイン・マンサ
    クィン・マンサ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 411 NZ-000 図鑑:クィン・マンサ生産:クィン・マンサ兵器:クィン・マンサ NT専用大型MSの開発 6000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 39.2m Weight 143.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - アクシズ:ニュータイプ育成計画アクシズ・グレミー:強化人間開発計画 開発前作中コメント 優れたニュータイプによる運用を前提とした大型MSを開発する。ファンネルの搭載数、火力、防御力のすべてを追求した超高性能機の完成を目指す。 開発期間 6 生産期間 3 資金 4250 資源 19650 資金(一機あたり) 4250 資源(一機あたり) 19650 移動 8 索敵 B 消費 80 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界...
  • 管理人の戯言
    ... なので、トップもメニューも好きなだけ変更し、より良く見やすいサイトへ して頂けたらと幸いです。また、この戯言も容赦なく切り捨てて構いませんので、荒らしを気にせず新しい血をを入れて下さい。 二月十三日 初めてお越しの方へ こんにちは。こんばんわ。おはようございます。 前作のサイトの「管理人の独り事」の出張版、かんりにんのたわごとをここに記したいと思います。 前作「アクシズの脅威」から早一年。続編が基本的に遅いシリーズなのですが、あっさりと続編の発売前日になってしまいました。とはいえ、いわゆる「攻略指令書」のパワーアップ版、光栄さんならwithパワーアップキットのような物ですが(しかもパラ変更とかなかったりして)。 もっとも、前作ではPSP限定でしたので、PS2しか持っていない、又いちいち買うのが面倒だった方もいらっしゃると思います。「系譜」までファンだったのに、...
  • レコア・ロンド(ティターンズ)
    番号 略名 正式名 205 レコア・ロンド レコア・ロンド 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 9 11 9 12 12 A 8 8 10 8 11 11 B 7 7 9 7 10 10 C 6 6 8 6 9 9 D 5 5 7 5 8 8 E 4 ...
  • イーノ・アッバーブ
    番号 略名 正式名 218 イーノ イーノ・アッバーブ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 一般 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 11 11 12 8 8 8 A 10 10 11 7 7 7 B 9 9 10 6 6 6 C 8 8 9 5 5 5 D 7 7 8 4 4 4 E 6 ...
  • マリオン・ウェルチ
    番号 略名 正式名 131 マリオン・ウェルチ マリオン・ウェルチ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 3(B覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 5 12 12 9 12 17 A 4 11 11 8 11 16 B 3 10 10 7 10 15 C 2 9 9 6 9 14 D 1 8 8 5 8 13...
  • トワニング
    番号 略名 正式名 073 トワニング トワニング 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大佐 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 9 9 8 8 8 A 12 8 8 7 7 7 B 11 7 7 6 6 6 C 10 6 6 5 5 5 D 9 5 5 4 4 4 E ...
  • エル・ビアンノ
    番号 略名 正式名 217 エル エル・ビアンノ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 一般 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 8 13 11 11 12 14 A 7 12 10 10 11 13 B 6 11 9 9 10 12 C 5 10 8 8 9 11 D 4 9 7 7 8 10 E ...
  • ザクⅡ初期型(マシンガン装備)
    ザクⅡ初期型(マシンガン装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 207 MS-06C 図鑑:ザクⅡ初期型(マシンガン装備)生産:ザクⅡC型・A兵器:ザクⅡ初期型(武装A) ザクⅡの開発 2000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 0 0 ? ザクⅠ - 開発期間 4 生産期間 1 資金...
  • シャリア・ブル
    番号 略名 正式名 078 シャリア・ブル シャリア・ブル 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 3(B覚醒) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 15 16 16 12 11 16 A 14 15 15 11 10 15 B 13 14 14 10 9 14 C 12 13 13 9 8 13 D ...
  • コメント/意見・要望掲示板
    ...8 分かりました。メニューに追加リストを作成します。ちなみに私は発売日まで購入できませんので、未だよく分かっていません。 - かんりにん 2009-02-11 18 19 12 ハマーン様専用ガザ、変形後のビームガンの命中0のまま・・・ この分だと他のもわりとそのままかも。 - 無名 2009-02-12 22 40 02 青い下地に黒い文字だと見難いのですが・・・。 - 名無しさん 2009-02-13 13 36 47 見逃していました。確かに青の下地の編集はしづらく何より見えにくいですね。直していきます。 - かんりにん 2009-02-16 18 36 07 独立戦争期がお好きでないのは理解できるのですが…このソフトをほめるためにあまり引き合いにだすのはどうかとおもうのです。例え大多数が同じように思っていても、私のように「ガンダムゲームとしてもそこそこ楽しめた...
  • サザビー
    サザビー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 431 MSN-04 図鑑:サザビー生産:サザビー兵器:サザビー シャア専用MSの開発 7000 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 23.0m Weight 30.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 25 29 28 28 ヤクト・ドーガ シャアの自軍在籍。 開発前作中コメント MSN-03の開発で得られた技術資産を元に、NT用の超高性能MSを開発...
  • フォウ・ムラサメ
    番号 略名 正式名 174 フォウ・ムラサメ フォウ・ムラサメ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 4(C覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 13 17 13 2 17 A 5 12 16 12 2 16 B 4 11 15 11 2 15 C D E ...
  • プルクローン2
    番号 略名 正式名 252 プルクローン2 プルクローン2 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 3(B覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 0 12 9 10 15 A 8 0 10 8 9 13 B 7 0 8 7 8 11 C 6 0 6 6 7 9 D E ...
  • レーン・エイム
    番号 略名 正式名 267 レーン・エイム レーン・エイム 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 2(A覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 8 11 14 16 10 15 A 7 10 13 15 9 14 B 6 9 12 14 8 13 C 5 8 11 13 7 12 D E...
  • 正統ジオン軍シナリオ攻略
    VERY EASYでのオーバーテクノロジー機体 リゲルグ(ジョニーライデン) ヴァル・ヴァロ(トクワン) ビグロ(デミトリー) リックドム・シュトゥッツアーx3(ガイア、オルテガ、マッシュ) キュべレイ(ララァ) Pジオングx2(マリオン、クスコ) エルメス(シャリア・ブル) ゲルググ CA(シャア) ケンプファーx4(シュタイナー、ミーシャ、ガルシア、バーニィ) ギャンクリーガー(ニムバス) ギャンPタイプ(マ・クベ) アッグガイ(アカハナ) ララァのキュべレイが恐ろしく強い。最初からララァは覚醒している上に機体の方向性も本人の能力にマッチしておりスタート直後から圧倒的な強さを見せつけてくれる。さらにエルメスとは異なりMSなので占領も出来るしスタックして他のパイロットの育成のお供も出来る至れり尽くせりっぷり。補給ラインさえ気をつければ単騎で...
  • ララァ・スン
    番号 略名 正式名 077 ララァ・スン ララァ・スン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 5(D覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 8 15 19 10 12 19 A 7 14 17 9 11 17 B 6 13 15 8 10 15 C 5 12 13 7 9 13 D E ...
  • ドダイ
    ドダイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 523 BOMBER 図鑑:ドダイ生産:ドダイ兵器:ドダイ 爆撃機の開発 1000 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 0 0 1 - - 開発前作中コメント 大気圏内で運用可能な爆撃機を開発する。熱核ジェットによる推進力によって大気圏内航行能力の獲得を図る。 開発期間 生産期間 1 資金 360 資源 570 資金(一機あたり) 120 資源(一機あたり) 190 移動 5 索敵 C 消費 26 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 130 割引 耐久 20 運動 10 物資 160 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン 正統ジオ...
  • ジェリド・メサ(ティターンズ)
    番号 略名 正式名 168 ジェリド・メサ ジェリド・メサ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 15 13 14 16 14 A 8 13 12 13 15 13 B 7 11 11 12 14 12 C 6 9 10 11 13 11 D E ...
  • プルクローン5
    番号 略名 正式名 255 プルクローン5 プルクローン5 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 3(B覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 0 15 7 8 12 A 8 0 13 6 7 10 B 7 0 11 5 6 8 C 6 0 9 4 5 6 D E ...
  • ベン・ウッダー
    番号 略名 正式名 185 ベン・ウッダー ベン・ウッダー 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 12 7 11 9 13 10 A 11 6 10 8 12 9 B 10 5 9 7 11 8 C D E ...
  • プルクローン4
    番号 略名 正式名 254 プルクローン4 プルクローン4 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 3(B覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 0 9 14 14 8 A 8 0 8 12 12 7 B 7 0 7 10 10 6 C 6 0 6 8 8 5 D E ...
  • キュベレイ
    キュベレイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 413 AMX-004 図鑑:キュベレイ生産:キュベレイ兵器:キュベレイ NT専用新型MS開発 5000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.4m Weight 35.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 20 19 19 ジオングエルメス ジオン公国 ハマーンの自軍在籍 開発前作中コメント MAN-08のコンセプトをMSに導入した機体を開発する。サイコミュと無人随伴攻撃機【ファンネル】の搭載により、ニュータイプの能力に対応する。 開発期間 6 生産期間 3 資金 5800 資源 6900 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 B 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 S3 耐久 400 運動 70 物...
  • アクシズ・グレミー所属キャラクター
    注意 以下はPSP版ソフト「アクシズの脅威」での情報です。「アクシズの脅威V」での攻略にて変更点がある場合は編集・加筆をお願いします。 名前 グレミー・トト ラカン・ダカラン ガデブ・ヤシン ディドー・カルトハ アリアス・モマ オウギュスト・ギダン ダナ・キライ エロ・メロエ アマサ・ポーラ プルツー 50ターンイベントで加入 プルクローン1 プルクローン2 プルクローン3 プルクローン4 プルクローン5 LAW(エゥーゴ滅亡後) ルー・ルカ ビーチャ・オーレグ モンド・アガケ CHAOS(アクシズ滅亡後) マシュマー・セロ(強化) キャラ・スーン(強化) イリア・パゾム ニー・ギーレン ランス・ギーレン このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き...
  • ランス・ギーレン
    番号 略名 正式名 235 ランス・ギーレン ランス・ギーレン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 9 10 16 9 11 A 8 8 9 15 8 10 B 7 7 8 14 7 9 C 6 6 7 13 6 8 D 5 5 6 12 5 7 E ...
  • プルクローン3
    番号 略名 正式名 253 プルクローン3 プルクローン3 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 3(B覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 0 13 13 10 10 A 8 0 11 11 9 9 B 7 0 9 9 8 8 C 6 0 7 7 7 7 D E ...
  • イリア・パゾム
    番号 略名 正式名 230 イリア・パゾム イリア・パゾム 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 2(A覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 10 11 14 11 9 14 A 9 10 13 10 8 13 B 8 9 12 9 7 12 C 7 8 11 8 6 11 D E ...
  • シムス・アル・バハロフ
    番号 略名 正式名 097 シムス シムス・アル・バハロフ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 7 7 5 7 8 A 8 6 6 4 6 7 B 7 5 5 3 5 6 C 6 4 4 2 4 5 D 5 3 3 1 3 4 E 4 2 ...
  • デューン
    番号 略名 正式名 234 デューン デューン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 7 6 11 16 12 10 A 6 5 10 15 11 9 B 5 4 9 14 10 8 C 4 3 8 13 9 7 D E ...
  • アリアス・モマ
    番号 略名 正式名 237 アリアス・モマ アリアス・モマ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 8 11 10 12 12 A 12 7 10 9 11 11 B 11 6 9 8 10 10 C 10 5 8 7 9 9 D E ...
  • 用語解説
    このゲームやガンダムで使われている用語・スラングの一覧と解説。 アルファベット あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 数字 その他 アルファベット EXAM エグザム。擬似的にニュータイプの能力を出すシステムらしいが、このゲームにおいては意味が違う。ランダムで発動し、発動時には全射撃武器の攻撃回数が2倍になり、通常より疲労が溜まる。発動さえすれば圧倒的な攻撃力を得られるが疲労が溜まるので連戦には向かず、短期決戦や拠点に陣取るなどといった工夫が必要。搭載機は、BD-1 BD-2 BD-2/NS BD-3 イフリート改の5機のみ。 FA フルアーマー。移籍でもなければクイズ番組でもない。主に連邦系のフルアーマーオペレーションで開発された機体。系譜までは自動脱出のため極めてうっとうしい存在だったが脅威無印でこのシステムがなくなったため一回で破壊できる。ほと...
  • Hi-νガンダム
    Hi-νガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 168 RX-93-νⅡ 図鑑:Hi-νガンダム生産:Hi-νガンダム兵器:Hi-νガンダム νガンダムの高性能化 8000 出典:CCA-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 30 29 29 νガンダムF - 開発前作中コメント RX-93を改修し、驚異的な性能を持つNT用MSを開発する。RX-93の開発資産を生かし、究極のMS開発を目指す。 開発期間 8 生産期間 3 資金 8000 資源 14000 資金(一機あたり) 8000 資源(一機あたり) 14000 移動 9 索敵 B 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 220 割引 S3 耐久 1000 運動 78 物資 350 武装 ×...
  • ゼク・アイン(第一種兵装)
    ゼク・アイン(第一種兵装) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 272 RMS-141 図鑑:ゼク・アイン[第一種兵装]生産:Xアイン・A兵器:Xアイン・A 汎用MSの復活計画 3000 出典:ガンダム・センチネル Height 19.20m Weight 72.55t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 21 22 - 21 ハイザック - 開発前作中コメント ザクシリーズの設計思想を受け継いだ量産型汎用MSを開発する。戦局に応じた幅広い運用を想定し装備の換装による汎用性の向上を目指す。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2550 資源 6900 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 18 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 A1 耐久 290 運動 35 物資...
  • パプテマス・シロッコ
    番号 略名 正式名 163 シロッコ パプテマス・シロッコ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 4(C覚醒) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 16 16 16 18 16 18 A 15 15 15 17 15 17 B 14 14 14 16 14 16 C 13 13 13 15 13 15 D 12 12 12 14...
  • カツ・コバヤシ
    番号 略名 正式名 208 カツ・コバヤシ カツ・コバヤシ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 1(S覚醒) × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 8 9 13 9 9 13 A 7 8 11 8 8 11 B 6 7 9 7 7 9 C 5 6 7 6 6 7 D 4 5 5 5 5 5 E 3...
  • エルメス
    エルメス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 469 MAN-08 図鑑:エルメス生産:エルメス兵器:エルメス NT専用MAの開発 4000 出典:機動戦士ガンダム Height 85.4m Weight 291.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 0 10 ? ブラウ・ブロ - 開発前作中コメント MAN-03の開発により、サイコミュの有効性の確認することができた。NTの可能性を追求すべく、新しい機体と無人随伴攻撃機ビットを開発する。 開発期間 6 生産期間 3 資金 3200 資源 6150 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 S 消費 55 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 S3 耐久 500 運動 43 物資 450 武装 × シールド × スタック × ...
  • ガルマ・ザビ
    番号 略名 正式名 069 ガルマ・ザビ ガルマ・ザビ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大佐 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 14 18 13 11 9 12 A 12 16 12 10 8 11 B 10 14 11 9 7 10 C 8 12 10 8 6 9 D 6 10 9 7 5 8 ...
  • ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗)
    ザクⅡ・陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 217 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗)生産:ザクⅡ陸戦型(武装A)/ドダイ搭乗兵器:ザクⅡJ型・A/F - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 C 消費 17 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 130 割引 - 耐久 55 運動 7 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備))100/0 特殊能力: 武装変更可能(ザクⅡ陸...
  • アクシズシナリオ攻略
    VERY EASYでのオーバーテクノロジー機体 シナリオの大まかな流れ 概要 攻略シナリオ開始直後 開発指南 グリプス戦役 第1次ネオ・ジオン抗争 グレミーの反乱 シャアの反乱 機体選定序盤 中盤 終盤 おまけ・アクシズNT15人法 VERY EASYでのオーバーテクノロジー機体 バウ(グレミー) 量産型バウx2(ダナ、アリアス) ジャムル・フィンx3(デューン、ダニー、デルーZZ) R・ジャジャ(キャラ) ドライセン(ラカン) キュベレイ(ハマーン) ガルスJ(マシュマー) リゲルグ(イリア) シュツルム・ディアス(サトウ) ドワッジ(アマサ・ポーラ) シナリオの大まかな流れ ティターンズを撃破する。 ⇒ エゥーゴ・クワトロを撃破する。 両者を撃破するとイベント進行次第でアクシズ・グレミーが出現。 これを撃破する、もしくは出現させな...
  • エルピー・プル
    番号 略名 正式名 249 エルピー・プル エルピー・プル 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 一般 4(C覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 10 17 12 8 18 A 5 9 16 11 7 17 B 4 8 15 10 6 16 C 3 7 14 9 5 15 D E ...
  • マウアー・ファラオ(ティターンズ)
    番号 略名 正式名 172 マウアー・ファラオ マウアー・ファラオ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 10 13 12 9 12 A 8 9 12 11 8 11 B 7 8 11 10 7 10 C 6 7 10 9 6 9 D E ...
  • テム・レイ
    番号 略名 正式名 269 テム・レイ テム・レイ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大将 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 8 10 8 13 7 A 5 7 9 7 12 6 B 4 6 8 6 11 5 C D E ...
  • バグ・裏技
    ...Vで確認) 戦闘中にメニューを出してフェイズ終了する時に決定ボタンを連打しすぎるとフリーズすることが極希にある(PS2版脅威V) 脅威Vにおける指揮効果の特徴(通称:指揮バグ) (1)パイロット効果 キャラの乗る機体は、キャラの能力により補正される 配属機 ◎ラル大尉[パイロット効果] (2)小隊指揮効果 3機編成ユニットの場合、1機はパイロット効果、2機(僚機)は指揮効果により補正される 配属機 ◎ラル大尉[パイロット効果]→○僚機1[指揮効果]→○僚機2[指揮効果] (3)スタック内指揮効果 スタック内の他ユニットが無人機でも、指揮効果による補正はされない 前列   中列 後列 配属機 無人機 無人機 ◎ラル大尉[パイロット効果]→○僚機1[指揮効果]→○僚機2[指揮効果] →× 補正なし (4)広域指揮効果 スタック内の無人...
  • シャア・アズナブル
    番号 略名 正式名 076 シャア シャア・アズナブル 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少佐 4(C覚醒) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 17 17 18 20 14 18 A 16 16 17 19 13 17 B 15 15 16 18 12 16 C 14 14 15 17 11 15 D 13 13 14 16 ...
  • ザクⅡ指揮官用(ドズル専用機)
    ザクⅡ・指揮官用(ドズル専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 225 MS-06S 図鑑:ザクⅡ指揮官用(ドズル専用機)生産:ザクⅡ指揮官用(ドズル専用)兵器:ザクⅡS/DZ - - 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 59.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - ザクⅡS型にドズルを配属して改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 15 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 - 耐久 130 運動 23 物資 120 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 ...
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