機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 攻略wiki内検索 / 「前作からの追加」で検索した結果

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  • 前作からの追加
    現在、余り情報が掴めていません。皆様のご報告をお待ちしております。 前作から追加された要素 追加機体一覧(出典別) 機動戦士ガンダム ガンダム(フル装備) 機動戦士ガンダム MS IGLOO(漫画版) フィッシュアイ(水中型ボール) ADOVANCE OF Z ジム改高機動型 ジムスナイパーⅢ ガンダムTR-1(ヘイズル) ガンダムTR-1・FA(ヘイズル装甲強化形態) ガンダムTR-1(ヘイズル強襲形態) ガンダムTR-1(ヘイズル最終形態) リック・ドム(シュトゥッツァー) ゲルググ(シュトゥッツァー) Z-MSV ネモⅡ ネモⅡ/ドダイ改搭乗 ネモⅢ ネモⅢ/ドダイ改搭乗 メタス改 メタス改・MA ガンキャノンディテクター ガンキャノンディテクター/ドダイ改搭乗 リック・ディアス改 リック・ディアス改/ドダイ改搭乗 ディジェSE-R ディジェSE...
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  • 発売日前情報
    公式サイト ギレンの野望 アクシズの脅威V 2月12日発売予定 http //www.b.bngi-channel.jp/gihren/ 公式にてムービーが追加されました。 ファミ通ドットコムにて新作の新しい情報が入りましたね。ベリーイージーはさらに易しくなっていて、今までより俄然遊びやすい様ですよ。よく見るとデルタガンダムの名前が・・・ガンダムユニコーン関連のMSも出るのでしょうか。ムーンクライシス派の古い人にはちと寂しいですね。 http //www.famitsu.com/game/coming/1221365_1407.html にちゃんねる恒例フライングゲッターの画像つき情報 デルタガンダム 百式改 百式 Zプラス Z2 新しい情報としては、 ゲーム難易度バリエーションの追加(VERY E...
  • サトウ隊長
    番号 略名 正式名 245 サトウ サトウ隊長 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 8 12 10 11 10 A 12 7 11 9 10 9 B 11 6 10 8 9 8 C 10 5 9 7 8 7 D E ...
  • ガズアル
    ガズアル 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 406 AMX-117R 図鑑:ガズアル生産:ガズアル兵器:ガズアル アクシズ製白兵戦用MSの開発1 2500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height:19m Weight:70.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 25 0 ? ガルバルディβ - 開発前作中コメント AMX-117Lと同時に運用する改修機を開発する。大型の格闘武装や機体性能の大幅な強化により、高い格闘能力の実現を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2750 資源 7750 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 22 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 A1 耐久 700 運動 60 物資 180 武装 × シールド ○ スタック ○ ...
  • アッグ
    アッグ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 442 EMS-05 図鑑:アッグ生産:アッグ兵器:アッグ ジャブロー攻略MS3 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 15.6m Weight 69.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 3 7 7 6 アッガイ ジャブロー攻略MS開発計画の実行 開発前作中コメント 地底基地ジャブローに進行するための特殊工作用MSの開発を行う。左右椀部のドリルにより地中を進み、地中からのジャブロー侵攻を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 750 資源 1800 資金(一機あたり) 250 資源(一機あたり) 600 移動 6 索敵 D 消費 10 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 135 割引 B5 耐久 80 運動 10 物資 80 武装 × ...
  • ゲームそのものに関する質問
    シリーズについて 『ギレンの野望 アクシズの脅威』(無印脅威)とは? 2008年2月7日に発売した、PSP専用ソフトである戦略シミュレーションゲームです。 これまで評判が高かった『ジオンの系譜』のシステムをベースに、機体数・キャラクター数等を大幅にパワーアップさせています。キャラクター総勢200名以上、登場ユニット数400以上となっています。本作では全13勢力が使用可能となっており、エゥーゴ(クワトロ)、アクシズ(グレミー)、ネオ・ジオン(シャア)が完全新規シナリオとなります。 『ギレンの野望 アクシズの脅威V』(脅威V)とは? 2009年2月12日に発売したPS2・PSP用ゲームソフトです。前作の『アクシズの脅威』のアッパー作品であり、追加キャラクターや追加機体、難易度調整によって大幅に遊びやすくなっています。当wikiではこのゲームの内容を取り扱っています。前作の13勢力に...
  • ナイチンゲール
    ナイチンゲール 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 433 MSN-04Ⅱ 図鑑:ナイチンゲール生産:ナイチンゲール兵器:ナイチンゲール シャア専用MSの高性能化 8000 出典:CCA-MSV Height 22.5m Weight 48.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 30 29 - サザビー ネオジオンは無条件。他勢力はクリア回数、シャアの参戦等。 開発前作中コメント MSN-04を改修し、究極のMS...
  • イリア・パゾム
    番号 略名 正式名 230 イリア・パゾム イリア・パゾム 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 2(A覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 10 11 14 11 9 14 A 9 10 13 10 8 13 B 8 9 12 9 7 12 C 7 8 11 8 6 11 D E ...
  • 百式(メガバズーカランチャー)
    百式(メガバズーカランチャー) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 127 MSN-100 図鑑:百式[メガバズーカランチャー装備]生産:-兵器:100シキ・M 百式:砲撃用武装追加 4000 出典:機動戦士Ζガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 19 17 - 18 百式 - 開発前作中コメント MSN-100用の追加武装として強力なメガバズーカランチャーを開発する。戦艦級の大出力メガ粒子砲と同等以上の火力の実現を図る。 開発期間 4 生産期間 - 資金 - 資源 6800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 C 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 - 耐久 430 運動 27 物資 200 武装 ○ シー...
  • ガンダムTR-1(ヘイズル)
    ガンダムTR-1(ヘイズル) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 084 RX-121 図鑑:生産:ガンダムTR-1(ヘイズル) 兵器:TR-1 ガンダム実験機の開発 3000 出典:ADVANCE OF Z Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 14 8 13 ジムクゥエル - 開発前作中コメント RGM-79Qを基にガンダム型MSを開発する。各部パーツを強化型武装に換装しつつもベース機との互換性を維持することで高い拡張性を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2100 資源 3650 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 A3 耐久 295 運動 42 物資 210...
  • ゼク・アイン(第三種兵装)
    ゼク・アイン(第三種兵装) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 274 RMS-141 図鑑:ゼク・アイン・武装B[第三種兵装]生産:兵器:Xアイン・B - - 出典:ガンダム・センチネル Height 20.05m Weight 87.28t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) 850 資源(一機あたり) 2300 移動 6 索敵 D 消費 27 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 - 耐久 290 運動 31 物資 240 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 運動性強化(ゼク・アイン指揮官用(第三種兵装))100/2690 装甲強化(ゼク・ツヴァイ)270/8880 飛行ユニット追加(ゼク・...
  • ゲルググキャノン
    ゲルググキャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 333 MS-14C 図鑑:ゲルググキャノン生産:ゲルググキャノン兵器:ゲルググキャノン ゲルググ砲撃戦型開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 19.2m Weight 44.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - ゲルググ量産型 - 開発前作中コメント MS-14Aの背部パネルにビームキャノンと一体化したバックパックを装備することで遠距離攻撃を実現する。 また、固定武装の追加も併せて検討する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1000 資源 2650 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 35 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 A2 耐久 250 ...
  • ギャン・マリーネ(指揮官用)
    ギャン・マリーネ(指揮官機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 353 MS-15Fs 図鑑:ギャンマリーネ[指揮官用機]生産:ギャン・M指揮官用兵器:ギャンM・S ギャン強襲型の改良 2000 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - ギャン・マリーネ - 開発前作中コメント MS-15Fを改修し、指揮官用の機体を開発する。頭部への内蔵火器の追加や、機体各所の改修により、性能の大幅な向上を目指す。 開発期間 2 生産期間 2 資金 1250 資源 2750 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 260 運動 37 物資 150 武装 × シー...
  • 攻略関連の質問(シナリオ等)
    全般Q アライメントでエンディングが変わる? Q ジオン、連邦編の第1部を早期にクリアした場合、後半で加入するキャラはどうなるの? 連邦編Q 連邦第1部でプロト・ゼロを加入させないと200ターンイベントは起きない? Q 連邦第1部でオデッサ作戦が出てきません。 Q 連邦第1部でソロモン攻略戦が出てきません。 Q 連邦第1部でア・バオア・クー(ry Q ソロモンに攻め込んだら敵がおらず無血開城されてしまった! ケネスとレーン、アムロと両立する方法がある? ジオン編Q ジオン第1部でベルファスト攻略作戦が開始されない Q ジオン第1部でキシリアを逮捕したのに正統ジオンが発生しない。アライメントが低いのに新生ジオンが発生しない。 Q ジオン第1部、ルナツー攻略戦を開始したらガトーが消えた! Q ギャン量産計画とゲルググ量産計画どっちが良い。 ガルマ死亡後、シャアを謹慎させるメリットは? ゼロ+レ...
  • ディザートザク(マシンガン装備)
    ディザート・ザク(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 230 MS-06D 図鑑:ディザートザク(マシンガン装備)生産:ディザート・ザク(武装A)兵器:Dザク・A デザートザクの高性能化 2000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 7 14 - 13 ザク・デザートタイプ - 開発前作中コメント MS-06Dの性能を強化した砂漠専用の性能向上機を開発する。乾燥地帯で優れた運用性を誇る機体を改修し、高性能な砂漠戦用MSを実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1500 資源 3600 資金(一機あたり) 500 資源(一機あたり) 1200 移動 6 索敵 D 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐...
  • ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備)
    ザクⅡ・陸戦型(マゼラトップ砲装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 220 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備)生産:ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備)兵器:ザクⅡJ型・C+ ザクJ型:マゼラトップ砲の再利用 500 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - マゼラアタック - 開発前作中コメント MS-06J用の追加装備として、マゼラアタックの砲塔部を改修した支援装備を開発する。 開発期間 1 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 D 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 - 耐久 55 運動 8 物資 100 武装 ○ シール...
  • リゲルグ
    リゲルグ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 341 MS-14J 図鑑:リゲルグ生産:リゲルグ兵器:リゲルグ ゲルググ改良型の開発 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 21.8m Weight 43.7t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 23 12 22 高機動型ゲルググ - 開発前作中コメント MS-14に全面的な改修を施した高性能機を開発する。両肩のウイングバインダーとプロペラント増設によって運動性の飛躍的向上を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3650 資源 6150 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 C 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 195 割引 S1 耐久 500 運動 64 物資 240 武装 × シールド × スタック ○...
  • ズサ
    ズサ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 388 AMX-102 図鑑:ズサ(格闘戦タイプ)生産:ズサ(格闘戦タイプ)兵器:ズサ - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 15m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 140 割引 - 耐久 250 運動 38 物資 250 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 アームミサイル 144 65 1-1 Bミサイル 64 60 1-1 Lミサイル 42 ...
  • 攻略関連の質問(一般)
    パイロット関連Q NTキャラはどうやってわかるの? Q NT能力の効果は? Q 指揮バグって何? ユニット関連Q ビグ・ラングにMSが搭載できない Q パイロット能力で2倍を超えてもMAの格闘回数が増えない。 Q NT専用機にOTを乗せるデメリットは? 戦闘関連Q 戦闘フェイズの基本的な流れを教えて Q 戦闘状態での委任生殺しはどうやるの? Q 戦闘中のマップから隣の敵マップへ移動できない。 Q 砲撃でダメージが与えられない Q 敵が砲撃してきた! パイロット関連 Q NTキャラはどうやってわかるの? A いわゆる不可視パラメーターですのでステータスでは確認できません。サイコミュ兵器の使用が判別しやすいです。なお、誰がNTかはNTパイロット一覧にて確認できます。 Q NT能力の効果は? A サイコミュ搭載機に搭乗するとNTLv×10の限界値上昇、サイコミュ兵器の使用、パラメ...
  • フルアーマーZZガンダム
    フルアーマーZZガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 155 FA-010S 図鑑:フルアーマーZZガンダム 生産:フルアーマーZZガンダム 兵器:フルアーマーZZ ZZガンダム用増加装甲案 3500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 19.86m Weight 87.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 27 27 - ZZガンダム - 開発前作中コメント MSZ-010の追加装甲システムを開発する。装甲の改良による耐久性能の向上に加え、追加武装の搭載を検討する。 開発期間 4 生産期間 3 資金 5100 資源 12400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 80 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 S3 耐久 1010 運動 38 物資...
  • ヒルドルブ
    ヒルドルブ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 450 YMT-05 図鑑:ヒルドルブ(タンク形態)生産:ヒルドルブ・T兵器:ヒルドルブ・T モビルタンクの開発 2500 出典:機動戦士ガンダム MS IGLOO Height 9.6m Weight 220t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 3 2 3 2 - 603隊のテストを許可 開発前作中コメント 試作モビルタンクYMT-05を正式採用する。採用に当たっては評価試験において得られた結果を元に改修を加える。 開発期間 4 生産期間 1 資金 600 資源 2250 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 20 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 180 運動 8 物資 220 武装 × シールド × スタ...
  • ユーコン
    ユーコン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 576 SUBMARINE 図鑑:ユーコン生産:ユーコン兵器:ユーコン U型潜水艦の改良 1500 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - キャリフォルニア制圧(ジオン公国のみ) 開発前作中コメント キャリフォルニアベースで入手した連邦軍のU型潜水艦に改修を施し、MS搭載能力を持つ新型潜水艦を開発する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 700 資源 2600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 30 搭載 5 機数 1 制圧 ○ 限界 140 割引 C1 耐久 240 運動 9 物資 560 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし...
  • ガブスレイ(MA形態)
    ガブスレイ(MA形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 192 RX-110 図鑑:ガブスレイ(MA形態)生産:兵器:ガブスレイ(MA形態) 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 30 搭載 ○ 機数 3 制圧 × 限界 160 割引 - 耐久 225 運動 29 物資 250 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形(ガブスレイ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガビームホウ 210 70 1-2 フェダーインライ...
  • ラコック
    番号 略名 正式名 072 ラコック ラコック 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大佐 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 14 13 12 6 9 7 A 13 12 11 5 8 6 B 12 11 10 4 7 5 C 11 10 9 3 6 4 D E ...
  • アルビオン
    アルビオン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 544 BATTLESHIP 図鑑:アルビオン生産:アルビオン兵器:アルビオン ぺガサス改良型の開発 3500 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 14 - - - グレイファントム - 開発前作中コメント ぺガサス級強襲揚陸艦の改良型を開発する。基本性能を継承しつつ最新鋭技術を用いることで、更なる高性能の獲得を図る。 開発期間 6 生産期間 3 資金 1900 資源 11000 資金(一機あたり) 1900 資源(一機あたり) 11000 移動 8 索敵 B 消費 60 搭載 9 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 - 耐久 1000 運動 17 物資 780 武...
  • プロトタイプドム
    プロトタイプドム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 303 YMS-09 図鑑:プロトタイプ・ドム生産:プロトタイプドム兵器:プロトタイプドム 重モビルスーツの試作 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.6m Weight 60.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 5 0 4 グフ飛行試験型 - 開発前作中コメント 地上戦に特化した重モビルスーツを試作する。 試作機では、ホバリングによる高速移動と新型の巨大バズーカの実装を目指す。 開発期間 4 生産期間 1 資金 850 資源 1850 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 22 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 A2 耐久 175 運動 24 物資 160 武装 × ...
  • ジム・キャノンⅡ
    ジム・キャノンⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 012 RGC-83 図鑑:ジム・キャノンⅡ生産:ジム・キャノンⅡ兵器:ジムキャノンⅡ ジム砲撃型の改良 3500 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 18.0m Weight 66.9t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 7 15 0 14 ジムキャノン ジオン公国軍 第一部を45ターン未満でクリア ガンキャノン量産型 開発前作中コメント RX-77Dの機体データをフィードバックし、RGC-80の後継機を開発する。また、格闘戦にも対応するため、格闘用装備の追加も併せて検討する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1350 資源 3900 資金(一機あたり) 450 資源(一機あたり) 1300 移動 6 索敵 B ...
  • ユーリ・ケラーネ
    番号 略名 正式名 119 ユーリ・ケラーネ ユーリ・ケラーネ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少将 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 14 13 11 10 14 9 A 13 12 10 9 13 8 B 12 11 9 8 12 7 C 11 10 8 7 11 6 D 10 9 7 6 10 5 ...
  • R・ジャジャ
    R・ジャジャ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 396 AMX-104 図鑑:R・ジャジャ生産:R・ジャジャ兵器:Rジャジャ アクシズ製指揮官用MSの開発 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 21 - 20 ギャンクリーガー(必要技術-1) - 開発前作中コメント 格闘戦に特化した指揮官用MSの開発を行う。格闘武装の開発や、機動性の向上により、格闘戦で優れた性能を発揮する機体に作り上げる。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2250 資源 6000 資金(一機あたり) 2250 資源(一機あたり) 6000 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 A1 耐久 540 運動 50 物資 ...
  • ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備)
    ザクⅡ・陸戦型(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 216 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備)生産:ザクⅡ陸戦型(武装A)兵器:ザクⅡJ型・A ザク陸戦型の開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - ザクⅡ - 開発前作中コメント MS-06Fを陸戦型MSとして改修する。空間戦闘の装備の排除や主動力炉の冷却などの問題点の解消と陸戦用の追加武装を検討する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 750 資源 1350 資金(一機あたり) 250 資源(一機あたり) 450 移動 6 索敵 D 消費 10 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 B2 耐久 55 運動 11 物資 100 武...
  • ガンダムMk-Ⅴ
    ガンダムMK-Ⅴ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 178 ORX-13 図鑑:ガンダムMK-Ⅴ生産:ガンダムMK-Ⅴ兵器:ガンダムMK-Ⅴ サイコガンダムの小型化 3500 出典:ガンダム・センチネル Height 25.42m Weight 85.31t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 25 13 - サイコガンダム - 開発前作中コメント MRX-009を小型化した機体を開発する。コンピュータの補助機能により一般パイロットでも運用可能な準サイコミュを搭載し、その有用性を検証する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 4300 資源 8850 資金(一機あたり) 4300 資源(一機あたり) 8850 移動 8 索敵 C 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 S2 耐久 720 運...
  • オルテガ
    番号 略名 正式名 089 オルテガ オルテガ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 8 5 12 16 19 9 A 7 4 11 15 18 8 B 6 3 10 14 17 7 C 5 2 9 13 16 6 D 4 1 8 12 15 5 E ...
  • ジャムル・フィン
    ジャムル・フィン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 476 AMA-01X 図鑑:ジャムル・フィン生産:ジャムル・フィン兵器:ジャムル・フィン 可変系モビルアーマー開発 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 15.0m Weight 58.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 22 26 25 ビグ・ザム開発で必要技術LV-1 - 開発前作中コメント 機動性と火力に優れた可変MAを開発する。出力を高めたメガ粒子砲と高性能のスラスターを搭載することで、MSを凌駕する高性能を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 3200 資源 5900 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 - 耐久 480 運動 6...
  • ヘビーガンダム
    ヘビーガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 065 FA-78-2 図鑑:ヘビーガンダム生産:ヘビーガンダム兵器:ヘビーガンダム ガンダム装甲強化 3000 出典:MS-X Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 11 - 10 プロトタイプガンダム - 開発前作中コメント FA-78-1の開発によって得られたデータを元にその問題点の解消を図る。特に機動性と運動性の低さ、格闘戦能力等の問題点の解決を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3350 資源 5400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 S2 耐久 380 運動 25 物資 180 武装 - シールド × ...
  • ヨーツンヘイム
    ヨーツンヘイム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 554 SPACE CARRIER 図鑑:ヨーツンヘイム生産:ヨーツンヘイム兵器:ヨーツンヘイム 輸送艦の改良 500 出典:機動戦士ガンダム MS IGLOO Height 293.0m Weight 22000t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 1 0 0 1 - - 開発前作中コメント 徴収した貨客船を改修し、補給任務に当たる補助艦を開発する。武装の追加や機動性の強化により、ある程度の戦闘力を持たせる。 開発期間 2 生産期間 1 資金 700 資源 1400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 A 消費 12 搭載 4 機数 1 制圧 × 限界 140 割引 C1 耐久 190 運動 11 物資 550 武装 × シールド × ス...
  • ザクキャノン
    ザク・キャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 236 MS-06K 図鑑:ザク・キャノン生産:ザク・キャノン兵器:ザクキャノン ザク砲撃戦型の開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 1 2 - 1 ザクⅡJ型 - 開発前作中コメント MS-06Jを砲撃戦仕様機として再設計する。肩部のキャノン砲を装備することで遠距離砲撃を実現し、敵の反撃を防ぐために装甲強化も併せて行う。 開発期間 2 生産期間 1 資金 600 資源 1350 資金(一機あたり) 200 資源(一機あたり) 450 移動 5 索敵 C 消費 22 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 B3 耐久 60 運動 8 物資 140 武...
  • ガンダムMK-Ⅱ(武装A/エゥーゴ仕様/ドダイ改搭乗)
    ガンダムMK-Ⅱ(エゥーゴ仕様/Bライフル/ドダイ改搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 095 RX-178 図鑑:ガンダムMK-Ⅱ(エゥーゴ仕様/ビームライフル装備/ドダイ改搭乗)生産:ガンダムMK-Ⅱ/ドダイ改搭乗兵器:MK-Ⅱ・A+F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 - 限界 170 割引 耐久 500 運動 28 物資 240 武装 ○ シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガンダムMK-Ⅱ(武装A/エゥーゴ仕様))100...
  • M型潜水艦
    M型潜水艦 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 575 SUBMARINE 図鑑:生産:M型センスイカン兵器:M型潜水艦 大型潜水艦の開発 2500 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 4 - - - - - 開発前作中コメント 海洋における移動要塞としての運用を目的とする超大型潜水艦を開発する。大型級の運搬能力を持たせることで様々な戦況に対応する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 910 資源 3900 資金(一機あたり) 910 資源(一機あたり) 3900 移動 7 索敵 A 消費 45 搭載 8 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 C2 耐久 350 運動 12 物資 780 武装 - シールド × スタック × 改造先: な...
  • ヴェルナー・ホルバイン
    番号 略名 正式名 145 ホルバイン ヴェルナー・ホルバイン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 9 12 7 7 11 A 5 8 11 6 6 10 B 4 7 10 5 5 9 C 3 6 9 4 4 8 D 2 5 8 3 3 7 E ...
  • 百式改
    百式改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 128 MSR-100 図鑑:百式改生産:百式改兵器:100シキ改 改良型百式の開発 3000 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 19 0 - 百式 - 開発前作中コメント MSN-100に改修を施し、基本性能を向上させる。背部バインダーの換装、武装の追加を行うことで機動性と攻撃力両面の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2600 資源 6400 資金(一機あたり) 2600 資源(一機あたり) 6400 移動 8 索敵 C 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 - 耐久 580 運動 50 物資 250 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: ...
  • ザンジバル
    ザンジバル 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 564 BATTLESHIP 図鑑:ザンジバル生産:ザンジバル兵器:ザンジバル 機動巡洋艦の開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 70.5m Weight 22000t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 6 0 0 ? - - 開発前作中コメント 大気圏への突入および航行能力を持つ機動巡洋艦を開発する。 大気圏内での行動が可能になれば、あらゆる任務での運用が可能となる。 開発期間 6 生産期間 3 資金 1500 資源 6300 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 35 搭載 6 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 570 運動 14 物資 560 武装 × シールド × スタック × 改造先: ...
  • サラ・ザビアロフ
    番号 略名 正式名 183 サラ サラ・ザビアロフ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 3(B覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 7 15 13 10 5 16 A 6 14 12 9 4 15 B 5 13 11 8 3 14 C 4 12 10 7 2 13 D 3 11 9 6 1 12 ...
  • ドム・トローペン
    ドム・トローペン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 307 MS-09F/TROP 図鑑:ドム・トローペン生産:ドム・トローペン兵器:ドム・トローペン ドム強化型の開発 2000 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 18.5m Weight 44.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - 8 ドム - 開発前作中コメント MS-09の局地戦強化型の開発を行う。 脚部のスラスターインテーク部にダストフィルターを装着することで機体の運用性を高める。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1500 資源 3150 資金(一機あたり) 450 資源(一機あたり) 1050 移動 7 索敵 D 消費 28 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 B3 耐久 140 運動 22 ...
  • ガッシャ
    ガッシャ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 323 MS-13 図鑑:ガッシャ生産:ガッシャ兵器:ガッシャ ペズン計画4 1500 出典:MS-X-モビルスーツ・ぺズン Height 15.1m Weight 89.7t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - ズゴック ペズン計画の実施 開発前作中コメント ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。水陸両用MSの傑作機であるMSM-07のコンセプトを元に汎用機の設計を試みる 開発期間 4 生産期間 1 資金 1200 資源 3600 資金(一機あたり) 400 資源(一機あたり) 1200 移動 7 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 160 割引 B5 耐久 155 運動 16 物資 200 武装 × シールド × スタック ○...
  • 意見・要望掲示板2
    MA搭載可能かどうかの一覧表作ってくれるとうれしい - 名無しさん 2010-09-27 20 40 55 よくある質問見てて吹いた、ザクにドダイ乗せれるかよ!逆だろ!? - 名無しさん 2010-10-04 14 17 18 ザクさんはドダイを担いで出かけるらしいです(←遅レス乙 - ユーグ・クロ 2011-01-06 19 52 02 指揮官バグって何ですか?バグのページ見ても書いてないようなので - 名無しさん 2010-10-05 21 52 54 書いてある。「バグ」の項の下から三番目がそれのこと - 名無しさん 2010-10-06 00 20 49 アクシズグレミーについてです。連邦、ジオン、エゥーゴ、ティターンズとクリアした状態でアクシズを選択、特別勝利をした場合はテムレイ軍は追加されますがアクシズグレミーは追加されませんでした。どうやらアクシズグレミーは出...
  • ガンダムMAモード
    ガンダムMAモード 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 501 G-PARTS 図鑑:ガンダムMAモード生産:ガンダムMAモード兵器:ガンダム・MA - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 45 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 175 割引 - 耐久 480 運動 32 物資 320 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 分離可能(Gブル+Gスカイ)  変形可能(Gアーマー) 脱出機構装備(ガンダム(武装A)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 ...
  • 高機動型ギャン
    高機動型ギャン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 347 MS-15B 図鑑:高機動型ギャン生産:高機動型ギャン兵器:ギャンB型 ギャン高機動型の開発 5000 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 12 7 11 ギャン(量産型) - 開発前作中コメント MS-15Aのジェネレーター出力を強化し運動性を高めた機体の開発を行う。また、高機動を生かした格闘戦装備の開発も併せて行う。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1350 資源 2300 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 S1 耐久 220 運動 36 物資 180 武装 × シールド ○ スタック...
  • ボール
    ボール 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 479 RB-79 図鑑:ボール生産:ボール兵器:ボール ボールの量産化 1000 出典:機動戦士ガンダム Height 12.8m Weight 17.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 3 0 4 3 ボール・Pタイプ - 開発前作中コメント RB-79Kを再設計した生産性の高い量産機を開発する。武装である2連装180ミリキャノンを1連装に換装することで生産性の向上を図る。 開発期間 2 生産期間 1 資金 425 資源 450 資金(一機あたり) 85 資源(一機あたり) 90 移動 5 索敵 D 消費 6 搭載 - 機数 5 制圧 × 限界 120 割引 B1 耐久 15 運動 8 物資 70 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 水中対応...
  • ザクⅢ
    ザクⅢ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 285 AMX-011 図鑑:ザクⅢ生産:ザクⅢ兵器:ザクⅢ アクシズ製新型ザクの開発 3500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 21.0m Weight 44.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 23 0 ? - - 開発前作中コメント MS-06の設計思想を受け継いだ機体を開発する。MS-06の持つ優れた基本性能や汎用性を継承しつつ、性能の大幅な向上を目指す。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2950 資源 8600 資金(一機あたり) 2950 資源(一機あたり) 8600 移動 7 索敵 C 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 A1 耐久 700 運動 48 物資 260 武装 - シールド ○ スタック ○ ...
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