機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 攻略wiki内検索 / 「意見・要望掲示板」で検索した結果

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  • 意見・要望掲示板
    ここは、管理者への意見や要望を書き込む所です。皆さんのご意見をお聞かせ下さい。攻略的な内容は攻略掲示板、又は雑談用掲示板にて書き込みをお願いします。ゲームへの意見要望を書き込む場ではありませんのでご注意ください アッザムの項目が「アッザムを含む複数の部隊で敵に攻撃をしかけアッザムがメイン攻撃部隊に選ばれなかった場合フリーズする」とか「アッザムリーダーには支援攻撃グラフィックがない」とか、プレイしたことがない人間が書いたらしい嘘が書いてあります。wikiの編集の仕方が分かる方、お暇な時に修正をお願いします。 - 名無しさん 2016-05-23 16 21 53 誤字訂正 アッザムの項目「が」→アッザムの項目「に」 - 名無しさん 2016-05-23 16 23 03 アッザムのバグ自体は有名だと思うけど。何が言いたいんだ - 名無しさん 2...
  • 意見・要望掲示板2
    MA搭載可能かどうかの一覧表作ってくれるとうれしい - 名無しさん 2010-09-27 20 40 55 よくある質問見てて吹いた、ザクにドダイ乗せれるかよ!逆だろ!? - 名無しさん 2010-10-04 14 17 18 ザクさんはドダイを担いで出かけるらしいです(←遅レス乙 - ユーグ・クロ 2011-01-06 19 52 02 指揮官バグって何ですか?バグのページ見ても書いてないようなので - 名無しさん 2010-10-05 21 52 54 書いてある。「バグ」の項の下から三番目がそれのこと - 名無しさん 2010-10-06 00 20 49 アクシズグレミーについてです。連邦、ジオン、エゥーゴ、ティターンズとクリアした状態でアクシズを選択、特別勝利をした場合はテムレイ軍は追加されますがアクシズグレミーは追加されませんでした。どうやらアクシズグレミーは出...
  • コメント/意見・要望掲示板
    ...。。。管理人さん、「意見・要望掲示板」じゃなくて「当サイトに対する意見・要望掲示板」とかにしたほうがよいのでは・・・?上の注意書き読まずに書く人結構いるんじゃないかと思います。旧作のサイトの方でも結構いましたし。 - 名無しさん 2009-02-22 23 01 01 攻略掲示板がほとんど質問掲示板になっている(これはそれはかまわないのですが)のと、どんどん質問が着てコメント形式では答えきれない野で、質問箱みたいなものを、#trackerをつかって作ってはどうでしょうか? - 青 2009-02-22 22 38 07 というか、質問用の普通の掲示板を用意する方がいいんじゃないかなぁ っと思う - ジオン兵士 2009-02-25 18 53 30 書いた後で思いましたが、ここってtracker使えるのかな・・?使えないなら別のタグで代用できないものかと思いますが・・・ -...
  • クイン・マンサ
    ...クを発見された方は、意見・要望掲示板へ報告をお願いいたします。
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    ...問 前作からの追加 意見・要望掲示板 攻略用掲示板 雑談用掲示板 初級戦略指南所 バグ・裏技 隠し要素 用語解説 本サイト規約 管理人の戯言 勢力別カテゴリ 地球連邦軍 ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズ・フリート エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 登場ユニット 連邦軍系所属ユニット ジオン軍系所属ユニット 登場キャラクター 勢力別キャラクター 編集用テンプレ 編集用テンプレ(キャラクタ) 更新履歴 取得中です。 ここを編集 var microadCompass = microadCompass || {}; microadCompass.queue = microadCompass.qu...
  • 雑談用掲示板/コメントログ2
    ... 編集に関する話は意見・要望掲示板へどうぞ。 - 名無しさん 2009-06-19 19 09 23 意見・要望掲示板って管理人への意見・要望だろ?削除厨の話だから適切じゃなくない? - 名無しさん 2009-06-19 22 49 37 実質のところ編集者用掲示板だからね。編集ルールに反するコメント削除に対する報告ならあっち。雑談コメント消されたっていう愚痴だったらこっち。 - 名無しさん 2009-06-19 23 43 21 最近、管理人の存在感じないな - 名無しさん 2009-06-20 00 51 25 何らかの対処を求めるならあっち。話のタネとして適当に言い合うだけならこっち。 - 名無しさん 2009-06-20 09 58 59 テーマがはっきりしてるからあっちの方が議論は起きやすいね。どうでもいいコメならともかく、議論なら見てて面白いけどな - ...
  • 攻略用掲示板
    ここは、攻略に関しての情報や意見を交わす掲示板です。ゲームの攻略を進める上で相談したい事などをどんどん書き込んで下さい。ただし実況板やプレイリポート板ではありませんのでご了承ください。他人への不快な言動なども控えて下さい。 試験的にコメントの出力ページを変更してあります。荒らしコメントが投稿されていた場合は除去(削除や破壊荒らしの場合は復元)をよろしくお願いします 連邦だとV作戦でオデッサ作戦できるようになったら攻めて、そのままソロモンとか。なんなら初戦闘がオデッサ作戦とかも。ペキンとかハワイとか北米は攻めなくても1部クリアできるんやな - 名無しさん (2021-04-05 21 17 34) アクシズ編でのグレミー反乱について。サイコマークⅡ送らなくても最終的にlaw条件満たしていれば反乱は起きませんか?? - 名無しさん (2021-04-...
  • 雑談用掲示板
    ここは、閲覧者の皆様の雑談用掲示板です。お好きな-リスト ここに文字を入力事をお書き下さい。しかし他人への不快な言動などは控えましょう。 過去ログ 1 2 3 4 5 エゥーゴクワトロ編難易度ヘル、生産・補充・研究禁止でクリアしたぞー!!!!!うおーーー!!! - 名無しさん (2021-03-19 00 52 15) 開始時に開発提案されるディジェ等5機の試作機と、あとは改造だけでクリアしたぞ! - 名無しさん (2021-03-19 00 54 58) これ地味に凄くね - 名無しさん (2021-04-15 10 37 10) デラーズフリートであえて敵がビーム兵器主体になるまでターンを送りビグザムとノイエ・ジールで圧殺。なんか久しぶりに新しい攻略法を見つけた気分。ただの引き籠りプレイじゃねーか、というツッコミはセルフでやっ...
  • 雑談用掲示板/コメントログ5
    耐久ステの価値を上げて欲しいな  脱出を自動にして耐久ステで脱出成功率が決まる&耐久でシールド発動率が変動(格闘と同じ補正)とか 耐久14でシールド発動率2倍! - 名無しさん 2011-04-25 23 52 40 ↑格闘より射撃が重要なギレンの野望で格闘の価値が上がるな。脱出の案もいいと思う。あとは重要度が低い魅力だが士気を上げる効果と疲労が少し回復する効果になれば指揮と同等の価値のステになると思う。 - 名無しさん 2011-04-26 01 23 28 格闘は残り回数があれば列をまたいで次の相手に攻撃&最大 - 名無しさん 2011-04-26 02 30 42 続き-9機全員参加にすれば化けるとおもう ギャン9機で滅多切り ザクⅠ9機に取り付かれて落ちるマゼラン - 名無しさん 2011-04-26 02 31 53 独戦ではだいたいそんな仕様だっ...
  • 雑談用掲示板/コメントログ3
    ギャプランってシールドバインダーあるはずなのにゲームではシールドついてないのが惜しいよね。他にも(本来はあるはずなのに)シールドついてない機体ってあったかな? - 名無しさん 2009-11-08 16 55 11 ザクIIの右肩に付いているのはシールドではないのか?と毎回思う…原作ではシャアザクがガンダムのバルカンを弾いていたのだが…。 - 名無しさん 2009-11-08 17 15 42 ガンダム世界では、手持ちのシールドの装備は機体左右の質量バランスを崩すことから必ずしもパイロットに歓迎されてはおらず、特にビーム兵器が標準装備となってからは、どうせ直撃に耐えられないのであれば「防ぐ」よりも「避ける」ために運動性を上げた方が賢明だ…と判断されていた機体も多かった。ただ、ゲーム中でのシールドはザクマシンガンだろうがサイコガンダムのメガ粒子砲だろうが完全に防いでしまい、ユニットの生存...
  • 雑談用掲示板/コメントログ4
    しかしなんだな。1STからもう三十年か…当時の声優さんもブライトの人やドズルとバスクの人みたいにどんどんお亡くなりになり、新しく台詞が聞けないと思うとさみしいな…ブライトやドズルの代わりなんてもう出てくることはないだろう… - 名無しさん 2010-07-09 23 01 04 人はいつか、時間さえも支配することができるさ - 名無しさん 2010-07-10 09 25 11 しかし当時の声優にこだわるあまり、ギレンのIF展開がワンパターンになるのは嬉しくない…。いっそ声は無くしていいから、もっとIFイベントを増やして欲しい。 - 名無しさん 2010-07-10 13 56 11 そうやって、人は変わっていくものだろう? - 名無しさん 2010-07-10 13 44 57 IFでついさっき閃いた。もしもジオン・ズム・ダイクンが生きていたら。サイド1、2、4、5のコロニ...
  • 攻略掲示板2
    初心者です、第2部はどうやれば出来るのですか? - 名無しさん 2010-10-11 15 11 31 連邦、ジオンだったら最初からプレイして敵の本拠地制圧して第二部、エゥーゴ、ティターンズ、アクシズはある意味最初から第二部。攻略法はここで調べる。最後にあきらめるなよ! - 名無しさん 2010-10-11 16 03 18 お返事ありがとうございます、頑張ってやってみます^^; - 名無しさん 2010-10-11 16 25 33 連邦編第1部をベリーイージーで始めたのですが、ジオンの技術レベルがすべて4程度しかないのに諜報部がドロスの開発プランを奪取してきました。基礎技術が8ないとジオンは開発できないと思うのですが、何か仕様があるのでしょうか? - 名無しさん 2010-10-18 16 24 44 キャラクターの昇格ってどこでやるの? - 名無しさん 2010-11...
  • 雑談用掲示板/コメントログ1
    UCからはデルタしか参戦しないんですか? - 名無しさん 2009-02-11 11 00 52 デルタガンダムはZ-MSV扱いのようです。UCのはデルタプラスなんで今回無しみたいです - 名無しさん 2009-02-11 11 10 09 ガンダムフル装備って連邦では開発できないんですか? - 名無しさん 2009-02-11 15 22 19 ガンダムにテムレイ載せて改造だからテムレイいないと無理 - 名無しさん 2009-02-11 17 53 24 オリジナル軍はあるのでしょうか? - 名無しさん 2009-02-12 03 37 45 昨日購入しました。相手の本拠地で相手をガス欠にし、HLV入れて技術レベルを上げようとオートにしようとしたらHLV出てきちゃったw手動か!?前作の図鑑、全部埋めて遊んでいますが、オリジナル軍はテムレイ軍だけですね。 - ヨッシー 2...
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • コメント/雑談用掲示板
    結構前からやってる量産MS禁止縛り(単機編成のMSのみ戦線投入可)、程よい難易度になってオススメです ドムキャノンとかメタス改とかトリアーエズとかマゼラトップとかのユニットが如何にありがたい存在だったかが身に染みます ジオン編でこれやると一部前半でシャアがペンキ職人(専用ザクにする為)に徹してて開幕左遷されてるみたいになります…… - 名無しさん (2021-03-24 10 05 42) 補足 戦艦は造ってOKにしてるので突入打ち上げは特に問題なく。資金資源のやりくりが苦しい代わりに撃破されなければ補充費用もかけずに復帰して来るので最終的には結構な節約にもなります - 名無しさん (2021-03-24 10 37 58) 上の方でも言われてるがSEED版ギレンの野望出てくんねえかな。出るわけねえか - 名無しさん (2021-03-26 13 21 42) フリーダム、ジャスティス、...
  • コメント/攻略用掲示板
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  • ゼク・アイン(第二種兵装/ベースジャバー搭乗)
    ゼク・アイン(第二種兵装/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 277 RMS-141 図鑑:ゼク・アイン[第二種兵装/ベースジャバー搭乗]生産:ゼク・アイン・武装C[第二種兵装/ベースジャバー搭乗]兵器:Xアイン・C+F+ - - 出典:ガンダム・センチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 60 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 150 割引 - 耐久 290 運動 18 物資 240 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ゼク・アイン(第二種兵装))100/0 ...
  • 編集用テンプレ(キャラクタ)
    テンプレート一例(キャラクタ)表Ver. 番号 略名 正式名 ??? ??? 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA ?? ?(?) ○× ○× ○× ○× ○× ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S A B C D E ...
  • ネモⅡ/ドダイ改搭乗
    ネモⅡ/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 028 MSA-004 図鑑:ネモⅡ(ドダイ改搭乗)生産:ネモⅡ(ドダイ改搭乗)兵器:ネモⅡ+F - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 130 割引 耐久 220 運動 22 物資 160 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ネモⅡ)100/0 特殊能力: 変形可能(ネモⅡ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 150...
  • ネモ/ドダイ改搭乗
    ネモ/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 026 MSA-003 図鑑:ネモ(ドダイ改搭乗)生産:ネモ/ドダイ改搭乗兵器:ネモ+F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 130 割引 耐久 200 運動 21 物資 140 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ネモ)100/0 特殊能力: 変形可能(ネモ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 132 80 1...
  • ロザミア・バダム(連邦)
    番号 略名 正式名 175 ロザミア・バダム ロザミア・バダム 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 3(B覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 7 12 13 15 9 16 A 6 11 12 14 9 15 B 5 10 11 13 9 14 C D E ...
  • ファルメル(コムサイ分離中)
    ファルメル(コムサイ分離中) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 558 BATTLESHIP 図鑑:ファルメル(コムサイ分離中)生産:ファルメル(コムサイ分離中)兵器:ファルメル(-) - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 2 生産期間 2 資金 1000 資源 4200 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 24 搭載 3 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 290 運動 11 物資 300 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 打上可能 散布可能 合体可能(+コムサイ(ムサイ・初期タイプ)=ファルメル) 生産可能勢力:...
  • 百式改/ドダイ改搭乗
    百式改/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 096 MSN-100 図鑑:百式改(ドダイ改搭乗)生産:百式改/ドダイ改搭乗兵器:100シキ改+F - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 - 耐久 580 運動 35 物資 250 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(百式改)100/0 特殊能力: 変形可能(百式改) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル...
  • ディジェSE-R/ドダイ改搭乗
    ディジェSE-R/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 122 SEDJ-1R 図鑑:ディジェSE-R(ドダイ改搭乗)生産:ディジェSE-R(ドダイ改搭乗)兵器:ディジェSE-R+F - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 - 耐久 580 運動 37 物資 320 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ディジェSE-R)100/0 特殊能力: 変形可能(ディジェSE-R) 生産可能勢力: な...
  • ズサ(グレミー軍仕様)
    ズサ(グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 390 AMX-102 図鑑:ズサ(格闘戦タイプ/グレミー軍仕様)生産:ズサ(格闘戦タイプ/グレミー軍仕様)兵器:ズサ - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 15m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 140 割引 - 耐久 250 運動 38 物資 250 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 アームミサイル 144 65 1-1 ...
  • ディジェ/ドダイ改搭乗
    ディジェ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 120 MSK-008 図鑑:ディジェ(ドダイ改搭乗)生産:ディジェ(ドダイ改搭乗)兵器:ディジェ+F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 耐久 420 運動 31 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ディジェ)100/0 特殊能力: 変形可能(ディジェ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 2...
  • ヤクト・ドーガ/ドダイ改搭乗
    ヤクト・ドーガ/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 428 MSN-03 図鑑:ヤクト・ドーガ(ドダイ改搭乗)生産:ヤクト・ドーガ(ドダイ改搭乗)兵器:Jドーガ+F - - 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 21.0m Weight 28.0t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 67 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 780 運動 50 物資 330 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ヤクト・ドーガ)100/0 特殊能力: サイコミュ搭載 変形可能(ヤクト・ドーガ) 生産可...
  • ギラ・ドーガ指揮官機/ドダイ改搭乗
    ギラ・ドーガ指揮官用(ドダイ改搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 424 AMS-119 図鑑:ギラ・ドーガ指揮官用[ドダイ改搭乗]生産:ギラドーガ指揮官用(ドダイ改搭乗)兵器:Gドーガ・S+F - - 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height:---m Weight:---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 36 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 耐久 650 運動 36 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ギラ・ドーガ指揮官機)100/0 特殊能力: 変形可能(ギラ・ドーガ指揮官...
  • ガザD(MA形態/グレミー軍仕様)
    ガザD(MA/グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 377 AMX-006 図鑑:ガザD(グレミー軍仕様/MA形態)生産:ガザD(MA形態)兵器:ガザD・MA - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height:17m Weight:69.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 D 消費 22 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 130 割引 耐久 190 運動 24 物資 210 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 運動性強化(ガザE)100/2040 高性能化(ガ・ゾウム(グレミー軍仕様))410/2560 特殊能力: 変形可能(ガザD(グレミ...
  • ハンマ・ハンマ(ベースジャバー搭乗)
    ハンマ・ハンマ(ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 393 AMX-103 図鑑:ハンマ・ハンマ(ベースジャバー搭乗)生産:ハンマ・ハンマ(ベースジャバー搭乗)兵器:ハンマ・ハンマ+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 21.5m Weight 79.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 67 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 - 耐久 500 運動 33 物資 350 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ハンマ・ハンマ)100/0 特殊能力: 変形可能(ハンマ・ハンマ) ...
  • ドライセン(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗)
    ドライセン(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 319 AMX-009 図鑑:ドライセン(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗)生産:ドライセン/ベースジャバー搭乗兵器:ドライセン+F 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 60 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 350 運動 28 物資 230 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ドライセン(グレミー軍仕様))100/0 特殊能力: 変形可能(ドライセン(グレミー軍仕様)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中...
  • サザビー(ドダイ改搭乗)
    サザビー(ドダイ改搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 432 MSN-04 図鑑:サザビー(ドダイ改搭乗)生産:サザビー(ドダイ改搭乗)兵器:サザビー+F - - 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 23.0m Weight 30.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 50 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 ? 耐久 1200 運動 75 物資 400 武装 - シールド ○ スタック - 改造先: 飛行ユニット排除(サザビー)100/0 特殊能力: サイコミュ搭載 変形可能(サザビー) 生産可能勢力: なし ...
  • ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗)
    ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 179 ORX-13 図鑑:ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗)生産:ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗)兵器:ガンダムMk-Ⅴ+F - - 出典:ガンダムセンチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 - 限界 200 割引 - 耐久 720 運動 37 物資 280 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガンダムMk-Ⅴ)100/0 特殊能力: 変形可能(ガンダムMk-Ⅴ) ...
  • ムサイ後期型(コムサイ分離中)
    ムサイ・後期型(コムサイ分離) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 559 BATTLESHIP 図鑑:ムサイ後期型(コムサイ分離中)生産:ムサイ後期型(コムサイ分離中)兵器:ムサイK[-] - - 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 22 搭載 3 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 300 運動 10 物資 300 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 打上可能 散布可能 合体可能(+コムサイⅡ(ムサイ・後期型タイプ)=ムサ...
  • ガンダムMk-Ⅴ/ベースジャバー搭乗
    ガンダムMk-Ⅴ/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 179 ORX-13 図鑑:ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗)生産:ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗)兵器:ガンダムMk-Ⅴ+F - - 出典:ガンダムセンチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 - 限界 200 割引 - 耐久 720 運動 37 物資 280 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガンダムMk-Ⅴ)100/0 特殊能力: 変形可能(ガンダムMk-Ⅴ) サ...
  • ガ・ゾウム(MA形態/グレミー軍仕様)
    ガ・ゾウム(MA形態/グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 383 AMX-008 図鑑:ガ・ゾウム(MA形態/グレミー軍仕様)生産:ガ・ゾウム(MA形態)兵器:ガ・ゾウム・MA - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height:---m Weight:59.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 D 消費 26 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 135 割引 耐久 250 運動 28 物資 230 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(ガ・ゾウム(グレミー軍仕様)) 生産可能勢力: なし 武器...
  • ネロ/ベースジャバー搭乗
    ネロ/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 032 MSA-007 図鑑:ネロ(ベースジャバー搭乗)生産:ネロ(ベースジャバー搭乗)兵器:ネロ+F - - 出典:ガンダム・センチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 37 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 150 割引 - 耐久 280 運動 24 物資 185 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ネロ)100/0 特殊能力: 変形(ネロ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビーム...
  • マラサイ/ベースジャバー搭乗
    マラサイ/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 271 RMS-108 図鑑:マラサイ(ベースジャバー搭乗)生産:マラサイ(ベースジャバー搭乗)兵器:マラサイ+F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 42 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 135 割引 - 耐久 220 運動 21 物資 200 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(マラサイ)100/0 特殊能力: 変形可能(マラサイ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 ...
  • R・ジャジャ(ベースジャバー搭乗)
    R・ジャジャ(ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 397 AMX-104 図鑑:R・ジャジャ(ベースジャバー搭乗)生産:R・ジャジャ(ベースジャバー搭乗)兵器:Rジャジャ+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) 2250 資源(一機あたり) 6000 移動 6 索敵 C 消費 37 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 - 耐久 540 運動 35 物資 180 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(R・ジャジャ)100/0 特殊能力: 変形可能(R・ジャジャ) 生産...
  • R・ジャジャ(グレミ-軍仕様/ベースジャバー搭乗)
    R・ジャジャ(グレミ-軍仕様/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 397 AMX-104 図鑑:R・ジャジャ(グレミ-軍仕様/ベースジャバー搭乗)生産:R・ジャジャ(グレミ-軍仕様/ベースジャバー搭乗)兵器:Rジャジャ+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) 2250 資源(一機あたり) 6000 移動 6 索敵 C 消費 37 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 - 耐久 540 運動 35 物資 180 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(R・ジャジャ(グレミー軍仕様))...
  • ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用/ドダイ改搭乗)
    ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機/ドダイ改搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 430 MSN-03 図鑑:ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機/ドダイ改搭乗)生産:ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機/ドダイ改搭乗)兵器:Jドーガ/GG+F - - 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 21.0m Weight 28.0t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 67 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 780 運動 50 物資 330 武装 - シールド ○ スタック - 改造先: 飛行ユニット排除(ヤクト・ドーガ)100/0 特殊能力: ...
  • ガルスJ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗)
    ガルスJ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 387 AMX-101 図鑑:ガルスJ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗)生産:ガルスJ(ベースジャバー搭乗)兵器:ガルスJ+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 22 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 140 割引 - 耐久 250 運動 38 物資 220 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ガルスJ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗))100/0 特殊能力...
  • ドライセン(ベースジャバー搭乗)
    ドライセン(ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 317 AMX-009 図鑑:ドライセン(ベースジャバー搭乗)生産:ドライセン/ベースジャバー搭乗兵器:ドライセン+F 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 60 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 350 運動 28 物資 230 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ドライセン)100/0 特殊能力: 変形可能(ドライセン) 生産可能勢力: なし 武器名 攻...
  • ガズアル(ベースジャバー搭乗)
    ガズアル(ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 414 AMX-117R 図鑑:ガズアル(ベースジャバー搭乗)生産:ガズアル(ベースジャバー搭乗)兵器:ガズアル+F 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 33 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 - 耐久 700 運動 42 物資 180 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガズアル)100/0 特殊能力: 変形(ガズアル) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中...
  • 量産型バウ・アタッカー&ナッター(グレミー軍仕様)
    量産型バウ・アタッカー&ナッター(グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 405 AMX-107 図鑑:量産型バウ・アタッカー&ナッター[MA形態/グレミー軍仕様]生産:量産型バウ(MA形態)兵器:バウ[リ]・MA - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 D 消費 18 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 320 運動 29 物資 195 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(量産型バウ(グレミー軍仕様)) 生産可能勢力...
  • キュベレイMKⅡ(プルツー専用機/ベースジャバー搭乗)
    キュべレイMK-Ⅱ(プルツー専用/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 418 AMX-004-2 図鑑:キュべレイMK-2[プルツー専用機/ベースジャバー搭乗]生産:キュべレイMK-Ⅱ(プルツー専用機/ベースジャバー搭乗)兵器:キュべレイ/PⅡ+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 - 耐久 500 運動 45 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(キュベレイMKⅡ(プ...
  • ガンキャノンディテクター/ドダイ改搭乗)
    ガンキャノンディテクター/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 137 MSA-005K 図鑑:ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)生産:ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)兵器:GCディテクター+F - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 30 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 150 割引 - 耐久 280 運動 34 物資 220 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガンキャノンディテクター)100/0 特殊能力: 変形可能...
  • ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗)
    ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 395 AMX-103 図鑑:ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗)生産:ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗)兵器:ハンマ・ハンマ+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 21.5m Weight 79.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 67 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 - 耐久 500 運動 33 物資 350 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様)...
  • 高機動型ザク改良型(バズーカ装備)
    高機動型ザク改良型(バズーカ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 246 MS-06R-1A 図鑑:高機動型ザク改良型(バズーカ装備)生産:高機動型ザク改良型(武装B)兵器:ザクR1A・B - - 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 56.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 24 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 165 割引 - 耐久 80 運動 28 物資 135 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: パイロット適応(高機動型ザク改良型(黒い三連星専用機))100/340 高性能化(高機動型ザク後期生産型...
  • ハイザック(武装B)(連邦仕様)/ベースジャバー搭乗
    ハイザック(連邦仕様/ビームライフル/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 261 RMS-106 図鑑:ハイザック(地球連邦軍仕様/ビームライフル装備/ベースジャバー搭乗)生産:ハイザック(武装B/ベースジャバー搭乗)兵器:ハイザック・B+F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 45 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 125 割引 - 耐久 155 運動 15 物資 160 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ハイザック(武装B)(連邦仕様...
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