いりす症候群滅

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  • いりす症候群滅
    即死系物理パズルゲーム 基本的にはいりす症候群!と同じだが、滅モードが追加されている。 こちらでは主に滅モード等の追加要素について記述しています。 通常モードの攻略等はこちらを参照 滅システム詳解 実際に何度も低得点になりながら自分でシステムを学ぶのも醍醐味ではありますが、 公式ページやReadmeに書いていない仕様なども結構ありますので、その辺りも含め色々と解説しています。 滅小ネタ 至る所に散りばめられている小ネタ。 滅テキスト出力 ゲーム進行度によってテキストファイルが出力されるタイミングなど。 滅Ending一覧 各Endingの条件など。 滅考察 ネタバレ分が超多分に含まれます。 最低限、エンディングは迎えてからの閲覧をお勧めします。
  • いりす症候群
    即死系物理パズルゲーム システム詳解 実際に何度も低得点になりながら自分でシステムを学ぶのも醍醐味ではありますが、 公式ページやReadmeに書いていない仕様なども結構ありますので、その辺りも含め色々と解説しています。 小ネタ 至る所に散りばめられている小ネタ。 Ending一覧 各Endingの条件など。 考察 ネタバレ分が超多分に含まれます。 最低限、グッドエンドは迎えてからの閲覧をお勧めします。 ファイル置き場 アップローダーです。 リプレイのやりとりなどにどうぞ。
  • いりす
    あだ名:いりす 本名:入巣 京子 最後まで残る役。 主人公 喘息を患っている 薬物依存症 宇々島のあだ名のうーじはいりすが考案している。 なので、おそらく全員のあだ名もいりすが考えたものだと思われる。 大学に入るまで友達は1人もおらず、過去唯一いた友達はうさぎのうーたろうのみ。 考察(過度のネタバレを含む) +... 本作の主人公。 子供の頃から引越しが多くて友達が出来なかった。 唯一の友達は学校で飼育されていたうさぎのみ。 片耳はちぎれ元気もなかった彼は他の生徒たちには人気が無く、そんな彼を自分と重ね合わせていたいりすは、彼と触れ合う時間だけが幸せだったと述懐している。 だがある時彼は殺されて(描写から察するにおそらく心ない人間のいたずらだろう←「す゛こうでつかっていた.txt」から、自然死と思われる。それを注目させるために   が...
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    ここは、カタテマ(管理人 てつさん)にて公開されているゲームの総合Wikiです。 ネタバレを多量に含むので、閲覧する際は各自注意して見てください。 編集する際は、編集のガイドラインを目に通してから編集しましょう。 2ch現行スレッド 【魔王物語物語】カタテマ総合第三十五章【いりす】 https //mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1523081235/ 2ch検索 [カタテマ] http //find.5ch.net/search?q=%e3%82%ab%e3%82%bf%e3%83%86%e3%83%9e カタテマ作品一覧 プリンと盾琴 YA_KATA ムラサキ劍 ムラサキムラサキの立ち絵と思い出 愛と勇気とかしわもち 邂 いりす症候群! 滅 いりす症候群! いないよりはいたほうが便利 魔王物語物語魔王物語物語...
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  • 愛と勇気とかしわもち邂
    愛と勇気とかしわもちの続編的なもの COMITIA88(2009年05月05日)にて頒布されました。 2011年01月10日よりDLsiteにて販売されています。 http //home.dlsite.com/work/=/product_id/RJ072113.html 愛と勇気とかしわもち 邂、魔王物語物語 大陸編イラスト集、omakeの3つが収録されている。 魔王物語物語 大陸編イラスト集についてはまもも小ネタなどを参照のこと。 omakeについてはもうネタバレでもなんでもないですが一応伏せておきます。 +omakeの詳細 いりす症候群! 滅のジャケット画像(画像はてつさんの2009/12/20頃のTwitterから見られます) 右上に「いりす症候群 解」の文字 概要・ストーリー ゲームの概要・ストーリー等を解説しています。 シ...
  • 滅システム詳解
    初めに このゲームは、いりす症候群!の続編、もしくは完結編にあたる作品です。 いりす症候群!をクリア(さ…….txtを出現させる)した後、 画面右下のアイコンをクリックする事で新たなシステム/ストーリーの『滅モード』をプレイできます。 無印版いりす症候群!がクリア出来なかった人も、「滅」での通常モードのいりす症候群!は 旧版と比べ非常に簡単になっている(打ち出した白い□が消えやすい&4万点でさ…….txt出現)ので、 改めてやってみれば恐らくクリアできるようになっている可能性が高いです。 (最新バージョンでは4万点に達していなくても右下の何もない所をクリックするとプレイできる。おそらくバグ) 基本 適当にプレイしてても分かることだと思いますが、一応。 (無印のいりす症候群と同じ仕様なものは省いています。基本は同じなので。) 画面上から様々な色の■が降っ...
  • いりす症候群 概要・ストーリー
    ゲームフォルダには学生らしき男女3人の写真 プレイ画面に浮かび上がる絵と、いりすの冷たい表情は何を意味するのか 真面目にやっても開始10秒以内にゲームオーバーできる、即死系の名にふさわしいパズルゲーム 過去作品のプレイヤーにはお約束だがパズル以外の要素でも楽しませてくれる イベントが起こる度にフォルダの中身をチェックしてみよう、なにか変化があるかもしれない (data、replayフォルダには何も起きない) ゲーム中で追加されるアルバム写真はセリフ付きなのでクリックするのを忘れずに さしあたっての目標は2万点、ゲームレベルが上がると得点が跳ね上がるので諦めずに練習してみよう パズル系が得意な人は10万点を目指してみよう
  • 邂考察
    物語の大まかな流れ考察 一定のスコア、もしくはLvになってからゲームオーバーになると少しずつストーリーが進んでいく。 基本的にゲームオーバーになるとオルゴール調の子守唄が流れ画面が暗転する。 +ストーリー進行 画面左に血がしたたっているような痕が出現 ↓ お母さんを呼ぶあいちゃん ↓ 画面右下に赤い十字架出現 ↓ お母さんを探すあいちゃん ↓ 画面右に注射器出現 ↓ 公園で知らないお姉ちゃんと遊んで楽しい遊びを教えてもらったことをお母さんに楽しそうに報告するあいちゃん ↓ 画面奥の方に数本の蝋燭出現 ↓ ………(これのみでその他のセリフなし) ↓ +ENDING 条件:上記条件を満たした上で3万点以上取得 と、ここでネタばらし。これは実はあいちゃんの誕生日パーティーだったのだ。 血に見えたものはテーブルの上に置いてある大きいローソ...
  • 倉庫
    めくるめくネタの倉庫 ネタバレもあるので気をつけるように  ───アタシの名前はヒマリ。背中にイシを持った21歳。モテカワスリムで攻撃特化の原住民♪ アタシがつるんでる友達はネグラで店をやってるアーロン、住人にナイショで カワードをやってるレーラリラ。訳あって仲間の一員になってる三人目。  カワードがいてもやっぱりネグラはタイクツ。今日もレーラリラとちょっとしたことで戦闘になった。 女のコ同士だとこんなこともあるから熟練度が上がるよね☆そんな時アタシは三人で空想の果てを歩くことにしている。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?予定調和の最終決戦とも言うかな!  「あームカツク」・・。クビキリをしながらしつこいレジスタンスを軽くあしらう。 「!」どいつもこいつも同じような技しか出さない。 コンフリクトは楽に狩れるけどなんか稼ぎが少なくてキライだ。もっと高値で売れて欲し...
  • いりす登場人物
    ネタバレ注意 +あげは あげは あだ名:あげは 本名:安芸羽鳥 今回のターゲット。 猫派 うーじに気がある いりすの事を快く思ってはいないが、受け入れないほどではない。 どちらかと言うといりすとは仲良くしていきたい様子。 みんなの事を周りに合わせてあだ名で呼んでいるが、本当は本名で呼び合いたいようだ。 考察(ネタバレを含むので閲覧注意) +... いりすのテキストに書いてあった『うるさい2人組み』のひとり。 うーじと親しくなった事によって、いりすに狙われることになる。 し゛~.txtによれば、うーじは彼女を恋愛対象とは見ておらず、 あげは&えどがお似合いだとしている。しかし、彼女がえどを「江戸川君」と 苗字で呼ぶのに対し、うーじを「智」と名前で呼んでいる事から、 あげはがうーじを好きな事は確実だと思われる。 ...
  • タイムアタック!RPG 概要・ストーリー
    ストーリーはゲームの性質上割愛 進行度に合わせてオープニングが公開され、色々な情報が手に入る 早くクリアするというのもプレイの一つだが 基本的には時間延長しながらコンボ数稼ぎを目指すゲーム 敵のエンカウント角度を調節し、一度にまとめて攻撃できるという戦闘システムは 後の魔王物語物語でも採用されている まももと同じく無茶をしすぎて全滅というパターンに陥りやすい エンディングを全て見るための難易度はおそらく頑張ればできるレベル 愛と勇気とかしわもちやいりす症候群に比べれば楽なはず
  • 考察
    物語の大まかな流れ考察 小さい頃、引越しが多くて友達が出来なかったいりす。いつしか彼女はクラスから孤立してしまう。 ↓ そんな彼女にひとりの友達が出来る。それは一匹の兎だった。 ↓ あるとき、その兎が一匹の猫によって されてしまう。いりすはその猫を・・・ ↓ そして時は流れ、大学生活を送るようになったある日、偶然宇々島 智のノートを見る。 そこに書かれていたものを見て、私と志を共にする人、運命の人と思い込む。 そして二人は付き合い始める。(おそらく、これはいりすの妄想。その時点ではうーじと話した事すら無いから) ↓ あげは、えど、うーじが親しくなり、旅行に行く。(泥棒猫!) 自分の恋人(思い込みだが)を盗られた事で、いりすがえどとあげはを す事を決意。死亡フラグが立つ。 ↓ いりす、3人と初めて会話する。(うーじと会話するのもこれが初めてっぽい)...
  • 小ネタ
    ゲームオーバーになった時のいりすの表情は得点によって変化する。4枚目のアルバム入手後~Bad END → 泣き顔。大事な人を したことを後悔している? 50000(滅は40000)点以上 → 赤目。本ゲーム中最大のトラウマ注意。 それ以外 → 普通の表情。この表情が一番怖いという人も・・・ ゲーム中にゲームのウインドウを非アクティブにすると……(発生条件:12回目以降のプレイでウィンドウを非アクティブにする。1度しか発生しない) タイトル画面でしばらく放置、もしくはスペースキーで早送りしていると……(ウインドウ非アクティブのまま放置でも可。一度Happy ENDを見ないと発生しない) +タイトル画面放置で現れる文章を書き起こしたもの 引っ越しが多く友達ができなかった。私は誰かと深い仲に なることを恐れいつしか喋ることも拒絶するようになった 。クラスでも孤立し今思えば教師にも露骨に...
  • 掲示板
    掲示板作っておきました -- 名無しさん (2008-10-06 23 16 52) 圧縮ファイルをデコードしてみたところ、うさぎの名前はうーたろうのようです -- 名無しさん (2008-10-07 01 28 14) てつさんへの確認はとったのでしょうか? -- 名無しさん (2008-10-07 13 40 43) ファイル置き場って作れる?リプレイデータのやり取りができると面白そう -- 名無しさん (2008-10-07 18 47 15) 確認は……してませんでしたね。事後ですが、報告しておきました。>名無しさん(2008-10-07 13 40 43) -- 名無しさん@Wiki管理人 (2008-10-07 21 33 34) ウィキにもアップロード機構はあるみたいですが、ページに上げるだけであってファイル置き場としての使用法が分からなかったの...
  • 滅Ending一覧
    展開するとエンディングの内容が表示されます。 多少ぼかした表現をしている部分もあります。 ただし、多分にネタバレを含む為、展開する際は自己責任でお願いします。 +Develop 1 条件:一定のスコア、もしくはLvになってからゲームオーバー ノートの切れ端を1枚入手。 +Develop 2 条件:マニュアル(readmeの3行目のURL)に書いてある条件を満たした上で一定のスコア、もしくはLvになってからゲームオーバー フォルダ内にテキスト「し゛さつうさき゛にっき」が出現。 滅モードと通常モードの双方で全BGMが使用可能に。 +ENDING 条件:上記条件を満たした上で5万点以上取得 ENDING、スタッフロール。 「photo.png」が変化。 背景のいりすが振り向く。 以降タイトルのいりすも振り向く。 +??? ...
  • Ending一覧
    展開するとエンディングの内容が表示されます。 多少ぼかした表現をしている部分もあります。 ただし、多分にネタバレを含む為、展開する際は自己責任でお願いします。 +Develop 条件:アルバムに空きがある状態でゲームオーバー アルバムの写真を1枚入手。 物語が1段階進む。 +Bad END 条件:アルバムが埋まっている いりすが泣き出すまでにとった最高得点が2万点未満 3人の大学生が行方不明になったというニュースが流れ、そのうちの1人と思われる遺体が発見されたと報道される。 その直後、続報で見つかった遺体が行方不明になっていた大学生の1人「江戸川 健」であることが判明する。 引き続き行方不明者を捜索する旨が流れてニュースが終了する。 +Normal END 条件:アルバムが埋まっている いりすが泣き出すまでにとった最高得点が2万点以上 ...
  • 滅小ネタ
    いりす滅の小ネタや気になった点など ネタバレ注意 あげは胸でかくなってるきがする - 名無しさん 2010-11-22 17 27 18 irisu.ini←いつかのverupで改造できなくなった(正確には滅に影響するように) - 名無しさん 2010-11-22 18 26 05 ↑滅モードは適用されるみたいだ。通常モードは無理 - 名無しさん 2011-04-16 04 52 07 タイトル画面で放置してると…? - 名無しさん 2011-10-06 07 13 26 引越しが多くて友達ができなかった。私は誰かと深い仲になることを恐れいつしか喋ることも拒絶するようになった。クラスでも孤立し今思えば教師にも露骨に疎ましがられていた。そんな私にも校庭の隅に友達がいた。私が小屋に近づくと白い身体を震わせてよろよろと寄ってくる。私が...
  • あげは
    あだ名:あげは 本名:安芸羽鳥 今回のターゲット。 猫派 うーじに気がある いりすの事を快く思ってはいないが、受け入れないほどではない。 どちらかと言うといりすとは仲良くしていきたい様子。 みんなの事を周りに合わせてあだ名で呼んでいるが、本当は本名で呼び合いたいようだ。 考察(ネタバレを含むので閲覧注意) +... いりすのテキストに書いてあった『うるさい2人組み』のひとり。 うーじと親しくなった事によって、いりすに狙われることになる。 し゛~.txtによれば、うーじは彼女を恋愛対象とは見ておらず、 あげは&えどがお似合いだとしている。しかし、彼女がえどを「江戸川君」と 苗字で呼ぶのに対し、うーじを「智」と名前で呼んでいる事から、 あげはがうーじを好きな事は確実だと思われる。 そして孤島のサプライズパーティーに呼び出される事に。...
  • コメント/滅小ネタ
    「し~.txt」の出力タイミングについて、スコア18818、チェイン7、Lv30で出ず、スコア20061、チェイン6、Lv32で出たので条件は2万点以上かも。 - 名無しさん 2010-01-06 14 06 36 スコア56687 チェイン7 Lv50で「し~.txt」らしきファイル出力されませんでした。何か他の条件が…? - 名無しさん 2010-02-14 23 35 08 Lv100達成で、タイトルのいりすが・・・ - 名無しさん 2010-01-07 01 20 03 やべえかわええ - 名無しさん 2010-01-07 17 45 31 タイトルで10分位何もしないで放っておいても変化はなかったです。 - 名無しさん 2010-02-13 04 10 55 Ending後、タイトル放置で背景変化を確認。 - 名無しさん 2010-02-14 00 34 37 ...
  • えど
    あだ名:えど 本名:江戸川 健 最初に消える役。 社交的で人当たりも良いよう。 大学入学当初からあげはとよく話をしていたので、もしかしたらあげはは入学以前からの友達かもしれない。 考察(ネタバレを含みます) +... よくよく考えると、半分以上蚊帳の外。 いりす曰く「人畜無害の馬鹿男」。 BAD ENDでは、うーじと仲が良かっただけで殺されてしまう。 NORMAL ENDで、無事に生還を果たした後は 「あれは馬鹿だが人畜無害だから、手にかける必要などない。」 と、ターゲットから外される。 TRUE END後に死亡フラグ以上のものが立ってないのは彼だけだろう。 ちなみに、いりすのテキストに書かれていた「うるさい隣の2人組み」というのはおそらく、あげはとえどの事。
  • うーじ
    あだ名:うーじ 本名:宇々島 智 えどを探しに行って二番目に消える役。 猫を自殺させるイラストをよく描いている。 ゲーム中の背景はうーじが描いたイラストという設定だと思われる。 考察(ネタバレを含みます) +... ある意味すべての元凶とも言える男。 女性二人にモテモテ。 趣味なのかどうかは解らないが、『可愛い絵柄で猫が自殺する』イラストをしょっちゅう描いている。 だが後に猫派のあげはから自殺させる対象をうさぎに変えてくれと言われ、イラストの主人公をうさぎに変更してしまう…。 なおあげはの一言であっさり兎に変更するあたり、猫にこだわりがあるわけではなく、単にシュールな絵を描くのが好きなだけの様である。 イラストの主人公をうさぎに変えた事がいりすにバレた時、彼がいりすに される可能性は非常に高い。(本人は望んでいる可能性大)
  • txt出力タイミング
    +初プレイ後 かいまく.txt +アルバム1枚目を閲覧 おねがい.txt +アルバム2枚目を閲覧 えどへ.txt +アルバム4枚目を閲覧 うーじへ.txt +アルバム5枚目を閲覧 いりす.txt +Happy ENDを見る あげは.txt +Happy ENDを見た後、最高得点を50000点以上にする さいきんせきどめがてばなせなくなった.txt +滅で50000点以上を6回出す し゛さつうさき゛にっき.txt
  • ムラサキ小ネタ
    壁に接近すると稀に選択しなかった方の自機キャラが居ることがある。発生条件は残りHPが高いこと? 現状3面道中でのみ確認。発生場所はキャラに依って固定? HPが高い状態と低い状態の2パターンが存在する? 要確認3面道中は体力がほぼ全快or赤く点滅するくらい少ない場合、ボス前の雑魚が大量に降ってくる直前に発生。近づくと会話発生。自機が海浬だと画面右、沙月なら画面左に出現。体力の多い少ないと自機で会話内容が違うので全4パターン。 ボスの会話は攻撃を当てる(射出、ブロック爆発、敵弾巻き込み)ことで中断される。決闘アイテムを取ることでも中断されるので注意。 2面ボスの灰牙は会話中、自機が海浬だと近寄ってくるが、沙月だと離れていく。 決闘発生時には技名が大きく流れる。 コレクション画面でEscキーで達成条件表示。 + ...
  • システム詳解
    初めに このゲームは少し変わった方法でその内容表現されています。 まず同フォルダ内にあるphoto.pngを開いてみてください。 次にirisu.exeを立ち上げゲームを開始してください。 さて、Endingを迎えられたでしょうか? 無事Endingを迎えた場合、同フォルダをもう一度確認してみてください。 photo.pngの内容が変化していたり、txtファイルが増えている場合があります。 このゲームはEndingの内容とこれらを相互に見比べることでストーリーが構築されていきます。 基本 適当にプレイしてても分かることだと思いますが、一応。 マウスでクリックした場所から、小さなブロックが上に向けて射出されます。 そのブロックが上から降ってくるものや下に落ちている(腐っている)ものにぶつかると、それを弾きます。 降ってくるものが下に落ちると腐り、情実ゲージが減...
  • AA保管庫
    810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/05/22(木) 18 35 55 ID Ey5mLLVq 807 ・終盤の狩りどこがいい? コンクリ or デニアル or レジスタンス ところでまもも関連ののAAってほとんど見ないな ネフェイストスレとかみたいに たくさんあっても不思議じゃないくらいネタが多いゲームなのに 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/05/25(日) 16 44 38 ID KwLURGXN 810 俺、こんなのしか描けないけど描いてみたぜ!                   ii                     ! !                  ,, -‐,' ゙ ─- ..,,_                ''     | l |     \       ...
  • ムラサキ劍システム詳解
    前作との違い 基本は前作に忠実。 ブロック ブロックに接触してもダメージを受けない ブロックにサイズ差が出来た。色は最大でも二色になった ブロック起動中もショットを撃てる…これにより海浬のショットが使いやすくなった。 ブロックの挙動が前作と変わった。前作よりだいぶ跳ねやすくなった一方、角度によっては極端に動きが鈍る? 必殺技 海浬:「増殖」…必殺技が接触したブロックを複製する。前作同様の攻撃+弾消しも行う。 沙月:「閃」…必殺技が接触したブロックを中心に攻撃する。ブロックは消滅しない。 基本 (S)シンプルで (T)楽しい爆発パズル物理アクション (G)ゲーム (【魔王物語物語】カタテマ総合第三十一章【いりす】 191より) ReadMeやマニュアルには記されていないこともあるので記しておきます。 ↑↓←→…自機移動 Zキー(パッド使用時ボ...
  • ムラサキシステム詳解
    基本 (S)シンプルで (T)楽しい爆発パズル物理アクション (G)ゲーム (【魔王物語物語】カタテマ総合第三十一章【いりす】 191より) ReadMeやマニュアルには記されていないこともあるので記しておきます。 ↑↓←→…自機移動 Zキー(パッド使用時ボタン1)…射出、決定(コレクション内一部でページ送り) Xキー(ボタン2)…必殺(しばらく押してから離す)、戻る Escキー(ボタン3)…ポーズ(コレクション内では解除済み実績の条件確認)、タイトル画面で押すとリプレイ選択 Shift+Z(X押しっぱなし+Z)でEDスキップ(一定時間Shift or Xを押して右下の表示がskipになってからZ) またこれらのボタンはConfig.exeで変更可能。 他にタイトル画面でF4キーを押すと画面サイズ切り替えが可能。 アイテム類は得点ゲージ横の必殺使用回...
  • 三人目
    本名:不明 年齢:不明 考察 謎が多く、考察の難しい場所なので、何か気がついたこと、自分なりの考察、妄想などがあるなら コメント投稿やこのページの編集をお願いします。小さなことや個人的なものでも全く構いません。 おそらく、彼の存在自体がまももで最も大きな謎のひとつだと思われる。 最初に言っておくが、彼の存在は作者が手を抜いたわけでもバグってるわけでもない。 その正体は、よくよく考えればある程度の見当はつく。しかし、はっきりと『これだ!』とは言い切れない。 まず、三人目が仲間になる条件だが、 流行り病の最奥部にあるエリアの『記憶の欠片』を白いイシで開放する。というもの。 この『記憶の欠片』は、アイリッツの記憶と見ていいのだろうか。白いイシは言わずもがな。 ならば彼?はアイリッツが具現化したものだと考えられなくもない。 しかし、ヒクグモが橋を渡るとき...
  • 彼の記憶
    彼の記憶 His Memory 解説 いわゆる実績・称号・Achievementと、キャラの能力強化。 一定条件を満たすことで、スキルポイントという数値が加算される。 上の方の部屋では、スキルポイントと金の二つを引き換えに、能力アップやスキル習得が可能。 どの部屋でもいいので規定の数だけのスキルを得ると次の部屋への扉が開く。 能力を得ると、その部屋での他の能力を得るために必要な金額が増えていく。 ネタバレ +クリックで開く エリアに入ったときに出てくる模様の意味 むし の しゅしょく の きん が、ぎのう しゅうとく(きおくを ひきだす)に ひつよう に なる 考察 マップ名の「彼」とは誰なのだろうか?ヒマリは女性である。 それに模様の意味の「虫」というのも気になる。 完全無欠の主人公や、予定調和、星を落とす魔法、などから ハロル...
  • 広大な海
    広大な海 The Mirage 解説 広大な(砂の)海。一面の砂地が広がるその景観は砂漠に近い。 序盤からヒクグモと怪しい地形が見える。 とにかく、迂回して岩をどけない事には何も始まらない。 敵の攻撃力が高い。 大半の鳥シンボルは、通常は高所に留まっており動くことはないが、 エンカウントすると鳥が一斉に襲い掛かってきて大変な事になる。 各マップでは、まず最初に赤シンボルのバイターだけを倒し、 その後マップを入り直して鳥を避けながら進むと楽。 登場する敵 砂タカ 砂ガラス バイター (赤) ネタバレ +クリックで開く エリアに入ったときに出てくる模様の意味 こうだいな うみ と よんでいる のは くも だけ です が 考察 ナナさん。「ずいぶん、にぎやかですね」?賑やか通り越して修羅場一歩前です。 クモさん。ここを『広大な海...
  • レヴィヤタン海域
    レヴィヤタン海域 The Leviathan 解説 ここでは自キャラが船になり、点在する大陸の合間を抜けながら広大な海原を進んでいく。 仕掛けが広大な海の奥のマップと連動しており、 どちらかのマップで障害物を動かしたり壊したりすると、もう片方にもその影響が現れる。 これを利用しないと先に進めず、宝箱も入手できない。 敵の姿が視認しにくい上、「逃走ダッシュ」の装備効果も無効なので、 いきなりエンカウントして複数に囲まれることも。 レヴィヤタン 大型の敵シンボルはマップ名にもなっているレヴィヤタン。 強力な全体攻撃「大波」を使ってくる。足払いやクビキリがないと苦しい戦いになるだろう。 1ターン目は必ず大波を使ってくるので防御推奨。 登場する敵 人魚 半漁人 リュウグウノツカイ レヴィヤタン クモ 例によって最初はかなり弱い。 攻...
  • 攻略
    初めに 50000点以上を狙うなら、素で10000点を取れるだけの実力は必須。 後は運と、運が悪かった場合に挽回が効くだけの実力が要求されてくる。 原則 兎にも角にも生存を最優先に考えること。 ゲージをもたせて長時間生き残っていれば、おのずと得点は溜まっていく。 故に無理して連鎖を狙う必要もない。消せる奴から消していくのが賢い。 落下速度に余裕があるなら、ギリギリまで粘って一気に連鎖してもいいが。 基本 落下してくるものは壁に接触するか、手を出さなければ動き出さない。 ブロックをぶつけるか、別の落下物をぶつけると動き出す。 しかし、一度同色同士で接触して発光しているものとぶつかっても動きださない。 これがとても重要。うまくいけば四色以上が散乱していても無傷でやりすごせる。 落下してくるものは、ほぼ例外なく地に一瞬でも接触してしまうと腐る。 新鮮なま...
  • 後日談
    後日談 アイテム一覧(ネタバレ注意) 紙片 コルムバ王の手記 白鳥のスプーン 古い楽譜 秘薬 聖遺物 禁断の書 竪琴の盾 笛 宮廷魔術師の日記 プリン 指輪 折れた剣 詩文 レリーフの破片 呪いの贈り物の箱 破損した防具 鏡 手紙 幸運の贈り物の箱 命の石 毒薬 大魔導士の杖 大賢者のプリン 取得場所 紙片 はじめてのかたへ(姦凶の囁き)クリアで取得 コルムバ王の手記 「回想」にて取得 白鳥のスプーン 「王国滅亡」道中にて取得 + 詳細 三度目の肉壁の左側奥を壊すと出現。 古い楽譜 「回想」にて取得 秘薬 「回想」にて取得 聖遺物 「王国滅亡」道中にて取得 ...
  • 流行り病
    流行り病 The Disease 解説 異常なまでの数の墓が並ぶ、どこか悲しげな森。水の色も毒々しい。 非常に敵が強く、レベルと装備を整えてないと攻略は難しい。 ここの敵の名前は全て『デフォーミティ』。 エンカウント中に襲い掛かってくる蝶タイプの敵は1ターン目に『叫叫叫』で味方の能力を上昇させる。 熊タイプや竜タイプがこの状態になったなら、全滅の覚悟を。 各マップでは、まず最初に蝶タイプのシンボルを排除すると楽。 奥には古びた小屋があり、さらにその奥には・・・・・・。 登場する敵 デフォーミティ(蝶) デフォーミティ(蛇) デフォーミティ(熊) デフォーミティ(獣) デフォーミティ(鳥) デフォーミティ(竜) ネタバレ + クリッ...
  • ムラサキ劍攻略
    ブロックの爆風や自機のショットもボス戦では有効なダメージソースとなる。なるべく当てていきたい。 + ステージ1 黒花畑 対策 出現する敵 種類 攻撃型 耐久力 備考 - - - - + ボス 舞僉 通常攻撃1 通常攻撃2 決闘1(苦い果実) 弾の塊は時間経過と共に縮小する。 自機の方へ来る頃にはだいぶ小さくなっているので、塊と塊の間を避ける。 通常攻撃3 通常攻撃4 決闘2(闇の葛藤) 事前に弾の符号が出るので、当たらないようかわしながらブロックを爆発させる。 ...
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