死に様

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  • 死に様
    DEATH01「見つかる」勇者がいる時に勇者の剣を持ち出す DEATH02「焼死」暖炉に飛び込むor火に当たるor魔法弾に当たる DEATH03「落下」穴に落ちる DEATH04「蒸発」上の部屋の日光に長時間当たる DEATH05「貫通」スイッチを押した後のナイフに当たる DEATH06「圧殺」隠し扉に挟まれる DEATH07「黒い影」シーン4で勇者を落とさずにシーン5を終わるorシーン6以降で隠し部屋に入る DEATH08「毒ガス」シーン6以降で魔法石が置いてある部屋に入る DEATH09「隠し扉」隠し扉前の死亡した魔法使いを調べようとする DEATH10「恨みは晴らした」戦士or魔法使いに止めを刺した後、魔法弾にやられる DEATH11「反撃」勇者の剣を使わずに止めを刺そうとする DEATH12「惨殺」最後の勇者に捕まる
  • 勇者御一行様殺人事件
    概要・ストーリー システム詳解 攻略 アイテム 罠 死に様 ■ 登場キャラ(ネタバレキケン) ├ ジョニー ├ エリカ ├ 獣人のお爺さん ...
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    ...攻略 アイテム 罠 死に様 登場人物(ネタバレあり) その他 AA保管庫 掲示板 倉庫 ファイル置き場
  • エリカ
    ...り とにかく様々な死に様を見せてくれる女の子である。 しかし剣を軽々持てるなど、力はとても強い様ではあるが、止めの一撃の攻撃力が画鋲とほぼ同じなので やはり珍しいとはいえスライムなのである。
  • 勇者御一行様殺人事件 登場人物
    ...り とにかく様々な死に様を見せてくれる女の子である。 しかし剣を軽々持てるなど、力はとても強い様ではあるが、止めの一撃の攻撃力が画鋲とほぼ同じなので やはり珍しいとはいえスライムなのである。 +勇者 勇者 スライム達を虐殺した勇者パーティーのリーダー。 気弱で戦士と魔法使いに振り回されている。 +... この事件の黒幕。 屋敷に設置された罠は、主人公が利用する為にわざと置いた罠だった。 最後の最後で地面に置かれた画鋲で死ぬ、のに頭から血を流すのは何故だろうか。 ともかく画鋲で死んだとあっては死んでも死に切れないだろう。 以下日記より 犯罪を犯して逃げている途中、同じ犯罪者である戦士と魔法使いに出会い 「有名人」(恐らく本当の勇者)に顔が似ているというのを利用して(利用されて)、村々から法外な報酬を取っていた。 ある...
  • 勇者御一行様殺人事件 概要・ストーリー
    仲間も、家族も、恋人も失ったスライムの復讐劇 簡単には見つからない体と屋敷の仕掛けを利用して勇者達を死に追いやるゲーム 戦闘力は非常に低く、本当にささいな事でゲームオーバーになります すべてのDEATHエンドを見るつもりで実験を繰り返しながら、完璧な殺人事件を仕立て上げよう
  • 概要・ストーリー
    仲間も、家族も、恋人も失ったスライムの復讐劇 簡単には見つからない体と屋敷の仕掛けを利用して勇者達を死に追いやるゲーム 戦闘力は非常に低く、本当にささいな事でゲームオーバーになります すべてのDEATHエンドを見るつもりで実験を繰り返しながら、完璧な殺人事件を仕立て上げよう
  • 勇者
    スライム達を虐殺した勇者パーティーのリーダー。 気弱で戦士と魔法使いに振り回されている。 +... この事件の黒幕。 屋敷に設置された罠は、主人公が利用する為にわざと置いた罠だった。 最後の最後で地面に置かれた画鋲で死ぬ、のに頭から血を流すのは何故だろうか。 ともかく画鋲で死んだとあっては死んでも死に切れないだろう。 以下日記より 犯罪を犯して逃げている途中、同じ犯罪者である戦士と魔法使いに出会い 「有名人」(恐らく本当の勇者)に顔が似ているというのを利用して(利用されて)、村々から法外な報酬を取っていた。 ある日、主人公の種族のクリスタルスライムの集落を発見し、クリスタルスライムがとても高く売れることから集落を襲う。 しかしクリスタルスライムの売上金を戦士と魔法使いにピンハネされた事に気がつき 口論した際に彼らの荷物をあさった事をうっかり喋ってしまい、売り...
  • ルドルフ
    人見知りをするやや無口な少年。準主人公。 超アウトドア派(レーラリラのメモより)でネズミも食べるなかなか侮れない男。 魔王物語の第三章を持っている。 用語集の「ルドルフ」の欄の記述や髪の色がナナと同じなどの点から「ナナの弟ではないか」と推測可能で、大陸編イラスト集でも「姉弟」と題したイラストがある。 ナナの弟がもうすぐ生まれる状態だったのは、ナナが6歳、ゼルヒが発狂する前後の頃(17~18年程前ということになる)。 元々捨て子だったが、フロドナという男に拾われ育てられた。 数年後、アイリッツが訪れフロドナに魔王物語の原本の第三章を渡している。彼もアイリッツに懐いた。 魔王物語第三章を読んだフロドナは、主人公のランドルフにあやかって、ルドルフという名前を付けた。 (4歳時点では、彼にルドルフという名前は付いてなかった) 8歳の頃、彼は重い風邪にかかり、フロ...
  • まももシステム詳解
    エンカウントシステム ビンの数しか回復薬持てないシステム なんでも装備システム 料理システム 家具のようなものシステム 全滅履歴 エンカウントシステム 黒い敵シンボルに接触すると戦闘に突入する。 このとき、敵シンボル1体につき1匹の敵が出現する。 また、攻撃や技には『攻撃範囲』(角度)というものが決められており、より近い位置にいる敵を巻き込み、まとめて攻撃できる。 このシステムでは、タイマンで敵と3回戦うよりも、角度の近い3体の敵と同時に戦ったほうが楽な場合もある。 しかも多くの敵と同時に戦う事で、経験値やアイテムのドロップ率が増える。 バラバラに出てきた3体の敵に囲まれたら?その時は全滅履歴が1つ増えるだけです。 ビンの数しか回復薬持てないシステム 文字通り。回復薬はこのゲームの主な回復手段であり、その種類は2つ。 『体力回復』 HPを最大まで回復する 『...
  • オープニング
    オープニング1:『贈り物』※洞窟前まで進むと見れる シアはロロに連れられて森の中の様々な珍しい生物を見ていく。 ロロが途中でシアを呼び止め、何かを探す素振りを見せるも、 冒険心豊かなシアは、ロロを置いて先に行ってしまうのであった。 +詳細 シロウサギ・妖精・ハレツダケの説明と、 魔法防御アップアイテムの首飾りの場所のヒント。 場所は洞窟に入る前のMAPなので位置を覚えておく事。 オープニング2:『女神』※一度死ぬと見れる 二人は村で近づいてはいけないと言われる場所に踏み込んでいく。 そこにあったのは崩れた神殿だった。 ロロは村に伝わる女神の話をシアに聞かせる。 +詳細 遠い昔に村を救ったとされる『女神』。 その女神はここの神殿で生まれたらしい。 オープニング3:『崖』※洞窟に入ると見れる 女神の話をする...
  • 殺人事件攻略
    シーン1 勇者達が屋敷に閉じ込められる場面。 使えるアイテムは画鋲のみだがここで使うとクリア不可能になってしまうので動かさないまま時間を進める。 シーン2 勇者達が口論する場面 シーン3のイベント発生の為に宝箱を閉める必要があるので 水ダルを使って火の玉を消して宝箱を閉めに行く。 この時迅速に行動しないと火の玉が復活してしまい、死亡するしかなくなってしまうので注意。 隠し部屋(知らなかったらDEATH09を見ること)から持ってきた速度低下を火の玉の前に置き、時間を進める。 シーン3 魔法使いが宝箱を開けようとするので火の玉を消す為に魔法弾を撃つ直前の場面。 ただしシーン2で宝箱を閉めていないと宝箱を開けようとせずシーン4に移ってしまう。 魔法弾を魔晶石で跳ね返して魔法使いに当てるか速度低下で火の玉から逃げ遅らせる事がシーン6以降に進む条件。 魔法弾の軌道上に時...
  • プリンと盾琴攻略
    ステージ攻略 回想 竪琴の盾の扱いが学べる真のチュートリアルステージ。 ウェーブごとの撃破コンプ率に応じてアイテムが取得でき、完全通しクリアで実績ももらえる。 王国滅亡ステージの攻略のためにも、とりあえず最後までクリアしておこう。 ちなみにここでもCキーが使える。 王国滅亡 実質的な本編ステージ。 + 道中 基本的に何度も通うことになるので頑張って死んで覚えよう。 3枚目の肉壁については、最初の影に玉を吐かせてから右端の隙間に入ると抜けやすい。 + 魔王(ボス) 魔王戦 巨大な鳥のような姿のラスボス。頭...
  • ムラサキ劍考察
    極秘計画・秋 詳細はコレクション参照。 全部で十二人の秋喰が存在する。十二魔槍を意識したものか? 各人の見分けは額の文様と小物の違いで行える。 作中では内四人のみ能力が明言されているが、2面クリア時のイラストで全十二人の名前と姿が確認出来る。 +十二人の秋喰たち 閔(ビン) 恕(ジョ) 佰(ハク)能力は統率。沙月での対戦時に罷が勘違いした個体。 琴(キン) 罷(マカ)能力は疾さ。本編で対戦した個体。魁を他の個体と間違えたうっかりさん。 陣(ジン) 克(カツ) 獣(シシ)能力は力。海理での対戦時に罷が勘違いした個体。 蒼(ソウ) 瓶(ヘイ) 想(ソウ) 魁(カイ)能力は幸運。本編で対戦したけどあんまり戦ってない個体。慶の槍を避けた際に能力を失った。 明翔の台詞 おそらく長文が一行ごとランダムに台詞にバラまかれている 海浬・沙月両方の台詞を並び替えることで意味が通...
  • 倉庫
    めくるめくネタの倉庫 ネタバレもあるので気をつけるように  ───アタシの名前はヒマリ。背中にイシを持った21歳。モテカワスリムで攻撃特化の原住民♪ アタシがつるんでる友達はネグラで店をやってるアーロン、住人にナイショで カワードをやってるレーラリラ。訳あって仲間の一員になってる三人目。  カワードがいてもやっぱりネグラはタイクツ。今日もレーラリラとちょっとしたことで戦闘になった。 女のコ同士だとこんなこともあるから熟練度が上がるよね☆そんな時アタシは三人で空想の果てを歩くことにしている。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?予定調和の最終決戦とも言うかな!  「あームカツク」・・。クビキリをしながらしつこいレジスタンスを軽くあしらう。 「!」どいつもこいつも同じような技しか出さない。 コンフリクトは楽に狩れるけどなんか稼ぎが少なくてキライだ。もっと高値で売れて欲し...
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