ゴロネコ藩国@Wiki内検索 / 「お見合いとどつきあい 愛の表現+基本作戦 YOT」で検索した結果

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  • お見合いとどつきあい 愛の表現+基本作戦 YOT
    お見合いとどつきあい 愛の表現+基本作戦 グリーンジャケット所属:YOT@ゴロネコ藩国 能力 3500681:YOT:102050(122050):森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの+法官(職4法官で根源力が+2万扱い、吏族パーティで幸運+5) 体格:1  筋力:-2  耐久力:-3  外見:4  敏捷:1  器用:7  感覚:7  知識:14  幸運:8 詠唱戦:16(補正なし:11) 基本作戦案 お見合い会場への侵入作戦 下記の1~5の作戦を使い、隠密行動と泣き落としでお見合い会場に侵入して、スキピオに告白する。 1:下記の特殊を使用して警備部隊の位置を把握して、発見され難いルートを選択する。 妖精に愛されしものは隠蔽をかならず無効化出来、幻影の効果も受けない。 2:下記の特殊で通常より長い距離を移動する事が出来るため、迂回して警備の薄...
  • 国民幸福度受賞
    芝村>そして一位ゴロネコ藩(12/31-01 01 06) アズマ>おめでとうございますー(12/31-01 01 08) 曲直瀬りま@FVB>いいなー(真剣)(12/31-01 01 10) 寂水@FVB>ぱちぱちぱち(12/31-01 01 11) ミーア>みんなが笑顔なのはよいですね!(12/31-01 01 17) 久珂あゆみ>おー!>ゴロネコ(12/31-01 01 19) サカキ>おめでとうございます(ぱちぱちぱち(12/31-01 01 20) YOT>おめでとうございます>パチパチ(12/31-01 01 21) 黒霧>おめでとうございますー(12/31-01 01 21) 奥羽りんく>おめでとうございますー(12/31-01 01 23) 十五夜>おめでとうございますー(1...
  • 吏族+理力使い
    最終更新 2007-03-0222 52 59 【森国人+吏族+理力使い】 名称 森国人+吏族+理力使い 要点 吏族:宮廷服 理力使い:長い杖 周辺環境 森国人:森の中の塔・大水車・一見して森に見える村・河の鉄・高度な瞑想通信 吏族:政庁 理力使い:魔法陣 評価:森国人 体格-1・筋力0・耐久力-1・外見+1・敏捷+1・器用0・感覚+1・知識+1・幸運0 評価:吏族 体格-1・筋力-1・耐久力0・外見0・敏捷0・器用+1・感覚0・知識+1・幸運0 評価:理力使い 体格0・筋力-1・耐久力-1・外見0・敏捷-1・器用+1・感覚+1・知識+1・幸運0 評価合計(森国人+吏族+理力使い) 体格-2・筋力-2・耐久力-2・外見+1・敏捷0・器用+2・感覚+2・知識+3・幸運0 特殊:吏族 アイドレス事務局(尚書省)に出仕できる。・戦闘事務行為 特殊:理力使い 詠唱戦行為・~300m戦...
  • マジカルステッキの開発
    マジカルステッキの開発 L:マジカルステッキの開発 = {  t:名称 = マジカルステッキの開発(イベント)  t:要点 = 星のデザイン,杖,カワイイピンクの  t:周辺環境 = ゴロネコ } イラスト 夜國涼華 開発経緯 近年のゴロネコ藩国の藩国部隊は白魔法使いを主力として重編成する事で、部隊分割の必要を無くし、常に臨戦態勢を維持している。 こうした有事への即時対応可能な状態を維持する事は、藩国の防衛、治安維持、緊急性のある作戦行動等にとって非常に有用であり、現在の厳しいNWの情勢を考えればほぼ必須な運用であると言える。 だが常に詠唱戦での戦闘が可能な体制を維持するのは、負担、コストが膨大となり、大きな問題となっていた。 こうした問題への根本的な対応として、詠唱戦闘の負担を軽減するためのアイテム=焦点具を開発するのが、今回のマジカルステッキの開発で...
  • アイドレス
    【職業】 名称 吏族+理力使い 要点 吏族:宮廷服 理力使い:長い杖 周辺環境 吏族:政庁 理力使い:魔法陣 評価:吏族 体格-1・筋力-1・耐久力0・外見0・敏捷0・器用+1・感覚0・知識+1・幸運0 評価:理力使い 体格0・筋力-1・耐久力-1・外見0・敏捷-1・器用+1・感覚+1・知識+1・幸運0 特殊:吏族 アイドレス事務局(尚書省)に出仕できる。・戦闘事務行為 特殊:理力使い 詠唱戦行為・~300m戦闘修正+2・~500m戦闘能力+1 次のアイドレス:吏族 法官、護民官、執政(摂政)、特色運動 次のアイドレス:理力使い 魔法使い、幻影使い、理力建築士 評価合計(森国人+吏族+理力使い) 体格-2・筋力-2・耐久力-2・外見+1・敏捷0・器用+2・感覚+2・知識+3・幸運0 「森国人+吏族+理力使い」(作・榊聖) 「政庁(円卓会議場)」(作・YOT) ...
  • E94 作戦、RP 白兵
    【白兵戦行為評価値:3】 作戦 【陣形】 敵に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 【装備】 ナイフやソードなどの刀剣類で突きや斬撃を行う。 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 【体術】 フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾を狙って攻撃する。 目を積極的に狙い、突いたり目潰しする。 攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて肘や膝で打つ。 相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御する。 相手の打撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを...
  • 観光地
    観光地 L:観光地 = {  t:名称 = 観光地(施設)  t:要点 = 観光地  t:周辺環境 = おみやげ物屋,ガイド  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *観光地の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *観光地の位置づけ = 生産施設として扱う。   *観光地の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+15億される。  }  t:→次のアイドレス = お祭り(イベント),郊外ファームタイプの遊園地(施設),大観光地(施設) } おいでやすゴロネコ温泉 森に囲まれた静かな環境。素朴で温かい人たちとの交流。古くから忍者御用達の秘湯の効能。 お泊りは藩国に残る古の忍者屋敷を改築した驚きの旅館で忍者特製薬膳料理に舌鼓を。 「そうだゴロネコに行こう・・・・」 ゴロネコ藩国観光案内より抜粋 文 アム 観光客と温泉(観光地) ...
  • 観光地 <携帯>
    観光地 L:観光地 = {  t:名称 = 観光地(施設)  t:要点 = 観光地  t:周辺環境 = おみやげ物屋,ガイド  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *観光地の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *観光地の位置づけ = 生産施設として扱う。   *観光地の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+15億される。  }  t:→次のアイドレス = お祭り(イベント),郊外ファームタイプの遊園地(施設),大観光地(施設) } おいでやすゴロネコ温泉 森に囲まれた静かな環境。素朴で温かい人たちとの交流。古くから忍者御用達の秘湯の効能。 お泊りは藩国に残る古の忍者屋敷を改築した驚きの旅館で忍者特製薬膳料理に舌鼓を。 「そうだゴロネコに行こう・・・・」 ゴロネコ藩国観光案内より抜粋 文 アム 温泉.jpg 観光客と温泉(...
  • 整備士+猫妖精+テストパイロット
    【森国人+整備士+猫妖精+テストパイロット】 要点 森国人 長い耳・長い髪(男女とも)・やせぎす・皮の服装 整備士 整備道具・手袋・ツナギ 猫妖精 猫耳・尻尾 テストパイロット バインダー・レザージャンパー・飛行ヘルメット 周辺環境 森国人 森の中の塔・大水車・一見して森に見える村・河の鉄・高度な瞑想通信 整備士 整備工場 猫妖精 なし テストパイロット 格納庫 評価 森国人 体格-1 筋力0 耐久力-1 外見+1 敏捷+1 器用0 感覚+1 知識+1 幸運0 整備士 体格0 筋力-1 耐久力0 外見0 敏捷-1 器用+1 感覚+1 知識+1 幸運-1 猫妖精 体格-1 筋力0 耐久力0 外見+1 敏捷+1 器用-1 感覚+1 知識-1 幸運0 テストパイロット 体格0 筋力-1 耐久力0 外見0 敏捷0 器用+2 感覚+1 知識+1 幸運-1 評価合計 ...
  • 森国人+大魔法使い+妖精に愛されしもの+マジカルポリス<携帯>
    森国人+大魔法使い+妖精に愛されしもの+マジカルポリス L:マジカルポリス = {  f:名称 = マジカルポリス(職業)  f:要点 = 制服,杖,合同訓練  f:周辺環境 = 特務警護官  f:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷1,器用5,感覚2,知識5,幸運1,治安維持4  f:特殊 = {   *マジカルポリスの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *マジカルポリスの位置づけ = 警官系,魔法使い系   *マジカルポリスは治安維持活動が出来、この時判定に評価+2を与える。   *マジカルポリスは相手国の華族から了承を経る事で援軍として治安維持活動が出来る。   *マジカルポリスは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦の攻撃判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。   *マジカルポリスは敵に攻撃成功しても殺害せずに取り押さえるだ...
  • 共和国環状線 ゴロネコ藩国駅付属学院
    共和国環状線 ゴロネコ藩国駅付属学院 設定 剣によって立つ者は、剣によって滅びる、と言う言葉がある。 テラ領域は先の天領共和国との戦いで敵軍の多くの将兵を殺めた事により、戦死者達の家族や恋人、友人達から計り知れない怒りと憎しみの念を受ける事になった事は想像に難くない。 その原因となったのも天領共和国とテラ領域のお互いに対しての不信と憎しみであると考えられる。 こうした憎しみの連鎖を断ち切るためには剣で戦うのではなく、言葉でもって相手と対話し誤解を無くしお互いに信頼関係を結ぶ必要がある。 ゴロネコ藩国は上記の問題に対応する方策として、共和国環状線への参加とその駅として学院を設営する事とした。 環状線により国際協調を強化し、交通の要衝に学舎を置くことで各国との交流を通じて、言葉を持って意思を伝える力を持つ文民の育成を行う事を目的としている。 学園外観 イ...
  • 森国人+大魔法使い+妖精に愛されしもの+マジカルポリス
    森国人+大魔法使い+妖精に愛されしもの+マジカルポリス L:マジカルポリス = {  f:名称 = マジカルポリス(職業)  f:要点 = 制服,杖,合同訓練  f:周辺環境 = 特務警護官  f:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷1,器用5,感覚2,知識5,幸運1,治安維持4  f:特殊 = {   *マジカルポリスの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *マジカルポリスの位置づけ = 警官系,魔法使い系   *マジカルポリスは治安維持活動が出来、この時判定に評価+2を与える。   *マジカルポリスは相手国の華族から了承を経る事で援軍として治安維持活動が出来る。   *マジカルポリスは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦の攻撃判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。   *マジカルポリスは敵に攻撃成功しても殺害せずに取り押さえるだ...

  • 寮 L:寮 = {  t:名称 = 寮(施設)  t:要点 = 寮,そこに住むメードなど  t:周辺環境 = 宮廷,庭園  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *寮の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *毎ターン犬妖精/猫妖精+2機される。この時食料は必ず-6万tされる。  }  t:→次のアイドレス = 暖かな家庭(施設),保育園(施設),後藤亜細亜(ACE),吹雪先生(ACE) } 寮外観、宮廷(政庁)と橋で結ばれた寮屋上の空中庭園 絵 YOT  ゴロネコ藩国寮。政庁に並び立つこの寮は、男子棟、女子棟、共同棟に分けられている。 各棟の名前は男子棟が「薔薇」、女子棟が「百合」、共同棟は「花園」と、藩王直々に名づけられたものである。 しかしほとんどの寮生はそれを使ってないらしい。  寮内には集団部屋と個人部屋が設けられている...
  • 森国人+大魔法使い+妖精に愛されしもの+マジカルポリス(提出)
    森国人+大魔法使い+妖精に愛されしもの+マジカルポリス L:マジカルポリス = {  f:名称 = マジカルポリス(職業)  f:要点 = 制服,杖,合同訓練  f:周辺環境 = 特務警護官  f:評価 = 体格-,筋力-,耐久力-,外見-,敏捷-,器用-,感覚-,知識-,幸運-,治安維持-  f:特殊 = {   *マジカルポリスの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *マジカルポリスの位置づけ = 警官系,魔法使い系   *マジカルポリスは治安維持活動が出来、この時判定に評価+○を与える。   *マジカルポリスは相手国の華族から了承を経る事で援軍として治安維持活動が出来る。   *マジカルポリスは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦の攻撃判定は評価+○され、燃料は必ず-○万tされる。   *マジカルポリスは敵に攻撃成功しても殺害せずに取り押さえるだ...
  • 整備士猫妖精テスパイの設定文
    試作機の操縦性能テストが始まる。 訓練を重ねてきたテストパイロットがレザージャケットにヘルメット姿で格納庫に到着すると、中では技術者たちが試験機の最終チェックを終えていた。 検査項目がリストアップされたバインダー片手に操縦席に乗り込み、テストの手順を確認していく。 「派手に動かす気で行くけど、大丈夫だよね?」 「そのためのテスト。むしろ壊すぐらい限界まで引き出してやって欲しいものだよ」 「こいつの成長如何はテスパイの腕次第、ですか。それはまた責任重大だ」 「当然だろう」 駆動音を響かせながら試作機がテストコースに出る。その試作機が広く活躍するために、テストパイロット達は自分の技術向上を欠かさない。 子どもに聞いた将来なりたい職業は 三位忍者(世界含む) 二位大魔法使い 一位テストパイロット ゴロネコ新聞社調べ ゴロネコ藩国は多くの国土を森に囲ま...
  • 国民紹介
    最終更新 2007-02-2220 58 06 【国民設定】(作・各自) No.##000 榊聖 ゴロネコ藩国藩王。一応。 せっかく建国したのだし、勿体無いと存続を決意。決意したはいいが、その作業量の多さに気づくと、しばらく布団の上をぐねんぐねんと、のたうちまわった。 民主的な統治を目指してはいるのだが、最近はグルグルしすぎ。 料理関係の本を多く所持している。その割には、料理に関する駄目エピソードが多い。 「食べませんか?」と笑顔で聞かれたら、逃げた方が身の為だ。 No.##001 わたどり 国のゆったりした風土にあわず、仕事の要領が悪いためいつも忙しく動き回っている。 そのため捕まえるのが困難。いつも必要なときにいないことが多い。 ただ最近は、時間を見つけては大水車で働いている整備士を見に行っていることが知れ渡り、用がある人は大水車で待ち構えていれば...
  • 国民設定
    【国民設定】(作・各自) No.##000 榊聖 性別.女 ゴロネコ藩国藩王。一応。 せっかく建国したのだし、勿体無いと存続を決意。決意したはいいが、その作業量の多さに気づくと、しばらく布団の上をぐねんぐねんと、のたうちまわった。 民主的な統治を目指してはいるのだが、最近はグルグルしすぎ。 料理関係の本を多く所持している。その割には、料理に関する駄目エピソードが多い。 「食べませんか?」と笑顔で聞かれたら、逃げた方が身の為だ。 No.##001 わたどり 性別.男 国のゆったりした風土にあわず、仕事の要領が悪いためいつも忙しく動き回っている。 そのため捕まえるのが困難。いつも必要なときにいないことが多い。 ただ最近は、時間を見つけては大水車で働いている整備士を見に行っていることが知れ渡り、用がある人は大水車で待ち構えていれば捕まえる。 自分が少しでも国の...
  • EV145 ゴロネコ藩国政策
    EV145 ゴロネコ藩国政策 藩国復興政策 この政策の目的 国内の砂漠化と地盤の砂漠化によるビルの崩壊の影響で大打撃を受けている国内のインフラ、生活環境を復旧し国民の暖かな家庭を取り戻す。 インフラ、生活環境へのダメージに伴う国民の負担を少しでも軽減するために減税と各種福祉政策を行う。 作成、提出責任者 ゴロネコ藩国藩王 榊聖  ゴロネコ藩国摂政 YOT 国民へのお詫びとご報告 国民の方々へ長期間に渡り苦しい生活を強いてしまっている事に、政府一同お詫び申し上げます。 この度の政策で各国、各団体の支援を受け、藩国の復興に取り組んで参ります。 苦労をずっとかけっぱなしで本当に申し訳ございませんが、皆の力を合わせて乗り越えて行きましょう。 支援してくれている方々への感謝表明 ビルの崩落から国民の命を助けていただき、さらに森の復興を始め多大な尽力をしてくれているカマキリの...
  • シュークリームナイト
    シュークリームナイト L:シュークリームナイト = {  t:名称 = シュークリームナイト(職業4)  t:要点 = 騎士、雷電、汚れ  t:周辺環境 = 山岳  t:評価 = 体格7,筋力8,耐久力7,外見7,敏捷6,器用5,感覚7,知識4,幸運2  t:特殊 = {   *シュークリームナイトの職業カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。   *シュークリームナイトの位置づけ = ,,歩兵系。   *シュークリームナイトの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2   *シュークリームナイトの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+3。   *シュークリームナイトの山岳補正 = ,条件発動,({山岳,森林}での)全判定、評価+3。  }  t:→次の...
  • 農業プラント
    農業プラント L:農業プラント = {  t:名称 = 農業プラント(施設)  t:要点 = 植物、カプセル、水耕農場  t:周辺環境=宇宙  t:評価 = なし  t:特殊 =    *農業プラントの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *農業プラントの位置づけ = 生産施設として扱う。   *農業プラントの特殊 = 毎ターン生産フェイズに食料が+20万tされる。  }  t:→次のアイドレス = 森の消滅(強制イベント),玄霧への攻撃(強制イベント),繁茂(技術),植物兵器の開発(イベント) } 水耕農場で働く作業員達 イラスト 榊聖 設定文 「いやはや、壮観だね。藩国技術もここまできたか」 「いつまで見惚れてるの、さっさと作業するわよ」  今回ゴロネコ藩国は、新たに農業プラントを宇宙に建設した。森国民の永遠の課題とも言...
  • イベント03 文士登壇
    最終更新 2007-06-1501 19 27 【国設定】(作・雑賀有) ゴロネコ藩国は藩王"榊聖"によって国土の大半を森に覆われた、一年を通し温暖な気候の土地に建国された国である。 自然と共にあるゴロネコ藩国の住居は樹木を模した建築様式で、森の木々に紛れる様に建てられている。 また居住区域は地上だけではなく地下にも広がっており、内装は自然を模した外観とは裏腹に非常に人工物めいた装飾が施されている。 移動に用いる公道として樹形住居同士は橋や地下道で繋がっており、木々の根を避けるように作られた地下道は迷路じみた構造になっている為慣れた者でなければ移動にはかなりの時間を必要とするだろう。 また王都には茨に包まれた巨大な塔が立っており、一見森の中に塔がある様に感じられるが実際は王都の中央に塔が建っているのであるこの塔の中には政庁があり藩王や吏族に...
  • 共和国環状線 ゴロネコ藩国駅付属学院<携帯>
    共和国環状線 ゴロネコ藩国駅付属学院 設定 剣によって立つ者は、剣によって滅びる、と言う言葉がある。 テラ領域は先の天領共和国との戦いで敵軍の多くの将兵を殺めた事により、戦死者達の家族や恋人、友人達から計り知れない怒りと憎しみの念を受ける事になった事は想像に難くない。 その原因となったのも天領共和国とテラ領域のお互いに対しての不信と憎しみであると考えられる。 こうした憎しみの連鎖を断ち切るためには剣で戦うのではなく、言葉でもって相手と対話し誤解を無くしお互いに信頼関係を結ぶ必要がある。 ゴロネコ藩国は上記の問題に対応する方策として、共和国環状線への参加とその駅として学院を設営する事とした。 環状線により国際協調を強化し、交通の要衝に学舎を置くことで各国との交流を通じて、言葉を持って意思を伝える力を持つ文民の育成を行う事を目的としている。 共和国環状線 ゴロネコ...
  • 農業プラント<携帯>
    農業プラント L:農業プラント = {  t:名称 = 農業プラント(施設)  t:要点 = 植物、カプセル、水耕農場  t:周辺環境=宇宙  t:評価 = なし  t:特殊 =    *農業プラントの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *農業プラントの位置づけ = 生産施設として扱う。   *農業プラントの特殊 = 毎ターン生産フェイズに食料が+20万tされる。  }  t:→次のアイドレス = 森の消滅(強制イベント),玄霧への攻撃(強制イベント),繁茂(技術),植物兵器の開発(イベント) } 設定文 「いやはや、壮観だね。藩国技術もここまできたか」 「いつまで見惚れてるの、さっさと作業するわよ」  今回ゴロネコ藩国は、新たに農業プラントを宇宙に建設した。森国民の永遠の課題とも言える食糧増産、その問題を解決するために最新技術を結集して...
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