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イザヨイ攻略@ ウィキ内検索 / 「コメントログ」で検索した結果

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  • 小ネタ/コメントログ
    確かジャスティスはハクメンの雪風に負けた気がします -- (名無しさん) 2013-07-20 17 34 23 追記しておきましたー! -- (名無しさん) 2013-07-21 08 54 51 ムックからの情報ですがイザヨイのCTは最大溜めでバリガ不能になるらしいです -- (名無しさん) 2013-09-30 22 38 23
  • 補正表/コメントログ
    キャラコンボレートは通常時90%、GA(Global Armamentsじゃないよ!ゲインアートだよ!)時80%だそうです -- (名無しさん) 2013-02-20 16 20 22 反映しました!情報ありがとうございます -- (つむじん) 2013-02-20 23 16 43 ゲイアート中の5C のデータが無いよ(w汗) -- (名無しX) 2013-10-27 12 37 33 技性能表の通常状態版「5C」の段位(判定)を編集しました。家庭版で確認したんですが私の情報であってるよね(汗) -- (名無しX) 2013-10-27 12 45 13 初めてwikiの編集をしました。wikiって仕組みすごく良いね♪ 皆も気づいて時間に余裕があったらぜひ編集してみてね。 -- (名無しX) 2013-10-27 12 45 41 ...
  • 応用コンボ/コメントログ
    中段のところにイージスのカウンターヒットと書いてありますがあっていますか? -- (名無しさん) 2013-06-18 15 40 46 間違いですねー -- (名無しさん) 2013-07-11 00 04 42 ポニテ大好きです。モードチェンジ後すぐにアストレアを出すようなコンボが書いてあるんですけどこれってどういう入力で出るんでしょうか? -- (名無しさん) 2015-02-19 00 21 50
  • トップページ/コメントログ
    てすと -- (名無しさん) 2013-02-17 15 49 30 Wikiのデザイン整え、一通り終わりました。どうでしょう? -- (つむじん) 2013-02-17 23 57 21 素敵です旦那 -- (名無しさん) 2013-02-19 22 42 04 イザヨイかわいい -- (名無しさん) 2013-11-14 01 29 47 てすと -- (名無しさん) 2014-05-10 13 19 55 横幅が狭くて見づらいので広げられませんか? -- (名無しさん) 2014-10-25 09 24 43 イザヨイどうやって倒すんや… -- (名無しさん) 2017-03-25 23 15 55
  • BBCPジン対策/コメントログ
    ジンの6A、6Bに対して見てから6Aで割り込めたのでここ安定ポイントで問題ない? -- (名無しさん) 2013-07-08 01 14 41 追記しておきましたー -- (名無しさん) 2013-07-11 00 15 15
  • 携帯トップページ/コメントログ
    愛されすぎだろイザヨイwiki…初心者に優しいのも嬉しい。 -- (フォモ) 2013-12-22 02 10 07 自分が欲しい情報をまとめたようなものです。(初心者なもので) -- (名無しさん) 2013-12-25 19 33 10 本当に助かりますありがとうございます -- (名無しさん) 2013-12-27 13 26 19
  • CP-アンリミテッド/コメントログ
    おお!情報増えてる -- (名無しさん) 2013-04-19 08 52 25 空中DD 236236C OD中DD 632146B -- (名無しさん) 2013-10-27 16 50 31
  • 応用コンボCP2.0/コメントログ
    通常時端コン一番下の(OD3中)6Aとはどういう意味ですか? あと多分GA時だと思います -- (名無しさん) 2015-01-28 19 24 36
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  • BBCPハクメン対策
    【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 [部分編集] 【固め】 [部分編集] 【被固め】 [部分編集] 【暴れ】 [部分編集] 【キャラ専用コンボ】 [部分編...
  • イザヨイとは
    プロフィール 名前 イザヨイ(ツバキ=ヤヨイ) 身長 160cm 体重 47kg 誕生日 3/14 血液型 A 出身地 第三階層都市「ナオビ」 趣味 絵画・歌 好きなもの 時代劇 嫌いなもの 戦争 ドライブ名 スカーレットジャスティス CV 今井 麻美 ポニーテール 正義 「殉じるは正義……我は断罪者!零織……執行!!」 性格 しっかり者で皆のまとめ役。常に周囲への配慮を欠かさないため、好かれている。 「弩」がつく程の真面目で融通がききづらく頭は固いが、 面倒見がよく周りからの信頼は厚い。 特徴 高速移動に特化したスタンダードタイプ ストーリー 帝の呪縛を断ち切り、 「零織・イザヨイ」を覚醒させた ツバキの真の姿。 ムラクモユニットプロトタイプの力により 己が正義に従い、あらゆる罪を断罪す...
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    ようこそイザヨイ攻略wikiへ 2D対戦型格闘ゲーム「ブレイブルー クロノファンタズマ」のプレイアブルキャラクター、 「イザヨイ」についての攻略を纏めるwikiです。ポニテは正義。 情報募集 アップデート情報 Ver 2.0 稼働中 情報募集中! 応用コンボCP2.0 変更点まとめ キャラ対策情報求む 掲示板などで話題になったことをコピペでも張っていただければ幸いです。 簡単にコメントに残してもらえるだけでもありがたいです。 BLAZBLUEしたらば掲示板 したらば掲示板 現行スレ イザヨイpart8 過去スレ イザヨイpart7 イザヨイpart6 イザヨイpart5 イザヨイpart4 イザヨイpart3 イザヨイpart2 イザヨイpart1 関連リンク 対戦動画 BLAZBLUE公式サイト アークシステ...
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    ようこそイザヨイ攻略wikiへ 2D対戦型格闘ゲーム「ブレイブルー クロノファンタズマ」のプレイアブルキャラクター、 「イザヨイ」についての攻略を纏めるwikiです。ポニテは正義。 情報募集 アップデート情報 Ver 2.0 稼働中 情報募集中! 応用コンボCP2.0 変更点まとめ キャラ対策情報求む 掲示板などで話題になったことをコピペでも張っていただければ幸いです。 簡単にコメントに残してもらえるだけでもありがたいです。 BLAZBLUEしたらば掲示板 したらば掲示板 現行スレ イザヨイpart8 過去スレ イザヨイpart7 イザヨイpart6 イザヨイpart5 イザヨイpart4 イザヨイpart3 イザヨイpart2 イザヨイpart1 関連リンク 対戦動画 BLAZBLUE公式サイト アークシステ...
  • BBCPカグラ対策
    基本方針/GAタイミング/注意すべき技攻め/遠距離/中距離/近距離/対空 守り/被起き攻め・被固め/バーストポイント その他 掲示板より引用 [部分編集] 基本方針 相手の特徴 開幕の振り方 GAタイミング 珠の回収ポイント等 注意すべき技 [部分編集] 攻め 状況別の攻め方、立ち回り 遠距離 中距離 近距離 固め 起き攻め 対空 地対空 空対空 [部分編集] 守り 相手に攻められたときの対処 被起き攻め・被固め バーストポイント [部分編集] その他 反撃確定ポイント 専用コンボ 小ネタ [部分編集] 掲示板より引用 名前 ...
  • BBCPイザヨイ対策
    基本方針/GAタイミング/注意すべき技攻め/遠距離/中距離/近距離/対空 守り/被起き攻め・被固め/バーストポイント その他 掲示板より引用 [部分編集] 基本方針 相手の特徴 開幕の振り方 GAタイミング 珠の回収ポイント等 注意すべき技 [部分編集] 攻め 状況別の攻め方、立ち回り 遠距離 中距離 近距離 固め 起き攻め 対空 地対空 空対空 [部分編集] 守り 相手に攻められたときの対処 被起き攻め・被固め バーストポイント [部分編集] その他 反撃確定ポイント 専用コンボ 小ネタ [部分編集] 掲示板より引用 名前 ...
  • キャラ対策テンプレ
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  • BBCPココノエ対策
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  • CP-アンリミテッド
    限界突破ポイント 基本性能 体力? ODの持続時間が体力残量に関わらず常に最大。 常時通常版ODの強化内容が適用される(零織ゲージの自動増加、与ダメージ中のバースト不能効果は除く) OD発動中の効果が技のダメージ増加、与ダメージ中バースト不能、ヒートゲージ自動上昇、OD中限定のDD使用可能に変更。 通常技 GA時3Cが地上ヒット時、緊急受身不能に。追撃可能。 必殺技 イージスブレイドにGP付加。 ストライクフォールが単発発動可能に。 DD スレイヴァートランザムが時間制から回数制に(20回分) 空中新DD追加 空中投げの剣で斜め下に向かって突進するモーション(中段) ヒットすると相手の足元から無数のソニックセイバーが出現し、相手を打ち上げる。 アンリミツバキにあったJ632146Dと同じ。追撃可能。 OD中限定新地上DD追加 ワルキューレアストレアのモーションで大きく前進しつつ斬り抜ける...
  • BBCPレリウス対策
    【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 [部分編集] 【固め】 [部分編集] 【被固め】 [部分編集] 【暴れ】 [部分編集] 【キャラ専用コンボ】 [部分編...
  • BBCPヴァルケンハイン対策
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  • BBCPツバキ対策
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  • BBCPバレット対策
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  • BBCPマコト対策
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  • 基本コンボ
    BBCP ver1.1 基本コンボについてまとめています。 つまずいたらよくある質問を参考に。 もっとコンボを知りたい方はコンボレシピ 読む前に 基本コンボ基本コンボ 通常コンボ GAモード中央 端 投げ 対空 おわりに コメント 読む前に 表記 ch…カウンターヒット jc…ジャンプキャンセル hjc…ハイジャンプキャンセル rc…ラピッドキャンセル dl…ディレイ(遅らせて入力) GA…ゲインアート 必殺技 236+AorD…AorDソニ = ソニックセイバー 623+B…α = クルセイドセラフィムα 236+C…β = クルセイドセラフィムβ 236+B…γ = クルセイドセラフィムγ 623+C…イージス = イージスブレイド 236+C(空中)…ノワール = ノワールエッジ  214+AorBorCorD…AorB...
  • BBCPライチ対策
    【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】一通対策 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 [部分編集] 【固め】 [部分編集] 【被固め】 [部分編集] 【暴れ】 [部分編集] 【キャラ専用コンボ】 一通対策 ...
  • BBCPカルル対策
    基本方針/GAタイミング/注意すべき技攻め/遠距離/中距離/近距離/対空 守り/被起き攻め・被固め/バーストポイント その他 掲示板より引用 [部分編集] 基本方針 人形使い、本体以外に人形(姉さん)を操って攻撃してくる リーチは短く、発生の早い攻撃が多い 開幕の振り方 GAタイミング 珠の回収ポイント等 注意すべき技 [部分編集] 攻め 状況別の攻め方、立ち回り 遠距離 中距離 近距離 固め 起き攻め 対空 地対空 空対空 [部分編集] 守り 相手に攻められたときの対処 被起き攻め・被固め バーストポイント [部分編集] その他 反撃確定ポイント 専用コンボ 小ネタ [部分編集] 掲示板より引用 85 名無しさん Mail sage 2013/11/09(土) 21 46 45 ID FWL...
  • BBCPアラクネ対策
    【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 [部分編集] 【固め】 [部分編集] 【被固め】 [部分編集] 【暴れ】 [部分編集] 【キャラ専用コンボ】 [部分編集]...
  • BBCPテルミ対策
    基本方針/GAタイミング/注意すべき技攻め/遠距離/中距離/近距離/対空 守り/被起き攻め・被固め/バーストポイント その他 掲示板より引用 [部分編集] 基本方針 相手の特徴 開幕の振り方 GAタイミング 珠の回収ポイント等 注意すべき技 [部分編集] 攻め 状況別の攻め方、立ち回り 遠距離 中距離 近距離 固め 起き攻め 対空 地対空 空対空 [部分編集] 守り 相手に攻められたときの対処 被起き攻め・被固め J2D 直ガ 2A (画面端なら後ろホバーJC) バーストポイント [部分編集] その他 反撃確定ポイント 専用コンボ 小ネタ [部分編集] 掲示板より引用 5C(1) 最速J2D 微ダ2Aと、本当の最低空試す意味で5C(1) RC J2D 微ダ2A試した ,櫓繊▲ぁ璽献后▲献...
  • BBCPバング対策
    【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 [部分編集] 【固め】 [部分編集] 【被固め】 [部分編集] 【暴れ】 [部分編集] 【キャラ専用コンボ】 [部分...
  • BBCPレイチェル対策
    【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地...
  • 小ネタ
    イージス左右逆転コマンド 空中モードチェンジで落下ずらし 挑発に攻撃判定あり 補正切り、紫投げネタあれこれ 構えDミラ 画面端ノワール追加Dからの裏回り 5Dと2Dの性能の違い 通常6Cの体属性無敵 3Cfc時のバースト対策 地上ソニックセイバーrc空ダ トランザムビットchバグ リバサ表 アケコン天板 BBイザヨイ・プラチナver コメント イージス左右逆転コマンド 642321 C と入力するとコマンドが反転してもだせる。要練習 相手が上空を飛び越えても安心! 空中モードチェンジで落下ずらし 空中モードチェンジは一瞬静止してから再び落下するので、相手の対空をずらしたり着地を遅らせることができる ハイジャンプからモードチェンジを二回挟めばモードを切り替えずに飛び込める 挑発に攻撃判定あり タオカカと同じく挑発に攻撃判定が存在する 掲示板より 発生16 持続1...
  • 補正表
    概要 技の性能表 各技のダメージ量、コンボ乗算、攻撃発生フレームを表にまとめました。 基本スペック 体力 11000 キャラコンボレート 90%80%(GA時) 耐性 ?? 技性能表 赤色文字はGA時 通常技 [部分編集] 技名 判定 ダメージ 初段(%) 乗算(%) フレーム(F) 補足 5A 上段 300 100 77 6 5B 上段 640 100 85 10 5C 上段 710 100 89 12 5C 上段 710 100 89 9 2A 下段 300 85 77 8 2B 下段 480 90 85 11 2C 上段 780 100 89 12 FC対応 2C 上段 710*2 100 92*2 18 硬直差 +5 6A 上段 ...
  • BBCPアズラエル対策
    基本方針/GAタイミング/注意すべき技攻め/遠距離/中距離/近距離/対空 守り/被起き攻め・被固め/バーストポイント その他 【掲示板より引用】 [部分編集] 基本方針 ゲージが溜まるまではガン逃げ テイガー戦と同じで捕まったら終わる GAタイミング 珠の回収ポイント等 注意すべき技 [部分編集] 攻め 状況別の攻め方、立ち回り 遠距離 中距離 近距離 相手が硬直をさらすのをひたすら待つ グスタフ待ちながら昇りJA昇りJBし 後ろホバーJC、空ソニしながら、逃げ 固め 起き攻め 対空 地対空 空対空 [部分編集] 守り 相手に攻められたときの対処 被起き攻め・被固め 崩しは連ガが少ないので、ゲージが50貯まったら割り込みジャスティスでリターン取れる バーストポイント [部分編集] その他 反撃確定ポ...
  • BBCPアマネ対策
    【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 [部分編集] 【固め】 [部分編集] 【被固め】 [部分編集] 【暴れ】 [部分編集] 【キャラ専用コンボ】 [部分編...
  • よくある質問
    Q:格ゲー初心者でわからないことが多すぎる Q:γ Aミラから2Bで拾えないんだけど・・・ Q:壁際GA時のβ 6D 2C 5C 2C(1)拾いの最後の2Cがスカるんだけど Q:壁際GA時のγ Aミラ 2C拾いの最後の2Cがスカるんだけど Q ジャスティス(ch)の後の拾いが出来ない Q hjの拾い直しコンが上手くいかない Q 参考動画ある? Q:いつGAモードに入ったらいい? Q:クルキャンってなに? Q:イージスのコマンドが反転する コメント Q:格ゲー初心者でわからないことが多すぎる 総合Wikiにてわかりやすく解説されています。一度のぞいてみましょう。 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/509.html Q:γ Aミラから2Bで拾えないんだけど・・・ A:以下の点について確認 γ後のAミラと2Bがともに最速であること 距...
  • BBCPテイガー対策
    【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 [部分編集] 【固め】 [部分編集] 【被固め】 [部分編集] 【暴れ】 [部分編集] 【キャラ専用コンボ】 [部分編...
  • チャレンジCP
    攻略20 アストラルヒートをコンボに組み込め 25 4000ダメージ以上与えろ 30 すべての必殺技をコンボに組み込め 家庭用BBCPのチャレンジモードの攻略 攻略 20 アストラルヒートをコンボに組み込め 画面端 投げ>AH 25 4000ダメージ以上与えろ (GAでスタート)>CT>CT>OD>5C>β>6D>Bミラ>5C2C>JBC>JBC>ノワール>追加D>ジャスティス 30 すべての必殺技をコンボに組み込め トランザム Dソニ ホバーJC 5C β 6D 2C γ Aミラ 5C α イージス Dミラ ノワール 追加D ジャスティス 名前 ...
  • BBCPラグナ対策
    【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 GA時 ラグナは相手が近接キャラ故に珠は溜めやすい部類 なので6珠以上でモードチェンジが望ましい 基本立ち回りは中距離~遠距離を維持、一度6珠溜まったら通常モードに戻らないイメージで戦う コンボは始動にもよるけど基本2珠、Dミラは無駄なのでジャスティスコン以外使わない IDすかしたらしっかりfcコンを決める 立ち回りでのDソニックは無駄なので使わない 切り返し用にゲージはコンボでは使わない(100%あれば使う程度) 理想は波動飛ばれてもαが間に合うかJCが届かず ...
  • BBCPジン対策
    基本方針/GAタイミング/注意すべき技攻め/遠距離/中距離/近距離/対空 守り/被起き攻め・被固め/バーストポイント その他 【掲示板より引用】 [部分編集] 基本方針 オールラウンドなキャラで飛び道具・昇竜となんでもそろっている ドライブ技は各必殺技の強化版、ヒートゲージを25%消費 GA時はつかず離れずでうろうろ JAで牽制しながらちまちまして、当たったらストライクからおきぜめ 相手50%合ったらソニックは打たない 開幕 攻め派 ゲージなければ中央なら喰らっても安いし、開幕は強気 バクステ、様子見読みのソニック 2D読みのダッシュ ジャンプ読みのα 守り派 ゲージ50%超えると攻めづらいので開幕は拒否ったほうが安全 開幕から読み負けてゲージとられるときつくなる GAタイミング 比較的溜めやすい部類なのでGAになるタイミングは...
  • BBCPタオカカ対策
    基本方針/GAタイミング/注意すべき技攻め/遠距離/中距離/近距離/対空 守り/被起き攻め・被固め/バーストポイント その他 【掲示板より引用】 [部分編集] 基本方針 空中を飛んで立ち回るキャラ。捕まえづらい。 タオカカ wiki より やるべきことはずばり、捕まらない立ち回り。 捕まらずに動き回って、自分の有利な状況になったら攻める。 そして無理はせずにまた捕まらない立ち回りに戻るが基本中の基本) 5B封印 ソニックはアクセント程度に打つ GAタイミング 基本コンボが入りづらいのでガードさせて回収で妥協も必要 γ Aミラ 2B 5C 拾いづらい γヒットでダウンとって起き攻めでαガードさせて3珠妥協のほうがいいのかな 注意すべき技 [部分編集] 攻め 状況別の攻め方、立ち回り 遠距離 中距離 中距離はjBを振りつつDEを落とし、...
  • BBCPハザマ対策
    基本方針/GAタイミング/注意すべき技攻め/遠距離/中距離/近距離/対空 【ウロボ】 守り/被起き攻め・被固め/バーストポイント その他 【掲示板より引用】 [部分編集] 基本方針 遠距離から触手を伸ばして移動してくる 地上Aソニックふらんくていい カウンター取られるからあまりやらないこと、 Dミラ控えめに 触りに行くときにDミラはどうせ逃げられるから珠もったいない GAタイミング 四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い Dミラとバクステとホバ空投げが機能する 注意すべき技 [部分編集] 攻め 状況別の攻め方、立ち回り 遠距離 中距離 近距離 固め 起き攻め しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなる 対空 地対空 空対空 【ウロボ】 Bミラをうまく使ってウロボをガードしないように立...
  • 変更点まとめ
    バージョンごとの変更点をまとめ [部分編集] BBCP Ver 2.0 (正式稼働) 6A ガードポイント技ではなくなり、キャンセルも効く普通の通常技となった。5B、2B、5Cからのガトリングが可能に。ヒット時強制しゃがみ喰らい。乗算110% 単純に地上の繋ぎを増やしたり、届きにくいGA中5Cの代わりに5Bから出したりと使える。 5C(通常) 少し前進するようになった レイチェルとかに密着じゃなくてもγ>2B>5Cが当たるようになった 3C(通常) ヒット・ガード問わずジャンプキャンセル不可 α ヒット時前より高く上がるためα Bミラ αが当たらない β 発生が早くなり、5Aから繋がる γ 発生が早くなり、5Bから繋がる。ダウンが伸びたせいかBミラ 2Bの入れ替えも可能代わりに、空中ヒットの場合に緊急受け身可能になった。 アストレア 5B (5C) β Bミラ後に5Bで拾えな...
  • BBCPμ-12対策
    【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板より】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 相手が空中にいるときにBミラで接近(α、イージスで狩る) Cによる牽制にはβで対応 ソニックでの珠溜めが難しい(Dまかれると) Dミラで強引に接近(過信はできないが) [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 ...
  • BBCPプラチナ対策
    基本方針/GAタイミング/注意すべき技攻め/遠距離/中距離/近距離/対空 守り/被起き攻め・被固め/バーストポイント その他 掲示板より引用 [部分編集] 基本方針 相手の特徴 開幕の振り方 GAタイミング 切り替えタイミング 珠回収のポイント 注意すべき技 [部分編集] 攻め 状況別の攻め方、立ち回り 遠距離 中距離 近距離 固め 起き攻め 対空 地対空 空対空 [部分編集] 守り 相手に攻められたときの対処 被起き攻め・被固め バーストポイント [部分編集] その他 反撃確定ポイント 専用コンボ 小ネタ [部分編集] 掲示板より引用 プラチナスレでのプラチナのイザヨイ対策 まず通常時 連ガになりづらいのはC系は全て5Bは少し離れてる場合 通常時に崩しはないので無理して割り込む必要はあま...
  • BBCPν-13対策
    【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 ν戦は他の近接キャラの動きとさしてかわらんのじゃないかな 5Bの距離まで近づければ選択肢増える Dミラで差し込むのが有効 珠の回収がきついので回収コンボを覚えるべき Aソニをガードさせるのも有効 中距離までガードしつつ詰めて、2D6D5DJD等のD系に対して見てからOD。 ODでスカしてから一気に低ダJC差し込んでJD、そっから崩し~ってやると良いかも。 相手のバースト食らうとまた振り出しだけどODの珠回収のおかげでDミラがあるから立ち回りで優位に立てる。 D系をス...
  • BBCPノエル対策
    【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 ソニックはあまりしないほうが良い スライディングと前ダッシュが早すぎるので一気に距離を縮められ上を通してしまう 逆にノエルの足が早いせいかGA中で5Bにβ仕込むとおいしい [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 空対空もノエルにかなり負けてましたのでするならJAかな? 空対空は ハイジャンプ対空がおすすめ ノーマルジャンプだとJDで好き放題暴れられ...
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
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    コンボレシピ集。ver CP2.0 はじめに ■基本情報 /通常エリアル ■通常 /中央 /端 ■GA /GA中央 /GA端 [部分編集] はじめに 表記 ch…カウンターヒット jc…ジャンプキャンセル hjc…ハイジャンプキャンセル rc…ラピッドキャンセル dl…ディレイ(遅らせて入力) GA…ゲインアート 必殺技 236+AorD…AorDソニ = ソニックセイバー 623+B…α = クルセイドセラフィムα 236+C…β = クルセイドセラフィムβ 236+B…γ = クルセイドセラフィムγ 623+C…イージス = イージスブレイド 236+C(空中)…ノワール = ノワールエッジ  214+AorBorCorD…AorBorCorDミラ = ミラージュスラスター 6D(β,γ)…アストレア = ワルキュー...
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