汝は人狼なりや?in Trickster内検索 / 「人狼における戦略」で検索した結果

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  • 人狼における戦略
    汝は人狼なりや?in Tricksterにおいての戦術を紹介します。 戦術とはあいまいなもので、その場の雰囲気や参加者などで大きく状況が変ることが多くあります、あくまで個人の意見の集合体として参考にしてください。 人狼に慣れてきた方は役ごとの戦術を始めに参考にすると良いでしょう。 新しい戦術などありましたら記載よろしくお願いします。編集の出来ない方はコメント欄へ投稿お願いします。編集者の方はコメントの本文への記載をよろしくお願いします。 項目 ◆人狼用語集 ◆役ごとの戦術 村人 牧師 祈祷師 人狼 狂人 ◆テクニック ◆応用戦術 ◆勝率 ◆覚え書き ◆メモについて
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    ...ルール 追加ルール 人狼における戦略 掲示板 リンク集 Q&A リプレイ 司会入門 人を集めるために 管理 更新履歴 編集について 登録IDについて 著作権表記 LUPUS IN TABULA (c)2005 daVinci Editrice Copyright(C) 2008 GCREST Co., Ltd. All Rights Reserved. (C)Copyright 2008 NtreevSoft Co., Ltd. All Rights Reserved. Ntreev and Trickster are registered Trademarks
  • 応用戦術
    人狼における応用戦術 ここでは、あたなの戦略、戦術を大募集しています。 あなたの得意な戦法、楽しかったゲーム、痛手を負ってしまったゲームでの戦略、観客からの視点、なんでもかまいません。 ぜひ、新しいページを作って書いてください。 ◆目次 さらけ出す狂人 村人による村人のための村人CO 強気な村人 喰わない狼 メモとロジックの組み立て コメント 名前 コメント ...
  • 人狼入門
    ◆ゲームの概要 人狼側・村人側に別れてお互いの勝利条件に達するようにする推理ゲームです。 人狼が村人側を全て食べると人狼側の勝ち。人狼が全て倒されると村人側の勝ち。 また、規定の日数が過ぎても村人側の勝ちになります。 ◆開催場所・時間 ジュエリア鯖サンアイランド メガロポリス-モンスターギルド 毎週日曜日PM8:00~AM0:00頃まで (1ゲーム40分から1時間30分程度です。) ゲームの始まり ゲームを始める前にchチャットで参加人数の確認をします。 chチャットでゲームに参加する意思表示をしていない場合、ゲームに参加できないこともあるので注意してください。 ゲームに参加する人はテーブルの周りに並び、立ったまま司会から配役されるのを待ちます。 配役は1 1取引で行われ、必要なアイテムが渡されます。 配役がすべて終わるとゲーム開始です。 お互いに誰がど...
  • 人狼
    ◆村人◆牧師◆祈祷師◆狂人  役ごとの戦略-人狼 組織票 人狼は村人側の人間と違い、誰が味方なのかはっきり分かっています。(狂人は別ですが) その為、リンチ投票の際に人狼同士で票を合わせる事である程度リンチしたい人をコントロールすることが出来ます。 特に序盤は投票がばらける事が多く、思い通りにリンチを行いやすいです。しかし、同じ人に投票するということは、何か繋がりがあるのでは無いか、と疑われる原因になり得ます。使いどころを間違えない様にしましょう。 推理を妨害しながら喰う 汝は人狼なりや?において最も情報を持っていて正しい情報を最も入手しやすい役、それが人狼です。人数的に不利な人狼にとってこれが最大の武器となります。 しかし、日数が経つにつれて村人側にも情報が多くなります。ですから、村人に与える情報を少しでも少なくすることが勝利に大きく関わるのです。 具体的に例をあ...
  • 人狼ルール
    人狼には多くのルールが存在しますが、TS内で日曜PM8 00から行われている人狼のルールを説明します。別名「名無し村ルール」と言います。 ◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール 基本ルール 背景  ここは町外れのとある名無し村、村人たちは平和に毎日を過ごしていました。 しかし、最近村に妙な噂が流れ始めました… 何と、この名無し村に人の姿に化けた獣「人狼」がやってきて、 村人の中に紛れこんでいるというのです。村人たちは恐怖しました。 なにせ、人狼は夜になると本来の獣の姿を表し次々と村人たちを 喰い殺してしまうというのですから…  案の定、日にちが経つにつれて村人たちは一人…また一人、次々と減って行きました。 間違いなくこの村には人狼が紛れ込んでいるの...
  • 細かなルール
    ◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール 細かなルール 人狼には細かなルールが数個あります。知らなくても何とかなりますが、知っておくことで戦略の幅が広がります。 人狼に慣れてきたら覚えるようにしましょう。 夜の部屋割りで、人狼A・人狼B・牧師(又は祈祷師)の3人になった場合。 人狼が襲わなかった場合パスは消費されます。 人狼Aが攻撃して牧師がブロック(祈祷師がカウンター)した場合、人狼Bが次に攻撃をすれば殺すことが出来ます。 夜の部屋割りで、人狼A・人狼B・村人(又は狂人)の3人になった場合。 人狼が2人とも襲わなかった場合2人ともパスは消費されます。 人狼Aが村人を攻撃して殺した場合、人狼Bのパスは消費されません。 夜の部屋割りで、人狼A・人狼B・狂人の3人...
  • 狂人
    ◆村人◆牧師◆祈祷師◆人狼  役ごとの戦略-狂人 まずはじめに、このゲームは狂人が仕事をしないと人狼は勝てません。 狂人がいないとしたら死人が出た部屋からリンチしていけば、ほぼ村人側の勝利です。 では、人狼側を勝利に導くため狂人は何をしたら良いのか?それは 村人に推理しにくい環境をつくること 人狼を死なせる確率を下げること の2つです。 では、実際ゲーム上ではどのような振る舞いをすればいいのでしょう? 村人に推理しにくい環境をつくること 推理しにくい環境をつくることとは、自分の手に入れた情報が本当か、嘘なのか分かりにくくするというとです。ようは、嘘の情報を流せばいいのです。 牧師や祈祷師は何もしなくても本当の情報を流してきます。自分が嘘の情報を流すことによってそれらの情報の信憑性が下がります。 そして、この項目で最も注意すべき点は「確定村人を作ら...
  • 祈祷師
    ◆村人◆牧師◆人狼◆狂人  役ごとの戦略-祈祷師 自分の正体を隠す 祈祷師はリンチ以外で唯一人狼を倒すことの出来る役職です。その為人狼や狂人はいつも祈祷師が誰かを探しています。 祈祷師になった場合、大事な事は自分の正体をさとられないようにすることです。 祈祷師に関するコメントは出来るだけ避けた方が良いでしょうし、人狼に襲って欲しいような素振りは見せないほうが良いでしょう。 カウンターを行う 祈祷師の能力であるカウンターを行うには人狼と思われる人と同室にならなければなりません。 一番簡単な方法は部屋割りの時に、死者を出した事がある人を選ぶことでしょう。ただし、人狼かもしれない人と好んで同室になろうとする人は祈祷師くらいのものです。 相手が本当に人狼だった場合、パスを使われる可能性がある事も考慮にいれておきましょう。 カウンターをする事が出来なくても、「祈祷師が生きて...
  • 特殊役の説明
    特殊役はまだ考案中なので、鵜呑みにすると痛い目にあいます。 もし登場する場合は司会者から役の説明がある(と思う)ので、そちらを参考に。 妖孤(第3勢力、仮設定) 使用アイテム 帽子 能力 人狼が攻撃してきても死なない(死ねない?)。 出現条件 人数が多いとき(13人以上推奨)、狼がたくさんいるとき(3匹以上推奨)に1匹だけ出現することがありますが、司会者から宣言があります。同時に、必ず狩人が出現します。 主な役割 潜伏して、狼が狂人以外の村人を全滅させるのを待ちます。村人がいなくなった瞬間、狼と狂人を洗脳してしまいます(狐勝利)。狼が全滅してしまったときは、次の狼がやってくるまで潜伏します(村勝利)。 狩人(村人側、仮設定) 使用アイテム ナイフ又は銃、帽子 能力 夜の時間に1人だけ同じ部屋にいる人を攻撃することが出来る。狼と同じ部屋になったときは、先に攻撃した方の勝ちと...
  • 人狼用語集
    人狼の用語集です。 用語を把握しておくことでゲームの進行がスムーズになることがあります。 新しい用語が生まれたらコメント欄へ投稿か、編集よろしくお願いします。 あ行 襲われた(おそわれた) 牧師が人狼に攻撃され、攻撃を防ぐという一連の行動 狼(おおかみ) 人狼の意 狼チャット(おおかみちゃっと) 人狼同士が組んでいるPTチャットの意。現在、人狼は1 1会話かchチャットを利用して相談をする。誤爆注意。1 1取引を開いている際のchチャットの利用方法は、全体発言の出来るチャット欄の入力部分を選択してからEnterキーを数回押すとchチャットで発言が出来るようになる。 狼部屋(おおかみべや) 人狼しかいない夜の部屋の意。パスを消費しないため戦略上用いられることがある。 おはようございます(おはようございます) なぜか昼になってるのに交わされるあいさつ。夜明けまでお互いを監視しあっ...
  • 牧師
    ◆村人◆祈祷師◆人狼◆狂人  役ごとの戦略-牧師  牧師には祈祷師と違って人狼を倒す力はありません。しかし、祈祷師とは違ったやり方で人狼を追い詰める事が可能です。  牧師の戦略には早いうちから動いていく方法と能力を後半まで温存する方法があります。 早い段階から動く  日数が経過しないうちから、死者を出している人や動きが不審な人と積極的に同室になることを目指します。自分の話術や説得に自信があればこちらを行うと良いでしょう。上手く人狼からの攻撃をブロック出来れば、後は昼間の会議で皆にそれを伝え上手く人狼がリンチされるように導くだけです。  この方法のメリットは、積極的に容疑者と同室になることを目指す為、人狼が祈祷師と勘違いしてパスを使ってくれる可能性がある事です。  デメリットは、序盤は狂人・人狼の動きが激しい場合が多く、死者が多くなる事や偽ブロック宣言によって思い通りに...
  • 村人
    ◆牧師◆祈祷師◆人狼◆狂人  役ごとの戦略-村人 人狼に対して何の自衛の手段を持たないのでとても弱い立場にいる村人ですが、村人側の勝利に最も必要なものはカウンターでもブロックでもなく、「村人の知恵」です。 なぜ、村人に知恵が必要なのか 先に村人側勝利に最も必要なのは「村人の知恵」と述べましたが、なぜ村人には知恵が必要なのでしょうか。それは、 村人には確定人狼を知る手段がない カウンター・ブロックが宣言されたとき真偽を判断するのが難しい 上記2つの理由からです。 これらは全て「能力を持たない」ということから発生する村人が推理する上でのハンデです。 牧師はブロックすることで人狼が1人確実に分かります、それを材料にして相方の人狼にたどり着くことは良くあるパターンです。 祈祷師はゲーム中1人であることが多いという理由から、自室以外で死人が出た場合、狂人か人狼が絡んでい...
  • 祈祷師/コメントログ
    祈祷師がCOしても人狼にリンチされないようにする為に、村人を代わりにリンチするのは有効だと思いますか?真祈祷師が祈祷師COしても人狼にリンチされて村側が不利になることが多いようなので提案してみます。 -- (kenonu) 2006-08-01 21 45 37 狼が村人COをするのは考えにくいので有効ではないと思います。それなら、現在の容疑者へのリンチ投票を意図的に均等分割させてリンチを流す方がいいのではないでしょうか。人数が素数の時は全員に1票づつとかなり危険なことにはなりますが…-- (稲荷) 2006-08-03 20 23 54 微妙そうです。COした祈祷師が真祈祷師なのか判断が難しそうです。 -- (ひばり) 2006-08-05 13 40 08
  • 村人による村人のための村人CO
    村人による村人のための村人CO この作戦は、終盤においても情報が錯綜していて、推理が困難な時に使います。 自らCOすることで情報を増やして、推理しやすくする作戦です。 詰みの状態を避ける 村人側の武器は祈祷師のカウンターとリンチ投票です。祈祷師が居なければ、村人側の武器はリンチ投票のみです。祈祷師が居なくなり、村人側の人数=人狼側の人数(ただし、人狼側の連携が確実に取れていることが前提)になった時点で、人狼側の勝利になります。なぜなら、リンチ投票で村人側が人狼側に勝つことがなくなるからです。後は座して食べられるのを待つのみ。これが「詰み」です。 村人ならば絶対に避けなければいけない状態です。 詰みの一歩手前でCOする 詰みの一歩手前、六人程度になった時点で人狼側、村人側の人数が掴めなければ、昼の会議で村人COしてしまいます。この村人COにはいくつかの利点があります。...
  • テクニック
    テクニック このページでは、実際のゲームで見受けられたテクニック、セオリーなどを解説しています。 具体的な戦略については役ごとの戦略を参照してください。 ◆役ごとのテクニック 村人 牧師 祈祷師 人狼 狂人 その他 村人 夜に狂人のふりをする 夜の同室相手に狂人アピールをすることで、噛まれないようにする作戦です。 相手が狼の場合はパスしてくれるかもしれませんが、相手が村側の場合信用されにくくなってしまいます。 牧師 ブロックを黙っておく 夜にブロックしたことを言わない作戦です。狂人が牧師を騙っていたときに、村人側の推理を撹乱するので、良い作戦ではありません。 祈祷師 能力を使った祈祷師をリンチする カウンターで狼を倒した祈祷師なのか祈祷師を騙っている人狼なのか、区別がつかないときに同室となった相手もリンチで処理してしまうことで、リスクを減らす作戦です。...
  • Q&A
    人狼での質問を受け付けています。コメント欄に質問を記載してください。 回答可能な方は積極的に回答願いますようよろしくお願いします。 編集者の方は良く出そうな質問があった場合、良くある質問の欄に記載してください。 良くある質問 Q A ゲーム進行について Q ゲーム中に質問ができました。誰に聞いたらいいですか? A 司会に1 1会話で聞いてください。 他のプレイヤーに相談すると、役割が分かってしまうことがあります。 Q ゲームをやめないといけなくなりました。 A 渡されたアイテムを1 1取引で司会に返した後、ゲームを終了してください。 放り投げて渡すと、役割が分かってしまいます。 配役について Q ゲームの配役の比率(役の人数)を教えてください。 A 配役数を推理するのもゲームの内なので秘密です。 過去に...
  • 各役の説明
    ◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール 村人(村人側) 使用アイテム 帽子 能力 なし 主な役割 人狼に対抗する手段が無いため死に易いが、村人側の勝利に最も大切なのは村人の推理力です。人狼の攻撃を上手く切り抜けて、確実な推理で着実に人狼をリンチに導くようにすることが主な役割です。 牧師(村人側) 使用アイテム 幸運の護符、帽子 能力 人狼の攻撃を、1度だけ防ぐことが出来る。(通称:ブロック) 主な役割 ブロックすることにより、確実に1人の人狼が分かります。それは、村人側の推理にとても大切な要素となります。ブロックできることにより、立ち回りのしやすい役ともいえます。 祈祷師(村人側) 使用アイテム 応急ブルーポーション、帽子 能力 人狼が攻撃してきた時に、1度...
  • 人狼とは?
    汝は人狼なりや?in Tricksterとは? もともとは「汝は人狼なりや?(Lupus in Tabula)」というカードゲームが元となっています。 そのゲームをウルティマオンライン上で行おうという試みがなされ、そこで誕生したのが「UOで人狼」です。 そしてさらに、数々のMMOに派生していったゲームの一つが「汝は人狼なりや?in Trickster」です。 「汝は人狼なりや?in Trickster」は主に会話を中心とした推理ゲームです。 参加者は村人側・人狼側に別れて、さらに役職を与えられます。その役を演じたうえで村人側は人狼の撲滅を目的とし、人狼側は村人側の撲滅を目的とします。 人狼は言葉巧みに村人の中に溶け込み村人を食い尽くしていきます。 村人はいかにして人狼の嘘を見破り、生残り、仲間の命を救えるか.... 大切なのは知恵と勇気! スキル、レベ...
  • 司会入門
    司会はとても重要な仕事です、司会がいないとゲームは出来ません。 人狼に慣れてきたら司会も出来るようになりましょう。 また参加者は、司会をやってくれた人には感謝するようにしましょう。 はじめに 司会は常に中立な存在です。どちらかが有利・不利になるような発言は出来ません。 ゲーム中はプレーヤーと必要以上の会話は謹んでください。 司会はゲーム中絶対にAFK出来ません。(他のプレーヤーも基本はできません。) ゲームの進行はあなた次第で決まります。 用意するもの 毒の牙(ウレウスDROP)3~4個 幸運の護符(店売り)2~3個 応急ブルーポーション2個 時間を計るもの(ストップウォッチ・時計 etc...) メモを取るもの 配役 基本的にはランダムに決めます。初心者がいる場合は少し考慮して配役してもいいかもしれません。 どの職に何人配役するかは、別ページ配役の人数を参考にしてください。...
  • 覚え書き/コメントログ
    狂人の人狼騙りは有効か否か。夜部屋で人狼を騙る→相手の正体が狂人なら、朝は何も言わないでしょう。→相手の正体が村人サイドなら、朝、周りに人狼だと言うでしょう。→相手が人狼だったなら… 上手く狂人であることが伝わると良いのですが。これには、人狼へのリンチ票を割らせる、という利点があります。しかし、リンチされた場合人狼サイドの票が減ってしまう、という欠点もあります。…などと言うことを考えていたのですが、最近ゲームに参加できていないので、誰か、意見頂けませんか? -- (名無しさん) 2006-07-14 16 07 33 狂人が人狼の身代わりを努めることを考えると有効かもです。ただ、人狼COするのは狂人ぐらいしかいないことに気づかれると、あっさり見破られてしまいますね。村人と人狼側の人数が微妙で、狼にリンチ票が集まりそうなとき、村人側の票を割り、人狼側の組織票で村人側をリンチすることも...
  • メモとロジックの組み立て
    メモについてにも記してあるように メモは人狼をプレイするにあったって大変重要な要素です。 そして、メモはロジックの組み立てに大きな影響を与えます。 以下、 他人のメモとロジックの組み立てを知ることは戦略の幅を広げると考え 私の基本的なメモの取り方とロジックの組み立てを紹介します。 メモの取り方 昼の会話の要点 CO、不可解な発言、妙な間の取り方、不安定な推理 誰が誰を容疑者と見ているか 夜の部屋割り 誰が誰を指名したか A→B リンチ投票 現時点での自分の推理を1日ごと 確定役の確認 推理の基本 死人が出た場合ほぼ自殺にされるので扱いは低く カウンター宣言が出た場合は要追求 ブロック宣言を重視 なぜ、そこでブロック宣言がされたのか理由を考える COした順番・タイミングを重視 ロジックに矛盾があるプレーヤーを探す 矛盾のあるプレーヤーは人狼側である(村人の推理...
  • 覚え書き
    思いついたことを気ままに。 検証は自由。ルール関係はサルベージ推奨? 牧師でのブロック狂言は有効か? 誤爆を演じることの違法性について。違法?非推奨?許容? 狼部屋の有効性。確定村人ができにくい?ばれた時に即死? アドバンスルール採用? 初日自殺と初日ブロック狂言どちらが有効?TS人狼の現状では自リンチ表が生かせるブロック狂言ではないか? 昼間開催の要望がありましたが実現可能?現状では難しい? ルールはコレで固定? 決選投票(リンチの有無投票)で決まらなかった時、本家(UO、メイポだっけ?どちらか)ではランダムな方法でリンチ者(リンチの有無)を決めている様子。TS版はそこのルールがあいまい。 狩人・霊能者・狐等は実装する? コメント 狂人の人狼騙りは有効か否か。夜部屋で人狼を騙る→相手の正体が狂人なら、朝は何も言わないでしょう。→相手の正体が村人サイドなら、朝、周りに人狼だと...
  • 追加ルール
    ◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール 司会の判断で以下の追加ルールが採用されることがあります。 追加ルールが採用される場合、基本的に司会からルールの説明があります。 アドバンスルール 内容 初日のみ三人部屋を優先して部屋を作ります(最後に4人残った場合は2人部屋2つ)三人部屋は司会が一人目を指名、一人目が二人目を指名、二人目が三人目を指名という形で作ります。 初日のみ祈祷師の応急POT(カウンター)は使えません。牧師の幸運の護符(ブロック)は使えます。 二日目以降は通常ルールと同じ状態でゲームを行います。 アリバイルール 内容 昼の会議を「全員が同時に自由に話す」のではなく「一人ずつ順番に話す」形で行います。基本的に発言権は一人一回で、司会に指名された...
  • 各時間帯の説明
    ◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール 朝 内容 犠牲者の確認 詳細 犠牲となった人は帽子を被り、所定の場所で寝て、生き残った人はその場で座って下さい。 昼 内容 生存者全員での会議 初日3分、2日目以降4~6分の時間設定が一般的。 詳細 昨夜の出来事を報告したり、自分の推理を披露したり、推理に必要な情報を入手したり、この時間が人狼の主な時間となります。 その後行われる、部屋割り・リンチ投票の結果に大きく影響します。 夕方 内容 リンチ投票 リンチ 部屋割り決め 詳細 リンチ投票で獲得票が最も多いプレーヤーはリンチされ死んでしまいます、村人側が人狼を殺すことができる貴重な時間です。リンチ投票に関しては別ページにて詳しく説明しています。 リンチの後、夜の部屋割...
  • 強気な村人
    村人は狼に対して何の防御手段も持たないので、アクションが起こせずに知らず知らずのうちに受身になってしまいがちです。 徹底的にステルスして自分の役職をグレーに保ち、狼の攻撃対象から外れたりリンチ対象に極力ならないようにするのも一つの戦法です。 しかし、一番情報が欲しいのは村人です。欲しい情報は待っているだけでは十分に得られません。人狼側は情報を極力隠そうとしているわけですから。 ですから村人は徹底的に情報を追求することが勝利に近づくと考えます。 ステルスという考えは頭から一切排除します。 心構え 自分は絶対に食べられない 自分は絶対にリンチされない 自分の推理はあくまでも自分だけの推理、他人に強要しない。 全ての言動、アクションには何らかの理由が必ずある 常に怪しまれるがキニシナイ 手順 まず、会議の主導権を握ってください。 死者の確認と死者の出た部屋の片割れの言い訳だけ...
  • 人狼用語集/コメントログ
    最近質問が多かったようなのでおはようございます、人狼は挙手を追加しました。おかしな点があったら修正してください。 -- (kenonu) 2006-11-06 14 53 38
  • リプレイ
    汝は人狼なりや?in Tricksterのゲームログを編集してまとめてみました。 どんな雰囲気か、まだゲーム中にどんな戦略を取っているのかを知ってもらえると思います。 リプレイ リプレイ1-ある日のゲーム 2007/05/27 1回戦 リプレイ2-とある村で 2007/7/8/ 2回戦 リプレイ3‐ポプリ村 2008/9/7 1回戦 リプレイ4 - 祝三周年村 2008/12/14 1回戦 リプレイ5-祝4周年村 2009/12/13 3回戦 リプレイ6-7周年幼女村 2012/12/8 1回戦
  • メモについて
    メモについて 人狼は推理ゲームです。勘や雰囲気だけを頼りに推理を進めることも出来ますが、メモを取りながらゲームをすることで人狼の発見や容疑者の割り出しが容易になることもあります。 特に部屋割りと投票結果は客観的な証拠となりますので、周りの人を説得する材料として有効です。 また、ここに書いた内容のメモを取っておけば問題無いということはありません。あくまで一つの例ですので、自分が推理に必要だと思ったことはメモするようにしておきましょう。 メモの一例 9人 狂人 6日目朝終了 一日目 マックス→クア村長 ジェーン→チャガン ティファ→グレナダ将軍 ドン・カバリアーピアニストクリスーケイ・パイソン ジェーン:ブロック宣言 投票 ティファ、グレナダ将軍、ドン・カバリア→ピアニストクリス ピアニストクリス、マックス→ドン・カバリア ジェーン→チャガン...
  • 禁止事項
    ◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール 禁止事項 人狼を楽しくプレイする上で守らなければいけない条件です。 中にはゲーム自体を続行不可能にする事項もありますので良く確認しておいてください。 もし、行った場合は司会から突然死を言い渡されます。 参加者や見学者に対して暴言を吐く行為 最低限のマナーです、厳守するようお願いします。 自分のアイテムを能力の発動以外で見せる行為 自分の役を他の参加者に分からせてしまいます、ゲームの特性上絶対に行わないでください。 チャットログを故意に流す行為 チャットログは推理する材料としてとても重要な要素です。その行為によって他の参加者は推理し難くなりますのでしないようにしましょう。 PTスキルの使用 人狼はPT...
  • さらけ出す狂人
    この戦法は、狂人になった時「狂人臭さ」を前面に出していく戦法です。 一般的に狂人は潜伏していた方が都合が良いとされています しかし、あえて狂人ということをさらけ出します。 昼の会話で「私は狂人です」とストレートにCOしてしまってもいいですし 不可解な発言を連発したり、リンチで無関係な票を入れたりすれば 他のプレーヤーは、少なくとも「狂人かもしれない」くらいには思うでしょう。 期待される効果 狼に襲われにくくなる この戦法は早い段階から行うことを強くオススメします。 狂人が喰われてしまうと狼にとっては最悪の状況になってしまいます。 特に初日は運に任せる部分が多いため狼に喰われやすいです、 狂人だとCOしているプレーヤーを喰う事は大概の狼は躊躇します。 狼に狂人だと認識される可能性が上がる COしているのですから当然狼は狂人かもしれないと思います。 ...
  • リンク集
    当ページはリンクフリーですが、当サイトの内容と一致しないサイト様のリンクはお控えください。 当サイトへのリンクについてはAbout Linkを参照してください。 トリックスター0公式 トリックスターラブの公式サイトです。ゲームの登録等はこちらでどうぞ。 人狼Online ネットゲームUltima Online上で遊ぶ、「UOで人狼」のサイトです。こちらのサイト様の名無し村ルールから転載させていただき、TS版に修正しました。 汝は人狼なりや?in メイポ 汝は人狼なりや?in Tricksterはメイポ版から派生したMMO人狼です。 daVinci Game web site MMO人狼の元となったカードゲームを製作しているdaVinch社のサイト。 汝は人狼なりや?in Trickster 汝は人狼なりや?in Tricksterの元祖サイト。 汝は人狼なりや?in Tricks...
  • 勝率
    人狼を行ったら結果を報告してください、人狼の勝率を調べます。 ※試験的に公開中 念のためにコメント欄にも結果を残してください。 全体 選択肢 投票 人狼側:全体 (4) 村人側:全体 (13) 7人 選択肢 投票 人狼側:7人 (2) 村人側:7人 (0) 8人 選択肢 投票 人狼側:8人 (1) 村人側:8人 (1) 9人 選択肢 投票 人狼側:9人 (2) 村人側:9人 (4) 10...
  • リプレイ1-ある日のゲーム
    場所はスキルマスター神殿、参加者は8人でゲームを始めました。 Hさん視点でのプレイです。 参加者がチャンネルチャットで待機しているところから始まります。 そこで参加者を募り、司会者は配役を決め、1 1取引を使って役を参加者に伝え、 アイテムを配っていきます。 役の説明 村人側のプレイヤー 村人:ゲームでは一番気楽な推理役。アイテムはありません。 牧師:人狼の攻撃を一回だけブロックできる。アイテムは幸運の護符。 祈祷師:人狼の攻撃を一回だけカウンターで返り討ち。アイテムは応急マナポーション 人狼側のプレイヤー 狂人:自殺することができるトリックスター。アイテムはありません。 人狼:夜な夜な人を襲う問題人物。パスは一回まで。アイテムは毒の牙。 人狼は1 1会話を使って、人狼同士で作戦を練ることができます。 今回の配役を明かすと以下の通りです。...
  • 編集について
    編集者は以下のことに注意してください。 編集の練習は練習用ページで行えます。 常に最新のルールであるように心がける。 ルールとは流動的なものです、昔のままのルールが常に正しいとは限りません。新しいルールが生まれたら直ちに付け足してください。 現在、アドバンスルールなるものも検討されています。いつくかのルールを併記という形が良いかもしれません。 正しい文章で。 不特定多数の人が見るものです。また、個人のサイトではなく「汝は人狼なりや?in Trickster」というイベント単位でのサイトです。文章などの記述は正しい言葉遣いを心がけてください。 ルールの説明は分かりやすく。 人狼のルールは複雑なため、説明となると分かりにくい文章になりがちです。なるべく分かりやすい文章にするようにしてください。 対象年齢は中学生以上が適当だと思われます。 ログインが必要な編集...
  • 人を集めるために
    人を集めるために 人狼ゲームは、模擬戦でも5人のプレイヤーと1人の司会が必要です。 標準的なゲームとなると最低8人のプレイヤーが必要と、ほかのゲームと比べ、必要人数が多いゲームです。 そこで、人狼の輪を広げるための方法について考えるページを作りました。 現在行っている活動 耳としっぽの素敵な出会いトリックスター+したらばBBSにてイベント告知 ゲーム開催中にテントを立てて告知 有志イベ スケジュ~るん♪にてイベント告知 他にもいいアイディアなどありましたら、編集、コメントなどをよろしくお願いします。 したらば掲示板に告知 テンプレート 【イベント名】毎度ですが人狼(説明会兼ねます) 【日時】x/x 日曜日 説明会:19 30~ ゲーム:20 00~ 【鯖】ジュエリア・サンアイランド 【場所】イベントガーデンセレモニア式場 (セレモニアにて公式イベント...
  • トップページ
    当サイトはMMOPRGトリックスター内で行われる「汝は人狼なりや?」という推理ゲームの紹介する、Wikiによる情報サイトです。 MMORPGトリックスターのサービス終了に伴い、2014年1月26日をもって本イベントもまた開催を終了いたしました。長い間、誠にありがとうございました。 人狼というイベントの参加者が流動的で、個人によるサイトの運営が難しい環境にあるために開設されました。 参加者はどなたも等しく運営者であるというポリシーの元、運営されています。 人狼をプレイする、または、これからプレイしたいと思っている方々の共有スペースです。 必要と思われる情報、記載情報に間違い、鮮度の低い情報がありましたら積極的に更新・編集・ページの作成をお願いします。 当サイトはどなたでも編集可能です。 雑談掲示板もあります。お気軽にどうぞ。 初めていらっしゃった方はまず人狼とは?、人狼入門からご覧...
  • ゲーム終了の条件
    ◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール 村人側勝利での終了の条件 全ての人狼が死亡する。 狂人が生存していても、人狼が生存していなければ村人側の勝利で終了します。 規定の日数に到達する。 制限日数は参加人数で変化しますが大体5~7日目の朝になると終了になります。 人狼側勝利での終了の条件 全ての村人側のプレイヤーが死亡する。(狂人は村人側プレイヤーに含まれません。) 無効試合 プレイヤーが一人でもPTスキルを使用してしまった時。   現在人狼はPTを組んでいないのでPTスキルを使用しても無効試合にはなりません。でもPTスキルを使うのは禁止です。 鯖が落ちてプレイヤーの完全な復帰が望めない時。 その他、ゲーム続行が不可能なほどの問題が起こったとき。
  • 状態の説明
    ◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール 村民 ゲームに参加しているプレーヤー全てを指します。 村民は必ず役を与えられ、村人サイド・人狼サイドのいずれかに属します。 村人サイド(側) 村人・牧師・祈祷師全員を指します。 何らかの原因で死んでしまっても村人サイドであると同時に犠牲者として扱われます。 人狼サイド(側) 人狼・狂人全員を指します。 何らかの原因で死んでしまっても人狼サイドであると同時に犠牲者として扱われます。 犠牲者・死者 この状態は何らかの原因で死んでしまった村民全てを指します。 朝になったら速やかに帽子をかぶり後ろに下がって寝てください。 そのあと、司会の立てているchチャットへ入ってください。 今後、そのゲームでの発言...
  • リプレイ5-祝4周年村
    前書き 偽名使ってます カラフル 4周年ありがとうございます。 これからも人狼をよろしくね! 後村進行中に記念撮影が入ったのでSS入れてみました。 3回戦前に落ちてしまった人ごめんなさい。SS嫌だ!って人はレッドに文句を。 ゲーム開始 プロローグ 司会:でははじめます。ここはとある農村。 司会:みんなもふもふの生き物を育てて生計を立てています 司会:しかしそこに狼の間の手が! 司会:みんなは愛するもふもふを守りましょう。 司会:六日日の朝には狩人がダショーンしにきます。 司会:それまで守り通しましょう。では一日目の昼、三分開始! 一日目 昼 あん:おはよう! 月夜:よろでsーにゃおーん 音符:よろしくお願いしますね。 紳士:よろしくお願いします 雫:よろしくですー レッド:よろしくお願いしますー kkk:よろ...
  • About Link
    当サイトはリンクフリーです。 リンクを貼るも剥がすも制限はございません。報告も必要ありません。 また、当サイトからのリンクも、内容に関連性のあるサイトに関しては自由です。 リンク集を編集してリンクしてください。 編集できない方はリンク集コメント欄でその旨をお知らせ下さい。 当サイトへのリンク サイト名 汝は人狼なりや?in Trickster URL http //www13.atwiki.jp/jinro/ バナー サイズ[200*40]4KB HTMLタグ a HREF= http //www13.atwiki.jp/jinro/ TARGET= _blank img SRC= http //www13.atwiki.jp/jinro/?cmd=upload act=open page=About+Link file=jinrobanner.jpg ALT= ...
  • 7周年幼女村
    前書き 偽名使ってます カラフル 前年は開催出来ないくらいに人が足りませんでしたが 今年は大盛況です。ありがとうございます。 これからも人狼ゲームを宜しくお願いしますね。 あと別に記念日以外にもログ上げてもいいのよ…!! ゲーム開始 プロローグ 司会:それでは一回戦を始めたいと思います。 司会:ここは幼女村。 司会:村人は全員ロリコンでした。 司会:そんな中、村ではある議題がとても熱く交わされていました。 司会:村人A「幼女のパンツはどう考えてもたまひよだろ!」 司会:村人B「いいや、縞パンに決まってんだろ!」 司会:議論に決着がつく気配は一向にありません。 司会:しかしある日、そんな村の存在自体を危惧したTO知事が 司会:村に人狼を仕向けました。 司会:このままでは村は全滅です。 司会:ロリコン達は手をとりあって生き残るために全...
  • 勝率/コメントログ
    5/28開催 1.11人村人勝利 2.11人村人勝利 3.11人村人勝利 -- (名無しさん) 2006-05-30 19 35 05 6/5開催 1.10/村人 2.9/村人 3.9/村人 -- (名無しさん) 2006-06-05 05 15 53 10/21開催 1.8/村勝利 2.9/村勝利 3.9/人狼勝利 4.10/村勝利 -- (名無しさん) 2007-10-24 23 08 50
  • リプレイ2-とある村で
    前書き 配役は最後に公開します。 人の名前をNPCの名前に変更してみました。 作成者はケイ・パイソン(パイソン)で参加しています。 はぐれ狼ルール採用でのプレイでした。 夜の会話は余裕があれば追加します。 ゲーム開始 プロローグ 司会:ここは、名も無い小さい・・・かもしれない村 司会:狼が侵入したようです 司会:実は村は小さくなかったので 司会:村人全員が顔見知りではあリません 司会:でも、今回は協力して 司会:狼を追い出しましょう 司会:8日目朝には 司会:他の村人が帰ってくるので 司会:狼いなくなります 司会:では、1日目昼3分 司会:どうぞ 一日目 昼 リサ:よろしくお願いします ティファ:宜しくお願いしますー ディーン:おはよーwwwww ゲイル:よろしくですー パイソン:ヨロシクお願いしrますー サンドマン:...
  • リンチ投票
    ◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール リンチ投票は人狼ではとても重要な要素の一つでルールも複雑です。 リンチ投票をいかにして自分たちにとって有利なものにするかが勝利へのポイントになっています。 村人の唯一の武器であり、人狼は仲間の犠牲を出さずに祈祷師を倒すチャンスです。 リンチを行うタイミング リンチは夕方にのみ行われますが毎日行われるわけではありません。 リンチを行う条件は「これまでに犠牲者の出ている夕方」と定義されています。 要するに、朝に犠牲者が出た日の夕方から毎日行われるわけです。 それ以外のまだ犠牲者が出ていない夕方では、生存者全員で多数決を取り、リンチ投票するかしないかを決めます。投票が同数の場合は司会者の一存により決定されますが、行われ...
  • 人狼/コメントログ
    組織票・役職を偽るを書きました。追記・修正はどんどんどうぞ。 -- (kenonu) 2006-06-05 14 18 38 推理を妨害しながら喰う・狂人に仕立てるを追加。違うんじゃない?などの指摘歓迎 -- (稲荷) 2006-06-07 19 09 06
  • 掲示板
    特別ローカルなルールはありません。 マナーを守って、参加者同士のコミュニケーションに有効活用してください。 管理人が掲示板にふさわしくない内容だと判断した場合、削除されることがあります。 ◆雑談掲示板 ◆運営掲示板 ◆交流掲示板(金・土・日曜人狼共用) 雑談・運営掲示板使用方法 親記事に限り250KB以下の画像や音楽ファイルをアップロードすることが出来ます。アップロード可能な拡張端子( jpg, gif, jpeg, png, mid, html, txt ) タグは a , font , b のみ使用可能です。 お好きなアイコン・文字色を選択してください。 passの欄に投稿用パスワードを設置することにより、記事の編集・削除が可能になります。 ※雑談掲示板・運営掲示板ともにレンタルCGIを使用しているため掲示板の編集・削除には専用のIDとパスワー...
  • 喰わない狼
    狼が勝利する条件は村人全員を死者にすることです。 決して村人を喰うことではないという考えの下での作戦です。 プレーヤー8人でのゲームの場合 期日:6日目朝 人狼2人 狂人1人 村人3人 牧師1人 祈祷師1人 上記のバランスがが一般的となります。 最大で夜の能力発動の機会が5×2回、リンチの機会が4回あります。 コレだけの機会のうちたった5回成功させれば狼は勝つことが出来るのです。 手順 まず、積極的に狼部屋を狙います。 パスが許される回数は1回までなので、できる限り喰わなくても良い回数を増やします。 狙いに行くのは初日or2日目と早い段階です。 それにパスを絡めて初日、2日目の狼のアクションを0にします。 つまり、村人側に一切情報を与えないのです。 その間に狂人の行動を待ちます。 2日目、3日目のリンチで村人側だと思われるプレーヤーを一人で...
  • 村人/コメントログ
    村人の戦略って以外と難しいんですね…編集・追記なんなりとどうぞ。 -- (稲荷) 2006-06-02 01 17 15
  • リプレイ4 - 祝三周年村
    前書き 偽名使ってます モノクロです 問題箇所を発見した場合はkkkまでご連絡を ゲーム開始 プロローグ 司会:はい、では1回戦始めます。 司会:あ、今日のゲームはログ取るのでよろしくお願いします。 司会:ここは人狼3周年で盛り上がるモンスターギルドです。 司会:しかし、本物の人狼が紛れ込んでしまったようです。 司会:いつものようにさくっと吊ってください。 司会:7日目の朝にはハンターマスターが人狼を狩りに来ます。 司会:アドバンスです。 司会:それでは1日目昼3分です。 司会:どうぞー 一日目 昼 月夜:よろですーあーからあげうめぇ 無限:よろしく 紅霧:ででででーん 音符:三周年おめでとうこざいますー ミンミン:よろしくですーw 東:よろしくお願いします。 カタキ:よろしくです。 雫:おめっとー! レリヤ:(*...
  • @wiki全体から「人狼における戦略」で調べる

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