ご主人様にアピールアピール!

「人狼に慣れよう!」@るる鯖 wiki内検索 / 「ご主人様にアピールアピール!」で検索した結果

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  • ご主人様にアピールアピール!
    狂人は、狼のサポート役! その主な役割は、  ・狼の代わりに自分が吊られること  ・「狼が立ち回りやすいように」、村を混乱させること とはいえこの時、「狼が自分のことを狂人とわかってなかったら、意味がない」! ただし、あからさますぎると、「あいつ狂人だし~」と村陣営からもスルーされ、やっぱり意味がない! しかしとにかく、 『ノイズを振りまけ!「嘘の事実」を村に投下し、村を混乱させろ!』 たまに、「真占い」「リアル村人」になってしまうこともあるけどな! 狂人の立ち回りは、基本、「騙り」! 占・霊結果を適当にばらまくのが、一番簡単! ただ、「各役職の真目のふるまい」をわかってないと、早々にノイズ扱いで無視されるぞ! →とはいえ、とりあえず出ておけば、何とかなる! 狂人の「潜伏」は、難しい! なぜなら、「吊られるのが役割なのに、潜伏で噛まれたら...
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    ...ブリ? 狂人入門編 ご主人様にアピールアピール! なぜ、「狂人は吊られるのが仕事」なのか? 人狼スキル・基礎知識編 奇数進行と偶数進行 配役の違いと進行の違い 進行の考え方(旧) 占い切り・占い決め打ちのタイミング 「占い4CO」の進行 残り4人(狼狐村村)の引き分け方法いろいろ 「詰み計算」 詰め人狼 進行の実践例??? 柱進行まとめ リンク 汝は人狼なりや?@るる鯖 汝は人狼なりや?@るる鯖wiki わかめてwiki、各役職紹介 汝は人狼なりや?参考用wiki ここを編集
  • GMの独断と偏見による役職のご紹介!
    希望役職は、右上のプルダウンを希望役職を選んで、まずは何も入力せずに「行動」を押せば、番号の一覧が出ます。 それをみながら、今度は番号を入力した状態で、希望役職を選んで「行動」すれば、変えられます! 本当のデビュー戦もしくは村の流れがよくわからん=おすすめは村人、もしくは狼(で、経験者の指導を仰ぐのが吉!) できれば狼には、経験者から一人は希望が出てほしいと思う今日この頃w 村陣営 【占い】=偽対抗との、信用勝負。真に見てもらうためには、どうする? 【霊】=対抗出てきちゃうと、ぼろ雑巾??? 単独COだと、進行役! 【狩人】=イケメン目指す人にはおすすめ!けどGJ狙いすぎて、肝心な人を噛まれるな! 噛まれたら困る人を、護りぬけ! 【村人】=すべての情報を集約し、結論を導き出せ! そして最初の2日目だけは、意地でも発言しまくれ! 狼陣営 【狂人】=狂い...
  • おすすめログ
    (全然更新できてない仮メモです) ●ためになる(?)過去ログ!● 役職表示ありなら、リンク先から直接飛べます! 役職表示なしにしたい人は、アドレスにでてくる村番号の後に「 _n 」を付け足しましょう! (例: ・・・・/log/log○○○○○_n.html) ※内訳が書いていなければ12Bです。 【村陣営】 「グレラン回避」 #71212 #72853 #76384 #87094 #93080 #93126 「狐ケア」    #71952 #90458 「人柱」     #72527 「村目・人外目」 #73025(感想戦注目) 「狩人CO」    #73680 #90458 #117446 #153117(提携先:観戦コメ注目) ←NEW! 「狩の護衛先」  #73839 #115085 「パンダ吊り」  #73839 「真目は誰?...
  • るる鯖の特徴
    他の人狼系から遊びに来られた方へ ようこそるる鯖へ! 人狼というゲームは同じなのですが、鯖ごとにお作法、ルールは結構違います! 必ず事前にWikiを読んでご参加ください! いきなりは参加せずに、最初は何戦か観戦することをおすすめします! この村では、やさしい観戦の方々が、親切に教えてくれます!(よろしく) わからないことあれば、開始前にGMに質問願います! ちなみにGMはるる鯖でしかプレーしたことないのですが、知りうる限りのことは答えます! るる鯖には、「GM制」の村と「仮GM」の村があります!   (仮GM・・・仮GMもゲームに参加。最初の開始処理は行うが、それ以外は他のプレイヤーと同じ) 最初のうちは、GMありの村に参加することをおすすめします! よく開催されている配役 「17A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 7吊り5人外(狂含む) 「12B」=村...
  • 「狩人の達人」への道!(第一歩編・その2)
    ☆残念ながら、なんでもかんでもCO、平和を出したらいい、というわけではありません。 狩COをしないほうがいいとき 1.平和が一度も出ていない最終日 誰もが疑心暗鬼になる最終日は、「人外の村アピ」と勘ぐられる可能性が高い 2.村に「これは狩人がいない」と認識されているとき 明らかな真目の占いが噛まれた パンダ吊りの色を見たいときに霊が噛まれた など そのあとで狩COしたとしても、信用は地の底。(明らかな護衛成功による平和が出れば別だが) 平和を出さないほうがいいとき 終盤の奇数進行時(偶数だと最終日4人。3人と比べて焦点ぼやけやすく、狼やや有利) 狼に「狐を噛んだので引き分け」と言い逃れをさせたくないとき →場合によっては、「わざわざ狼を護衛する」こともあります。(絶対に護衛が出ないので) 護衛する必要がない先 1.「噛む必要がない先」 ロラ進行中の役職 ...
  • こんなんあるある!「○○目」(狐・狼・狩)
    まあ要は、「自分がその役職だから、それを意識しすぎてボロがでる」ってやつですわw 「村人ならば知らないはずのことを知っている」 ので、○○目、と見られるわけですわ。 あるある、の方向性は2つ。 1.その役職そのものの「特性が行動に漏れ出す」 2.逆に、その役職を「隠そうとしてむしろ不自然」な言動になる なお各「あるある」には、お互い相反することも書いていますが、 ぶっちゃけそんなものなので、悪しからずw また、GMの独断と偏見にもとづくイメージの部分も多いので、 その点も、悪しからず。経験談・反論、募集中。 ①狐目 基本思考=「吊られたくない」「占われたくない」「噛まれたくない」 やたらと狐の存在を気にする 狐を死亡したことにしたがる 目立とうとしない 状況考察、把握的な意見が目立つ 中立的で自分の立場を表明したがらない 多方面を節操な...
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • るる鯖ローカルルール
    フジ人狼から、長期鯖から、他鯖から、スカイプから、ワンナイト人狼から、 ようこそるる鯖へ! 一口に人狼といっても、実施場所によって細かいルールには結構違いがあります。 他所では人狼をやっているがるる鯖では初めてという方、 特に☆の部分は重要な部分ですので、十分チェックしておいてくださいね! 基本の仕組み ☆GM(ゲームマスター)制:「あり」もしくは「なし」(=仮GM) 役職希望制度:「あり」「なし」両方(第一も希望可) 日数表示:   「1日目の夜」からゲーム開始、実質スタートは「2日目の昼」から   占いは「1日目の夜から」、人狼は「1日目の夜、第一犠牲者噛みから」、狩人・霊能は「2日目夜から」    (ただし第一犠牲者なしの設定の時は、狩人も1日目夜から護衛開始) 時間(デフォルト設定)   昼時間=270秒   投票時間=150秒  ...
  • 人狼ゲームオンラインから来た人へ
    最近は、「人狼ゲームオンライン」という鯖の利用者が増えているようですね。 とっつきやすい人狼鯖として、人気が高まっているようです。 しかし実際のところ、「細かいところは何もかも違う」というぐらい、システムは違っています。 人狼ゲームオンラインから来られた方は、「自分が知っているのとは違うルールで人狼をやっている」ことをよく念頭に入れて、参加・ご観戦ください。 ゲームの流れ 各GMによってローカルルールが定められています。事前に観戦で入村して、テンプレを確認することをおすすめします。 発言を見るには右上「行動ボタン」で表示更新   →自動更新されません。 「昼時間」と「夜時間」が明確に分かれています。   →ゲームは「1日目夜」からスタートします。   →夜(夜時間(打ち合わせ、占・狩の実行時間)→夜明け時間(狼の噛み時間))   →昼(昼時間(議論時...
  • 初心者さんへの狼心得(のようなもの)
    狼は最初に打ち合わせをする・・・ 「誰が(どちらが)騙りやりましょうか?」 「自分騙り苦手なので潜伏で」 けど、ここに落とし穴がある。 狼陣営が作戦を決めるうえで、そして初心者さんが見落としやすい注意点を。 1.「想定LWは誰がやるのか?」=騙り役?潜伏役? ”騙りが苦手だから潜伏したい”→こういう初心者さんは多い。 だが、”騙りが最後まで生存するほうが普通は難しい” (破綻のリスクは常につきまとう、仕事終了後にケア吊りを食らうリスクもある) つまり、12Bだと狼は2人しかいないので、「潜伏役がLW」になりやすい! LWは、最終日にそれまでの情報をすべてかき集め、相手を殴って競り勝つ必要がある! ということで慣れよう!村では、初心者さんには騙り役をひとまずおすすめ。 (そのために夜時間を長くとっているのもありますが) もちろん、LWをやってみたい!という気...
  • 初心者向けおすすめ動画!
    GMはニコニコの人狼動画をみて、このゲームを知りました。 上級者向けの難解な動画も多いのですが、初心者さんでも推理しやすそうな動画をピックアップしてみます! (なお動画の世界独特のダンロン、アイマス、東方、ゆっくりなどの元ネタを知らなくても楽しめそうなものを選んでる・・・つもり) YouTubeの動画(GM未視聴)やニコニコでもほかのおすすめ動画(黒バス、SAOあたりは未視聴)も随時募集中! 以下、各動画はすべてニコニコの動画で、動画番号を記しています。ページに飛びたいときには、 http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○○○○ の後ろの部分を置き換えてください。 ルール覚えたて~超初心者向け 【ゆっくり実況】30分で覚える人狼講座【入門編】(sm25498021) 【人狼ゲーム】ゆっくり達が狼になって村を襲うようです【狼視点】前編 ...
  • こんな破綻に気を付けよう!
    死体が2つ上がっているのにその死体以外を占った (ただし猫ありの場合は破綻にならない) (破たんではないが)死体2つに対応しようとしたがCOが異様に遅い 呪殺対応であわてて占い先を死体に変えたが、実は以前にも占っていた 対抗占いに〇を出しているのにほかの対抗を噛んだ ●乱舞させたが、よく考えたら狼配役以上に●を出していた ずっと○を出していたが、よく考えたら狼数が足りない 霊能にラインを切られた結果、自分視点で人外数がオーバーする (破たんとは言わないが)潜伏しているのにCOコマンドで発言
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • 柱進行まとめ
    〇霊欠け 〇占い欠け 熱い心進行 11A0-2における、初日引き分け処理 2日目:霊能は相互。残りのグレーは4:4になるように割り振って霊能へ投票。 分岐①……グレから票をズラした人が居た場合 →3日目:制裁吊り。(引き分けを嫌ったグレは有利な陣営を持っている狼と決め打てる。) →4日目:2吊り1w(+1k?吊った霊能がどっちかによります。)の状況から戦う。 分岐②……霊能候補のどちらかが引き分けを嫌って自殺した場合 →3日目:自殺した方を狂人に決め打ち、残りの霊能を真として進行。 →残った霊能の指定で「グレから2名適当に選んで」昨日と同様の方法(2名相互。残り村霊で3:3割り振り)で引き分け処理。 分岐②-1……ここで引き分けを嫌ったグレが居た場合 →4日目:制裁吊り。一応1w1k吊れて最終日へはいけます。 分岐①のケースは、狼...
  • ためになる(?)過去ログ集
    過去に行われた「人狼に慣れよう!」村の中から、初心者さんの参考になりそうなログをご紹介します! 役職表示ありなら、リンク先から直接飛べます! 役職表示なしにしたい人は、アドレスにでてくる村番号の後に「 _n 」を付け足すと、役職表示なしになります! (例: ・・・・/log/log○○○○○_n.html) 各ログでは、ゲーム終了後の感想戦で当事者・観戦陣にいろいろGMがインタビューしていますので、そちらもあわせてごらん下さい! 71212村 リンク テーマ:「うわ、私の初日、吊られすぎ・・・?」 初日の村勢の発言に注目。グレラン回避のヒントが満載! また3日目の進行役(霊能)の素早い対応も光ります! 71952村 リンク テーマ:「ケア」。 何をケアしなきゃいけないか、ログを読めばわかりますw 72131村 リンク テーマ:「狼の立ち回り その...
  • メモの取り方!(例)
    ★よくある一般的なメモのとりかた ―――――――――――――――――――― 占い Aさん Dさん〇Cさん● Fさん Eさん〇Bさん〇 霊 Eさん Gさん〇  共有 死体 2 第一 →3 Dさん 吊り 2 Gさん ―――――――――――――――――――― ★GMはちょっと変則的ですが、こんなメモの取り方をしています。 名前の一覧は、右上メンバー表の上にでてくる、「まとめ」を初日にコピペ 完グレや暫定〇とかを把握できる、けどメモの手間をなるべく少なくでこんな形に。 ―――――――――――――――――――― Aさん   占ー Bさん   ー〇 Cさん   ●ー Eさん 霊 ー〇 G〇 Fさん   ー占 Hさん     Gさん      2吊 〇 Dさん   〇ー 3噛 ―――――――――――――――――...
  • 詰め人狼
    人狼で重要になってくるのが、「詰み」という考え方です。 吊り数とグレー数の関係から、内訳に関係なく勝てる手順が存在するとき、それを「詰み」といいます。 村陣営は、この「詰み」を目指します。狼陣営は、「詰まないように」考える必要があります。 このページでは超初心者さん向けに、「詰んでいるか詰んでいないか」を考えるきっかけとして、 「詰め人狼」なるものを作っています。 詰め将棋と似たようなちょっとしたパズルだと思っていただければ。 経験者さんには簡単すぎるぐらいのレベルですので、あしからず。 詰め人狼のルール 詰み進行(村が確実に勝つ手段)を考えてください。 狼陣営は、最善の抵抗をするものとします。 パズルとしての便宜上、多少無理のある前提をおいているときもあります。 問題集 残り3人編→リンク 残り4人編→リンク 残り5人編→リンク
  • 「詰み計算」
    「詰み」とは? (真)占い視点で、「確定人外+残り吊数で怪しいところの全吊りが可能になること」です! つまり、『”(真)占いの未吊の●+(真)占いのグレー”<=”残り吊数”』 になること。 翌日真占い生存が確定しているとき(例:真狩生存)には、”真占いの未吊りの●&グレー””+一人”<=”残り吊数”』になります! ※ただし実際には、狂・狐が加わるため、吊り順番を考慮する必要があります! ※霊や狩なども真確定しない場合もあるので、「真前提ならば詰み」の場合と「そこまで考慮しても完全に詰み」の場合があります! 村陣営は、「占いを決め打ちすること」は重要なことですが、それだけではいけません! 最低でも「真視点詰み」、できれば「全視点詰み」を目指すと、安定した進行を取ることができます! グレコン(グレーコントロール) 狼は、「詰み」にならないように、噛み先・吊り先を考えなければいけま...
  • おうどんたべたい~狐入門編(編集予定)
    (作成途中なのですがメモ代わりに投下) (注)当トピックは、背徳なし、狐1の単独陣営を想定して記載しています。 狐勝ち、それはロマン。単独にして第三の陣営。村・狼の追撃をかわしきり、おうどん(=狐勝ち)の味は格別です。 ちなみにるる鯖では狐勝ちのことをよく「おうどん」と表現されます。 狐勝ち美味しいです→きつねうどん美味しいです→おうどん美味しいです→おうどん というのが経緯。 (ただし本当の元ネタは、人狼動画であるうみねこ人狼で、狐役のプレイヤーが負けた罰ゲームとしてうどんと一緒に煮込まれてしまい、「これがほんとの狐うどん」というオチなのですが・・・まったく逆の意味ですね) さて、そんな(?)狐、実際のところは非常に勝ちにくい。 古いデータですが各配役の狐の勝率は、以下な感じ。(2014/11/末現在) (非身内・GMあり。希望あり・なしは問わず...
  • 狼(占い)騙り入門(作成途中のメモ)
    (作成途中でなかなか進んでおりませんが、ないよりましかということでとりあえずメモ代わり) 「私初心者なので潜伏します」 開始前、よく見られる会話です。 けど慣れてないうちは、とりあえず騙ってみることをおすすめします。 騙りは難しいように思えますが、潜伏役は最終日に相手に殴り勝たないといけません。 そのため、実際は潜伏のほうが騙りよりも難しい。 騙りに慣れてなくても、それに合わせた戦術もあります。ので、どんどん騙りにチャレンジしましょう! 【内容】 狼の戦略 (占い)騙りの役割 どうやって吊らせる? ○を打つか●を打つか? ワンポイント集 前提:狼の戦略 狼がとるゲーム方針は、大きく分けたら2通りしかありません。 1.真占い噛み→グレラン戦 2.(占いの)信用勝負 簡単に言えば、「真占いを噛むか、吊るか」です。 真占い単独で...
  • (進行例) (実践例???(その3))
    設問 1.各狩人視点では、狐が誰であるか判明しています。狐は誰か、示してください。 狩E視点=占C 狩H視点=占B 占い2死体の時点で、呪殺+噛まれ(真or狂)が確定しています。 狩人の護衛先は噛まれるはずがないため、護衛先が死体の場合は、狐で呪殺されたことが確定します。 これを「貫通呪殺」と呼んだりしています。 狩は護衛先が死体になった場合は、基本即COです。 呪殺がどの死体で発生したのか、村視点貴重な情報だからです。 (ただし猫又ありの場合は、2死体が猫噛みの場合があるため、呪殺は確定しません。) 2.各占い視点の人外内訳および最大人外生存数を、わかる限り示してください。 ( )書きは死亡 占A視点=(占B狐)、(占C狂)、(D●)、狩E●  →生存人外=Eのみ(LW)、狩=真狼 占B視点=(占C狐)、占A●、狩H狂、?     →最大生存人外...
  • 死体の検死(?)方法
    死体の上がり方で、大きくパターンが分かれる。果たしてその正体は? A.死体ゼロ(=平和) A-1.「護衛GJ」  狼の噛み先=護衛先になった場合。 A-2.「狐噛み」  狐を噛んでも、ルール上狐は死なない。ということは、死体は上がらない。 B.死体二つ B-1.呪殺+別の死体  真占いの呪殺と、別対象への狼の噛み。 つまり、「2つの死体が上がる。」  このときの条件は、「死体のどちらかに対して真占いから○が出ていること」  ちなみに真占いが狐を占った時に噛まれてても呪殺は成立。 そのときは、「真占いと狐の2死体」になる。  (「遺言呪殺」、と呼ばれています) (B-2. 狼の猫又噛み)  猫又ありの時は、このケースもありえる。つまり、「猫叉とそれを噛んだ狼の2死体が上がる」  猫のCO状況、占いの占い先などから判断すること!  →死体に対して真占いから...
  • どうにかなるかもしれない占い先の選び方
    こんな失敗、したことありませんか? 対抗占い=「対抗偽だから占いました」  →いや、あなた視点はそりゃ偽でしょうよw 対抗の○占い=「偽の占い先は怪しいので占いました」  →いや、もっと先に占ってほしい人いっぱいいるしw すでにCO済みの役職=「役職は色はっきりさせないとなので占いました」  →そんなことよりグレーを占ってくださいw グレラン得票の多い人占い=「得票多いということは怪しいので占いました」  →いやほっておいても吊り候補だから占う必要ないしw こんなこと、言われたことありませんか? けどこれって、信用的には結構致命傷なんですよね。 ではなぜ、「自分が真占いなのに、周りが信用してくれない」のでしょうか? 簡単に言うと、  「村視点からみたら、独りよがりな主張に見えるから」  「村視点から見たら、ピントの外れたところを占ってるから」 な...
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