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長期の場合 - (2013/12/25 (水) 20:23:23) の編集履歴(バックアップ)
なんかライ〇ーゲーム度増してね・・・。な長期です。(-_-;)
現時点でのルール
ルール自体は、変わりません。意外と簡単です。時間がある分作戦(自分で考えてね♡)を考える余裕が生まれるので、どんどん実行しましょう!
長期では、時間配分がありますので、決められた時間内に何回が出てもらいます。
一日目
1.スタートから十八時間まで、
作戦フェイズとなります。ささやきや会話を使ったり、作戦を考えたり、実行するまでの算段を立てたり。自由に使いましょう。(特に何もなければ、出なくてもいいですが、重要な時間になるので、しっかり使いましょう♪
2.十八時間~二十二時間まで
COタイムです。長期の場合、順番を気にせずにCO出来ます。全員COしたら、その時点でCOの多かった陣営のGM(チームリーダー)が早めに処刑先を決めてもOKです。絶対に一回は出てきてください。GMは、強制ではないです。
3.二十二時間~二十四時間まで
処刑先を決めます。GMは、その前に処刑先を決めていれば、強制ではないです。他のプレイヤーもそれに従って投票していたら強制ではないです。
処刑先を決めていないGM&投票してないプレイヤーは、必ず参加してください。GMは、二十三時間前には、処刑先を決めてください。これで一日目は終了です。
二日目~
1.スタートから十八時間まで
一日目と変わりません
2.十八時間~二十一時間まで
一日目同様COしてください。しかし、全員COした場合、この時間はダウトの確認&それに対する審議となります。(審議の場合、反対か賛成か絶対に言ってください)ちなみにダウトが適用されるのは最初にダウトと言った人だけです。(この時間に反対が過半数あれば次の時間の最初のダウトと言った人も適用されます。出なければいけないプレイヤーは、一日目と一緒です。
3.二十一時間~二十二時間三十分
ダウトがあればこの時間の初めから三十分で、COしてください。
- ダウトがあれば 残りの時間で審議を行ってください。
賛成が過半数の場合、ダウトしたプレイヤーは、吊る人を指名してください。
反対が過半数の場合、COの多かった陣営のGMが、指名してください。
- ダウトがなければ そのままCOの多かった陣営のGMが、指名してください。
GM以外全員出てきてください。しかし、最初の三十分にCOがなければ、GMの指定にそって吊る人に投票し、
そのままぐーすぴしてください。(-_-)zzz
4.二十二時間三十分~二十四時間
指定タイム&投票タイム
指定はなるべく3の時間にやってもらいたいですが、出来なくてもなるべく早く指定してください。いや、ガチで
投票は3の時間にしているなら別に出てこなくてもよし、してないなら出てきてください。いや、マジで
ちなみに三日目からダウト失敗して吊る人が決まってるならはやく投票して吊ってあげなさい。その間作戦フェイズ。作戦フェイズって言ったら作戦フェイズだよ~(+o+)
指定通り来なかったら激おこプンプン丸だよ~<(`^´)>
どうゲームを進めるかは、あなた次第です。他人に任せるか、自分でなんとかするか、味方を集めるか、敵を騙すか、それとも騙し返すか。それともこのゲームを操るか。すべてはあなたの采配にかかってます。自分に言えることはここまでです。では__________________