村人 | 指名するとその日の吊りに困る、かなり微妙な存在。 後からより重要な村役職が指名されると、狩人から優先順位を下げられて噛まれてしまう不遇な存在でもある。 |
占い | 村にとっての当たり役職。開いてしまえばだいたい勝ち。狼や狐にとっては絶望の存在。 ただし占った先が白ばかりで、しかもそのほとんどが死んでしまっているときなどは、たとえ開いたとしても勝てるとは限らない。 |
霊媒 | 村にとっての当たり役職その2。グレー吊りが多いときには非常に安心をもたらしてくれる。 また、占いの生死を伝えることもできるので、指名されると狐は殆どの場合駆逐されてしまう。 |
狩人 | 序盤に指名すると素村並に吊りに困る。終盤で指名されるとだいたい死ぬ。 指名された村人や、占い白を守るというとても重要な役割を担っている。一度でも守れれば勝ちが濃厚。 |
猫又 | 地雷。だがルール上グレー吊りは起きにくいので、村にとってはあんまり地雷じゃない。 指名されるとほぼ確実に最後まで生き残るので、頑張って指名権を獲得しよう。 |
狂人 | 空気。まずまともに活躍することはできない。たまに猫の道連れになるくらいか。 狼を指名することがあるわ、その狼には噛まれるわ、PPなんて普通起こせないわ、という村人以上に不遇な存在。 |
狂信 | 以下、狂人とほぼ同文。 狼の指名こそ避けられるものの、そのせいで占いや霊媒を指名してしまうこともある悲しい存在。 |
人狼 | ルール的にものすごく吊られやすい。5人いるからといって安心してはいけない。 その圧倒的な物量で指名権を奪い取り、グレー吊りにもっていこう。占いや霊媒を当てないよう注意。 |
妖狐 | 指名されたが最後、吊られるか溶かされるか飼われるか、いずれにせよ死ぬ。 勝つためには、必然的に狼以上に指名権を獲得することが重要になる。生きるために掴め。 |