マジカルデスゲーム

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マジカルデスゲーム - (2014/09/10 (水) 10:26:08) のソース

 ~マジカル・デスゲーム~

原作「マジカル✝デスゲーム」を元にリリシアが考案した物
原作の内容については割愛。
ゲームバランス調整のために試行錯誤してたため「余り原型が残っていない」点。
逆を言えば原作知らなくてもある程度は楽しめるようになっている(はずである)。

このゲームの特徴は
・RP村とスキル村の複合
・ジンロリ
・GMを毎回噛むため、噛みが存在せず、その代りの魔女(狼)の襲撃があること
・12人村 村10 大根1 狂信者1 (+GMの狂信者)
・一番大事なのはGMが振るダイス目によって襲撃などを躱せる点

【世界観】
これは遠い別世界の話、魔法使いが普通にいる世界。
魔法使いには、神からその人にとって必要な魔法が、その人にとって最も望ましい形となって与えられる。
魔法は世界の平和または、平和に貢献することを条件に与えられる。
例:
過去に強盗に襲われた。→撃退できるぐらいの力がほしい。 自身強化魔法。
過去に友人が大怪我をし、目の前で死んだ。→傷を治す力がほしい。 治癒魔法。

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魔法使い達は召集されます。
この中に平和に貢献せず、神への裏切り行為した魔女(裏切り者の別称)がいます。
貴方たちに裁いてほしいのです。


|役職名|陣営|立ち位置|
|魔法使い|村人陣営(村人)|純粋に世界に平和に貢献している魔法使いです。魔女を倒すのが勝利条件です|
|魔女(男性でもこの名称)|人狼陣営(大狼)|裏切り者です。魔法使いを皆殺しにするのが勝利条件です|
|魔女の僕|人狼陣営(狂信者)|魔女の手下です、魔女と協力して魔法使いを倒しましょう。勝利条件は魔女と同じ|


何となく理解できた方も多いだろう。軽くTRPG要素が混ざっているのである。
GMはアドリブ力とタイピング力が問われるのである。
プレイヤーは成りきることとダイス運が問われるのである。

誰もやらないと思うのですが一応書いておきます。【ご自由に代行してください!】
出来れば終わった後でも構いませんので一声かけてもらえるとうれしいです。(ついでに感想も)

現在編集中。
↑の代行どうぞ発言とは矛盾するのだが、
というかGM用の裏設定をここで書いちゃうとかなりメタに入るため書いていいのか悩む。