ディアボロの大冒険攻略まとめwiki内検索 / 「disc共鳴」で検索した結果

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  • disc共鳴
    装備用スタンドDISCの共鳴 特定の2つの組み合わせのDISCを攻撃・防御に装備すると、共鳴で特別な付加効果を得られる。 ※共鳴を起こすには、攻撃・防御どちらかに以下の組み合わせを装備すること。能力に装備しても共鳴は起こらない。 右クリック、行の追加で行追加。右クリック、カラム、列挿入で列追加です。 登場部 その1 その2 共鳴名称 発動効果 基本 A Aと同じスタンド 「同じタイプのスタンド」 精神力+1 3部 スター・プラチナ ハーミットパープル 「ジョースターの血統」 精神力+1 3部 ザ・フール 「協力してもらうぜ」 時々敵を感知 3部 ザ・ワールド 「オラオラ無駄無駄」 最大HP+30 3部 スタプラザワールド ザ・ワールド 「オラオラ無駄無駄」 攻撃力+3 3部 スター・プラチナ 「お前は俺を怒らせた」 攻撃力+3 3部 マジシャンズレッド ハーミットパープル 「挟み撃ちの形」...
  • DISC合成の指針
    3部 17 スター・プラチナ ザ・ワールド スタプラザワールド 4部 19 キング・クリムゾン パール・ジャム ボーイⅡマン 5部 16 メタリカ パープル・ヘイズ エピタフ クラフトワーク 6部 17 ストーン・フリー ホワイトスネイク 攻撃DISC ベース 攻撃力高 攻撃範囲多 発動強力 共鳴が使える 隠し能力を持つ base disc 346 スタプラザワールド 346 スタプラザワールド 346 スタプラザワールド 346 スタプラザワールド 346 ...
  • Disc合成
    装備スタンドDISC合成 合成についての基本を説明しているページです。 どのDISCを合成したほうがいい、などの説明はしていません。それらは最強スタンド考察のページに書いてあります。 装備スタンドDISC合成 合成の概要 合成の方法 BASEONLYディスクの特徴 合成で受け継がれる要素能力の追加について 移植できない能力 合成能力の消去 合成による新たなDISC 武器、防具、腕輪の概念に関する注意点 このページに関する情報・意見 合成の概要 装備用スタンドDISCを強化するためのシステム。複数のアイテムを用意し、合成によってDISCを混ぜることによって、複数のDISCの装備効果を1つのDISCにまとめたり、修正値(強化値)を合算することができる。 合成素材にしたDISCは合成後に消滅する。 合成の方法 合成は「DIOの骨」を利用するか、「クレイジー・D」の発...
  • 記憶のdisc
    記憶DISCホテルの外~ レクイエムの大迷宮~ ディアボロの試練~ ボインゴの予知効果 値段による識別早見表 ()は試練限定、[]はマイナスに成り得る効果 データ上にある記憶DISC このページに関する情報・意見 記憶DISC 使用すると様々な効果を引き起こす消耗品。敵に投げ当てても効果を発揮する物もある。 強力な効果を持つ物もあり、ピンチを脱するために持っておきたい記憶DISCも多い。 しかしマイナス効果を及ぼすDISCもその分危険であり、未識別の記憶DISCを使う際には細心の注意を払う必要がある。 「レクイエムの大迷宮」と「ディアボロの試練」では未識別で登場する。 「現在のフロアにいる間のみ~」といった状態を変化させるものは、階段を降りると効果が消える。 よって、プラス効果のものなら階段を下りた直後に使うのが有効。 マイナス効果のものなら、使った直後に階段を下...
  • 装備用スタンドdisc
    装備用スタンドDISC 他のローグライクゲーム(不思議のダンジョン)における武器・防具・腕輪・巻物を包括したアイテム。 攻撃・防御・能力として合計3つまで装備することができる。装備した場所によって異なる効果を発揮する。 能力欄の[ ]はその効果が発動する装備箇所を表す。[-]はどこに装備しても特殊効果を発揮する。 [攻]なら攻撃、[防]なら防御、[能]なら能力に装備した時にのみ特殊効果を発揮する。 赤文字はそのDISC特有の隠し能力(【】の場所につけると効果が出る)なので、 他のDISCに合成してもその効果は発揮されない(隠し能力は状態欄で確認可能)。   また、修正値を1削って様々な特殊効果を発動することがてきる。 修正値が0の時に発動すると消滅する(クレイジー・Dのみ、修正値に関わらず消滅する)。修正値がマイナスになることはない。 発動は亀の中やホテル内では使えない。レクイエム素潜りの...
  • 射撃用スタンドDISC改訂版
    遠距離スタンドDISC 不思議のダンジョンで言う矢・杖に相当する、飛び道具用のスタンドDISC。 ダメージを与えられる物(矢)とダメージがない物(下の表で威力が0のもの、杖)がある。どちらの性能でも、撃った場合は必ず命中する。 遠距離から敵を攻撃できる上に、「ディアボロの試練」でも識別された状態で入手できるため、アイテムの中でも重要度は高い。 装備用スタンドDISCと同様に、回数を1削って発動することも可能で、体力を回復したり、敵だけが踏む罠を仕掛ける事が気軽にできる。 部 名称 攻 撃 力 射撃/発動/装備効果 価格 売価 頻 出 度 備考 3 ハイエロファント グリーン 10 【射撃】離れた敵にダメージを与えるぞ【発動】足元に法王の結界を仕掛けるぞ【装備】夢の世界に引き込まれるのを防ぐぞ 900 450 B 射撃用DISCの中でも攻撃力が高めなのが特徴。 フー・ファイターズでは威力が不...
  • 最強スタンド考察
    最強スタンド考察 ベース・能力について考察するページです。みんなで編集して最強装備を作りましょう。 基本的に天国(99階のヒロヒコのサイン色紙取得までor永住)で使う装備を想定しています。 他のページも参考に。→TIPS3、DISC合成の指針、DISC構成例、最強スタンド具体例、最強DISC作成用メモ、ベーススタンドランキング 最強スタンド考察ベース考察 攻撃 防御 DISC共鳴 能力 全て 発動 射撃 コメント ベース考察 合成のベースDISCを選択する際、下記を加味するべし。 1) 基本数値が高い…G・E・レクイエム、スタプラザワールドなど 2) 発動が強い…ホワイトアルバム、メタリカ、バイツァ・ダストなど 3) 対応するコミックスが多い…スター・プラチナ、スタプラザワールド、シルバーチャリオッツ、ハーミットパープル、エコーズACT3 5) BAS...
  • 発動用DISC考察
    発動用DISC考察 最強スタンド考察 スター・プラチナ 3,4,6部 射撃攻撃を防げるようになるぞ ミスタや禁煙中ホル・ホース、虫食い等の手強い相手も無効化。 ザ・フール 3部 周囲に砂をかけて他の場所へ飛ぶぞ 不意のMH等、一手遅くなってしまう前に。 ミスタの射撃はどこに逃げても当たるので、使うタイミングを考えること。 デス・13 3部 隣接した敵を眠らせるぞ【★発動】部屋内の敵を眠らせる 5ターンの間、隣接した敵の動きを止めて殴り放題。兄貴DISC使用時なら全体攻撃も5ターン使い放題。 拾得率が高い。 クリーム 3部 前方の敵を亜空間に飲み込むぞ 緊急時に。 アイテムも消えるのでMHで使う時などは注意。 スタプラザワールド 3,4,6部 5ターンの間、時間が止まるぞ (コミックス対応部数で、星世界>世界) キング・クリムゾンやメタリカと役割が被る。 チリ...
  • 未鑑定装備DISCの発動
    未鑑定装備DISCの発動消滅回避法について 確実な手順 無関係な事象 例外 未鑑定装備DISCの発動消滅回避法について ここで言われる未鑑定装備DISCとは 名称すら未鑑定状態の装備DISCです。 未鑑定装備DISCを発動(なんだかわからんが発動)をした場合 発動した装備DISCが「消滅する場合」と「残る場合」があります その「消滅する場合」と「残る場合」の違いは 画面に"最後に描画されるアイテム"が関係します 装備DISC、射撃DISCの場合は「消滅する」 記憶DISC、コミックス、ヤバイモノ、ピッツァ、カエルなどの場合は「残る」 ディアボロのアイテム描画順は 生成順ではなく「座標」で決まるらしい 左上から 右下の順に描画される 123 456 789の順 なので 装備DISC、射撃DISCよりも 右下にそ...
  • コメント/記憶のdisc
    ディアボロの試練で未識別のdiscを整頓したらペットショップとドッピオの間の位置にきた。トニオさんの店で値段を聞いたら売値は700。売ったら今度は買値が500。結局使ったら墳上裕也のdiscだった。バグであろうか? - 2007-05-25 20 29 19 ↑売価450のモノが店内にまぎれていた可能性が高いと思う。売価450はペッシ・ミキタカ(記憶)、イエローテンパランス(装備)。ハイプリエステス殴ったりしてない? - 2007-05-29 20 45 04 ハイプリ倒して出てきたアイテムを知らず知らずに売ったのでは?ってことじゃね? - 2007-06-01 18 21 11 サンドマンがディアボロのDISCより前にソートされてたのはバグだろうか - 2007-06-17 17 17 36 ディアボロのDISCを鮮血のシャボンに預ければ、シャボンに入ったディアボロのDI...
  • 記憶のdisc-改
    ホテルの外~ 登場部 キャラクター 能力 第1部 ジョナサン 使うとそのフロアの間波紋状態になる 第3部 アヴドゥル 持ち物を1つ識別する。 たまに全部識別する。 それが爆弾であった場合、注意を促すメッセージが表示される。 第3部 承太郎 現在フロアにいる時のみ命中率UP(投げたアイテムが必ず当たる) 地面に置くと空条徐倫がそこに向かっていく。 第3部 ヌケサク 現在フロアにいる時のみ攻撃力DOWN 第3部 ポルナレフ 現在フロアにいる時のみ攻撃力UP 第3部 マニッシュボーイ 眠ってしまう。敵に投げよう 第3部 ンドゥール 盲目になるが敵の位置がわかるようになる。  敵に投げると盲目状態に出来る。 第3部 ペットショップ 同フロアの別の場所へワープ。 第4部 仗助 プッツ...
  • コメント/Disc合成
    - 2007-05-14 22 19 24 メイドインヘブンの作り方がわからない 拾えるアイテムでもなさそうだし 教えてください - 2007-12-26 16 20 15 ↑WIKIをよく探すとのってるよ - 2007-12-30 14 03 40 攻撃時の追加効果、「凍らせる」「重くする」なんかの発動確率はどれだけ付けても一定なんですかね? - 2008-02-05 19 11 16 [追記]それだったら、色々と付けずに重要なやつだけ入れた方がべネ? - 2008-02-05 19 16 44 ↑少なくとも会心時の追加効果は一つだけだから、ハンドとかではひとつに絞った方がよさそう - 2008-02-19 17 49 59 合成時の注意の「合成されたディスクの修正値は全て引き継ぐ」って書く意味あるの? - 2008-03-10 22 07 42 ↑書かないと...
  • 最強DISC作成用メモ
    最適装備への道 はじめに基本フローチャート フローチャート(メイドインヘブン仕様) 注意点 ベース攻撃ベース(6候補)スタプラザワールド ダイバーダウン クリーム ザ・ハンド チャリオッツ+アヌビス神 スティッキーフィンガーズ 防御ベース(1候補) 能力ベース(6候補) 系統別能力(候補総計 攻 10 防 5 能 5 * 12)攻撃系(候補合計 攻 9 防 1 能 1 * 1)攻撃力強化系(候補 攻 5 防 1) 状態異常系(候補 攻 2) 遠距離攻撃系(候補 攻 1 能 1 * 1) 範囲攻撃系(候補 攻 1) 透明対策系(全項目重複) 防御系(候補合計 攻 1 防 4 能 3 *4)生存全般系(候補 能 1 * 1) 回復形(候補 攻 1) 防御力強化系(候補 防 3 * 1) 特定敵(罠)対策系(候補 防1 能2 * 2 ベ 5) その他(候補合計 能 1 * 7)探知系(候補 *...
  • コメント/最強スタンド考察
    このページに関する情報・意見 コメント ムーディブルースいらなくね? - 2007-09-29 20 55 15 もうスティッキーフィンガーズは使えねぇorz - 2007-10-09 15 50 14 今やスティッキー≒ミキタカのDISCだしねぇ… - 2008-01-19 17 43 46 天国で出てくる敵が大幅に増加したので、特定の敵へのダメージ増加はハーミット以外のも需要が増す? - 2007-10-09 21 01 36 つーか防御のGエクスペリレンスおおげさ過ぎない?正直微妙な能力だと思うんだが… - 2007-10-11 01 01 22 天国の強敵には誤差にしかならんし、雑魚は一撃だし…。おまけにかってにバオー増やすし。 - 2007-10-11 01 02 50 レクイエムだからです←結論 - 2008-02-04 02 00 50 トニオにも効果は...
  • コメント/最強DISC作成用メモ
    元ページはこちら>最強DISC作成用メモ 書き込みフォーム (このページを編集しても反映されません。必ず↑の書き込みフォームを使用してください) 能力の系統別分類があれば考えやすいかと思ったんだけど、考えてた以上に長くなってしまった… 使えるかどうかの意見求む このページの変遷に付き合ってきた人にはいいけど、最近やってきた人には見にくいかもね。まぁどんなものでも、そういうものかもしれないが。 今のところ「最強スタンド考察」を細かくし過ぎてみたってだけのような 二刀流チャリオッツがないのはこのメモは「共鳴を考えない」ってことですか? 共鳴いれると分類とかの関係でややこしくなりそうだなと躊躇してたのですがとりあえずいれてみました Sフィンガーズを推す人は少数派かな?CFH一撃で倒せない敵なんかには重宝すると思うんだけど。C-MOON、エシディシに隣接しなくてすむのは精神的に安定す...

  • 罠単純ダメージ系の罠 ステータス異常系の罠 移動関係の罠 敵キャラ・フロア関係の罠 アイテム関係の罠 ディアボロの試練から出現する罠 特定の敵が配置する罠 ディアボロの罠 要注意罠 罠の耐久 罠の数 このページに関する情報・意見 罠 単純ダメージ系の罠 罠名 効果 対処・予防法(罠発見・探知以外) DIO HPが1になる。HP1の時踏むと死ぬ隣接したマスにいる敵は即死、味方はHP1になる スタープラチナ、スタプラザワールドのDISCを能力に装備でダメージ半減 ローリングストーンズ HPを半分にさせられるHP1の時踏んでも死なない セックス・ピストルズ装備でダメージ軽減 ダイバーダウン 現在HPの1/4~1/5のダメージを喰らうこの罠を踏んだ時のダメージによって死ぬことがある なし ステータス異常系の罠 罠名 効果 対処・予防法(罠発見・探知以外) セト神 精神...
  • DISC構成例
    天国用やや防御重視攻撃 防御 能力 コメント このページに関する情報・意見 天国用やや防御重視 攻撃力、HPともに高い敵、そして延々と続く長丁場になることを考えて作ってみた。 死んだら一からやり直しなため防御を重視しながら他も便利な能力でバランスをとった。 攻撃 クリーム(ベース) マジシャンズレッド クレイジー・D ハイウェイ・スター ストーン・フリー シルバーチャリオッツ ※ハーミットパープル ※デス・13※は好みによるかもしれない。 (エコーズACT3、ホワイトアルバム、ボーイⅡマン辺りが候補か) 防御 G・E・レクイエム(ベース) ウェザーリポート ザ・フール クラフトワーク スパイス・ガール ヘビー・ウェザー メタリカ グレイトフル・デッド 能力 ストーン・フリー(ベース) パール・ジャム マンハッタントランスファー 神父にDISCを抜き取られない アイテム...
  • コメント/発動用DISC考察
    ●個しか持てない みたいに制限つけとかないと絞り込めない…エニグマで考えて10か20がいいかと - 2007-05-09 01 11 43 マンハッタントランスファーで透明な敵がみえるようになる、ってマイナーなの? エピタフばっかとりあげられるよね - 2007-05-09 06 53 28 発動時の攻撃力、殲滅力、防御力、持続力をS~Eでランク付けしてみては? - 2007-05-09 09 38 35 というかいままでの順番に意味があったのか?あったらなら戻すが。見にくいのは認める。 - 2007-05-09 15 24 51 「装備用スタンドDISC」の順番だったな。 - 2007-05-09 15 54 16 普通にデス13>クラフト、MIH>重ウェザーじゃない?消さないのかな - 2007-05-09 22 05 54 お前ら文章の中身の方に何も思わないの...
  • コメント/射撃用スタンドdisc
    マン・イン・ザ・ミラーの罠、盲目になってる敵は素通りする模様 - 2007-05-03 17 47 44 ザハンドとマンミラで長距離移動して泥棒しようとしたけど失敗。射程無限じゃない? - 2007-05-21 02 54 16 act2装備時に由花子の呪いをくらったら、お前には負けないみたいな台詞が出て        ・・・装備中のエピタフが見事に呪った。 バグか? - 2007-05-27 16 33 36 射撃に装備効果が増えたが、結局は氷漬け&老化対策のホルスが常駐装備、場面によって付け替えるようにはなったけど - 2007-05-27 17 09 38 F・Fの装備効果なんだが「優先的に抜かれる」ってのは神父の装備抜きの事なんじゃないのか? - 2007-05-27 21 37 31 普通に考えたら両方だろ。試してないが - 2007-05-28 00 15...
  • 装備スタンドdiscのBGM
    登場部 装備スタンド名 or 状況 BGM 原曲 - タイトル画面 King Crimson [ The Court Of The Crimson King ]  ● - ダンジョン内デフォルト King Crimson [ 21st Century Schizoid man ]  ● - 死亡後ランキング画面 King Crimson [ Epitaph ]  ● - ヴェネチアホテル Eagles [ Hotel California ]  ● - 亀の中の倉庫 T.Rex [ 20th Century Boy ]  ● - お店 Bach [ Italian Concert 1st ]  ● - モンスターハウス Deep Purple [ Highway Star ]  ● - ハイウェイスター・ルーム Deep Purple [ Speed Kin...
  • 装備用スタンドdisc/売買表
    (最大byte数超えたので装備用スタンドDISCから分けました) どうやらVer0.12以降で値段が変わったものがあるらしいので情報募集中です **はエンプレス、アヌビス神、チープ・トリック、パープル・ヘイズ、サバイバー。 買値 +0 +1 +2 +3 600 ムーディーブルース       650 エコーズACT3 ムーディーブルース     700 ハーミットパープル ザ・ハンド エコーズACT3 ムーディーブルース   750 デス・13 ハーミットパープル ザ・ハンド エコーズACT3 ムーディーブルース 800 ハイウェイ・トゥ・ヘル デス・13 ハーミットパープル ザ・ハンド エコーズACT3 850   ハイウェイ・トゥ・ヘル デス・13 ハーミットパープル ザ・ハンド 900     ハイウェイ・トゥ・ヘル デス・13 950       ハイウェイ・トゥ・ヘル 1000 ...
  • Ver0.12装備DISC値段表
    装備用スタンドDISCや店識別ガイドのページはver0.12の前後の値段が混在していてどれがver0.12対応済みなのかわかりにくいです。 このページで全てver0.12対応の値段を調べてから、それぞれのページに反映しましょう。 (全てが分かり次第このページは消します) 店で買う時の+0の値段です。 名称 値段 G・エクスペリエンス 5200 G・E・レクイエム 1000 ジャンピンJフラッシュ 1800 アヌビス神 1000 イエローテンバランス 1500 ウェザーリポート 3900 エアロスミス 8200 エコーズACT3 650 エピタフ 3500 エボニー・デビル 2200 エンプレス 1000 オアシス 4200 キッス 2300 キラータイガークイーン 1000 キラー・クィーン 11700 キング・クリムゾン 19000 クラッシュ 6100 クラフトワーク 3...
  • コメント/Ver0.12装備DISC値段表
    とりあえず、自分の知っている分を埋めてみた。訂正・補完よろ - 2007-10-22 17 32 58 シンデレラ7900だった - 2007-10-23 15 13 44 このページでも間違いがチラホラ、、適当すぎないか? - 2007-10-23 21 36 24 G・エクスペリエンス修正しました - 2007-10-24 11 20 44 全てのDISCで+1ごとに値段は50あがるんじゃないかな - 2007-10-28 23 50 57 そうだろうね。+0が全部埋まれば完成としていいと思う。 - 2007-10-29 00 20 58 フール+1、4450だった。+1で50だね。 - 2007-10-29 11 44 49 クリームは11000Gだった - 2007-10-29 15 50 31 +1で100増えるのない? - 2007-10-29...
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  • 危険なミス一覧
    危険なミスの対応方法DIOの罠を踏んだ直後に敵に攻撃されて死亡。 ホワイトスネイクの罠で防御DISCを外され、直後に敵に攻撃されて死亡。 プッチ神父に装備中の防御DISCを抜かれ、敵に攻撃されて死亡。 C-MOONの裏返し攻撃でHPを1にされ、直後に敵に攻撃されて死亡。 重要なアイテムをワムウの罠、ワイアードの罠、アナスイに壊された。 重要なアイテムをアヴドゥルさん、エシディシに消し炭にされた。 重要なアイテムをジョルノにカエルにされた。 ドジュゥウの罠、エコーズACT2の特殊攻撃で食料が焦げてしまった。 いざという時に使ったアイテムが爆弾だった。 敵を吹き飛ばそうとしたら、後ろにもう一体敵がいて吹き飛ばせなかった。 幻覚の迷宮で階段が見つからず、神砂嵐や空腹によって死亡。 このページに関する情報・意見 危険なミスの対応方法 ありがちでなおかつ致命的なミスと、その対策の考察です。 ...
  • 禁断のウラ技
    ここにあるものは全てバグを利用しています。この事をよく理解し、ここの話題を出す時はTPOを十分に考えてください。 書かれている通りに行ったとしても重大なバグが発生する可能性があります。当然のことですが何が起こっても全て自己責任でお願いします。 バージョンによって出来ない場合があります。修正されて出来なくなったら素直に喜びましょう。 亀の中身増殖 エニグマ増殖 コミック無限使用 (ver.0.11でも確認) disc無限使用 中断リセットを使わずにdisc又はコミックスを半永久的に使用する方法 0ターン行動で敵を倒す・射撃を消費しない キリマンジャロの雪解け水で満腹度を永遠に回復 子羊背肉のリンゴソースかけで満腹度を永遠に回復 装備discを強制変更 時を無限に止める ハーヴェストに逃げられない 階層に留まり続ける エルメェスのアレ無限増殖 Discを安全に識別 トニオさんに怒られ...
  • 射撃用スタンドdisc
    移転しました→http //www30.atwiki.jp/jojo_diablo/pages/484.html
  • 食料
    食料ピッツァ系 トニオ製料理など カエル系 その他の食料 食料について このページに関する情報・意見 食料 満腹度=満腹度回復量 最大満腹度=満腹度最大時に食べた時の最大満腹度上昇量 ピストルズ=ピストルズに食べさせた時のエネルギー追加量 HP=HP回復量 最大HP=HP全快時に食べた時の最大HP上昇量 ピッツァ系 ディアボロの満腹度を回復させるための主なアイテム。 ドジュゥウの罠やエコーズACT2の特殊攻撃を受けると焦げたピッツァになり、満腹度の回復量が減ってしまうが、 くさったピッツァの場合は焦げるとマイナス効果が消えるので、わざと焦がしてから食べるのも手。 食料名 満腹度 最大満腹度 ピストルズ 買値 売値 備考 ピッツァ 50 2 4 100 50 満腹度を50%回復。満腹時に食べると最大満腹度+2% ネアポリスのピッツァ ...
  • バージョン情報
    最新バージョン変更点・修正点 08/8/31 ver0.13 ■追加 敵キャラに「川尻浩作」を追加。 敵キャラに「虫喰いでない」を追加。 SBRコミックス13巻~15巻を追加。 「使うと所持金が増えるアイテム」をいくつか追加 3rdダンジョンに、稀に☆マークのついた装備DISCが出現するようにしました。☆DISCのスタンドは通常とは色が違い、あらかじめ他の能力が合成されていることがあります。深層ほど出現しやすく、合成されている数も多くなりますが、☆DISCの能力はボーイIIマンの発動で消去する事はできません。画集を使うと任意のDISCを☆DISCに変えることができます。3rdダンジョンを1度クリアしていると、次からは99階に必ず1枚落ちています。 擬似的なものですが、フルスクリーンモードを追加。(F12で切り替え)魔少年の問題作成モード、通信モードではフルスクリーンにする...
  • セリフ集
    セリフの確認方法 ディスクを使用したりしたあとに履歴を見て確認すると発動したりしたときのセリフが残っています なお、セリフはランダムで表示されますので、ここに記述されている物が全てとは限りません 仲間がしゃべるセリフはこちら 第一部ジョナサンのDISC使用時 ジョナサン 2マス先攻撃 敵キャラに波紋を流された時 石仮面使用時 1部ディオ・ブランドーに凍らされた時 血管針4人組が目覚めた時 第二部シーザーのバンダナ使用時 神砂嵐 ワムウが目を潰す時 エシディシにアイテムを消し炭にされる時 リサリサに攻撃して波紋を流された時 紫外線照射装置使用時 赤石つき石仮面使用時 第三部承太郎のDISC使用時 3部承太郎に痛恨を出された時 3部承太郎の攻撃力上昇 アヴドゥルさんにレッドバインドを使われた時 アヴドゥルさんにアイテムを消し炭にされる時 アヴドゥルのDISC使用時 マジシ...
  • TIPS3
    装備DISC編スタープラチナ+ストーンフリー ダイバーダウン+ストーンフリー クラッシュ+ストーンフリー スタープラチナ+チリペッパー ザ・ハンド+チリペッパー+ハイウェイ・スター+ホワイトアルバム(ボーイIIマン) ザ・ハンド+チリペッパー+ストーンフリー+シルバーチャリオッツ クリーム+クレイジー・D+ハイウェイスター シルバーチャリオッツ+アヌビス神(共鳴) メイド・イン・ヘブン クラッシュについて 大ダメージ系について 通常攻撃に確率で追加効果を与える能力(時々~系)について 敵の分裂 ブラック・サバスにつけられる特殊能力の種類 アヌビス神の発動効果について アヌビス神のDISCとマン・イン・ザ・ミラー 未識別装備DISCの利点 射撃を用いて、モンスターハウス(MH)に入る前に敵を倒す HP回復と満腹度の関係 装備スタンドDISCごとの会心の一撃時に出てくる文字 装備DISCを敵・...
  • バグの疑い
    状況をあいまいにしか憶えていない不具合の報告は控えてください。 基本的にDISCや消費アイテムの効果発動中にゲームを終了させた場合に起こる不具合の報告もご遠慮ください。   ■仕様 ・水の上を歩く能力がない状態で、罠などの効果で水の上に移動すると強制的にフロア内のどこかにワープさせられる。 ・ホテルの外12階のエンヤホテル(エンヤ婆を倒す前)、幻覚の迷宮の壁はオアシスの発動で溶かすことができないが、 壁の中に入って進むことはできる。効果が切れたときに壁の中に居ると、ワープで適当な位置に戻される。(これは仕様) ・その他「テクニック・小ネタ」の「禁断のバグ技」の項を参照。   ■バグ回避のための心得 コマンドのカーソルなどがズレる不具合が多数あるため次の行動に注意。 ・特殊なアイテム、ヤバイもの等を足元で操作しないほうがよい。 ・発動や消費アイテムを選択をキャンセルしたら、一度歩いたり素振り...
  • 状態異常逆引き辞典
    状態異常一覧 【発動】=DISCを発動させる 「・ディアボロ」=(敵・罠・アイテムから)ディアボロが状態異常を受ける 「・敵」=(ディアボロが)敵に状態異常を与える(味方に対しても同様) 追加効果=直接攻撃した/されたあとに、追加で効果が発動する 特殊攻撃=その状態異常を付加する攻撃で、基本的にダメージ無し 対策=状態異常を防止する手段、あるいはかかった後に回復したり無効化したりする方法 罠=踏んだとき ※随時情報募集中。ダメージ+追加効果などはその旨もあるとベネかも 注意事項鈍足鈍足(ディアボロ) 鈍足(敵) 鈍足対策 倍速倍速(ディアボロ) 倍速(敵) 倍速対策 混乱混乱(ディアボロ) 混乱(敵) 混乱対策 盲目盲目(ディアボロ) 盲目(敵) 盲目対策 睡眠睡眠(ディアボロ) 睡眠(敵) 睡眠対策 凍結凍結(ディアボロ) 凍結(敵) 凍結対策 磁力体質磁力体質...
  • 真性・天国素潜り部
    真性・天国素潜り部って何? 天国素潜り部(通称マゾ部)は、刺激が足りないプレイヤー達のためのマック委員が考えたやりこみである。 主に一巡後の世界で素潜りを行い、到達レベル・階層・スコアなどを競い合う。 最終目標はもちろん「ヒロヒコのサイン色紙を手に入れる」ことだ。   「こんなの絶対無理だろ」と思う人もいるかもしれないが、もう99Fまで行った人が3人いるので、不可能では無い。 こんな人達はぜひやってほしい。 極めすぎてしまってバージョンアップまですることない。 ディアボロ・ボール・ラン (DBR) で好成績を残したい。 ぺリーコロ回しでShift+Q Y @を押す指がつった。 死亡回数999を超えたい。   掲示板に真性・天国素潜り部のスレもある。   ここに書いてあるテクニックは、天国素潜りだけでなく、ディアボロの試練にも役立つだろう。   天国素潜り心得十二ヶ条 一、手ぶらで逝く 二、...
  • 最強スタンド具体例
    基本ルール 最強スタンドテンプレートを使った具体例 サンプル 01 基本ルール F6キー(装備品の情報を「disc.txt」に出力)による出力形式であること。 攻撃用DISC、防御用DISC、能力用DISCの3枚を1セットとして扱うこと。 BASE ONLYのDISCは必ずBASEとして使うこと。追加DISCとして使ってはならない。 強化値+99、★8 とすること 最強スタンド 最強スタンド考察 最強スタンド考察スレ テンプレートを使った具体例 ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ スタプラザワールドのDISC+99 ★8  [攻]3方向に攻撃できるぞ  [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ  [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ  [攻]会心の一撃が多く出るぞ  [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ  [攻]時々ダメージを吸収し...
  • 一巡後の世界
    ダンジョン仕様 敵情報敵リスト 具体的な攻略法(99Fまでを想定) モンスターハウス対策指南 強盗について 天国永住について被ダメージLV999 固定ダメージLV999 敵対策LV999 DIOの上院議員について(ver0.13)引用 ディアボロのステータス 永住向きの装備例永住向けの合成例 1000F突破したディアボロによる天国の簡単な道案内 ダメージオーバーフロー 永住用の節約術 対モンスターハウス あえて大部屋モンスターハウスにする 参考ページ このページに関する情報・意見 ダンジョン仕様 無限に続くエンドレスダンジョン。階数が4桁に達すると表示がズレる 持ち込みの制限無し 特殊モンスターハウス出現。ラクガキの罠・オエコモバの罠が出現 ディアボロの試練と同様、稀に視界明瞭マップが出現 装備DISCの修正値、呪いの有無以外全て識別済(ヤバイものも識別済) 広大な砂漠・幻覚の迷宮が...
  • テクニック・小ネタ
    帝王心得 ~常に絶頂でありつづける為に~ 【DISCの強化と合成のコツ】 【アイテム識別のコツ】 アイテム使用、整理のコツ 泥棒指南書 天国(一巡後の世界)への行き方 ※ネタバレ注意 禁断のウラ技 帝王心得 ~常に絶頂でありつづける為に~ 覚えておかなければならないテクニック 戦闘は必ず1対1で! 戦闘は常に1対1で行う。これ戦いの鉄則中の鉄則。無駄な被ダメージは死を招く。 広い部屋で複数の敵に遭遇したら、通路に誘って囲まれないように心がける。 通路で挟まれたら即片方を処理するか、マンミラなどで移動して再度1対1を作り上げる。 先制攻撃を心がけろ! 1歩先に敵がいる時は素振りをすること。帝王様なら、敵から自分の前へ来させること。 ナナメ移動を駆使しろ! 腹の減りや罠の危険を極力避けるための必須テクニックだ。 平常時は常に最悪の事態を想定して行動する 常に「最悪」の状況を想定しろ! 「...
  • 省略スタンド名
    略名・用語アイテム名装備スタンドDISC 遠距離スタンドDISC 記憶DISC 食料 ヤバイもの コミックス その他 略名・用語敵仲間名1部 ファントム・ブラッド 2部 戦闘潮流 3部 スターダスト・クルセイダース 4部 ダイヤモンドは砕けない 5部 黄金の風 6部 ストーンオーシャン その他 その他の略名・用語名罠 ダンジョン ヴェネチアホテル 戦闘 このページに関する情報・意見 略名・用語アイテム名 装備スタンドDISC 装備スタンドDISC名 略名、呼び名 スター・プラチナ スタプラ、白金 ハーミットパープル ハミパ、紫の隠者、ハーミット、パープル、隠者 シルバーチャリオッツ チャリオッツ、銀戦車、銀チャリ、戦車 マジシャンズレッド マジレッド、CFH、マジ赤 ザ・フール フール、砂、愚者 イエローテンパランス テンパラ、イエテン、黄節制 デス・13 13、死神 アヌビス神 ...
  • TIPS2
    アイテム編(装備DISC以外)エニグマの紙の便利な使い方 DIOの骨で合成を2種類行う 川尻浩作で高額のお金調達 アイテムに化けた敵キャラを拾って使う 楽な金稼ぎ/金減らし ドッピオ中・サイコロ中の満腹度 HPの最大値(~ver0.12) オレンジの使い方 フロア内無期限倍速 ミキタカのカバンに無駄なアイテムが溜まってしまったetc(~ver0.11) アイテムを敵・味方に投げたときの効果 このページに関する情報・意見 アイテム編(装備DISC以外) エニグマの紙の便利な使い方 中に入れておくと食べ物が焦げるのを防止できる。 銭投げダッシュでお金の上に乗ってみよう。そのまま敵に投げつけると、金額の1/10の固定ダメージを与えることができる。さらにエニグマの紙の中に入れれば、所持金と合算させずアイテムとして持ち歩くことが可能。同様の方法でミキタカのカバンにも入れる事ができるので、少額だ...
  • コミックス
    コミックスについて 読む事で効果を発揮する。 1部のコミックスを読むとディアボロの精神力と最大精神値が+1、2部は読むと最大HPが+5される。 3部以降のコミックスは、その部に登場するスタンドのDISC・ヤバイもの・収納アイテムを強化してくれる。 STEEL BALL RUN(7部)はどの部のアイテムでも強化でき、更にDISCには「漆黒のオーラ」(様々な弱体化から守ってくれる)も付与される。 装備DISCに使うと修正値+1、稀に+3されることも。また呪縛も解除してくれる。最大は+99。 射撃DISCに使うと使用回数+5、稀に+15。漆黒のオーラを付けても意味はない。最大99。 ヤバイもの・収納アイテムは容量(使用回数)が+1される。最大容量は10。 コミックスによる大幅強化の確率は完全ランダム(値段その他に違いは無し)の模様。 ただし、強化するにはそのアイテムの名称が判明していることが前提...
  • ディアボロの試練
    このページの攻略はver0.13を前提としています。 ver0.14以降の攻略についてはこちらのwikiを参照のこと。 ダンジョン仕様 ☆付き装備DISC(ver0.13) 敵リスト(ver0.13) 新敵対策 階層別簡易攻略 低層攻略(1~30F) 中層攻略(31~59F) 深層攻略(60~98F)防御力が20以下のとき C-MOON ギアッチョ 究極カーズ ウンガロ(99Fのボス) 心構え立ち回り 装備スタンド 防御スタンドの合成 攻撃スタンドの合成 能力スタンドの装備効果 射撃スタンドの装備効果 アイテム識別のコツ 爆弾の利用テクニック 食料事情と罠チェックについて クリーム&ヴァニラアイス対策行動パターン・特徴 対策 低LVで狩るには? 階層別詳細攻略01F~02F低層のお店のハイプリエステス対策 03F~06F 07F~12F 13F~23Fハイプリエステス、ベイビィフ...
  • 掲示板
    ...0 23 39) disc共鳴、discさえあっていれば武器・防具の装備箇所は関係ないっぽい? -- 名無しさん (2007-04-02 12 57 16) 絵板でなく、スクショのアップできるタイプの画像掲示板があるといいんじゃないかな。死に様とか。 -- 名無しさん (2007-04-02 13 54 52) discいくつか追加、備考も多少弄っておきました。参考になれば幸い。 -- 名無しさん (2007-04-02 14 00 34) SBRの劣化しないようになるって具体的にどうなるの? -- 名無しさん (2007-04-02 14 40 53) 店の商品もったまま帰ると取り立て人がくるけど -- 名無しさん (2007-04-02 15 42 57) ↑続き商品をムーディーでとるとどうなるの? -- 名無しさん (2007-04-02 1...
  • ランキング
    天国で使う装備を投票してください。 無いものを投票する場合は、追加してください。 攻撃DISC [#f5943231] 防御DISC [#k4b11a7a] 能力DISC [#o8426797] 攻撃DISC 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 スタプラザワールド 468 (18%) 2 ザ・ハンド 446 (17%) 3 シルバーチャリオッツ ...
  • 追跡調査が必要なもの一覧
    不明な点はこの項に全てまとめてしまいましょう。 ☆解決しているものは順次該当する項に移動のこと☆ 未解決不確定名のリスト 混乱・盲目・睡眠・封印で防げる・防げない敵の反撃系特殊能力一覧表 スコア計算式 このページに関する情報・意見 未解決 不確定名のリスト 01n.datに全て書いてある。 薄灰色 山吹色 銀色 葵色 緋色 白金 煉瓦色 赤銅色 赤紫色 浅葱色 小豆色 亜麻色 鶯色 漆黒 暗緑色 淡黄色 薄墨色 黄金 海緑色 暗青色 枯葉色 黄緑色 虹色 草色 栗色 群青色 深紫色 焦茶色 琥珀色 小麦色 真紅 珊瑚色 煤色 墨染色 空色 象牙色 白磁色 蜜柑色 鳶色 茄子紫色 鉛色 乳白色 鼠色 濃緑色 灰色 白銅色 肌色 薔薇色 真珠色 藤色 葡萄色 碧緑色 ...
  • アイテムを投げた時の効果
    アイテムを投げた時の効果装備スタンドDISC 遠距離スタンドDISC 記憶DISC 食料 ヤバイもの 保管アイテム コミックス その他 有効な戦略 このページに関する情報・意見 アイテムを投げた時の効果 アイテムを敵や仲間に投げた時の効果をまとめるページ。 ダメージと書いてあるものは1~3ダメージ。基本的にはこれ。 状態変化やLv増減などの誰にでも一定の効果を示すDISCの他、 普段は只のダメージでも、特定の相手にだけ特殊な効果を現すDISCもある。 ?は不明。 レベルアップ効果アイテムをレベル上限に達した仲間に投げた場合、ダメージとなる。 装備スタンドDISC 装備スタンドDISC名 敵や仲間に当てた時 スター・プラチナ ダメージ ハーミットパープル ダメージ マジシャンズレッド ダメージ シルバーチャリオッツ ダメージ ザ・フール ダメージ ダークブルームーン...
  • 特殊シーン
    1部 2部 3部 4部 5部 6部 共通 このページに関する情報・意見 特定の行動を起こすと、普通ではなかなか見られないシーンが見れます。 1部 ダイアーさんを凍結させてから攻撃すると、致命的なダメージを与えて即死。会心が出た場合は1998ダメージ。 波紋使い状態orハーミットパープルを能力装備時にダイアーさんの罠を踏むと「しかし気の毒なことに、波紋に強くなっていて平気だった。」 ツェペリさんは、ディアボロが石仮面を被ると波紋を注入してくれなくなる。 四人組ゾンビ(ペイジ、ジョーンズ、プラント、ボーンナム)を次の方法で攻撃すると自己紹介が表示されない。スタープラチナ等で複数まとめて攻撃 エコーズACT1などで混乱させる 仲間キャラ(イギーなど)が攻撃 2部 吸血鬼体質(石仮面)のときに波紋状態(ジョナサンのDISC、波紋のツボ)になると、HPが1になりしばらくHPが自然回復...
  • コメント/追跡調査が必要なもの一覧
    リンプ・ビスキットの罠x2で罠が壊れるまで敵を倒し続けた後、フロアに敵が湧かなくなった。最大湧き数とかあるのかな。 - 2007-05-06 22 27 55 話の流れブッた切って悪ィんですけど、ジョリーン&条助は『状態異常の敵に対して回復を繰り返す』っつーのは既出?凍結に対してジョリーンが乱打してたんだが。 - 2007-05-18 11 09 29 ハーヴェストは店アイテムを盗まない。店アイテムのど真ん中でラバーズ盗まれたからなッ! - 2007-09-25 02 19 58 アラビアファッツは部屋内のみ通路に置いとくとレーザーは発動しない(ホルマジオのビンで実証) - 2007-10-06 20 55 03 愚者発動したらプッチに殴られたシアーが爆発した - 2007-10-18 19 11 44 アヴドゥルさんのディスク弱化はテンパランス発動で防げる - ...
  • コメント/DISC構成例
    このページに関する情報・意見 コメントマンハッタントランスファー→シンデレラ 天国は近距離パワー型でも威力不足が否めない。況や射撃をや。 いっそ威力は切り捨てて弾数を意識してみてはどうだろうか。 アイテムの種類や数が潤沢にあれば 「もったいない病」に罹ってウッカリ死する危険性も減る。 ある意味、敵自体よりこの病気の方が怖い。 マンハッタントランスファー→ボヘミアン・ラプソディ 上記のシンデレラと同じようなコンセプトで、弾数補充に特化したセッティング。 コミックスを潤沢に使い、能力の発動回数を補充したり便利なヤバい物(波紋のツボやエルメェスのアレ等)を拡張しつつ進んでいく。 能力の発動は劇的に有利になるが、補正を消費する。少しでも補給して少しでも先を目指そう。 マジシャンズ・レッド→ボヘミアン・ラプソディorシンデレラ ↑2つの修正案では、マンハッタンを抜くのならマジシャンズ...
  • FAQ
    よくある質問をまとめたページです。 FAQQ いきなり製作が打ち切りになったけど何故? Q バージョンアップの仕方 Q バックアップの取り方 Q 音楽が鳴らない Q このゲームはネタがメチャ豊富だけど、未登場ネタってどれくらいあるの? Q 第7部『スティール・ボール・ラン』のキャラは出てこないの? Q このゲームってエンディング無いの? アイテム編Q 合成についてよくある質問 Q 特殊な入手方法の装備DISC Q その他にレクイエムの大迷宮内部で取れない通常アイテム Q 最強の装備用スタンドDISCは? Q じゃあスター・プラチナとG・E・レクイエムはどっちが強い? Q 大ダメージ系の装備効果は重複するのか Q エピタフが反応してくれない Q タスク(射撃用スタンドDISC)の作り方 Q サンドイッチが手に入らない Q レアコミックが手に入らない Q コミックスを手に入れたのに登録...
  • TIPS1
    戦闘編敵・味方のレベルアップによる能力の上昇 ダッシュ エコーズの卵 非常に硬い敵の対応法 ラクガキの罠を踏んで登場するクリーム退治 透明敵への対処 モンスターハウス 特殊モンスターハウスバッドカンパニーハウス 吸血鬼ハウス スタンドハウス ハイウェイスター・ルーム 杜王町ハウス 水族館 ファイトクラブ 西戸ハウス 店泥棒 特殊フロア幽霊部屋 広大な砂漠 幻覚の迷宮 ターン中行動順 致命的なダメージについて このページに関する情報・意見 戦闘編 敵・味方のレベルアップによる能力の上昇 HP・・・1レベルごとに本来の値の1割が加算される。レベル10で元の2倍、レベル100で11倍のHPになる。 ただし敵のHPの上限は999。 計算式の関係上1→2に上がった時だけ1倍→1.2倍になるため2割増える事になる。 攻撃力・・・1レベルごとに本来の値の2割が加算される。レベル10で...
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