カイリプトン魔導研究所 @ ウィキ内検索 / 「バンパイアタッチ」で検索した結果

検索 :
  • バンパイアタッチ
    敵にダメージを与えかつライフ回復を行える吸収スキル。 極体質ほぼ必須(盾専念カイリの場合いらない)、他はお好みで。 必要レベル 255 最大スキルレベル 10 攻撃力依存:ライフのみ 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:有 スピリット:有 攻撃カ上昇カプセル:有(?) 思念:無(?) 祝福:有 簡易説明 ダメージを吸収して回復でき、どのスタイルでもライフはほぼ全回復するらしい(極体質はしたことないけど)。 よって知力やバランスでもわりとお勧めであり、PT狩りで攻撃専念するときなどはこれとブラマナでポット要らずだったりする。 注意すべきは自分が喰らっているダメージ分のライフに依存するということ 理想的にはブラッディマナでライフを全て削ってバンパイアするのがよい。 またマナが65程度ないとダメージが発生しないとのこと(回...
  • 極体質
    255レベルからのスキルであるバンパイアタッチをメインに使うカイリのことをさします。 バンパイアタッチのダメージはライフに依存にすることから体質に特化したタイプになります。 体質カイリの利点は とにかく硬い 背負う数にもよるがライフが多く、一発のバンパイアでライフがほぼ全回復することから防具がそこまで高価でなくてもよい ポット使用量が少ない 攻城戦での活躍 が挙げられます。 しかしながら攻撃手数が少なく、ソロ狩りを捨てるくらいの覚悟が必要です。 一般的には体質をリミットである900まで振り、ミトン装備の必要な知力である100を維持し、ラブラブロッドを持つ極体質可能レベルが277、また一発のミスが大きいためミスを減らすために破滅の杖を持つのがよいとされ、その場合は最低でもLv284が必要とされるそうです(討論版より体質カイリさん情報)。 必ずしも体質900にしなけ...
  • マスタースキル
    ...要とされていないのでバンパイアタッチには乗らないと思われます。 のりますよ~。 -- トルネ、ポイズンも (2007-11-11 12 54 55) 情報ありがとうございます。編集しました -- 管理人 (2007-11-12 10 35 05) 名前 コメント
  • メニュー
    ...杖 ブラッディマナ バンパイアタッチ ヘルタッチ ヘルダウン ヘルマスター ポイズン アイスボルト フレームスピア 魔杖性能魔弾の魔杖 魔矢の魔杖 雷の魔杖 流星の魔杖 彗星の魔杖 氷獄の魔杖 剣の魔杖 混沌の魔杖 黄泉の魔杖 日韓戦考察メタ部隊メタブルカン メタカイリプトン メタヒューマン メタエイディア メタハイブリーダー ホーリー部隊ホーリーブルカン ホーリーカイリプトン ホーリーヒューマン ホーリーエイディア ホーリーハイブリーダー デミ部隊デミブルカン デミカイリプトン デミヒューマン デミエイディア デミハイブリーダー 真星杖補正値 その他、小ネタ 一言掲示板もどき タイトル投票箱 リンクおよび転載について @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
  • 知力カイリ
    ...減ります。 バンパイアタッチ:知力カイリの場合バンパイアでのダメージ吸収でライフが全回復することがほとんどです。よって1振り推奨。スキル使用にミトンが必要になり魔杖との切り替えがめんどくさい、またはブラマナ5、バンパイア1振るのがもったいないって人は必要ありません。 ヘルタッチ:使用する場合、現在は10振りが理想とされるスキルです。中途半端に振ってもダメージは少ないです。ただ275になって10振れるようになったら即10振りというわけではなく相当高い知力を持ってないと効果は薄いそうです(知力に振った方がマシということ)。討論版で知力500程度じゃ振っても微妙と言われたことがあります。Lv280以上くらいが目安だとかなんとか。 ヘルダウン:推奨派、非推奨派、両方存在します。単発のダメージは全種族最強と言われていますが、多くのポイント、お金が必要になります。ハイメタ...
  • フレームスピア
    ...ルダウン・地雷(他、バンパイアタッチやスレイヤー等、最大威力が無限のもの)を除いては、全種族のスキルのなかで最強を誇る。レベル340、知力900、真破滅+8(+10%)、思念・攻撃カプだと、保護拡張なしの340ブルを8割5分~10割減らす。 -- k (2008-09-30 03 57 23) また、上と同じ条件で保護拡張ありの340ブルを4~5割強、石化を用いると最大10割減らすことができる。 -- k (2008-09-30 03 59 17) 名前 コメント
  • ブラッディマナ
    カイリのメタスキルであり、ライフをマナに変換することができる。 どのスタイルでも好みで振るかどうかが決まる。 もちろん極体質にはバンパイア使うために5振りしなければならないが。 必要レベル 250 最大スキルレベル 10 簡易説明 ライフからマナへの転換量はマナの量に依存する。 1振りでも十分な効果が得られるので1振りする価値はあると思う。 とくに魔杖カイリで知力にほとんど振ってたりすると使用したライフの2倍、3倍回復するようになる。 このためライフポットのみの狩りが可能になり狩り時のマナポット、ライフポットのもって行くバランスとかを気にしなくてすむようになる。 ブラマナでライフ削って攻撃力低い敵の攻撃くらいまくってスピリット発動とかカイリなら容易に行えるため便利。 ブラマナによって削られるライフでちょうどライフが0になってしまうと死んでしまうバグ有り...
  • 魔杖カイリ
    通常攻撃を捨て、魔杖のみの狩りを行うカイリのことをさします。 魔杖は補正が知力2につき攻撃力1段階上がるのでかなりの火力を手にすることができる。 魔杖カイリの利点は、 杖の攻撃力に依存しないため杖が弱くてもダメージが取れる 消費マナが少ないためPTなどではほぼノーポットで狩りが可能 通常魔法、トルネドなど多くのスキルを切り捨てるのでその分ライフやマナにまわせる などが挙げられます。 若干不便なとこを挙げるとすると、 初撃を通常攻撃、その後右クリックで魔杖振らないと攻撃速度が遅くなる ポイズンを除き、単体しか攻撃できない 狩りが単調 橙の効果が乗らない 魔杖では変形の光による混乱効果が付かない(通常魔法では付く) 真武器入手するまでのつなぎって位置で魔杖カイリしてる人がほとんどだと思います。 各種スキルについて 全振りすべきは、魔杖、マスタースキル、シールド、精神集...
  • 思念の嵐
    魔法攻撃を上昇させるスキル。 知力カイリ、バランスカイリにはほぼ必須。 必要レベル 120 最大スキルレベル 10 スキル効果時間1分 スキルインターバル50秒 簡易説明 攻撃力を上げる反面、自分のライフを徐々に使用する。上昇幅にブレはあるが最大70%も攻撃力が上がるため知力カイリ、バランスカイリは必須といっても過言ではない。 魔杖には独特な補正がかかり1振ろうが10振ろうが1.2倍で固定となっているため1振りでよいとされている。 バンパイアには乗らない(らしい)ので極体質なら振る必要はない。 仮に使ったとすると、体質900ならライフ1万相当が30秒程度で0になるため大変なライフ消費になる。 魔杖の場合は1.2倍固定だった記憶が・・・記憶だけなので誰かフォローよろしくです。スキルに振っていないので覚えてませんが、スキル効果時間50秒、...
  • メタカイリプトン
    知力900カイリ 必要スキル、装備必要体力に知力900に、振り残り全体質 http //www29.atwiki.jp/kailipton?cmd=upload act=open pageid=62 file=tiryokukairi.JPG ↑管理人の妄想割り振り 突っ込み募集 浮いてる95はヘルダウン、ヘルマスター、ポイズン、フレームスピア 多数攻撃必要か怪しい 300防具まで実装されてたらもっと体力必要に・・・ ライフ少なすぎてお話にならなそうw 体質900カイリ つまり極体質振り メビウスでもダメージ計算は同じ? 一撃のダメージを最大まで増やすにはあまりは体力振り(混戦時はこっち?) http //www29.atwiki.jp/kailipton?cmd=upload act=open pageid=62 file=MA1.JPG ↑管理人の妄想割り振...
  • ヘルタッチ
    マナのほとんど消費して敵にダメージを与える攻撃スキル。 必須というほどのものではないが、ある程度知力が高くないと使い物にならないので高レベル帯(知力カイリで280↑くらい?)で使用される。 必要レベル 265 最大スキルレベル 10 攻撃力依存 マナのみに依存 魔杖の攻撃力補正も乗ります 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:有 スピリット:有 攻撃カ上昇カプセル:有(?) 思念:有(?) 祝福:有 簡易説明 およそ9割近くのマナを使用し敵にダメージを与える。 基本的に10振り必須。 マナ依存なので知力カイリより魔杖カイリの方が早いうちに有効な攻撃手段になる。 それでもマナ5000程度でも微妙らしく、通常に振ったほうがよいとか。 スキルインターバルが結構長い(30秒くらい?)。 マナ4000でアイスジャイアント1発です...
  • 一言掲示板もどき
    レスしたい書き込みにチェックを入れて書き込むことでツリー表示になります。 300スキル直後にバンパイアを打つとバグで吸えないので、通常等を挟んだ方がよい - バカイリ 2007-11-16 23 47 43 メビウス、応募したのになぜか当選メールが届いてませんでしたw いろいろ試したかったんだけどなぁ 皆さんがんばって~(駄 - 管理人 2007-12-14 09 30 46 真星杖の強化値ごとの補正値を載せてみてはどうでしょうか?コンフュのときに便利だと思うのですが。 - クロワッサンとココア 2007-12-22 02 02 06 管理人の知識不足で強化値の補正等はさっぱりです、すいませんw(いまだ真星すらもってないので)  ECFanさんの所にあるデータ提供依頼板のあれですよねぇ 必要とあれば誰でも編集可能な項目を作って作成をお願いす...
  • コメント/一言掲示板もどき
    レスしたいコメントにチェックを入れて名前、文章を書き込むとツリー形式となります。 デフォルトのチェックだと新スレ立てになります。 極体質の振り方説明が、「魔杖カイリの振り方」になってます。 - 乙です 2007-11-07 20 26 39 ぐは、なんたる初歩的なミス、魔杖と極体質の説明が逆ですね 修正しました - 管理人 2007-11-07 20 47 55 極体質ページのステ振り説明文が「簡単に魔杖カイリへの割り振り方を説明すると」 です><; - 乙です 2007-11-07 22 50 31 いまだ間違いがw 修正しました たびたびありがとうございます - 管理人 2007-11-07 23 17 08 カイリのステによる攻撃力補正っていくつでしたっけ・・? - ao 2007-11-10 01 42 53 ブラッディマナなどをブラマナと略していたりするが、せっかくのW...
  • ヘルダウン
    詠唱時間に応じてダメージの変化するカイリの275スキル。 高レベル帯の知力カイリのみ需要がある。 275レベルでいっきに最大レベルまで振れる。 必要レベル 275 最大スキルレベル 30 攻撃力依存:基本魔法3種、マスタースキル、杖、知力 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:有 スピリット:有 攻撃カ上昇カプセル:有(?) 思念:有 祝福:有 簡易説明 モーションの派手さは全種族一といっても過言では無く、カイリを象徴するような魔法スキル。 スキルインターバルは30秒程度。 単発のダメージは全種族最強ともいわれてたり(あくまで単発w)。 最低必要マナが存在する(マナ1500程度?)。 隠れた6段階目が存在する時期があったりする(五段階目の後さらに3秒程度貯めるとかなんとか)。 相手がある程度大きく移動するとサーチが外れてミ...
  • 基本魔法3種
    カイリのもっとも基本的なスキル。 知力カイリ、バランスカイリでは必須スキルです。 下位:ファイアボール、ライトニングボール、ストーンブラスト 中位:ファイアピラー、ライトニングボルト、ストーンクラッシュ 上位:スターフレア、ショックスピア、ストーンランス 必要レベル 下位:1 中位:38 上位:50 それぞれ最大スキルレベル25 攻撃力依存:杖、知力、マスタースキル、魔杖&ミトン補正 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:有 スピリット:有 攻撃カ上昇カプセル:有 思念:有 祝福:有 簡易説明 上位魔法および中位魔法の威力はそれ以下のスキル量にも影響するので全振りが必要。 火、雷、土とありますがどれか1つに振れば3つとも上昇します。 火は複数ターゲットを取れ、インターバルを必要としない全種族のなかでも数少ない...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ...
  • 雷の魔杖
    Lv2魔杖の中ではもっとも使いやすい魔杖。 魔弾よりも威力は増すが、Lv2の魔杖補充スクロールが2万ということがあり魔弾よりは使われない。 魔弾よりもコストパフォーマンスが悪く、6万かかるといえでも高威力のLv3の剣よりもはるかに攻撃力が低いため実用範囲だが店でスクロールを買うのはいかがなものか、と踏みとどまってしまうところ。 知力がかなり高くなると魔弾との差が減っていくという現象もありますます微妙。 結構前のパッチでは魔杖は剣か雷って時代があったのだが。 魔弾同様攻撃音がない。 名前 コメント
  • 魔矢の魔杖
    魔弾より攻撃力が同じで累積ダメージがついているのになぜか実際に使用すると魔弾に威力が劣る不遇の魔杖。 昔のパッチではシャイなど硬い敵には累積の効果が大きく、魔弾に勝っていたがいまでは一方的に負けている。 攻撃距離、最大充填数も勝っているとはいえ現状使えないのが事実である。 攻撃音はヒューのCC音のような「ピシューン」たる音がするので撃ててるのかの確認はしやすい。 射程が長いため低レベル魔杖のなかで唯一、赤龍王の射程外から攻撃が可能。 混沌、黄泉以外で、唯一、赤龍の射程外から撃てる魔杖です。その程度しか活用の場面は今のところ・・・ありません -- 名無しさん (2007-11-13 21 30 06) 情報ありがとうございます。編集しました。 -- 管理人 (2007-11-14 11 29 04) ...
  • 剣の魔杖
    最強の魔杖と言ってもいい性能を誇る魔杖。 魔杖で唯一攻撃速度が早いのが一番の理由だろうか。 しかも最大補充数も150とかなり多い。 魔杖唯一の近接攻撃である。だが微妙に距離も取っているため近接敵に殴られない位置が存在する(下記参照)。 レベル、どれほどの知力依存、狩場にも当然依存するが、真・星杖をもったカイリの人でも剣振ってる方が時給が良いと言わしめる威力。 260台の魔杖カイリでもエイと二人で飴も使用すればキオルドで高時給がはたきだせる。 もちろんドミ券代、飴、スクロール代が馬鹿になりませんが。 なにがともあれお金があれば振り続けたい最強の魔杖。 石化したmobから攻撃を喰らわずに剣杖を使用する条件 結論的にはmobに対して東西南北の方向から攻撃すればよい。 理由として二つの情報をいただいてます。 説1 mobの射程は北東・北西・南東・南西...
  • 古代語解読
    麻痺、石化、凍結などさまざまなスクロールを使用可能にするスキル。 いくつ振るかの差はあるが、どのスタイルでも使用される必須スキルだと思われる。 必要レベル 150 最大スキルレベル 6 簡易説明 カイリ最大の特徴といっていい状態異常を起こすスキル。魔道書に詰めることで使用できる、石化、麻痺、凍結、混乱、累積ダメージ、ブラックホール、単体で使用可能な魔杖補充、保護がある。 必要なレベルまで振るのが一般的。 スキルレベルは本、スクロール両方に関係する(スキルレベルが足りないとスクロールを詰めれない&高レベルの本に1lvスクを詰め込んでもその本のレベル分振ってないと使用不可能ということ) つい最近のパッチで赤の魔道書の店売りが始まり、カイリにとっては実は結構な恩恵を受けた仕様変更だったりする。 Lv2,4,6石化 相手の動きを止めることができる。またデモリシ...
  • @wiki全体から「バンパイアタッチ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。