カイリプトン魔導研究所 @ ウィキ内検索 / 「思念の嵐」で検索した結果

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  • 思念の嵐
    魔法攻撃を上昇させるスキル。 知力カイリ、バランスカイリにはほぼ必須。 必要レベル 120 最大スキルレベル 10 スキル効果時間1分 スキルインターバル50秒 簡易説明 攻撃力を上げる反面、自分のライフを徐々に使用する。上昇幅にブレはあるが最大70%も攻撃力が上がるため知力カイリ、バランスカイリは必須といっても過言ではない。 魔杖には独特な補正がかかり1振ろうが10振ろうが1.2倍で固定となっているため1振りでよいとされている。 バンパイアには乗らない(らしい)ので極体質なら振る必要はない。 仮に使ったとすると、体質900ならライフ1万相当が30秒程度で0になるため大変なライフ消費になる。 魔杖の場合は1.2倍固定だった記憶が・・・記憶だけなので誰かフォローよろしくです。スキルに振っていないので覚えてませんが、スキル効果時間50秒、...
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  • コメント/一言掲示板もどき
    ... 21 51 36 思念の嵐レベル130→120、魔杖レベル140→160、ヘルダウン最高スキルレベル25→30ですよ、と一応訂正突込みしますw - 知力カイリ 2007-11-15 21 53 13 やっつけ作業だったので初歩的なミス多すぎですねw 修正しました。 - 管理人 2007-11-16 09 57 55 知力補正について、通常は4毎、魔杖は2毎だった気がする(ドミパッチ前は通常2毎 - バカイリ 2007-11-16 01 50 11 情報ありがとうございます。編集しました。 - 管理人 2007-11-16 09 58 16 300スキル直後にバンパイアを打つとバグで吸えないので、通常等を挟んだ方がよい - バカイリ 2007-11-16 23 47 43 メビウス、応募したのになぜか当選メールが届いてませんでしたw いろいろ試したかったんだけどなぁ 皆さんがん...
  • リターン
    敵味方さまざまな状態異常を解除するスキル。 どのスタイルで絶対に必要というわけでもなく、あれば便利なスキル。 必要レベル 180 最大スキルレベル 5 インターバル 3秒(5秒?) 簡易説明 最大5振りですむのでほとんどの人が振ってると思われる。 敵、他プレイヤーをクリックするとその対象に、何も無い地面をクリックすると自分にかける。 解除カプセルは地味にお金がかかるので特にエボなどで状態異常を解除するときに活躍する。 また、祝福、貫通力等の一部のプレイヤーの攻撃上昇スキル等も解除できたりする(攻城戦向け)。 祝福、思念中には撃つことができないので注意。 思念や祝福とインターバル時間を共有しているらしく、思念のインターバル時間内でも使えない。 (逆もそうなのだが、まあ3秒なので) 地味にインターバルは長く、対象に動かれて解除に失敗すると面倒。 ...
  • フレームスピア
    ハイメタスキルにあたる攻撃スキル。 おそらく知力カイリ、体質カイリでしか必要とされない。 スキルレベルに関係なくターゲット数10の多重攻撃 必要レベル 300 最大スキルレベル 30 攻撃力依存:不明 各攻撃力上昇効果の有無 確定情報は思念のみ他不明 簡易説明 1振り程度じゃ意味が無く、知力カイリの場合、12振りくらいでトルネドに並ぶ威力に。 攻撃力のぶれ幅が非常に大きい。 12を超えたくらいでやっと竜巻と同じくらいのダメージです -- 知力カイリで (2007-11-09 19 36 26) 攻撃力の幅が大きく、知力や杖の度合いにもよりますがガマ4分の1~半分までの差がでるようです。 -- また (2007-11-09 19 37 30) 情報ありがとうございます。編集しました -- 管理人 (2007-11-...
  • ヘルダウン
    詠唱時間に応じてダメージの変化するカイリの275スキル。 高レベル帯の知力カイリのみ需要がある。 275レベルでいっきに最大レベルまで振れる。 必要レベル 275 最大スキルレベル 30 攻撃力依存:基本魔法3種、マスタースキル、杖、知力 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:有 スピリット:有 攻撃カ上昇カプセル:有(?) 思念:有 祝福:有 簡易説明 モーションの派手さは全種族一といっても過言では無く、カイリを象徴するような魔法スキル。 スキルインターバルは30秒程度。 単発のダメージは全種族最強ともいわれてたり(あくまで単発w)。 最低必要マナが存在する(マナ1500程度?)。 隠れた6段階目が存在する時期があったりする(五段階目の後さらに3秒程度貯めるとかなんとか)。 相手がある程度大きく移動するとサーチが外れてミ...
  • 魔杖カイリ
    通常攻撃を捨て、魔杖のみの狩りを行うカイリのことをさします。 魔杖は補正が知力2につき攻撃力1段階上がるのでかなりの火力を手にすることができる。 魔杖カイリの利点は、 杖の攻撃力に依存しないため杖が弱くてもダメージが取れる 消費マナが少ないためPTなどではほぼノーポットで狩りが可能 通常魔法、トルネドなど多くのスキルを切り捨てるのでその分ライフやマナにまわせる などが挙げられます。 若干不便なとこを挙げるとすると、 初撃を通常攻撃、その後右クリックで魔杖振らないと攻撃速度が遅くなる ポイズンを除き、単体しか攻撃できない 狩りが単調 橙の効果が乗らない 魔杖では変形の光による混乱効果が付かない(通常魔法では付く) 真武器入手するまでのつなぎって位置で魔杖カイリしてる人がほとんどだと思います。 各種スキルについて 全振りすべきは、魔杖、マスタースキル、シールド、精神集...
  • ポイズン
    広範囲にダメージ&累積ダメージを与える。 知力、バランスカイリによく使われ、魔杖カイリでも使用することもある。 必要レベル 175 最大スキルレベル 25 攻撃力依存:マスタースキル、杖、知力 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:有 スピリット:有 攻撃カ上昇カプセル:有(?) 思念:有 祝福:有 簡易説明 発動後にダメージ、その後自動的にダメージを与え続ける。 スキルポイントが増加しても攻撃力があがるのは最初のダメージだけである。累積ダメージは固定。 そのため、1振りだけって人もいればお金かけて全振りする人もいる。 全振りするとトルネドより強いとかなんとか。 ただし、累積ダメージでは敵のライフが1までしか減らない。 真・星杖+7、知力900、橙+スピ+思念でナイトが瀕死になる。 導入時に聞いた話によると対人で使うと結構...
  • アイスボルト
    最近導入された100レベルスキル。 お好みでとしかいいようのない微妙なスキルである。 必要レベル 100 最大スキルレベル 25 攻撃力依存:不明 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:有 スピリット:有 攻撃カ上昇カプセル:有(?) 思念:有 祝福:有 簡易説明 敵単体にダメージを与える。 知力、バランス型が使うと、単発の威力は通常攻撃に勝るらしいがモーションが長いとのことで微妙と言われる。 スキルインターバルは割りと短い。 Lv100なりたてなら使えるとかんとか。 スキル文章をわざわざ使った25振りより20振りの方がなぜか強いというバグの報告があり、ますます恵まれないスキル。 スキルレベル20>25というのは修正きてるようです。25のほうが強く(普通の状態に)なってました。威力は25振りで竜巻の80%くらい...
  • ヘルタッチ
    マナのほとんど消費して敵にダメージを与える攻撃スキル。 必須というほどのものではないが、ある程度知力が高くないと使い物にならないので高レベル帯(知力カイリで280↑くらい?)で使用される。 必要レベル 265 最大スキルレベル 10 攻撃力依存 マナのみに依存 魔杖の攻撃力補正も乗ります 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:有 スピリット:有 攻撃カ上昇カプセル:有(?) 思念:有(?) 祝福:有 簡易説明 およそ9割近くのマナを使用し敵にダメージを与える。 基本的に10振り必須。 マナ依存なので知力カイリより魔杖カイリの方が早いうちに有効な攻撃手段になる。 それでもマナ5000程度でも微妙らしく、通常に振ったほうがよいとか。 スキルインターバルが結構長い(30秒くらい?)。 マナ4000でアイスジャイアント1発です...
  • 魔杖
    カイリのサブウェポンである魔杖を使用するためのスキル。 魔杖必須、知力、バランスでもよく使われる。 必要レベル 160 最大スキルレベル 4 攻撃力依存:知力 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:無 スピリット:有 攻撃カ上昇カプセル:無 思念:有 (ただし1.2倍) 祝福:有 簡易説明 杖の強さに関係なく知力のみに依存するので真武器クラスでないのなら知力カイリ、バランスカイリでも通常攻撃より攻撃力が高くなったりする。 魔杖およびミトンは持つだけで攻撃20%の修正が与えられるので最低1、魔杖を使用するなら4の二通りだと思われる。 ポイント振るごとに魔杖のダメージが上昇するので3レベルの魔杖までしか使わなくても4振り切りましょう。 連続で使い続けるには右クリックを押しっぱなしにしなければならないという欠点があり、さらに初撃を...
  • バンパイアタッチ
    敵にダメージを与えかつライフ回復を行える吸収スキル。 極体質ほぼ必須(盾専念カイリの場合いらない)、他はお好みで。 必要レベル 255 最大スキルレベル 10 攻撃力依存:ライフのみ 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:有 スピリット:有 攻撃カ上昇カプセル:有(?) 思念:無(?) 祝福:有 簡易説明 ダメージを吸収して回復でき、どのスタイルでもライフはほぼ全回復するらしい(極体質はしたことないけど)。 よって知力やバランスでもわりとお勧めであり、PT狩りで攻撃専念するときなどはこれとブラマナでポット要らずだったりする。 注意すべきは自分が喰らっているダメージ分のライフに依存するということ 理想的にはブラッディマナでライフを全て削ってバンパイアするのがよい。 またマナが65程度ないとダメージが発生しないとのこと(回...
  • トルネードルイン
    カイリの多重スキル 複数のターゲットにダメージを与えることができます。 知力カイリ、バランスカイリはほぼ必須。 必要レベル 200 最大スキルレベル 20 スキルインターバル 10秒 攻撃力依存:杖、マスタースキル、知力 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:有 スピリット:有 (?) 攻撃カ上昇カプセル:有(?) 思念:有 祝福:有(?) 簡易説明 最大ターゲット数が2レベルで1ずつ増加するので振れば振るほど多くのターゲットを取れるようになる。 何故かスキルレベル1の時に限り、ターゲットは10体で2にするとターゲットは1体に落ちる。1だけ振っておくと便利という場合もある。 低スペックユーザからは動作が重くなるとか言われることもあるとか。 それとエフェクトが派手なため、エイとのpt時に召還のライフが見にくいとか、ドロッ...
  • 基本魔法3種
    カイリのもっとも基本的なスキル。 知力カイリ、バランスカイリでは必須スキルです。 下位:ファイアボール、ライトニングボール、ストーンブラスト 中位:ファイアピラー、ライトニングボルト、ストーンクラッシュ 上位:スターフレア、ショックスピア、ストーンランス 必要レベル 下位:1 中位:38 上位:50 それぞれ最大スキルレベル25 攻撃力依存:杖、知力、マスタースキル、魔杖&ミトン補正 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:有 スピリット:有 攻撃カ上昇カプセル:有 思念:有 祝福:有 簡易説明 上位魔法および中位魔法の威力はそれ以下のスキル量にも影響するので全振りが必要。 火、雷、土とありますがどれか1つに振れば3つとも上昇します。 火は複数ターゲットを取れ、インターバルを必要としない全種族のなかでも数少ない...
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