初心者向け攻略

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敵空母がある海域の場合は艦戦を乗せることで、味方の攻撃機を守り、安定した火力を期待できる。 制空権争いでは以下の式で制空値が算出されます。 >制空値 = [(艦載機の対空値) × √(搭載数)] ([]は端数切り捨て) -例:24機と12機のスロットに烈風(対空値:10)を搭載した場合の制空値は [10√24] + [10√12] = 48 + 34 = 82 -↑を見ればわかるとおり、2倍搭載しているからと言って、制空値も2倍になるわけではない。 -撃墜されて減った分も影響される。 このとき、味方の制空値が敵より大きければ、制空権争いに勝てる。制空値が足りないと「制空権喪失」と表示されて敵艦に攻撃が届かないばかりか、弾着観測射撃も出来ず、大量のボーキサイトを消費することになる。 僚艦が高角砲種、三式弾、46cm主砲を装備しているときはこの時、敵の攻撃機撃墜を手伝ってくれる。 対空カットインが発動すればもっと落とせる。 その先は後述する Tips をどうぞ。 ***航空戦 艦爆・艦功を積んだ空母、水上爆撃機を積んだ航空巡洋艦 or 航空戦艦がいると、航空戦が展開されます。 航空戦は基本的に昼戦前の開幕に1回行われますが、1-6や一部イベント海域にある赤と青の矢印のマスでは昼戦を行わず、もう一度航空戦を行います。 航空戦での攻撃力は以下のように算出されます。 >攻撃力 = (機体の種類別倍率) × (機体の雷装 or 爆装 × √搭載数 + 25) 機体の種類別倍率とは、艦攻が 80% or 150%(ランダム)、艦爆と水上爆撃機が 100% です。 -この式を見ればわかるように、&bold(){開幕爆撃では機体の搭載数が攻撃力に影響します}。撃墜されたり、元々数の少ないスロットですと、攻撃力は大きく落ちます。 -火力値は影響しないため、航空戦艦の瑞雲では火力不足感を否めない。 -また、&bold(){開幕航空戦では、中大破した空母も航空戦に参加できます。} **空母運用についてのTips(脱初心者向け) 両陣営の制空値を比較し、以下のような制空状況が作られる。 |~制空状態|~必要制空値|~敵機迎撃割合|>|~触接|>|~弾着観測射撃| |~|~|~|~自軍|~敵軍|~自軍|~敵軍| |BGCOLOR(#fcc):''制空権喪失''|1/3倍以下|0%~10%|不|BGCOLOR(#fcc):可|不|BGCOLOR(#fcc):可| |''航空劣勢''(非表示)|2/3倍以下|0%~40%|BGCOLOR(#cfc):可|~|~|~| |''航空均衡''(非表示)||0%~60%|~|~|>|不可| |BGCOLOR(#cfc):''航空優勢''|3/2倍以上|0%~80%|~|~|BGCOLOR(#cfc):可|不| |BGCOLOR(#cfc):''制空権確保''|3倍以上 or 敵制空値0|0%~90%|~|不|~|~| -これを見ればわかるように、制空権確保には敵の3倍以上の制空値が必要となります。戦闘面でいえば、航空優勢でも問題はないので、とりあえず優勢をとれるようにしましょう(制空権確保だとボーキ消費が非常に少ないので、ボーキの節約をめざすなら制空権確保したいところです)。 -砲撃戦での空母の攻撃力は以下のように算出されます。 >基本攻撃力 = (火力 + 雷装) × 1.5 + 爆装 × 2 + 55 -この式を見ればわかるように、&bold(){砲撃戦フェイズでは搭載機数は攻撃力に影響しません}。たとえ1機でも残っていれば、加賀の最大スロットである46機でも攻撃力は同じです。 -航空戦のような「機種別倍率」はかかりません --制空権の有無と砲撃戦での攻撃力・命中率の相関関係は分かっていません。 *弾着観測射撃 昼間の砲撃戦でひと通りの条件が満たされた場合、一定確率で「弾着観測射撃」という特殊な射撃が可能となります。 通常の砲撃より大ダメージを発揮できるので、戦闘を有利に進めたいならばこれを狙ってみましょう。 また条件が合致した場合は敵部隊側も弾着観測射撃を行ってくるので、注意が必要です。 -発動条件は以下のとおりです。 --航空戦の結果が航空優勢、もしくは制空権確保状態であること。(制空権の確保の方法は上記参照) ---制空権確保には、最低でも艦隊に空母艦載機もしくは水上爆撃機が1スロット装備されていないとできません。(水上偵察機は制空権確保不可) --水上偵察機を搭載可能な味方艦が、水上偵察機 or 水上爆撃機と2基以上の砲兵装を装備していること。 ---偵察機を搭載できない雷巡や[[夕張]]、[[天龍]][[型>龍田]]、[[五十鈴改二]]などは弾着観測射撃が不可能です。 ---撃墜などされて、搭載数0になったスロットに水上偵察機を搭載していた場合も弾着観測射撃は不可能です。 --航空戦力が拮抗した場合は双方ともに弾着観測射撃は不可能。 -弾着観測射撃はおおまかに言えば夜戦のカットインや連撃を昼間に行うようなものです。 --基本的な武装の組み合わせは【[[連撃/カットイン]]】を参照してください。 //---主砲1・副砲1に更に電探を装備していた場合は、通常の主1副1カットインより威力が増します。 //---戦艦では主砲2基と徹甲弾を装備した場合のみ、カットインと連撃の両方が可能となります。 //---夜戦で連撃が可能な主砲0基、副砲2基の組み合わせは、通常砲撃のみとなります。 *遠征について [[任務(クエスト)]]の一つ、「6隻編成の艦隊を編成せよ!」を達成させると第2艦隊の配備が可能になり、資源を獲得できる「[[遠征]]」が可能になります。資源は時間とともに回復しますが、それよりも多くの資源を得たり、開発や建造に必要な開発資材や高速修復材(通称・バケツ)などの時間経過では回復しないアイテムをゲットしたりするためにも遠征は上手に活用しましょう。 なお、遠征を成功させるには&bold(){旗艦となる艦娘のレベルが一定以上である必要があります}(旗艦だけでなく、艦隊全体のレベルが要求されるものもありますが、後半です)。また、軽巡1・駆逐2のように&bold(){艦種も指定される}ことがあります。具体的なレベル・編成については遠征のページを見てください。ここでは、特に序盤、おススメの遠征を紹介します。 -長距離練習航海 --1時間当たり200の弾薬が得られます。また、バケツもゲットできます。 -警備任務 --1時間当たり120の鋼材を得られます。燃料・弾薬もそこそこ得られます。所用時間が20分と短いので、遠征任務をこなすのにも便利です。 -海上護衛任務 --1時間半で200の燃料と弾薬が得られます。プレイ中には積極的に出していきたい遠征です。 -防空射撃演習 --1時間当たり120のボーキサイトが得られます。最序盤では必要ではありませんが、空母を運用するようになると重要になってきます。 -タンカー護衛任務 --4時間で350の燃料が得られます。絶対量は多いのですが、遠征効率としてはそこそこといったところです。就寝前や仕事前に出すといいでしょう。バケツもゲットできます。 -鼠輸送作戦 --4時間で240の燃料と300の弾薬が得られます。やはり長いので、就寝前や仕事前に出すといいでしょう。バケツもゲットできます。 -艦隊決戦援護作戦 --15時間かかりますが、燃料・弾薬が500、鋼材・ボーキが200得られます。絶対量は申し分ありませんが、かなり長い時間かかるので、半日以上プレイできないときに出したいところです。 演習などで、艦娘のバナーにキラキラ光るものが付くことがあります(戦意高揚状態。通称・キラキラ)。これは活躍した艦娘につくボーナスの様なもので、戦闘でも有利に働きますが、&bold(){キラのついた艦娘を遠征メンバーにすると、得られる資源が1.5倍になる「大成功」になることがあります}。キラキラのついた艦娘が多ければ多いほど、「大成功」の確率は上がり、&bold(){6人全員にキラキラが付いていると、100%「大成功」になります}。ただ、短時間の遠征でつけても効果は薄いので、長時間かつ、資源獲得量が多い遠征に出しましょう。 *マップ攻略について 2-3クリアまではレベルと近代化改修の強化にはこだわらなくても、戦艦・空母など素で強力な艦種が揃っているだけで先に進むことは可能 レベルと強化は不運(羅針盤とクリティカル)による消耗を減らし、再挑戦しやすくするためのものぐらいの認識でOK **■1-1鎮守府正面 ・最初に選ぶ駆逐艦は何でも良い、どれを選んでも後で手に入る。オススメは後の任務に必要になる電、あるいはややドロップしにくい吹雪か漣。 ・船の建造は勝手が分かるまでALL30で行う程度で良い。運が良ければ軽巡洋艦や重巡洋艦も建造できる。 ・開発に関しては、司令部レベルが成否に関わる為、焦らないこと。 ・遠征はクエストで解放される第2艦隊以降のみ行える。第1艦隊は出撃できない。 ・鎮守府正面海域の最初の敵は必ず駆逐艦1隻なので、それを倒す→撤退を繰り返すことで楽に戦力を拡大できる。 ・集中して特定の駆逐艦のレベルを上げて改造したい場合、12.7㎝連装砲と魚雷だけ持たせた一艦のみの艦隊を編成し、初戦→(夜戦)→撤退のループがおススメ。S撃破した場合旗艦ボーナスとMVP含めて108ずつ経験値が貯まる。使用資源も一回辺り5程度(※夜戦をした場合は弾薬の消費が増える)でおさまるはず。 ・旗艦特典のため一艦のみの艦隊では撃沈することはないが、二艦以上の場合は撃沈を避けるため、旗艦以外の艦が大破したまま夜戦や次の戦闘に突入しないよう注意。 ・軽巡洋艦を育成する場合は、とりあえず12.7㎝連装砲を2門持たせる(装備は控えの駆逐艦から奪う)。不要な駆逐艦2基の装備を外し、弾除けとして軽巡の護衛につけた上で、1-1-1を回す。なお、弾除け用駆逐艦は修理も補給もせず使い捨てにする(使い終わったら工廠で解体するか、近代化改修に使う。大破したままだと1-1-1でも沈む可能性があるので注意。)。1-1-1を回し続けていると、駆逐艦が余ってくるので、今度は弾除け駆逐艦を*5に増やして1-1-2を回す(経験値を稼ぎつつ、1-1-1では入手不可能な軽巡がドロップするので、初心者にはおいしい。任務のあ号作戦も消化できて一石三鳥)。 ・1-1に何度も出撃していれば艦娘が余ってくる為、近代化改修で主力を補強するのも有効。解体すれば資源の足しにもなる。(初期の最大保有可能艦娘数は100) ・改造可能レベル付近まで育っている場合は、改造によって改修強化分がリセットされてしまうことを念頭に置くこと(軽巡洋艦・駆逐艦のほとんどはLv20で改造可能になる) **■1-2南西諸島沖 ・出撃に参加させる艦隊編成をある程度絞り、経験値を無闇に分散させない方が良い(稼ぐのは1-1や後のMapの方が高効率) ・任務と遠征をしっかりとこなしていれば資源に余裕が出てくる頃なので、空母や戦艦・重巡を目指して建造を試すのもアリ **■1-3製油所地帯沿岸 ・敵に戦艦が出てくる、戦艦が敵味方どちらかにいると砲撃戦が2巡行われる&br()→夜戦まで持ち込めば駆逐艦の雷撃戦で大ダメージ(敵戦艦の2巡砲撃で耐久の低い艦はそれまでに大破してしまうこともある点に注意) ・(戦艦や空母満載等)コストの重い編成にし過ぎるとボスに行きにくい模様 ・ここで水上母艦が手に入る **■1-4南西諸島防衛戦 ・敵に空母が登場、こちらも空母もしくは艦隊の対空能力がないと多少きつい。 ・機銃を装備して、空母が出るMAPでは単横陣形を選択し、夜戦をするのもよい。 空母入手手段について + Dropで手に入れる&br()→鎮守府海域では正規空母はドロップしない。 + 建造で手に入れる&br()Wikiの建造レシピで空母あるいは軽空母ができた人はラッキー!そのまま進めよう + 任務(クエスト)で正規空母([[赤城]])を手に入れる&br()まず水上母艦 or 軽空母を手に入れる&br()(水上母艦はLv15で軽空母に改造できる)&br()空母・軽空母旗艦とした艦隊でのクエストを完了させる&br()敵空母を討伐するクエストを完了させる(1-4ボス手前に出現)&br()おめでとう、みんなの赤城お姉さんをゲットだ! **■1-5【Extra Operation】 鎮守府近海 -ここをクリアしなくても2-1に進める。軽空母(or水上機母艦)がいないandソナーと爆雷が共に2つ以上ないなら無理に挑戦しなくてもいい。 --しかし、ここでは軽空母[[鳳翔]]と潜水艦の[[伊168]]、[[伊58]]のドロップが期待できる(司令レベル40以上なら[[伊19]]、80以上なら[[伊8]]も)。潜水艦の二人をゲットできれば2-3を潜水艦で周回して資源を集めるオリョールクルージングもできるようになる。また、レア度が高く改二もある重巡[[衣笠]]がボスでドロップする可能性もある。 --そして、ボスを4回倒してゲージを破壊すれば「勲章」が毎月一回もらえる。早めに集めておけば何かと役立つだろう。 -基礎経験値も150と2-2並。2-4突破前に軽巡・駆逐艦・軽空母を育てるのにもなかなか便利。 --4人以下(軽巡は2人以下にすること)かつ軽空母か水上機母艦がいればボスまで一直線。道中大破しなければ司令部レベル上げにも有効。確実にしたければ航空戦艦を入れるといいが、資源備蓄とのバランスを考えること。 **■2-1 カムラン半島 2-1最初の敵には空母が居ないので、空母を入手した諸兄らには余裕なハズである ここで優秀な船(重巡、軽空母)が手に入るので戦力が整ってから先に進もう! 2-2が回れるようになると輸送艦・補給艦任務がこなせる。[[扶桑]]・[[山城]]クラスの戦艦、軽空母が落ちてるので更に戦力アップ。 俗に2-1-1といわれるカムラン半島の最初の戦闘マスは、1面を突破したばかりの提督にとってはレベリングに最適。 どのパターンでも重巡・軽巡・駆逐しか出ないので、入手したての艦娘などを演習以外で育成するならここがベター。 **■2-2バシー島沖 運さえあればいきなりボスマスにも到達できる非常に展開の速いマップ。 2-1を攻略できた戦力があれば特に苦もなく攻略できるだろう。敵の編成に低火力の艦や輸送艦が多いので消耗も少ない。 輸送船が登場するマスが多数あるわりに資源入手マスも多く、最高でも2戦しかしないので動きやすいマップ。 が、ボスのパターンの内elite空母編成だけは注意。elite空母が2隻居る上にelite重巡まで居る。 ボスの1パターンだし早々当たらないだろうと思って戦闘機を積まないと、制空権を奪われた挙句開幕爆撃でいろいろ痛い目を見る。 戦艦や空母drop目当てでマップを回すときも、制空権が傾かない程度、ボーキサイト消費で泣きを見ない程度には常に戦闘機を搭載すること。 一応空母を入れていると、ボス直前の分岐で70%の確率でボスに行く。しかし、北西に逸れていったり、残り30%を引くこともあるので、到達率は50%くらいだったりする。   補給艦と空母撃破のデイリー任務、ウィークリー任務でお世話になる。 ボスに行き易い事から司令部Lv上げにも良い。 **■2-3東部オリョール海 2-2がクリアできるのであれば道中は大丈夫であろう。 ボスで戦艦と空母が必ず出てくるので消耗を覚悟する必要がある。 **■2-4沖ノ島海域 ・&link(こちら){http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/17.html#id_0a98e961}を参照 ・ここを突破すれば初心者卒業。 ・ここから先は[[海域]]ページを参考にしたり、wiki内を自分で調べ、考えて突破しよう。 *貧乏提督向けの貧乏脱出Tips 上記アドバイスを見る前に色々やって貧乏になってしまった提督向けTips &color(brown){「石油の一滴は血の一滴」}石油(燃料)の浪費を慎むべし ・&color(brown){「6隻編成の艦隊を編成せよ!」}クエストをクリアして&color(brown){第2艦隊}を開放   ↓ ・[[デイリー(毎日出現する)クエスト>任務(クエスト)]]をクリアして資源を備蓄   ↓ ・&color(brown){30/30/30/30}の配合で造船すると一定確率で&color(brown){軽巡が手に入る}ので1隻確保   ↓ ・軽巡1隻(何でも良い)、駆逐艦3隻(睦月型なら弾薬消費が少ない)を&color(brown){Lv5以上}にする&br()装備は適当にドロップゲットした駆逐艦から&color(brown){12.7cm連装砲}を脱がす&br()(初期マップの[[1-1>http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/170.html#id_fb4530bf]]に&color(brown){1隻}で出撃し、&color(brown){最初の駆逐艦を倒してすぐ撤退}なら燃料4~5消費で108exp入る)&br()※睦月型=[[睦月]]、[[如月]]、[[皐月]]、[[文月]]、[[長月]]、[[菊月]]、[[三日月]]、[[望月]]の場合のみ   ↓ ・育成した上記の船で第2艦隊を作ったら「[[遠征]]」を消化していき&color(brown){「海上護衛任務(燃料+弾薬)」}と&color(brown){「タンカー護衛任務(燃料)」}を回す&br()&color(red){※Lvが足りていても、1目盛りでも燃料/弾薬が減っていると失敗する可能性があるので、遠征前に必ずフル補給すること}   ↓ ・この方法で確保した資源で[[建造(400/30/600/30)]](戦艦or重巡 1/2の確率)か&br()[[建造(270/30/330/130)>http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/171.html]](重巡or軽巡45%ずつ+レア駆逐艦)を行い&color(brown){重巡洋艦を2隻}獲得、&color(brown){「「重巡戦隊」を編成せよ!」}クエストをクリア&br()※戦艦はまだガマン。もう少し先でドロップするようになるので無理して建造する必要性は薄い。   ↓ ・&color(brown){30/30/30/30}でひたすら造船を続けて[[川内]]、[[神通]]、[[那珂]]を揃え&color(brown){「「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!」}をクリアで&color(brown){第3艦隊}が開放&br()開発資材を節約したい場合は、2つ目のマップ[[1-2>鎮守府海域#id_772448c0]]の[[ボスS勝利>http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/187.html#id_f3f8ef8d]]で[[川内]]を狙うと良い。 どちらの方法でもこの3艦を揃えるには運が必要で、運に見放された場合はトコトン出ないので根気が必要。 どうしても出ない場合は、マップ2以降を進んでいればドロップ率は上がっていくので、建艦や補給・修理で足踏みし、資源を浪費するより進んでしまったほうが早い場合もある。 どのみち極めて効率の高い&color(brown){「海上護衛任務」}は2艦隊同時にやることはできない。 どうしても出したいが&color(brown){30/30/30/30}を続ける資源がなくなってしまい、艦隊の消費燃料・弾薬の負担で資源がカツカツになってしまった場合は、 重巡洋艦や軽巡洋艦でなく運用コストが非常に安い駆逐艦で戦うと良い。裏で&color(brown){「海上護衛任務」}を回していればそうそう資源が尽きることはない。 大破・燃料弾薬消耗した駆逐艦は修理・補給せずに育てたい艦に近代化改修で合体させてしまうのも手。 その場合1-1ボスドロップで出るのを狙うか、1-2であればボスでなくとも道中のザコ敵もドロップするので、そちらを狙うのが吉。 1-2ボスは6艦編成でないと駆逐艦では厳しいので、ボスまで倒したい場合は軽巡洋艦1に駆逐艦2などの編成で回すと多少安定してボスルートを攻略できる。   ↓ ・&color(brown){第3艦隊も第2艦隊と同様に育成}してひたすら&color(brown){「海上護衛任務」}と&color(brown){「タンカー護衛任務」}を回す   ↓ ・祝!貧乏脱出、嫁の育成に励め *序盤に建造しておきたい艦娘、拾っておきたい艦娘など どの艦娘が強いのか、誰を拾っておくべきなのか分からない、そんな初心者提督向けの簡易まとめ。 -建造(主に1-1~1-2間での戦力調達向き) 狙い目はALL30で入手出来る「軽巡洋艦 北上 or 大井」「軽巡洋艦 五十鈴」「川内型軽巡洋艦 (川内、神通、那珂)」。 もしくはレア駆逐レシピで入手可能な「重巡洋艦 摩耶」「重巡洋艦 最上」などの重巡各種や、 同じレシピで作れる「伊168」「伊58」「伊8」の潜水艦3隻。 :北上、大井| ALL30レシピでも稀に建造出来る他、北上は1-1ボスなどからも稀にドロップする。 Lv10で改造すると「重雷装巡洋艦(略称:雷巡)」に艦種が変わり、先制雷撃が可能になる。※先制雷撃には装備「甲標的」が必要。 先制雷撃は開幕航空攻撃と同様、砲撃戦に入る前に敵の頭数を減らせる為被害を抑えやすくなる。攻撃は最大の防御、の体現者。 :五十鈴| ALL30レシピで手に入る他、1-1、1-2などでドロップする。 改造Lvが12と低く、改造後は21号対空電探など、有用な装備を持って来てくれる。 改にした五十鈴を近代化改修の素材にすると対空値+4(ボーナス付与で+5)が付く為、対空用素材としても優秀。 早期に改造出来るので序盤なら戦力にもなる。Lv50で改二にもなるので、1隻くらいは育てよう。 :川内、神通、那珂| いずれもALL30レシピや1-1、1-2などでドロップする。 序盤の性能は取り立てて優れている訳ではないが、任務「「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!」で必須。また、全員、改二が実装されており、根気強く育てると後々役に立つ。 資源運用に大きな差が出る為、出来る限り早い時期に揃えたい艦娘。 :摩耶| レア駆逐レシピの外れ枠A。最初は平凡だが、最終的な対空値は全重巡中No.1。 Lv18と重巡の中では早い段階で改造出来、改造後は対空60とかなりの高水準になる。 1-4など、空母が出てくる海域に着くまでに拾って育てておけば、対空戦闘でかなり頑張ってくれる。 :最上| レア駆逐レシピの外れ枠B。重巡としての性能自体はそこそこ。 Lv10と最速クラスでの改造が可能であり、改造後は「航空巡洋艦」に艦種が変わる。 一緒に持ってくる装備「瑞雲」は、開幕航空攻撃に参加出来、且つ対空も行ってくれる。 性能は微妙だが(ちとちよからひっぺがすなどして)数を揃えれば、序盤なら十分な火力になるので、空母の代用になる。 :潜水艦| 軽巡・駆逐・重雷装艦(対潜攻撃艦)以外からは攻撃をうけず、対潜艦は最優先で潜水艦を狙う。 序盤海域では対潜艦が非常に多く、対潜装備も貧弱なので味方水上艦を消耗を抑えるデコイとして活躍できるだろう。 ただし、耐久はズバ抜けて低いので低レベルの内はすぐに大破してしまい、進撃はおぼつかないだろう。 遠征に出してレベルをある程度上げてからの方が実戦的かも知れない。 -1-1~1-4ドロップ 狙い目は「軽巡洋艦 北上」「川内型軽巡洋艦 (川内、神通、那珂)」「水上機母艦(千歳 or 千代田)」「軽空母 鳳翔」。 :千歳、千代田| 1-3、1-4全域で偶にドロップ。空母レシピの外れ枠で出る事も。 Lv12での2回目の改造時に甲標的を2個持って来てくれる。 甲標的は雷巡などが先制雷撃を行う上で必須となる装備であり、地味にレア。なのでこの二人に持って来てもらうのが手っ取り早く確実。 尚、この二人も(水母の内は)甲標的による先制雷撃が可能。雷巡ほどの火力は期待できないが、近代化すれば敵の雷巡「チ級」のエリート位までは倒す事ができる。 また、Lv15での3回目の改造以降は「軽空母」に艦種が変わる。甲標的は積めなくなり、序盤は軽空母としてもかなり貧弱だが、Lv35で4回目の改造を済ませた後はかなり高性能になる。Lv50での5回目、最後の改造で改二にすれば軽空母最強に。 ちなみに、Lv35の改とLv50の改二のそれぞれに改造する際に、開発不可の希少装備「12cm30連装噴進砲」を1つ持って来てくれる。  :鳳翔| 1-3ボス、および1-4全域で手に入る軽空母。性能は最低だが燃費も最小で軽巡並のローコスト。 戦力としては非力だが、最も早く拾える軽空母なので任務「敵空母を撃沈せよ!」の消化に有用。 -2-1~2-3ドロップ 狙い目は「軽空母 飛鷹(隼鷹)」「戦艦 扶桑(山城)」「戦艦 伊勢(日向)」「戦艦 金剛(榛名、比叡、霧島)」「正規空母 加賀」「正規空母 赤城」「正規空母 蒼龍(飛龍)」 :飛鷹、隼鷹| 2-1以降ほぼ全域でドロップ。 手間の掛かるちとちよ改二を除けば軽空母最強。すぐ使えて強い分、使い所はむしろ多い。 :扶桑、山城| 唯一銀背景の戦艦。それだけに性能は低いが入手も容易い。 この二人や金剛級が複数揃ってくれば、2-3までは苦労はしないはず。 :伊勢、日向| 扶桑、山城と同じ方向性の戦艦。こちらは金背景で若干強い。 特筆すべきは改造Lvの速さで、全艦娘中最速タイのLv10。 改造すると「航空戦艦」になり、火力がDown。といっても、火力不足を感じるようなことはない。 :金剛、榛名、比叡、霧島| 「金剛型戦艦」に分類される艦娘達。第4艦隊の解放に必要。 2-2、2-3のボスでドロップする。デイリー任務ついでに狙ってみよう。 初期性能は伊勢型や扶桑型にやや劣るものの、最終ステはそこまで大きな差は無い。 金剛姉妹は全員が改二に改造可能。燃費は悪化するが基本性能が向上する。 :赤城、加賀、蒼龍、飛龍| それぞれ異なる型なのだが、此処では纏めて説明する。 いずれも「正規」空母の名の通り、基本性能や艦載機数で軽空母を上回る。 高性能だがその分資材も大量に消費する点には注意。 場面によって軽空母と使い分けが必要。 この中で加賀は改造すると46機搭載スロットになる。 この搭載数はサービス開始から2年経った2015年6月現在でも、全空母中ダントツの1位。 何隻も新型空母・改二空母が出現したが、1スロットに46機以上搭載は未だ現れない。 46機の脅威は烈風を開発可能になれば実感できるであろう。 *序盤に育てておきたい艦娘 どの艦娘を育てておくべきなのか分からない、そんな初心者提督向けの簡易まとめ ・1-1、1-2、1-3  基本的には上の「拾っておきたい艦娘」で名前を挙げた艦娘を育てたいところ。  特に北上は居ると居ないでは後々の難易度が激変する。  1-3で出てくる戦艦は、周りを落としてB勝ちすれば良いので特別な対策は要らない。 ・1-4  摩耶を拾って改造しておくと、対空母戦が少し楽。  最上やちとちよ、鳳翔を拾って瑞雲や零戦52型辺りで対空させるのも手。 ・2-1 ~ 2-4  戦艦、正規空母を此処で拾い集め、育てておきたい。  戦艦を4隻、正規空母を2隻、Lvは最低40前後(+対空以外の近代化改修MAX)を目安に育成し、2-4を攻略しよう。資源が枯渇しないよう気を付ける事。  なお、あまり早くに戦艦や正規空母を拾ってしまうと、経験値効率が悪く資材を浪費してしまうので注意が必要。2-2位までならある程度育った(近代化改修した)重巡が居れば十分。 ・2-4攻略後  2-4攻略が終わった後は駆逐艦(3-2攻略や4-○、5-○などでのルート固定用)と重巡(4-○、5-○などでのルート固定用)を育成しよう。  ・3-2   駆逐艦以外ではボスに辿り着けない為、駆逐艦は最低6隻育成する必要がある。   育成候補は雪風&島風の高性能駆逐艦コンビの他、改二が実装済で戦力強化が期待出来る響(Lv70)、夕立(Lv55)、時雨(Lv60)。あとの1隻はお好みで。   更に後半のMAPでも駆逐艦が必要になる場面があるので、ここでしっかり育てる事。  ・4-○   重巡によるルート固定が発生する。   居なくてもボスに行けはするが、試行回数が段違いになるので育てた方が良い。   候補は1-4でも名前を挙げた摩耶を含む高雄級や、同じく高性能な妙高級、利根級。 ---- *コメント [[コメントページの参照>初心者向け攻略/コメント]] #pcomment(reply,初心者向け攻略/コメント)
//注:この初心者向け攻略ページは、[[新wiki>http://kancolle.uvs.jp/index.php?%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E5%90%91%E3%81%91%E6%94%BB%E7%95%A5]]のみ更新が継続されています。 //この旧wikiの内容は古く、説明も不足しています。 //新wikiをごらんください。 // //したらばでの告知 //http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12394/1371373276/509 // //---- 艦これ初心者へのおすすめTips #contents() *空母、軽空母を運用するにあたって最低限の知識 **空母とは 航空機の運用を主目的とする艦船。つまり戦艦などが主砲を武器にするように、空母は艦載機を武器にして戦闘に参加する。 **艦載機の種類 :&BGCOLOR(yellow){偵察機}| 敵地を偵察し、命中補正を付ける。彩雲には丁字不利を回避する効果もある。 :&bgcolor(lightgreen){艦上戦闘機(艦戦)}| 空対空攻撃を行う戦闘機。敵航空機を撃墜し、味方の航空機が安全に敵艦へ攻撃できるようにするために使われる。艦船には攻撃しない。 :&bgcolor(pink){艦上攻撃機}・&bgcolor(skyblue){艦上爆撃機}(艦攻、艦爆)| 敵の艦船へ攻撃を行うための航空機。対空戦力は持たないため、空中戦では撃ち落とされ易いが、艦船への攻撃にはこの機種が必要。 艦載機の種類はこれだけではないのだが、ほかの種類を手に入れるのはもっとずっと後になるだろうと思われるので省略。 **載せ方 装備スロットの隣にある数字が艦載機の搭載数。 この搭載数が空母の戦力を左右する。といってもレベルアップなどの、自助努力によって増やせるわけではない。 改造でしか増えない。改造済みでももっと欲しい場合は、運営が調整を入れてくれることを祈るしかない。 艦載機搭載数が影響するものは主に、制空権争い、航空戦、支援艦隊:航空支援時の攻撃力、の3つ。 昼間の砲撃戦時には搭載数は関与しない。0機(全機撃墜)でない限り、攻撃を行う。 ***制空権 敵空母がある海域の場合は艦戦を乗せることで、味方の攻撃機を守り、安定した火力を期待できる。 制空権争いでは以下の式で制空値が算出されます。 >制空値 = [(艦載機の対空値) × √(搭載数)] ([]は端数切り捨て) -例:24機と12機のスロットに烈風(対空値:10)を搭載した場合の制空値は [10√24] + [10√12] = 48 + 34 = 82 -↑を見ればわかるとおり、2倍搭載しているからと言って、制空値も2倍になるわけではない。 -撃墜されて減った分も影響される。 このとき、味方の制空値が敵より大きければ、制空権争いに勝てる。制空値が足りないと「制空権喪失」と表示されて敵艦に攻撃が届かないばかりか、弾着観測射撃も出来ず、大量のボーキサイトを消費することになる。 僚艦が高角砲種、三式弾、46cm主砲を装備しているときはこの時、敵の攻撃機撃墜を手伝ってくれる。 対空カットインが発動すればもっと落とせる。 その先は後述する Tips をどうぞ。 ***航空戦 艦爆・艦攻を積んだ空母、水上爆撃機を積んだ航空巡洋艦 or 航空戦艦がいると、航空戦が展開されます。 航空戦は基本的に昼戦前の開幕に1回行われますが、1-6や一部イベント海域にある赤と青の矢印のマスでは昼戦を行わず、もう一度航空戦を行います。 航空戦での攻撃力は以下のように算出されます。 >攻撃力 = (機体の種類別倍率) × (機体の雷装 or 爆装 × √搭載数 + 25) 機体の種類別倍率とは、艦攻が 80% or 150%(ランダム)、艦爆と水上爆撃機が 100% です。 -この式を見ればわかるように、&bold(){開幕爆撃では機体の搭載数が攻撃力に影響します}。撃墜されたり、元々数の少ないスロットですと、攻撃力は大きく落ちます。 -火力値は影響しないため、航空戦艦の瑞雲では火力不足感を否めない。 -また、&bold(){開幕航空戦では、中大破した空母も航空戦に参加できます。} **空母運用についてのTips(脱初心者向け) 両陣営の制空値を比較し、以下のような制空状況が作られる。 |~制空状態|~必要制空値|~敵機迎撃割合|>|~触接|>|~弾着観測射撃| |~|~|~|~自軍|~敵軍|~自軍|~敵軍| |BGCOLOR(#fcc):''制空権喪失''|1/3倍以下|0%~10%|不|BGCOLOR(#fcc):可|不|BGCOLOR(#fcc):可| |''航空劣勢''(非表示)|2/3倍以下|0%~40%|BGCOLOR(#cfc):可|~|~|~| |''航空均衡''(非表示)||0%~60%|~|~|>|不可| |BGCOLOR(#cfc):''航空優勢''|3/2倍以上|0%~80%|~|~|BGCOLOR(#cfc):可|不| |BGCOLOR(#cfc):''制空権確保''|3倍以上 or 敵制空値0|0%~90%|~|不|~|~| -これを見ればわかるように、制空権確保には敵の3倍以上の制空値が必要となります。戦闘面でいえば、航空優勢でも問題はないので、とりあえず優勢をとれるようにしましょう(制空権確保だとボーキ消費が非常に少ないので、ボーキの節約をめざすなら制空権確保したいところです)。 -砲撃戦での空母の攻撃力は以下のように算出されます。 >基本攻撃力 = (火力 + 雷装) × 1.5 + 爆装 × 2 + 55 -この式を見ればわかるように、&bold(){砲撃戦フェイズでは搭載機数は攻撃力に影響しません}。たとえ1機でも残っていれば、加賀の最大スロットである46機でも攻撃力は同じです。 -航空戦のような「機種別倍率」はかかりません --制空権の有無と砲撃戦での攻撃力・命中率の相関関係は分かっていません。 *弾着観測射撃 昼間の砲撃戦でひと通りの条件が満たされた場合、一定確率で「弾着観測射撃」という特殊な射撃が可能となります。 通常の砲撃より大ダメージを発揮できるので、戦闘を有利に進めたいならばこれを狙ってみましょう。 また条件が合致した場合は敵部隊側も弾着観測射撃を行ってくるので、注意が必要です。 -発動条件は以下のとおりです。 --航空戦の結果が航空優勢、もしくは制空権確保状態であること。(制空権の確保の方法は上記参照) ---制空権確保には、最低でも艦隊に空母艦載機もしくは水上爆撃機が1スロット装備されていないとできません。(水上偵察機は制空権確保不可) --水上偵察機を搭載可能な味方艦が、水上偵察機 or 水上爆撃機と2基以上の砲兵装を装備していること。 ---偵察機を搭載できない雷巡や[[夕張]]、[[天龍]][[型>龍田]]、[[五十鈴改二]]などは弾着観測射撃が不可能です。 ---撃墜などされて、搭載数0になったスロットに水上偵察機を搭載していた場合も弾着観測射撃は不可能です。 --航空戦力が拮抗した場合は双方ともに弾着観測射撃は不可能。 -弾着観測射撃はおおまかに言えば夜戦のカットインや連撃を昼間に行うようなものです。 --基本的な武装の組み合わせは【[[連撃/カットイン]]】を参照してください。 //---主砲1・副砲1に更に電探を装備していた場合は、通常の主1副1カットインより威力が増します。 //---戦艦では主砲2基と徹甲弾を装備した場合のみ、カットインと連撃の両方が可能となります。 //---夜戦で連撃が可能な主砲0基、副砲2基の組み合わせは、通常砲撃のみとなります。 *遠征について [[任務(クエスト)]]の一つ、「6隻編成の艦隊を編成せよ!」を達成させると第2艦隊の配備が可能になり、資源を獲得できる「[[遠征]]」が可能になります。資源は時間とともに回復しますが、それよりも多くの資源を得たり、開発や建造に必要な開発資材や高速修復材(通称・バケツ)などの時間経過では回復しないアイテムをゲットしたりするためにも遠征は上手に活用しましょう。 なお、遠征を成功させるには&bold(){旗艦となる艦娘のレベルが一定以上である必要があります}(旗艦だけでなく、艦隊全体のレベルが要求されるものもありますが、後半です)。また、軽巡1・駆逐2のように&bold(){艦種も指定される}ことがあります。具体的なレベル・編成については遠征のページを見てください。ここでは、特に序盤、おススメの遠征を紹介します。 -長距離練習航海 --1時間当たり200の弾薬が得られます。また、バケツもゲットできます。 -警備任務 --1時間当たり120の鋼材を得られます。燃料・弾薬もそこそこ得られます。所用時間が20分と短いので、遠征任務をこなすのにも便利です。 -海上護衛任務 --1時間半で200の燃料と弾薬が得られます。プレイ中には積極的に出していきたい遠征です。 -防空射撃演習 --1時間当たり120のボーキサイトが得られます。最序盤では必要ではありませんが、空母を運用するようになると重要になってきます。 -タンカー護衛任務 --4時間で350の燃料が得られます。絶対量は多いのですが、遠征効率としてはそこそこといったところです。就寝前や仕事前に出すといいでしょう。バケツもゲットできます。 -鼠輸送作戦 --4時間で240の燃料と300の弾薬が得られます。やはり長いので、就寝前や仕事前に出すといいでしょう。バケツもゲットできます。 -艦隊決戦援護作戦 --15時間かかりますが、燃料・弾薬が500、鋼材・ボーキが200得られます。絶対量は申し分ありませんが、かなり長い時間かかるので、半日以上プレイできないときに出したいところです。 演習などで、艦娘のバナーにキラキラ光るものが付くことがあります(戦意高揚状態。通称・キラキラ)。これは活躍した艦娘につくボーナスの様なもので、戦闘でも有利に働きますが、&bold(){キラのついた艦娘を遠征メンバーにすると、得られる資源が1.5倍になる「大成功」になることがあります}。キラキラのついた艦娘が多ければ多いほど、「大成功」の確率は上がり、&bold(){6人全員にキラキラが付いていると、100%「大成功」になります}。ただ、短時間の遠征でつけても効果は薄いので、長時間かつ、資源獲得量が多い遠征に出しましょう。 *マップ攻略について 2-3クリアまではレベルと近代化改修の強化にはこだわらなくても、戦艦・空母など素で強力な艦種が揃っているだけで先に進むことは可能 レベルと強化は不運(羅針盤とクリティカル)による消耗を減らし、再挑戦しやすくするためのものぐらいの認識でOK **■1-1鎮守府正面 ・最初に選ぶ駆逐艦は何でも良い、どれを選んでも後で手に入る。オススメは後の任務に必要になる電、あるいはややドロップしにくい吹雪か漣。 ・船の建造は勝手が分かるまでALL30で行う程度で良い。運が良ければ軽巡洋艦や重巡洋艦も建造できる。 ・開発に関しては、司令部レベルが成否に関わる為、焦らないこと。 ・遠征はクエストで解放される第2艦隊以降のみ行える。第1艦隊は出撃できない。 ・鎮守府正面海域の最初の敵は必ず駆逐艦1隻なので、それを倒す→撤退を繰り返すことで楽に戦力を拡大できる。 ・集中して特定の駆逐艦のレベルを上げて改造したい場合、12.7㎝連装砲と魚雷だけ持たせた一艦のみの艦隊を編成し、初戦→(夜戦)→撤退のループがおススメ。S撃破した場合旗艦ボーナスとMVP含めて108ずつ経験値が貯まる。使用資源も一回辺り5程度(※夜戦をした場合は弾薬の消費が増える)でおさまるはず。 ・旗艦特典のため一艦のみの艦隊では撃沈することはないが、二艦以上の場合は撃沈を避けるため、旗艦以外の艦が大破したまま夜戦や次の戦闘に突入しないよう注意。 ・軽巡洋艦を育成する場合は、とりあえず12.7㎝連装砲を2門持たせる(装備は控えの駆逐艦から奪う)。不要な駆逐艦2基の装備を外し、弾除けとして軽巡の護衛につけた上で、1-1-1を回す。なお、弾除け用駆逐艦は修理も補給もせず使い捨てにする(使い終わったら工廠で解体するか、近代化改修に使う。大破したままだと1-1-1でも沈む可能性があるので注意。)。1-1-1を回し続けていると、駆逐艦が余ってくるので、今度は弾除け駆逐艦を*5に増やして1-1-2を回す(経験値を稼ぎつつ、1-1-1では入手不可能な軽巡がドロップするので、初心者にはおいしい。任務のあ号作戦も消化できて一石三鳥)。 ・1-1に何度も出撃していれば艦娘が余ってくる為、近代化改修で主力を補強するのも有効。解体すれば資源の足しにもなる。(初期の最大保有可能艦娘数は100) ・改造可能レベル付近まで育っている場合は、改造によって改修強化分がリセットされてしまうことを念頭に置くこと(軽巡洋艦・駆逐艦のほとんどはLv20で改造可能になる) **■1-2南西諸島沖 ・出撃に参加させる艦隊編成をある程度絞り、経験値を無闇に分散させない方が良い(稼ぐのは1-1や後のMapの方が高効率) ・任務と遠征をしっかりとこなしていれば資源に余裕が出てくる頃なので、空母や戦艦・重巡を目指して建造を試すのもアリ **■1-3製油所地帯沿岸 ・敵に戦艦が出てくる、戦艦が敵味方どちらかにいると砲撃戦が2巡行われる&br()→夜戦まで持ち込めば駆逐艦の雷撃戦で大ダメージ(敵戦艦の2巡砲撃で耐久の低い艦はそれまでに大破してしまうこともある点に注意) ・(戦艦や空母満載等)コストの重い編成にし過ぎるとボスに行きにくい模様 ・ここで水上母艦が手に入る **■1-4南西諸島防衛戦 ・敵に空母が登場、こちらも空母もしくは艦隊の対空能力がないと多少きつい。 ・機銃を装備して、空母が出るMAPでは単横陣形を選択し、夜戦をするのもよい。 空母入手手段について + Dropで手に入れる&br()→鎮守府海域では正規空母はドロップしない。 + 建造で手に入れる&br()Wikiの建造レシピで空母あるいは軽空母ができた人はラッキー!そのまま進めよう + 任務(クエスト)で正規空母([[赤城]])を手に入れる&br()まず水上母艦 or 軽空母を手に入れる&br()(水上母艦はLv15で軽空母に改造できる)&br()空母・軽空母旗艦とした艦隊でのクエストを完了させる&br()敵空母を討伐するクエストを完了させる(1-4ボス手前に出現)&br()おめでとう、みんなの赤城お姉さんをゲットだ! **■1-5【Extra Operation】 鎮守府近海 -ここをクリアしなくても2-1に進める。軽空母(or水上機母艦)がいないandソナーと爆雷が共に2つ以上ないなら無理に挑戦しなくてもいい。 --しかし、ここでは軽空母[[鳳翔]]と潜水艦の[[伊168]]、[[伊58]]のドロップが期待できる(司令レベル40以上なら[[伊19]]、80以上なら[[伊8]]も)。潜水艦の二人をゲットできれば2-3を潜水艦で周回して資源を集めるオリョールクルージングもできるようになる。また、レア度が高く改二もある重巡[[衣笠]]がボスでドロップする可能性もある。 --そして、ボスを4回倒してゲージを破壊すれば「勲章」が毎月一回もらえる。早めに集めておけば何かと役立つだろう。 -基礎経験値も150と2-2並。2-4突破前に軽巡・駆逐艦・軽空母を育てるのにもなかなか便利。 --4人以下(軽巡は2人以下にすること)かつ軽空母か水上機母艦がいればボスまで一直線。道中大破しなければ司令部レベル上げにも有効。確実にしたければ航空戦艦を入れるといいが、資源備蓄とのバランスを考えること。 **■2-1 カムラン半島 2-1最初の敵には空母が居ないので、空母を入手した諸兄らには余裕なハズである ここで優秀な船(重巡、軽空母)が手に入るので戦力が整ってから先に進もう! 2-2が回れるようになると輸送艦・補給艦任務がこなせる。[[扶桑]]・[[山城]]クラスの戦艦、軽空母が落ちてるので更に戦力アップ。 俗に2-1-1といわれるカムラン半島の最初の戦闘マスは、1面を突破したばかりの提督にとってはレベリングに最適。 どのパターンでも重巡・軽巡・駆逐しか出ないので、入手したての艦娘などを演習以外で育成するならここがベター。 **■2-2バシー島沖 運さえあればいきなりボスマスにも到達できる非常に展開の速いマップ。 2-1を攻略できた戦力があれば特に苦もなく攻略できるだろう。敵の編成に低火力の艦や輸送艦が多いので消耗も少ない。 輸送船が登場するマスが多数あるわりに資源入手マスも多く、最高でも2戦しかしないので動きやすいマップ。 が、ボスのパターンの内elite空母編成だけは注意。elite空母が2隻居る上にelite重巡まで居る。 ボスの1パターンだし早々当たらないだろうと思って戦闘機を積まないと、制空権を奪われた挙句開幕爆撃でいろいろ痛い目を見る。 戦艦や空母drop目当てでマップを回すときも、制空権が傾かない程度、ボーキサイト消費で泣きを見ない程度には常に戦闘機を搭載すること。 一応空母を入れていると、ボス直前の分岐で70%の確率でボスに行く。しかし、北西に逸れていったり、残り30%を引くこともあるので、到達率は50%くらいだったりする。   補給艦と空母撃破のデイリー任務、ウィークリー任務でお世話になる。 ボスに行き易い事から司令部Lv上げにも良い。 **■2-3東部オリョール海 2-2がクリアできるのであれば道中は大丈夫であろう。 ボスで戦艦と空母が必ず出てくるので消耗を覚悟する必要がある。 **■2-4沖ノ島海域 ・&link(こちら){http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/17.html#id_0a98e961}を参照 ・ここを突破すれば初心者卒業。 ・ここから先は[[海域]]ページを参考にしたり、wiki内を自分で調べ、考えて突破しよう。 *貧乏提督向けの貧乏脱出Tips 上記アドバイスを見る前に色々やって貧乏になってしまった提督向けTips &color(brown){「石油の一滴は血の一滴」}石油(燃料)の浪費を慎むべし ・&color(brown){「6隻編成の艦隊を編成せよ!」}クエストをクリアして&color(brown){第2艦隊}を開放   ↓ ・[[デイリー(毎日出現する)クエスト>任務(クエスト)]]をクリアして資源を備蓄   ↓ ・&color(brown){30/30/30/30}の配合で造船すると一定確率で&color(brown){軽巡が手に入る}ので1隻確保   ↓ ・軽巡1隻(何でも良い)、駆逐艦3隻(睦月型なら弾薬消費が少ない)を&color(brown){Lv5以上}にする&br()装備は適当にドロップゲットした駆逐艦から&color(brown){12.7cm連装砲}を脱がす&br()(初期マップの[[1-1>http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/170.html#id_fb4530bf]]に&color(brown){1隻}で出撃し、&color(brown){最初の駆逐艦を倒してすぐ撤退}なら燃料4~5消費で108exp入る)&br()※睦月型=[[睦月]]、[[如月]]、[[皐月]]、[[文月]]、[[長月]]、[[菊月]]、[[三日月]]、[[望月]]の場合のみ   ↓ ・育成した上記の船で第2艦隊を作ったら「[[遠征]]」を消化していき&color(brown){「海上護衛任務(燃料+弾薬)」}と&color(brown){「タンカー護衛任務(燃料)」}を回す&br()&color(red){※Lvが足りていても、1目盛りでも燃料/弾薬が減っていると失敗する可能性があるので、遠征前に必ずフル補給すること}   ↓ ・この方法で確保した資源で[[建造(400/30/600/30)]](戦艦or重巡 1/2の確率)か&br()[[建造(270/30/330/130)>http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/171.html]](重巡or軽巡45%ずつ+レア駆逐艦)を行い&color(brown){重巡洋艦を2隻}獲得、&color(brown){「「重巡戦隊」を編成せよ!」}クエストをクリア&br()※戦艦はまだガマン。もう少し先でドロップするようになるので無理して建造する必要性は薄い。   ↓ ・&color(brown){30/30/30/30}でひたすら造船を続けて[[川内]]、[[神通]]、[[那珂]]を揃え&color(brown){「「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!」}をクリアで&color(brown){第3艦隊}が開放&br()開発資材を節約したい場合は、2つ目のマップ[[1-2>鎮守府海域#id_772448c0]]の[[ボスS勝利>http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/187.html#id_f3f8ef8d]]で[[川内]]を狙うと良い。 どちらの方法でもこの3艦を揃えるには運が必要で、運に見放された場合はトコトン出ないので根気が必要。 どうしても出ない場合は、マップ2以降を進んでいればドロップ率は上がっていくので、建艦や補給・修理で足踏みし、資源を浪費するより進んでしまったほうが早い場合もある。 どのみち極めて効率の高い&color(brown){「海上護衛任務」}は2艦隊同時にやることはできない。 どうしても出したいが&color(brown){30/30/30/30}を続ける資源がなくなってしまい、艦隊の消費燃料・弾薬の負担で資源がカツカツになってしまった場合は、 重巡洋艦や軽巡洋艦でなく運用コストが非常に安い駆逐艦で戦うと良い。裏で&color(brown){「海上護衛任務」}を回していればそうそう資源が尽きることはない。 大破・燃料弾薬消耗した駆逐艦は修理・補給せずに育てたい艦に近代化改修で合体させてしまうのも手。 その場合1-1ボスドロップで出るのを狙うか、1-2であればボスでなくとも道中のザコ敵もドロップするので、そちらを狙うのが吉。 1-2ボスは6艦編成でないと駆逐艦では厳しいので、ボスまで倒したい場合は軽巡洋艦1に駆逐艦2などの編成で回すと多少安定してボスルートを攻略できる。   ↓ ・&color(brown){第3艦隊も第2艦隊と同様に育成}してひたすら&color(brown){「海上護衛任務」}と&color(brown){「タンカー護衛任務」}を回す   ↓ ・祝!貧乏脱出、嫁の育成に励め *序盤に建造しておきたい艦娘、拾っておきたい艦娘など どの艦娘が強いのか、誰を拾っておくべきなのか分からない、そんな初心者提督向けの簡易まとめ。 -建造(主に1-1~1-2間での戦力調達向き) 狙い目はALL30で入手出来る「軽巡洋艦 北上 or 大井」「軽巡洋艦 五十鈴」「川内型軽巡洋艦 (川内、神通、那珂)」。 もしくはレア駆逐レシピで入手可能な「重巡洋艦 摩耶」「重巡洋艦 最上」などの重巡各種や、 同じレシピで作れる「伊168」「伊58」「伊8」の潜水艦3隻。 :北上、大井| ALL30レシピでも稀に建造出来る他、北上は1-1ボスなどからも稀にドロップする。 Lv10で改造すると「重雷装巡洋艦(略称:雷巡)」に艦種が変わり、先制雷撃が可能になる。※先制雷撃には装備「甲標的」が必要。 先制雷撃は開幕航空攻撃と同様、砲撃戦に入る前に敵の頭数を減らせる為被害を抑えやすくなる。攻撃は最大の防御、の体現者。 :五十鈴| ALL30レシピで手に入る他、1-1、1-2などでドロップする。 改造Lvが12と低く、改造後は21号対空電探など、有用な装備を持って来てくれる。 改にした五十鈴を近代化改修の素材にすると対空値+4(ボーナス付与で+5)が付く為、対空用素材としても優秀。 早期に改造出来るので序盤なら戦力にもなる。Lv50で改二にもなるので、1隻くらいは育てよう。 :川内、神通、那珂| いずれもALL30レシピや1-1、1-2などでドロップする。 序盤の性能は取り立てて優れている訳ではないが、任務「「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!」で必須。また、全員、改二が実装されており、根気強く育てると後々役に立つ。 資源運用に大きな差が出る為、出来る限り早い時期に揃えたい艦娘。 :摩耶| レア駆逐レシピの外れ枠A。最初は平凡だが、最終的な対空値は全重巡中No.1。 Lv18と重巡の中では早い段階で改造出来、改造後は対空60とかなりの高水準になる。 1-4など、空母が出てくる海域に着くまでに拾って育てておけば、対空戦闘でかなり頑張ってくれる。 :最上| レア駆逐レシピの外れ枠B。重巡としての性能自体はそこそこ。 Lv10と最速クラスでの改造が可能であり、改造後は「航空巡洋艦」に艦種が変わる。 一緒に持ってくる装備「瑞雲」は、開幕航空攻撃に参加出来、且つ対空も行ってくれる。 性能は微妙だが(ちとちよからひっぺがすなどして)数を揃えれば、序盤なら十分な火力になるので、空母の代用になる。 :潜水艦| 軽巡・駆逐・重雷装艦(対潜攻撃艦)以外からは攻撃をうけず、対潜艦は最優先で潜水艦を狙う。 序盤海域では対潜艦が非常に多く、対潜装備も貧弱なので味方水上艦を消耗を抑えるデコイとして活躍できるだろう。 ただし、耐久はズバ抜けて低いので低レベルの内はすぐに大破してしまい、進撃はおぼつかないだろう。 遠征に出してレベルをある程度上げてからの方が実戦的かも知れない。 -1-1~1-4ドロップ 狙い目は「軽巡洋艦 北上」「川内型軽巡洋艦 (川内、神通、那珂)」「水上機母艦(千歳 or 千代田)」「軽空母 鳳翔」。 :千歳、千代田| 1-3、1-4全域で偶にドロップ。空母レシピの外れ枠で出る事も。 Lv12での2回目の改造時に甲標的を2個持って来てくれる。 甲標的は雷巡などが先制雷撃を行う上で必須となる装備であり、地味にレア。なのでこの二人に持って来てもらうのが手っ取り早く確実。 尚、この二人も(水母の内は)甲標的による先制雷撃が可能。雷巡ほどの火力は期待できないが、近代化すれば敵の雷巡「チ級」のエリート位までは倒す事ができる。 また、Lv15での3回目の改造以降は「軽空母」に艦種が変わる。甲標的は積めなくなり、序盤は軽空母としてもかなり貧弱だが、Lv35で4回目の改造を済ませた後はかなり高性能になる。Lv50での5回目、最後の改造で改二にすれば軽空母最強に。 ちなみに、Lv35の改とLv50の改二のそれぞれに改造する際に、開発不可の希少装備「12cm30連装噴進砲」を1つ持って来てくれる。  :鳳翔| 1-3ボス、および1-4全域で手に入る軽空母。性能は最低だが燃費も最小で軽巡並のローコスト。 戦力としては非力だが、最も早く拾える軽空母なので任務「敵空母を撃沈せよ!」の消化に有用。 -2-1~2-3ドロップ 狙い目は「軽空母 飛鷹(隼鷹)」「戦艦 扶桑(山城)」「戦艦 伊勢(日向)」「戦艦 金剛(榛名、比叡、霧島)」「正規空母 加賀」「正規空母 赤城」「正規空母 蒼龍(飛龍)」 :飛鷹、隼鷹| 2-1以降ほぼ全域でドロップ。 手間の掛かるちとちよ改二を除けば軽空母最強。すぐ使えて強い分、使い所はむしろ多い。 :扶桑、山城| 唯一銀背景の戦艦。それだけに性能は低いが入手も容易い。 この二人や金剛級が複数揃ってくれば、2-3までは苦労はしないはず。 :伊勢、日向| 扶桑、山城と同じ方向性の戦艦。こちらは金背景で若干強い。 特筆すべきは改造Lvの速さで、全艦娘中最速タイのLv10。 改造すると「航空戦艦」になり、火力がDown。といっても、火力不足を感じるようなことはない。 :金剛、榛名、比叡、霧島| 「金剛型戦艦」に分類される艦娘達。第4艦隊の解放に必要。 2-2、2-3のボスでドロップする。デイリー任務ついでに狙ってみよう。 初期性能は伊勢型や扶桑型にやや劣るものの、最終ステはそこまで大きな差は無い。 金剛姉妹は全員が改二に改造可能。燃費は悪化するが基本性能が向上する。 :赤城、加賀、蒼龍、飛龍| それぞれ異なる型なのだが、此処では纏めて説明する。 いずれも「正規」空母の名の通り、基本性能や艦載機数で軽空母を上回る。 高性能だがその分資材も大量に消費する点には注意。 場面によって軽空母と使い分けが必要。 この中で加賀は改造すると46機搭載スロットになる。 この搭載数はサービス開始から2年経った2015年6月現在でも、全空母中ダントツの1位。 何隻も新型空母・改二空母が出現したが、1スロットに46機以上搭載は未だ現れない。 46機の脅威は烈風を開発可能になれば実感できるであろう。 *序盤に育てておきたい艦娘 どの艦娘を育てておくべきなのか分からない、そんな初心者提督向けの簡易まとめ ・1-1、1-2、1-3  基本的には上の「拾っておきたい艦娘」で名前を挙げた艦娘を育てたいところ。  特に北上は居ると居ないでは後々の難易度が激変する。  1-3で出てくる戦艦は、周りを落としてB勝ちすれば良いので特別な対策は要らない。 ・1-4  摩耶を拾って改造しておくと、対空母戦が少し楽。  最上やちとちよ、鳳翔を拾って瑞雲や零戦52型辺りで対空させるのも手。 ・2-1 ~ 2-4  戦艦、正規空母を此処で拾い集め、育てておきたい。  戦艦を4隻、正規空母を2隻、Lvは最低40前後(+対空以外の近代化改修MAX)を目安に育成し、2-4を攻略しよう。資源が枯渇しないよう気を付ける事。  なお、あまり早くに戦艦や正規空母を拾ってしまうと、経験値効率が悪く資材を浪費してしまうので注意が必要。2-2位までならある程度育った(近代化改修した)重巡が居れば十分。 ・2-4攻略後  2-4攻略が終わった後は駆逐艦(3-2攻略や4-○、5-○などでのルート固定用)と重巡(4-○、5-○などでのルート固定用)を育成しよう。  ・3-2   駆逐艦以外ではボスに辿り着けない為、駆逐艦は最低6隻育成する必要がある。   育成候補は雪風&島風の高性能駆逐艦コンビの他、改二が実装済で戦力強化が期待出来る響(Lv70)、夕立(Lv55)、時雨(Lv60)。あとの1隻はお好みで。   更に後半のMAPでも駆逐艦が必要になる場面があるので、ここでしっかり育てる事。  ・4-○   重巡によるルート固定が発生する。   居なくてもボスに行けはするが、試行回数が段違いになるので育てた方が良い。   候補は1-4でも名前を挙げた摩耶を含む高雄級や、同じく高性能な妙高級、利根級。 ---- *コメント [[コメントページの参照>初心者向け攻略/コメント]] #pcomment(reply,初心者向け攻略/コメント)

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