CPFAQ

カルル=クローバー攻略@ ウィキ内検索 / 「CPFAQ」で検索した結果

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  • CPFAQ
    変更点は? 弱体化した部分は? 強化された部分は? 変更点は? 弱体化した部分は? カンタービレの浮きが低くなった。※カンタービレ後、本体のみで拾う事ができない。 5Bがジャンプキャンセル不可に。※5B>jc>めくり低ダアレキャンが出来なくなった。 ラ・カンパネラで呼び出した人形の硬直が増えた 強化された部分は? カンタービレのダメージが大きくなった。 5Cガード時jc可能に 6B 2Cのガトリング追加 JAが高速化。 2Cに壁バウンド仕様が追加。本体のみでエリアルに行くならこれが必須になる 3Cの浮きが高くなり、拾う猶予時間が長くなった ヴォランテの浮きが高くなり、拾う猶予時間が長くなった ヴォランテ地上ヒットで相手が浮くため、ヴォランテ地上ヒットからエリアルに移行可能に 5Aと2Aを連打可能に。各二回まで カンタービレのダメージが大き...
  • CSFAQ
    CSから追加された技は? 追加されたガトリングルートは? 弱体化した部分は? 強化された部分は? その他の変更点は? CSから追加された技は? A、飛び道具のヴォランテ(421D)が追加されました 追加されたガトリングルートは? A、以下です 5A 2A(※A系は4回まで出せるようになった) 5B 2B 2B 6A 6B 6C 6B 6A 5C 2C JC J2C 弱体化した部分は? A、 8Dの発生保障が無くなった>投げ抜け狩り/投げハメが不可能になった ブリオが空中ガード可能になった J2Cが中段では無く、上段になった 姉さんの体力減少 ステップの硬直増 強化された部分は? A、 姉さんの回復速度増加 ブリオにアーマー付加 その他の変更点は? A、 ステップが空中判定になった(ダウンした相手を跳び越したり...
  • CS2FAQ
    変更点は? 弱体化した部分は? 強化された部分は? その他の変更点は? 変更点は? 2B>5B追加 JB>J2C追加 JCが叩き付け。当てると下に高速落下。 J2C当てた後の跳ね上がりが高く 3Dに引き起こし効果。ダウン中の相手に当たり、ヒット時強制立ち食らい 弱体化した部分は? JC>JB削除 JC>J2C削除 連続コストの増加 姉体力がゼロになった(壊れた)際の回復速度が遅く 8Dバリガ可能 2D、ヴォランテ、ブリオの同技補正がきつくなった 3Cが受身可能になった為、スラバレーが出来なくなった 強化された部分は? 6A強化(頭属性無敵 カンタービレの受身不能時間が少し長くなった 空中でのブリオ通常ガード不可。食らった時のぶっ飛ぶ距離が長い。ステージ端だと相手が壁バウンドして追撃可 8D、ブリオにプライマ削り その他の変更点は...
  • CSEXFAQ
    変更点は? 弱体化した部分は? 強化された部分は? 変更点は? A、JAのダメージが300に変更(全キャラ共通) 通常投げのダメージが600から1200に変更(全キャラ投げダメージ上昇) ニルヴァーナ(姉)の消費コストが低くなり、回復開始時間が若干遅くなった 弱体化した部分は? 滑空投げが出来なくなった J2C:一度のジャンプで1回までに(ガー不ループの削除) 3D:シックル風に(ガー不ループの削除) 6A:硬直部分から無敵削除 JA:遅く、空振り時連打できない 6B:ジャンプキャンセル不可に 2D:ヒット時垂直ではなく、9方向に放物線を描くように遠くに吹き飛ぶようになった(追撃し難くなった) 強化された部分は? ステップ:移動時の慣性強化、ジャンプした際の移動量増加。出始めの4フレームが通常技でキャンセル可能に フォーコ:空中ヒッ...
  • CP通常技
    通常技は全般的にリーチが短く攻撃力も低い。が、発生は早め 5Cが最もリーチが長く牽制に多用する事になる 主な変更点 A系統5A 2A 6A JA B系統5B 2B 6B JB C系統5C 2C 6C 3C JC J2C 投げ地上B+C 地上4B+C 空中投げ カウンターアサルト(CA) クラッシュトリガー(CT) 主な変更点 A系統 5A、2Aが連打可能に。各二回まで。 2Aガード時jc不可に。 6Aで相手が浮かなくなった。 JAが高速化。 B系統 5Bガード時jc不可に。 6B 2Cのガトリング追加。 C系統 5Cガード時jc可能に 2Cに壁バウンド仕様が追加。 6C最大タメヒットで相手が浮くようになった。 3Cの浮きが高くなり、拾う猶予時間が長くなった。 3Cヒット・ガード問わずjc不可に。 J2Cの受け身不能時間が減少。 ...
  • CP必殺技
    必殺技ヴィヴァーチェ カンタービレ アレグレット ディストーションドライブ(DD)麗しのカンタータ 必殺技 [部分編集] ヴィヴァーチェ 236+AorB 低い姿勢で前進する移動技。 移動中は相手をすり抜ける。 5B 6B>6D Aヴィヴァーチェで挟み込み状態に持っていける重要な技。 Aヴィヴァーチェ 移動距離が短い。CPから頭無敵削除。 Bヴィヴァーチェ 長めの対頭/体属性無敵が有る。 無敵時間が長いため、相手の飛び込みを拒否するのに使っていける。 [部分編集] カンタービレ 623+C 地面をブリキが一定範囲走り、ヒットすると相手を空中へと投げる。二段目RC可。 CPでは固定ダメージではなくなり、ダメージが上昇したが、浮きが低くなり本体のみで追撃が出来なくなった。 [部分編集] アレグレット 空中で21...
  • CP補正表
    変更点 CP CSEX 変更点 2D      ダメージ1220>920 カンタービレ ダメージ0・100>0・1200 ブリオ    ダメージ310・1000>1520 など CP 13 :名無しさん:2012/11/22(木) 15 06 42 ID KSTY4xWcO 補正調べました。初めて調べたので、間違いあるかもです。書いてない技は調べてません。連続ヒットする技は1つの技として計算してます。コンボレートは70。技 ダメージ 初段 乗算5A 300 100 755B 430 100 895C 620 100 922A 300 85 752B 400 90 852C 600 90 826A 480 80 896B 580 95 896C 550 85 893C 590 95 92JA 300 90 77JB 510 91 88JC 660 90 89J2C...
  • CPオートマトン
    起動/待機状態 人形の体力 人形の接触判定 その他 人形技5D 6D離し 4D離し 3D離し 2D離し 8D離し 人形必殺技ラ・カンパネラ テネレッツァ コン フォーコ コン アニマ コン ブリオ ヴォランテ ディストーションドライブ追憶のラプソティ ゲネラルパウゼ 忘却のアルペジオ アストラルヒートデウス・エクス・マキナ 起動/待機状態 [部分編集] 人形はDボタンを押す事で起動。 ボタンを押し続けている間は起動状態を維持する。 起動状態でレバーを左右に入れると人形の移動ができる。 (移動速度は遅いがカルルと同じ方向に歩く) (1、3方向にレバーを入れればカルルを移動させずに人形を4、6方向に動かすことができる。) レバー+Dボタンを離す事で、レバーに対応した攻撃を出す。 ボタンを離しっぱなしにすると攻撃動作の後に待機状態に戻るが、 攻撃動作中に再度...
  • CP初心者用
    アレキャンについては用語集参照 その1…ニルヴァーナ操作に慣れる その2…相手を挟み込む その3…相手で固める その4…崩しを覚える その5…起き攻めを覚える ディストーションドライブを使う その1…ニルヴァーナ操作に慣れる Dを押しっぱなし(以下Dホールド)にしてニルヴァーナ(以下姉)操作に慣れる。 その2…相手を挟み込む 姉を後ろに連れている状態で、Dホールドしつつレバーを6方向に入れながら 5B>2B>6B>6D>Aヴィヴァーチェ。 慣れてきたらジャンプ攻撃中に22D(姉召喚)。 Dホールドしつつ、5B>2B>6B>6D>Aヴィヴァーチェを練習する その3…相手で固める 相手を挟み込んだら、DホールドしつつA系統を含んだリボルバーアクションで固めてみる。 2A>5A>5B>6B>6D 2A>5B>2B>5C>6D+jc 6D...
  • CPカルル=クローバーwiki
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  • CPコンボ
    コンボの構成は 【カルルの攻撃+姉技で拾う】xn  姉技にも同技補正があるので出来る限り違う技を順番に使っていくこと 略称 技名 コマンド ビバ ヴィヴァーチェ 236A 236B ビレ カンタービレ 623C アレ アレグレット 空中214C ブリオ コン・ブリオ 623D アニマ コン・アニマ 63214D ボラ ヴォランテ 421D テネ テネレッツァ 46D 姉呼び ラ・カンパネラ 22D ゲネ ゲネラルバウゼ 214214D アル 忘却のアルペジオ OD中に632146D アレキャン J2C+アレグレッドで着地キャンセル J2C+214C CT クラッシュトリガー A+B OD オーバードライブ A+B+C+D 姉技 姉体力消費 6D 700 2D 1000 3D 1000 4D 700 8D 700 姉呼び 500 ブリオ 850 アニマ 850 フォーコ ...
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  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ...
  • vsハクメン
    ハクメン側のゲージが貯まってない場合は、積極的に攻める。 ただし、当て身は人形の攻撃が当たった場合でも距離によってはカルル本体を吸い寄せてしまうため、ほかのキャラと同様の固めをしてしまうと当て身だけで全て切り返されてしまうことがあるので要注意。 その場合、相手の当て身を誘発させるような行動をすることが大事。 間違えてもフォーゴを後ろから押したりする事はないように。 相手側はどちらかと言えば小刻みに動く本体の方が厄介なので、ここは強気に攻めてみるのも一つの選択。 対空と中距離攻撃に注意していれば、意外と相手の体力を削ることもできる。 小ネタ 姉敵カ|画面端 空中行動狩り8Dから【2C 8D】×N回 で姉ゲージ大量に消費するが投げハメ無しでハクメンに7500前後 だいたい20hit前後まで繋がる スレより  ●まずきついとこ ...
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